貴方の才…… 見定めさせていただきます |
概要
原作では
パルデアリーグ委員長にして、トップチャンピオンの肩書を持つ女性。
ガラルリーグ委員長とは異なり彼女もポケモン勝負強者で、チャンピオンランクの中でもかなりの実力がある人物と目される。
大層な肩書ではあるが、ポケモンリーグにて四天王を倒した後に最後に戦う相手であるため、実質的には従来のチャンピオンのポジションにあたる。
手ずから集めた四天王と自らを乗り越えチャンピオンランクに到達できる、類い稀な才能を持ったトレーナーを探しており、アカデミーの理事長としても君臨している。
ジムバッジを集め、輝きを増し続ける主人公にも目をかけるが…?
以下『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の物語の核心に関わるネタバレがあります
アハ! アハハハハ!
これこそが 人々を照らす パルデアの光!!
その正体は、800年前に滅んだパルデア帝国の皇族。
皇族の責務としてエリアゼロの探索に参加した際、滑落事故に遭って大怪我を負う。
しかし、偶然にも円盤のポケモンに遭遇したことで、体の欠損をテラスタル結晶で補い、生還を果たした経歴を持つ。
結晶から発せられるテラスタルエネルギーにより長い寿命を得ていて、要するにAZの同類である。
この過去からテラスタルエネルギーの可能性に着目し、エネルギーの根源と思われる円盤のポケモンを手中に収めることでパルデアを未来永劫繁栄させようと、現代まで暗躍し続けてきた。200年前のヘザーらエリアゼロ観測隊の活躍や、オーリム/フトゥーの研究も支援していたようだ。
上記の内容は、DLCシナリオ・碧の円盤の最終盤において明かされる。
主人公の実力とツバサノオウ/テツノオロチの存在があればエリアゼロのさらなる探索が可能と判断したオモダカは、かねてよりテラスタルエネルギーに関心を抱いていたブルーベリー学園のブライア博士を焚き付けるとともに、主人公をブル学に派遣して大穴の最深部・ゼロの大空洞へ誘導。
スグリとの諸イベントを経て、暴走の後に消耗したテラパゴスと主人公一同の前に現れる。
スーツを脱ぎ捨て、水晶のように透き通った肌を顕にする姿は中々の性癖ポイント
露骨にシナリオ中の振る舞いが怪しげで腹に一物を抱えているような描写であったし、切り札がエリアゼロ原産のキラフロルということもあって、バレバレだったとは噂である。
主人公との決戦後は、消耗したテラパゴスに自身の体に残るテラスタルエネルギーに分け与え、光となって空へ登っていく。
ポケモンの登場人物としては非常に珍しい、シナリオで死ぬキャラクターだが、浦島太郎をモチーフとしていると考えると納得が付くだろうか。
消えゆく中では「貴方がいてくださればパルデアは安泰ですね」「今後ともパルデアで人々を導いて」と言い残すなど、パルデアの未来を願っていることは偽りではなかったようだ。
* + うそです n ∧_∧ n + (ヨ( ´∀`)E) Y Y *
本当は
正真正銘、パルデアの未来を願う善人。
よくキラーメが髪の毛に絡まっている。彼女と髪の色と瞳がよく似たポピー(9yoの童女四天王)が好き。オモダカの似顔絵を描いていてプレゼントする予定だとポピーから言われた時に用紙のサイズを聞いて額縁を手配する程に。😑「……アオキ ですか」
過去作のチャンピオン勢と比べると、トップチャンピオンというポケモン勝負強者というよりは、リーグ委員長の顔が印象的。
パルデアリーグを纏め上げ、スカウトした逸材をジムリーダーや四天王として各所に配置し、トレーナーにポケモンバトルを促す…などパルデアの活性化を目指す、統治者としての面が目立つ。過去作のチャンプだとアデクさんに近いところがあるか?
