概要
- コンプリート報酬
称号、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
ステージ
VS-1
- 特別ルール
- [純正セッティング限定]
- [しかける技1個まで使用可能]
- フィールド
- 森林
- 初回クリア報酬
左腕カラーチップ×1、左腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | ウサギ | デスニヤーリ(ストンミラー) | デステーマネキ(ストンミラー) | デスウネーリ(ストンミラー) | シリノサキー(ストンミラー) |
メダロット2 | キャット | デスニヤーリ(ストンミラー) | デステーマネキ(ストンミラー) | デスウネーリ(ストンミラー) | シリノサキー(ストンミラー) |
メダロット3 | マジシャン | デスニヤーリ(ストンミラー) | デステーマネキ(ストンミラー) | デスウネーリ(ストンミラー) | シリノサキー(ストンミラー) |
- 相手はストンミラー3機の純正構成。
- 敵はすべてスピードメダルであるため、充填・冷却性能の高い腕パーツを囮に充填・冷却の低いパーツをメインに攻撃したい。
また、強力な頭部パーツを使うのも手。 - 脚部特性により相手へのダメージが低くなりがちなため、脚部を優先して破壊するかフリーズ・フラッシュを有効に使いたい。
VS-2
- 特別ルール
- [敵メダロットの装甲1.2倍]
- [敵メダロットフルチャージスタート]
- フィールド
- サイバー
- 初回クリア報酬
脚部カラーチップ×1、脚部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | ウサギ | デスニヤーリ(ストンミラー) | デステーマネキ(ストンミラー) | デスウネーリ(ストンミラー) | シリノサキー(ストンミラー) |
メダロット2 | エビ | パラボリクヘッド(ミネルーヴァー) | フリーズハンド(ミネルーヴァー) | スウォット(トレミー) | イロンデルキュー(パピオシュバリエ) |
メダロット3 | ファイア | カレンドラ(シーガル) | ベースショット(スラップビート) | プレスハンド(ミネルーヴァー) | パップンピップ(ファンシーロール) |
- 脚部特性「マスコット」の脚部を中心にした編成。
- 相手の編成はすべてしゃげき技であるが、デストロイの存在によりしゃげきガードは編成しにくい。
症状攻撃への対処はぼうがいクリアが優先となる。 - アンチエアを用いてメダロット3を破壊するか、メダロット1に先制して停止や変動症状を与えればかなり楽に対処ができる。
VS-3
- 特別ルール
- [敵メダルレベル限界突破]
- [しかける技パーツ使用禁止]
- [なおす技1個まで使用可能]
- フィールド
- 森林
- 初回クリア報酬
左腕カラーチップ×1、左腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1 - クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | ウサギ | デスニヤーリ(ストンミラー) | デステーマネキ(ストンミラー) | デスウネーリ(ストンミラー) | シリノサキー(ストンミラー) |
メダロット2 | スター | テンションアップ(ウォーバニット) | ヘルマイト(ベルゼルガ) | ライジュウコウ(ビーストキメラ) | インセクトサリド(カソートーチュ) |
メダロット3 | タイガー | ビハインド(スコルピオ) | ミギウデアリンス(アリンスダユー) | ストライクデッド(カメオスタッグ) | フレアスカート(ブレザーメイツ) |
- メダロット2の強力なしゃげき攻撃を、メダロット3でサポートしメダロット1で守りを粉砕して通す構成。
- まずはメダロット2を弱体化させるために脚部を優先して破壊したい。
ぼうがいクリアは編成されていないため、フラッシュや停止症状を与えるのが有効。 - 相手の症状攻撃はフリーズのみだが、一回捕まったら厄介であるためぼうがいクリアはできれば持っておいた方がいい。