チャンピオンバトル/VS イッシュ

Last-modified: 2024-05-03 (金) 17:05:30
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2021/04/05追加。

BWとBW2では、チャンピオンの相手が違っており、
これを反映した結果パシオでのチャンバトでも、チャンピオンのアデクとアイリスが入れ替わる仕組みとなっている。
因みにNとは戦えない。チャンピオンロードではアデクを差し置いて登場するのに…

BWから四天王と戦う順番を選べるようになっているが、
四天王の配置がBW2公式サイトの順番でもなければ、イッシュリーグでの配置を再現したわけでもない為、基準が謎である。

バディーズ弱点
ギーマほのお
レンブエスパー
シキミじめん
カトレアあく
アデクいわ

VS ギーマ

ほのお弱点

相手の情報

  • ギーマ&キリキザン HP:1.67倍
    攻撃時能力アップ1
    攻撃時防御ダウン1
    被攻撃時技ゲージ増加2
    被攻撃時攻撃アップ2
    やけど耐性4
    バインド耐性7

    つじぎり
    シャドークロー
    アイアンヘッド
    にらみつける
    (初B技前) プラスパワーG
    (初B技後) 勝負こそがすべて!*1
    バディーズダークインパクト

  • ルカリオ
    グロウパンチ
    ローキック
    スピーダーG
    (発狂) じしん
  • レアコイル
    トライアタック
    ラスターカノン
    SPガードG
    (発狂) スピードスター
  • B技後に急所率回避率を上げてくるので対策を用意しよう
    キリキザンルカリオが物理技、レアコイルが特殊技を使用してくる
    やけどとバインドの耐性が低いので耐久する場合は活かそう
    キリキザンは被攻撃時に低確率で攻撃バフをするので耐久する場合は下手に触らない方が良いかもしれない

くさ弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「くさタイプのわざで攻めよう!」「相手の急所を狙う攻撃に備えよう!」
    推奨編成:ヒカリ&ドダイトス / リーフ&フシギバナ / ユウキ&ジュカイン

    相手は急所率をあげたり、攻撃をあげてきたりするのでヒカリ&ドダイトスの「ディフェンダーG」やパッシブスキル「急所無効」で耐えよう!

    マジコスリーフ&フシギバナをチームに入れている場合、まずは「はっぱカッター」で「もうどく」状態を狙おう!

  • ギーマ&サメハダー HP:1.00倍
    技後素早さアップ1
    どく耐性8

    アクアブレイク
    たきのぼり
    バークアウト
    プラスパワーG
    (初B技前) スピーダーG
    (初B技後) クリティカット
    バディーズウォーターインパクト

  • バンギラス
    かみつく
    がんせきふうじ
    スピーダーG
    (発狂) いわなだれ
  • ワルビアル
    かみつく
    じだんだ
    ジワナオールG
    (発狂) じしん
  • マジコスリーフの存在からか若干だがどく耐性が低い
    毒殺する場合は基本的に物理メインの技構成だが特殊技の使用頻度もかなり高い点に注意

むし弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「相手の攻撃を回避しよう!」「相手の『まひ』状態を狙うわざに備えよう!」
    推奨編成:リーリエ&アブリボン / ダツラ&カイロス / グズマ&グソクムシャ

    相手は命中率が低いわざを使ってくるので、リーリエ(21シーズン)&アブリボンの「新年のアローラ!」で回避率をあげて攻撃を避けよう!

    ギーマ&レパルダスはバディーズわざ直前に「でんじは」とパッシブスキルを組み合わせて、全体を「まひ」状態にしてくるので、リーリエ(21シーズン)&アブリボンの「新年のアローラ!」で「状態異常防御」状態にして対策しよう!

  • ギーマ&レパルダス HP:1.00倍
    登場時能力アップG1
    変化技異常付与G9
    相手まひ時威力上昇3

    つじぎり
    バークアウト
    アイアンテール
    スピーダーG
    (初B技前) でんじは
    (初B技後) ヨクアタールG
    与えられたカードでのつじぎり

  • ブラッキー
    バークアウト
    あやしいひかり
    スピーダーG
    (発狂) あくのはどう
  • Aペルシアン
    こごえるかぜ
    じゃれつく
    スピーダーG
    (発狂) こごえるかぜ
  • 開始時に敵全体の能力をランダムで+1上昇させてくる。
    自分にとって不利な能力を上げられた場合は素直にやり直すのも手だろう。
    B技前にでんじはを使用して味方全体をまひにしてくる。
    まひで行動が阻害され、敵パッシブスキルでダメージも大きくなるので対策をしよう。
    耐久する場合は物理特殊両方の対策をした方が良い。
    公式ヒントには回避を上げようと書いてあるが特別有利になる訳ではないのでリーリエ&アブリボンを持っていないなら無視して良い。