ポケモン勝負に焦点を当てた「チャンピオンロード」ルートのラスボスは別にいることも拍車をかけている。
勝負において妥協ができないと自称しているが、先発適性の高いキラフロルを何故か切り札にしたりと本編で戦う際はそこまで脅威には感じない構成になっている。だがポケモン勝負強豪校であるブルーベリー学園に特別講師として呼んだ際に勝負を申し込むと、しっかりキラフロルを先発にドドゲザンを最後に据える6対6の強みを生かした構成に改善されているため、初戦は大人の事情により手加減されていると思われる。
上司部下の上下関係、ノブリス・オブリージュ的な思想、掲げる理想の高さ、見た目の怪しさ、人遣いの荒さ、そもそもパルデアはポケモン勝負が盛んな地方ではない…理由は良く分からないが、ジムリーダー事業を副業としている面々からはあまり好かれていない様子。
本業としているグルーシャには断る立場を無くして迫っている事が彼に勘付かれている程の修羅っぷりに、同じポケモンリーグ勤務のアオキに対しては営業成績の悪さなのか彼の評価を聞くと顔をしかめる程の辛辣さ。
などなど個性的な面々にもかかわらずジムリーダー達は微妙な距離感を示しているのか、名前ではなく役職の「トップ」と呼ばれる機会も多い。
しかし誰一人として離反者が出ず粛々とオモダカに従っている側面を見るに相当の統制能力とそれを裏切らない勝負の実力、そしてプレイヤー他生徒の提案を受け入れパルデア地方全土に至るまで全面的にサポートできる程の権力を兼ね備えている事は確か。パルデアに懸ける熱量の違いにより多少の亀裂は起きているが、実力で裏付けされた信頼がある為問題にはならないという事だろうか…
また、リーグへハッキングを仕掛けたカシオペアに対しても、怒るなどはせず逆に類まれな才能を褒めちぎりシステムの脆弱性を改善する為に雇用する寛容さも物語内で見せている。これもう絶対いい人だろ…
主人公に注目するのは、優れた人物にリーダーシップを発揮してもらうことで他の人々を引き上げることを目指しているがため。
主人公がチャンピオンとなって以降も、主人公を「人々を照らすパルデアの光」としてかなり重めな期待を掛けてくる。
DLCでは四天王とおそろいのグローブまでプレゼントしてくれるぞ!
「……差し上げた 意味 じっくりと 考えてみてくださいね」
「グローブの お返事…… 気長に お待ちしていますね」
ポケマスでは
もしもしカナちゃん?
それPresentsまで取っておかなくて大丈夫なやつ?
もしもし?
3年前のダンデと同様に、ハフバでマスターバディーズとして初登場するチャンピオン枠となった。
ダンデ実装でチームスキル「ガラル」が実装したのと同様にオモダカ実装と同時に既に来ていたパルデアの面々のチームスキルにも「パルデア」タグが追加された。
実装時イベント「研鑽を重ねし愛情」では新たに加わったネオ・チャンピオンの審査員としてシルバーに類い稀な才能を見出す。
選考基準はチャンピオン達から1人指名しての直接対決であり、挑戦者達の実力を見定めると同時に、チャンプ達の資質を試す場にもなるという彼女らしい内容となっている。
性能
「オモダカ&キラフロル」は、パッシブスキルの効果で、初登場した時にもうどくゾーンを展開し、自分の攻撃をあげることができるフィールドロールのバディーズ!
技での攻撃が命中した時に、命中した相手の数だけ自分のわざゲージを増やすことができ、さらに次回物理技威力ブーストもあげることができるよ!
オモダカ&キラフロルは、どくタイプのフィールド、EXロールはアタッカーとなっております。
パッシブスキルの効果で、初めて登場したときにもうどくゾーンを展開しつつ、自分の攻撃を6段階あげることができ、さらに特定の場合を除きポケモンのわざやバディーズわざの攻撃が命中したとき急所にあたるため、バトル開始直後から、わざ「キラースピン」、シンクロわざ「ブルームキラースピン」で、相手全員に高火力の攻撃が可能!
