スコルピオ/コメント
Last-modified: 2022-02-22 (火) 11:51:36
スコルピオ
- 相手にブレイクネック持ちいなけりゃ初手ぼうクリ封じれるのでは? --
- この脚部適正ヤバいな --
- 充填時974×1.1~1.2(地形適応A~S)なのか824×1.1~1.2+150のどっちなんだろう…後者だとエンジェルレッグに山地以外で多分充冷勝てないっぽい? --
- 同時検証に使えそうなパーツ置いてくで 充填584テロレタボム 充填583テロレタブラスト --
- リボルト、ムーン、テロレタブラストで山地AB、森林BC、岩山SAで勝ち。エンジェルレッグ、クイーン、テロレタボムで水辺BB、サイバーSSで勝ち。メダロッターはなし。よくわからないけど地形適応が同等以下ならエンジェルレッグ、勝っていればリボルトが早いっぽい --
- 岩山リボルトは充冷値にプラスされたあと地形相性適用されたら1168.8、地形相性適用されたあとにプラスされたら1138.8。岩山エンジェルは1161.6だからプラスされたあと相性適用っぽいね --
- 書き込みミス腕の充填にも地形相性適用されるよ。その検証用の例に合わせると岩山ならテロレタブラスト583に*1.1、テロレタボム584に*1.2掛かってる。 だから検証するならデロレタボムの充填(583*1.2=699)を1168と1138にそれぞれプラスした 1867と1837の間の数値で比較しないとプラスされた後に相性適用されてるか分からないよ 岩山でエンジェルレッグ(1161)+デロレタブラスト(584*1.1=642)だと1803だから比較できてないかと --
- じゃあ詳しい検証頼むわ、どっちも引けてないんや --
- テケトーに計算してみたけど、相性+150の場合はエンジェルレッグがリボルト上回る条件(1056+X)×1.1>(824+X)×1.2+150でX<228となったから、充填227以下の同値で試せばどっちか分かるんじゃね。ちなみに+150してから相性倍だとX<-72になったからどうあがいてもエンジェルレッグは岩山では勝てない --
- リボルトの充冷値プラスされたあとに地形相性適用されるか確認するだけなら、比較はエンジェルレッグじゃなくても良いからスパゲティで検証したけど+150してから相性1.2倍されてたよ。長くなるけど検証環境書いた方が良いかな? --
- スパ使う場合だと補正+150ならスパ側がリボルト側より充填117以上上、+150×補正なら143以上上でスパのが速くなるから143>X>117の充填差で調べれば出るかな?そこんとこどうよ --
- 少数点切り上げで計算して補正+150側が(1138-999)/1.2=116で、+150×補正側が(1168-999)/1.2=141で141>x>116の間の腕パーツ探して検証したね。具体的にはリボルト側にライトブロー60(充填483)装備させて、スパゲティ側をベレト90(充填617)の充填差134で検証してリボルト側の方が速かったので+150×補正になってると判断しまsuた。 --
- ライトブローじゃねぇライトジャブだった --
- 腕の充填にも地形相性適用されるよ --
- こいつとロールの頭、スピードにレトルトなら相手が妨害クリアだろうが競り勝てるな --
- 復刻まだかな --
- 純正サイバーならスピードスルメでバグ撃つとほとんどのガードや防クリ潰せるのは強い。 --
- 実は頭パーツを使う場合はついかだんそうのボーナスの方が大きいため、カーリーベールに負けてしまうという罠がある。ディスハンや完全ガードみたいに初手を取りたい行動は頭パーツに多いので、この辺には注意が必要 --