マルドゥック

Last-modified: 2025-08-21 (木) 22:30:35

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆4
No.1

別スキン

ステータス

名前マルドゥック
二つ名【太陽の仔牛】【竜に呑まれて】
レア度☆3☆4
コスト816
HP299 (LV1)
3199 (LV30)
4199 (LV40)
5200 (LV50)
6200 (LV60)
636 (LV1)
3993 (LV35)
4980 (LV45)
5968 (LV55)
6955 (LV65)
Atk301 (LV1)
1958 (LV30)
2529 (LV40)
3100 (LV50)
3672 (LV60)
564 (LV1)
2515 (LV35)
3089 (LV45)
3663 (LV55)
4237 (LV65)
属性英雄
武器狙撃
攻撃範囲Snipe.png
基本スキル[1]天地を分かつ者
[フェーズ開始時]
 自身に連撃付与/50%
[攻撃後]
 敵に右方向吹き飛ばし1マス/50%
天地を穿ち分く者
[フェーズ開始時]
 自身に連撃付与/50%
[攻撃時]
 敵に崩し付与/45%
[攻撃後]
 敵に右方向吹き飛ばし1マス/50%
基本スキル[2]竜を従える者
[特攻]
 竜を継ぐ者に大特攻(x2.0)
[空振り時]
 前方縦5x横3マスの敵にCP超激減/50%
 前方縦5x横3マスの敵にスキル封印付与/45%
基本スキル[3]まじなう者
[攻撃後]
 自身に滋養付与/30%
 敵に呪い付与/35%
春耕をまじなう者
[攻撃後]
 左右1マス内に滋養付与/45%
 敵に呪い付与/40%
 自身にCP増加/40%
基本スキル[4]押し流す者
[退場時]
 前方3x3マスの敵に吹き飛ばし3マス/50%
 前方3x3マスの敵にHP超激減/50%
 前方3x3マスの敵に強化全解除/50%
洪水に押し流す者
[退場時]
 前方5x5マスの敵に吹き飛ばし3マス/50%
 前方5x5マスの敵にHP超激減/50%
 前方5x5マスの敵に強化全解除/50%
チャージスキル胎内開輝(アマルトゥ・ベール)
敵に自属性・狙撃ダメージ
+自身に弱体全解除
+自身にHP回復
+敵に右方向吹き飛ばし1マス
敵に自属性・狙撃ダメージ
+CS発動後 自身に弱体全解除
+CS発動後 自身にHP大回復
+CS発動後 自身に連撃付与
+敵に右方向吹き飛ばし1マス
チャージスキル範囲Snipe.png
イラストきみどり
ボイス落合福嗣
所属ギルドウォーモンガーズ
所属学園???
実装verv4.10.2
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1299301636564
2399358735621
3499415833679
4599472932736
56995301031794
67995871130851
78996441228908
89997011327966
9109975814261023
10119981515251080
11129987216231138
12139992917221195
13149998718211253
141599104419201310
151699110120181367
161799115821171425
171899121522161482
181999127223141540
192099132924131597
202199138725121654
212299144426111712
222399150127091769
232499155828081827
242599161529071884
252699167230061941
262799172931041999
272899178632032056
282999184433022113
293099190134012171
303199195834992228
313299201535982286
323399207236972343
333499212937962400
343599218638942458
353699224439932515
363799230140922573
373899235841902630
383999241542892687
394099247243882745
404199252944872802
414299258645852860
424399264346842917
434499270147832974
444599275848823032
454699281549803089
464799287250793146
474899292951783204
484999298652773261
495099304353753319
505200310054743376
515300315855733433
525400321556713491
535500327257703548
545600332958693606
555700338659683663
565800344360663720
5761653778
5862643835
5963633892
606200367264613950
6165604007
6266594065
6367584122
6468564179
6569554237
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76--
77--
78--
79--
80--

