コメント/ヒーロー

Last-modified: 2024-02-07 (水) 04:11:26

ヒーロー

  • てすと -- Alter? 2017-12-28 (木) 03:11:21
  • 1次スキルにノックバックされにくくなるウォーリアマスタリー追加されてる? -- 2019-01-26 (土) 21:56:53
  • 1次スキルにウォーリアマスタリー追加 -- 2019-01-26 (土) 22:09:10
  • リンクスキルの追加と各種ステータスの数値を追加しました -- 2022-05-20 (金) 04:27:10
  • ステータス欄、インサイジングはクリダメじゃなくて普通のダメージの方だゾ。ただしそのダメージが増えるのはクリティカル発動時だけ。仕様が紛らわしいってそれ一番言われてるから -- 2022-05-28 (土) 07:32:18
  • というわけでちょっと修正させていただきました ただ5次スキルの女神の祝福を表に含むのならば、最終ダメージについてはデスフォルトで+72%、インスティンクトでコンボカウンター増加分×20%、オーラウェポンで6%、PCOで1コンボあたり1%増加と書き出したらまだまだあるなーと思いつつ、そこまで書くと数字的に気持ちよくなっても冗長になりそうなので止めました -- 2022-05-28 (土) 07:55:03
  • 最近メイプルストーリーを始めました。ヒーローはクリティカルが全キャラトップで低いということなのですが、ハイパーステータスでどれだけクリティカルに振ればよいでしょうか? -- 2022-06-04 (土) 00:25:05
  • ハイパーステータスは振り直しが出来るから100%になるように振ればいいゾ。ただ10以降は必要ポイントが多くなったりで割に合わないから10まで振って後はユニオンで調整する感じが良いですねぇ! -- 2022-06-04 (土) 13:23:57
  • パサーブルコンバットオーダーを入れるとコンボ君の最終ダメージが130%になって壊れる!コア枠に隙あらば突っ込んで差し上げろ -- 2022-07-15 (金) 09:23:06
  • 先人ヒーロー兄貴に聞きたいんだけどヒーローのAS最大って3なのかゾ?自前で3になるからPWB要らないって見たんだけど情報が古くて真偽が分からないゾ… -- 2022-09-04 (日) 09:27:50
  • 自前で3段階上げれて両手武器はAS6が基本だからAS3ですねぇ!そもそもとしてASは最速2だからPWBは必要だゾ。 -- 2022-09-04 (日) 15:20:31
  • そもそもヒーローがPWB要らなかった時代なんて無いし古い情報なら元々ASは4にしかならなかったのでその情報自体が怪しいですねぇ!このページの情報ももっと欲しいところがあれば更新手伝いますよ -- 2022-09-04 (日) 16:37:00
  • ヒーロー兄貴達ありがとナス!AS最大3っていう記述とPWB要らないって記述見て3以上にしても無効なのかと勘違いしてたゾ… -- 2022-09-10 (土) 16:53:57
  • 5次スキルのところちょっと書き足しておいた問題あったら修正オナシャス -- 2022-11-15 (火) 10:44:30
  • まさかとは思うけどignitionでコンボデスフォルトの火力バフ消えた? -- 2022-12-17 (土) 19:16:51
  • コンボデスフォルトのバフはソードイリュージョンに付くようになったゾ -- 2022-12-18 (日) 01:44:30
  • 剣のがカッコいいのに無理くりダメージ補正でクソダサい両手斧使わせる職にするマジでするのやめて欲しいゾ…。その癖スキルアイコンが剣だったりレイジングブローは剣エフェクト固定だったり斧推すにしても中途半端で笑っちゃうんすよね。昔ですら片手剣か両手剣しか博なんておらんかったし -- 2023-02-06 (月) 07:15:34
  • パラにもいえるけどせめて両方のエフェクトを作ってほしかったところ。以前は両方のエフェクトがあったんだしアップデートでオミットされるのは手抜きとしか思えない -- 2023-02-09 (木) 02:45:50
  • 昔は出来てたエフェクト剣斧別ができなくなってる上、見栄えも劣化してんのやめたらこの仕事?結局アドバンスドコンボもレイジングブローも初出がいっちゃんカッコいいの泣けてくる。ヒーローと言えば妖刀かファルシオンかスフィアグレイヴか砕骨刀かクレイモア振り回してた頃しか知らんしアレ以上にカッコいい時期無いゾ -- 2023-02-09 (木) 11:53:12
  • あのダメージ補正無くすか全武器統一で5%アップしろ運営。他職と違って色んな武器使えて自由度がある冒険者らしいコンセプトだったのにはーつっかえ。斧よかカッコいい両手剣振り回したいって言ってんの! -- 2023-02-09 (木) 11:57:07
  • 正直ダメージ5%くらいなら無視して両手剣使ってもそんな変わらんでしょ、DKはASまで下がるんだぜ・・・ -- 2023-02-09 (木) 22:24:08
  • かといってこのダメ5%なければ両手斧ってどの職業も使わなくなる存在価値0の武器種になるし・・・カイザーと実質ソウルマスターが両手剣枠みたいなもんだからそれで割り喰ってるのが理由だと思いますねぇ -- 2023-02-10 (金) 01:33:07
  • 存在価値ゼロの戦士盾の悪口を言ったな!法定で会おう!まぁデモスレの片手斧と片手鈍器みたいな関係ってことにしてさ、終わりで良いんじゃない?(とどかぬ想い) -- 2023-02-13 (月) 09:39:06
  • 結局あの後両手斧でカッコいいデザインないかなと思ってシミュで探したけど、えー誰一人….良いと思えるのはいませんでした…。正味ダメ5程度よか見栄えの方がよっぽどモチベ重要なんでカッコいい両手剣装備してこのゲーム遊びまスゥウウウ…。ラヴァナイフ然り砕骨刀然り武器とか補助武器だけはアバ付けるのはね~なんか違うな~って思ってね。というか鉾と大体デザイン被ってる上にあっちの方がカッコいいんだよな両手斧って。 -- 2023-03-18 (土) 13:13:02
  • アルカナに入れるようになったら狩場はケーブロードの通路(上)がオススメ!下の段にアナがなく、下の段にソードオブバーニングソウルを設置すると上まで届くので非常においしい。FJなしのジャンプレイジングブローが上の段に届くので、アイテム回収以外は常に下の世界でぴょんぴょんしてるだけで狩りつくせる。 -- 2023-07-28 (金) 12:38:03
  • 毛嫌いしてたヘルヴェラッド、二段階目安置から勃起レイブロ届くようになってた。下に剣置いとけば雑魚処理しつつしゃがみで即死避けて、ストレスフリーでボコボコにできる!ずっとその仕様だったら、無駄にした時間を思って寝込むかもしれない。 -- 2023-08-20 (日) 15:09:40
  • 後にも先にもずっとレイジングブロー振ることになるだろうから6次スキルはずっとレイジングブロー強化でええ気がするな -- 2024-02-06 (火) 11:12:38
  • 新マスタリーコアのパッシブにレイジングブローのダメージ増加がついててレイジングブローの占有率が30%(オリジン無し)近くまで上がるらしい、120秒職な上に圧縮されてないコンボインスティンクトの占有率が約16%なのでどんどん継続寄りに・・・テスト鯖の全スキルがMAXの状態での結果なので強化の優先度などを考慮すると相対的にコンボインスティンクトの火力が下がるので瞬間火力がさらにうんちっち、スピリットキャリバーのナーフもあってそろそろ船から降ろされそうだゾ -- 2024-02-07 (水) 04:11:26