通常バージョン
イラスト
ステータス
名前 | オズ | |
---|---|---|
二つ名 | 【宙を目指す獅子】 | 【星に輝く勇気】 |
レア度 | ☆3 | ☆4 |
コスト | 8 | 16 |
HP | 410 (LV1) 3408 (LV30) 4441 (LV40) 5475 (LV50) 6509 (LV60) | 860 (LV1) 4316 (LV35) 5332 (LV45) 6348 (LV55) 7364 (LV65) |
Atk | 190 (LV1) 1749 (LV30) 2287 (LV40) 2825 (LV50) 3363 (LV60) | 340 (LV1) 2193 (LV35) 2738 (LV45) 3282 (LV55) 3827 (LV65) |
属性 | 木 | |
武器 | 打撃 | 魔法 |
攻撃範囲 | ||
基本スキル[1] | 獣の末裔: [移動後] 自身に頑強付与/50% | |
基本スキル[2] | 秘境に佇む者: [移動後] 自身にHP回復/40% 自身に係留付与/45% | |
基本スキル[3] | 勇進を飾る者: [ダメージ後] 隣接1マスに闘志付与/30% [対ダメージ] 敵に威圧付与/45% | |
基本スキル[4] | 半身に潜む者: [ダメージ後] 自身に剛力付与/20% 自身に暴走付与/20% | 半身に潜む者: [ダメージ後] 自身に剛力付与/20% 自身に暴走付与/20% →半身に潜むゾズマ: [攻撃時] 敵にHP超激減(-2500~5000)/5% 自身に連撃付与/5% [ダメージ後] 自身に剛力付与/45% 自身に暴走付与/45% [登場時] 暴走時にスキル発動率が激増する状態(+50%)を自身に付与/100% |
チャージスキル | 怯暴友戦: 敵に自属性・魔法ダメージ+自身に闘志付与+自身にCP小増 | |
チャージスキル範囲 | ||
イラスト | きじまる | |
ボイス | 小山剛志 | |
所属ギルド | ルールメイカーズ | |
所属学園 | ??? | |
実装ver | v3.5.4 |
LV | ☆3 | ☆4 | ||
---|---|---|---|---|
HP | Atk | HP | Atk | |
1 | 410 | 190 | 860 | 340 |
2 | 513 | 244 | 962 | 394 |
3 | 617 | 298 | 1063 | 449 |
4 | 720 | 351 | 1165 | 503 |
5 | 823 | 405 | 1267 | 558 |
6 | 927 | 459 | 1368 | 612 |
7 | 1030 | 513 | 1470 | 667 |
8 | 1134 | 566 | 1571 | 721 |
9 | 1237 | 620 | 1673 | 776 |
10 | 1340 | 674 | 1775 | 830 |
11 | 1444 | 728 | 1876 | 885 |
12 | 1547 | 782 | 1978 | 939 |
13 | 1650 | 835 | 2080 | 994 |
14 | 1754 | 889 | 2181 | 1048 |
15 | 1857 | 943 | 2283 | 1103 |
16 | 1961 | 997 | 2384 | 1157 |
17 | 2064 | 1050 | 2486 | 1212 |
18 | 2167 | 1104 | 2588 | 1266 |
19 | 2271 | 1158 | 2689 | 1321 |
20 | 2374 | 1212 | 2791 | 1375 |
21 | 2477 | 1266 | 2893 | 1430 |
22 | 2581 | 1319 | 2994 | 1484 |
23 | 2684 | 1373 | 3096 | 1539 |
24 | 2787 | 1427 | 3198 | 1593 |
25 | 2891 | 1481 | 3299 | 1648 |
26 | 2996 | 1534 | 3401 | 1702 |
27 | 3098 | 1588 | 3502 | 1757 |
28 | 3201 | 1642 | 3604 | 1811 |
29 | 3304 | 1696 | 3706 | 1866 |
30 | 3408 | 1749 | 3807 | 1920 |
31 | 3511 | 1803 | 3909 | 1975 |
32 | 3614 | 1857 | 4011 | 2029 |
33 | 3718 | 1911 | 4112 | 2084 |
34 | 3821 | 1965 | 4214 | 2138 |
35 | 3924 | 2018 | 4316 | 2193 |
36 | 4028 | 2072 | 4417 | 2247 |
37 | 4131 | 2126 | 4519 | 2302 |
38 | 4235 | 2180 | 4620 | 2356 |
39 | 4338 | 2233 | 4722 | 2411 |
40 | 4441 | 2287 | 4824 | 2465 |
41 | 4545 | 2341 | 4925 | 2520 |
42 | 4648 | 2395 | 5027 | 2574 |
43 | 4751 | 2449 | 5129 | 2629 |
44 | 4855 | 2502 | 5230 | 2683 |
45 | 4958 | 2556 | 5332 | 2738 |
46 | 5062 | 2610 | 5433 | 2792 |
47 | 5165 | 2664 | 5535 | 2847 |
48 | 5268 | 2717 | 5637 | 2901 |
49 | 5372 | 2771 | 5738 | 2956 |
50 | 5475 | 2825 | 5840 | 3010 |
51 | 5578 | 2879 | 5942 | 3064 |
52 | 5682 | 2933 | 6043 | 3119 |
53 | 5785 | 2986 | 6145 | 3173 |
54 | 5888 | 3040 | 6247 | 3228 |
55 | 5992 | 3094 | 6348 | 3282 |
56 | 6095 | 3148 | 6450 | 3337 |
57 | 6199 | 3201 | 6551 | 3391 |
58 | 6302 | 3255 | 6653 | 3446 |
59 | 6405 | 3309 | 6755 | 3500 |
60 | 6509 | 3363 | 6856 | 3555 |
61 | - | - | 6958 | 3609 |
62 | - | - | 7060 | 3664 |
63 | - | - | 7161 | 3718 |
64 | - | - | 7263 | 3773 |
65 | - | - | 7364 | 3827 |
ボイス
Normal | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
