加筆修正にご協力頂けると助かります。
設定の変更方法
ホーム画面の歯車アイコンから設定メニューを開くことができる。
ゲーム内でもポーズメニューの「オプション」から一部設定のみ変更できる。
SYSTEM

CPUやグラフィックスカードに高い負荷が掛かってFPSが下がるか、負荷を低くしてFPSを上げるか、プレイするPCの性能やVRか否かで上げ下げ。
基本的に HighやOn=高負荷 LowやOff=低負荷 となる。
「*」印つきの欄を変更すると、OKボタンで適用後にDCS Worldが再起動される。
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Resolution* | 画面の解像度を設定します。 アスペクト比は自動的に計算され、右側に水色で表示されます。 |
| Monitors* | 単一モニター、トリプルモニター、またはMFD用の小型モニターなどの出力設定を選択します。 |
| Res. of Cockpit Displays | コクピット内のスクリーン解像度を設定します。 高い設定ほど詳細な表示が可能ですが、性能に影響します。 |
| Anti-Aliasing | アンチエイリアスの種類をMSAA、TAA、DLAAから選択します。 ジャギー(ギザギザ)を軽減します。 |
| Upscaling | DLSS、FSR、NISなどのアップスケーリング技術を選択し、画質とパフォーマンスのバランスを調整します。 |
| Textures | 航空機、車両、船舶などのオブジェクトテクスチャの品質を設定します。 |
| Terrain Textures* | 地形や建物のテクスチャ品質を設定します。 |
| Shadows | 影の品質を調整します。 |
| Blur Flat Shadows | 平面の影をぼかす設定。 |
| Secondary Shadows | 物体が第2の光源によって追加の影を落とすかを設定します。 |
| SSS | Screen Space Shadows(画面空間シャドウ)を有効にします。 近距離の光源効果に優れていますが、遠距離やDLSSとの組み合わせで問題が発生する場合があります。 |
| Visib Range* | 描画されるオブジェクトの距離範囲を設定します。 |
| Civ. Traffic | 民間車両や鉄道などの交通量を調整します。 |
| Clouds | 雲の描画品質を設定します。 |
| Water | 水面や航跡の描画品質を設定します。 |
| SSAO | 環境光による陰影を生成します。 |
| SSLR | 鏡面反射効果を有効にします。 |
| Lens Effects | レンズフレアなどの効果を調整します。 |
| Heat Blur | 高熱による空気の揺らぎ効果を設定します(例:ジェット噴射)。 |
| Motion Blur | 動きに応じたブラー効果を調整します。 |
| Motion blur Amount | モーションブラーの強さを設定します。 |
| Depth of Field | ピントが合っていない部分をぼかす効果を設定します。 |
| Screenshot format | スクリーンショットの保存形式をjpg、png、bmpから選択します。 |
| Color Grading LUT | カラートーンを調整するLUT(ルックアップテーブル)設定。 |
| Canopy Reflections | キャノピーに映り込む反射効果を調整します。 |
| Volumetric Lights | ボリュームライティング効果を設定します。 |
| Clutter/Grass | 草や芝生の密度を設定します。 |
| Forest Visibility | 森林の描画距離を調整します。 |
| Forest Details Factor | 森林の詳細度を設定します。 |
| Scenery Details Factor | 地形オブジェクトの詳細度を設定します。 |
| Preload Radius | 事前読み込みする範囲を調整します。 |
| Chimney Smoke Density | 煙突から出る煙の密度を調整します。 |
| Gamma | 画面全体の明るさとコントラストを調整します(標準値は2.2)。 |
| External field of view | 外部カメラの視野角を調整します。 |
| LOD Switch factor | オブジェクトの詳細レベルが切り替わる距離を設定します。 性能と品質のバランスを取ります。 |
| Max FPS | 最大フレームレートを設定します。 |
| Anisotropic Filtering | 2x、4x、8x、16xの異方性フィルタリング設定を選択します。 |
| Terrain Objects Shadow | 地形オブジェクトや建物の影を描画します。 |
| Cockpit Global Illumination | 太陽光やキャノピー影をコクピット内の計器盤などに反映します。 |
| Messages font scale | ミッション中に表示されるテキストメッセージのフォントサイズを調整します。 |
