概要
イーブイの日にコトネやコウキと共に唐突に連れてきた。
進化させた理由は、「すばやいポケモンに苦戦してたため」と他2人と違い合理的。
でもサンダースも喜んでるならOKです!
ちなみに、クリス&サンダースでWeb検索するとリロ・アンド・スティッチなどを手掛けた映画監督クリス・サンダース氏がヒットする。
性能
麻痺撒き+パッシブとBSBにある2種のデバフによるデバッファーと、B技後のEF起動とその補正を受けた全体P技による火力枠の2面性を持つテクニカル。
デバッファーの視点では、P技B技攻撃時に回避率とC(BSBで解放)を下げることができるため、主に特殊攻撃の相手が仮想敵。
P技は「でんじは」の他、1ゲージ単体と3ゲージ全体の2種があり、状況に応じて選択可能。
T技で自分のC2段階と共に味方全体の急所率を1段階×2回上げることもできる。
B技も任せることでBSBのB技後HP回復G1やEF時HP回復1を活用して耐久を高めることもできる他、B技後回避率アップG2によって味方全体を中央撃破後の取り巻きの暴れなどからワンチャン守ることができる。
EF時全ダウン無効Gを持つため、これを目的に組み込む戦術も考えられる。
火力枠としての視点では、端的に言えば「SEXがなくB技以外の火力が控えめになったデンジ&エレキブル」と言ったところか。
→2023/03/29のEXカラーなしSEX解禁でSEXできるようになった。
T技の火力バフが不足しているため補助は必須。
レッド&ピカチュウがいるなら火力枠でこちらを優先して採用することはないだろう。
後に、より高威力の電気全体技とEFの起動手段を併せ持つハウ&カプ・コケコやネズ&ストリンダー、ホミカ&ストリンダーが登場し、EF起動兼火力枠というのだけでは立場がより厳しくなったため、確実性の高い麻痺付与や全ダウン無効Gなどを上手く活用していきたい。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出 (ワニノコ)]
まだみぬ ポケモンに
出会うため
冒険に 出発しましょう! - [Bサーチ演出 (サンダース)]
あなたなら きっと
でんきの パワーを
使いこなせるわ! - [1組目]
わたし クリス! ポケモンの 知識なら
自信があるんだ! 知りたいこと あったら
なんでも 教えてあげる! - [2組目以降]
ポケモンに 詳しくなって
ポケモンのことを 理解してあげることが
勝負に勝つ 近道だと 思うの!
ポケモンセンター
- ログイン
よく来たわね 「俺」!
待ってたのよ!
今日は どんな冒険に なるんだろう
ふふ それじゃあ 出発しようか!朝(1)
朝になったら 活動する ポケモン
休みはじめる ポケモン
みんな違って おもしろいわね朝(2)
早起きした 朝は
なんだか 知らない ポケモンに
会える 気がするの昼(1)
今日も ポケモンに 出会いに
冒険へ でかけるわ! ふふっ!昼(2)
めずらしい ポケモンの
情報を 手にいれたときは
真っ先に 知らせて あげるからね!夜(1)
星明かりも 月明かりも ない
そんな夜でも きらめく
ポケモンたちの 瞳は きれいね夜(2)
夜にしか 現れない
ポケモンに 会うのも 大変ね
ふあぁ…… 眠くなってきたわ……
- プレゼント
これ あげるね
わたしからの プレゼント
きっと 役に立つと 思うから
使ってくれると うれしいな!わたしも 誰かから
プレゼント されたり するんだけど
ポケモンからも プレゼントを
もらったことが あるの!
- [初回]
ワニノコとは 一番
古い つきあいに なるかな
ちょっぴり やんちゃな
ところが あるから
最初のうちは 手をやいたわ
すきあらば かみつこうとして
本当に 大変 だったんだから
けどね 実際に
かまれたのは 一回だけ
川に 落ちて おぼれそうに なった時
手を かんで 引いて くれたの[2回目以降]
川を みると
今でも 思いだすの
水の底から みあげた 光から
ワニノコが 泳いでくる 光景をね
- [初回]
ポケモンのこと 自分でも
勉強してる つもりだけど……
資料を 読んでるだけだと
ポケモンの 本当の姿を
知ってることには ならないわ
だから 自分の足で 歩いて
自分の目で 確かめてるの
データだけでは わからない
ホンモノの ポケモンたちをね![2回目以降]
全ての ポケモンたちと
出会ってみたい!
