※まず親ページの注意事項をよく読んでください
自分の思っていた評価と違っていても責任は負いません
概要
ガチャページの「エクストラガチャ」の項にある、課金系のガチャについてのページ。
エクストラガチャには無課金で回せる物もラインナップにあるがそれは基本的に書かない。
大体は専用チケットが使われるガチャ。Mtで引かないタイプ。
「マニモdeガチャ」の項にあるガチャと違って、期間限定ではないいわゆる常設系。
なのでチケットがあればいつでも引けるが、チケットの入手機会は限りなく少ない…という感じ。
勝手にランキング
- 更新情報
当然ながらガチャの更新があった時にここの情報が古ければ役には立たたない
この日付と今閲覧している日付を見比べて判断すること。
記載されているロボの評価が変わっても、大体更新が一番遅いページなので注意。
18周年記念ガチャ
2024年に実装されたガチャ。
2023年1月までに登場した新ロボのみのラインナップと言う感じ。
2024年に配布された「18周年記念チケット」のみで引けるため、
その時点でチケットを入手してなければ無関係。
チケットの配布期間終了したためカット
★5確定ガチャ&スターガチャ系
2014年頃に実装された、その年の新ロボだけのラインナップのガチャ。
まず「★5確定ガチャ」で並べられ、
新しい「★5確定ガチャ」が来ると名前が変わって「No〇スターガチャ」として再実装されるという感じ。
2020年で更新がストップしている。
ガチャ一つ一つの内容数が少ないのと、
どれもスターガチャチケットで引くというのは同じなため、一括りで評価。
- ヤマトオグナ
- RAMの@パーツであるヤサカニオーブが、手持ち可能のAMの内蔵メイン武器としてはかなり強め。味方貫通もあるのが嬉しい。
一斉射撃に組み込む際は、攻撃時間(充填冷却含まず)約5秒前後の機体にするのがベスト。
ただし、RightAMの名前通り右手側しか装備できない。浮遊しているオーブにも高さ判定がある。充填冷却の時間がギリ許容範囲ぐらい。
と問題点もそれなりにある。装備するロボをちゃんと判断する事。
- ジェネシオン?
- ?マークなのはAURA効果関係も加味した評価なため。
AURAに関心が無い場合や、使えない場合は評価は下がる。
- BSの内蔵サブが高速ステップを2コンボ。高速移動機の起点に使える。
ただし水平方向にしか移動しないため、高度上昇限界突破は出来ない。
- AMにAURA効果が付いているのだが、メインパワーLv2のみと言う、AURAレベル合算制限的にはノーコストで火力が上がると言う嬉しい性能。
ただし、手持ちは持てない、内蔵武器はAURA込みでも弱い、重量もやや重い…と普通のパーツとしては残念な代物。
AURAに手を出しているかいないかで評価は大きく分かれると思う。
- 桜華
- LGにBSが付けられる上に、兵科が陸戦で内蔵武器が無い。
ほぼ上級者用で、その利点が分かる人向け。
女性型ロボの見た目維持用にも使える。
- HDJが和風ポニテ。
- バスターアーマーAMJ+α
- 圧倒的防御面補強能力のジョイントパーツ。ラボにて★化をする事。
ただし防御ステータスが重要なのは対人ぐらいなのと、内蔵武器もチャージ時間が長くクセがあるため、PvEでの有用性は少ない。
回復アイテムが制限され、エリア移動を跨ぐタイプの連続ミッション等では大いに活躍するはず。
- +αの方のアクイーアエアーズが、Re化できればLGとBSが高性能となる。
5体集まりさえすれば…と言う感じ。
- ラゴウ
- ブラディスターLA
- BD@パーツが5分間自動攻撃してくれるタレットを召喚して設置する。
召喚後の技操作で追従化と設置化の切り替えも可能。
設置状態だと他の召喚系と比べて移動しない分攻撃に移るのが早く、集団戦での貢献度取りや雑魚放置狩りに便利となる。
しかも召喚時間5分と言うのはC21の召喚系としては長めであり、勝手に攻撃しておいてほしいと言う状況にはうれしい所。
ただし、火力自体は型落ち。戦力として見てはいけない。
- ニコルマリス
- BDのサブ攻撃であるマルチジャンプの機動力は便利。
シシナBDと比べて飛距離が短い分速度は遅いが、技の出は速いので、小回りが利くとも。
コンボがつながらないため、非コンボ移動用にはありがたい。反面、多段BDが出来ないと言う問題もある。無乳。
- ティナ
- BDに女性型ロボの腕がすでに付属しているため、AMが自由。
内蔵武器のメイン技が一斉射撃に対応している。女性型ロボの見た目用。
状況がかなり限定的になるが、メイン技の属性が変更出来る事や、前面防御の盾を召喚できる事も、
役立つときがある…かもしれない。普乳。
- エレ・ゼウネシス
- LGが歩行速度高めかつやや防御寄りの性能。代わりに歩行余剰積載がやや物足りない。
PvEでは防御関係は重要視されていないため、その分評価は落ちる。
- 天晴・桃鬼丸
- AM2の弾丸消去フィールドを使うことはあるかもしれない。
- 雑魚敵を倒さず弾丸を防ぎながらさっさと次のエリアまで強行突破したい、と言う異次元惑星編とかで使うかもしれない。
ただし、格闘攻撃は技発動直後しか防げないし、普通に雑魚敵を倒したりできるならいらないので…。
- アルバトレオスV-03
- ピエッタ・ST
- カットバルド
- スレッジヘイム
- ミラージュレイドZwei
※書かれてないのは保留とか評価分からなかったりするものって事で
何度も言うけど更新は一番遅いので評価が他の所とズレている可能性大。