ベオウルフ

Last-modified: 2024-04-13 (土) 06:25:34

通常バージョン (期間限定出現)

復刻履歴
本編第14章開幕記念転光召喚(初)2023/05
放課後勇者とF系パーティ×2 転光召喚(初)2023/10
【復刻】放課後勇者とF系パーティ×2 転光召喚2023/11
2024新春限定福袋転光召喚その②2024/01

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆4
No.1

別スキン

ステータス

名前ベオウルフ
二つ名【少年ヴァイキング】【ドラゴンと相撃て】
レア度☆3☆4
コスト816
HP330 (LV1)
? (LV30)
? (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
770 (LV1)
4,215 (LV35)
5,228 (LV45)
6,242 (LV55)
7,525 (LV65)
Atk280 (LV1)
? (LV30)
? (LV40)
? (LV50)
? (LV60)
430 (LV1)
2,293 (LV35)
2,841 (LV45)
3,389 (LV55)
3,937 (LV65)
属性
武器打撃
攻撃範囲Blow.png
基本スキル[1]へし折る者?
[フェーズ開始時]
 自身に剛力付与/50%
[ターン開始時]
 (バトル開始から6ターン目まで)自身に武器種変更:斬撃付与/100%
剣をへし折る者?
[フェーズ開始時]
 自身に剛力付与/50%
[ターン開始時]
 (バトル開始から6ターン目まで)自身に武器種変更:横一文字付与/100%
 (バトル開始から6ターン目まで)自身にクリティカル付与/50%
基本スキル[2]抛つ者?
[フェーズ開始時]
 自身に根性付与/50%
[攻撃時]
 自身にCP増加/40%
[攻撃後]
 敵に恐怖付与/35%
戦場に抛つ者?
[フェーズ開始時]
 自身に根性付与/50%
[攻撃時]
 自身にCP増加/40%
[攻撃後]
 敵と敵の背後1マスに恐怖付与/35%
基本スキル[3]屠竜のヴァイキング?
[特攻]
 竜を継ぐ者に特攻(x1.5)
[移動フェーズ終了後]
 距離2マスの敵に火傷付与/45%
屠竜のヴァイキング王?
[特攻]
 竜を継ぐ者に大特攻(x2.0)
[ダメージ時]
 自身に金剛付与/25%
[移動フェーズ終了後]
 距離2マスの敵に火傷付与/45%
基本スキル[4]無欠なる者?
[状態異常時]
 自身に解除可能な継続ダメージを受ける状態変化無効/50%
[退場時]
 距離2マスの敵にHP激減(-3000~-6000)/50%
全てを得た者?
[状態異常時]
 自身に解除可能な継続ダメージを受ける状態変化無効/50%
[退場時]
 距離2マスの敵にHP激減(-3000~-6000)/50%
 距離2マスに熱情付与/50%
チャージスキル峻抜雄拳(ヨートゥン・グレンデル)
敵に自属性・斬撃ダメージ
+火傷に特攻(x1.6)
+自身にクリティカル付与
敵に自属性・横一文字ダメージ
+火傷に大特攻(x2.0)
+自身にクリティカル+付与
+敵に崩し付与
チャージスキル範囲Slash.pngLong_Slash.png
イラストgamma
ボイス山口勝平
所属ギルドゲームマスターズ / ???????
所属学園武玄学園 / ???
実装verv4.24.2
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1
2
3
4
5
6
7
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10
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16
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19
20
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29
30
31
32
33
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39
40
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49
50
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80--