会話1 | いつも狂暴に身を委ねる自分が嫌いだ。そして今日も、酷いことをしてしまったんだ。 勇気があれば……そう、勇気さえあれば | いっつも俺様のせいにしやがって。なあ、今度はあんたも言ってやってくれよ。 勇気なんぞいらねえ、臆病なまま強くなれと |
会話2 | 勇気と臆病はほんの小さなデルタなんだって。どういう意味か君にはわかるかい? ……うーん、魔法使いの言うことは難しいよね | 勇気と臆病は鏡写しの双子じゃねえ。同じものをただ、どっちから見るかって話さ。 わかってくれよ、どうか、あんただけでも |
会話3 | こんにちは、ちいちゃいサモナーさん。今日もまた、僕らの新しい旅が始まるんだね。 この先に、本当の勇気がありますように | よう、ちっこいサモナーさんよ。今日もまた、俺達の古びた旅が終わるのか。 ここに、本当の勇気があったことを忘れるな |
会話4 | 立派な毛皮に恐ろしい爪。そんなものがなんだっていうのさ。 僕はそう、僕達は偉ぶったお飾りにはなりたくない | 立派な毛皮に恐ろしい爪。それがお前だ。なあ、「僕」よ。 だけど、それを怖がらない奴だっていただろう? |
人間関係1 | 虹の向こうに星の世界があるんだ。あの人とは一緒に同じ夢を見る。 だから僕はここに来るのが楽しいんだ | 虹のこちらに星の世界はもうあった。あいつとは一緒に同じ現実を見る。 だから俺様はここに来るのが、うんざりなんだ |
人間関係2 | 錆びついた君は心が欲しいのか。弱虫のライオンはね、勇気が欲しいみたい。 ふふ、僕たちきっと、似た者同士さ | 作られたお前はおつむが欲しいのか。弱虫のライオンはな、勇気が欲しいんだとよ。 はは、お前らきっと、いい友達になるぜ |
励まし | そんなにちいちゃな体を震わせ、とっても大きな怖さに耐えてきたんだね。 すごいよすごい、僕には真似できないよ! | そんなにちっこい体を震わせ、どうでもいいことに心を砕いてきたんだな。 星から見れば、バカバカしいと気づくときだぜ? |
タッチ | あひゃあ!びっくりして思わず噛んでしまうところだったよ、危なかったー! ごめんね、僕が臆病で本当にごめんね | んっ?ライオン様にんな真似したら、首筋をガブリと行かれちまうぞ? それがいいってんなら構わねえがよ |
告白 | 勇気があるっていうのなら、それは全部、あなたのおかげさ。 | それが探していたものなら、そいつは端からてめえの中だった。 |
Battle | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
攻撃 | 囓らせないで! | 囓っちまうぞ! |
移動 | 勇気を貰いに、僕は行くんだ | 勇気に気づいて帰ってくるのさ |
ダメージ小 | あっ | ぐっ…… |
ダメージ大 | ンガアアアアアッ! | ングアアアアアッ! |
スキル | 勇気を! | 勇気を! |
チャージ スキル | 僕の背中にもう一人がいる。 怯暴友戦、アル・タール・アル・アサド | 俺様の背にもう一人がいる。 怯暴友戦、アル・タール・アル・アサド |
バトル開始 | ああっ、また怖い人達が出た。 残った勇気はもうこれっぽっちなのに | この俺様を前にいい度胸じゃねえか。 ガブリといかれて後悔すんなよ |
バトル勝利 | お飾りでない本物になるんだ。 虹の彼方の、そのまた向こうで | こんなお飾りじゃねえ。本物はもう、あるだろ? 虹の此方の、そのまたこちらに |
撤退 | 偉い人の腰飾りなんかじゃない。 違うなにかに、なりたかったよ…… | 偉い誰かの腰飾りなんかじゃねえ。 お前はとっくに、俺様なんぞいらねえだろ…… |
Event | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
開店 | さあ、これが君の助けになれますように。 そしたら君の勇気を、僕に少しだけ分けて下さい | 対価はとっくに払われた。 そう、ここのはみんなお前がずっと持っていたもんさ |
閉店 | この賑やかな旅も、今はおしまいなんだね。 ああ、僕は忘れないよ。絶対に忘れない | この賑やかな終わりにお前は気づいたか? ああ、ずっと忘れねえよ。絶対に、忘れねえ |
イベント1 | なんて賑やかでキラキラしているんだろう。エメラルドの都にだって負けないや。 さあ、行こうよ!魔法使いがいるかもしれない | ホラ吹きどものお祭り騒ぎだ。あのエメラルドの都にも負けねえぜ。 さあ、せいぜい浮かれて過ごすがいいさ |
Gacha | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
召喚 | 僕の名前なら、オズって呼ぶのがお似合いさ。 だけど勇気のある、立派な何かになりたいんだ。 虹の彼方へ、僕と一緒に行ってくれるかい……? | 俺様はそうさ、コイツが鏡に見る自分。 鏡写しのもう一人のオズ。この腰巾着をよろしく頼むぜ |
Title | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 虹の向こうは、夢が叶う魔法の世界。 逆さまの僕に、会いに行こう | 『東京放課後サモナーズ』 虹のこちらで現実と待つ。 逆さまの俺様に会いにきな |
その他:タイトル画面等にて | ||
---|---|---|
弱気(oz) | 強気(zo) | |
タイトル画面: 新学期転光召喚!2019[その2] ('19/4/10~4/17) | 『東京放課後サモナーズ』 虹の向こうは、夢が叶う魔法の世界。 逆さまの僕に、会いに行こう | 『東京放課後サモナーズ』 虹のこちらで現実と待つ。 逆さまの俺様に会いにきな |
タイトル画面: サマープール・トワイライト ('22/7/15~8/12) | 『東京放課後サモナーズ』 君の夏の冒険に、一緒につれてって欲しい。 なけなしの勇気を絞って、がんばりたいんだ! | 『東京放課後サモナーズ』 どこぞの臆病者は、デートに誘うのも一苦労かい。 モタモタしてっと……俺様がガブリと頂いちまうぞ! |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
ライオン獣人の「転光生」たち。弱虫で臆病な「oz」と、強気で不良っぽい「zo」のふたつの心が、ひとつの体の中に存在している。ふたつの完全な人格を収める器となるほどの強靭な肉体は「如何なる刃にも傷つけられない」という定めを負っている。かつての故郷ではそれぞれ、森と渓谷の孤独なる王族として暮らしていたが、自身の運命を嫌って、この東京に召喚された。弱気な彼の夢は、宇宙飛行士になること。やがて宙へとたどり着き、星に輝く「役割」を持つが、異なる在り方でそこに至ることを望んでいる者。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
エメラルドの小瓶の「神器」の中身を飲むと、表に現れる人格が入れ替わる。しかし、その「権能」は副作用のようなものであり、その真価は別の所にある。その正体は、異世界オリュンポスに生まれ、別々の場所に住んでいた2人のライオン。英雄の腰布となって身を飾り、その輝かしき旅路を彩る「役割」であった。この東京で得た夢の実現のため、蒲田のギルドマスターと親交が深い。まったく同じ「役割」を持つ者たちが、ある理由によりひとつの器に重ねられた存在。締め技が得意な強者に対して、何故か恐怖を覚える。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | (3363) |
