ゴロウザエモン

Last-modified: 2022-08-17 (水) 23:36:18

通常バージョン (イベント配布)

復刻履歴

サマープール・トワイライト(初)2022/07

イラスト

☆3

別スキン


☆4

別スキン


ステータス

名前ゴロウザエモン
二つ名【妖怪のカリスマ】【魔王の虚像】
レア度☆3☆4
コスト1018
HP322 (LV1)
3393 (LV30)
4452 (LV40)
5510 (LV50)
6569 (LV60)
763 (LV1)
4280 (LV35)
5314 (LV45)
6348 (LV55)
7382 (LV65)
Atk278 (LV1)
1764 (LV30)
2277 (LV40)
2790 (LV50)
3302 (LV60)
437 (LV1)
2229 (LV35)
2756 (LV45)
3282 (LV55)
3809 (LV65)
属性
武器斬撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]勇気を問う者?
[移動後]
 自身にCP増加/45%
[状態異常時]
 自身に恐怖無効 /50%
基本スキル[2]不在証明者?
[移動時]
 横移動力増加
[移動後]
 自身に連撃付与/45%
正体不在のカリスマ?
[移動時]
 横移動力増加
[移動後]
 距離2マス内に意気付与/45%
 自身に連撃付与/45%
基本スキル[3]おどろしき者?
[攻撃後]
 敵に崩し付与/30%
 敵に恐怖付与/30%
おどろしき大妖怪?
[攻撃後]
 敵に崩し付与/40%
 敵に恐怖付与/40%
基本スキル[4]夜行する者?
[移動後]
 背後1マス内に頑強付与/50%
 背後縦2×横3マスにCP増加/40%
夜行のヘッド?
[移動後]
 背後1マス内に頑強付与/50%
 背後縦2×横3マスにCP増加/40%
 背後縦2×横3マスに防御強化付与/45%
チャージスキル帳夜之楽(ヌバタマノヨ・チミモウリョウ)
敵に自属性・斬撃ダメージ
+自身にクリティカル付与
+背後3マス内にHP回復
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
イラストニナハチ
ボイス斎賀みつき
所属ギルドエンタティナーズ
所属学園得真道学園
実装verv4.21.0

LV毎のパラメータ

LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1763437
2866490
3970542
41073595
51177648
61280700
71384753
81487806
91590859
101694911
111797964
1219011017
1320041069
1421081122
1522111175
1623141227
1724181280
1825211333
1926251385
2027281438
2128321491
2229351544
2330381596
2431421649
2532451702
2633491754
2734521807
2835561860
2936591912
3037621965
3138662018
3239692071
3340732123
3441762176
3542802229
3643832281
3744862334
3845902387
3946932439
4047972492
4149002545
4250042597
4351072650
4452102703
4553142756
4654172808
4755212861
4856242914
4957282966
5058313019
5159343072
5260383124
5361413177
5462453230
5563483282
5664523335
5765553388
5866583441
5967623493
6068653546
6169693599
6270723651
6371763704
6472793757
6573823809
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76--
77--
78--
79--
80--

ボイス

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Normal
会話1ここにボイスを書いてください
会話2
会話3
会話4
人間関係1
人間関係2
励まし
タッチ
告白

ここに告白ボイスを書いてください

 
Battle
攻撃ほぅらヨッ!
移動如何に化かしてくれようか
ダメージ小おォ、剣呑剣呑!
ダメージ大ぶわっはっはっはっは!
スキルどう仕掛ける、お前様?
チャージ
スキル
射干玉(ぬばたま)の夜に跋扈(ばっこ)せしめる魑魅魍魎(ちみもうりょう)悪鬼ども、
いざ出やれ出やれ出やれェ!呵ーッ呵ッ呵ッ呵ッ!!
バトル開始さァさ今宵の肝試し、魂尽き果てるはどちらサ!呵々々ッ!
バトル勝利な~ァんだ、大したタマじゃなかったのォ。
次はもっと骨のある奴がイイねェ。──なァ、お前様?
撤退あ痛てててッ……只今退散仕る。
という訳で、後ヨロ。サラバ!
 
