ナガラジャ

Last-modified: 2021-01-24 (日) 10:03:17

★2 ナガラジャ -NAG00-

解説

蛇神ナーガの王をモチーフにしたメダロット。

両腕から放たれるナパームによる乱撃で相手を弱らせ、高火力のレーザー攻撃でとどめを刺す。

パーツ

※ステータスはアルバム*1で見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
ナガラジャレッドフェイス-レーザー339995511685725484
ナガラジャナーガキャノン-ナパーム309911471210524548-
ナガラジャナーガバスター-ナパーム309910371208476524-
ナガラジャヘビウネーリ1アダプター334968810751241804-

入手

メダロットガチャ常設

雑感

『メダロット5』で登場したNAG型メダロット。
機体名は解説にあるとおり、そのままインド神話を由来とする。

ナガ
蛇神のこと。解説にもあるように日本では「ナーガ」と長音表記が一般的。
ラジャ
王、貴族などを意味する。有力貴族や富豪を意味する「マハラジャ」などで聞き覚えがあるかもしれない。

 
頭部パーツはレーザー
同じ女性型の頭部レーザーであるリリースマイル(リリーマドンナ)やメドゥシアナ(プロールバイパー)と比較すると、装甲は高いが威力で劣る。
本機は優秀な脚部を持つので、純正での運用を見越してこちらを育てておくのも手。
 
両碗パーツはナパーム
絶対ヒットによって安定してダメージを蓄積させることができるため、貫通特性を持つ頭部のレーザーとは噛み合った構成。
こちらも頭部と同様に、他の右腕・左腕ナパームと比べて装甲が高めで威力が低い。
 
脚部パーツはHvリミット1の車両型。
脚部特性のアダプターによって装甲と足回りが大きく強化されている。
充冷804という数値はほとんどの浮遊型パーツの充冷を超える値であり、地形を選ばない脚部としては破格の性能である。
唯一ヴァジュラー(スペナグメノーグ)には劣るが、浮遊型に無い利点として性格パワーのメダルに適性があるため十分に差別化できるだろう。

脚部特性追加

2021年01月21日の脚部特性全解放!で実装

関連機体

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 車両アダプターとかいう凄まじくヤバい脚部爆誕しちゃったなぁおい -- 2021-01-21 (木) 18:16:46
    • やっぱりコレやばいよね… 一目で「あっ…」ってなったもん やっぱり蛇は強いな…… -- 2021-01-21 (木) 18:41:04
    • ようやく売りができたなって感じ。しかも結構なくらすの -- 2021-01-21 (木) 19:16:28
    • 充冷804でアダプターはヤバい…ロッキンホース涙目 -- 2021-01-21 (木) 19:29:48
      • 足が壊れたらCかDだから…一応… -- 2021-01-21 (木) 21:40:57
    • 旧作通りとはいえ、なかなか使いやすそうね。しかも★2だからサイプラ消費も少し抑えられているのもGOOD -- 2021-01-21 (木) 19:54:03
    • 浮遊やN型禁止ルールでとりあえず使っとけできるのはありがたい -- 2021-01-21 (木) 20:53:08
      • それどころかサーティーンの腕を持たせて砂漠で飛行狩りもサクサク出来るように -- 2021-01-21 (木) 21:29:27
      • その意味じゃマジでキングファラオ涙目だよね -- 2021-01-21 (木) 21:44:41
      • むしろキングファラオは天敵じゃね? -- 2021-01-22 (金) 14:52:55
  • やっぱ凄いよね。車両アダプター… これをアナウンスしないのかよ、運営よ… -- 2021-01-21 (木) 21:27:10
    • まぁ、いうてメダロットガチャの★2だしみんなもってるでしょ -- 2021-01-22 (金) 10:19:28
    • 全脚部に特性実装ってアナウンスしたでしょ -- 2021-01-22 (金) 10:30:05
  • 破壊されたら終わりだけどな -- 2021-01-22 (金) 12:32:45
    • 特性で装甲+640あるしかなり固いぞ。アンチエアで使うなら威力アップ系もいらないから正月アラセ積めるし -- 2021-01-22 (金) 12:36:35
      • 装甲は高いけど、この格闘耐性ならアサッシンでふっとぶ。アンチエアで相手の飛行メダより早く動けるならわかるけど、結局後手でアンチエア打つなら浮遊と変わらなくない?HV積むのはリスキー過ぎるし -- 2021-01-22 (金) 14:28:08
      • 耐性はアサッシンとは関係ないって結論出てなかったか -- 2021-01-22 (金) 14:30:18
      • 装甲バフ全コミコミの装甲5000↑はアサッシンでも飛ばせないし一回の行動保証さえあればアンチエアで飛行型1機はぶち飛ばせるからなぁ -- 2021-01-22 (金) 14:32:44
    • シナリオや日々のスタミナ消化にはうってつけやね。メダリーグや超襲来では地形相性以前に数値が足りてない感。 -- 2021-01-24 (日) 07:29:27
  • むしろ耐性関係有るって結論出てた。 いつもなら脚部吹き飛ばせてる装甲量の相手で何故かアサッシン側が折れて、脚部の数値を確認したら格耐が高かったと。んでもって確認のためにメダルの格闘スキル下げて装甲近似値・格耐に差のある2種の脚部で格耐差で折れるかどうか実験してビンゴだったんだと。ソース何処だか忘れちゃったけど。 -- 2021-01-22 (金) 14:51:00
    • 安価間違えたorz -- 2021-01-22 (金) 14:51:39
    • 自分は検証したけど、格耐でダメージ差は見られなかったぞ -- 2021-01-22 (金) 17:33:25
    • ちなみにこのサイトで行った検証はダイチャンコのコメントページに書いてあるぞ -- 2021-01-22 (金) 17:42:13
  • アダプターのおかげでストーリーがはかどるわ。メダルも変えなくて済むし -- 2021-01-24 (日) 00:38:09
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