通常攻撃 | 3363 |
┗剛力x暴走 | 20111 |
┗[闘志] | 4076 |
┗剛力x暴走x[闘志] | 24375 |
CSダメージx[闘志] | 2283 |
┗剛力x暴走 | 13650 |
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | (3827) |
通常攻撃 | 1072 |
┗剛力x暴走 | 6408 |
┗[闘志] | 1299 |
┗剛力x暴走x[闘志] | 7767 |
CSダメージx[闘志] | 3897 |
┗剛力x暴走 | 23300 |
共通
- スキル[3]「勇進を飾る者」、[4]「半身に潜む者」のダメージ後に発動するスキルが主体となるリスキーなサポーター兼アタッカー。
- 被弾前提の性質上必ず後手に回る。ある程度以上の難易度で運用するなら味方の防御面の補助が必須か。
- [3]「勇進を飾る者」にて自身を除く隣接する味方への闘志付与と敵の移動の制限、[4]「半身に潜む者」で自らに暴走(+ではない)と剛力付与をダメージ後に発動するようになる。
- いずれも発動率があまり信用ならず、発動率を高めるにはある程度多くの敵からダメージを受ける必要がある。しかし2撃目以降は暴走付与によるダメージ増加のリスクが怖い。被ダメージを抑えるためには自身の頑強だけでは足りず、味方の防御バフや敵への弱体をうまく活用しなければならない。
- 暴走のリスクは厳しいが、CSの闘志付与も含めれば3つの攻撃バフを自力で積むことができる。剛力と暴走はよく使われるバッファーのバフとは被りにくいためバッファーの支援次第で高火力を出すことも可能。共に持続が長いのも救いか。
- CSの付加効果は自身への闘志付与とCP小増。神器レベルが低いうちは正直オマケ程度か。他キャラの闘志付与で埋めてしまうのもアリ。
- 補助する味方の選出とリスクを負う勇気、そして愛が試される。
- ちなみに両レア度ともスキン変更によって人格(ボイス)が入れ替わる。好きな方を選ぼう。
☆3
- 武器種が打撃タイプとなる。
- 上手くスキルを発動出来れば高威力の一撃を放つ事が出来るが範囲がネック。暴走も相まって前線に立たせ続けるには耐久力が心許ない。
- いっそスキル[4]を開放せずに闘志と威圧を撒く置物として運用するのも一考か。いずれにしても耐久面の補助は必須。
- タイマンでの殴り合い火力は高い。が、前述の通りそんな事をしたら即座に退場する危険を孕む。
☆4
- 武器種が魔法タイプとなる。位置取りの自由度が高く比較的被弾調整がしやすいか。
- Atkは高い方ではないが、スキルを発動後は中々の殲滅力を発揮できる。始動時は1,2体程度の攻撃を受けるよう配置を調整するのが望ましい。
- 逆に始動後はなるべく攻撃を受けないよう立ち回らなければならない。反撃が致命傷になりやすいため撃ち漏らしに要注意。
- プレイヤー側は暴走状態で攻撃を受けるとまず致命傷になるため、2回以上の被弾のリスキーさは意識しよう。
- 扱いに癖が強く単体で活躍するのは難しい。起用の際は中心に据え周りが補助するPT編成になりやすいことを留意すべきだろう。
- スキル特定進化により、スキル[4]「半身に潜む者」が「半身に潜むゾズマ」に進化。
- ダメージ後の剛力・暴走付与の確率が大幅に向上し、実用性が増した。
- また暴走時にスキル発動率が50%上昇する特殊バフを取得。タイミング的に次の被弾時にはなるが、闘志の発動率も改善された。
- 極低確率で連撃付与と敵へのHP超激減(-2500~-5000)を取得。前述の特殊バフによりスキル発動率が強化されることで実用的な発動率になる。被弾することでゾズマが目覚める、といったニュアンス。
- 連撃中は魔法範囲の敵のHPを最大1万減らすことが可能に。HPが少ない敵や回避を使う敵にはめっぽう強いが、一度被弾しないといけないため曜日クエスト等の周回には不向き。
- 被弾前提の割に耐久面は移動後の頑強とHP回復しかないため相変わらず不安は残るが、根性や回避を付与できるキャラと編成して高火力+固定ダメージの魔法アタッカーとして起用すると良い。
- ダメージ後の剛力・暴走付与の確率が大幅に向上し、実用性が増した。
相性
- マカラ
- 斜め位置からの回避付与と弱体解除で、リスクを抑えながらダメージ後スキルを狙える。
- アメノウズメ
- 特殊バフで暴走時のデメリットを上回る被ダメージ軽減を付与可能。
- テスカトリポカ(☆5)、クロード(☆5)、ティンダロス
- 他者に暴走+を付与できるキャラクター。暴走とは別の状態変化なので効果が重複する。アメノウズメとの併用推奨。
AR装備
- 特に相性のいいのがあれば
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:木属性AR一覧
- 装備条件:打撃AR一覧(☆3)
- 装備条件:魔法AR一覧(☆4)
- キャラ指定のAR
- 未実装
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 味方時とほぼ同じスキル構成だった場合ダメージを与えると攻撃バフで超強化するため、倒しきれなかった場合は高火力の反撃に注意が必要。
サマープール・トワイライトバージョン (期間限定出現)
サマープール・トワイライト転光召喚(初) | 2022/07 |
(復刻) | 2022/11 |
2023新春限定福袋転光召喚その② | 2023/01 |
お祭り騒ぎ!ピックアップ転光召喚 | 2023/09 |
2024新春限定福袋転光召喚その② | 2024/01 |
イラスト
ステータス
名前 | オズ |
---|---|
二つ名 | 【夏の星空を君と】 |
レア度 | ☆4 |
コスト | 16 |
HP | 749 (LV1) 4271 (LV35) 5307 (LV45) 6343 (LV55) 7379 (LV65) |
Atk | 451 (LV1) 2237 (LV35) 2762 (LV45) 3288 (LV55) 3813 (LV65) |
属性 | 冥 |
武器 | 射撃 |
攻撃範囲 | |
基本スキル[1] | 冒険する者?: [登場時] 自身にCP激増(+25~50)/50% [ターン開始時] 自身にCP増加(+13~26)/45% |
基本スキル[2] | 夏天のレグルス?: [移動後] 前後1マスに武器種変更:全域(1ターン)付与/30% (CPが70以上の時)前後1マスに武器種変更:全域(1ターン)付与/50% |
基本スキル[3] | 星下の怖がり屋?: [移動後] 前方縦2x横3マスの敵に弱点付与/30% (CPが70以上の時)前方縦2x横3マスの敵に弱点付与/50% [ターン開始時] 自身にHP回復/45% |
基本スキル[4] | 勇気を絆す者?: [移動後] 隣接1マスに熱情付与/45% (CPが69以下の時)自身にCP増加(+10~20)/50% [ターン開始時] 隣接1マス内に「弱点に特攻」状態(x1.4/2ターン)を付与/40% |
チャージスキル | 怯暴友戦: |