Event
開店
閉店
イベント1
 
Gacha
召喚元・妖怪大頭領、()(モト)ゴロウザエモンと申し上げる。チョイとお前様の肝っ玉、試させてもらいたく候……なんちゃってな、呵々!
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
チョイとそこのお前様。いい感じに傾いてるねェ。
なァ、お前様の肝っ玉、試させちゃあくれまいか?
 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
サマープール・トワイライト
('22/7/15~8/12)
『東京放課後サモナーズ』
チョイとそこのお前様。いい感じに傾いてるねェ。
なァ、お前様の肝っ玉、試させちゃあくれまいか?

 
その他:期間限定イベント予告動画
サマープール・トワイライト
『妖怪のカリスマ/ゴロウザエモン編』
『ライフワンダーズ』
キンキラなナイトプール…見惚れちまうねェ、お前様?
だけど、夏の水辺にゃあ御用心…(あやかし)がどっかに隠れているかもだ、呵々
次回、東京放課後サモナーズ『サマープール・トワイライト』
射干玉(ぬばたま)の夜、アゲアゲでいこうじゃないサ
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サマープール・トワイライト)
呵々、まさか大妖怪が店番なんぞやらされる羽目になっちまおうとは。
ま、それもたまにはイイけどナ。さァよってらっしゃいみてらっしゃい!
ちょりーッス! どうだ、最近の挨拶っぽいか? ナウなヤングの流行りは
押さえておかんとなぁ……ん、どこぞの天狗っぽいから気を付けろって?
「百鬼夜行」っちゅうもんはある意味、日陰に押し込められた妖怪共の
憂さ晴らしヨ。昔にゃマッポ撒きつつ単車の群れで……ん、何だいその顔は?
なんでそんなに他人様の勇気を試すのかって? そりゃァ傾奇者が好きだからに
決まってらぁね。誰かの決めた道から外れる勇気……そういうのがたまらないのサ。
あの駆け出し化け狸……いや大泥棒とやら、か。ああいうタマを見てンのは、
気分がいいねエ。何かに成ろうって勇気が、たまらなく良いンだ。
あの男を見ていると昔化かした奴を思い出すねェ。ずっとずうッと耐えて忍んで、
でも堂々と! この先いい事あって貰いたいと思うよ、ほんとサ。
頭領なんぞと呼ばれた儂だが、それ以外には何もない、空っぽなもんサ……
だが、なればこそ、そんな在り方のままツッパってやりてえのヨ。
胸張って生きるには、勇気ってモンが必要サ。おどろと乱れたこの世の中で
己の足で立っている……それだけで、お前様は十分立派だよ。
ほァ、大妖怪に触るたァお前様とんだタマだねェ。さては「どっち」か、
たしかめようとしたのかい? おっかねェモンが飛び出てくるかもわからんぜ。
フリークエスト終了後に追加(サマープール・トワイライト)
かくして宴もおしまい、おあとがよろしいようで、ってな。
さァて、店仕舞したら儂も泳ぎにいこうかね。一緒に来るかい、お前様?
たまのお祭騒ぎ位、日陰者も楽しみたいさ。どっかに押し込めっぱなしじゃ、気も滅入る。
この東京でも百鬼夜行と行こうじゃないサ!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界ワノクニにて、切り捨てられた妖怪たちを束ね、一大勢力を創り上げた妖たちの大頭領。現在はその「役割」と力を別の誰かに明け渡し、自身は隠遁していると語る。本人曰く「知名度で負けた」「今はかつての力の欠片程度」と。しかし、その得体の知れない「畏れ」は未だ健在。実際に、東京に「転光生」として召喚された後も、かつてのカリスマを保っている。無数の妖怪を引き連れて世を化かす、百鬼夜行のヘッド。ワノクニの「機構」から遠くへ切り捨てられた者どもを率いて人々を驚かせてきたとされる。ある時、他のとある妖怪と総大将の座を巡り、若者を化かす大勝負を行ったが、86人目に出会ったある若侍の勇気に感服し負けを認めた。いざと言うときその力を貸し与える約束を結んだが、それが履行されることは無く、心残りとなっている。かつての経歴がそうさせるのか、はみだしものの生徒に慕われヤンキー校の生徒会の最高幹部に祭り上げられる。しかし不在が多く、同じ生徒会に属する誰かの頭痛の種にもなっているとか。自ら変化を望み、定められた道から外れてゆく勇気を持つ者を称賛する。説教喧しく、規範を示そうとする者とは持ち前のヤンキー気質もあり相性が悪い。昔は輪入道や片輪車などと呼ばれる妖たちにまたがって、故郷のストリートを夜通し賑わせていたそうだ。単車乗りや、夜遊び好きの相手に共感を抱く。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