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1前線に立ち続けることだけが俺の望みだった。だが、老いってやつは誰にでも平等に忍び寄る。だから俺は、この世界に未来を捧げたのさ
会話2人間の時代、その王となるべき俺だった。ま、そんな時代は、あのユグドラシルには永遠に来ねえと決まっちまってた訳だがよ
会話3よぉ!新宿の王様!ご機嫌どうだい?そいつは上等。それじゃ、今日も行っとくか!この腕と若さで、あんたの敵をねじ伏せてやるよ!
会話4雑なやつだって、他ならねえ俺が一番わかってら。大事な剣だって次から次へと折っちまう。でもな、楽しけりゃ俺はなんでも無駄に使っちまうんだ!
人間関係1よお!エンターテイナーズの!あんたは俺を楽しませてくれるかい?死ぬまでこの舞台で俺を楽しませてくれるかい?
人間関係2ウュルム?あいつは俺のケンカ友達さ。一生殴り合って過ごせるって幸せだろぉ?幸せだよなぁ?ほら見ろ、そうだってよ!
励ましなんもかんもつまらなそうな面だな!おい、人生は儚いぜ!楽しいことだけやって生きろよ!この若い俺も、もちろんそうして生きていくつもりさ!
タッチうはっ!挑発か?いいぜ、やってやる!お前が先攻、俺が後攻ってわけだ!「参った」するまでやめてやんねえ!
告白

決めた決めた!あんたが俺の守るべき人。あんたが俺のいっちゃん(一番)大事な人だ。
……ヤダ?攫ってっから問題ねえよ!

 
Battle
攻撃おらよ!
移動かかってきな!
ダメージ小なんかしたか?
ダメージ大楽しいな!おい!
スキルついてこいよ!
チャージ
スキル
さーて、いっちょぶっかまそうか!峻抜雄拳、ヨートゥン・グレンデルゥゥゥ!!
バトル開始細けえこたぁ知らねえが、こいつをぶちのめしゃいいんだろ?なぁ?
バトル勝利勝ったぜ王様!宴の準備だ!たらふく食って、盛大に騒ごうや!
撤退ぐっはっはっは!負けた負けた!さあ、スパッととどめを刺してくんな!
 
Event
開店よお!よく来た!とっとと持ってけ!対価?適当に置いてけ!雑でいいんだよそんなもん。若さと時間は、何より貴重だぜ!
閉店よくもここまでゲームを続けてくれたもんだ。こーして若さと時間の無駄遣いはやっぱ、最高に気持ちいいよなぁ!わかるぜ!
イベント1どうだよこの腕!ごっついだろ?こいつはやがて、俺がもぎ取るべきもの、巨人の力の再現って言うやつなのさ!
 
Gacha
召喚俺はベオウルフ。あんたがここの王様か。食い扶持と戦場(いくさば)さえありゃ、俺は文句なんて言わねえよ。なあ、ウュルム!
 
Title
タイトル東京放課後サモナーズ。俺の名はベオウルフ。こいつはウュルム。あーー若い体っていいよなぁ!出番が待ち遠しいぜ!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界ユグドラシルからやってきたという「転校生」。やんちゃで、非常にものの扱いがザツな性格。元の世界では、ヴァイキングたちの間で信奉される伝説の王となるはずの存在。だが今は、いつまでも永遠の少年なりに、楽しいバトルを永遠に続けることだけを願っている。特に、強大なドラゴンとの戦いを好んでいるようだ。そんな彼はウュルムという名の、殴りあい友達の火竜をパートナーとして連れている。ガキである彼は「王様の器」ではないので、王様の資質がまったく分からない。また、「役割」によって「ドラゴンと相打ちになる」ことを定められている。彼のこの状態は、この東京と繋がった異世界ユグドラシルの「特異な事情」に拠るものである。世界の外へ締め出されたこのベオウルフは、限定的に「全」の属性を帯びる。「未熟であること」を己に課しているが故か、老獪な人物をどうにも苦手としているらしい。また、「若返りし王」「ドラゴンの共連れ」など似た事情を持つ者に対して共感の意を示すことがある。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