ボイス

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Normal
会話1この竜は我が乗騎。故郷にて「恐ろしき蛇」と呼ばれたムシュフシュにござる!
こ、こら! 頭から丸呑みはやめっ、あっあっああああっ!?
会話2天を衝き地に根差す聖なる塔。
この東京にて「バベルの塔」と呼ばれるあれは、我がジッグラト「エテメンアンキ」に相違あるまい!
会話3おはよう! 新しき太陽が昇る清々しき朝である。
雲が空を覆っても、このマルドゥックが嵐を起こして吹き飛ばしてくれようぞ。
会話4我が身は竜に丸ごと呑まれ、そして生まれ直すことで如何なる力をも得るものだ。
なっ……何、怖くなど……おおおお恐ろしくなどあるものか……。
人間関係1戦争の為、この世に生み出された者共……それはこのマルドゥックも同じ事。
同情と、そして哀惜を感じずにはいられぬさ。
人間関係2混沌のティアマトこそ我が宿敵。竜集う世界にかの者は必ずや現れよう。……決戦の日は近い。
励ましこの先誰かが、貴様の怯えをきっと蔑むことだろう。「そのようなものはしょせん誰もが通る道に過ぎぬ」と。
否、貴様の恐怖は貴様だけのもの。忘れるな。
タッチおおっと、ハッハッハ……恥ずかしいものをお探しか?
残念だがこの身は本日生まれたばかりの新品よ。些かの恥じる所も無うござる!
告白なんと……白銀の如く煌めく眩しさよ。
明日をも知れぬこの身が告げよう。嵐の如き恋しさである、と。
 
Battle
攻撃嵐よ(すさ)べ!
移動このマルドゥックにお任せいただこう! 行くぞムシュフシュ!
ダメージ小や、やめろぉ……
ダメージ大うぅふわぁぁぁっ!?
スキル呑み込むがいい!
チャージ
スキル
太陽が去っては巡り来るように、我が身は幾度も生まれ直すべし!
胎内開輝(たいないかいき)、アマルトゥ・ベール!
ぬわはぁはぁぁぁっ!?
バトル開始天命により、今新たなる肉体を得て、天下分け目の戦場に出陣す! いざ!
バトル勝利ぐすっ、うっうっ……怖うござった……。
……はっ! 否、天命の通り、当然の勝利である!
撤退身体が溶かされてゆくっ……助けてっ……誰か、助けてくれぇぇぇっ!
 
Event
開店この太陽と嵐の戦士マルドゥックが、貴様の勇気を讃えよう!
さあ、望む褒章を口に出すがよかろうぞ。
閉店満足のゆく一日であったか。
次会うときは別の私でござろうが、どうかそちらもよろしく頼もう。
イベント1昨夜沈んだ太陽と、今この空にあるそれが、全く同じものとは限るまい。
今日ここにある命を……ただ一日限りと生きよ。
 
Gacha
召喚曇りなき太陽の戦士マルドゥック参上!
我が乗騎ムシュフシュと共に、いざ戦場へ……
ま、待て、まだ呑み込むな……ひあああっ!?
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
太陽の仔牛マルドゥック、今この世に生誕せり。
なっ、何を言う。震えてなど、いるものかっ!
 
その他:本編予告動画
第11章
ウォーモンガーズ
-落月の大戦-
『太陽の仔牛
/マルドゥック編』
『ライフワンダーズ』
与えられた運命に、ただ呑み込まれてはなりませぬ。
天地を喰らう恐怖にさえも、俺は耐えて見せようぞ。
次回、東京放課後サモナーズ『第11章 ウォーモンガーズ』
や、やめっ、ひあああっ!?
TOKYOダンシング・サタデー
『デビュード・インクラブ
/マルドゥック編』
『ライフワンダーズ』
我が武名はマルドゥック。クラブ遊びの初心者である。
我がティアマトよ、此方の世界のいろはをご教授賜りたい。
次回、東京放課後サモナーズ『TOKYOダンシング・サタデー』
フロアを二つに割る程の、我が初陣をお見せ(つかまつ)る!
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
TOKYOダンシング・サタデー
('24/10/18~11/19)
『東京放課後サモナーズ』
太陽の如き輝かしさと、嵐の如きこの賑やかさ。
このマルドゥック、夜のクラブの初陣へと、いざ挑まんッ!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

