概要
初心者向けFAQでも説明したが、
無課金……つまりドロップ品等の中にも有用な奴がちらほらと存在している。
では実際どんなパーツがあるのか?と言うのを、
数プレイヤーの独断と偏見で紹介させてもらう。
ただし、メニューページにて中級者向けと称しているように、
初心者でも楽々入手できる、という物ではないので注意。
※更にアップデートにより、インフレに負けたり調整されたりして、
弱くなっているかもしれないので注意。
ルール及び注意点
- 同じ使い道がある課金特典品、またはガチャの当たり以上のパーツには、大体負ける。
- 手持ち武器は火力に関してのオススメはしない。
- 大体は新しい物を入手していけばいいだけなので。
- アプデでもっといいパーツが来れば、入れ替わったりする。
- 期間限定系のパーツは除外。
- 補足として記載するとかはOK。
- アルバイター産はランダム性が高いので除外。
- その先のコズミックコイン系は売れば確定なので候補としてOK。
- 入手難易度が極端に高いもの*1は除外。
- 入手するまでにMtが必要な物は除外。(課金惑星や突発ミッション等)
- 専用アイテムなどの配布頻度が多い場合はOK
- 当然お勧め理由は編集者側の自己判断なので真に受けない。
- ルールもまだ暫定、後日追加予定。
オススメHDパーツ
エレガントペペンBD
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ゴッドペペリオン:クリア報酬
- オススメポイント
- BD数制限対象外BD。
BDパーツではあるのだが、ツールチップの説明通りBD数にカウントされず、
「1体のロボにBDは3つまで」と言う制限を無視して、4つ目以降のBDとして搭載する事ができる特殊機能。
ただし、HDもAMもBSも接続先が無いため、実質HDパーツのような使い方となる。- パーツ数自体はカウントされるため、合計のパーツ数制限には引っかかる。
- 歩行制限の補強が出来る。(おまけで飛行制限も)
- HDとしてみるとかなりの高コスト。経験値タンク機のHDとして。
- フリーズ耐性50
- BD数制限対象外BD。
- 難点、注意点
- レイドめどい
- 射撃能力と格闘能力、そして防御関係は、各パーツの平均を取るため(正確にはちょっと違うが)、
このパーツを付けたせいで、逆にロボの性能が下がったって言うケースになる事も。 - 重量が20tなため、HDとしてみると重い。
- BDパーツではあるため、「HDしかつけられない接続先」と言う設定のBDには、特殊なHDJを挟み込まないと駄目。
- ペペンから女性の足が生えてる…。これが生足魅惑のマーメイド…。
- 当然HDJが固定されているBDには付けられない。
- ペペンを崇めよ。
ギガルノレックスHD2
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ギガルノレックス:クリア報酬
- オススメポイント
- HDパーツでは珍しい火力担当の内蔵武器持ち。
- 内蔵武器のメイン技は、フィザリバンHD★の上位と言った感じの性能。
- 見た目がもろにキャノン砲なので、見た目目的に使うかも。
- HDパーツでは珍しい火力担当の内蔵武器持ち。
- 難点、注意点
- レイドめどい
- でかい。HDとしては重い。
- XLサイズ表記だが、サイズ判定的には一応見た目ほどではない。
- EN消費も結構ある。
- HDはEN管理面も担うため、下手にこのパーツを付けたら継戦力が大幅に下がったとか、なりかねない。
あくまでENに余裕がある構築(か、見た目目的)での採用となるんじゃないかな。
- HDはEN管理面も担うため、下手にこのパーツを付けたら継戦力が大幅に下がったとか、なりかねない。
その他・次点
カモノーHD
- 入手方法
- 資源惑星プーシャ:カモノー各種よりドロップ
- オススメポイント
- 内蔵武器であるサブ格闘攻撃がちょっと素早いタックル。
これを利用すれば高速移動機を作る事も可能。
- 内蔵武器であるサブ格闘攻撃がちょっと素早いタックル。
- 難点、注意点
- どこぞの魚レベルに圧倒的スピードを出すことは出来ない。
- 惑星プーシャへ行く手段が限定的。
→ログインボーナスか、各イベント限定ミッションの報酬でもらえる、アイテム「プーシャジャンプ」を使わないと駄目。
オススメBDパーツ
アクセルセイバーBD2 & アクセルセイバーBD2'
- 入手方法
- ガチャ:プレミアムガチャ:マニモdeガチャデイリー
- ’パーツなら、次元惑星:記憶操作のヘブンズタワー:通常ドロップ
- オススメ理由
- 難点、注意点
- ガチャに入っているかチェックの日々。
ガチャチケットも溜めておかないといけない。 - ’パーツのステータスはかなり弱くなってしまっている。
- ガチャに入っているかチェックの日々。
カッパオフィサーBD
