アンズ&クロバット

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
アンズ.jpg

概要

父親とお揃いのクロバットを持ってきた
エースのモルフォンもいつか持ってきていいんだぞ
ちなみに金銀クリスタル、ポケスタ(表・裏)、HGSS(強化前・後)、BW2とアンズの手持ちには必ずクロバットが入っており、アリアドスよりこっちのイメージが強かった俺もいるかも

俺を除くとポケマス3周年にして初のどくサポートだぞ
どくタイプの層の薄さがよくわかるな俺

どくどくのキバとベノムショック…父上と同じ技構成なのエモい…

性能

3周年にあわせてBP交換に追加された★4バディーズの1組で、どくタイプ初のサポート

とはいえ防御方面はほぼバフを持たず、ステータス数値も高くないためタンク性能は頼りない
一方で全体バフは攻撃・特攻両対応であることに加え、サポートにもかかわらず猛毒付与が可能など、非常に前のめりなバッファー

2つのP技はまさかの父上と全く同じ構成
命中時50%で猛毒付与のどくどくのキバと、敵が毒or猛毒状態の時に威力2倍となるベノムショックの2つ
1ゲージ技はないものの、高めの数値とT技・パッシブスキルP技後素早さアップ4の上昇分による高い素早さのため気になりづらい
むしろサポートにもかかわらずT技を使い切った後も猛毒付与や火力補佐の仕事ができるのは優秀なポイント

T技は全体の攻撃を2段階上げるプラスパワーGと、同じく全体の特攻2段階・回避1段階・素早さ1段階を上昇させるみやぶれる?の2つ
どちらもボードで回数回復パネルを持つため、失敗時リセットの手間とバフの手数は掛かるもののそれぞれ攻撃6↑・特攻6↑までのバフは現実的に行える

攻撃と特攻の両上昇というどちらかが無駄になりやすいバフの組み合わせではあるが、決して強みがないわけではない
その両方を使用するバディーズに対してや、ほかの2組が物理・特殊別方面のステータスを用いる場合には有用に働くほか、レジェンドアドベンチャーなどの数が必要となるコンテンツでは物理・特殊どちらのバッファーとしても出陣が可能となる

ボードについては、バッファーとしては上述の回数回復に加え登場時急所率↑G1が白眉であり、自バフで急所率を2段階までしか上げられないアタッカー役とも組むことができるようになる
タンク方面でみると発動機会の多い初ピンチ時HP回復4と、パッシブスキルひるみ無効のお陰でこんらんとバインドに発動対象を絞れる妨害解除が大きく、どちらも不足している生存力を補ってくれる
防御↓無効回避↓無効どく無効じめんガードなどのバトルによってカスタマイズ可能な耐性が揃っているのもありがたい
一方で防御方面のバフはボードでも得られず、発動率30%という信頼できない確率の攻撃時防御↑2P技後回避率↑G2パネルが精一杯である

総じて、独自性の強い範囲の全体バフと猛毒付与の両立がこのバディーズの強みとなるだろう
特にレジェンドアドベンチャーなどでは物理・特殊どちらのアタッカーにも対応可能なバッファーとして柔軟な活躍が期待できる

チーム編成上の相性を考えた場合、恐らくデザイナーズコンボであろうキョウ&クロバットとの組み合わせが非常に優秀
父上が火力を出すために必要だった特攻、回避2段階、急所1段階を的確に揃えられるほか、猛毒付与の補佐や敵が毒状態時の威力増加の恩恵も共有可能
条件の整った父上の超火力B技により、毒弱点であればSEX未実装ながらチャンピオンバトルで2000ptを十分に狙いに行ける強力な組み合わせとなる
父上を介護する支える娘の鏡だな
あれ…?チームスキルの忍者親子は…?

他にもチャンピオンバトルエリートモードではゲージの都合でバフが足りないプルメリ&エンニュートの特攻と素早さのバフを揃えられるので相性が良いかも

またアイリス&アーゴヨンマチエール&クロバットの少し足りない攻撃や特攻のバフを補完でき高確率で猛毒付与も狙えるという個性も活かせるので、強力な毒バディーズが増えると共に採用機会も増えている