シンクロわざ「ブルームキラースピン」は、相手全員の防御を3段階さげるほか、もうどくゾーンの展開もできるので、パッシブスキルの効果とあわせると最大3回までもうどくゾーンの展開ができる点にも注目です。
そのほか、わざ「導きましょう」で味方1体を次回抜群威力上昇状態にしつつ、次回物理技威力ブーストを3段階あげたり、パッシブスキルの効果でわざでの攻撃が命中したときに、自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげることもできる、非常に強力なバディーズとなっております。
トップチャンピオンの圧
トップチャンピオンの輝き
トップチャンピオンの才
なんだこれは……
他とは一線を画す役職名がこれでもかと強調されたパッシブが搭載されており、簡潔に表すなら
「登場時にもうどくゾーン展開&自身の攻撃を6段階上昇。全ての攻撃が急所確定となり、技命中時に技ゲージと物理ブーストを1ずつ増やす」
能力の持ち主である。
なお攻撃技はすべて全体技なので、大抵のバトルでは2回目の攻撃以降、複数攻撃の減衰効果がなくなった上で、技の額面通りの威力よりちょっと火力が高い、と捉えるのが良いか。
(一応キラースピンの技ゲージが2増える…とは書かれてあるものの、色違いが今後登場したり原作で習得者が増えない限りはキラフロルの専売特許なので、比較対象が存在しないため気にしなくてよい)
更に彼女はフィールドロールでありSEXすれば初B技前の1回、シンクロ技で2回、もうどくゾーンの展開が可能。計4回のゾーン展開が行える。
ただし、長期戦を行うのであればフィールドロールの効果による長めの時間制限のゾーンを、シンクロ技での通常の時間制限のゾーンで上書きしないようには気を付けたい。
ネモ曰く「ポケモントレーナーなら 誰もが あこがれる人」「みんなが あこがれる チャンピオンランクの さらに頂点」
その評に恥じることのない、トップチャンピオンたる性能をしており、言うなれば「一人で仕事の大半をやってしまう人」だろうか。
- 開幕のパッシブにより攻撃バフ6段上昇、かつ確定急所なので出るだけで即基本が完成。
- キラースピンで相手全体を確定でどく状態にし、続くシンクロ技2回で防御デバフも6段ダウンで完成してしまう。
- 登場時にもうどくゾーンを展開、シンクロ技とフィールドロールで再度展開するので攻撃の手を止めずにゾーンを維持し続けられる。
- 導きましょうは実質、物理ブースト3段(+120%)が付いたバツグンアップで、味方1体に使えるので支援も可能。(ボードで回数回復有)
- パッシブ効果で技の命中時に物理ブーストが1段上昇&ゲージが1回復。継続してブーストがかかり続け、ゲージ消費も見た目より遥かに軽い。
※当たった相手の数だけ発動が重なるため、相手3体に当たると物理ブースト3段上昇+ゲージ3本回復
これら要素が全てボード抜きで内蔵されている。
「強いのは 当然…… さらに 魅せてこそ チャンピオンですよ」
ボードにより火力を上昇させれば、キラースピン→ブルームキラースピン×2と動くだけで相手両サイドのHPを相当削れるので、
EXロール解放でアタッカーにしていれば初回のB技で両サイドを落としに行ける。
火力上昇以外のボード要素としては、
ブルームキラースピン:技後BC加速9で自前で2回BCを減らせる。
このためチームメイト二人を維持、行動を回すだけで相手B技前にこちらのB技2回目が視野に入る。
どく相手攻撃時能力2↓9で相手全体のランダムデバフ×2も可能。
更にバディーズ実装時のイベント『研鑽を重ねし愛情』のショップ交換品にて新要素:専用Pクッキーが登場。
オモダカ専用Pクッキーで獲得できるポテンシャルは「もうどくゾーン時攻撃時能力↓9」すなわちランダムデバフ1段。
ボードと組み合わせると最大3段のランダムデバフを毎回ばらまけてしまう。キラフロルがぐるぐるすると相手全体の能力がガタガタになるぞ。
ポテンシャルのストック機能も追加され、入れ替えの自由度が増したのでデバフ型運用も積極的に行える。
サブウェポンとしていわなだれを持っており、それを強化するいわなだれ:抜群時威力上昇9で実質いわタイプの攻撃役としても活躍できる。
いわなだれ:妨害確率上昇1で全体ひるみ要員としても働け、前述の全体デバフと併用も可。テクニカルロールのような立ち回りもできてしまう。
味方が天気フィールドゾーン発生時物理ブースト1付与9は登場時・シンクロ技・B技によるゾーン展開の際もブーストが重なるので
自身のみでも発動の機会は多い。他の天気・ゾーン所持者と若干のシナジーがあるのも見逃せない点。
多才な強さで魅せられるトップではあるが、明確な泣き所としてどく無効の相手には大きく動きが制限される点がある。
シンクロ技の解放条件がどく付与であるため使用ができなくなり、相手どく時に起因するボードも効果を発揮できない。
ただしパッシブのブースト上昇・ゲージ回復による活躍のしやすさがあり、
もうどくゾーンの起動→B技による再設置、いわなだれのひるみ・弱点時威力上昇、
専用ポテンシャルによる全体デバフ、導きましょうによる支援もできるので
どく無効の相手と向き合うときは2番手に回って有望な人材を支えるのがいいだろう。
トップが持っていない要素である毒抵抗↓を持ち、
ベノムトラップによる攻撃・特攻・素早さ固定デバフでチーム耐久力を底上げしてくれるオリーヴ&ダストダスとは相性抜群。
どうやら別地方の委員長に付く方がパシオにおいては噛み合っているようである。
★6EX衣装
EXカラーは黒→白に変化し、随所にキラフロルの花の色が反映されている。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
貴方の才……
見定めさせていただきます - [1組目]
私は オモダカ
パルデア地方 ポケモンリーグの
委員長を 務めています
ポケモンセンター
- ログイン
「俺」さん
本日の 調子は いかがです?
