

サヤ「ん?今何でもするって言ったよね?」
この職業の軽い紹介
湖に千年も住んでいた伝説の中の蛟「サヤ」。
疲れからか、不幸にも白塗りの旅人「レン」に追突してしまう。
サヤをかばいすべての責任を負ったレンに対し、冒険者ギルドの主、ギルドマスターカルマンに言い渡された示談の条件とは…?
つよあじよわあじ
つよあじ
- 戦士職らしからぬ機動力の高さ
- クセのない上ジャンプやFJ以外にも、レンは梅花飛歩というスキルのおかげで大きく動けたり短時間なら空中浮遊などの芸当も可能。
戦士職=機動力がへなちょこなんてイメージはもう遅い! - 圧倒的使用キー数の少なさ
- ほとんどのスキルがパッシブや連携スキルだったりする関係で、他職よりも圧倒的に使用するキー数が少ない。
スキルシーケンスやペットバフなどを駆使するとショートカットキー設定に入れるのは6…か7ぐらいですかね。 - 操作がとってもカンタン!
- 狩りでやるのは設置使って梅花剣・本招:旋斬をキーダウンしながら飛び回るだけでOK。
ボス戦では色々スキルを掛けながら蠎魂降臨撃ちまくってやりくりすることになるが、それでも戦いやすい。
復帰勢や初心者はまずはこの職でプレイ、しよう! - 恵まれたステータス
- 流石にそのテの道の人には劣るものの最終ダメ66,18%!防御無視+40%!クリ率+45%!
あとクリダメ+10%とかダメ+15%とか攻撃+165とか。このおかげで週ボス適性が非常に高い! - ボス向けのユーティリティが揃っている
- 自前でバインド・無敵・HP吸収・ドアバフ・テレポスキルを一通り揃えており週ボスサブに求められる要素はすべてあるのがいいっすね、ええ。
- 強力なリンクスキル
- リンクスキルの効果はLv2で被ダメ4%減。
でも…ただの被ダメ4%減少じゃねえぞ…割合ダメージを含む被ダメ4%減だ!
このおかげで単純な被ダメの減少のほか、一部ボスの100%割合ダメージを無視できたりと地味ながら強力。
ボス挑戦中に縁の下の力持ちポジションとして頼りになってくれるはずですねぇ。 - ユニオン隊員効果が強い
- ユニオン隊員時の占領効果は移動速度・最大移動速度上昇。他にも類を見ない効果。
これは上限込みで上がり、大体の職の移動速度上限は160付近だがユニオンに突っ込むだけで最大170(SSSランク時)まで上がる。おお
一見火力に直結せず意味のないように思う効果だが、実際はキャラコントロールのしやすさが段違いに良くなってボスの攻撃回避等に非常に関わりあるかないかでは大きく違う。バトメをプレイしたことある人はよくわかるだろう。
特に魔職は基本移動速度が遅い職も多く、特に恩恵をよく感じますねぇ!
あっそうだ、そのバトメは移動速度170以上では効果が80%減少される謎仕様により移動速度172止まりとなりほぼ効果がないゾ。悲しいなぁ…
よわあじ
- テレポスキルのクセが強すぎる
- 具体的には梅花剣・壱招:瞬刃!お前じゃい!
抜剣・納剣の動きでそれぞれ前方向or後ろ方向にテレポするのだが抜剣したら納剣しないといけない都合で事実上前後ぉぉん♡みたいな使用感で
連続で前テレポとか後ろテレポができない!のが玉々に傷。しかも抜剣してるか納剣してるかはパッと見て判断できないのもキツイポイント。
他職のテレポに慣れてる人ほど面食らう仕様でキツイっすね。 - キーダウンスキルに火力が集中している
- レンの瞬間火力は120秒瞬間スキルをシーケンスでまとめて発動、殲舞(5秒キーダウン)を押しながら蠎魂降臨の4種セットを叩き込む…といった具合だが
これら瞬間中の隙がクソデカすぎるのが問題。瞬間中にテレポでボスが逃げた時は目も当てられない。
殲舞+蠎魂降臨4種を満足に吐ききれないと万里香や蠎魂覚醒の攻撃数が満たせず火力がガタ落ちになるのでできれば撃ち漏らしたくはないですぅ。
だから10秒バインドや無敵などを駆使して…生きようね! - 狩りボス共にあまりに快適な為他の職業操作したく無くなる
- あまりにも初心者向けに最適化されすぎてるため、レンから他職を触り始めるとかなり大変に感じるかもしれないゾ…逆に他職からいざレンを触ると簡単すぎてつまらないと感じる可能性もあり。
スキル数が多い職は10を超えるスキルがあったり、変なゲージがあったり…なんならその複合もありとあーもーめちゃくちゃだよ。
狩りもレンは移動可能キーダウンスキル(FJ可)+広範囲の置物+本人も高機動力+必要攻撃スキル2つと至れり尽くせりの為、狩りが難しい職をやると効率が落ちたり、効率を出そうとすると複雑な操作が必要になったりでストレスたまるゾ。
ボスに対しても無敵やテレポ、回復等の利点*1が豊富なため、少ない職をやってみると操作感の違い等によりボスが討伐できなくなったりすればストレスマッハだゾ。
また現環境はサブキャラを作らせる方針なのでこのキャラだけやる訳にもいかないためこのキャラを育成するなら特に初心者はある意味覚悟が必要だゾ。
この職業のき↑そ↓
レンのステータス
| 画像 | |||
|---|---|---|---|
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| 基本情報 | |||
| 分類 | 戦士 | ||
| 職業群 | アニマ | ||
| 実装時期 | 2025年12月10日 | ||
| CV | ♂小林千晃 ♀高柳知葉 | ||
| 武器 | |||
| 補助武器 | |||
| メインステ | STR | ||
| サブステ | DEX | ||
| ユニオン | 移動速度増加(上限込み最大10) | ||
| リンク | 【剛体】 Lv.2:ダメージ4%減少、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む | ||
| ユーティリティ | |||
| 割合軽減 | 詠唱中 -50% CT:120秒 | 梅花剣・絶技:殲舞 | |
| スーパースタンス | 詠唱中 CT:120秒 | 梅花剣・絶技:殲舞 | |
| HP吸収 | 直接攻撃系スキル命中時 35%の確率で2.2%回復 | 蠎魂剣・壱招:練気 | |
| バインド | 10秒 CT:120秒 | 梅花剣・伍招:千梅枝縛 | |
| 無敵 | 使用時3秒無敵 CT:70秒 | 梅花剣・肆招:零刃 | |
| テレポート | 梅花剣・壱招:瞬刃 | ||
| 前方向に | 梅花剣・壱招:瞬刃(抜剣) | ||
| 逆方向に | 梅花剣・壱招:瞬刃(納剣) | ||
| 主要ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 武器係数 | 1.30 | 長剣 | |