- 入手方法
- 次元惑星:アクリル決戦拠点:突発ミッション報酬
- 期間限定ミッション:カッパオフィサーの試練:ミッションクリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵サブウェポンが本来はコンボ起点用誘導踏み込み技なのだが、
敵をロックしなくても使用可能かつ移動速度も速いため、移動技として使える。
歩行速度と飛行速度が移動距離に影響しないため、どんなロボでも安定した移動速度を確保できる。 - やや不安定だが、高速移動機の起点パーツとしても使える。
平面移動しかしない(Y軸変動しない)ので、「水平飛行」持ちのパーツも要らない。 - 空中固定バフ中でも使用可能。
- 内蔵サブウェポンが本来はコンボ起点用誘導踏み込み技なのだが、
- 難点、注意点
- でかい。やや重い。
- 入手場所が時間指定。
- パーツの説明にも書いてあるが、
敵をロックしていると、方向キーを押しているか押していないかで、
直進するか敵に誘導するか、動作が変わる。操作の仕様に慣れるように。 - コンボが繋がるので、単品での移動目的だけならば脳死連打はしないように。
ちゃんとモーションが終わってから再度右クリックを。 - 高速移動機の起点パーツにする場合…。
- このBDの技発動後、すぐに慣性維持技に繋げないと速度が落ちてしまう。
だが右クリック連打をしても、時たまラグの影響か何かで繋がるのが遅くなる事があり、
結論を言えば、「移動速度が不安定」と言う事に。 - 平面移動しかしない(Y軸変動しない)ので、
高度上昇限界突破は出来ない。
- このBDの技発動後、すぐに慣性維持技に繋げないと速度が落ちてしまう。
ガデラーンBD
- 入手方法
- 惑星ネラのダンジョン:デザイア庭園:ボスクリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵武器であるサブウェポンが、実質移動技。
移動距離≒移動速度は飛行速度の数値に依存しており、飛行速度の数値が高いとかなり速い。 - コンボがつながらないため、脳死連打クリックでいいと言うのが気楽。
- コンボ可能なサブ技を主軸に戦う場合。
この移動技ならば、移動中に右クリック連打のし過ぎでコンボがつながってしまう…という誤作動もないので安心。
- コンボ可能なサブ技を主軸に戦う場合。
- 高さ(Y軸)もそんなにないので、サイズも良好。
- 内蔵武器であるサブウェポンが、実質移動技。
- 難点、注意点
- それなりにレア。
- 空中固定バフ中は移動できない。
- 飛行速度を確保できていないと遅い。
- コンボはつながらないのに何故か他のコンボ可サブ技があると、クールタイムが伸びる事もある。
そのため他のサブ技があるなら、連打による長距離移動がやや遅くなる可能性がある。
その他・次点
ベルゼイラフBD
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ベルゼイラフ:クリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵のメイン射撃攻撃が連射の効くサイガン乱れ撃ち。メイン射撃にしては結構なDPS。
攻撃時間(チャージ&クールタイム除く)が6秒以下ならば、問題なく扱えるだろう。 - サイガンと言う事で、ロボからの発射時は乱れ撃ちだが、弾道の途中で再度敵を自動ロックして向かっていくため、命中精度も高め。
移動しながらでも使えるだろう。 - 射程が500もあり、かなり遠い距離まで狙える。
- 内蔵のメイン射撃攻撃が連射の効くサイガン乱れ撃ち。メイン射撃にしては結構なDPS。
- 難点、注意点
- 貫通無し。
一時的に拡散する弾道の影響もあって敵味方に当たってしまい、
攻撃したい対象に当たらないって事になりやすいため、
レイドバトル等、集団戦での使用は基本的に推奨できない。 - サイズがでかい。
XL表記ではあるが、そこまでバカでかいわけではなく、LLサイズぐらいではる。
ただそれでも高さを気にしないといけない部類ではあるだろう。
- 貫通無し。
ネオンネオスBD
- 入手方法
- 惑星ポイーン:ラムタ村:C$で購入
- オススメ理由
- BD数制限対象外BD。
BD数にカウントされず、「1体のロボにBDは3つまで」と言う制限を無視して、
4つ目以降のBDとして搭載する事ができる特殊機能。- パーツ数自体はカウントされるため、合計のパーツ数制限には引っかかる。
- BD数制限対象外BD。
- 難点、注意点
- 正方形の看板なので、Y軸に対してもサイズが高い。
- 基本性能はかなり低い。
- 内蔵武器のサブ技がコンボがつながってしまうので、コンボ可のサブ技を主軸に戦う場合は要注意。
- このカウントされない特殊機能を活かせるのはおそらく課金中級者以降。
ここを見ている段階でオススメかは難しい。
マンティサイスBD'