弱みは繰り返しにはなるがタンク性能の低さであり、ほかの配布サポートの例にもれず素のステータスが低く、またそれを補うバフやこらえるなども無い点が厳しい
パッシブスキルB技後HP回復1を持つものの、SEX未実装のため自身でB技を撃つインセンティブに欠ける
→2023/03/29のEXカラーなしSEX解禁でSEXできるようになった。
ボードにある初ピンチ時HP回復4が2023年1月末のアップデートによりエリートモードでの回復量減少の効果を受けなくなったのが多少救いではあるが…
自前で回避率を上げられるといえど確率ベースであることに加え、最近の相手は必中化や登場時命中率アップなどを持っていることも多く腐りがち
いっそのことサポート寄りのテクニカルとして扱い、範囲のかぶらない防御方面のバフを扱える高耐久サポートなどを用意して、タンク役はそちらに任せた方がいいかもしれない

BSB例

特殊バッファ型

bsb01
バフとして効果の強いみやぶれる?側を強化して特殊アタッカー向けのバッファとして運用するボード編成
特攻バフに付随して回避と素早さのバフも撒かれるので、迷ったらこちらをアンズ運用の基本としてもいいと思う

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
  • [1組目]
    あたいは セキチク ジムの アンズ!
    どくの ことなら なんでも ござれ!
    忍びの ポケモントレーナー!
  • [2組目以降]
    アンズ 参上!
    まだまだ 修行中の 身だけど
    あたいの 忍術で サポートするよ!

ポケモンセンター

  • ログイン

    朝(1)
    おはよ!
    あたいは 毎朝 走りこんで
    足腰を 鍛えてるのさ!

    朝(2)
    いろんな 誘惑が あるけど
    あたいは 今日も 修行に 励むよ!

    昼(1)
    これから 父上に
    お弁当を 届けにいく ところなの!

    昼(2)
    父上にも あんたにも 勝つには
    日々 修行あるのみ!

    夜(1)
    夜の 闇に まぎれて 行動する……
    これぞ 忍び って感じ?

    夜(2)
    夜道を 歩くの 慣れないなら
    あたいが 案内して あげようか


  • プレゼント
    これ あげるわよ!
    アリアドスの 糸に 絡まってたの!
    忍術も ポケモンも
    道具の 使い方 次第だからね!

    アリアドスの 巣では
    いろいろと みつかるのよ いいでしょ
    でも 小さな頃は 未熟な せいで
    よく 巣に つかまって しまっていたわ


  1. [初回]
    「俺」は
    毒を使う ポケモンのこと どう思う?
    あたいは ポケモンは みんなに
    得意な 技があって いいと思う
    それを いかして 強くなるのよ
    炎でも 草でも 水でも なんでも
    それが 毒でも いいのよ
    ちょっと 王道っぽくは ないけどね
    でも それが好きだって 胸をはって
    あたいは いえるわ

    [2回目以降]
    毒の ことなら なんでもござれ!
    あたいの 毒のこと あんたに 教えるね
    あたいも 「俺」から
    いろいろと 技を 学んでるわ
    尊敬しあう 友達って いいわよね

  2. [初回]
    カントー地方にいる マタドガスは
    毒ガスを 食べて 大きくなるって
    いわれてるの
    でも 意外と 女の子に
    人気が あったり するんだよ
    ……って あたいが 勝手に
    そう思ってる だけなんだけどね

    [2回目以降]
    あたいは
    マタドガスのこと 大好きだよ
    怒らせちゃって たまに ドカーンって
    だいばくはつ されることも あるけどね

  3. [初回]
    あたいの 父上は 四天王なのよ!
    世界で 一番 ポケモンの 扱いが
    上手なの!
    あたいが ジムリーダーの ジムは
    父上から 受け継いだ ものなの!
    あたいは まだまだ 力不足だけど
    いつか 父上や 他の ジムリーダーが
    認めるくらい すごくなるんだ!

    [2回目以降]
    ジムリーダーの 務めを
    しっかり 果たすためにも
    あたいは もっと 強くなるの!
    毒のことを もっと 勉強 したり
    忍びの 技を 鍛えたり
    やることは いっぱいよ!
    あんたにも 何度だって
    ポケモン勝負を 挑むんだから!

  4. [初回]
    あたいの 父上は 四天王の キョウ
    だから あたい もっと 頑張らないと
    父上は 強くて 厳しくて
    かっこよくて ポケモンを 扱うのが
    とっても とっても 上手くて
    それで とっても 優しいの
    さすがは あたいの 父上ね!
    でも WPMでは 負けないわ
    あたいは 父上の 娘の前に
    ひとりの ポケモントレーナー だもの!