骸から新たな存在へ産まれ直す「信仰」を持つ異世界、バブイル出身の「転光生」。「太陽の仔牛」の意味を持つ名を誇る、英雄然とした人物。連れた大蛇ムシュフシュに丸呑みされ、吐きだされることで新たな肉体を得ることが出来る。とはいえ恐ろしいことに変わりなく、しかし英雄として悲鳴を堪えながらいつも呑み込まれている。ムシュフシュは、マルドゥックのことが大好きであり、呑み込みはその好意の表れの1つである。首から下げているタブレットのようなものは、天命を記した粘土板であるが現在は一部の「権能」が正しく機能していない。これにかつて刻まれていた内容に基づき、マルドゥックは「混沌」を追うべく行動する。同じ太陽の子にして弓使いである者に対し、共感の念を抱く。また「天と地」を砕き分かつ、あるいはそれに関わる名を冠する「神器」を持つ者に対し親しみに近しいものを抱く。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

星弓の「神器」を持ち、混沌を2つに分かつ「権能」を行使する。この力をもって彼はかつて、混沌を天と地との2つに割き、英雄となった。東京に立つバベルタワーを「エテメンアンキ」という名で呼ぶ。故郷の異世界では、その名を持つ塔に祀られていたようだ。そのためか、彼はその塔と「洪水」の関係について、非常に詳しい。大蛇に懐かれてしまった者から共感を持たれることがある。逆に、閉じ込める者、暗い場所を好む者とは相性が悪いらしい。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • 狙撃デバッファー。前方5x3マスは横に狭いマップであれば全体を対象にする事が可能。
  • 重要なスキルの発動率が高めで、信頼性の高い行動阻害が行える。
  • スキル[2]の空振り時敵CP減少・スキル封印は既存のスキルと比べてもかなり高確率、かつ広範囲。
  • スキル[3]の呪いは場を選ばす有用。多少確率に不安があるが、狙撃範囲に付与できるキャラは希少。
  • 連撃」「右方向吹き飛ばし」のコンボにより、吹き飛ばしによって敵が列からいなくなった場合は一撃目でスキル[3]を、二撃目でスキル[2]の攻撃後スキルの両方を1ターンの間に両方発動する事が可能。
    • 敵同士で隣り合っていない×型の敵配置では1T目から全体にスキル封印をバラ撒ける。
  • スキル[4]の退場時スキルは縦方向3マスの吹き飛ばし、HP超激減、強化全解除の3種が発動。スキル封印呪いも持続が長いので、事前に弱体も付与できていれば味方に有利な状況を作った状態で退場させられる。
    • 広範囲100%発動の強化全解除で得られるアドバンテージも大きく、高難度クエストでもこの為に起用する事も考えられる。
  • 付与範囲の関係上、マップの中央に配置して空振りを狙うのがメインとなる。
    • 編成順は移動枠のキャラに近くなるようにしておくと初回から動きやすい。なお、オーバーキル時には吹き飛ばしが発動せず空振りさせにくいため、編成順は早めにしておくと良い。
  • 狙撃武器種のため敵が多い場面では空振りを活かしにくいのは欠点となる。敵の配置次第ではあまり活躍する事ができないので、ランダム配置のクエストや初見のクエストでは起用しにくい。
  • とはいえ狙撃範囲から放たれる吹き飛ばしや呪い、有用な退場時スキルなどもあるので、スキル封印が機能しないクエストでも出番がないわけではない。空振りの問題は依然として残るが、CP激減も高難度で輝く。

☆3

  • 木属性。基本的な動きや強力なスキル[2]は変わらず、使用感は大きくは変わらない。
  • 低コストのデバフ役としては十分だが、呪いの付与率が低くなっているのは少し痛手。
  • CSは自身の弱体全解除+HP回復、敵の吹き飛ばし。どちらかといえば通常攻撃の呪いの方が大事なので、寧ろ邪魔になる場合も。
    • 弱体解除も役割的にあまり重要ではないが、自身のスキル封印を反射された場合などには使える。