| Scale GUI* | メニューやUIアイコンのサイズを調整します。 |
| Rain Droplets | 雨天時にキャノピーに付着する雨粒の描写を有効にします。 |
| Vsync* | 垂直同期を有効または無効にします。 |
| Full Screen* | フルスクリーンモードのオン・オフを切り替えます。 |
| Cursor Confined to Game Window | ウィンドウモードでマウスカーソルの移動範囲を制限します。 |
右下の[Low][Medium][High][VR]は画質設定のデフォルトプリセット。
自分の好みの設定は[Custom1/2/3]ボタンの下のSAVEをクリックで3通りのカスタムプリセットとして保存できる。
参考動画
CONTROLS
操作設定を参照。
GAMEPLAY

難易度などの設定。
マルチプレイではサーバー側の設定が優先されます。
Difficulties
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Simplified Flight Model | 航空機操縦の複雑さと負荷を大幅に低減します。 |
| Radio Assists | 接近中の脅威や、兵装の有効な発射パラメーター範囲に入った場合、及び発射警告などが音声キューでプレイヤーに提供されます。 |
| Tooltips | マウスカーソルをボタンやスイッチに重ねた時に説明文を表示します。 |
| Crash auto-recovery | 脱出や撃墜された後のリスポーンを有効にします。 |
| Easy Communication | 機体の無線機を使わずに他ユニットと通信できます。 |
| Padlock | パッドロック有効キーを押して車両や地上のポイントを視点の中央に維持することができます。 |
| Unlimited Fuel | 燃料無限。 |
| Unlimited Weapons | 弾薬無限。 |
| Immortal | 一切ダメージを受けません。 |
| Allied Flight Reports | 友軍による接敵報告などを有効化します。 |
| Cockpit Visual Recon Mode | 地上のオブジェクトをマークし、友軍のマップ上にその位置を共有させる。 右クリックでクロスを表示し、左クリックでオブジェクトを選択します。 |
| Unrestricted SATNAV | 対応している航空機は国籍及び日付/時刻に関わらず、衛星航法が利用可能になります。 |
F10 View Options*1
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Map Only | 地図しか表示されません。 |
| My A/C | 自機の位置のみ表示します。 |
| Fog of War | 友軍の位置と友軍が発見した敵が表示されます。 |
| Allies Only | 友軍のみ表示されます。 |
| All | 敵味方すべてが表示されます。 |
その他
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Mini HUD | HUD外でもHUDを表示します(FC2024のみ)。 |
| Mirrors | コックピット内のミラーを有効化します。 |
| Hide Control Stick | 操縦桿などを非表示にする(一部モジュール側でも可能) |
| F10 Map User Marks | F10マップにユーザーマーク表示 |
| Wake turbulence | 後方乱気流を有効化します。 |
| Editor Icon Style | ミッションエディタのアイコンの形式[NATO/Russia] |
| Avionics Language | アビオニクスの言語[デフォルト/英語] |
| Units | 数値単位[フィート・ノット・海里・ポンド/メートル法] |
| G-Effects | Gによるブラックアウト・レッドアウト有無。 |
| G Warm-Up In The Air | パイロットが高G環境に慣れるためのウォームアップ操作をシミュレートするオプションです。有効にするとG耐性が高まり、ブラックアウトや意識喪失のリスクが軽減され、よりリアルな挙動が再現されます。 |
| Labels | ユニットに表示されるラベルの設定。 |
| Spotting Dots | 遠距離の航空機や目標を視認しやすくするために補助的な点(ドット)を表示する機能です。目標を見失いにくくするサポート機能として利用できます。 |
| Birds % | バードストライクの確率。100%で現実と同じ確率になります。 |
A-10CやF/A-18Cなど、CONTROLS設定内容が「Game」と「Sim」の2通りに設定が分かれている機種の場合、Game Flight ModeとGame Avionics Modeの設定でゲームモード動作しているときはGame側のキーアサインが、シミュレーターモード動作しているときはSim側のキーアサインが使われる。
ジョイスティックに割り当てたはずの機能が反応しないときはこの組み合わせが自分の意図通りか確認。
MISC.