ページの主旨とはやや違う気もするが、一応。
- 入手方法
- 惑星ネラのダンジョン:ディザイア庭園:通常ドロップ
- 惑星ネラ:ヘイテッドシティ:屍花の破片と交換
- オススメ理由
- 正規品と同じくサブバ内蔵。
ランクC品なので、フレンドとかに贈る事が可能。- 他人に渡せるメインバサブバのパーツと考えると貴重。
まだ威力補正やバフについて知らないフレンドから、火力の相談を受けたら贈ってみよう。
- 他人に渡せるメインバサブバのパーツと考えると貴重。
- 正規品と同じくサブバ内蔵。
- 難点、注意点
- 意欲のある初心者へのプレゼント用と言う点で勧めている、
と言うのを忘れないように。- あくまで初心者側が「もっと火力上げたいな」って相談してきた時に、
メインバサブバの軽い説明と共にプレゼントするって感じにしよう。
初心者側が欲してもいないのに贈りつけるのは、ただの迷惑行為になりかねない。
- あくまで初心者側が「もっと火力上げたいな」って相談してきた時に、
- サブバ自体の性能も正規品よりナーフされており、威力補正量は「サブ威力+30%」。サブアタック++Mより低い。
ある程度遊んできたプレイヤーなら、性能目的で利用することはないだろう。- そういう意味でも威力補正バフのパーツが無い場合、かつ、
まだC$にも余裕が無くて威力補正アイテムも買ってられないって言う新人層向け。
- そういう意味でも威力補正バフのパーツが無い場合、かつ、
- もし初心者側がサブバに触れて、「課金すればもっと強くなるの?」的な話になったら、
「今はフィルンウェポンパックと言うのがあってぇ…」と、上手く営業するように。
- 意欲のある初心者へのプレゼント用と言う点で勧めている、
オススメAMパーツ
ギガルノレックスAM2
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ギガルノレックス:クリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵武器のメイン射撃技が、良好な火力。
- チャージ時間と発射間隔の数値も比較的少なめ。
- 攻撃時間が5秒以内だったら比較的安定したDPSが出せる。
- もちろんこれより低い数値で一斉射撃機を構築したい場合は注意。
- 「貫通:味方」もあるので、集団戦でも安心して使える。
- 難点、注意点
- 射程が290しかない。
- 手持ち武器が持てない。
メイン射撃技と言う事で、一斉射撃機を想定したいが…。
AM先に付くはずの攻撃手段が一つ消えると言うのは、やはり痛い。- 「手持ちが持てない分、他の部位にパーツが回せることが出来る」と言える構築環境であることが望ましい。
- でかい。やや重い。
- 横(X軸)の弾道補正がやや弱い。(内側に向けて)
ただ弾のサイズが大きいのもあって、ちゃんと対象を正面に捉えておけば普通は当たる。 - 一斉射撃機に導入する場合、同時発射にならないよう、AMJを挟むのを忘れないように。
タイクーンブタークAM
- 入手法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:タイクーンブターク:クリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵されているサブ技が、火炎属性のミサイル乱射と言うサブ射撃。
レイド特効が付いているおかげで、レイドボス相手なら結構なダメージを与えることができる。- 技発動中は移動不可能だが、スパアマはあるのでスタンによる技中断とかも無い。
- 「貫通:味方」も付いているため、他プレイヤーとの位置取りとかも気にしなくていい。
- 内蔵されているサブ技が、火炎属性のミサイル乱射と言うサブ射撃。
- 難点、注意点
- あくまでレイド特効のおかげで良好な火力と言う感じなので、レイドバトル以外での出番があるかは微妙。
- 火炎耐性を持っているレイドボス相手にも何とかなるというほどの火力でもない。
- ミサイルの軌道も弧を描く感じなため減少射程があり、
レイドボスではない中サイズ以下の別の敵を相手する場合、射程も気にしないといけない。
- サブ射撃なので、威力補正がとても重要。
火力補助を理解して使っている人と、ただそのまま使っているという人とでは、火力差は大きく離れている。 - 技発動中にスパアマはあれどダメージ自体はしっかり食らうのだから、敵の動きはちゃんと予測して出来る限り食らわないように。
- メイン技の方は弱いので使わないと思う。
- あくまでレイド特効のおかげで良好な火力と言う感じなので、レイドバトル以外での出番があるかは微妙。
- オマケ
- ほぼ同じつ説明かつ、物理属性のベルゼイラフAMもある。
こちらはダメージ処理の関係上できる限り近距離戦が推奨されるうえに、スパアマも無いので中々大変。