敵に自属性・全域ダメージ +隣接1マス内にCP増加 +自身に閃き付与 | |
チャージスキル範囲 | |
イラスト | きじまる |
ボイス | 小山剛志 |
所属ギルド | ルールメイカーズ |
所属学園 | ??? |
実装ver | v4.21.0 |
LV | ☆4 | |
---|---|---|
HP | Atk | |
1 | 749 | 451 |
2 | 853 | 504 |
3 | 956 | 556 |
4 | 1060 | 609 |
5 | 1163 | 661 |
6 | 1267 | 714 |
7 | 1371 | 766 |
8 | 1474 | 819 |
9 | 1578 | 871 |
10 | 1681 | 924 |
11 | 1785 | 976 |
12 | 1889 | 1029 |
13 | 1992 | 1081 |
14 | 2096 | 1134 |
15 | 2199 | 1186 |
16 | 2303 | 1239 |
17 | 2406 | 1291 |
18 | 2510 | 1344 |
19 | 2614 | 1397 |
20 | 2717 | 1449 |
21 | 2821 | 1502 |
22 | 2924 | 1554 |
23 | 3028 | 1607 |
24 | 3132 | 1659 |
25 | 3235 | 1712 |
26 | 3339 | 1764 |
27 | 3442 | 1817 |
28 | 3546 | 1869 |
29 | 3650 | 1922 |
30 | 3753 | 1974 |
31 | 3857 | 2027 |
32 | 3960 | 2079 |
33 | 4064 | 2132 |
34 | 4168 | 2185 |
35 | 4271 | 2237 |
36 | 4375 | 2290 |
37 | 4478 | 2342 |
38 | 4582 | 2395 |
39 | 4685 | 2447 |
40 | 4789 | 2500 |
41 | 4893 | 2552 |
42 | 4996 | 2605 |
43 | 5100 | 2657 |
44 | 5203 | 2710 |
45 | 5307 | 2762 |
46 | 5411 | 2815 |
47 | 5514 | 2867 |
48 | 5618 | 2920 |
49 | 5721 | 2972 |
50 | 5825 | 3025 |
51 | 5929 | 3078 |
52 | 6032 | 3130 |
53 | 6136 | 3183 |
54 | 6239 | 3235 |
55 | 6343 | 3288 |
56 | 6447 | 3340 |
57 | 6550 | 3393 |
58 | 6654 | 3445 |
59 | 6757 | 3498 |
60 | 6861 | 3550 |
61 | 6965 | 3603 |
62 | 7068 | 3655 |
63 | 7172 | 3708 |
64 | 7275 | 3760 |
65 | 7379 | 3813 |
66 | 7482 | 3865 |
67 | 7586 | 3918 |
68 | 7690 | 3971 |
69 | 7793 | 4023 |
70 | 7897 | 4076 |
71 | ||
72 | ||
73 | ||
74 | ||
75 | ||
76 | ||
77 | ||
78 | ||
79 | ||
80 |
ボイス
Normal | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
会話1 | 鷲の心臓、白鳥の尾羽から、竪琴の柱の先を結ぶ。それが夏の大三角。天の川はわかるかな、って……あっ、ごめん、近付きすぎてしまったよ。 | 獅子座……なあ。どうしてお偉がたっていうのは気に入ったら、何もかんもお空に上げちまうのか。別に俺様は……なんでもねえよ、昔の話さ。 |
会話2 | 太陽は昼の、星と月は夜の空から導いてくれる。特に夜は、独りじゃ怖くて震えてしまう僕にはまだ……導く灯りが必要なんだ。 | ぷっは~っ! やっぱ肉だぜ肉! うめえーっ! 焼いた肉もいいもんだ……おっと、食い過ぎた。臆病者のあいつにも食わせねえとな、ほら来いっ。 |
会話3 | 夜のプールと聞いたけど、想像以上に賑やかだ。光るライトが宙を舞い、皆が笑顔で楽しくはしゃぐ……まるでエメラルドの都だね! | 臆病者のあいつは、星を見てるのが好きなのさ。もし気が向いたら、誘ってやってくれねえか。その時はもちろん……俺も付き合ってやるけどな! |
会話4 | こういう夏の夜は好きだ。臆病な僕にも星に輝く煉瓦の道がキラキラ光って、ようく見えるよ。 | あいつの憧れる姿、なりたい姿、それが今の俺様。 でもいつか……あいつが未来に辿り着いたら。その時の俺様は、いったい何になるんだろうな? |
人間関係1 | あの人は「踏み外す勇気」を持てと言っていた。不思議な人だ……臆病な僕の何もかもを知るみたい……え、妖怪の大頭領? こ、腰が抜けた…! | 益荒男なんて呼び名は、あいつにこそが相応しい。彼方へ旅をしようだなんて、勇気がなきゃあ思わねえ。怖いだけの人食い獅子なんかよりよっぽど、な? |
人間関係2 | あの人、ずっと夜空を見上げていてね? 思い切って、星が好きなんですかと尋ねたら、あれが全部釣り針だったら……って。んんん……? | あの大英雄様を前にすると、息が詰まっちまう。つくづく思うぜ、俺様は勇気があるんじゃなくてただ恐れを知らなかっただけだとよ。 |
励まし | どうしたんだい? 僕みたいに俯いて……あのね、無理して顔を上げなくてもいいと思う。ほら見て、水面にだって星の海は輝いている。 | どうした、どこぞの臆病者みたいに俯きやがって。暗い夜闇が怖えなら、俺様の方を見てりゃあ星明りの代わりぐらいにゃなるだろう。 |
タッチ | わわあっ、突然前から抱き着かないでおくれ! 嫌じゃないけどとっさに噛んだら嫌だから……あの、モフりたいなら……正面から、ど、どうぞ! | へっ、優雅にプールで油断してると思ったか? 隠れてモフろうとするヤツは……んガオォォーッ! …あり? うおっ待て! 首は弱えんだ……にゃあん! |
告白 | 臆病者の僕だから、うまく伝えられないかもしれない。 | 夏の暑さにやられたか、喉の乾きが収まらねえ。 |
Battle | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
攻撃 | い、いくぞっ | おらよッ! |
移動 | この手を君と……繋いでいいかい? それなら先に、行けると思う! | 俺様の背を、指をしゃぶって見てやがれ |
ダメージ小 | こ、怖いなあ | おっと |
ダメージ大 | だ、ダメだっ! | 首が痛ぇ……ッ! |
スキル | 離さないで! | ガブリといくぞ! |
チャージ スキル | 君と一緒でここに来られた。君と一緒に来れてよかった。 いつか勇気を僕が持てたら……今度は君を、連れて行くから! | 俺は恐れを知らねえからな。グイグイガンガン攻めてくぜ。 獲物を取られる気分はどうだよ?とっとと勇気に目覚めてきやがれッ!! |