    [2回目以降]
    尊敬する 人を 乗りこえる
    それが 相手への 一番の 恩返し
    だからね あたいは
    あんたとは もっと ポケモン勝負して
    お互い 高めあえたらって 思うの

  5. [初回]
    あたいの 忍び衣装は 特別!
    アリアドスの 糸で 織ったのよ
    とっても じょうぶな 布で
    寒いときは 温かいし
    暑いときは 涼しいの
    なにより いつでも
    アリアドスに 守ってもらってる
    ……そんな 感じがするの

    [2回目以降]
    アリアドスの 糸で
    マフラーや 手袋も 作れるの
    もし よかったら 今度
    作ってあげても いいよ!

  6. [初回]
    セキチクジムの みんなは
    あたいの 変装を しているの!
    わかる? あたいを 探すのは 大変よ!
    とっても 面白いし
    セキチクジムの 試練と しても
    評判が 高いんだけど……
    ……オシャレしたとき
    誰も あたいのこと
    気づいてくれないのよね

    [2回目以降]
    パシオに いる人は
    おしゃれな人 多いわね
    なのに あたいが オシャレしても
    また変装? って いわれるの
    ……そんなつもり ないんだけどなぁ

  7. [初回]
    あたい 自分で いうのも なんだけど
    それなりに 強いと 思うのよね!
    もちろん まだまだの 部分は 多いし
    父上に 認めてもらうには
    実力だって ぜんぜん 足りないわ
    でも あんたと なら
    あたいは 自分の 限界を
    超えられそうな 気がするの!

    [2回目以降]
    あたい 本番になると
    緊張しすぎちゃう みたいなの
    ただ あんたと 話してると
    リラックスして 自分の 力
    だせる気が するのよね
    だから これからも よろしくね!
    あんたが いないと
    あたい ダメみたい だから!

データ

No.15 アンズ&クロバット
戦闘前.png入手方法BPバディーズ
呼出券
CV杉山里穂
登場日2022/08/28
BSB拡張日
★6EX解放日*12023/03/29
レアリティ★★★★
ロールサポート
タイプどく
弱点でんき

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★40/20Lv.140587190208190212346
★50/20Lv.140627210228210232366
MAXLv.140667230248230252386
Lv.150693240258240262404

わざ

どくどくのキバ
消費わざゲージ:2
タイプどく50%の確率で相手をもうどく状態にする
分類物理
威力34(40)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
プラスパワーG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
ベノムショック
消費わざゲージ:2
タイプどく相手がどく状態かもうどく状態のときは威力が2倍になる
分類特殊
威力42(50)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
みやぶれる?
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
味方のバディーズ全員の素早さと回避率を1段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
音もなく闇夜を駆けるポイズンレイ
タイプどく

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

分類特殊
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

P技後素早さアップ4
ポケモンが技をつかったときに50%の確率で
自分の素早さを1段階あげる

B技後HP回復1
バディーズわざをつかったあと
自分のHPを最大HPの約20%回復する

ひるみ無効
ひるみ状態にならない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. どく・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを30(60)上げる
  2. カントー・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  3. ジムリーダー・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  4. マフラー・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+20, A+10, B+25, C+10, D+25, S+15
緑パネル合計どくどくのキバ:威力+16
ベノムショック:威力+16
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1042
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+10とくぼう+1042
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
どくどくのキバ:
威力+4
どくどくのキバ:威力アップ+431
どくどくのキバ:
威力+4
どくどくのキバ:威力アップ+431
どくどくのキバ:
威力+4
どくどくのキバ:威力アップ+431
どくどくのキバ:
威力+4
どくどくのキバ:威力アップ+432
ベノムショック:
威力+4
ベノムショック:威力アップ+431
ベノムショック:
威力+4
ベノムショック:威力アップ+431
ベノムショック:
威力+4
ベノムショック:威力アップ+431
ベノムショック:
威力+4
ベノムショック:威力アップ+431

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
音もなく闇夜を駆けるポイズンレイ:
威力+25
音もなく闇夜を駆けるポイズンレイ:威力アップ+2553
音もなく闇夜を駆けるポイズンレイ:
威力+25
音もなく闇夜を駆けるポイズンレイ:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
素早さアップ分威力↑自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる83
じめんガードじめんタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
93
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
103
登場時素早さアップ1登場したときに自分の素早さを1段階あげる92
登場時急所率アップG1登場したときに
味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
103
P技後回避率アップG2ポケモンが技をつかったときに30%の確率で
味方のバディーズ全員の回避率を1段階あげる
103
攻撃時防御アップ2技での攻撃が成功したときに30%の確率で
自分の防御を1段階あげる
102
防御ダウン無効防御がさがらない52
素早さダウン無効素早さがさがらない52
回避率ダウン無効回避率がさがらない51
どく無効どく状態やもうどく状態にならない51
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
初B技後場にゲージ加速初めてバディーズわざをつかったときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
103
どくどくのキバ:
技後技ゲージ増加1
対象わざ:どくどくのキバ
技が成功したときに20%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
どくどくのキバ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:どくどくのキバ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
プラスパワーG:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:プラスパワーG
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
プラスパワーG:
技後技回数回復2
対象わざ:プラスパワーG
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
73
ベノムショック:
技後技ゲージ増加1
対象わざ:ベノムショック
技が成功したときに20%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
ベノムショック:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ベノムショック
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
みやぶれる?:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:みやぶれる?
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
みやぶれる?:
技後技回数回復3
対象わざ:みやぶれる?
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73