その上で素のDPSもタイクーンブタークAMより低いので、最低ラインの火力を出すのも大変だろう。
- ほぼ同じつ説明かつ、物理属性のベルゼイラフAMもある。
オレガーAM★
- 入手方法
- 「オレガーAM」と各種素材を使い、ラボにて合成。
- 「オレガーAM」は惑星ネラ:各ダンジョン:ボスクリア報酬、等
- 「オレガーAM」と各種素材を使い、ラボにて合成。
- オススメ理由
- 5tと軽量。手持ち一斉射撃機のAMに。
- 惑星ネラのボスドロップ狙いのついでに手に入る可能性有。
- 難点、注意点
- 兵科が補助。
- 一応レア枠なので狙って手に入れると言うのは辛い。
…狙って手に入れるほど優秀と言う訳でもない。- なので、優秀なAMが手に入るまでのつなぎと言った感じとなるだろう。
その他・次点
ハクメンスクナAM
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ハクメンスクナ:クリア報酬
- オススメ理由
- メイン技が内蔵されている上に、手持ち武器が持てる。
ガチャロボのそういうAMを持って無いならば、一斉射撃機のAMとして。
- メイン技が内蔵されている上に、手持ち武器が持てる。
- 難点、注意点
- レイドめどい。
- 攻撃時間は短いため、一斉射撃機に組み込む際は、他の武器との攻撃時間のすり合わせを。
- 一斉射撃機に導入する場合、同時発射にならないよう、AMJを挟むのを忘れないように。
ドラゴネイルAM'
- 入手方法
- 惑星ポイーン:ポルド遺跡深部:通常ドロップ
- オススメ理由
- サブ攻撃がモーション中スパアマ持ち(スタン無効)。
ノルドロ遺跡用に。
- サブ攻撃がモーション中スパアマ持ち(スタン無効)。
- 難点、注意点
- あくまで用途は限定的。普段使いにはお勧めしない。
バグジーケットAM2'
- オススメ等
- 慣性維持パーツ。
高速移動機のページ通り。
余計な要素が無いのが嬉しい。
- 慣性維持パーツ。
ブレイズバロンAM2'
- 入手方法
- 惑星ダスト:ケイオム遺跡:通常ドロップ
- 惑星ダスト:ケイオム遺跡:帝国軍の破片で購入
- オススメ理由
- 内蔵武器のサブ技のコンボのつなぎ方が、フィニッシュ系。
これを利用して、コンボキャンセル技として使える。- コンボ可能のサブ技を主軸にしたいけど、他のサブ技にはコンボで繋げたくない。
でも構築の関係上、他のコンボ可能サブ技も付いてくるため、繋がってしまうという誤操作が起きる。
その場合に、このパーツを装着してコンボに挟み込めば、バロンAM2’のサブ技が発動した時点でストップするので、リスクが少なくできる。
- コンボ可能のサブ技を主軸にしたいけど、他のサブ技にはコンボで繋げたくない。
- 内蔵武器のサブ技のコンボのつなぎ方が、フィニッシュ系。
- 難点、注意点
- 手持ちが持てない。
- キャンセルしたいタイミングに合わせて技配列(SHITキー押すと出る技の一覧)にうまく割り込ませる必要があるため、
ちゃんとコンボキャンセル技として使えるかは構築次第。- 内部で技配列の優先度が設定されているサブ技がある場合等、
「構築をどう頑張っても、ブレイズバロンAM2'ではコンボに割り込むことができない」って言う場合もある。
- 内部で技配列の優先度が設定されているサブ技がある場合等、
- このサブ技が発動する分だけのモーション時間とENのロスはある。
あくまで誤操作した際の保険であり、誤操作しないよう練習するのも大切。
オススメBSパーツ
NSF-BSシリーズ
(及び、試作NSF-BSシリーズ & ASG-BS★シリーズ)
正式名称は
「N・S・F-BS-○:□□□-BURST」
「試作N・S・F-BS-○:□□□-BURST」
「A・S・G-BS-○:□□□-BURST★」
○にはサイズ表記。□□□には補正先表記。
シリーズと言っているように、各パーツは6種類ある。
S:MAIN | M:MAIN | L:MAIN |
S:SUB | M:SUB | L:SUB |
例:Sサイズかつメイン威力に補正が入るASG-BS★の正式名称は
「A・S・G-BS-S:MAIN-BURST★」
※ゲーム内での中点は環境依存の方の「・」らしい。このwikiではめどいのでその時気分だ。
- オススメ理由
- 内蔵武器のサブ技で、対応した火力を上げるバフ技が使用可能。
リンク先でも言ってるが真っ先に使いたい重要なバフ。 - メインかサブの威力+n%付き。
- 射撃能力か格闘能力の底上げ。(もう片方は-されるデメリット付き)
- コスト(正確には内部数値)が高いため、内蔵武器の威力のベースを上限値に近づけてくれる。
- 内蔵武器のサブ技で、対応した火力を上げるバフ技が使用可能。
- 難点、注意点
- ASG-BS★集めがつらあじ。
- 無印の「ASG-BS」を★化する合成レシピは無いため、無印の方を手に入れてもNSF-BSへの道のりにはならない。
