概要
これまでの使い手も原作から使っていたポケモンだからなんら問題はないんだが、それにしてもパシオにズバット系列の使い手妙に多くないか俺?
それだけメジャーなポケモンということか俺。(実際悪の組織のしたっぱはだいたい持ってるし、原作シリーズを漁ればシルバーとかまだまだ他にも出てくるぞ俺。)
ポケモンを大事にしているグラジオのバディがゴルバットであることで、俺&ゴルバットの風評も若干改善することを祈るぞ俺。
グラジオがゴルバットに懐かれているように、俺もゴルバットに懐かれているんだぞ俺。
やれやれ、これだから恥ずかしがり屋さんは困るな俺。
ちなみに、ズバットはグラジオの手持ちに初戦から入っているポケモンだが、ストーリー最終戦ではクロバットに進化しているため今回のゴルバットは別個体。
別個体の育成…これはマジコスでまだ懐かれていないヌルを連れてくる伏線か…?
もちろんグラジオ&クロバットと戦ったことは覚えてるな俺?
性能
最近充実しつつあるどくタイプのサポート。性能の分類としては物理火力バッファの面が強い多機能型か。
注目すべき技は「くろいきり」。使い手としては4人目でまだ貴重な部類。
攻撃技は「どくどくのキバ」。元が5割猛毒なため、BSBの異常確率上昇で確定にできる。
T技は「プラスパワーG」と全体BD急所1段階バフ×2回の「必ず守るさ……!」。
素で耐久バフと急所率が最大2段階と少し物足りないが、バフの種類自体はバランスが良い。
パッシブは「初ピンチ時HP回復4」「妨害状態解除」「どく無効」と、特殊なものはないが無難に役に立つものである。
BSBには、B技後HP回復G1、異常解除、初B技後こらえる、初B技後ゲージ加速とB技後系が多い。
その他は、無傷登場時回復付帯や特防ダウン無効、技後回数回復などなため、ここら辺の無難なものを中心に選ぶといいかもしれない。
上記の通り、B技後系のパネルが多いため、当バディーズをフル活用するならSEXする優先度は低くないかもしれないが、そこまでする必要があるほど強力かと言われれば決してYesではないため、金のびしろの使用は計画的に。
とはいえ、猛毒の付与と、B技後の全体回復、「くろいきり」での相手全体のバフ消しができることから、毒殺耐久構成での活躍が見込める。
特に、相手にダウン無効系がなければチャンバトの相手全能力アップオプションを帳消しにできるのは、やはり「くろいきり」持ちの強みだろう。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
オレたちの ゼンリョク
みせてやる! - [1組目]
オレは グラジオ
強くなるため
相棒と ともに 戦いつづけている!
ポケモンセンター
- ログイン
フッ 来たな 「俺」
今日も 修行か?
なら はやく いくぞ朝
朝だぞ 顔でも 洗ってこい昼
もう昼か……
時間が たつのは はやいな夜
いい夜だ
月が みえるといいな
- プレゼント
おい オマエ
これを やろう
修行の ときに みつけたものだ
オマエにも 役立つものだろう同じ チームの メンバーなんだ
それぐらい くれてやるさ
- オレは トレーナーとして
もっと 強くなりたい だから
パシオでも 修行を 続けている
ここでの ポケモン勝負は おもしろい
ほかでは みない 独特のルールだ
それに バディーズとして 戦うのは
オレに向いている 気がしている
ポケモンと 一緒に 戦っている感覚が
強いからかも しれないな
- オレには 妹がいる
控えめな 性格で 以前は
ポケモンを 戦わせるのすら
嫌がっていた 優しい奴だ
……優しすぎて
心配してしまう ほどにな
- オレは 以前 スカル団という 組織の
用心棒を していた
目的もなく 悪事を働くだけの
ちっぽけな 連中さ
……まあ オレも
同じようなもの だったわけだが
あの頃は なんでもよかったんだ
オレたちが 強くなれるのなら
- ポケモンは 大切な仲間だ
だが 最初から すぐ
そうなれる わけじゃない
ポケモンから 信頼を得るには
ゆっくり 時間をかける 必要がある
力ずくで 従わせよう なんてのは
もってのほか だからな
- 「俺」 オマエは……
オマエらは いい バディーズだ
戦い方を みれば これまで
どんな 旅をして来たのか わかる
フッ……
オレも 負けてられない……
オマエたち バディーズと
同じ チームで 戦えること
感謝するぜ
- [初回]
おい 「俺」
服が 少し 破れているぞ
おおかた 勝負に 夢中で
気がつかなかったって ところか?
フッ オマエらしいな
オレも 昔 経験があるが
そのくらいの 破れなら
すぐに 縫えるだろ
……オレは やらないぞ
自分で がんばりな[2回目以降]
なに?
