ステージ概要
・BGM ”Knight Crab~instrumental”
西洋の武器に習熟した蟹の騎士団がいるという
王とそれに仕える騎士達の集う間。いつになくマジな雰囲気のマップとBGM。
マップの両端に大量のオブジェクトがあるため、時間が経つごとに散らばって動きにくくなる。
うっかりブキを手放してしまうと、回収するのにも一苦労するので注意しよう。
正式版ではステージの色合いが変更された。構造そのものに変化はない。
キャンペーン攻略
ここから全てのカニがブキを持って登場する。
1ラウンド内で連戦になることもあるので、ダメージの蓄積には注意すること。
バトル2までは巨蟹都市と同じく一定以上のダメージを与えるだけでよろけが入る。
ステージ途中からの開始やリトライ時は、机の上に登場することがあるのでいきなりの転倒に注意。
バトル1
1体ずつ登場する。ステゴロならここでブキを拝借してしまうのも良い。
バトル2
Wave | 名前 | 右ブキ | 左ブキ | ファイトマネー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ロブスター | ウォーハンマー | ステゴロ | 656 | 1237 | 2399 | 3561 | 4723 |
エンコウガニ | メイス | ステゴロ | 556 | 1062 | 2074 | 3086 | 4098 | |
2 | ズワイガニ | ショーテル | ジャベリン | 658 | 1241 | 2407 | 3573 | 4739 |
初の2体同時に交戦するバトル(ロブスター&エンコウガニ)。
袋だたきにあわないよう位置取りに気をつけよう。
単独で登場するズワイガニは、離れるとジャベリンを投げつけてくるので注意。
バトル3
攻撃性能が高く、ガザミのしぶとさも相当なのでかなり厄介な相手。
ハイパーモードは遠慮なく使っていこう。
ガザミもここでしか登場しないレアカニ。美味しくいただこう。
多い負け筋は、両手にブキを持っているためにブキ同士の接触機会が増えてスタミナダメージがかさみ、
ウデのスタミナ切れでブキを落としてジリ貧になるパターン。
スタミナの残量に注意し、尽きそうなら一度距離をとって回復するのを待つと良いだろう。
接触時のスタミナ減少が少ないブキを持ち出して挑む方法もある。
バトル4
名前 | 右ブキ | 左ブキ | ファイトマネー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
トラフカラッパ | ランス | シールド | 1528 | 3006 | - | - | - |
トラフカラッパ | ランス | アザラシ | - | - | 8762 | 13118 | 17474 |
トラフカラッパ | メイス | アザラシ | - | - | 7862 | 11768 | 15674 |
トラフカラッパ再び。だがランスとの相性が悲しいほど悪いので、近づけば一方的に叩ける。
インフェルノ1以降は編成が変化し、アザラシカラッパ×2との対決になる。
バトル5
ハイパーモードを使用する。ただし低難易度では即爆発をさせて吹き飛ばすようにしか使わない。
グレートハンマーの威力は高く、当たりどころによっては大きく飛ばされるので注意。
長柄武器の例に漏れず懐が弱点なので、果敢に距離を詰めていこう。
ただしハイパーモード爆発で吹き飛ばし→ハンマー直撃のコンボには注意。
バトル6
聖剣は蟹の手に
蟹卓の騎士のボス。玉座に刺さった剣を引き抜き襲いかかってくる。
このエクスカニバーは紫のオーラをまとう特別仕様。
ハイパーモード時に接近しているとエクスカニバーのビームを撃ってくるので、
剣に光がたまっているのが見えたら距離をとるようにしよう。
裏を返せばハイパーモード状態をすぐに使い切る戦い方をするということなので、
余裕があればあえて聖剣ビームを撃たせてからこちらのハイパーモードを発動させるという手もある。
とにかく聖剣ビームにさえ対応できれば勝ち目はある。しっかり守りを固めよう。
倒すとカニハメハが解禁される。
バトルX
広さ
長方形をしたマップ。対戦の際は通路に向かい合う形で配置されるので早々に乱戦となる。
四方が高い壁に囲まれているため、リングアウトは(通常の操作内では)発生しない。
奥の玉座はかなり急な高さになってるので、階段左右の隅に入ると長いブキはかなり振り回しにくくなる。
ちなみに上空にぶら下がってる吊り照明は、キャンペーン時に敵カニがこれに掴まって降りてくるためのもの。
拾えるオブジェクト
オブジェクト | 配置数 | オモサ | キレアジ | スイング | 耐久力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソード | 1 | 2.00kg | 0.9 | 90° | - | 購入できるブキと同一で、カニレンキンで増やせる。 万一ブキを失くした際のその場しのぎにも。 |
ハンドアックス | 1 | 2.50kg | 0.5 | 80° | - | |
燭台(大) | 9 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 120 | |
燭台(小) | 6 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 50 | |
椅子 | 25 | 4.00kg | 0.0 | 10° | 30 | |
タル | 3 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 10 | 耐久力がなくなると爆発する。 |
ピッチャー | 3 | 4.00kg | - | 80° | 50 | |
グラス | 7 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 50 | |
壺 | 3 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 50 | |
皿 | 4 | 4.00kg | 1.0 | 0° | 120 | |
石 | 7 | 4.00kg | 1.0 | 80° | 10 |
聖剣?
玉座の前に聖剣が刺さっている。いかにも抜けそうな雰囲気だが残念ながら使用不可能。