バトル開始 | 一度っきりの夏の冒険、なけなしの勇気でもってついてくよ! | よう、夏のデートに誘いに来たぜ。食われる勇気があるなら……来いよ |
バトル勝利 | 頑張って君と一緒に来てよかったよ。 ……見て!一等星が、あんなに綺麗に輝いている | 悪いライオンにガブリといかれちまったなぁ。感想はどうだ?……悪趣味だって?ヘッ、まあな! |
撤退 | ご、ごめんっ! 僕にはまだ、ここから進む勇気がないんだ…… | ふんっ!やりゃあできるじゃねえか……。 お星さまにされちまいそうな気分だぜ |
Event | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
開店 | なにか気に入ったものはあったかい? それが、子熊の尾みたいに、きみの進む道を導くならば喜ばしいよ。 | よう、なにか気に入るものはあったか? なら、そいつを大事に持っていくんだな。夜空の星なんざ、標にするには今時流行らねえからよ。 |
閉店 | 遠くの空が白んできたね。やがて旅も幕を閉じる。でも星は見えなくとも、その輝きは失われない。 またいつか……きみと一緒に星を見たいと思う。 | 夏の夜明け。華やかな宴も空の向こうに……ってな。でもまあ、夜はまた来るし、星だってまた輝く。 気が向いたら、誘ってくれ。俺様もあいつも、な。 |
イベント1 | いつもいつでもトラブルの矢面に立っている君。なんて勇敢で、なんてキラキラ眩しいんだろう……僕も行くよ。一緒に連れて行ってほしい。 | 周囲が喧しい? そりゃ大量の象とダンサーがひしめき踊ってりゃ当然……ってどうなってんだ! っ、手がかかるのはあの臆病者だけじゃねえな!? |
Gacha | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
召喚 | プールに映ったキラキラ輝く星海へ、 きみの夏の冒険に一緒につれてって欲しいんだ。 今の僕には……これを言うのが精いっぱいみたい | どこぞの臆病者はデートに誘うも一苦労。 もうあいつはほっといて、一緒に泳ぎに行こうぜ? ……ほらほら、いいのか、「もうひとりの俺」! 俺様が横からガブリとさらっちまうぞ? |
Title | 弱気(oz) | 強気(zo) |
---|---|---|
タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 君の夏の冒険に、一緒につれてって欲しい。 なけなしの勇気を絞って、がんばりたいんだ! | 『東京放課後サモナーズ』 どこぞの臆病者は、デートに誘うのも一苦労かい。 モタモタしてっと……俺様がガブリと頂いちまうぞ! |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(サマープール・トワイライト) | |
---|---|
弱気(oz) | 強気(zo) |
なにか気に入ったものはあったかい? それが、子熊の尾みたいに、きみの進む道を導くならば喜ばしいよ。 | よう、なにか気に入るものはあったか? なら、そいつを大事に持っていくんだな。夜空の星なんざ、標にするには今時流行らねえからよ。 |
夜のプールと聞いたけど、想像以上に賑やかだ。光るライトが宙を舞い、皆が笑顔で楽しくはしゃぐ……まるでエメラルドの都だね! | 臆病者のあいつは、星を見てるのが好きなのさ。もし気が向いたら、誘ってやってくれねえか。その時はもちろん……俺も付き合ってやるけどな! |
鷲の心臓、白鳥の尾羽から、竪琴の柱の先を結ぶ。それが夏の大三角。天の川はわかるかな、って……あっ、ごめん、近付きすぎてしまったよ。 | 獅子座……なあ。どうしてお偉がたっていうのは気に入ったら、何もかんもお空に上げちまうのか。別に俺様は……なんでもねえよ、昔の話さ。 |
太陽は昼の、星と月は夜の空から導いてくれる。特に夜は、独りじゃ怖くて震えてしまう僕にはまだ……導く灯りが必要なんだ。 | どうした、どこぞの臆病者みたいに俯きやがって。暗い夜闇が怖えなら、俺様の方を見てりゃあ星明りの代わりぐらいにゃなるだろう。 |
どうしたんだい? 僕みたいに俯いて……あのね、無理して顔を上げなくてもいいと思う。ほら見て、水面にだって星の海は輝いている。 | 益荒男なんて呼び名は、あいつにこそが相応しい。彼方へ旅をしようだなんて、勇気がなきゃあ思わねえ。怖いだけの人食い獅子なんかよりよっぽど、な? |
あの人は「踏み外す勇気」を持てと言っていた。不思議な人だ……臆病な僕の何もかもを知るみたい……え、妖怪の大頭領? こ、腰が抜けた…! | あの大英雄様を前にすると、息が詰まっちまう。つくづく思うぜ、俺様は勇気があるんじゃなくてただ恐れを知らなかっただけだとよ。 |
あの人、ずっと夜空を見上げていてね? 思い切って、星が好きなんですかと尋ねたら、あれが全部釣り針だったら……って。んんん……? | へっ、優雅にプールで油断してると思ったか? 隠れてモフろうとするヤツは……んガオォォーッ! …あり? うおっ待て! 首は弱えんだ……にゃあん! |
わわあっ、突然前から抱き着かないでおくれ! 嫌じゃないけどとっさに噛んだら嫌だから……あの、モフりたいなら……正面から、ど、どうぞ! | 周囲が喧しい? そりゃ大量の象とダンサーがひしめき踊ってりゃ当然……ってどうなってんだ! っ、手がかかるのはあの臆病者だけじゃねえな!? |
いつもいつでもトラブルの矢面に立っている君。なんて勇敢で、なんてキラキラ眩しいんだろう……僕も行くよ。一緒に連れて行ってほしい。 | ぷっは~っ! やっぱ肉だぜ肉! うめえーっ! 焼いた肉もいいもんだ……おっと、食い過ぎた。臆病者のあいつにも食わせねえとな、ほら来いっ。 |
フリークエスト終了後に追加(サマープール・トワイライト) | |
遠くの空が白んできたね。やがて旅も幕を閉じる。でも星は見えなくとも、その輝きは失われない。 またいつか……きみと一緒に星を見たいと思う。 | 夏の夜明け。華やかな宴も空の向こうに……ってな。でもまあ、夜はまた来るし、星だってまた輝く。 気が向いたら、誘ってくれ。俺様もあいつも、な。 |
こういう夏の夜は好きだ。臆病な僕にも星に輝く煉瓦の道がキラキラ光って、ようく見えるよ。 | あいつの憧れる姿、なりたい姿、それが今の俺様。 でもいつか……あいつが未来に辿り着いたら。その時の俺様は、いったい何になるんだろうな? |
調査ファイル
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
ある夏の日、手元の招待状を見つめながら、オズは悩んでいた。本来は所属する学園の生徒会長あてに届いたものだが、引き籠り体質、いや多忙なその人物は不参加。そこで代理としてオズに白羽の矢が立ったのだ。もちろん代行としての交流も、たくさんの人が集まるナイトパーティも気が重い、それでも。もしかしたら、夏の夜空を見ながら星の話を出来る誰かに出会えるかもしれない。自分と同じように宇宙に心を寄せる仲間が出来るかもしれない。――僕から話しかけるのは無理でも、「もうひとりの僕」なら。そっと口元で呟き、オズは胸元のエメラルドの小瓶に手を伸ばした。自分の勇気を試してくる相手に苦手意識を抱いている。このオズと名乗る「転光生」は元々、おとぎ話の存在であり、十分な「信仰」基盤を持たない。いわば、都市から生まれた伝説、フォークロアの変形種。そこに、異世界オリュンポスで星座に祭り上げられた、強き獅子の「記憶」を別途、外接されている。物理的に上位に位置する存在をあてがわれているのには、オズの儚い存在証明を補強する意味もあるらしい。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ |
☆4
- 味方を全域攻撃化させる驚異の攻撃サポーター。
- CPを増やすスキル、および現在のCPを参照して発動率が変化するスキルが大半を占めている。
- [移動後]に前後1マスの味方に武器種変更:全域(1ターン)、前方縦2x横3マスの敵に弱点を付与できる。
- 火力補助は[移動後]に隣接1マスに熱情付与、[ターン開始時]に隣接1マス内に「弱点に特攻(x1.4/2T)」を付与する。熱情のみ自身は対象外。
- 熱情+弱点+弱点特攻で補正は8.064倍とかなり高いが、全域の補正(x0.1)を含めるとややマイナス。熱情以外のバフを自前で持つアタッカーならばかち合わず、プラス補正にすることができるため相性が良いと言える。
- 弱点特攻は特殊なバフのため解除されず、元々弱点特攻を持つキャラにも問題なく適用(乗算)される。
ただし付与できる確率は最大80%と自前では確定にならない点に注意。
- 弱点特攻は特殊なバフのため解除されず、元々弱点特攻を持つキャラにも問題なく適用(乗算)される。
- 耐久面の補助は行えないが、[ターン開始時]に最大90%の確率で発動するHP回復(+500~1000)によりそれなりに耐久できる。ただしデバフに一切の耐性がないため、移動を封じられると完全に機能が止まってしまう。クエストによっては防御バフや弱体対策も視野に検討したい。
- 熱情+弱点+弱点特攻で補正は8.064倍とかなり高いが、全域の補正(x0.1)を含めるとややマイナス。熱情以外のバフを自前で持つアタッカーならばかち合わず、プラス補正にすることができるため相性が良いと言える。
- CP増加効果は、[登場時]に確定で+25~50、[ターン開始時]に最大90%の確率で+13~26。さらに[移動後]にCP69以下なら確定で+10~20(数値はあくまで目安)。
- 仲間に閃きや集中等を付与してもらうことで、開幕から安定してCP70以上を達成できる。移動や攻撃を挟んで2ターン目にはCP100になりCSを撃つことになる。
- CSは全域攻撃で、隣接1マス内にCP増加(+5~10)しつつ自身に閃きを付与する。
- 火力は期待できないが、行動順を先にすることで次のターンにも高いCPを維持でき、閃き付与により安定感も補える。
- 全域攻撃化させつつ火力も補えるためポテンシャルは非常に高いものの、移動が重要なキャラでありながら移動力を上げるスキルを持たない点だけが非常に惜しい。
- 味方に全方向移動力増加を付与できる野営シロウ、クロガネ(星空)等で補えると安定するが、それでも横長マップでは配置により合流が遅れる場合があることに留意して運用したい。
相性
☆3/☆4も含めた解説
- CSが全域のクトゥグァ、弱点付与を持つ限定ショロトルはアタッカーとして相性が良い。
- 攻撃後に背後へ強化全転写と敵に回避無効を付与する限定サンダユウ、バフの処理に時間がかかるがとても相性が良い。
- ヨリトモは限定オズを左右どちらかに置いてCPを配布してもらうことでCSのクリティカル++付与を狙える。CSの武器種変更:斬撃付与は、後から付与したほうが有効になるため順番を意識すれば全域で上書きできるが、クリティカル++と全域はタイミング的に同時に乗せることはできない。
- また☆3のマクロイヒも、攻撃後に武器種変更:突撃(x0.55)を付与できるため高い火力を狙いやすい。
- ワカン・タンカ(渚)
- 他に二重封印/連撃を持つバレンタイントウジもおすすめ。
- シロウ(野営)
- 野営シロウをリーダー、限定オズを3rdにすることで合流しやすくなる。
また野営シロウの閃き付与により全てのスキルの発動率をほぼ確定まで上げられ、野営シロウに武器種変更:全域を付与することで全体に弱点付与+限定オズにも頑強や闘志を付与できる。
- 野営シロウをリーダー、限定オズを3rdにすることで合流しやすくなる。
- ウィリー・ワイルドキャット、ヘラクレス(プール)
- 前者は[攻撃時]武器種変更:打撃、後者は[攻撃後]武器種変更:斬撃を自身に付与することで、全域タイプのマイナス補正を帳消しにできるため火力を出しやすい。
- ただしどちらもCP効率が良くCSを撃つ機会が多いため、2ターン以上掛かるクエストではAR装備骨董市の品定めなどの対策が必要になる。対策できない場合でも、特にウィリーはその火力の高さから攻撃一発で終わる高速攻略に向いている。
- その他トウジ(Hal)、☆4のダイコク(地獄)等も相性が良い。
- タヂカラオ(川)
- 自前で攻撃強化・剛力・闘志付与を持つため火力が高く、攻撃による強化単体解除・「被弾時強化単体解除」付与で敵全体のバフを剥がせるようになる。
CSも弱点付与をしながら全域攻撃が行えるため非常に噛み合いが良い。
- 自前で攻撃強化・剛力・闘志付与を持つため火力が高く、攻撃による強化単体解除・「被弾時強化単体解除」付与で敵全体のバフを剥がせるようになる。
- 限定シンノウ、ペルーンも全域CS持ちで通常攻撃でも火力を出せるため相性良し。
- クロガネ(星空)/オズに[友]発動。
- 全方向移動力増加を撒いてもらうことで開幕2ターンの移動をスムーズにでき、スキル発動率も補える。
ダンジョンクエスト等でクラフターズの日課を装備した限定オズを借りる場合におすすめ。
- 全方向移動力増加を撒いてもらうことで開幕2ターンの移動をスムーズにでき、スキル発動率も補える。
- アキハゴンゲン(浜辺)
- カブりにくい火力強化を複数持ち、自身にスウィート・ドリームスを装備することで限定オズのスキル発動率を補える。
攻撃時の束縛付与も優秀で、限定オズにレッツ・クラフト!を装備することで束縛の反射を含むデバフへの対策も図れる。- また☆4のオトヒメも高火力・二重封印付与が可能ととても優秀。
- カブりにくい火力強化を複数持ち、自身にスウィート・ドリームスを装備することで限定オズのスキル発動率を補える。
- マサシ
- 自前の火力補助を複数持ち、広範囲に弱点付与が行えるため弱点特攻を活かしやすい。またCSも高火力の全域攻撃ができ、祈り付与やCP配布性能の高さから限定オズの武器種変更付与を安定させやすい。
※キャラクターの育成状況によってはうまくいかない場合があります。
汎用
+ S
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT |
スモーキーゴッド | (限)オズ | (限)ワカン・タンカ∞ | FREE |
(指定なし) | (指定なし) | (指定なし) | (指定なし) |
スキル発動率補助 | 移動役 バッファー | 強化転写役 | アタッカー |
概要
- 編成cost 56+α
戦友で借りたアタッカーを全域化させる編成。- 横長マップでの左右の味方の合流をしなくても良いため限定オズの移動力でも問題なく運用可能。
- スモーキーゴッドのスキル発動率激増を転写してもらえるため、限定オズがCSを撃った次のフェーズでも武器種変更:全域の発動を確定にすることができる。