裁縫を 教えて ほしい だと?
……まあ コツくらいなら
教えてやってもいい
だが オレの 自己流だからな
あとで 文句を いうんじゃないぞ!
- [初回]
オレの 修行の旅も いつか終わる
そのあとのことは まだ わからない
だが…… 考えが ないわけじゃない
相棒と 一緒に
みんなを 家族を 守る
それだけは 決めている
……フッ こんなことを
オマエに 話してしまうなんてな
パシオの空気で 気が抜けたか
でも…… 悪くはない[2回目以降]
オマエは 修行を 続けるのか?
その先は 考えて いるのか?
焦る ことは ない
オマエと 相棒との 道を
一緒に 勝ち続ければ いい
トレーナーズサロン
[親密レベル10未満]
……どうした?[親密レベル10以上30未満]
……「俺」か
そろそろ 来ると 思っていた[親密レベル30以上]
「俺」……
今日も オレと オマエの
きずなを 確かめあおう
- プレゼント
[親密レベル10未満]
これを 持っていきな
オマエの 役に立つはずだ礼は いらない……
遠慮なく 使ってくれ[親密レベル10以上30未満]
「俺」……
なにもいわず これを 受け取れ……フッ ほしい物 だったか?
[親密レベル30以上]
これを 渡そうと
オマエを 待っていた……
受け取って ほしい思いを 伝えるために
多くを語る 必要はない……
言葉や 気持ちは 行動で示す
それが オレの やり方だ
- 交流
- 開始時
[親密レベル10未満]
話を きかせてくれ[親密レベル10以上30未満]
オマエの 話は
きいていて あきない……[親密レベル30以上]
ああ 語りあおう
「俺」……!
- プレゼント
[イヤーカフ、いいイヤーカフ]
プレゼントか……?
フッ ありがとよ[すごいイヤーカフ]
これは…… 驚いたな
遠慮なく もらっておくぜ
この借りは 必ず 返す
約束だ
- 終了時
[会話評価WONDERFUL未満]
……時間のようだな
また いつか 話そう[会話評価WONDERFUL]
……フッ 楽しい時間は
すぐに 終わってしまう
またな 「俺」
次も 楽しみに してるぜ
- 開始時
- 話を聞く
……いい場所だな
なにか 話したいことが あれば
声を かけてくれ[親密レベル10以上]
すべてを 語るのが 必ずしも
正しいとは 限らない……
相手を 傷つけることも あるからな
だが 言葉にしなければ
伝わらないことも ある……
人の想いは 難しいな……[親密レベル30以上]
壊れてしまった 関係を
取り戻すのは 簡単じゃない
家族のことも……
オレ ひとりの力では きっと
無理だった だろう
だが アローラでは オレに
手を 貸してくれた 奴らが いた……
そして ここでは オマエに 出会えた
……フッ
恵まれているな オレは
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.102 グラジオ&ゴルバット | ||
---|---|---|
入手方法 | 親密Lv.100報酬 | |
CV | 内山昂輝? | |
登場日 | 2023/11/01 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日*1 | ||
レアリティ | ★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | どく | |
弱点 | いわ |
ステータス
わざ
どくどくのキバ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | どく | 50%の確率で相手をもうどく状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 34(40) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
プラスパワーG | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
くろいきり | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 わざ回数:2 | ||
タイプ | こおり | 相手のあがった能力をもとに戻す |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 相手全員 | |
効果タグ | - |
必ず守るさ……! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全体の防御と特防と急所率を1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
バディストーンボード
青パネル合計 | H+60, A+30, B+25, C+0, D+15, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ :威力+, 命中率+ |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
どくどくのキバ: 威力+4 | どくどくのキバ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
どくどくのキバ: 威力+4 | どくどくのキバ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
どくどくのキバ: 威力+4 | どくどくのキバ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
どくどくのキバ: 威力+4 | どくどくのキバ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
どくどくのキバ: 威力+4 | どくどくのキバ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ベストな技を繰りだすポイズンインパクト: 威力+25 | ベストな技を繰りだすポイズンインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
ベストな技を繰りだすポイズンインパクト: 威力+25 | ベストな技を繰りだすポイズンインパクト:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
じめんガード | じめんタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 3 |
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップ4 | 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 8 | 2 |