- 威力+n%と高コスト化による火力底上げ自体は試作NSF-BSやASG-BS★でも可能なので、
バフ技が要らない場合は無理に合成しなくていい。(ステ数値はやや低いが) - コストが高いため、コスト制限有のミッションとかでは使えない事もある。
- さらにステータス及びバフ性能が強化されたNSF-BS★シリーズもあるが…。
まずはNSF-BS…と言うかバフが使えるパーツを自分のロボの数の分だけ揃える事の方が優先だろう。
★化はいずれまた。
- ASG-BS★集めがつらあじ。
ギガンドロフBS
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ギガンドロフ:クリア報酬
- オススメ理由
- 内蔵のメイン射撃攻撃が内蔵なのにベース威力が固定という、例外的パーツ。
- どんなロボでも一定の火力が出せる。
- 味方貫通があるし、誘導弾なので命中精度も良好で、汎用性も高い。
- 内蔵のメイン射撃攻撃が内蔵なのにベース威力が固定という、例外的パーツ。
- 難点、注意点
- 重い。でかい。
- 6発同時に出る弾が誘導するまでに一時的に拡散するような弾道なため、
狭い個所等で使用すると、弾が壁に当たってしまって消えてしまう。 - 一斉射撃機の場合、このBSを外して「メイン+n%」がついたBSを装備させても、総合ダメージがほぼ変わらないと言う時がある。
そうなるとEN消費をしてしまう分このBSをつけない方がいいって事になる。
アクイーアBS★
- 入手方法
- 初期選択機体。
- ラボで合成。
- 合成材料の「アクイーアBS」はガルドMCの「カクタス村の英雄」の初回クリア報酬にて入手。
その他ボーナスチケット等で手に入ることも。
- 合成材料の「アクイーアBS」はガルドMCの「カクタス村の英雄」の初回クリア報酬にて入手。
- オススメ理由
- 飛行余剰積載及び飛行速度がLv1から高い。
- ストーリーを進めれば確実に手に入る。
- 難点、注意点
- でかい。BSとしてはやや重い。
- 入手タイミングを逃した復帰勢は、
入手できるイベントが来るまで待つか、Mtで★化前の「アクイーア」を購入しなければならない。
Mtで購入する程の性能か?と言うのは…なかなか判断が難しい。
その他・次点
パシファールBS'
- 入手方法
- 惑星ネラ:ホープシティ 防衛シフト:通常ドロップ
- 惑星ネラ:ホープシティロボストア:硬貨の欠片で購入
- オススメ理由
- 飛行速度が高く、飛行制限もそこそこある。
- 数が揃えやすい。
- 難点、注意点
- 基本性能はあくまで型落ち。
上記のオススメBSを使いきった時の苦肉の策用。
- 基本性能はあくまで型落ち。
O・アシスBS
- 入手方法
- 惑星ポイーン:ポルドシティロボストア:「イベントチケット4」でO・アシス一式を購入
- 「イベントチケット4」の入手方法は、ADFセントラルベースのW側のミッションセンターにて、
「パラセクター探検日和」→「ハロウィンコース」→「決戦デルントリック」とクリアしていくと、初回クリア報酬として手に入る。
- 「イベントチケット4」の入手方法は、ADFセントラルベースのW側のミッションセンターにて、
- 惑星ポイーン:ポルドシティロボストア:「イベントチケット4」でO・アシス一式を購入
- オススメ理由
- メイン操作で行える移動技。
- 移動技は数あれど、メイン操作で出来る移動技は貴重。
「移動技は欲しいけど、サブ操作はデフォルトもダイレクトも埋まってる。メイン操作なら余っている。」
と言う構築状況にはうれしい。
- 移動技は数あれど、メイン操作で出来る移動技は貴重。
- 飛ぶというより、射出した弾に引っ張られるというイメージ。
半ば強制的なため、飛行に制限があるエリアでもY軸移動が可能な時もある。
ストーリーでも行く、ヘブンズゲートの攻略にも役立つ。 - 空中固定バフ中でも使用可能。
- ラボにて★化も可能。
基本性能だけではなく、技自体も「射程=移動距離=移動速度」が上がるので、できればしておきたい。
- メイン操作で行える移動技。
- 難点、注意点
- 貫通が無いため、敵や味方に当たって想定していた移動距離が稼げないって事もあるかも。
- 「パラセクター探検日和」及び「決戦デルントリック」にて、
初回クリア時にマニモdeガチャSPチケットが1枚ずつ入手してしまう。
リンク先の説明通り使用期限があるため、無計画にクリアして入手してしまうのは非推奨。
欲しいロボが今ガチャにいるかの確認はもちろん、
回数ボーナスを考慮して、あと2枚何かしらの他の手段でチケットを手に入れておける状態であるのが望ましい。- レイドコインを集めてプレミアムフィールドで2枚交換するか…。
同じセントラルベースのMCにあるシシナのストーリーミッションが解放されているなら、
それを途中まで攻略してチケットをあと2枚手に入れるか…。かなぁ?
