かくとう:スラッシュ
【説明】
攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。
相手が近いほど成功と威力がアップする貫通効果のある格闘攻撃。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】
| ランク | 効果 |
|---|---|
| ★3 | 成功+200 |
| ★4 | 成功+300 |
| ★5 | 成功+400 |
| ★6 | 成功+450 |
【解説】
効果:距離参照
- 攻撃対象が遠いほど成功と威力が増す
かくとう:ジェットブロー
かくとう:ジェットハンマー
しゃげき:ロングショット
- 相手が近いほど威力がアップし、貫通特性となり、
相手が遠いほど成功がアップし、全パーツ攻撃特性になる
かくとう:レンジソード
- 相手が近いほど威力がアップし、全パーツ攻撃特性となり、
相手が遠いほど成功がアップし、貫通特性になる
かくとう:レンジパイル
- 相手が近いほど威力がアップし、乱撃特性となり、
相手が遠いほど成功がアップし、貫通特性になる
かくとう:レンジクロー
- 攻撃実行時に相手が近いほど実行パーツの成功がアップし、遠いほど威力がアップする
脚部特性:ロングレンジ
- 攻撃実行時に相手が近いほど実行パーツの威力がアップし、遠いほど成功がアップする
脚部特性:クローズレンジ
下記の効果を持つ技との組み合わせが考えられる。
効果:吹き飛ばし
効果:引き寄せ
効果:最も近い相手を攻撃する
- 攻撃対象が近いほど成功と威力が増す
かくとう:スラッシュ
かくとう:ドリル
かくとう:HCドリル
しゃげき:ライフルA
ターゲットを選択することは出来ないが、アクティブラインに一番近い(=最も効果的な)相手を自動で狙う。
【症状:ステルス】や【症状:プロヴォーク】の効果を無視する。
「スラッシュ」は不具合修正の際に、倍率が1~2倍と説明された。
攻撃特性:貫通
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- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
『メダロットS』初登場の技。
対象がアクティブラインに近いほど成功と威力が上がる(1倍~2倍)格闘攻撃。
旧作までのなぐる攻撃・ソード*1に近い技。
- 2021年8月19日(木)
不具合修正
相手との距離に応じた成功と威力アップ効果が正しく反映されない不具合(所謂下振れ)があった。
不具合修正前:0.5倍~1.5倍
不具合修正後:1倍~2倍 - 実装当初~2026年1月15日(木)メンテナンス前まで
【説明】
攻撃実行時、最も近い相手(ステルス状態の相手も含む)を攻撃する。
相手が近いほど成功と威力がアップする格闘攻撃。
使用後の冷却中は防御不能。
2026年1月15日(木)メンテナンス後より貫通特性を追加。