新進気鋭の 若き 才
私も 注目させて いただきます朝
輝かしい 朝の 光……
貴方の ゆく末を
照らしているかのようです昼
パシオに 集う者の 瞳には
強き 意志を 感じます
もちろん 貴方にも……夜
こんばんは
闇夜の中でも 光る 星
貴方も ぜひ 目指してください
- プレゼント
おや 奇遇ですね
ちょうど お渡ししたいものが ありますうまく 活用してください
貴方なら できるでしょう
- みしらぬ土地 新たな舞台
人生とは 終わらない旅です
さて 貴方は このパシオで
いかなる 宝物を みつけるのか?
ふふ…… それは きっと
これからの 貴方を 輝かせるでしょう
- パシオに 集う 強者たちは
みな とても 興味深い
この地で 私たちが 高めあえば
さらに シナジーを 生みだせる
そう 信じています
もちろん 貴方も そのひとり
期待していますよ
- 他の地方の チャンピオンや 四天王と
交流できるのは 非常に 有意義ですね
「俺」さんは
そんな環境で 頭角を現している
内の ひとり……
多様な 実力者たちと 対等以上に
渡りあえる まれな存在 として
興味が 尽きません
貴方と 全身全霊で 戦える日を
楽しみにしていますよ
- パルデアの ポケモンリーグは
優秀な 人材が 多いのですよ
もし興味があれば ご連絡を
貴方でしたら 大歓迎です
有望な 人材を
ヘッドハンティング するのも
私の 役目ですので
- 私 パルデア地方では
定期的に ポケモンジムの
視察を おこなっています
チャンピオンランクを 目指す者たちを
優しく 導ける 存在であるか……
その強さに 陰りが ないか……
まあ 私が 選んだ 逸材たちですから
めったなことは ありませんが ね
- [初回]
私には 食に 関して やけに
こだわりが 強い 部下が います
職務にも 同じくらい
情熱を 持ってもらえると
助かるのですが……[2回目以降]
私は その部下ほど 食事に
こだわりがあったり 時間を
かけるほう ではありません
仕事柄 普段は
忙しいことが 多いので……
その点 パルデア地方の
サンドウィッチは 素晴らしい
手ばやく 美味しく 食べられます
ガラル地方の チャンピオンも
私と 同じ 意見でしたよ
- [初回]
私 リーグ委員長として
よろしくない欠点が ありまして……
ポケモン勝負に いっさい
妥協が できないのです
ですが…… この島なら さほど
気にしなくても よさそうですね
むしろ すべての 勝負に 本気で
挑まなければ 失礼と いうものです[2回目以降]
お互いに 遠慮することなく
伸び伸びと 勝負をする……
それもまた ポケモンの 本質
このような 場所でこそ
花開く 才能も あるでしょう
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
ステータス
わざ
キラースピン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | どく | 相手をどく状態にする 味方全体の場のダメージの場を解除する 自分のバインド状態を解除する |
分類 | 物理 | |
威力 | 120(144) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全体 | |
効果タグ | - |
いわなだれ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | いわ | 30%の確率で相手をひるみ状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 105(126) | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
ブルームキラースピン | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | どく | 【解放条件】 相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいるとき 【封印条件】 相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいなくなったとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御を3段階さげる 相手をどく状態にする ゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方全体の場のダメージの場を解除する 自分のバインド状態を解除する |
分類 | 物理 | |
威力 | 220(264) | |
命中 | - | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | 速攻 必中 |
導きましょう | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【パルデアの先導】
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する
この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
【トップチャンピオンの圧】
初めて登場したときだけゾーンをもうどくゾーンにする
(もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる)
初めて登場したときだけ自分の攻撃を6段階あげる
【トップチャンピオンの輝き】
技での攻撃が命中したときに
自分のわざゲージを1増やす
技での攻撃が命中したときに
自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
【トップチャンピオンの才】
「キラースピン」と「ブルームキラースピン」でつかう
わざゲージの量を2増やし
それぞれの技の威力をあげる
特定の場合を除き
ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに
急所に当たる
専用ポテンシャル
【もうどくゾーン時攻撃時能力↓9】
ゾーンがもうどくゾーンのときは
技での攻撃が成功したときに
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと
命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
(獲得場所:「研鑽を重ねし愛情」どうぐ交換)
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- どく・フィールド
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを12(24)上げる
味方全員の素早さを12(24)上げる - パルデア・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを1(7)上げる
味方全員の素早さを1(7)上げる - チャンピオン・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを1(7)上げる
味方全員の素早さを1(7)上げる - 熱き闘志・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを2(8)上げる
味方全員の素早さを2(8)上げる - ベテラン・フィールド
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の最大HPを2(8)上げる
味方全員の素早さを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+20, A+20, B+15, C+0, D+15, S+15 |
---|---|
緑パネル合計 | :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
いわなだれ: 威力+3 | いわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
いわなだれ: 威力+3 | いわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 1 |
いわなだれ: 威力+3 | いわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
いわなだれ: 威力+3 | いわなだれ:威力アップ+3 | 3 | 2 |
いわなだれ: 命中率+10 | いわなだれ:命中率アップ+10 | 5 | 2 |
キラースピン: 威力+2 | キラースピン:威力アップ+2 | 3 | 1 |
キラースピン: 威力+2 | キラースピン:威力アップ+2 | 3 | 1 |
キラースピン: 威力+2 | キラースピン:威力アップ+2 | 3 | 1 |
キラースピン: 威力+2 | キラースピン:威力アップ+2 | 3 | 2 |
ブルームキラースピン: 威力+3 | ブルームキラースピン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ブルームキラースピン: 威力+3 | ブルームキラースピン:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ブルームキラースピン: 威力+3 | ブルームキラースピン:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
トップチャンピオンが導くキラースピン: 威力+25 | トップチャンピオンが導くキラースピン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
トップチャンピオンが導くキラースピン: 威力+25 | トップチャンピオンが導くキラースピン:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
もうどくゾーン時ゲージ加速2 | ゾーンがもうどくゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
相手どく時威力上昇5 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分の技の威力をあげる | 10 | 3 |
攻撃↑分B技威力上昇 | 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手どく時B技威力↑3 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 5 | 1 |