| 攻撃速度 | 8段階 | 長剣 | |
| 長剣・加速:2段階増加 効果時間:200秒 | |||
| 熟練度 | 90% | 基本:20% | |
| 長剣・熟練(高級):70% | |||
| ALL% | 直接配分AP+15% | アニマ勇者:直接配分AP×15% | |
| HP% | +30% | 梅花剣・壱招:瞬刃:10% | |
| 青虚心経・参:20% | |||
| STR | +60 | 身体鍛錬:60 | |
| 攻撃力 | +165 | 青虚心経:30 | |
| 長剣・熟練:30 | |||
| 長剣・熟練(高級):48 | |||
| 青虚心経・肆:57 | |||
| 攻撃% | ない | あ、ない… | |
| ダメージ | +15% | 眞眼:15% | |
| ボスダメ | ない | あ、ない… | |
| 最終ダメ | +66.18% | 青虚心経:5% | |
| 青虚心経・弐:10% | |||
| 青虚心経・参:10% | |||
| 青虚心経・肆:20% | |||
| 長剣・熟練(高級):9% | |||
| 防御率無視 | +40% | 眞眼:40% | |
| クリ率 | +50% | 基本:5% | |
| 青虚心経:15% | |||
| 青虚心経・弐:20% | |||
| 青虚心経・参:10% | |||
| クリダメ | +10% | 眞眼:10% | |
| 状態異常耐性 | +30 +130 | 鋼身:30 | |
| (蠎魂剣・壱招:練気):100 | |||
| 属性耐性 | +30% | 鋼身:30% | |
| ダメージ軽減 (割合攻撃を除く) | +40% | 青虚心経:20% | |
| 鋼身:20% | |||
スキル
0次スキル
| スキル | 分類 | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 復帰 | アクティブ | 蛇の湖に帰還する。 | |
| MP5を消費し、蛇の湖に移動 クールタイム:600秒 | |||
| いつもの帰還スキル。 | |||
| 形象変異 | アクティブ | アニマの特徴である耳を隠して出身を分からなくする。一部UIでは基本的に非表示。 | |
| 使用時、耳を隠して髪飾り着用、再使用時、耳と髪飾りをすべて隠す クールタイム:2秒 | |||
| アニマのいつもの耳隠せるやつ。 | |||
| 精霊親和 | パッシブ | アニマ特有の親和力で召喚獣の持続時間を増加させる。 | |
| 召喚獣持続時間10%増加 | |||
| アニマ共通だからついてるけど恩恵を受けるスキルはない。なんで? | |||
| エクスクルーシブスペル | アクティブ | 周辺のすべてのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。 スキルシーケンス登録可能 バフシーケンス登録可能 | |
| MP30を消費し、2400秒間攻撃力、魔力4%増加 クールタイム:300秒 | |||
| いつものエコー系スキル。 | |||
1次スキル
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あっという間に駆け抜けるから適当に上げて終わり!
というかストーリースキップ機能でLv30の状態でスタートできるのでますます存在感が……
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・本招:斬 | 20 | 敵を斬る。 | |
| アクティブ | MAX:MP10消費、最大5体の敵を210%のダメージで2回攻撃 | ||
| 普通の攻撃スキル。1次の間しか使わない。 | |||
| 青風歩 | 5 | ジャンプ中、さらにもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。方向キー↑と一緒に使用すると、上方向にも移動できる。 | |
| アクティブ | MAX:MP5消費、一定距離ジャンプ | ||
| いつものFJ。 | |||
| 梅花飛歩 | 10 | 梅の花びらが風に舞うように、軽やかに空を歩む。 スキル使用後、長押しすると短時間滞空し、空中で利用可能なスキルを使用できる。滞空中に方向キーを押すと、指定の方向に移動できる。 追加でスタンスが永続的に増加する。 | |
| アクティブ | MAX:MP10消費、一定距離を跳躍 スキル使用後、長押しすると1秒間滞空、滞空時クールタイム5秒 [パッシブ効果:スタンス40%増加] | ||
| ブリンクもどきもできるダブルジャンプ。FJの後でも使える。 | |||
| 青風流心 | 10 | 風のように自由な歩法を極める。 | |
| パッシブ | MAX:移動速度20、最大移動速度20、ジャンプ力20増加 | ||
| 普通のパッシブ。 | |||
| 青虚心経 | 20 | 心法を極め、清らかな内功を積み重ねる。 | |
| パッシブ | MAX:攻撃力30、クリティカル率15%、最終ダメージ5%増加 被ダメージ20%減少 | ||
| 被ダメ減少は%ダメージに効果はない。 | |||
2次スキル
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クセ強テレポスキルの瞬刃が登場。
ショトカキースロットに抜剣納剣をそれぞれ仕込んで今どんな状態なのか判断できるようにすると捗る。
狩りに関しては1次とそこまで大差はないです。
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・本招:刺 | 20 | 敵を刺す。 | |
| アクティブ | MAX:MP20消費、最大5体の敵を263%のダメージで3回攻撃 | ||
| 普通の攻撃スキル。ブスリ♂と刺す。 | |||
| 梅花剣・壱招:瞬刃 (抜剣)/(納剣) | 20 | 脚に爆発的な力を込めて抜剣し、前方へ瞬間移動する。抜剣後は納剣が可能。 瞬刃、抜剣、納剣はそれぞれ個別にクイックスロットにショートカットキーを登録できる。 追加で最大HPを永続的に増加させる。 (抜剣):抜剣して前方へ瞬間移動する。 (納剣):納剣して後方へ瞬間移動する。 | |
| アクティブ | MAX:MP20消費、抜剣して前方へ瞬間移動、抜剣後にスキルを再入力して納剣可能、納剣時に後方へ瞬間移動 [パッシブ効果:最大HP10%増加] | ||