たくさんの宝剣の「神器」を腰に下げているが、あまり大事に扱っておらず、折りまくる。彼は異世界ユグドラシルが滅んだ後にやって来る時代において、老いて人間の王となるべき存在である。しかし、とある劇場型犯罪者によって、そんな時代は永遠にやって来ないようになってしまった。ユグドラシルは「世界の黄昏」を迎えると同時に、時間が巻き戻りループを繰り返す。故にこのベオウルフはこの東京において、年を取ることがない。四六時中共に居る火竜の子供ウュルムを、喧嘩友達と認識している。だがウュルムは友情とは異なる感情を、ベオウルフに抱いているようだ。ベオウルフはそんなウュルムがまたじゃれついてきたと認識し、いつも逆に押し倒しねじ伏せる。しかしウュルムは、それはそれでと、とても嬉しそうだ。某ギルドの爬虫類テイマーからは、トカゲちゃんを虐めるなと嫉妬されているらしい。この東京の「ゲーム」において、ゲームマスターズに所属することがあるという。その際は、運営側の特権として、彼もまた別のギルドに同時所属することができる。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • 移動不要の全属性アタッカー。期間限定
    • 元々の武器種は打撃だが、バトル開始から6ターン目までは武器種変更が付与されることにより剣を扱う武器種になる。
      叙事詩の中で「ドラゴンとの戦いで剣をへし折られた後、素手でドラゴンの首を絞めた」ことの再現と思われる。
  • [フェーズ開始時]自身に剛力付与、[ターン開始時](バトル開始から6ターン目まで)自身に武器種変更:斬撃(☆3)/横一文字(☆4)を付与することで攻撃範囲が横に広くなる。7ターン目以降は通常攻撃が打撃になってしまうため短期~中期戦向け。
    • また竜を継ぐ者に特攻も所持する。対象がそこまで多くないため活用できる場面は少ないが、ピンポイントでメタれる場面はある…かも?
  • [攻撃後]敵に恐怖を付与することで自身の攻撃範囲から逃げられることを少なくできる。
    また[移動フェーズ終了後]距離2マスの敵に火傷付与を行える。こちらは後述のCSで活用可能。
    • 状態異常に関して、継続ダメージを受ける状態変化無効。自身で付与できる火傷、被ダメージ増加の烙印などを防げる点はメリットだが、毒反転猛毒時強化などの恩恵を得られない点はデメリットとして挙げられる。
  • 耐久面は[フェーズ開始時]の根性付与により場持ちが良いほう。
    • [退場時]距離2マスの敵にHP激減(-3000~-6000)があるものの根性があるため狙いにくく、効果自体も狙う価値があまりないため特に気にする必要はない。
  • [攻撃時]のCP増加(+5~10)によりCS回転は速い方で、CSは火傷特攻(x1.6)+クリティカル付与により火力を出しやすい。

☆3

  • 武器種変更は斬撃、CSも斬撃。
    • 火傷の付与範囲が攻撃・CS範囲どちらとも一致するため火力はブレにくい。ただし神器レベルが低いと火力もそこまで。

☆4

  • 武器種変更は横一文字、CSも横一文字。
    • 火傷付与の範囲が距離2マスと横一文字の両端には届かないため、CS火力が特攻の分ブレる点に注意。
  • [ターン開始時](バトル開始から6ターン目まで)自身にクリティカル付与が追加。自身のみでもそれなりの火力を出せるようになっている。
    • 加えてCSは崩し付与が追加され、火傷に特攻→大特攻(x2.0)、クリティカルクリティカル+に強化。自身のみでも等倍20万ダメージ(火傷大特攻込み)近くは弾き出せる。
  • 耐久面は[ダメージ時]自身に金剛付与が追加。発動率は最大50%と控えめではあるが、発動タイミングが良く一度発動すれば4ターン継続する点は優秀。
    • また[退場時]距離2マスの味方に熱情付与が追加。先の金剛により退場がさらに狙いにくくなってしまった感は否めないが…
  • その他、竜を継ぐ者への特攻が大特攻(x2.0)に強化、[攻撃後]の恐怖付与が敵の背後1マスにも拡大。
    • 火傷付与の範囲がCSと噛み合わない点のみ惜しいものの、火力や耐久面など順当に強化されているため☆4で運用するのがベター。

相性

  • ジェド(聖夜)
    • 横移動力増加を持つサポーター。[フェーズ開始時]敵全体に火傷時弱化(被ダメージx1.5/999T)を付与することで、ベオウルフの通常攻撃にも擬似的な火傷特攻を乗せられる。
      整地も兼ねた移動で熱情守護を撒きつつ、自身の攻撃と回転の良い全域CSで火傷を付与できるためベオウルフが付与できない範囲をカバーできる点も良い。
  • アフラ・マズダ
    • 火傷劫火に特攻を撒けるサポーター兼アタッカー。[登場時]味方全体に火傷劫火に特攻(☆5は大特攻)を撒きつつ、2ターンに1度撃てる射撃CSで高火力を出しながら広範囲に火傷劫火を付与することで、味方の火力を底上げすることができる。
      ベオウルフの攻撃が届かない奥まった敵への攻撃手段としてはもちろん、守護魅了耐性付与による耐久補助、スキル封印や敵への根性耐性付与による阻害性能も光る。