☆4

  • 英雄属性。耐性だけでなく、耐久力に関わるスキルの付与率もアップしている。
  • 吹き飛ばしに加えて崩しによるロック・滋養と合わせた攻撃補助でも活躍できるように。
    • 滋養の付与範囲は左右と、後方からのデバフに専念させる場合は少し狭いと感じる範囲。無理に付与しようとしないように。
  • CSはHP大回復に強化され、発動後に連撃付与が追加。また、他の効果もオーバーキルでも発動するようになっている。
    • 吹き飛ばしも可能なため、敵を全員吹き飛ばせればスキル[2]が、残った場合もスキル[3]や崩しが発動する。どんどんCPを貯めて撃っていこう。
    • とはいえ、右列に呪いのかかっていない敵を送り込んでしまう点には注意。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

TOKYOダンシング・サタデーバージョン (期間限定出現)

復刻履歴
TOKYOダンシング・サタデー 転光召喚(初)2024/10
(復刻)2024/11
2025新春限定福袋転光召喚その③2025/01

イラスト

☆4
No.1

別スキン
No.2

ステータス

名前マルドゥック
二つ名【デビュード・インクラブ】
レア度☆4
コスト16
HP506 (LV1)
3435 (LV35)
4297 (LV45)
5158 (LV55)
6020 (LV65)
Atk694 (LV1)
3073 (LV35)
3773 (LV45)
4472 (LV55)
5172 (LV65)
属性
武器魔法
攻撃範囲Magic.png
基本スキル[1]クラブニュービィ?
[強制移動時]
 全方向強制移動無効
[登場時]
 奮起時に攻撃力が増加する状態(x1.5/999T)を自身に付与/50%
 距離2マスに「移動フェーズ終了後左右1マスに奮起付与」する状態(11T)を付与/50%
[ダメージ時]
 自身に強化全解除/100%
基本スキル[2]ノリに呑まれる者?
[フェーズ開始時]
 自身に闘志付与/45%
[攻撃時]
 自身に極限付与/40%
[登場時]
 自身に剛力付与/50%
基本スキル[3]人波を分かつ逸材?
[フェーズ開始時]
 自身に攻撃強化付与/45%
[攻撃時]
 敵の隣接1マス内に威圧付与/25%
[状態異常時]
 自身に威圧無効/50%
[ダメージ後]
 (HPが50%以下の時)自身に再生付与/45%
基本スキル[4]転生の無双者?
[フェーズ開始時]
 自身に弱体全解除/45%
 自身に閃き付与/50%
[攻撃時]
 自身に意気付与/35%
チャージスキル挙足炯挑(アマルトゥ・ベール?)
敵に自属性・射撃ダメージ
+自身に極限付与
+敵に弱点付与
+敵に強化単体解除
チャージスキル範囲Shot.png
イラストきみどり
ボイス落合福嗣
所属ギルドウォーモンガーズ
所属学園???
実装verv5.4.0
LV毎のパラメータ
LV☆4
HPAtk
1506694
2592764
3678834
4764904
5851974
69371044
710231114
811091184
911951254
1012811324
1113681394
1214541464
1315401534
1416261604
1517121674
1617981744
1718841814
1819711883
1920571953
2021432023
2122292093
2223152163
2324012233
2424882303
2525742373
2626602443
2727462513
2828322583
2929182653
3030042723
3130912793
3231772863
3332632933
3433493003
3534353073
3635213143
3736083213
3836943283
3937803353
4038663423
4139523493
4240383563
4341243633
4442113703
4542973773
4643833843
4744693913
4845553983
4946414053
5047284122
5148144192
5249004262
5349864332
5450724402
5551584472
5652444542
5753314612
5854174682
5955034752
6055894822
6156754892
6257614962
6358475032
6459345102
6560205172
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ボイス