| 前テレポと後テレポができるスキル。それぞれ別のキーに割り当てられる。交互にしか使えないので慣れが必要。 | |||
| 長剣・加速 | 10 | 一定時間長剣の攻撃速度を増加させる。 スキルシーケンス登録可能 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
| アクティブ | MAX:MP10消費、200秒間長剣の攻撃速度2段階増加 | ||
| 昨今の職ならほとんどパッシブになってるブースターなのにアクティブバフ。ウッソだろお前! しかしこのスキルがこの職唯一のペット登録可バフなので必要悪な可能性も微レ存…? | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃 | 20 | サヤから預かった蛟の内功が発現する。梅花剣・本招、梅花剣・殲舞が的中すると、蛟の内功を宿した剣撃が追加で敵を斬る。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると35%の確率で的中した敵の位置に発動、的中した敵がすでに倒された場合、キャラクターの位置で発動 最大8体の敵を300%のダメージで4回攻撃 | ||
| 範囲の広いファイナルアタックみたいなもの。火力が太すぎるッピ!! | |||
| 長剣・熟練 | 10 | 長剣を自在に扱えるようになる。 | |
| パッシブ | MAX:長剣の熟練度50%、攻撃力30増加 | ||
| 普通のマスタリー。 | |||
| 身体鍛錬 | 4 | 身体鍛錬を通じ、力を増加させる。 | |
| パッシブ | MAX:力60増加 | ||
| 普通のパッシブ。 | |||
| 青虚心経・弐 | 10 | 心法を極め、内功を高める。 | |
| パッシブ | MAX:クリティカル率20%、最終ダメージ10%増加 | ||
| 普通のクリティカルパッシブ。 | |||
3次スキル
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ついにサヤの攻撃スキル群である蠎魂降臨が登場。しかしこの時点ではまだ1段目のみ。
裂地以降の攻撃スキルは4次・ハイパー・5次にそれぞれバラけさせたから、お前のために。エクゾディアかな?
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・本招:穿 | 20 | 鋭い斬撃が敵を貫通する。 | |
| アクティブ | MAX:MP30消費、最大6体の敵を408%のダメージで4回攻撃 | ||
| ちょっと広い攻撃。3次の間しか使わなーい。 | |||
| 梅花剣・弐招:砕梅 | 20 | 攻撃が命中すると、空中に散った内功の残響が梅の花びらの姿となり、敵に向かって襲いかかる。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:直接攻撃する攻撃スキルが的中すると35%の確率で発動 120%のダメージで3回攻撃する梅の花びらが5個発生、一般モンスター攻撃時のダメージ120%p増加 | ||
| 攻撃すると確率でファンネルが飛んでいく。自分に近い敵が優先。 ちなみに一般ダメの増加は通常のダメージ%ではなくスキル%に加算される珍しいタイプ。 | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃・弐 | 10 | 霊撃を強化する。梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると、蛟の内功を宿した剣撃が追加で敵を斬る。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると35%の確率で的中した敵の位置に発動、的中した敵がすでに倒された場合、キャラクターの位置で発動 最大8体の敵を450%のダメージで4回攻撃 | ||
| 霊撃の強化。いい火力だ、馬力が違いますよ。 | |||
| 蠎魂剣・壱招:練気 | 14 | 直接攻撃するスキルが的中すると、蛟の内功が全身を巡り、HPを回復し、状態異常耐性を増加させる。一部のスキルには発動しない。 クールタイム初期化及びクールタイム減少効果は適用されない。 | |
| パッシブ | MAX:攻撃が的中すると35%の確率で最大HP2.2%回復及びバフ発動 バフは4秒間持続、バフ持続中に状態異常耐性100増加 再発動クールタイム:6秒 | ||
| ほぼ自動的に生存能力を盛ってくれる。効果中に何か状態異常食らったら効果時間をだいたい半分ぐらいにしてくれるゾ。 | |||
| 蠎魂降臨 | 1 | 蛟の内功を宿した剣術を繰り出す。蠎魂降臨の再発動クールタイムはクールタイム初期化の効果を受けない。 | |
| アクティブ | MAX:各絶技ごとに15秒間スキルキーを入陸して習得した蠎魂剣・絶技を使用可能 絶技は裂地、蠎呑、無量劫、心剣が順に展開される 再発動クールタイム:20秒 | ||
| 蠎魂剣・絶技を発動するためのスキル。押しっぱにしてるだけで順番に撃ってくれる。CTリセットの対象にならない。上がるごとに使おう。 何故かお気に入りバフに登録することができる。残りCTを見るのに役に立つかもしれない。 | |||
| 蠎魂剣・絶技:裂地 | 20 | 強力な斬撃が地面を切り裂く。 | |
| パッシブ | MAX:MP40消費 前方を切り裂きながら最大10体の敵を550%のダメージで5回攻撃、その後剣撃で地面を切り裂きながら最大10体の敵を689%のダメージで7回攻撃 | ||
| 蠎魂降臨の一段目。敵が自分のやや後方~前方にいれば特に意識しなくても二段とも当たる。 | |||
| 青虚心経・参 | 20 | 心法を継続して修練することで、深い悟りに至る。 | |
| パッシブ | MAX:最大HP20%、クリティカル率10%、最終ダメージ10%増加 | ||
| 普通のパッシブ。 | |||
| 鋼身 | 20 | 果てなき修練によって、強靭な肉体を手に入れる。 | |
| パッシブ | MAX:防御力200、状態異常耐性30、スタンス60%、全属性耐性30%増加 被ダメージ20%減少 | ||
| これでスタンス100%になる。例によって防御バフ部分はボスでははーつっかえ。 | |||
4次スキル
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†FJ可能な暴風に震えろ†
3次まではいちいちスキルボタンを連打して狩りをしていた…しかし4次からは違う!