それが わたしの夢に
なるのかな
- [初回]
生態系 だとか
進化の メカニズム だって
もちろん 大事だけど
わたしは それ以上に
ポケモンの 心を 知りたいの
ポケモンが なにを 考えて
どうしたいのかを 知りたい
ポケモンの 気持ちを 知って
彼らが 望む世界に
していって あげられたらなぁ[2回目以降]
心が 通いあえば
人と ポケモンは 今よりも
もっと 仲よくなれる はず!
互いのことを 思いやって
助けあう 世界…… ステキよね!
- [初回]
伝説のポケモンって 知ってる?
めったに 人前に 姿を
みせない ポケモンのこと
わたしも 前にね
スイクンって ポケモンを みつけて
追いかけたことが あるの
まるで 水晶のように
美しく 清らかな ポケモン だった
スイクンと また 会えたら
ひとまわり 大きく成長した
わたしの姿を みせないとね[2回目以降]
伝説のポケモンに 出会うには
大変な 苦労が ともなうわ
なかなか お目に かかれない
ポケモン だからこそ 出会ったときの
よろこびも ひとしお だけどね
- [初回]
ポケモンに 間違った 愛情を
そそいでる 人を みると
少し 悲しい 気持ちに なるの
ポケモンを よろこばせようと
思って してることが
ポケモンを 嫌がらせるだけで
ただの 逆効果だったり……
これは ポケモンに対する
知識が 足りないから 起こること
正しい 知識が 広まって
嫌な 思いをする ポケモンが
いなくなると いいんだけど[2回目以降]
相手が 望むことを してあげることが
本当の 愛情なの…… かも
難しいよね 愛って
……なんちゃってね えへへ
- [初回]
悲しいけど この世には
ポケモンを 悪事に 利用する
人たちも いるわ
わたしは そうした
人たちが 許せない!
ポケモンを 悪いことに
利用することも そうだけど……
それ以上に トレーナーを
信頼している ポケモンの
気持ちを 踏みにじっていることが!
……そういう ポケモンを みてると
わたしの 心が 痛くなって くるの[2回目以降]
あなたのような トレーナーが
みんなに 人と ポケモンの
正しい あり方を みせてほしい
ゆがんだ きずな じゃなくて
本当の きずなと いうものを
- [初回]
「俺」を
みてると 思うの
これが 人と ポケモンの
あるべき姿 なのかもって
無理してる わけでもなく
自然に 仲良く してるから
……ふふっ
よくみてる でしょ?
わたしが 観察してるのは
ポケモンだけじゃ ないのよ[2回目以降]
トレーナーとしては
わたしのほうが 先輩だけど
あなたから 学ぶことも
たくさん あるんだから!
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.10 クリス&サンダース | ||
---|---|---|
入手方法 | バラエティ限定 バディーズサーチ | |
CV | 阿澄佳奈 | |
登場日 | 2022/11/21 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日*1 | 2023/03/29 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | テクニカル | |
タイプ | でんき | |
弱点 | じめん |
ステータス
わざ
でんきショック | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:1 | ||
タイプ | でんき | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 17(20) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
でんじは | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | でんき | 相手をまひ状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | 90 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
ほうでん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | でんき | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
予習はバッチリ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | - | |
効果タグ | - |
バチバチひらめくエレクトリックレイ | ||
---|---|---|
タイプ | でんき |
相手がまひ状態のときは威力があがる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
【B技後EF化】
バディーズわざをつかったあと
フィールドをエレキフィールドにする
【EF時全ダウン無効G】
フィールドがエレキフィールドのときは
味方のバディーズ全員のすべての能力がさがらない
【相手にP技B技後回避率↓9】
相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに
相手の回避率を1段階さげる
相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと
相手の回避率を1段階さげる
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- でんき・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はでんきタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - ジョウト・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 主人公・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 二つ結び・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - 豊富な知識・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+0, B+20, C+25, D+20, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | でんきショック:威力+16 でんじは:命中率+10 ほうでん:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 3 | 1 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 3 | 1 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 3 | 1 |
