巨蟹都市

Last-modified: 2023-02-02 (木) 01:08:37

ステージ概要

巨蟹都市.jpg
・BGM ”Great Monster”

巨大なカニのストリートファイトがはじまる

高層ビルやヤシの木が立ち並ぶ近代的な都市。
戦闘エリアは広く、ビルで壁走りをすることも可能。
普通に戦っているとまず起きないと思うがステージの端は
地面が崩れており落ちるとリングアウトとなるので注意。

キャンペーン攻略

最初のステージなだけあり、難易度は総じて低め。複数のカニを相手取る状況もない。
攻撃、ガード、つかみや位置取りといった基本的な行動をしっかり身につけよう。

このステージの敵(ジェットロブスターを除く)は、ボディ以外の場所に攻撃が当たってもよろけゲージが増える。
どうやら3%程のダメージを1ヒットで与えると良いらしく、
勢いよくブキを当てるとパンチなし且つ接触よろけのないブキであってもよろけダメージが入る。

バトル一覧(計6ラウンド)

バトル1

名前右ブキ左ブキファイトマネー
エンコウガニステゴロステゴロ5491048204630444042

初のケンカ。ステゴロでも労せず倒せるだろう。ブキを持っていれば楽勝。

バトル2

名前右ブキ左ブキファイトマネー
ヒシガニステゴロステゴロ5491048204630444042

エンコウガニと違いオブジェクトを掴んで使用してくる。とはいえ大差はないが。
余談だが、実はヒシガニが登場するのはここだけである。隠れたレアキャラ。

バトル3

名前右ブキ左ブキファイトマネー
ヤシガニステゴロステゴロ6531206231234184524

ガードを多用するので、少し手間取るかもしれない。
ブキを使用する場合はスタミナ切れに注意しよう。

バトル4

名前右ブキ左ブキファイトマネー
ロブスターナイフリボルバー7991781374557097673

ブキを持ったエビのカチ込み。単なるカニ同士の殴り合いではないことを思い知らされる一幕。
ステゴロで苦戦するようなら、一旦メニューに戻ってブキを調達してから挑むことも考えよう。

対策

実は普通に厄介な相手で、多くのビギナーカニが最初につまづくであろうポイント。
ブキを恐れて距離を取ろうとするとリボルバーが痛いので、しっかりと間合いを詰めていくこと。
ステゴロで挑む場合は単純に殴るだけでは打ち負けがちなので、積極的につかみを狙っていこう。

バトル5

名前右ブキ左ブキファイトマネー
ロブスタージェットジェット10742073407160698067

運が悪いと一発でゴッソリダメージを奪われ、強引になぎ倒される。
運が良いと勝手に飛び回ったあげく自滅してくれる。評価に困る相手。

バトル6

深海獣ホモラが街にやってくる

巨蟹都市_オオホモラ.jpg

名前右ブキ左ブキファイトマネー
オオホモラステゴロステゴロ2100410081001210016100

巨蟹都市のボス。リーチのあるウデで掴み攻撃を仕掛けてくる。

 

ダメージがたまるとハイパーモードを使用するが、基本的にステゴロなのでこちらがブキを持っていれば
さして苦労せずに倒せるだろう。
とはいえ無策に突っ込むと手痛い反撃を受けるため、気になるならハイパーモード中は離れておくと安心。

 

倒すとハイパーモードが解禁される。

バトルX

以降ループ。ファイトマネーはループごとに増額していく。表記は「一周目の額+周回ごとの加算額」。
敵カニの行動パターンはループを重ねるごとに強化されていく。
因みに回数を重ねないうちはハイパーモードを使用しない。これは以降のステージでも同様。

広さ

巨蟹都市_俯瞰.jpg
ステージ全体としてはかなり広い方だが、立ち並ぶビルのため実質的な戦闘エリアは中央から伸びる十字路エリアがメインとなる。
道路の端から端まではズワイガニのダッシュで30カウント程度。
崖付近にもカニ1匹通れるぐらいのスペースがあり、たまにそこで戦闘になることもある。

エリア縮小

巨蟹都市_エリア縮小_2.jpg
開始位置の交差点付近が最終戦闘エリアとなる。元々乱戦になりやすい場所なので集まりやすいだろう。

バージョン1.2.0.0で、ビルの上で待機できないように上空にもエリアダメージが追加された。
高飛びしすぎると引っかかるので注意。

拾えるオブジェクト

オブジェクト配置数オモサキレアジスイング耐久力備考
ヤシの木434.00kg1.080°30そこそこのリーチがある一般的なオブジェクト。
194.00kg10°10耐久力がなくなると爆発する。

ビル

このステージのビルは微妙に起伏があったりしてやりづらいがウォールランで登ることができる。
うまく使えば相手の攻撃を逃れたりタイトル映像のような空中殺法ができるかもしれない・・・

コメント

  • エリア縮小時の範囲画像を追加、キャンペーンのページとしてごちゃごちゃしちゃうのでステージのページは個別に作ったほうが良いかも・・・ -- 2020-08-25 (火) 23:37:43
    • あるいはキャンペーン攻略部分をregionで分けてしまうのも良いかもしれません。レイアウトが崩れるので微調整が必要ですが -- 2020-09-05 (土) 17:08:15