暴風系スキルの旋斬だが使用中はFJが可能なので押しながらFJするだけで雑魚が溶けていってFoo↑気持ちいい~!
他には設置スキルとして優秀な梅花剣・参招:鋭刃とか、CTが比較的軽めの無敵スキルである梅花剣・肆招:零刃とか、
蠎魂降臨の2段目である蠎魂剣・絶技:蠎呑とかも追加される。
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・本招:旋斬 | 30 | 剣を素早く振り抜き、前方の敵を大きく斬りつける。長押しスキルで、スキル使用中に青風歩を使用できる。 | |
| アクティブ | MAX:MP9消費、最大8体の敵を168%のダメージで5回持続攻撃 | ||
| メインの暴風。他の暴風スキルと違ってキーダウン中にFJが出来るので驚くほど狩りの効率が良い。ボスでも狩りでも一生振ることになる。 半角全角キーに仕込んでおくとトグル式になって押し続ける必要が無くなるのは一応覚えておきたい。 | |||
| 悟道 | 1 | 深い悟りの末、梅花剣と蠎魂剣の極意を融合し、独自の剣術を創造する。 | |
| アクティブ | MAX:MP120消費 方向キーを押すと、梅花剣の一部の招式を独自の剣術に切り替える 参招:鋭刃を参招:一撃鋭刃に切り替え可能 | ||
| 鋭刃を切り替えるスキル。 | |||
| 梅花剣・参招:鋭刃 | 20 | 内功を宿し、自律的に動く剣気を生成する。剣気は前進しながら敵を攻撃する。一定距離に達すると、反対方向に再生成される。再生成が一定回数を超えると剣気は消滅する。 悟道を使用し、一撃鋭刃に切り替えることができる。一撃鋭刃を活性化すると、剣気は再生成されず、よりゆっくりと前進する。 蠎魂剣・壱招:練気を発動させない。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| アクティブ | MAX:MP80消費、最大6体の敵を590%のダメージで4回持続攻撃 剣気はマップ内に1個まで存在可能、初回詠唱を含め、最大28回生成され、1体の敵には最大3回までのみ攻撃発生 剣気は10秒ごとに用意され、最大2個まで用意可能 鋭刃、一撃鋭刃に切り替えると、一撃鋭刃のクールタイム中はスキル使用不可、鋭刃の用意された剣気数を初期化 | ||
| 狩り用。かなり広い範囲を長い間往復する設置攻撃。だいたいファウンテンと同じ周期で置き直しでOK。空中でも撃てるので縦軸を調整して当たる足場を増やしたりとかもできる。 | |||
| 梅花剣・参招:一撃鋭刃 | 20 | 内功を宿し、自律的に動く剣気を生成する。剣気は前進しながら敵を攻撃する。 悟道を使用し、鋭刃に切り替えることができる。 クールタイム初期化効果は適用されず、蠎魂剣・壱招:練気を発動させない。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| アクティブ | MAX:MP80消費、最大6体の敵を210%のダメージで7回持続攻撃、1体の敵には最大20回までのみ攻撃発生 クールタイム:30秒 | ||
| ボス用。一見当て続けるのが難しそうに見えるが、すぐにヒット上限に達するので簡単め。0.5キャラ分ぐらい手前から撃つのが安牌。 | |||
| 梅花剣・肆招:零刃 | 10 | 自身へのすべての攻撃を切り払い、無効化する。クールタイム初期化の効果を受けない。 | |
| アクティブ | MAX:MP100消費、3秒間無敵 最大8体の敵を395%のダメージで6回攻撃 クールタイム:70秒 | ||
| 無敵スキル。効果中も制限なく動ける。 | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃・参 | 30 | 霊撃を強化する。梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると、蛟の内功を宿した剣撃が追加で敵を斬る。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると35%の確率で的中した敵の位置に発動、的中した敵がすでに倒された場合、キャラクターの位置で発動 最大8体の敵を743%のダメージで4回攻撃 | ||
| 霊撃の強化。旋斬で発動頻度が上がってもう狂うほど気持ちがええんじゃ。 | |||
| 蠎魂剣・弐招:連斬 | 20 | 一定確率で、直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加打撃が発動する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:[ファイナルアタック類スキル]60%の確率で209%のダメージで2回攻撃 | ||
| 本物のファイナルアタック。追加攻撃ばっかりの職だが、FA類ダメージアップが乗るのはこれだけ。 | |||
| 蠎魂剣・絶技:蠎呑 | 30 | 蛟の内功を宿して剣を突き出す。荒々しい内功が剣とともに放たれ、敵を飲み込む。蠎魂剣・絶技:裂地の後に使用できる。 | |
| パッシブ | MAX:MP40消費、最大10体の敵を1251%のダメージで9回攻撃 | ||
| 蠎魂降臨の二段目。前方にデカい範囲の攻撃。 | |||
| アニマ勇者 | 30 | グランディスの女神の加護を受け、自分の全ステータスを一定パーセント増加させる。スキルを使用するとしばらくの間、グランディスの女神が顕現する。 | |
| アクティブ | MAX:MP70消費、グランディスの女神顕現 [パッシブ効果:APを直接配分した全ステータス15%増加] | ||
| いつものMH。 | |||
| アニマ勇者の意志 | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間は状態異常に免疫を持つ。ただし、一部の状態異常効果やコンバットオーダーは適用されない。 | |
| アクティブ | MAX:MP30消費、クールタイム:300秒 | ||
| いつもの意志。 | |||
| 長剣・熟練(高級) | 30 | 長剣をさらに自由自在に扱えるようになる。 | |
| パッシブ | MAX:長剣の熟練度が70%に増加、攻撃力48、最終ダメージ9%増加 | ||
| いつものアドバンスドマスタリー。 | |||
| 青虚心経・肆 | 30 | 心法を継続して修練することで、悟りを感性する。 | |
| パッシブ | MAX:攻撃力57、最終ダメージ20%増加 | ||
| いつもの4次パッシブ。 | |||
| 眞眼 | 20 | 最も完璧な剣技を見抜く洞察力を得る。 | |
| パッシブ | MAX:ダメージ15%、クリティカルダメージ10%、モンスター防御率無視40%増加 | ||
| いつもの4次パッシブその2。率無視がおいしい。 | |||
ハイパースキル
アクティブスキル
蠎魂降臨の3段目である蠎魂剣・絶技:無量劫や蠎魂降臨を連打できるようになるスキルやバインドスキルをGETだ!