被攻撃時特防アップ4 | 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 自分の特防を1段階あげる | 8 | 2 |
特防ダウン無効 | 特防がさがらない | 5 | 2 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 7 | 2 |
ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 5 | 1 |
初B技後こらえる | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 10 | 3 |
無傷登場時回復付帯 | HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 10 | 2 |
初B技後場にゲージ加速 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 10 | 3 |
どくどくのキバ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:どくどくのキバ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
どくどくのキバ: 異常確率上昇1 | 対象わざ:どくどくのキバ 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
プラスパワーG: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:プラスパワーG 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
プラスパワーG: 技後技回数回復2 | 対象わざ:プラスパワーG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
くろいきり: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:くろいきり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
くろいきり: 技後技回数回復2 | 対象わざ:くろいきり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
必ず守るさ……!: 技後技回数回復3 | 対象わざ:必ず守るさ……! 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
コメント
- 毒サポート増えてきてるのはいいけど、星4ばかりで「これで我慢してね」って言われ続けてるみたいでなんとなくモヤモヤするな…もちろん全然弱くはないのだけど -- 2023-11-01 (水) 18:01:23
- 増えだしたのはボールガイやキクコからだし、増えた数だけで言うなら星5も星4も今はまだ二人ずつだぞ俺。普通に恒常や限定で毒サポほしいと言うならそれはそうだろうけど -- 2023-11-04 (土) 20:26:38
- 最近毒バインドパーティ覚えて壁役貴重だしどうしようと思ってたからありがたい -- 2023-11-01 (水) 21:06:13
- 他の原作手持ちは難しい立ち位置のポケモンばかりなのでサロン配布ならこんなもんだろうと思うぞ俺 -- 2023-11-04 (土) 15:51:45
- 同じくサロン配布に使うポケモンと考えると最終進化の面々を使っちゃうのは勿体ないと感じるのでこれで良かったと思うぞ俺(シルバーとかキバナとか一部例外はあるけども…) -- 2023-11-04 (土) 20:23:54
- 個人的には被りとか気にせずマニューラとかポリゴンZ使って欲しかったぞ俺… -- 2023-11-06 (月) 23:00:32
- ニューラはいるけどマニューラはそういえばいないな アカギ、マイ、ハチク、リラ、そしてこのグラジオと候補自体は多いんだが…レジェアルのヨネもいるしな -- 2023-11-11 (土) 16:18:38
- 個人的にはせめて4体目でもクロバットにしてあげて欲しかったぞ俺。懐かせられてないみたいだし… -- 2023-11-10 (金) 21:03:53
- ハクリュー大好きな俺的には進化前だろうと強力な性能で使える可能性のあるポケマスは最高だと思ったんだが、なつき進化の場合は懐かせられてないって印象がつくんだな俺…なんか世知辛いぞ俺 最近ほぼ使う場所がない進化石で好きな方選べるとかにした方がいいのか…? -- 2023-11-12 (日) 19:41:25
- 原作でのグラジオの手持ちは大半が懐き度が進化条件になっているポケモンたちで、グラジオが本当はとても愛情深い人柄をしていることを示唆する演出になっている部分があるから、進化前だと原作での描写との剥離が生まれてちょっと意味合いが違ってくるんだよ。ちなみにグラジオが破れてる服着てるのも、何故か裁縫が出来るのも、懐き進化のポケモンと共に歩んできた人生を示唆するもので、厨ニ感の演出や安易なギャップじゃないから、原作やってて思い入れがあるほど複雑な気持ちになってしまうと思う。 -- 2023-11-13 (月) 09:42:11
- ゴルバットなのはパシオという新天地で友情?を育むと解釈してるぞ俺 というかランスさんもゴルバットだけど懐いてるらしいし(ポケセンの会話にて)ゲームだとわからないゴルバットならではの戦略があるのかもしれないな -- 2023-11-13 (月) 12:14:04
- 本編後の時系列なのと、NPCでクロバット持ってたはずだから本編のとは別個体なのは確定してるようなもんだけど、それにしたって被り過ぎだからサポートやるなら人員不足のノーマルにポリゴンZでもよかったと思う。強化再戦でもない限り使い手いなかったはずだし -- 2023-11-13 (月) 12:40:25
- ポリZやマニュは限定で出したいんだろうな ゾロアークとかも持ってたけどみんなガチャ回りそうな組み合わせだし… ドレスの妹&母と合う別衣装が早く来てほしいぞ俺 -- 2023-11-13 (月) 14:06:44
- チャンバトで毒殺パのエースになってくれたぞ俺。黒い霧があるから初手バフオプション取れて3000ptもラクラクで嬉しい限りだぞ -- 2023-11-13 (月) 19:54:01
Tag: バディーズ グラジオ 配布 親密Lv.100報酬 ★4 サポート どく アローラ ライバル 悪の組織 アローラの冒険
Tag: EXカラー衣装未解放 物理技:どく 攻撃技軽減:じめん HP回復G:B技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 能力アップ解除:回数技後 もうどく:技後 もうどく:確率 こらえる:初B技後 回復付帯:登場時 わざゲージ加速:初B技後