2021/08/05 15:00にはハヤト&オオスバメがバディーズサーチに登場します。
ハヤト&オオスバメは、一時的にバトルから離脱する「そらをとぶ」というわざを持っており、離脱している間にハヤト&オオスバメを狙った相手のほとんどのわざは失敗します。
また、相手の攻撃が失敗したときに、確率でHP回復するパッシブスキル、わざゲージが上昇するパッシブスキル、味方全体のすばやさが上昇するパッシブスキルを持っているので、相手の攻撃をかわしながら味方をサポートできるバディーズです。
概要
ジョウト地方で最初に戦うこととなる、キキョウジムのリーダー
青色を基調とした和装に身を包む青年
父親の後を若くして継ぎ、父親から託されたとりポケモンを扱う
父親のことをとても尊敬しており、同じくファザコンのアンズとは父親を自慢し合う仲
度々父親の話を口にするが、ゲーム本編には今のところ未登場
誰!?誰なの!?
なおHGSSではモブトレーナーとの通話で彼の父が修行の旅に出ているという情報を得ることができる
ポケマスにおいてはオオスバメとバディーを組み登場
なんで!?と思うプレイヤーも多いだろうが、原作のエースであるピジョットはグリーンがバディにしているので使えない
→じゃあHGSSで2番目にレベルが高いオオスバメでいいじゃん!
となったのだろう
同レベルのドンカラスはドリバルさんが使ってるし、オオスバメ自体紺色でスリムなデザインだから実際ハヤトに似合うしね
後にBP報酬でピジョットを連れてきた
性能
ひこうのサポートバディーズ
同じくひこうタイプのフウロが耐久寄りのサポーターであるのに対して、アタッカーに必要なバフを配れる速攻寄りのサポーター
本編では根性空元気など攻撃的な性能を持つオオスバメではあるが、本作では性能をガラリとチェンジしてかなり防御寄りのステータス
攻撃も特攻も絶望的に低いので火力には期待できないが、それすら気にならない強力なサポート性能を持つ
クリティカットG+に加え、もっと高くだ!で攻撃と特攻両面のバフを撒ける
どんなアタッカーとも組ませやすく、自己バフのあるアタッカーと並べても始動を早めることが出来る
バッファーとしては技レベル1の段階で十二分に強いので初心者にも優しいだろう
また、技レベル3でもっと高くだ!の技回数回復ボードを取ることができ、技回数回復が発動した場合には急所、攻撃、特攻すべてを最大値まで上昇させることができる、チーム全員の攻撃面の完全介護が可能な稀有な存在となる
ハヤトだけにバフを担わせることは時間がかかるため現実的とは言えないものの、すべて0ゲージ消費行動であり、ゲージ管理が難しくなりがちなWアタッカー編成に添えるサポートとして念頭に置いておくといいだろう
攻撃技はそらをとぶが特徴的
今まではアタッカーが所持し、使い勝手があまりよくなかった溜め技であったが、攻撃をスカせるという性質が耐久に寄与する
更にハヤトは相手失敗時HP回復4や相手失敗時技ゲージ↑1、相手失敗時素早さ↑G9のパッシブを持ち、そらをとぶの回避で回復から強化と様々な効果が発生する
サポーターとしては並の耐久だが、これを生かして回避・回復を行う特殊運用の回避タンクとなっている
そらをとぶはBCカウントの進みが遅くなる点がネックであるが、
相手の技失敗は命中率デバフ、回避率バフによって生じたもの、混乱による自傷でも問題ないため
回避率バフを配れるカスミや正月リーリエと並べたり、混乱をメインに使用するマオ&アマージョ、アセロラ&ミミッキュやアニバフウロといったバディーズとも相性が良い
なお、原作と同様に、そらをとぶ状態でも一部のわざは命中することに注意
具体的にポケマス実装済のわざの中では、以下のわざが該当する
・かぜおこし
・かみなり
・たつまき
・うちおとす
・ぼうふう
※ただし、かぜおこしとたつまきのダメージが2倍になったり、うちおとすでそらをとぶを解除できたりする仕様までは再現されていないぞ俺
エアスラッシュでひるみを付与できる点も見逃せない