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 昇華 | 1 | 一時的に現在の境地を超越し、蠎魂剣・絶技をより自由自在に扱えるようになる。 スキルシーケンス登録可能 | |
| アクティブ | 15秒間持続 使用すると、蠎魂降臨のクールタイム及び蠎魂剣・絶技の進行段階が即座に初期化、バフ持続中は蠎魂降臨のクールタイム中に蠎魂降臨を3回使用可能 クールタイム:120秒 | ||
| 蠎魂降臨のCTをリセットし、効果中3回使えるようになるバフスキル。瞬間に使う。 | |||
| 梅花剣・伍招:千梅枝縛 | 1 | 瞬時に数回敵を斬りつける。剣撃から放たれた内功が梅の枝のように広がり、敵を絡め取る。 | |
| アクティブ | MP150消費、最大15体の敵を720%のダメージで12回攻撃 攻撃を受けた敵は10秒間行動不可状態適用、千梅枝縛で的に与えたダメージに応じて行動不可持続時間最大100%増加 クールタイム:120秒 | ||
| バインド。出も速くてハイパーバインドスキルとしては100点満点。 | |||
| 蠎魂剣・絶技:無量劫 | 1 | 極意に至った無数の剣技が繰り出される。蠎魂剣・絶技:蠎呑の後に使用できる。 内功から生まれた炎は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MP60消費 最大12体の敵を380%のダメージで7回攻撃する斬撃が8回発生 攻撃が的中した敵は内功から生まれた炎に包まれて5秒間250%のダメージで4回持続ダメージ | ||
| 蠎魂降臨の三段目。何で何回攻撃してるのかこれもう分かんねぇな。 | |||
パッシブスキル
リインフォース3種と梅花剣・本招:旋斬 - ボスキラーは必須。あとはイグノアガードをお好みで。
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃 - リインフォース | 1 | 蠎魂剣・本招:霊撃のダメージを増加させる。 | |
| パッシブ | ダメージ20%増加 | ||
| これいる | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃 - イグノアガード | 1 | 蠎魂剣・本招:霊撃の防御率無視数値を増加させる。 | |
| パッシブ | 防御率無視20%増加 | ||
| 他のイグノアガードと取り合い | |||
| 蠎魂剣・本招:霊撃 - エクストラターゲット | 1 | 蠎魂剣・本招:霊撃の攻撃できる最大モンスター数を増加させる。 | |
| パッシブ | 攻撃できる最大モンスター数1増加 | ||
| いらないです | |||
| 梅花剣・本招:旋斬 - リインフォース | 1 | 梅花剣・本招:旋斬のダメージを増加させる。 | |
| パッシブ | ダメージ20%増加 | ||
| これいる | |||
| 梅花剣・本招:旋斬 - イグノアガード | 1 | 梅花剣・本招:旋斬の防御率無視数値を増加させる。 | |
| パッシブ | 防御率無視20%増加 | ||
| 他のイグノアガードと取り合い | |||
| 梅花剣・本招:旋斬 - ボスキラー | 1 | 梅花剣・本招:旋斬のボスモンスター攻撃時のダメージを増加させる。 | |
| パッシブ | ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加 | ||
| これいる | |||
| 蠎魂降臨 - リインフォース | 1 | 蠎魂剣・絶技:裂地、蠎魂剣・絶技:蠎呑、蠎魂剣・絶技:無量劫、蠎魂剣・絶技:心剣のダメージを増加させる。 | |
| パッシブ | ダメージ20%増加 | ||
| これいる | |||
| 蠎魂降臨 - イグノアガード | 1 | 蠎魂剣・絶技:裂地、蠎魂剣・絶技:蠎呑、蠎魂剣・絶技:無量劫、蠎魂剣・絶技:心剣の防御率無視数値を増加させる。 | |
| パッシブ | 防御率無視20%増加 | ||
| 他のイグノアガードと取り合い 瞬間職かつ瞬間中のメイン火力なのでコレがオススメですね。 | |||
| 蠎魂降臨 - クリティカルレート | 1 | 蠎魂剣・絶技:裂地、蠎魂剣・絶技:蠎呑、蠎魂剣・絶技:無量劫、蠎魂剣・絶技:心剣のクリティカル率を増加させる。 | |
| パッシブ | クリティカル率20%増加 | ||
| いらないです | |||
5次スキル
120秒CTのスキルが一気に3つも!あと蠎魂降臨の4段目も5次スキルで実装。
職業専用の4スキルはとりあえず突っ込んでおいて、どうぞ。
後は強化コアや汎用スキルや職業スキルをいい感じに突っ込む感じで。
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・絶技:万里香 | 25(+5) | 梅花剣の究極の剣術を繰り広げ、遥か万里にまで梅花の香りを漂わせる梅の木を召喚する。 一定時間直接攻撃するスキルが的中すると、斬梅が発動する。 斬梅が一定回数異常発動すると、梅の木の花が開花し、咲き誇る梅花が敵を攻撃する。斬梅と梅花は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 開花が完了すると、梅の木は消滅するが、バフは持続時間中維持される。 スキルシーケンス登録可能 | |
| 分類 | MAX:MP1000消費、30秒間持続 バフ持続中に直接攻撃するスキルが的中すると、斬梅が発動 斬梅:最大12体の敵を280%のダメージで3回攻撃、斬梅の発動回数に応じて梅の木が開花 旋斬、旋斬・陸、殲舞、鋭刃、鋭刃・陸、一撃鋭刃、一撃鋭刃・陸は3回発動すると、1回発動に見なす 開花:斬梅30、70、125回発動すると、開花してそれぞれ梅花25、40、65個生成 梅花:500%のダメージで3回攻撃 クールタイム:120秒 | ||