コメント

  • 特攻回避バフとボードで登場時急所率アップ、シンプルに使いやすいし本当にキョウ&クロバットと相性良くて嬉しい正直この3周年イベで1番嬉しい…でもチームスキル忍者親子が消えてるのは許せないぞ… -- 2022-08-28 (日) 15:41:49
    • バフがこれだけ噛み合ってて無いの謎だしサイレントでもいいから修正してくれていいのにな俺… -- 2022-08-28 (日) 18:26:56
    • 同じく気になったからダメ元で要望として送っておいたぞ俺。つけなかった理由があるとしたら何なんだろうか。 -- 2022-09-05 (月) 04:26:56
      • 今後同キャラ編成が実装されることで専用タグ付けたらアンズとアンズで忍者親子が発動しちゃう可能性がでてきたな俺… アナザーサカキとシルバーとかも相性良くて使うこと多いからチームスキルで気ぶらせて欲しいけど中々難しいな俺 -- 2022-10-23 (日) 04:22:59
  • 毒に特化して欲しい気持ちは正直あったがこれはこれ(回避バフ要因)で良し -- 2022-08-28 (日) 18:16:10
  • 忍者親子に誰挟むのが良いかな?どくどくのキバ使う余裕あるならバフ要員重ねるなり色々できそうだが -- 2022-08-28 (日) 18:53:42
    • キョウの相方として有力だったマジコスリーフが更に相性抜群になったイメージ。タンク、回復、全体猛毒、デバフと親子に出来ない事をほぼフォロー出来る。自己バフ無いのもアンズが強化してくれれば解決。ただ防御バフがないので猛毒を活かした長期戦は毒殺パに譲るしかないな -- 2022-08-28 (日) 19:29:04
  • 最初ベノムショックとベノムトラップを見間違たからまた毒殺主君を抱く忍者かと思ったぞ俺 -- 2022-08-28 (日) 19:31:14
    • 俺も初見ではトラップと見間違えたから毒耐久におけるアリアドスの上位互換かと思ったぞ俺 現実はパパの真似してはしゃいでる娘だったぞ俺 -- 2022-08-28 (日) 20:12:17
  • もうどく100%じゃないのか...と一瞬思ったが、サポートでもうどくを50%で撒けるって時点で破格すぎるぞ俺 バフと状態異常を使えるサポートはレジェアドで使うから嬉しいぞ俺 -- 2022-08-28 (日) 21:18:02
  • 今回のレジェアドで早速活躍してもらったぞ俺 特攻バフと登場時急所アップG1を持ってるだけで痒い所に手が届くのに、みやぶれる?の回数回復が上振れれば回避率&素早さアップのおかげでゲージ管理と実質的な耐久の底上げも出来てめちゃくちゃ優秀だったぞ俺 -- 2022-09-23 (金) 23:21:09
  • マツバフワライドに添えるのも面白そうだと思った 独特のバフ範囲持ってるから他にも意外な所で需要ありそうだな俺 -- 2022-10-10 (月) 19:54:04
  • マチエール・アイリスの毒編成で足りないバフを全部補ってくれて有難い -- 2023-02-22 (水) 15:09:38
  • 貴重などくどくありがとうアンズちゃんどくパーティは貴重な低課金には優しい -- 2023-08-06 (日) 14:00:25
  • 父上に毒殺任せてアンズはサポートに徹するべきかな? -- 2023-08-06 (日) 14:03:10

Tag: バディーズ アンズ 配布 ★4 サポート どく カントー ジムリーダー マフラー
Tag: EXカラー衣装未解放 物理技:どく 特殊技:どく 攻撃技軽減:じめん 攻撃↑G:回数技後 特攻↑G:回数技後 素早さ↑G:回数技後 回避率↑G:回数技後 回避率↑G:確率 急所率↑G:登場時 もうどく:確率 わざゲージ加速:初B技後


*1 EXカラー衣装は未解放