2ゲージ技とゲージ回しには重めの技ではあるがエアスラッシュ:技後技ゲージ上昇4やパッシブで回収可能
技レベル3でエアスラッシュ:妨害確率上昇1を習得すれば脅威の60%ひるみ付与で、T技を使い切った後も仕事が出来る
ひこうアタッカーのグリーンはひるみ時威力上昇5や命中率↑分威力上昇のBSBを持ち
ひるみ付与と相手失敗時命中率↑G9(技レベル2で習得)を持つハヤトと相性がいい
両面バフを配れる点ではメインの通常技とB技でそれぞれ物理と特殊に分かれているバディーズのサポートにも適する
具体的には通常ワタルや正月ワタルで、特にお正月の方はひこうタイプのチームスキルも乗るので相性抜群
ハヤト自身も素早さアップ分B技威力上昇があることから、B技砲台としての適性が高く、急所バフを味方に撒くグリーン(アナザー)&プテラやナツメ&フーディンのような使い方も可能
SEXすると気迫バフにより味方全体の火力アップにも寄与する形となる
BSB例
てんめぐエアスラB技砲台型
妨害確率上昇で実現した天の恵みエアスラ、紫マスと素早さアップ分B技威力上昇によるB技強化、本来の持ち味である空を飛ぶの回数回復を取ったボード編成
序盤はACS急所バッファ、中盤は怯み撒き、終盤はそらをとぶを交えながら、相手の2回目以降のB技までの通常技や左右の発狂をかわす感じに動く
素早さバフで威力が上がるB技砲台向きの飛行バディーズの比較先となるフウロやキョウヘイと比較すると、通常技が怯みを期待できるエアスラッシュであることが大きな強み
運用動画
素早さのバフは自分だけだと2段までしか上げられないため、フウロ辺りに介護してもらうのがよい
というか、先に挙げたフウロとキョウヘイの3人パーティは飛行バディーズとしては鉄板な組み合わせのような気がする
ちなみに、動画に出てる俺オニドリルもにらみつけるで相手を弱らせた後におこぼれに授かったバフでサブアタッカーやれるので余裕があれば育てるもの面白いぞ俺
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出 (オオスバメ)]
ようやく 風に
乗ってきた ところさ! - [Bサーチ演出 (ヨルノズク)]
最強の とり使いに なるため
ポケモンと 己を 鍛えるよ! - [1組目]
キキョウジムリーダー ハヤト!
とりポケモンの 本当の すごさ
思い知らせて やるよ! - [2組目以降]
大空を 華麗に舞う 戦い方
みていて くれよな!
ポケモンセンター
- ログイン
やあ 「俺」!
今日も いい風が 吹いているぞ!
おれは バディと 共に
この風に 乗っていく!
きみも 遅れるなよ!朝
とりポケモンたちは 早起きでね
あいつらに あわせてたら
おれも 早起きに なったよ昼
いい風が 吹いている!
修行には ぴったりだな!夜
ジョウトでは このくらいの 時間だと
ホーホーが 元気に 鳴いているよ!
- プレゼント
いいところに 来たな!
きみに 贈り物だ!きっと きみたちの
追い風になるよ!
- ジムの挑戦者の 勝負を 受けるときは
とうさんが 大切に していた
ポケモンと 一緒に 戦うんだ
だから とうさんが ポケモンを 通して
みまもって くれている 気がして
気合いが 入るよ!
パシオで だって 誰にも 負けない
きみも こえて おれは 大空を 飛ぶ!
- きみには 目標に している
人は いるかい?
おれは 自分の とうさんだよ
誰もが あこがれる 立派な
ポケモントレーナーなんだ!
……セキチクシティの アンズは
自分の 父親の キョウさんが
世界一だって いうけど
まあ 世界で 二番目かな
一番は おれの とうさんだからな
- 「俺」は パシオで
なにを 目標に しているんだ?
おれが 目標とする とうさんは
パシオには いないけど……
いつか 追いつけるように
ポケモンと 己を 鍛えるよ!
- きみが 最初に
バディを 組んだ ピカチュウ……
電撃は とりポケモンの 天敵!
おれの 練った 対策が 通用するか
試してみたいところだな!
