かくとう:ジェットハンマー
【ゲーム内説明文】
全パーツ特性をもち、攻撃実行時、相手が遠いほど成功と威力がアップする格闘攻撃。防御無視(相手の防御によるダメージ現象なし)する。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 威力+200 |
★4 | 威力+300 |
★5 | 威力+400 |
★6 | 威力+450 |
【解説】
攻撃特性:全パーツ
- 全パーツ(攻撃特性)
すべての部位に同時にダメージを与える攻撃特性。
相手の破壊されていないパーツそれぞれにダメージが等しく分配される。
ターゲットパーツの部位選択の意味が無くなるため、メダルの性格依存が少なくなるのが長所。
全てのパーツにダメージが通るため、フルチャージ等装甲値の高低が極端にバラバラの構成に刺さりやすい。
分配を前提に威力性能が高いパーツが多い。
アイコンでは全パーツではなく"全体"と表記されている。
リーダーサーチシステムにも役立つ。
効果:距離参照
攻撃対象が遠いほど成功と威力が増す
かくとう:ジェットブロー
かくとう:ジェットハンマー
しゃげき:ロングショット
下記の効果を持つ技との組み合わせが考えられる。
効果:吹き飛ばし
効果:引き寄せ
効果:最も近い相手を攻撃する
攻撃対象が近いほど成功と威力が増す
かくとう:スラッシュ
しゃげき:ライフルA
ターゲットを選択することは出来ないが、アクティブラインに一番近い(=最も効果的な)相手を自動で狙う。
【症状:ステルス】やかくとう:プロヴォークを無視する。
「スラッシュ」は不具合修正の際に、倍率が1~2倍と説明された。
効果:防御無視
防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。
※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。
編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている
- クリティカルでも格耐・射耐による軽減が発生しているという主張
「5ちゃんねる」の「メダロットS Part244」「>>831」
による検証報告。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600917464/831
相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。
- 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
- 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
- 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。
「攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。
かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク
- メダロットニュースでの公開内容
全パーツ特性を持ち、攻撃実行時相手が遠い程成功と威力がアップする格闘攻撃。防御を無視する。
使用後の冷却中は防御不能。
- 類似わざ
ロングショット
シリーズ名 | 部位 |
---|---|
マジンK | 左腕 |