※リジェネレイト体ユフィール(カウンター)のページです。通常版はユフィール(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ユフィール(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/25)
基本情報
各種データ
「もう仲間は誰も死なせはしません!
それが罪深き私の贖罪です!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真4 | カウンター | スナイパー | 5 | 女性 | 東城 咲耶子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 574 | 70 | 62 | 58 |
星3 | 1975 | 240 | 222 | 213 |
星6 | 7070 | 700 | 640 | 610 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7280 | 725 | 665 | 610 |
2 | 77 | 7450 | 743 | 683 | 610 |
3 | 79 | 7580 | 759 | 699 | 610 |
4 | 80 | 7670 | 770 | 710 | 610 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 医者の矜持 | 味方が戦闘不能になったとき、自身の覚醒ゲージが+2される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | いたいのとんでけ~ | - | 味方単体のHPを20%回復する。さらに2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを25%軽減する |
スキル+ | いたいのとんでけ~+ | - | 味方単体のHPを25%回復する。さらに2ターンの間、アタックフォトンからのダメージを30%軽減する |
- スキル強化:回復量・アタック軽減の効果量・継続ターンが1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ふりふり予防魄 | 通常 | 味方単体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、味方全体を戦闘不能時にHP20%で蘇生する状態にする | ||
覚醒スキル+ | ふりふり予防魄+ | 通常 | 味方単体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする |
ネクロ(ソウル4個以上) | ソウルを4つ消費し、味方全体を戦闘不能時にHP25%で蘇生する状態にする |
- スキル強化:蘇生時回復量は強化されない
- 列化・全体化:可能*1
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ゼーレグナーデ | - | 味方全体にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、素早さを20%上昇する【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身を覚醒状態にし、さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇する |
奥義+ | ゼーレグナーデ+ | - | 味方全体にレイズギフトを付与する。さらに2ターンの間、素早さを30%上昇する【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身を覚醒状態にし、さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量が2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量が2%アップ
- アタック強化:素早さ低下の効果量・継続ターンが1.5倍。レイズギフトは強化されない
- 列化・全体化:なし
マスエフェクト
「軍団の専属医」
【自身蘇生時、ソウル+1】【チャージネクロ】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | 自身が蘇生されたとき、自身の素早さが30%上昇する(2ターン) | チャージフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする | 自身が蘇生されたとき、自身の素早さが30%上昇する(2ターン) | 自身が蘇生されたときソウルを+1する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%) |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
攻撃力 | 5 | 10 | 15 | 20 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
素早さ | 20 | 30 | 40 | 50 |
人物
召喚時キャッチコピー
死の研究はこの日のために! 蘇生特化の黒き医師!
プロフィール
かつてユフィールはメギドラルでヴィータに関する様々な「研究」を行っていた。時には人に言えぬほどの残酷な仕打ちさえした。
軍団を離れる覚悟でソロモン王にその秘密の一端を打ち明けた彼女だったがソロモン王は彼女を許し再び受け入れてくれた……。
彼の優しさに報いるため、そして弄んできた命を無駄にせぬため彼女は新たな力に目覚めた。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- 『暴走少女と呪いのシナズ島』でユフィールが打ち明けた彼女の過去、「骸体」関連の話。「生き死に峠」の激戦中、軍団の治療班として大量の負傷者の治療に追われていた彼女は、「渡り医者」ザリチェの治療の腕に驚き、教授を求める。ザリチェの医療技術の秘密とは。
- 他登場キャラクター
- ソロモン
死にかけているメギド、ザリチェ、負傷したメギド、今にも死にそうなメギド、上官メギド、焼け焦げたメギド、被験体のヴィータ、ドゥルジ、怯える女
- ソロモン
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のユフィール(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | はい? |
強化画面タッチ・2 | あらあら… |
強化画面タッチ・3 | (通常版3と同様) |
アジト自由台詞・1 | 治療役の仲間が増えるのはいいんですが、医療方針の違いという悩みもあって… |
アジト自由台詞・2 | 病気だと思ったらすぐに相談してくださいね? |
アジト自由台詞・3 | 新入りさんが来たらまず私に連絡してくださいね 健康診断をしますから |
アジト自由台詞・4 | あなたに会えて良かった… 私なんかを信用してくれてありがとうございます |
アジト自由台詞・5 | 大事なのは予防です 病気になってからの対処は限界がありますからねー |
アジト自由台詞・6 | ヴィータの人たちを治療するのは本当に怖いです… すぐ死んでしまいますから |
アジト自由台詞・7 | 患者さんの秘密は基本的に漏らさないようにしてます …基本的には、ですけど |
アジト自由台詞・8 | たまにはゆっくり休んでくださいね 無理は禁物ですよ? |
アジト自由台詞・9 | 徹夜は医者としてお勧めはできません…短い時間でも仮眠を取るのが大事ですよ |
アジト自由台詞・10 | アジトには不健康な生活をしてる人が多いですよね… 言うこと聞いてくれないし |
アジト贈り物 | 贈り物があるんですか? 渡してあげたらきっとみなさん喜びますよー |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてますよ 中身よりも気持ちがうれしいですよね |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに 挑めるみたいですよー |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生してるみたいですねー |
探索・準備中 | 私が隊長になりました 行儀よく並んでくださいねー |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | - |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※詳細は旧有志wikiの個別ページ:戦闘においてをご参照ください。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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