ロックトランス

Last-modified: 2024-04-05 (金) 22:21:30

★3 ロックトランス -RME00-

ロックトランス.png

解説*1

謎のデータをもとに開発された、青年を思わせる姿のメダロット。

射撃と格闘を使い分ける、オールラウンドな性能。「ロックガン」から打ち出すエネルギーを込めた光線と、素早くフミこむ一閃で、どんな相手にも立ち向かう!

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngロックトランスエクサメモリー男性型.png-たすける.pngサイバーコア3399--7997562
右腕.pngロックトランスロックガン男性型.png-しゃげき.pngチャージバスター289911701065699635-
左腕.pngロックトランスフミコミソード男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngスラッシュ28999651380635615-
脚部.pngロックトランスオペレーション男性型.png1二脚.pngオールラウンダー30997868821087904-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngロックトランスエクサメモリー男性型.png-たすける.pngサイバーコア3779--8207762
右腕.pngロックトランスロックガン男性型.png-しゃげき.pngチャージバスター317912521138717650-
左腕.pngロックトランスフミコミソード男性型.pngヘヴィ.pngかくとう.pngスラッシュ317910301481650629-
脚部.pngロックトランスオペレーション男性型.png1二脚.pngオールラウンダー34198839911177930-

パーツチューンナップ

最大獲得可能TP:各1000

パーツチューンナップ
部位TP項目詳細Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
頭部パラメータ強化充填・冷却+50+75+100+150+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
装甲+30+50+80+150+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
技強化付与成功値50%アップ
&付加付与回避値+0.5倍
特殊----
600----
使用回数+1-+1----
400----
右腕パラメータ強化成功+20+40+100+150+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
技強化CG威力+10%+25%+50%--
100200(300)300(600)--
左腕パラメータ強化成功+20+40+100+150+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+20+40+100+150+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充填・冷却+5+10+15+25+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
脚部格耐・射耐+50+75+100+150+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
回避+50+100+150+200+300
1040(50)50(100)200(300)300(600)
脚部特性強化脚部充冷+5+25+50--
100200(300)300(600)--
地形相性強化草原地形相性+1----草原S
200----

超襲来!ロボトル/クロスメサイア

入手方法

ロックトランス&フォルテイト ピックアップガチャ2021年08月05日(木)15:00~2021年09月02日(木)14:59
2022年10月13日(木)15:00~2022年11月10日(木)14:59
ロックトランス&フォルテイト SPECIALピックアップガチャ2021年08月05日(木)15:00~2021年09月02日(木)14:59

雑感

ロックマンエグゼ』コラボで登場した「ロックマン.EXE」をモチーフにしたメダロット。
『ロックマンエグゼ』シリーズにおけるロックマンたちは「EXE*2」の名前を見てわかる通り、コンピュータ上のプログラムの一種。
「ネットナビ」と呼ばれており、未来の世界のインターネットで人間をサポートするAIシステムとして扱われている。
ロックマン.EXEは主人公・光熱斗の亡き兄である光彩斗のDNAデータを元に作成されている特別なネットナビ*3であり、
熱斗とは友情以上の絆で結ばれており、現実の精神とネットナビの精神が同調する「フルシンクロ」と呼ばれる状態を発現させることもできる。
デザインはtyuga氏
公式設定画(Twitter)

頭部パーツはサイバーコア
男性型としては初実装であり、ステータスは性別以外ロザリオ(パームス)の完全上位互換となっている。
パーツ名は実際にロックマン.EXEに搭載されている超大容量メモリーである「エクサメモリ」が由来。
光彩斗のDNAデータはこの「エクサメモリ」に封入されている。
 
右腕パーツはチャージバスター
成功以外のステータスが同部位のビートルガン(クロスメサイア)より高く、さらにこちらは非Hvパーツであるため取り回しがよい。
わざ設定の由来はロックマンシリーズ伝統の基本武器である「ロックバスター」。
多くの場合でチャージするとパワーアップした弾丸を放つことができるため、チャージバスターが設定されたと思われる。
 
左腕パーツは初登場のかくとう技、スラッシュ
ターゲットを選択せずにアクティブライン到達時に一番近い相手を狙う、旧来のかくとう攻撃のような挙動が特徴。
ステータスに関してはマイクロソード(エアプテラ)など威力寄りソードに傾向が近い。特性により成功と威力はさらに上昇するが貫通を持たないので、CGに依存しない序盤の切り込み・削り役としての活用が主となる。
パーツ名はバトルチップ(戦闘中に追加で使用できる武器)の「フミコミザン」を意識している。
なお2マス踏み込んで斬るという最も離れた敵に攻撃するための武器であるため、スラッシュの挙動は真逆になってしまっている。
 