- きみ ポケモンに 乗って
空を 飛んだことは あるかい?
遠くの地方じゃ アーマーガアって
ポケモンで 人を 運ぶ
交通機関まで あるらしい
ポケモンの 背で 風に 立ち向かうか
ゆったりと 揺られるか……
どっちも いいよな!
- [初回]
ふわぁ……
ごめんごめん おれの オオスバメ
朝が はやくてさ……
規則正しい 生活をするなら
とりポケモンは 最高の
パートナーだ!
とはいえ さすがに 眠いな……
オオスバメの 羽毛で 寝ようかな……[2回目以降]
チルタリスと
一緒に 寝てみたいな
綿雪のような やわらかさと
きれいな 歌声で
もう ぐっすりだろうな!
- [初回]
かけだしの トレーナーは
最初に とりポケモンを
捕まえることが 多い
あの グリーンさんも
ポッポのときに 出会った ピジョットと
殿堂入りしたらしい
チャンピオンか……
おれも なれるかな?[2回目以降]
おれは 舞い上がる!
チャンピオンという 大空の 上まで!
世界一の とりポケモン使い!
オオスバメと なってみせるさ!
データ
ステータス
わざ
エアスラッシュ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ひこう | 30%の確率で相手をひるみ状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 45(54) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカットG+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
そらをとぶ | ||
---|---|---|
わざ回数:3 | ||
タイプ | ひこう | そらをとぶ状態になる そらをとぶ状態になって一定時間経つとそらをとぶ状態を解除して攻撃する そらをとぶ状態のあいだは他の行動ができない そらをとぶ状態のあいだは相手のほとんどの技が命中しない そらをとぶ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとそらをとぶ状態を解除する |
分類 | 物理 | |
威力 | 169(202) | |
命中 | 95 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 速攻 そらをとぶ状態 |
もっと高くだ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階あげる 自分の素早さを1段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
バディストーンボード
青パネル合計 | H+50, A+15, B+20, C+10, D+20, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | そらをとぶ:威力+12 エアスラッシュ:威力+12, 命中率+5 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 2 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+20 | すばやさ+20 | 7 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
そらをとぶ: 威力+2 | そらをとぶ:威力アップ+2 | 3 | 1 |
エアスラッシュ: 威力+3 | エアスラッシュ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
エアスラッシュ: 威力+3 | エアスラッシュ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
エアスラッシュ: 威力+3 | エアスラッシュ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
エアスラッシュ: 威力+3 | エアスラッシュ:威力アップ+3 | 4 | 1 |
エアスラッシュ: 命中率+5 | エアスラッシュ:命中率アップ+5 | 5 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
大空を舞う華麗なるつばめがえし: 威力+25 | 大空を舞う華麗なるつばめがえし:威力アップ+25 | 5 | 3 |
大空を舞う華麗なるつばめがえし: 威力+25 | 大空を舞う華麗なるつばめがえし:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
素早さ↑分B技威力↑ | 自分の素早さがあがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 8 | 2 |
B技後HP回復G1 | バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 10 | 3 |
B技後速攻回数回復1 | バディーズわざをつかったあと 効果タグに速攻を持つ自分の技の回数を1回復する | 7 | 3 |
相手失敗時攻撃特攻↑G9 | 自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに 味方のバディーズ全員の攻撃か特攻 またはその両方を1段階あげる | 10 | 3 |
相手失敗時命中率↑G9 | 自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに 味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる | 8 | 2 |
素早さダウン無効 | 素早さがさがらない | 10 | 3 |
B技後異常解除 | バディーズわざをつかったあと 自分の状態異常を解除する | 8 | 3 |