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Player External Views | プレイヤーの航空機を外部視点で表示する設定 |
| Spectator External Views | 他の航空機を外部視点で表示する設定 |
| F5 Nearest AC View | 最寄りのIAC(インターセプター)の外部視点を有効化 |
| F10 AWACS View | AWACS(早期警戒管制機)の外部視点を有効化 |
| F11 Free Camera | フリーカメラモードを有効化 |
| Head Movement by G-Forces in Cockpit | 高G負荷時の視覚効果を有効化 |
| Force Feedback | フォースフィードバック機能を有効化 |
| Synchronize Cockpit Controls with HOTAS Controls at Mission Start | ミッション開始時にコントローラー設定を同期 |
| Random System Failures | ランダムなシステム故障を有効化 |
| User Snap-View Saving | ユーザーがスナップビューを保存できる設定 |
| Show Pilot Body in Cockpit (when available) | パイロットモデルをコクピット内に表示 |
| TrackIR external views | 外部視点でTrackIRを有効化 |
| Chat window at start | ミッション開始時にチャットウィンドウを開く |
| Autologin | 自動ログイン機能を有効化 |
| Collect statistics | プレイデータの統計収集を許可 |
| Coordinate Display | 緯度/経度、MGRSなど座標の形式に関する設定 |
| F2 View Effects | F2視点(外部視点)でのエフェクト設定(例:フロー効果) |
| Theme | 背景画像の設定 |
| Language | 言語設定(例:JP 日本語) |
| Launcher on start | 起動時にランチャーを自動実行 |
| Allow servers to take my screenshots | サーバーでスクリーンショットを撮影する権限を許可 |
| Editor Auto-Save Interval | エディターの自動保存間隔を設定(例:5分) |
| Controls Indicator | コントロールインジケータの表示を有効化 |
| Cockpit Status Bar | コクピット内ステータスバーの表示を有効化 |
| Battle Damage Assessment | 戦闘損害に関する評価情報を表示 |
AUDIO
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Volume | ゲーム全体の音量を調整します。ゲームの音量バランスを調整するために使用します。 |
| GUI | ユーザーインターフェイス(UI)の音量を調整します。メニューの音や通知音などに影響します。 |
| World | ゲーム内の環境音や外部のサウンド(飛行機のエンジン音、風の音など)を調整します。 |
| In-Cockpit | コクピット内の音(計器音、警告音、エンジン音など)を調整します。 |
| Helmet | ヘッドフォンのデバイス選択を行います。サラウンドサウンドや他の音響設定に影響します。 |
| Music | ゲーム内のBGM(バックグラウンドミュージック)の音量を調整します。 |
| Switches | スイッチやボタン操作時の音を調整します。 |
| Main audio out | オーディオ出力デバイスを選択します。通常はサウンドカードや外部スピーカーに設定します。 |
| Speaker layout | オーディオ出力のスピーカー配置を選択します。ステレオ、5.1ch、7.1chなどが選べます。 |
| Headphones | ヘッドフォンのデバイス選択を行います。音声出力の選択肢に影響します。 |
| Microphone | マイクのデバイス選択を行います。使用するマイクを選ぶ設定です。 |
| Microphone at Multiplayer start | マルチプレイヤー開始時にマイク使用方法を設定できます。「マイク使用(マイクモード)」「マイクをミュート(マイクモード)」「押して通話(マイクモード)」の3つから選べます。 |
| Hear like in Helmet | 戦闘機のヘルメット内での音響効果を再現します。リアルな音の体験を提供します。 |
| G-breath Effect | チェックすると、G-フォースをかけた際の呼吸音(息を切らす音)が再生されます。 |
| Loud Cockpit Afterburner Sound | チェックすると、アフターバーナー(推力増強装置)の音がコクピット内でより大きくなります。 |
| Subtitles | チェックすると、音声が再生される際に字幕が表示されます。 |
| Cockpit sounds on external views | チェックすると、外部視点でのコクピット音声やラジオ音声が調整されます。 |
| Play Audio While in Background | ゲームのバックグラウンドでオーディオを再生し続ける設定です。 |
| Voice Chat | チェックすると、他のプレイヤーとの音声チャットが有効になります。 |
| TURN-servers for Voice Chat | チェックすると、TURNサーバーを使用してネットワーク接続を改善します。 |
| Al Radio Speech | チェックすると、ラジオ通信時の音声設定を調整できます。 |
SPECIAL
モジュールごとの設定。
VR
VR機器の設定。