- AR装備母と子とを装備した限定オズを戦友で借りる場合は、1・3番目はそのままで2番目に自前のアタッカーを置くと良い。
- なおワカン・タンカ∞を非所持の場合は、自前のアタッカーを1番目+スモーキー2番目+限定オズ3番目+戦友ワカン∞で編成すると良い。
- 横長マップでの左右の味方の合流をしなくても良いため限定オズの移動力でも問題なく運用可能。
+ S
概要
- 編成cost 56+α
戦友で借りたマサシを全域化させる編成。- 野営シロウの全方向移動力増加+マサシの横移動力増加付与により、横長マップでも限定オズの移動で問題なく合流可能。
- AR装備は限定オズにレッツ・クラフト!を装備して攻撃力低下耐性を付与すると良い。また必須ではないが、野営シロウに胸騒ぎの旧校舎、ユーマにカーテンコールをもう一度!を装備できると更に火力を伸ばせる。
- 配置目安(6x5マップ)
hoge シロウ マサシ ユーマ オズ hoge
池袋地下大迷宮・探索超級
+ S
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT |
クロガネ(星空) | オズ(プール) | スモーキーゴッド | タヂカラオ(川) |
(換)スウィート・ドリームス | (換)クラフターズの日課 | (換)レッツ・クラフト! | FREE |
移動補助 サブアタッカー | 攻撃補助 移動役 | 攻撃補助 発動率補助 | アタッカー |
概要
- 編成cost 56+α
- 限定タヂカラオは攻撃強化が切れると倒しきれない可能性があるため、なるべく強化が済んでいるものを拝借しておきたい。
- 限定タヂカラオを所持している場合、戦友から限定オズ(クラフターズの日課装備)や限定クロガネ(スウィート・ドリームス装備)を借りてもOK。
- この場合は控えにエビルなどを入れてクラフターズの日課を装備すると良い。
立ち回り
- 限定オズを移動させ、左側グループと合流することが第一目標。
- 合流した後は限定オズの左側に限定クロガネ、オズの上下どちらか限定タヂカラオを配置する。スモーキーゴッドを含めて正方形に収まるようにするのがコツ。
- 最終フェーズのトールは、限定タヂカラオのCSが溜まっていない場合は限定クロガネで加勢する。また限定オズの弱点を付与できるようにするため、限定クロガネを自陣営前方真ん中、その左側に限定オズ、その下にタヂカラオを配置すると良い。
+ S
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT |
ワカン・タンカ(渚) | スモーキーゴッド | オズ(プール) | クロガネ(星空) |
FREE | (換)レッツ・クラフト! | (換)クラフターズの日課 | (換)スウィート・ドリームス |
アタッカー | 攻撃補助 発動率補助 | 攻撃補助 移動役 | 移動補助 サブアタッカー |
概要
- 編成cost 56+α
- 先の編成のアレンジ版。限定ワカンはCP効率がそこまで良くない+池袋ダンジョンのCP減少があるためCSは気にしなくてOK。
- フェーズ1ターン目のみクリティカル発動がやや不安定。天属性エネミーは倒し損なう可能性があるので注意。
スキル特定進化はできれば推奨だが、スキルの種+10できているなら進化していなくても何とかなる。
- フェーズ1ターン目のみクリティカル発動がやや不安定。天属性エネミーは倒し損なう可能性があるので注意。
- 先の編成のアレンジ版。限定ワカンはCP効率がそこまで良くない+池袋ダンジョンのCP減少があるためCSは気にしなくてOK。
立ち回り
- 限定オズを移動させ、左側グループと合流することが第一目標。
- 合流した後は前線中央に限定ワカン、その右にスモーキーゴッド。限定ワカンの下に限定オズ、その右側に限定クロガネを配置する。正方形に収まるようにするのがコツ(下図参照)。
hoge ワカン スモ hoge オズ クロガネ hoge
- 合流した後は前線中央に限定ワカン、その右にスモーキーゴッド。限定ワカンの下に限定オズ、その右側に限定クロガネを配置する。正方形に収まるようにするのがコツ(下図参照)。
- 最終フェーズのトールは特定進化済みの限定ワカンの弱点付与、または限定オズを前に出して弱点を付与すれば倒し切れる。
[中野区]諜報部隊との対決!
(縦長マップ汎用)
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT | 5th(sub) | 6th(sub) |
スモーキーゴッド | オトヒメ | ヨリトモ | オズ(プール) | アンドヴァリ | マネキネコ |
(換)放課後の工房 | (換)スウィート・ドリームス | (換)東方の賢者たち | (換)母と子と | (換)母と子と (換)クイーン・オブ・カブキチョウ | (換)我ら今は共に歩みて |
発動率補助 | アタッカー | 攻撃補助 | 攻撃補助 移動役 | コイン獲得量アップ |
概要
- 編成cost 66
- ヨリトモを非所持の場合は戦友で借りてもOK。
その場合の編成順は、オトヒメ、スモーキーゴッド、限定オズ、ヨリトモ。 - クエストによっては限定オズに「レッツ・クラフト!」を装備して攻撃デバフを対策するのも有効(激突!タイクーンズなど)。
- オトヒメの枠はアキハゴンゲン(浜辺)でも可。
- ヨリトモを非所持の場合は戦友で借りてもOK。
立ち回り
- 全フェーズ通して限定オズを動かし、以下の並びを参考に配置する。
※フェーズ1のみ、配置によってはオトヒメのクリティカル+不発による撃ち漏らしが発生することもある。- 例1
スモ オトヒメ ヨリトモ オズ hopge - 例2
オトヒメ スモ オズ ヨリトモ hopge - 例3
オトヒメ スモ オズ ヨリトモ hopge
- 例1
[品川区]例外領域・東京湾海底
+ S +
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT | 5th(sub) | 6th(sub) |
シロウ(野営) | フッキ | オズ(プール) | クトゥグァ | アンドヴァリ | マネキネコ |
(換)スウィート・ドリームス | (換)東方の賢者たち | (換)母と子と | (換)母と子と | (換)クイーン・オブ・カブキチョウ | (換)放課後の工房 |
攻撃補助 移動補助 | 攻撃補助 | 攻撃補助 移動役 | アタッカー | コイン獲得量アップ |
概要
- 編成cost 74
- アンドヴァリをエビル(冥)にすることでコスト68、マネキネコを主人公(☆3)にすることでコスト66まで削減できる。
- クトゥグァが開幕CSを撃てるかどうかによるためやや不安定。
立ち回り
- フェーズ1
- クトゥグァのCSが溜まらなかったらやり直し。
- 野営シロウを引き連れて限定オズで右側グループの近くに寄せる。野営シロウの下に限定オズ、その左にクトゥグァを配置する。
hoge シロウ フッキ hoge オズ クトゥ hoge
- フェーズ2
- 野営シロウを左から2番目の前方に配置し、真ん中の縦列に上からクトゥグァ、限定オズ、フッキと並べる。
hoge シロウ クトゥ オズ hoge フッキ hoge