- レイドコインを集めてプレミアムフィールドで2枚交換するか…。
- ハロウィンイベントでも入手可能。
今すぐ欲しい!と言う状況でないのならハロウィンを待つのも手。
オススメLGパーツ
プロトタイプなっちん(一式)
- 入手方法
- 惑星ポイーン:なっちんコラボダンジョンの「07式なっちん&菊理ナツキ1尉」:100,000C$で購入
- オススメ理由
- 2023年ごろのバニラパーツとして良好な性能。
ストーリー攻略の戦力として働いてくれるだろう。
- 2023年ごろのバニラパーツとして良好な性能。
- 難点、注意点
- 分解不可。
LGパーツにBDパーツとAMパーツが固定でくっついているので、一般的なアセンブルは不可能。BS等は装着可能。- ただし完全固定と言う物ではないので、LGから丸ごとアセンブル変更するって言うのは可能。
そのためより優秀なパーツが揃ってきたときには、経験値はそのままにがっつり再構築するっていう事が出来る。
- ただし完全固定と言う物ではないので、LGから丸ごとアセンブル変更するって言うのは可能。
- 最終的には乗り換えたい。
先も言ったように分解不可かつバニラパーツなため、どうしても性能目的ではいずれ使わなくなるだろう。
始めたばかりの「パーツが足りなくてロボが揃えられない」というプレイヤー向けなのを忘れずに。
- 分解不可。
ゴッドペペリオンLG
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ゴッドペペリオン:クリア報酬
- オススメ理由
- 歩行余剰積載が高い。高さ(Y軸)もそこまで高くない。
無課金での一斉射撃機のLGとして。
- 歩行余剰積載が高い。高さ(Y軸)もそこまで高くない。
- 難点、注意点
- 移動関係の数値は低め。
- 内蔵武器に移動技のサブ攻撃があるが、残念ながらそれも遅い。
移動技が欲しい場合は他のパーツを用意する事。
アクイーアLG★
- 入手方法
- 初期選択機体。
- ラボで合成。
- 合成材料の「アクイーアLG」はガルドMCの「カクタス村の英雄」の初回クリア報酬にて入手。
その他ボーナスチケット等で手に入ることも
- 合成材料の「アクイーアLG」はガルドMCの「カクタス村の英雄」の初回クリア報酬にて入手。
- オススメ理由
- BSが装着可能の特殊機能持ち。
- 歩行余剰積載もほどほどに良好。
- ストーリーを進めれば確実に手に入る。
- 難点、注意点
- ほどほどにデカイ。
移動速度も高いほうではない。 - 入手タイミングを逃した復帰勢は、
入手できるイベントが来るまで待つか、Mtで★化前の「アクイーア」を購入しなければならない。
Mtで購入する程の性能か?と言うのは…なかなか判断が難しい。
- ほどほどにデカイ。
その他・次点
デストラクトLG★
- 入手方法
- 初期選択機体。
- ラボで合成
- 合成材料の「デストラクトLG」はゲルニアMCの「危険地帯を脱出せよ」と「鋼の魔神」の初回クリア報酬にて入手
その他ボーナスチケット等で手に入ることも
- 合成材料の「デストラクトLG」はゲルニアMCの「危険地帯を脱出せよ」と「鋼の魔神」の初回クリア報酬にて入手
- オススメ理由
- 歩行余剰積載が高い。
無課金での一斉射撃機のLGとして。 - ストーリーを進めれば確実に手に入る。
- 歩行余剰積載が高い。
- 難点、注意点
- ゴッドペペリオンLGが入手できるまでの繋ぎ。
- 移動関係の数値は絶望的。このLG自体も結構重い。
- 入手タイミングを逃した復帰勢は、
入手できるイベントが来るまで待つか、Mtで★化前の「デストラクト」を購入しなければならない。
Mtで購入する程の性能か?と言うのは…なかなか判断が難しい。
オーガヒルLG'
- 入手方法
- 惑星ネラ:ホープシティ 防衛シフト:通常ドロップ
- 惑星ネラ:ホープシティロボストア:硬貨の欠片で購入
- オススメ理由
- BSが装着可能。
- サイズが小さく、小型機とかに使える。
- 難点、注意点
- 基本性能はかなり低い。
オススメHDJパーツ
G・リモアHDJ & D・スティカHDJ(2種)
- 入手方法
- G・リモアHDJ:
- 次元惑星:砂雪の惑星デゴ:ボスクリア報酬
- 'パーツが1回きりのクエスト報酬にて入手可能
- D・スティカHDJ(2種):
- 次元惑星:アクリル決戦拠点:突発ミッション報酬
- G・リモアHDJ:
- オススメ理由
- HDJとあるが見た目は
ケツの切り身女性ロボの下半身。
女性ロボがBDの上に座っているような見た目の大型ロボを作ることができる。 - パーツ数がカウントされない。重量もない。コスト稼ぎに。
- 多段BD可化HDJ。
本来HDしかつけれない設定のBDに、このHDJを挟み込めば多段BDが可能に。
- HDJとあるが見た目は
- 難点、注意点
- 周回がツライ。
- BDにデフォルトでHDJが固定でくっついている場合は、
そもそもこのHDJが取り付けられないので基本不可能。 - 多段BD可化を求める場合かつ女性ロボ搭乗風デザインを採用しないのなら、
後述する「悲劇の凶角HDJ」の方が楽かもしれない。
悲劇の凶角HDJ
