アンカー

Last-modified: 2024-11-14 (木) 15:27:58

基本情報

アンカー.jpg

オモサ4.00kg白刃取り耐性33%
リーチ1795mm初期購入×リーチ消費スタミナ補正100%
キレアジ0.0体験版(Switch)×VS消費スタミナ補正100%
スイング課金(Mobile)×VSスタミナ削り補正100%
オオキサ1190cm²価格9000多段ヒット
ダメージ5.0~8.0投擲適性×スタミナ消費(ブキ接触)10.0%
他ブキ衝突判定×スタミナ消費(パンチ)5.0%
備考ガードボタン短押しでブキ先端を発射、その後長押しすると巻取り。鎖が相手にとりつく

紹介

鎖やロープをつけ水に沈めてその重さ(又は爪を引っかけて)によって船を止めるための道具。
…のはずなのだがどういうわけかケンカの道具にされている模様。

 

ガードボタンを短く押すことで先端が発射され、その後長押しすることで鎖を巻き取り回収できる。
発射されたアンカーは相手やステージ上のオブジェクトに取り付き、そのままこちらに引き寄せることが可能。
バージョン1.1.2.3以降は相手のブキに取り付いた場合、スタミナ回復を阻害するようになった。
ただし、一定の力がかかり続けると強制的に外れるようになっている。

 

同じ特性を持つクサリガマとは違いステージ上のあらゆるオブジェクトに取り付くので、
ステージによってはなかなか狙った対象に取り付けられなかったりする。
特に蟹卓の騎士スーパーマーケットのような大量のオブジェクトが配置されているステージだと、
無関係のオブジェクトをどんどん引き寄せてしまうのでかなり使い勝手が悪くなる点に注意。
また、ステージによっては壁など一部の固定オブジェクトにアンカーを打ち込むこともできる。
先端が取り付いた位置とカニのオモサによっては、巻き取り時逆に先端側に引き寄せられることも。
これを利用して強引に体勢を引き上げ立て直すのにも使える…かもしれない。

以前の仕様

一部ステージの地面にも取り付く仕様で、中途半端に巻き取った状態で地面につくと身動きが取れなくなる事故が起きていた。
バージョン1.1.2.5辺りで修正され、地面に引っ掛からなくなった模様。
また、アーリーアクセス版初期ではかなり対象から外れづらかったが、引っかけてからジェットで場外に吊り出し振り落としてリングアウトさせることができたため先述の外れる仕様に修正された。

 

鈍器系ではないがキレアジがないブキであるため、バージョン1.2.0.0のよろけダメージ強化対象になった。
このブキで積極的に殴りかかることはまずないだろうが、射出/巻取りでぶつけた時にもよろけさせることができる。

 

バージョン1.2.1で、一定以上の力で引っ張られると外されるようになった。

ブキ相性

コメント

  • ダウンしそうになった時に地面に刺しておくと復帰に利用できる -- 2020-08-07 (金) 09:27:42