| 瞬間バフ。なんか長々と書いてあるけど攻撃をいっぱい当てるといっぱい攻撃が降ってくる。瞬間で耳が破壊される要因その1。 フルヒット時のダメージは292,500% | |||
| 蠎魂覚醒 | 25(+5) | 蛟の内功を完全に解放し、空間を支配する。 一定時間直接攻撃するスキルが的中すると、天牙が発動する。 天牙が一定回数異常発動すると、莫大な内力で形成された巨大な蛟が敵を裁く天劫が発動する。 天牙と天劫は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 スキルシーケンス登録可能 | |
| 分類 | MAX:MP500消費、20秒間持続 直接攻撃するスキルが的中すると、天牙発動、天牙が90回発動すると、天劫発動 旋斬、旋斬・陸、殲舞、鋭刃、鋭刃・陸、一撃鋭刃、一撃鋭刃・陸は3回的中すると、天牙が1回発動 天牙:最大12体の敵を600%のダメージで2回攻撃 天劫:最大15体の敵を1950%のダメージで12回攻撃する斬撃が9回発生 クールタイム:120秒 | ||
| 瞬間バフ。こっちも攻撃をいっぱい当てるといっぱい攻撃が降ってくる。瞬間で耳が破壊される要因その2。フルヒット時のダメージは318,600% | |||
| 梅花剣・絶技:殲舞 | 25(+5) | 敵を殲滅する剣舞を舞う。長押しスキルで、スキル使用中に青風歩及び蠎魂剣・絶技を使用できる。蠎魂剣・絶技は詠唱動作なしで使用可能。 スキル使用中は敵のどんな攻撃にもノックバックされず、致命的な状態異常にならない。 | |
| 分類 | MAX:MP500消費、5秒間長押し 最大15体の敵を1050%のダメージで6回持続攻撃 長押し中に最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ50%減少 クールタイム:120秒 | ||
| キーダウン瞬間スキル。撃ちながらFJと蠎魂降臨を使える。降臨が一瞬で撃ち切れるようにもなるのでシーケンスしてからコレと降臨長押しでおしまい!フルヒット時のダメージは352,800% | |||
| 蠎魂剣・絶技:心剣 | 25(+5) | 意識のみで剣を操る。意識によって生成された剣気が四方に放たれ、敵を追跡攻撃する。蠎魂剣・絶技:無量劫の後に使用できる。 剣気は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 | |
| パッシブ | MAX:MP120消費、最大15体の敵を1200%のダメージで10回攻撃 剣気12個が発射され、1500%のダメージで3回攻撃 モンスター防御率20%追加無視 クールタイム:1秒 | ||
| 蠎魂降臨の最終段。でっけー範囲とファンネル攻撃。ファンネルは範囲内のHPが最も多いボスモンスターを優先する。 ダメージは62,000%とCT20秒としてはかなり強め。 | |||
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| オーラウェポン | 25(+5) | 生命力の一部を武器に付与して協力な力を発揮する。オーラ波動は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。クールタイム減少の効果を受ける。 スキルシーケンス登録可能 ペットバフ自動スキル登録可能 | |
| アクティブ | MAX:最大HPの10%消費、140秒間モンスターの防御率無視16%、最終ダメージ6%増加 5秒ごとに自分の攻撃スキルを使用すると1100%のダメージで最大10体を6回攻撃するオーラ波動を発射 オーラウェポンは180秒ごとに準備され、最大2回まで準備可能 | ||
| 防御無視と最終ダメージが増え、5秒毎に追加攻撃が発生するスキル。 | |||
| ボディ・オブ・スチール | 25(+5) | 肉体を鋼鉄のように鍛え上げ、敵の攻撃にノックバックされないようにする。 スキルシーケンス登録可能 | |
| アクティブ | MAX:最大HPの3%消費、18秒間どんな攻撃を受けてもノックバックされず、状態異常耐性80増加 攻撃を受けた際にダメージ6%増加し、最大6回まで重複 クールタイム:120秒 [パッシブ効果:力30、最大HP1500増加] | ||
| 効果はしょっぱいけどシーケンスに入れられるので瞬間で使うだけ使っておこう。 | |||
| 花中君子 | 25(+5) | 縁起の良い蓮華を召喚する。蓮華周辺の一定範囲内で死亡に至る攻撃を受けると、死亡する代わりに蓮華の祝福を受けて蓮華で復活できる。ヘブンズドアバフが適用されている状態では使用できず、蓮華が召喚されている状態でヘブンズドアバフを受けると、蓮華が消滅する。 | |
| アクティブ | MAX:最大MPの15%消費、1800秒間持続する蓮華を召喚 復活後3.5秒間無敵 クールダウン:400秒、復活成功時、スキルクールタイムが1400秒増加 | ||
| アニマ共通のドアバフ。置いた場所から復活する都合、フェーズ移行なんかで切れるので注意。 | |||
| グランディス女神の祝福 | 25(+5) | 種族によって違う姿になるグランディスの女神が種族ごとの特性に相応しい祝福を与える。クールタイム減少の効果を受ける。 スキルシーケンス登録可能 | |
| アクティブ | MAX:HP100消費、40秒間持続 アニマ:ダメージ40%増加 レンは梅花剣・絶技、蠎魂剣・絶技、蒼龍破天剣の最終ダメージ15%増加 | ||
| グランディス種族共通の祝福。アニマなのでシンプルにダメージが増える効果。 | |||
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霊撃・絶技・連斬、
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砕梅・鋭刃・旋斬で終わり!閉廷!
