かくとう/スラッシュ

Last-modified: 2026-01-13 (火) 19:49:07

かくとう:スラッシュ

【説明】
攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。
相手が近いほど成功と威力がアップする貫通効果のある格闘攻撃。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】

ランク効果
★3成功+200
★4成功+300
★5成功+400
★6成功+450

【解説】

効果:距離参照

下記の効果を持つ技との組み合わせが考えられる。
効果:吹き飛ばし
効果:引き寄せ

効果:最も近い相手を攻撃する

ターゲットを選択することは出来ないが、アクティブラインに一番近い(=最も効果的な)相手を自動で狙う。
【症状:ステルス】【症状:プロヴォーク】の効果を無視する。
「スラッシュ」は不具合修正の際に、倍率が1~2倍と説明された。

攻撃特性:貫通

貫通.png

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

貫通(攻撃特性)

相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。

余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。

過去の仕様
  • ver.1.6.0
    ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
    与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
    リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
    現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
    制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。

『メダロットS』初登場の技。
対象がアクティブラインに近いほど成功と威力が上がる(1倍~2倍)格闘攻撃。
旧作までのなぐる攻撃・ソード*1に近い技。

過去の仕様・履歴
  • 2021年8月19日(木)
    不具合修正
    相手との距離に応じた成功と威力アップ効果が正しく反映されない不具合(所謂下振れ)があった。
    不具合修正前:0.5倍~1.5倍
    不具合修正後:1倍~2倍
  • 実装当初~2026年1月15日(木)メンテナンス前まで
    【説明】
    攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。
    相手が近いほど成功と威力がアップする格闘攻撃。
    使用後の冷却中は防御不能。
    2026年1月15日(木)メンテナンス後より貫通特性を追加
該当シリーズ
シリーズ名部位PT最大強化
ヒパクリト頭部
クロイツバイザン頭部
イヴィルレックス右腕
フクロクラオフー右腕
ロックトランス左腕なし
ツンドル(MC)ドライブC

*1 充填完了時点で一番近い相手を狙うスピードの速い格闘攻撃。次の行動まで防御不能。