AR装備

  • Surf the wave
    • [フェーズ開始時]前方3x3マスの敵に引き寄せ1マス。自身の攻撃範囲に敵を引き込みやすくなる。

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第14章
 放課後勇者とF系パーティ×2

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意レーヴン・アーサーbeowulf_3_ico.jpgマルドゥック
マクロイヒ
苦手パズズダオジュン

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

ベオウルフイギリス文学最古の伝承のひとつを語る叙事詩『ベーオウルフ(Beowulf)』、またその主人公である英雄ベオウルフ。物語中で、水魔の一種かつ原罪者たるカインの末裔である巨人(ドラゴンともされる)グレンデルや炎を吐くドラゴン(後述)との戦いを繰り広げる。
最期は縁者ウィーラーフと共にドラゴンとの戦いに赴き、炎で焼かれ毒牙で貫かれたことにより傷の深さと毒で息を引き取る。ドラゴンとの相打ちという形で幕引きとなった後、遺体はロネスネス(鯨岬)へ運ばれ火葬された。
峻抜雄拳峻抜雄健(しゅんばつゆうけん)
一際力強いこと。
「峻抜」は高く険しい山が一際高く立っているように、高くぬきんでていること。「雄健」は力強く、勢いがある様子。
ヨートゥン・グレンデルJǫtunn(古ノルド語) Grendel(古英語)
ヨートゥンは「霜の巨人」、北欧神話に登場する巨人。グレンデルは『ベオウルフ』に登場する巨人の怪物。
ベオウルフは水底の水魔の宮殿でグレンデルとその母親(海の魔物)と戦う。普通の剣では傷ひとつ付けられなかったが、宮殿で発見した「ヨートゥンの剣(巨人の剣)」で首を刎ね打ち倒すことが出来た。
ウュルムWyrm(古英語)
ヨーロッパの神話や民話に登場する伝説の生物。しばしば脚を持たない、細長い蛇のようなドラゴンの一種を指すが、元々は大蛇を表す言葉。ワーム、ウィルム、ブルム、またはオルムとも。
『ベオウルフ』におけるドラゴンは、洞窟の中に異教徒の古き財宝を蓄えて守護していた。しかしある日、山に逃げた奴隷が洞窟の中の宝を見つけ、ドラゴンが眠っているその隙に一つの金杯を盗み出した。自分の大切な宝が人間に奪われた事を知ったドラゴンは怒り狂い、夜になると町の上を飛び回り、炎を吐いて人々を恐怖に陥れた。ベオウルフとの戦いでは彼の剣をへし折り首に致命傷を負わせるも倒され、死体は海に投げ捨てられた。
ヴァイキング語源はvíkingr(古ノルド語)/víkingur(アイスランド語)「フィヨルドから来たもの」
ヴァイキング時代と呼ばれる約250年間に西ヨーロッパ沿海部を侵略したスカンディナヴィア、バルト海沿岸地域の武装集団を指す言葉。
この時代にイングランドおよび西ヨーロッパ一帯に侵攻した北方系ゲルマン人(ノルマン人)の間で口承されていたのが『ベオウルフ』の元とされている。
たくさんの宝剣作中でベオウルフが使用する剣は5~6本。"役立たず"のフルンティング、ドラゴンに折られたネイリング(ネァイリング)、グレンデルとその母親を倒した巨人の剣、などなど。

小ネタ

ウュルムについて

No.1
放課後勇者とF系パーティ×2 第6話にて権能が「相討」であることが判明した

外国語表記
名前
ベオウルフ
☆3
【少年ヴァイキング】
【】
【】
【】
☆4
【ドラゴンと相撃て】
【】
【】
【】
CS
俊抜雄拳(ヨートゥン・グレンデル)

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