どくガード | どくタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 |
もうどくゾーン時HP回復1 | ゾーンがもうどくゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 7 | 2 |
どく相手攻撃時能力2↓9 | 相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 10 | 3 |
全ダウン無効 | すべての能力がさがらない | 10 | 3 |
相手どくダメージ増加2 | 相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる | 8 | 2 |
どく無効 | どく状態やもうどく状態にならない | 5 | 1 |
味方が天気フィールドゾーン発生時物理ブースト1付与9 | 味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
キラースピン: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:キラースピン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
いわなだれ: 技後技ゲージ増加3 | いわなだれ:技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
いわなだれ: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:いわなだれ 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 9 | 2 |
いわなだれ: 抜群時威力上昇9 | 対象わざ:いわなだれ 効果抜群のときに技の威力をあげる | 10 | 3 |
ブルームキラースピン: 技後BC加速9 | 対象わざ:ブルームキラースピン 技が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 10 | 3 |
導きましょう: 技後技回数回復2 | 対象わざ:導きましょう 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
導きましょう: 味方に技後物理ブースト1付与9 | 対象わざ:導きましょう 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 10 | 3 |
コメント
- どく威力上昇もどく相手攻撃時能力ダウンも『輝き』パッシブのゲージ回収とブーストも全部いわなだれにも適用されるから、普通にいわのサブアタッカーとしても強いというか、B技も天気も必要ないアタッカーとして動かしやすすぎる…… -- 2024-03-28 (木) 13:34:26
- 抜群時威力上昇9がハンパないからそこらの岩タイプより岩弱点殺しだぞ俺 -- 2024-04-01 (月) 18:51:40
- バトルラリーでフィールド連続で来ちゃってすまんが連戦行けるか…?と思ったら超余裕で3連戦行けたぞ俺。オモダカさん頼りになりすぎる… -- 2024-04-01 (月) 13:17:34
- オモダカ今2凸目なんだがオモダカ3凸させるのと持ってないオリーヴ狙うならどっちの方がオススメか教えて欲しいぞ俺。 -- 2024-04-01 (月) 21:09:16
- さすがにオリーヴだと思うぞ。マスターを凸目当てで回すくらいなら我慢して飴できるの待ったほうがいいぞ。 -- 2024-04-01 (月) 21:17:33
- ありがとうだぞ俺。無事オリーヴゲットしたぞ。 -- 2024-04-03 (水) 11:57:34
- さすがにオリーヴだと思うぞ。マスターを凸目当てで回すくらいなら我慢して飴できるの待ったほうがいいぞ。 -- 2024-04-01 (月) 21:17:33
- 手持ちで組めるパルデアパがナンジャモ/ネモ/オモダカしか無いから試しにチャンバト3000等倍やらせてみたら各々のスペックが高いから普通に強かったぞ バフはマジで噛み合わないけど全員自己完結してるので問題ないしオモダカさんが味方にブースト渡せるからブルームのBデバフも合わせてネモS技が気持ちいい火力出る あとネモのサイド処理問題もオモダカさんが解決してくれて悪くないけどチャンピオン2人が別の状態異常欲しがるから良くはないな にしてもオモダカさん強い… -- 2024-04-02 (火) 21:29:05
- 原作のキラフロルは搦手寄りの特殊アタッカーなのに見事に脳筋ゴリラのイメージで上書きされてしまったぞ。キラースピンなんか威力30しかなかったはずなのに味付け次第でどうとでも魔改造できるんだな… -- 2024-04-03 (水) 10:17:02
- 出ただけで完成のバフとひるみデバフいわなだれでラリー適正がありすぎる。楽すぎるから対象外でも頼りすぎてついつい獲得ポイントが下がってしまうぞ俺 -- 2024-04-03 (水) 13:27:53
- 今日引けたんですがどうぐ交換をサボっていたせいでクッキーを持ってませんでした。他にポテンシャルこれ付けろ!ってありますか? -- 2024-04-04 (木) 21:31:45