- 野営シロウを左から2番目の前方に配置し、真ん中の縦列に上からクトゥグァ、限定オズ、フッキと並べる。
- フェーズ3
- 前のフェーズに野営シロウが吹き飛ばされた場合はフェーズ2と同じ位置に戻し、クトゥグァの前後どちらかに限定オズを配置する。フッキは自由。
- クトゥグァのCSで一掃できるため、限定オズの武器種変更は付与できなくてもOK。
- 前のフェーズに野営シロウが吹き飛ばされた場合はフェーズ2と同じ位置に戻し、クトゥグァの前後どちらかに限定オズを配置する。フッキは自由。
+ S +
LEADER | 2nd | 3rd | SUPPORT | 5th(sub) | 6th(sub) |
クロガネ(星空) | オズ(プール) | ヨリトモ | ワカン・タンカ(渚) | アンドヴァリ | マネキネコ |
(換)スウィート・ドリームス | (換)母と子と | (換)東方の賢者たち | (換)東方の賢者たち | (換)クイーン・オブ・カブキチョウ | (換)我ら今は共に歩みて (換)放課後の工房 |
移動補助 | 攻撃補助 移動役 | 攻撃補助 | アタッカー | コイン獲得量アップ |
概要
- 編成 cost74
- 戦友のワカン・タンカ(渚)を全域攻撃させる編成。
- AR装備や種付け等は基本的に不問。最終フェーズの例の敵にクリティカルが乗れば4.9万ダメージほどで、発動率の低さは全域攻撃の手数でカバーできるため成功率は9割5分くらい。
- 戦友のワカン・タンカ(渚)を全域攻撃させる編成。
立ち回り
- フェーズ1
- 限定ワカンタンカを引き連れて限定オズを移動させ、前線中央に限定ワカンタンカ、その背後に限定オズを配置する。左側グループは一旦放置でOK。
- フェーズ2
- 限定オズを動かして以下のどちらかの配置にする。
どちらの配置でもヨリトモの位置が肝要(次のフェーズに最奥の敵に弱点を付与するため)。- パターン1
hoge ワカン hoge hoge ヨリトモ オズ クロガネ - パターン2
※中央縦列の敵は限定ワカン、両端の敵は限定オズの全域CSとヨリトモの全域攻撃で対処できる。
クロガネ オズ ワカン hoge ヨリトモ hoge
- パターン1
- 限定オズを動かして以下のどちらかの配置にする。
- フェーズ3
- 限定オズを前線中央、限定ワカンをその背後に置く。限定クロガネとヨリトモはどこでもOK。
- 限定オズは前のターンにCSを撃っているが、限定ワカンの熱情+ヨリトモの奮起がしっかり発動していればCP70以上は到達可能(神器レベルが高いほど安定する)。一応CP70未満の場合を想定して閃き+結縁バースト[友]により80%までは引き上げている。
- 限定オズを前線中央、限定ワカンをその背後に置く。限定クロガネとヨリトモはどこでもOK。
AR装備
- 骨董市の品定め
- 前1マスの味方にCS封印、および次ターン攻撃力アップ付与。
全域攻撃化によりCS回転を良くしてしまう場合があるため、全域CSを持たないキャラを起用する場合は併用したい。
- 前1マスの味方にCS封印、および次ターン攻撃力アップ付与。
- クラフターズの日課
- 序盤の増加量は控えめながらCPを維持しやすくなる。
また限定オズはダンジョンクエストでも起用できるため、戦友枠での装備もあり。
- 序盤の増加量は控えめながらCPを維持しやすくなる。
- 成果は現場にあり!
- 自前で閃きを補える。他のキャラにスウィート・ドリームスを装備できない場合の手段として。
- 黄金の実り
- 自身には装備できないが、突撃タイプのキャラに装備することで連撃を付与できる。全域攻撃の手数により発動率も高いため実用性は充分。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:冥属性AR一覧
- 装備条件:射撃AR一覧
- キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 恒常開催されているクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
第9章 | ||
第10章 | ||
バレンタイン・タイムスリップ! | オズ特殊クエスト | |
星空の転光機兵隊 | プロローグ(前) | |
クロガネ | 1話 | |
サマープール・トワイライト | ?話、オズ特殊クエスト | |
アマツマラ | 1話 | |
第15章 | 17話 |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
役割 | |
---|---|
権能 |
相関
※初期状態
元ネタ・モチーフ
オズ | 「オズの魔法使い」。ライマン・フランク・ボーム著、W.W.デンスロウが挿絵を担当した児童文学作品。 アメリカ・カンザス州の農場に暮らす少女ドロシーが竜巻に家ごと巻き込まれて、飼い犬のトトと共に不思議な「オズの国」へと飛ばされてしまう話。 本来は以下のライオンの名を示すものではないが……。 |
ライオン | 同作品に登場する臆病なライオン。勇気を手に入れる願いを叶えてもらう。 |
ギリシア神話に登場するヘラクレスが退治した2頭の人喰い獅子。 1頭はキタイロン山の獅子で、ヘラクレスが獅子の毛皮・棍棒を身に付けるようになった由来とされる。 もう1頭はネメアーの谷(にある森)の獅子。硬い毛皮と鋼鉄の爪を持っており武器の類が効かなかったが、最終的に絞め殺された。後に強さが認められ星座(しし座)として宙へ登った。 | |
怯暴友戦 | 怯防勇戦。 防御に専念するときは、臆病なほどに注意深く、戦うべき時には勇気を持って恐れずに戦うこと。 |
アル・タール・アル・アサド | アラビア語で「ししの背中」という意味。しし座δ星の別名であるDuhr(ドゥール)の由来でもある。 |
エメラルドの小瓶 | ドロシーたちが目指したエメラルドの都に住む魔法使い・オズ。臆病なライオンは緑色の小瓶に入った「勇気が出る液体」をオズから貰った。 |
虹の彼方へ | 「オズの魔法使い」を実写化したミュージカル映画の劇中歌「Over the Rainbow」の和訳。退屈な田舎で暮らすドロシーが夢見る別の世界を虹の向こう側として表現している。 |
ゾズマ | しし座δ星「ゾズマ(Zosma)」。ギリシャ語で「腰布」を意味する"ζωσμα"に由来する。 |
小ネタ
- 2020/02/04公開のシナリオで所属ギルド名が判明し、それに合わせて調査ファイルも更新された。
名前 | |
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日 | オズ |
英 | |
簡 | |
繁 | |
☆3 | |
日 | 【宙を目指す獅子】 |
英 | 【】 |
簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
☆4 | |
日 | 【星に輝く勇気】 |
英 | 【】 |
簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
CS | |
日 | 怯暴友戦 |
英 | |
簡 | |
繁 |
コメント
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