でんきショック: 威力+4 | でんきショック:威力アップ+4 | 3 | 2 |
でんじは: 命中率+10 | でんじは:命中率アップ+10 | 5 | 2 |
ほうでん: 威力+3 | ほうでん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ほうでん: 威力+3 | ほうでん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ほうでん: 威力+3 | ほうでん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ほうでん: 威力+3 | ほうでん:威力アップ+3 | 3 | 1 |
ほうでん: 威力+3 | ほうでん:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
バチバチひらめくエレクトリックレイ: 威力+25 | バチバチひらめくエレクトリックレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
バチバチひらめくエレクトリックレイ: 威力+25 | バチバチひらめくエレクトリックレイ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
EF時技ゲージ加速2 | フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 8 | 3 |
相手まひ時威力上昇5 | 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 8 | 2 |
EF時威力上昇5 | フィールドがエレキフィールドのときは 技の威力をあげる | 8 | 2 |
特攻↑分B技威力上昇 | 自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手まひ時B技威力↑5 | 相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
EF時B技威力上昇5 | フィールドがエレキフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
EF時HP回復1 | フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 8 | 2 |
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
B技後技ゲージ増加6 | バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 8 | 3 |
相手にP技B技後特攻↓9 | 相手を対象にしたポケモンの技をつかったときに 相手の特攻を1段階さげる 相手を対象にしたバディーズわざをつかったあと 相手の特攻を1段階さげる | 10 | 3 |
B技後回避率アップG2 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の回避率を2段階あげる | 10 | 2 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
まひ無効 | まひ状態にならない | 5 | 1 |
初B技後BC加速1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
でんきショック: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:でんきショック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
でんじは: 技後技ゲージ増加2 | 対象わざ:でんじは 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
ほうでん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ほうでん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
予習はバッチリ!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:予習はバッチリ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- 全ダウン無効Gと回避ダウンの力で運ゲー高難易度に一矢酬いることができるかもしれないのはちょっと魅力的か俺?必中化ピカチュウは知らない -- 2022-11-21 (月) 15:43:05
- マジコス版のマスターフェス復刻に備えて貯めていたダイヤをバラエティ版に注ぎ込んでしまったぞ俺。しかもこれ、有償限定とはいえ7500あれば確定サーチした上に専用のびしろまで貰えると思っていたデントまで「バラエティ限定バディーズ」なるものに……? でもクリスの出番はいくらあっても多過ぎるということはないから後悔はしてないぞ俺。……強がってなんかないぞ俺……。 -- 2022-11-25 (金) 14:50:12
- 去年の闇鍋ブイズだったからコメント少ないな…すり抜けで来てくれたけど持ってる要素多いからなんだかんだ腐らなさそうなのはテクニの強みだな俺 -- 2023-11-15 (水) 00:13:56
- チケットで来てくれたけど、EF要員としては競合相手が強豪すぎるし無凸では1番扱いづらい…?まひなんて珍しくないし、全体回避ダウンが活かせる状況も正直あんまり無さそうだし… -- 2023-11-23 (木) 06:16:52
- 同じくチケでお迎えしたけどどう活かせばいいか考えあぐねてるぞ俺。T技で急所を配れるならせめて自分対象のそのCも配れてほしかったぞ(ヨクバリス) -- 2023-11-23 (木) 11:56:45
- 麻痺持ちってだけで対トルネロス要員で重宝されるぞ。しばらくレジェアドでの出番はなさそうだけど -- 2023-11-23 (木) 12:04:03
- 全ダウン無効目当てに競合してる強豪と併用してもいいし珍しくなくても麻痺要員は貴重だぞ俺。無凸でも回避ダウンのおかげででんじはの命中不安に悩まずに済むしな。 -- 2023-11-26 (日) 15:29:43
Tag: バディーズ クリス バラエティ ★5 テクニカル でんき ジョウト 主人公 二つ結び 豊富な知識
Tag: EXカラー衣装未解放 特殊技:でんき HP回復G:B技後 わざゲージ増加:B技後 回避率↑G:B技後 急所率↑G:回数技後 特攻↓:技後 特攻↓:B技後 回避率↓:技後 回避率↓:B技後 まひ:技後 まひ:確率 BC加速:初B技後 エレキフィールド:B技後