妨害状態解除 | 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 8 | 2 |
初登場時場に技ゲージ加速 | 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 9 | 3 |
そらをとぶ: 技後技回数回復1 | 対象わざ:そらをとぶ 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する | 5 | 2 |
そらをとぶ: 技後技回数回復2 | 対象わざ:そらをとぶ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
クリティカットG+: 技後技回数回復3 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
エアスラッシュ: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:エアスラッシュ 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 5 | 1 |
エアスラッシュ: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:エアスラッシュ 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 10 | 3 |
エアスラッシュ: 相手妨害状態時威力↑5 | 対象わざ:エアスラッシュ 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは自分の技の威力をあげる | 7 | 2 |
もっと高くだ!: 技後技ゲージ増加4 | 対象わざ:もっと高くだ! 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
もっと高くだ!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:もっと高くだ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- HGSSの時は焼き鳥使ってくるオオスバメからよくかえんだまもらってた記憶 -- 2021-10-22 (金) 12:56:18
- B技打ちたいからそらをとぶじゃなくてエアスラメインでパネル取るのもありかな俺? でも折角なら個性活かしてそらをとぶ型がいいんだろうか -- 2021-12-31 (金) 23:40:02
- 空飛んだらB技使えなくなるわけでもないのでどっちがとか気にすることじゃない気がするぞ俺 まあ妨害確率上昇つけたてんめぐエアスラを連打するのはさぞ気持ちいいことだろうな俺 -- 2022-01-01 (土) 00:02:16
- それもそうか俺 そらをとぶはパネル取らなくても最低限仕事できるしエアスラとB技後系を取りに下方向に進むのもありかもな俺 -- 2022-01-01 (土) 09:30:38
- 攻撃157でB打っても相当ダメージ貧弱なんじゃないか…? -- 2022-01-20 (木) 10:21:05
- そもそもB技のダメージ目当てで使うものではないんじゃないかな -- 2022-01-20 (木) 19:54:41
- 他に飛行バディーズがいるなら優先度は低いと思うが、動画俺を見るに使えないってほどではないと思ったぞ俺。ひこう弱点キョウは厄介な部類に入るし2000pt取れるのは凄くないか俺? -- 2022-01-21 (金) 02:34:12
- サポートでB技砲台してもな… -- 2022-01-20 (木) 10:33:11
- とにかくT技が優秀だぞ俺。 -- 2022-03-08 (火) 13:14:38
- 自己バフ完備してないあらゆるバディーズと相性良くてバフがあと一匙足りないって所を補ってくれる名サポだな俺 -- 2023-08-09 (水) 14:27:25
- 初心者なんだが、サポートとしてのハヤトのボードはどんなのがいいか気になるぞ俺。 -- 2022-06-11 (土) 01:23:13
- エアスラ強化の左下と、空を飛ぶにバフを付ける右上に伸ばす感じだと思うぞ俺 どのバフを付けるかはパーティごとに変える感じだけどこれ付けとけっって感じのが無くて結論は出てないぞ俺 -- 2022-06-11 (土) 01:41:00
- チャンバトカリン戦でそらをとぶ中にたつまきが当たったので調べて追記したぞ俺。ハヤト使うときとか、VSトルネロスとかで覚えておくとどこかで役に立つかもな俺。ここまで細かく原作再現したのにうちおとすの効果を再現するのは諦めちゃったのがジワったぞ俺 -- 2023-01-09 (月) 15:07:31
- ハヤトツクシアカネちゃんのジョウト序盤ジムリーダー三人、編成時のセリフがみんな「一緒に行こう」なのに気づいたぞ俺。これはほぼほぼ掛け合いボイスなのでは俺? -- 2023-04-27 (木) 01:29:48
- イベントで急にハヤトに2周目フラグが立った気がするがバディはどうなるかな… ホーホー系統連れてきてほしいぞ俺 -- 2023-06-11 (日) 22:00:09
- ゴールデンボーイズ繋がりでフリーザー連れてきて欲しいぞ俺 -- 2023-06-11 (日) 23:01:39
- BPハヤトに期待してもいいのか俺 -- 2023-08-26 (土) 15:52:20
Tag: バディーズ ハヤト 恒常 ★5 サポート ひこう ジョウト ジムリーダー ポケスロン
Tag: 物理技:ひこう 特殊技:ひこう HP回復G:B技後 わざゲージ増加:相手失敗時 攻撃↑G:回数技後 攻撃↑G:相手失敗時 特攻↑G:回数技後 特攻↑G:相手失敗時 素早さ↑G:相手失敗時 命中率↑G:相手失敗時 急所率↑G:回数技後 ひるみ:確率 わざゲージ加速:登場時