ワノクニの妖怪を束ねた偉大なる大頭領としての威光に反し、姿についての伝承はほとんど残されていない。これはゴロウザエモンという妖怪が正体不明であるが故である。不明であるほど畏ろしい、ならば何もかもが分からない者こそ百鬼夜行の頭領にふさわしいはずだ。世界の仕組みから排斥された妖怪たちが信じるカリスマ大頭領としてゴロウザエモンは現れた。諸元ははっきりしない、存在するかどうかも不明だが、たしかに魔王である、という存在。そんなゴロウザエモンが持つ鬼面の「神器」はまさしくその性質を表すもの。その名と存在を他者が関連付けている「顔」を隠すことで、魔王として残った「信仰」の欠片すらもを歪ませる。そのため、この状態のゴロウザエモンには、世界を構成するあらゆる属性が該当しない。それらが打ち消し合って生まれた「零」の属性が「アプリ」において割り当てられた。ゴロウザエモン曰く、そのようにして望まれ「現れた」自分は「空っぽ」の存在であり、男でも女でも何でもない。 そんな「何も無い存在」がこの先、どんな道を進み、どう他者と関わり、どう変わることができるだろうか。この大頭領はそれを問うべく、行く先々のストリートで他者に声をかけるのだという。そして、自身の好むやり方で、「機構」からはみ出そうとする者に、「誰にも認められない道」を行く勇気と覚悟を問い続ける。ワノクニの古参妖怪たちからは深い畏敬の念と同時に、後ろめたさを抱いて接する。それは、そんな「何物でもない」在り方を押し付けてしまったと考えられているが故。だが、本人はそれほど深刻に考えておらず、愉しんでいるだけかもしれない。

運用面

イベント配布キャラのため、コストが他キャラより少々高いことに注意。

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • プレイアブルキャラクターとして、また配布キャラとしても初登場となる属性としてリリース。
    読み方は「れい」派と「ゼロ」派に分かれているようす。
    • 役割は移動を阻害するデバッファー、兼防御バッファー。移動力が高く[移動後]に発動するスキルを多く持つ。
  • 横移動力増加を持つため機動力は高く、恐怖無効を持つため移動は封じられにくい…が、後述の崩しには耐性がないため油断は禁物。
    • [移動後]自身に連撃を付与し、[攻撃後]の恐怖/崩し付与で移動を阻害する。崩しは攻撃後ではあるが、連撃によりそれなりのダメージは狙える。
      • [移動後]には自身と背後1マスに頑強を確定付与して耐久面を補える。しかしながら敵の攻撃力を下げるデバフを持っていない点、零属性のため属性相性による被ダメージ減衰をほぼ見込めない点を鑑みるとやや不安は残る。
      • また自身と自身の背後縦2x横3マスにCP増加を行う。増加量は自身のほうが多く1回+8~16程度で、連撃の手数を含めるとCS回転率はそれなりに良い部類。
  • CSは自身にクリティカルを付与しつつ背後3マス内にHP回復。回復量は☆3/☆4どちらも1発+200~400。
    • 配布キャラのため神器レベルを上げやすく、CSとクリティカルが最高倍率で乗るようになる。とはいえ自前で持つ火力補助の崩しは付与した次のターンでないと乗せにくいため、他に補助がない場合の火力はそこまで見込めない。

☆3

  • 恐怖/崩し付与の発動率が最大60%。連撃があるためそこまで気にならないが、レアリティによるコストの差を含めても大人しく☆4を起用したほうが無難。

☆4

  • 恐怖/崩し付与の発動率は最大80%。自身の連撃の2撃目に崩しを乗せやすくなった。
  • [移動後]に距離2マス内に意気付与、背後縦2x横3マスに防御強化付与が追加。
    • 発動率はどちらも最大90%と高く、特に防御強化を撒ける点は優秀。ただし防御強化は自身には付与できないため、自身の耐久面が向上されるわけではない。