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Normal
会話1随伴するムシュフシュの入場が認められて安心した。満更でもなく楽しんでいて何より……待て、何を飲んでいる? その高そうなボトルは、ガブ飲みしてもよいものなのかッ!?
会話2これがクラブなのだな、比較的落ち着いているラウンジに、ノンアルコールカクテルも並ぶバーカウンター……羽目を外すだけの場所ではないようだ、勉強になる!
会話3とうとう約束の夜が来たな、それでは初陣へ向かおうぞ。かつて天地そのものたる竜蛇にも打ち勝ってみせたこの俺だ。クラブとやらも制してみせ……うむ、実はとても緊張している!
会話4人生は常に初陣の連続だ、そして初めてはいつだって緊張する。だがまさか、お前とこうして並び立つ日が来るとは思ってなかったな。ああ、落ち着くぞ。お前の器は大きいな……!
人間関係1な、なぜ左様にすぐ馴染める、「世界代行者」ワカン・タンカ? 俺と同じく、クラブ初心者ではなかったのか、くっ! お堅いと言われてばかりの我が身とは違うということか……!
人間関係2サトルヌス、あれの「神器」の光は星のそれに似ているな。俺が故郷バブイルで有していた輝きのルーツに近しくある。故に彼のエスコートを断れずこんな場所まで来てしまった……!
励まし疲れたな、ドリンクを3人分もらった故、共に一息つこうぞ。身体を壊してしまっては、楽しめるものも楽しめぬ故にな。頼むぞ、この世界では離れ離れになってくれるなよ?
タッチむうっ、俺の身体が熱くなっていると? ……実は先程、もう一度フロアで踊って来たのだ。羞恥か熱狂か、初陣の身には判別付かぬが悪い気はせん……何かこの戦場もイケる気がしてきたぞ。
告白この賑やかさに、武人の心も浮かれてしまった。
この身の(ほとぼ)りが冷めぬ内に、そして、場に呑まれる前に、生きている内に伝えよう。
この身を引き裂かん程に……愛しているぞ。
 
Battle
攻撃見様見真似だッ!
移動この身を指名か? そ、そう言われても、どう振る舞えばよいのやら……
ダメージ小呑まれるな……
ダメージ大置いて行くなぁ~っ!
スキルこれで、どうか!
チャージ
スキル
初陣だとて呑まれるなかれ。……こうかっ、こうだなっ? それともこうかーッ!
はぁっ……何だ……楽しくなってきたァ~ッ!?
バトル開始フロアにゆくのか? いや、独りにされる位なら、共に参らん!
バトル勝利ま、まだだ、まだイケそうな気がしてきたぞぉ!
このクラブという戦場を、掴みかけてきたのだッ!
撤退待て、ムシュフシュ、興奮し過ぎだ!
……もう呑むなあああっ!?
 
Event
開店正直、物販スタッフでいたほうが気楽であるな……む、この曲は知っているぞ、前にティダが踊っていたな。やはりフロアが気になってきたかもしれん……もう一度行くか。
閉店始めの方は、場違い感を否めなかった。だが今は、曲に合わせて身体を揺らしたいという衝動があるのだ。これがアガる、というものなのだな……ああ、楽しかったぞ!
イベント1ムシュフシュ、そのペースで呑まれると懐のものが尽きる。……待て、だからと言って俺を呑むな! ひああぁっ! ……ち、違うぞ皆の衆! ショーの演し物ではないッ、助けてくれぇ!
 
Gacha
召喚我がティアマトよ……ぐすっ……あ、会えて良かった。
天の嵐の如きクラブの喧騒、独りでは心細すぎて……。
武人の恥を承知で頼む、どうか離れんでくれぇ!
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
太陽の如き輝かしさと、嵐の如きこの賑やかさ。
このマルドゥック、夜のクラブの初陣へと、いざ挑まんッ!
 