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:セリティア:クリア報酬
- オススメ理由
- パーツ数がカウントされない。重量もない。コスト稼ぎに。
- 多段BD可化HDJ。
本来HDしかつけれない設定のBDに、このHDJを挟み込めば多段BDが可能に。 - レイド特効がついているので、対レイドボス戦用に。
- レイド特効がついているバニラパーツをつけると、
1つにつき、レイドボスからの攻撃が-2%減る。
- レイド特効がついているバニラパーツをつけると、
- 難点、注意点
- レイド特効がついている点が評価できる状況は限定的。
基本的には多段BD可化が目的となる。 - BDにデフォルトでHDJが固定でくっついている場合は、
そもそもこのHDJが取り付けられないので不可能。
- レイド特効がついている点が評価できる状況は限定的。
オススメAMJパーツ
メッセージキャットAMJ
- 入手方法
- 惑星ネラ:各ダンジョン:通常ドロップ
- 惑星ネラ:各ダンジョン:ボスクリア報酬
- オススメ理由
- パーツ数カウントされないため、AMパーツに内蔵されているメイン射撃技の同時発射の阻止や、ロボのコスト上げに便利。
- 見た目がファンシー。
- 難点、注意点
- それなりにレア。
- 見た目がファンシー。
マシンドレットAMJ' & デルビガムデルゴンAMJ
- 入手方法
- マシンドレットAMJ':
- 惑星ゲルニア:カンビ遺跡(深部):通常ドロップ
- デルビガムデルゴンAMJ:
- 惑星ネラ:地下スクラップ場:ボスクリア報酬
- マシンドレットAMJ':
- オススメ理由
- 手持ちメイン射撃武器装着可能。
- マシンドレットAMJ':
- 入手が楽。
- デルビガムデルゴンAMJ:
- 無課金にしては良性能。メイン威力+1%とかついている。
- 難点、注意点
- マシンドレットAMJ':
- 性能低い。肩幅がでかい。
- 所詮繋ぎ。
- デルビガムデルゴンAMJ:
- 入手難しめ。
- マシンドレットAMJ':
ギガルノレックスAMJ
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ギガルノレックス:クリア報酬
- オススメ理由
- メイン威力+2%。
- 重量15tと言う重さの割には良好な火力。味方貫通もあるので集団戦も可能。
- 一斉射撃機にて「パーツ枠が1つ余っているけど、手持ち武器はもう持てない。でももっと攻撃担当パーツが欲しい。」とかの隙間産業。
- 難点、注意点
- 射程が290しかない。
- もう少し射程が欲しい場合は、火力がやや下がるのと、攻撃時間が短くなるが、
同じレイドコインで入手できる「悲劇の凶眼AMJ」がいいかも。
- もう少し射程が欲しい場合は、火力がやや下がるのと、攻撃時間が短くなるが、
- あくまで重量比で見て火力があると言うだけなので、
火力だけを見るなら低い部類。
主軸武器としては見ないように。 - サイズ、EN消費、充填冷却、タイプ属性、等、引っかかるようなら付けない方がいい。
- ギガルノAMJは縦にデカく、凶眼AMJは横にデカい。
- AMJと言う部位である以上、1つのBDに2つ付けると同時発射補正が確定で付く。
見た目を意識するなら火力が低くなることは覚悟するか、2段AMJを利用しよう。
- 射程が290しかない。
オススメBSJパーツ
カムイビットBSJ & ペペンガンナーズBSJ
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- カムイビットBSJ:
- レイドバトル:ハクメンスクナ:クリア報酬
- ペペンガンナーズBSJ:
- レイドバトル:ゴッドペペリオン:クリア報酬
- オススメ理由
- 歩行制限拡張持ち。
- 難点、注意点
- レイドめどい。
- 内蔵武器の性能は低い。一斉射撃機だとEN消費が増えるから要らないと思う事も。
- 同じ数値の歩行制限補助があって内蔵武器が使いやすいBSJが、ハロウィンイベントにて入手可能。
- カムイビットBSJ:
- EN補正がペペンBSJより少ない。
- ペペンガンナーズBSJ:
- 内蔵武器に貫通が付いていない。
トライアドハイロゥBSJ’
- 入手方法
- 惑星ゲルニア:カンビ遺跡(深部):通常ドロップ
- オススメ理由
- ビーム威力+3%。
- 難点、注意点
- ややレアリティ高め。
その他・次点
ロングフラッグBSJ’ |
- 入手方法
- 次元惑星:河童の惑星ゲルニア:通常ドロップ
- オススメ理由
- 歩行制限やや拡張。内蔵武器がいらない場合はこちら。
- 難点、注意点
- 歩行制限拡張数値も含め、性能自体は低い。
デモウロシスBSJ |
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:デモウロシス:クリア報酬
- オススメ理由
- パーツ数カウントされないため、ロボのコスト上げに便利。
- 難点、注意点
- 本当にコスト上げぐらいしか用途先が無く、
具体的な案だと経験値タンク機のBSJ枠が開いていれば…と言う感じ。