相性

  • スモーキーゴッド(プール)
    • スモーキーゴッドに[友]発動。
      [敵ターン開始時]の敵吹き飛ばしが恐怖/崩し付与と相性が良く、お互いに重複しないバフを補い合える関係のため親和性が高い。

AR装備

  • 夢に見た力比べ
    • [ターン開始時]に前方縦2x横3マスの敵に威圧付与とCS威力大増。敵の阻害性能とCS火力を高められる。
  • 剣の道は尚遙か
    • 相性の良い限定スモーキーゴッドと併用する場合に、[移動後]の引き寄せが良い具合に機能する。

汎用性の高いAR

  • 上質の一杯
    • [攻撃後]の滋養付与と滋養時被ダメージ減少効果で粘り強く戦えるようになる。

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

ゴロウザエモン山本五郎左衛門(さんもとごろうざえもん)*1
江戸時代中期に記された『稲生物怪録(いのうもののけろく)』に登場する妖怪。袴を身につけた侍の姿で現れる。数多の妖怪達を従える頭領であり、魔王に属するものであるとされる。
神野悪五郎(しんのあくごろう)と妖怪の元締めとしての座をかけて、インド・中国・日本と渡り歩きながら勇気ある少年100人を驚かせるという勝負をしており、その少年らの元に怪異をけしかけていた。
しかし86番目に選ばれた主人公の稲生平太郎(いのうへいたろう)は五郎左衛門の起こした怪異に1ヶ月もの間耐え抜いたため、五郎左衛門はその根性に免じて負けを認めた。
その後、五郎左衛門は彼に褒美として不思議な木槌を与え、「打ち鳴らせば自分が現れて力を貸す」と告げると引き連れた妖怪と共に去っていった。*2
なお、その際に彼が乗っていた駕籠からは巨大な毛むくじゃらの足が覗いており、それが五郎左衛門の真の姿であると推測されている。
「現在はその『役割』と力を別の誰かに明け渡し~」
「知名度で負けた」
(調査ファイル1)
妖怪の総大将とされているにも関わらず、五郎左衛門についての情報やその存在を記す文献は極めて少なく、妖怪としてはかなりマイナーな部類である。
むしろ後世の創作ではその立場にある者は専らぬらりひょんであるとされており、特に故・水木しげる氏作の『ゲゲゲの鬼太郎』の影響で「ぬらりひょん=総大将」としてのイメージが確固たるものになったと言われている。
このため、「『役割』と力を明け渡した、知名度で負けた相手」はぬらりひょんであると考察されている。
帳夜之楽長夜之楽(ちょうやのたのしみ)
昼夜を通しての大宴会。古代中国の王朝・殷の紂王が酒池肉林の酒宴を開き、贅を尽くしたことから由来する。
ヌバタマノヨ・チミモウリョウぬばたま(射干玉)の︰「黒」「夜」「夢」などの言葉にかかる枕詞。「檜扇(ひおうぎ)」という植物の実に由来する。
魑魅魍魎(ちみもうりょう)︰色々な種類の妖怪や怪異の総称。また、私利私欲のために暗躍する者の喩え。

小ネタ

  • 性別について
    調査ファイル2に「男でも女でも何でもない」とあるように、ゴロウザエモンの性別については無性別、または性別不明であることが示唆されている。
    公式から直々に性別への言及がある稀有な例でもある。
    表現については『稲亭物怪録』にて五郎左衛門が「自分は天狗の類でも狐狸の類でもない」と語ったことに掛かっているかもしれない。

    外国語表記

    名前
    ☆3
    【】
    【】
    【】
    【】
    ☆4
    【】
    【】
    【】
    【】
    CS
    四字熟語(ヨミ)

コメント

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*1 名字については山本、山ン本の2通りの表記があり、単に「山本(やまもと)」と読まれる場合もある。
*2 その木槌とされているものが広島県の國前寺に寺宝として伝わっている。