はがね弱点

相手の情報

  • ギーマ&バンギラス HP:1.00倍
    登場時命中率アップ1
    ダウン確率上昇4

    かみつく
    かみくだく
    バークアウト
    がんせきふうじ
    (初B技前) にらみつける
    (初B技後) 勝負こそがすべて!*2
    バディーズダークインパクト

  • ギガイアス
    がんせきふうじ
    いわくだき
    スピーダーG
    (発狂) いわなだれ
  • ニューラ
    いわくだき
    バークアウト
    SPガードG
    (発狂) アイアンテール
  • 通常技のかみくだくとB技前のにらみつけるで防御を下げて物理技で攻撃してくのが特徴。
    一応特殊技も使うがその対策はいらないだろう。
    毒殺をする場合は防御ダウン無効のバディーズを壁役にしよう。
    速攻する場合はB技後に回避率を上げてくることに注意。

VS レンブ

どく弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「急所を狙おう!」「特殊攻撃で攻めよう!」「相手を『どく』状態や『もうどく』状態にしよう!」
    推奨編成:俺&アチャモ / アザミ&ハブネーク / プルメリ&エンニュート

    アザミ&ハブネークの「どくどくのキバ」で「もうどく」状態にしたり、「まきつく」で「バインド」状態にしよう!

    相手は防御をあげたり攻撃をさげてきたりするので、プルメリ&エンニュートの特攻をあげて攻撃しよう!

    相手はバディーズわざ後「ひかりのバリア」で「特殊ダメージ軽減」状態になるので、急所率をあげ、高威力のわざで大ダメージを与えよう!

  • レンブ&キノガッサ HP:1.00倍
    攻撃時攻撃ダウン2
    どく耐性7
    バインド耐性7

    ローキック
    ドレインパンチ
    がんせきふうじ
    スピーダーG
    (初B技前) 正念場だな!*3
    (初B技後) ひかりのバリア*4
    バディーズファイティングインパクト

  • マスキッパ
    はっぱカッター
    タネマシンガン
    スピーダーG
    (発狂) タネばくだん
  • アマージョ
    トロピカルキック
    ローキック
    ディフェンダーG
    (発狂) タネばくだん
  • どく弱点らしくどく耐性バインド耐性が低いので存分に毒殺しよう。
    物理技しか使わない上全体技もほとんど無いので対策は非常に楽。
    ヒントには攻撃を下げてくると書いてあるがタンク役の攻撃しか下がらないので無視して良い。

ひこう弱点

相手の情報

  • レンブ&ダゲキ HP:1.00倍
    B技後異常解除
    防御ダウン無効
    特防ダウン無効
    やけど耐性5
    まひ耐性なし
    こおり耐性4
    ひるみ耐性6

    インファイト
    かわらわり
    ローキック
    スピーダーG
    (初B技前) 正念場だな!*5
    (初B技後) プラスパワーG
    バディーズファイティングインパクト

  • チャーレム
    ドレインパンチ
    とびひざげり
    ディフェンダーG
    (発狂) サイコキネシス
  • ゴーリキー
    ローキック
    じだんだ
    SPガードG
    (発狂) じしん
  • B技後異常解除を持っているため毒殺には不向きであるが全体的に状態異常耐性が低い。耐久をやりたいならやけどの方が良いだろう。
    物理メインだが発狂後は特殊技も使う点に注意。

エスパー弱点

相手の情報

  • レンブ&ローブシン HP:1.00倍
    被攻撃時素早さ2↑2
    特防ダウン耐性3

    アームハンマー
    ほのおのパンチ
    じだんだ
    プラスパワーG
    (初B技前) 正念場だな!*6
    (初B技後) にらみつける
    武の道つき進むきあいパンチ