- 無難に急所時威力上昇2つけるか攻撃時防御ダウンもありだと思うぞ俺(S技で3段階デバフあるので多分いらないけど…) Mホミカと組ませて向こうをメイン火力にするなら特防ダウンとかあると嬉しくはあるけどクッキーはお高くなるな俺 あとは凸が進んでるならブルームで加速持てるから初登場時BC加速とかもありかもしれん -- 2024-04-05 (金) 06:01:47
- 木主じゃないけどクッキー取り逃し勢だから参考になるぞ。ありがとう。実際のところオモダカは専用ポテと急所2とどっちが有用なのかよくわからんなあ、ストックで使い分けろってことなんだろうけど。。。 -- 2024-04-05 (金) 09:46:00
- ありがとうございます!とりあえず急所2つけてみました! -- 2024-04-05 (金) 13:32:43
- 無難に急所時威力上昇2つけるか攻撃時防御ダウンもありだと思うぞ俺(S技で3段階デバフあるので多分いらないけど…) Mホミカと組ませて向こうをメイン火力にするなら特防ダウンとかあると嬉しくはあるけどクッキーはお高くなるな俺 あとは凸が進んでるならブルームで加速持てるから初登場時BC加速とかもありかもしれん -- 2024-04-05 (金) 06:01:47
- 初心者でアイテムが少なく慎重に6exをしているのですが、オモダカは6exする優先順位が高いキャラでしょうか?今のところほぼオモダカとホップに頼りきりで進んできています。とりあえず1人目はわかりやすく強くなりそうなマジコスグラジオにしてみたのですが…。他に持っている限定キャラはウォロ、マジコスレッド、マジコスグリーン、マチエール、キバナ2種類しかいません。 -- 2024-04-06 (土) 15:46:42
- 慎重にやってるということを踏まえてオモダカさんは優先順位高くない方だと思うぞ俺 フィールドロールは★6EXするとB技発動時にゾーン展開できるようになるのが最大のメリットだけどオモダカさんは自前で何度か展開できるからありがたみが少ないぞ俺 初心者ならアタッカーをもう数名★6EXさせてチャンバトの報酬をしっかり取れるようにするのがいいんじゃないかと思うぞ俺 -- 2024-04-06 (土) 17:49:56
- ありがとうございます!ちょうどチャンピオンバトルで行き詰まっているのでオモダカさんは一旦保留にして、違うアタッカーを育ててみます。もっとこのサイトで勉強します!! -- 2024-04-06 (土) 19:17:12
- 個人的にはサポも何人かEX化出来てた方が良いと思うぞ俺 バフや傷薬持ちならまず腐らないし、オモダカやグラジオから見ても火力出しやすくなるし あとEX化出来なくてチャンバトのパーティが足りない、って場合は毒殺ほんとオススメ。等倍弱点関係ないからギミック的に相性悪い相手以外は活躍してくれるし俺も最初の頃は3 、4人毒殺で攻略とか普通にやってたぞ俺(一人あたり3000ptは慣れないとしんどいかもだけど2500ptくらいなら普通に狙えるぞ俺) -- 2024-04-06 (土) 20:23:33
- ありがとうございます!確かに、一度チャンピオンバトルに挑戦したとき苦手なタイプをオモダカでやったら勝てました!チャンピオンバトルを頑張ってホップ以外のサポートも6ex化しようと思います! -- 2024-04-11 (木) 00:58:07
- 慎重にやってるということを踏まえてオモダカさんは優先順位高くない方だと思うぞ俺 フィールドロールは★6EXするとB技発動時にゾーン展開できるようになるのが最大のメリットだけどオモダカさんは自前で何度か展開できるからありがたみが少ないぞ俺 初心者ならアタッカーをもう数名★6EXさせてチャンバトの報酬をしっかり取れるようにするのがいいんじゃないかと思うぞ俺 -- 2024-04-06 (土) 17:49:56
- 今まで可愛くて好きだったけど中々活躍の機会を得られなかったマチエールちゃんがオモダカさんが来たおかげでようやく日の目を見たぞ俺 これから毎日毒パで殴ろうぜ俺 -- 2024-04-07 (日) 01:00:56
- オモダカ強すぎてマチエールが2番目扱いになったのは残念だけど、その分編成の幅は広がったしよかったと俺も思う。BC加速2なんてレアパッシブ持っててサブアタッカー適性あったのが救いだな……。 -- 2024-04-07 (日) 13:44:56
- 長文嘘ネタバレほんと好きだし定期的に見に来ちゃう -- 2024-04-25 (木) 22:20:14
Tag: バディーズ オモダカ マスターフェス ★5 フィールド EX物理アタッカー どく パルデア チャンピオン 熱き闘志 ベテラン
Tag: 物理技:どく 物理技:いわ シンクロわざ ◯◯の先導 急所化:攻撃 必中:S技 攻撃技軽減:どく ダメージ無効:すなあらし 防御↓:S技後 ランダム↓:7種:技後 ランダム↓:S技後 どく:技後 どく:S技後 ひるみ:確率 次回抜群威力上昇単体:回数技後 次回物理技威力ブースト単体:回数技後 次回物理技威力ブースト:登場時 次回物理技威力ブースト:技後 次回物理技威力ブースト:S技後 次回物理技威力ブースト:初B技前 次回物理技威力ブースト:味方がWTZ発生時 BC加速:S技後 もうどくゾーン:登場時 もうどくゾーン:S技後 もうどくゾーン:初B技前&延長 ダメージの場解除:技後 ダメージの場解除:S技後