 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(TOKYOダンシング・サタデー)
正直、物販スタッフでいたほうが気楽であるな……む、この曲は知っているぞ、前にティダが踊っていたな。やはりフロアが気になってきたかもしれん……もう一度行くか。
とうとう約束の夜が来たな、それでは初陣へ向かおうぞ。かつて天地そのものたる竜蛇にも打ち勝ってみせたこの俺だ。クラブとやらも制してみせ……うむ、実はとても緊張している!
な、なぜ左様にすぐ馴染める、「世界代行者」ワカン・タンカ? 俺と同じく、クラブ初心者ではなかったのか、くっ! お堅いと言われてばかりの我が身とは違うということか……!
随伴するムシュフシュの入場が認められて安心した。満更でもなく楽しんでいて何より……待て、何を飲んでいる? その高そうなボトルは、ガブ飲みしてもよいものなのかッ!?
これがクラブなのだな、比較的落ち着いているラウンジに、ノンアルコールカクテルも並ぶバーカウンター……羽目を外すだけの場所ではないようだ、勉強になる!
ムシュフシュ、そのペースで呑まれると懐のものが尽きる。……待て、だからと言って俺を呑むな! ひああぁっ! ……ち、違うぞ皆の衆! ショーの演し物ではないッ、助けてくれぇ!
むうっ、俺の身体が熱くなっていると? ……実は先程、もう一度フロアで踊って来たのだ。羞恥か熱狂か、初陣の身には判別付かぬが悪い気はせん……何かこの戦場もイケる気がしてきたぞ。
サトルヌス、あれの「神器」の光は星のそれに似ているな。俺が故郷バブイルで有していた輝きのルーツに近しくある。故に彼のエスコートを断れずこんな場所まで来てしまった……!
フリークエスト終了後に追加(TOKYOダンシング・サタデー)
始めの方は、場違い感を否めなかった。だが今は、曲に合わせて身体を揺らしたいという衝動があるのだ。これがアガる、というものなのだな……ああ、楽しかったぞ!
人生は常に初陣の連続だ、そして初めてはいつだって緊張する。だがまさか、お前とこうして並び立つ日が来るとは思ってなかったな。ああ、落ち着くぞ。お前の器は大きいな……!
疲れたな、ドリンクを3人分もらった故、共に一息つこうぞ。身体を壊してしまっては、楽しめるものも楽しめぬ故にな。頼むぞ、この世界では離れ離れになってくれるなよ?

調査ファイル

調査ファイル4 (ネタバレ注意)

常にまっさらな記憶と、新しい世界にデビューしたての体を持つ「転光生」。木星を守護とする生まれつきのパワーファイターで、生誕後すぐ軍の総大将に任命された過去がある。今回、二つ返事で挑むこととなったのは、東京のナイトクラブ初体験。マルドゥックは戦慄した。己の全身を呑み込む、天の嵐の如き喧騒に。マルドゥックは狼狽した。爆音で流れる音楽と、ノリノリで踊る参加者たちに。賑やかであるのに、誰も知り合いがおらず、何も分からず不安だった。相棒のドラゴンに呑まれ、消化され、新たな戦場に生まれ直す時よりも尚ビビっていた。クラブの中で遭遇した宿敵にすがり、ひとりにしないでくれと涙声で頼む。その光景は、まるで幼子が親の背に隠れるが如く。だが知り合いの傍で一度落ち着くと、「ただ今を楽しむ」というこの場の空気にだんだん順応。ノリノリで高そうなドリンクを呑み干していくムシュフシュには肝を冷やされたりもしたが。かつて天地をそうしたように、フロアを真っ二つに分けるフィーバーを彼が見せるのはもう少し後――。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(5152)極限
HP満タン
極限
HP1/100
通常攻撃2897
奮起時強化2173
攻撃強化31866372
攻撃強化x奮起時強化9558
剛力x攻撃強化14656
剛力x攻撃強化x奮起時強化1099221984
剛力x闘志x攻撃強化1758735173
剛力x闘志x攻撃強化x奮起時強化52760
CSダメージx弱点Lv1x極限Lv1
剛力x闘志x攻撃強化
剛力x闘志x攻撃強化x奮起時強化

☆4

  • 攻撃アップ系の自己強化に特化した、天属性の魔法アタッカー。
    • [ダメージ時]自身に強化全解除というタヂカラオ(川)と同種のデメリットを持つ。あちらと異なり被弾後に発動するスキルも一時凌ぎの「再生」程度であり、被弾しない前提での起用が基本となる。
    • ちなみに全解除のタイミングは[ダメージ時]。[ダメージ後]付与の強化などは全解除後に付与される。
  • 付与される攻撃面の強化は「剛力」「闘志」「攻撃強化」「極限」に加え、与ダメージx1.5の奮起時強化、固定ダメージ微増の「意気」の6種。
    • 確定付与は[登場時]の剛力、[移動フェーズ終了後]に発動する奮起の2種。
    • 奮起極限は毎ターン付与できるため、万が一被弾して強化解除を受けても最低限のバフは得られる。
    • [フェーズ開始時]の閃きは同タイミングで発動する闘志攻撃強化には即座に乗らないので、1T目から確定発動させるためには別のスキル発動率補助が必要となる。
  • 攻撃以外に出来ることは少なく、特殊バフを介した奮起の付与と、低確率だが広範囲への威圧付与くらい。
    • 特殊バフによる奮起付与は左右1マスと範囲が狭く、全員へ同時に奮起付与が可能かどうかはマップや初期配置に依存する。マルドゥックの横に並べることで奮起時強化を有効化させるためのものと考えてもよい。
  • 耐性としては威圧無効のほか、全方向強制移動無効、フェーズ毎の弱体全解除を持つ。
  • CSは射撃範囲となるので注意。効果は極限+弱点付与&強化単体解除。