そのためだけに、わざわざレイドコイン消費するのはもったいない気はする。
- 本当にコスト上げぐらいしか用途先が無く、
オススメLGJパーツ
デルビガムデルゴンLGJ
- 入手方法
- 惑星ネラのダンジョン:地下スクラップ場:ボスクリア報酬
- オススメ理由
- 手持ちメイン射撃武器が二つ装備できる。
- 難点、注意点
- 入手難しめ。
- 腰部から下にLサイズクラスの高さ判定有。
足が小さいと浮く。
オススメ手持ち武器
ガイナットシールド
- 入手方法
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:ナイトフィアー:クリア報酬
- オススメ理由
- 無課金で手に入る、一斉射撃対応の100%カット系の前面格闘以外防御バフ。
効果時間も長めなので色んな構築の防御を担える。 - 一斉射撃機の防御関係が乏しいなら。
- 無課金で手に入る、一斉射撃対応の100%カット系の前面格闘以外防御バフ。
- 難点、注意点
- 本筋の攻撃は、貫通照射系で射程が短いため、専用構築でないと使いこなせない。
火力貢献はあきらめる事になるとは思う。 - 射程が短い分、一斉射撃時の平均ロック射程もやや落ちる。
- シールド(盾)と名付けられているが、武器の分類はメインウェポン。
- 見た目が派手。
- 本筋の攻撃は、貫通照射系で射程が短いため、専用構築でないと使いこなせない。
試作エアスラッシャー
正規品のエアスラッシャーでも可。以降、「試作」を省略。
- 入手方法
- 惑星ネラのダンジョン:ホープシティ 防衛シフト:通常ドロップ
- ガチャ:エクストラガチャ:硬貨の破片ガチャ
- オススメ理由
- コンボのつなぎ方が、フィニッシュ兼起点限定系。
これを利用して、コンボの誤操作をフォローするためのコンボキャンセル技として使える。- コンボ可能のサブ技を主軸にしたいけど、他のサブ技にはコンボで繋げたくない。
でも構築の関係上、他のコンボ可能サブ技も付いてくるため、繋がってしまうという誤操作が起きる構築になってしまう。
そういう場合に、このパーツを装着してコンボに挟み込めば、エアスラッシャーが発動した時点でストップするので、リスクが少なくできる。 - しかもモーション(ダメージ発生)が実行されないタイプなため、タイムロスがほぼない。
- コンボ可能のサブ技を主軸にしたいけど、他のサブ技にはコンボで繋げたくない。
- コンボのつなぎ方が、フィニッシュ兼起点限定系。
- 難点、注意点
- キャンセルしたいタイミングに合わせて技配列(SHITキー押すと出る技の一覧)にうまく割り込ませる必要があるため、
ちゃんとコンボキャンセル技として使えるかは構築次第。- 内部処理で技配列の優先度が設定されているサブ技がある場合等、
「構築をどう頑張っても、エアスラッシャーではコンボに割り込むことができない」って言う場合もある。 - フィニッシュ系では起きず、フィニッシュ兼起点限定系で起きる現象だが、
エアスラッシャーの一つ前の技(つまりコンボをそこで終わらせたいサブ技)が特殊なコンボの繋げ方をするタイプだったりする場合等、
「コンボに割り込ませているはずなのに、エアスラッシャーを飛ばして次のサブ技にコンボがつながってキャンセルできない」って言う場合もある。
- 内部処理で技配列の優先度が設定されているサブ技がある場合等、
- モーションこそないものの、EN消費だけはされるので注意。
あくまで誤操作した際の保険であり、誤操作しないよう練習するのも大切。 - 同じ用途目的だと、より重量が軽く、EN消費が少ない、フウジンケンが無課金でやっていてもいずれ手に入る。
それが入手できるまでのつなぎとなる。
- キャンセルしたいタイミングに合わせて技配列(SHITキー押すと出る技の一覧)にうまく割り込ませる必要があるため、
ピアースブレイカー★ & デモウロシスシールド
「ピアースブレイカー」ではない。しかもそちらは課金購入品。間違って買わないように。
- 入手方法
- ピアースブレイカー★
- 次元惑星:崩壊の惑星ポイーン:通常ドロップ
- デモウロシスシールド
- 惑星ポイーン:プレミアムフィールド:レイドコインで購入
- レイドバトル:デモウロシス:クリア報酬
- ピアースブレイカー★
- オススメ理由
- メイン威力+2%の威力補正持ち。
微々たる量だが、火力支援として。
- メイン威力+2%の威力補正持ち。
- 難点、注意点
- 一斉射撃機の支援には向いていない。
サブ射撃技とかを主軸にしたロボに。- 一斉射撃機ならば、手持ちにこそ優秀な攻撃担当武器を持たせたいことが多く、微々たる威力補正にパーツ数を割くことは厳しい。
「ピアースブレイカー★」で使えるメイン技も完ぺきに型落ちなので、火力に貢献よりもEN消費の方が痛い。
- 一斉射撃機ならば、手持ちにこそ優秀な攻撃担当武器を持たせたいことが多く、微々たる威力補正にパーツ数を割くことは厳しい。
- 「ピアースブレイカー★」はラボにて「ピアースブレイカー★★」に合成することも出来るが、合成しても残念ながら攻撃パーツとしては型落ち品。
威力補正もメイン威力+2%のままなので、合成する必要はない。
- 一斉射撃機の支援には向いていない。