斬と刺と穿もあるけどいらないです。
6次スキル

過熱した手数は、遂に危険な領域へと突入する──。
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 蒼龍破天剣:昇天 | 30 | 蛟の内功がレンの内功と完全に融合し、天をも裂く蒼龍の気を宿した剣術を繰り広げる。 | |
| アクティブ | MAX:効果 | ||
| オリジンスキル。あんまりうるさくない斬撃音が特徴だ!レベル30での最終ダメージは1,894,500%。およそ7秒弱というそこそこですね…の長い演出時間。 | |||
| 蒼龍破天剣:一梅落花・天悲人寂 | 30 | 一輪の梅が散る時、空は悲しみに沈み、人々は静寂に包まれる。 | |
| アクティブ | MAX:効果 | ||
| アセントスキル。約30秒の間3回に分けて使用することができる。3回だよ3回 つまるところダメージが分割されている代わりに1発動あたり3回無敵になれる機会がある。その分無敵時間が短かったりするかもしれないが、3回とも詠唱時間+1秒の無敵なので回数のアドバンテージのほうがデカそうですね。 アセントスキルの設計上、同条件の他職アセントと同じぐらいのダメージが出るようになっているのでスキルレベルが大事。 | |||
| 1stマスタリー | スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|---|
| 分類 | ||||
| 梅花剣・本招:旋斬・陸 | 30 | 剣を素早く振り抜き、前方の敵を大きく斬りつける。 | ||
| アクティブ | MAX:効果 | |||
| 効果範囲と威力の増大で更に狩りが捗りますねぇ!でも火力を上げるならこいつは1だけ振って他のレベル上げを優先したほうがいいゾ。 | ||||
| 2ndマスタリー | スキル | MAX LV | :詳細 | |
| 分類 | ||||
| 蠎魂剣・本招:霊撃・陸 | 30 | 梅花剣・本招、梅花剣・絶技:殲舞が的中すると、蛟の内功を宿した剣撃が追加で敵を斬る。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 更に更に追加斬撃が入る。サクサク音も更に増えてこれもうわかんねえな。 | ||||
| 蠎魂剣・弐招:連斬・陸 | 30 | 一定確率で、直接攻撃する攻撃スキル使用後に追加打撃が発動する。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| 3rdマスタリー | スキル | MAX LV | 詳細 | |
| 分類 | ||||
| 蠎魂降臨・陸 | 30 | 蠎魂剣・絶技が一定回数以上的中すると、蛟の内功を宿した剣気が放たれ、敵を一掃する。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 蠎魂降臨を一巡分当てるたびに前方に剣気を飛ばすようになる。ちゃんと前にしか飛ばないのでなるべく敵の方を向いて撃ちたいところさん。 | ||||
| 蠎魂剣・絶技:裂地・陸 | 30 | 強力な剣撃が地面を切り裂く。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| 蠎魂剣・絶技:蠎呑・陸 | 30 | 蛟の内功を宿して剣を突き出す。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| 蠎魂剣・絶技:無量劫・陸 | 30 | 極意に至った無数の剣技が繰り出される。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| 4thマスタリー | スキル | MAX LV | 詳細 | |
| 分類 | ||||
| 梅花剣・弐招:砕梅・陸 | 30 | 攻撃が的中すると、空中に散った内功の残響が梅の花びらの姿となり、敵に向かって襲いかかる。 | ||
| パッシブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| 梅花剣・参招:鋭刃・陸 | 30 | 内功を練り上げ、自律的に動く剣気を生成する。 | ||
| アクティブ | MAX:効果 | |||
| 雑感 | ||||
| スキル | MAX LV | 詳細 | |
|---|---|---|---|
| 分類 | |||
| 梅花剣・絶技:万里香 | 30 | 梅花剣・絶技:万里香を強化する。 | |
| パッシブ | MAX:効果 | ||
| 雑感 | |||
| 蠎魂覚醒 | 30 | 蠎魂覚醒を強化する。 | |
| パッシブ | MAX:効果 | ||
| 雑感 | |||
| 梅花剣・絶技:殲舞 | 30 | 梅花剣・絶技:殲舞を強化する。 | |
| パッシブ | MAX:効果 | ||
| 雑感 | |||
| 蠎魂剣・絶技:心剣 | 30 | 蠎魂剣・絶技:心剣を強化する。 | |
| パッシブ | MAX:効果 | ||
| 雑感 | |||
スカウターからベタ張り。詳しい兄貴達追記オナシャス。

インナーアビリティや装備やその他
Lボスダメ20%、U異常ダメ8%、U攻撃力+21が鉄板。
冒険魔リンクがまだない時は異常ダメの代わりに適当にバフ効果時間とかでも良い。
攻撃速度+1や確率CT無視は活用できないのでいらないです。
2分瞬間に火力が寄っているので基本的にリストレがいいですねぇ!可能なら合間の一撃鋭刃のタイミングでウェポンバフも持ち替えできるといい感じ。
今後リングスワップスキルが実装予定なので持ち替えもスムーズになりますなります。
中時間CTの火力スキルを持つ職業のさだめ。CT減少は積めれば積めるほど火力に貢献する。
メルセのユニオン効果は当然として、帽子のレジェンダリー潜在のCT減少もレンにとっておいしい潜在。
同じL列でもSTR+13%よりもCT-2秒のほうが概ね最終ダメージが高くなる。
もちろんレジェ書やレジェ帽子は高いので使うかどうかはお財布と相談しよう。
バインドと降臨を撃った後スキルシーケンスでバフ+降臨リセットをして一撃鋭刃→殲舞+降臨ぶっぱが基本。
シーケンスの中身は![]()
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で良い。
6分周期ならば殲舞と降臨を打ち切った後オリジンをねじ込むとダメージバフの残りもちょうどいい感じになる。
ジェネ武器解放できたら安定のためにアイオンを切るのも一考の余地あり。
2分の直前に降臨が上がってなかったり一撃鋭刃が殲舞の後になっちゃったりすることもあるがそこは臨機応変に……戦おうね!