相性

  • オズ(プール)
    • 武器種変更:全域を付与できるサポーター。熱情弱点も被らない。
    • 大量の自己バフを備えているため、2人揃えるだけで十分な威力の全体攻撃を行える。ただしタヂカラオ(川)とは異なり、CSでは全域攻撃が出来ない点には注意。
  • テュアリング(聖夜)
    • マルドゥックを移動させる事で剛力闘志攻撃強化が転写でき、テュアリングの扱うバフとも被らない。
    • ただし、他に移動時・移動後スキル等を持っている訳ではなく単体では整地も行えない。ブギーマンなどと併用するか、1T目は別のキャラに移動させた後2T目以降に全員で殴るといった構築用。
  • サンゾウ(☆4)
    • [空振り時]前1マスにクリティカル+を付与。オズ(プール)など移動枠を用意したい時のバッファー候補。

AR装備

  • 浅草の愚連隊
    • 剛力時x1.5を得られる。登場時付与のため3T周回以外では活かしにくいが、手軽な火力アップの選択肢として有用。
  • 虎たちの乾杯
    • [移動後]隣接1マス内に「威圧に特攻」状態を付与出来る。
    • 威圧の付与率は低くマルドゥック自身も移動の必要性がないキャラではあるものの、テュアリング(聖夜)と併用する場合は更なる支援となる。
汎用性の高いAR
  • 君と駆けた不思議の街よ
    • [フェーズ開始時]周囲1マスに集中付与。自身は対象外ながら味方の火力・スキル発動率の補助ができる。

装備可能なAR一覧

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第11章1-3話、10-13話、15-18話、20話、22-23話
7話
 サンライズ・ニューイヤー2話(後)、3話(前/後)
 バレンタイン・コロッセオマルドゥック特殊クエスト
 サマーリバー・アドベンチャー2話(前)
2話(後)
 聖夜に輝くギャングスタープロローグ(後)
 第14章5話
 トレジャーハントCP3、4話
 アブない家庭教師とキケンな野獣と
 六本木ダンジョンシナリオ
 TOKYOダンシング・サタデープロローグ~3話(後)、4話(後)~エピローグ、マルドゥック特殊クエスト
4話(前)
 第16章1話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意ジュウゴ
ベオウルフ
marduk_3_ico.jpgナタ
ティダ
苦手バロンダイコク

元ネタ・モチーフ

マルドゥック古代メソポタミア神話に登場する男神。四つの目と耳を持ち、ムシュフシュを従えた姿で描かれる。
他に50に及ぶ名前を持ち、それぞれがマルドゥクの持つ神の力や権力を象徴している。
胎内開輝胎内回帰(たいないかいき)
母親から生まれる前の胎児の状態に戻ること。
挙足炯挑挙足軽重(きょそくけいちょう)
ある人のわずかな挙動が全体に影響を与えること。CS名の『炯』は、光り輝くの意味。
アマルトゥ・ベールアマルトゥ:シュメール語で「太陽の若き雄牛」。
ベール:アッカド語で「主人」。古代メソポタミア神話で至高神の位を表す称号のこと。
ベールアッカド語で「主人」を意味することは上に書いたが、これはセム語の「バアル」が元になっている。

小ネタ

  • スキン
    • 2021/8/13実装:水着
ムシュフシュ単体

No.1

外国語表記
名前
マルドゥック
☆3
【太陽の仔牛】
【】
【】
【】
☆4
【竜に呑まれて】
【】
【】
【】
CS
胎内開輝(アマルトゥ・ベール)

コメント

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