脚部パーツはHvリミット1の二脚型。
充冷がかなり高めに設定されており、さらに「脚部特性:オールラウンダー」が適用されればトップレベルの充冷を得ることができる。
一式で適用状態であるが、通常のスキル3つを運用するのは難しいため、特殊:フルチャージや相性BADやスキルレベルが低くても問題ないまもるパーツを装備したい。
パーツ名は、『ロックマンエグゼ』シリーズでの戦闘時の掛け声「バトルオペレーション・セットイン」に由来する。

関連機体

コメント

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  • ガードされるとき、ガード機が前に出るがスラッシュの威力はアップしたりするの? -- 2021-08-19 (木) 18:58:53
    • 修正前ロングショットはガードされるとみそっかすになったからスラッシュは最大威力になるはず -- 2021-08-19 (木) 21:12:53
    • ブーケブライドのVS3が丁度ガード機体で装甲UP入ってる敵がいるから検証にはうってつけじゃないかな -- 2021-08-20 (金) 09:02:51
  • 修正後のスラッシュは軽く5000ダメ超えるようになった。割れないアサッシンみたいなノリで使えそう -- 2021-08-21 (土) 04:42:57
    • 注)Hv -- 2021-08-21 (土) 16:16:51
  • ダメだ・・・スリムすぎて一式以外ではどのパーツと組み合わせてもバランス悪すぎる・・・ -- 2021-08-21 (土) 13:14:40
    • ロックトランス持ってないけどバイザンやベニマルとかならちょうど良さそう -- 2021-08-21 (土) 14:11:17
    • 正直なところ一式でも腕ちょっと短いような気がする -- 2021-08-21 (土) 19:50:28
  • トリトビートルと合わせると見た目悪くなかった -- 2021-08-21 (土) 16:53:49
  • エグゼで条件によって威力が変化するソードにカスタムソードがあったのを思い出した(あっちは距離じゃなくて時間による変化だったけど) -- 2021-08-23 (月) 12:49:23
  • 今回の純正リーグで運用してみたけど、初手はほぼ必ず2倍になるので一発でパーツ飛ばせる。もしかするとスラッシュは序盤限定のローリスク、ローリターンのアサッシンと考えてたんじゃないかな。 -- 2021-09-12 (日) 10:02:41
  • サクションの実装でスラッシュが輝く…わけないか。 -- 2021-09-12 (日) 10:15:55
  • スラッシュ弱すぎて純正リーグ使えない… -- 2021-11-25 (木) 19:52:27
  • 何も考えずに頭TP600を技強化に使って残りTP400を回数+1にしようとしていましたが、充填冷却+200と回数+1の方が面白いことに気付き始めてリセットかましましたw 充冷1000近いサイバーコアが3回使える方が独自性が高いですね。 -- 2023-09-23 (土) 15:24:15
    • 使い方によるんではないですかね。サイバーコアを3回使うシーンがどれだけあるかによって、一回あたりの効果が大幅に強化される技強化の方が差別化されると思います。 -- 2023-09-25 (月) 00:18:01
  • 今週のメダリーグ 草原地形だけど二脚のタイプ相性はAのはずだよね?何故かオペレーター装備の対戦相手が地形相性S表記だった 自分のメダロットにオペレーター装備させても相性A表示だしTPで強化しても充冷が上がるだけで地形相性は変わらないはずなのに…バグ? -- 2023-11-24 (金) 19:58:10
    • パーツチューンナップで地形相性強化にTPつぎ込めば草原Sに出来るよ -- 2023-11-24 (金) 20:19:06
      • ? オペレーターのパーツチェーンナップに地形相性強化の項目ないよ?あるのは上から順に格闘・射撃耐性強化、回避強化、脚部特性強化の3つ 脚部特性強化はlv3のMAXにしても充冷が50上がるだけだったよ 手持ちのパーツで確認したから間違いない 攻殻機動隊コラボメダロット、ナインズリーダーの脚部パーツ・ウィスパーリードならTP強化で地形相性Sに出来るけどそっちの方じゃない? -- 2023-11-24 (金) 20:59:35
      • あ、ごめんスクロール出来るの気付かなかった 4つあったのね スクロールしたら相性強化ありました お相手は強化済みだったって事ね お騒がせしました -- 2023-11-24 (金) 21:11:23


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム
*2 「execution」の略称、実行ファイル形式に付く拡張子を意味する。
*3 倫理的に非常に危うい設定のためか、この設定はゲーム版以外の媒体には存在しない。