この職業やってる兄貴達の解説
蠎魂降臨について
蠎魂降臨はCT20秒だが、そこから派生する3スキルにはCT1秒しかない。
これは瞬間で蠎魂降臨を何度も連打する構造上の理由なのだが、その結果1段目だけ出しても20秒のCTが回り始めるため、ボスがいない時とかに1段目だけ出しておいて2~4段目を放置して後撃ちしても20秒経てば2^4段目を撃ちきった後、即座に1~4段目全てのスキルを撃てるようになる。
流石に2~4段目の状態で永遠に放置出来るわけではなく10秒?程経つと蠎魂降臨に戻ってしまうが、各スキルに10秒近い待機時間があるため当たらなくても適当に撃っておくだけで実質追加で1~4段目撃てるようになるみたいな物ゾ。
蠎魂降臨がダメージソースなのもあって恩恵デカい回し方だから覚えて、どうぞ。
コメント
- レジェ書欲しいからハードボス倒したいけど、火力がないから時間フルで戦っても倒せないゾ...。五千円ぐらいで黎明とヴェラッドセットを揃えるか、ハイパーキノコパス買うかどうすっかな~俺もな~。 -- 2026-01-14 (水) 10:59:45
- 当たり前だけどミトラとウィルの5次スキルも書いといたほうがいいですかね -- 2026-01-15 (木) 13:20:20
- ミトラウィルの5次スキルは5次スキルの記事にあるから別に記載はいらないと思ってますねぇ!なんなら共通5次スキルはリンク置いといて終わりでいいんじゃない?職業種族固有だけ書いておくぐらいに留めてるところが多いから倣った形になりますねぇ -- 2026-01-16 (金) 08:32:10
- 共通5次はその職特有の運用方法や特徴があるなら書いてもいいですねぇ。(PCOで上がる能力、カデナのベノムバーストとか?) -- 2026-01-16 (金) 11:37:05
- 旋斬・陸って4次時点とエフェクト変わってる・・・変わってる?(疑念)始めから6次エフェクトだった気がしてならない -- 2026-01-18 (日) 03:20:04
- 変わってるには変わってるけど微差…ですねぇ… -- 2026-01-18 (日) 11:30:27
- 6次スキルの強化順のスキルアイコン一部違っててなんだかわからん -- 2026-01-23 (金) 19:07:01
- サヤ姉貴のアンドロイドを連れ歩くレンちゃん、冷静に考えると怖いゾ -- 2026-01-23 (金) 21:15:14
- 昔はESCキー押したら押しっぱなしスキルはそのまま発動した気がしたけど…最近復帰したからんにゃぴ、よく分かんなかったです -- 2026-01-24 (土) 04:55:28
- 臨時メンテあったけど時々瞬間中に蠎魂降臨つっかえるの直ってなくて頭にきますよ~ これは他のリージョンでもあったバグなの……? -- 2026-01-24 (土) 05:49:14
- ESCじゃなくて半全角キーだゾ -- 2026-01-25 (日) 19:12:13
- 一輪の梅が散る時、空は悲しみに沈み、人々は静寂に包まれ、いつしか雨はやみ、そこには虹がかかるんだよなぁ -- 2026-01-25 (日) 23:29:48
- ↑結論千倍しばく -- 2026-01-26 (月) 00:23:49
- 蠎魂降臨止まるって人はキーダウンしながら動いてるだけだと思う。 蠎魂降臨は動いたらキーダウンしてても中断されるから押し直さないといけない -- 2026-01-27 (火) 02:00:25
- フットペダルあると操作がぐんと楽になりますねぇ -- 2026-01-27 (火) 12:21:33
- レースと真面目に向き合ってりゃキーダウンの仕様なんて嫌でも把握してるだろうから絶技止まる兄貴達はちゃんとレースやろうね -- 2026-01-27 (火) 13:27:36
- アプデ後からサーバーラグか何かの影響で動いてなくても中断されるゾ -- 2026-01-27 (火) 14:22:36
- 出ない時は中断どころかそもそも殲舞中にキーダウン中しても連打しても何も出ないんだよなあ。アプデ後から調子があぁ落ちたねぇ、落ちましたね…… -- 2026-01-27 (火) 15:02:54
- エアプだけど配信とかみてるとレンの瞬間スキル重くて処理落ちしてる人多いからスペックとか回線不足もワンチャン? -- 2026-01-27 (火) 18:35:30
- デュンケルとか雑魚もいるボスだとクソ重くなって困りますねぇ! -- 2026-01-27 (火) 20:43:15