  • ハリテヤマ
    ほのおのパンチ
    からげんき
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ
  • オコリザル
    グロウパンチ
    いわくだき
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ
  • 敵の攻撃技はすべて物理技である。
    サカキ&ミュウツーを意識してか特防ダウン耐性が低い。
    防御バフを使用してくるため特殊の方が戦いやすいがエスパーバディーズを使用する場合は特に意識する必要はないだろう。
  • エリートモード1500pt以上のクリアに使ったバディーズを教えてください!
    選択肢 得票数 得票率 投票
    ダイゴ&デオキシス(アタックフォルム) 7 25.0%
    ベル&ムシャーナ 7 25.0%
    ルザミーネ&ネクロズマ 2 7.1%
    アーティ&トゲピー 1 3.6%
    カトレア&ランクルス 1 3.6%
    サカキ&ミュウツー 1 3.6%
    ツツジ&ダイノーズ 1 3.6%
    ナツメ&フーディン 1 3.6%
    ハプウ&バンバドロ 1 3.6%
    ヒカリ&ドダイトス 1 3.6%
    フウロ&スワンナ 1 3.6%
    マジコススイレン&カプ・テテフ 1 3.6%
    メイ(チャンピオン)&メロエッタ 1 3.6%
    ラン 1 3.6%
    レッド&カビゴン 1 3.6%
    その他
    投票総数 28

フェアリー弱点

相手の情報

  • レンブ&ナゲキ HP:1.00倍
    登場時命中率アップ1
    登場時回避率アップ2
    B技後こらえるG
    素早さダウン耐性なし
    まひ耐性3

    かわらわり
    ローキック
    メガトンキック
    プラスパワーG
    (初B技前) 正念場だな!*7
    (初B技後) ひかりのバリア*8
    バディーズファイティングインパクト

  • ハリテヤマ
    インファイト
    クロスチョップ
    ディフェンダーG
    (発狂) じしん
  • ゴーリキー
    ローキック
    がんせきふうじ
    スピーダーG
    (発狂) じしん
  • バレンタインセレナを意識してかまひ耐性が低く素早さダウン耐性が無い
    登場時に回避率バフを使用するのが速攻、耐久問わずに非常に厄介
    命中率バフや必中バディーズを用意しよう
    敵の攻撃は物理だけなので耐久は攻撃デバフだけで良い

VS シキミ

みず弱点

相手の情報

  • シキミ&シャンデラ HP:1.00倍
    変化技異常付与G9
    晴れ時威力上昇3
    命中率ダウン耐性3

    たたりめ
    ねっぷう
    ほのおのうず
    SPアップG
    (初B技前) おにび
    (初B技後) にほんばれ
    闇中より言の葉つむぐシャドーボール

  • シロデスナ (右)
    だいちのちから
    シャドーボール
    ディフェンダーG
    (発狂) じしん
  • シロデスナ (左)
    だいちのちから
    シャドーボール
    スピーダーG
    (発狂) じしん
  • B技前に使用するおにびで全体をやけど状態にするのが非常に厄介なので対策しよう
    『状態異常解除のT技やパッシブスキルを使う』、『状態異常予防のT技を使う』、『眠り怯みでカットイン後の行動を妨害する』辺りが楽
    やけど無効バディーズをタンク役にしても防げるのでスイレンなんかをタンクにするといいかも
    主にシャンデラが特殊、取り巻きが物理技を使用するので耐久する場合は両方の対策をしよう

こおり弱点

相手の情報

  • フワライド HP:1.00倍
    登場時特攻アップ1
    登場時特攻ダウンG1
    こおり耐性3
    ひるみ耐性3

    シャドーボール
    スピードスター
    エアカッター
    SPガードG
    (初B技前) SPアップG
    (初B技後) ひかりのバリア*9
    バディーズゴーストレイ

  • シロデスナ (右)
    シャドーボール
    ギガドレイン
    スピーダーG
    (発狂) じしん
  • シロデスナ (左)
    ヘドロばくだん
    シャドーボール
    SPガードG
    (発狂) じしん
  • ダイゴ&サンドパンを意識してか氷と怯みの耐性が低い。
    登場時特攻ダウン、B技後のひかりのバリアを考えると物理で攻撃した方が倒しやすいだろう。
    フワライドと取り巻き (通常)は特殊技、取り巻き (発狂)は物理全体技を使用してくる。

じめん弱点

相手の情報

  • シキミ&シャンデラ HP:1.00倍
    晴れ時技ゲージ加速1
    特攻ダウン無効

    たたりめ
    あやしいひかり
    オーバーヒート
    ディフェンダーG
    (初B技前) ヨクアタールG
    (初B技後) にほんばれ
    闇中より言の葉つむぐシャドーボール

  • ゲンガー (右)
    登場時命中率アップ1

    シャドーパンチ
    さいみんじゅつ
    スピーダーG
    (発狂) ヘドロウェーブ

  • ゲンガー (左)
    登場時命中率アップ1

    シャドーボール
    さいみんじゅつ
    ゆめくい
    (発狂) ヘドロウェーブ

  • 登場時命中率アップ1を持つ左右のゲンガーがさいみんじゅつを使ってくる。
    状態異常解除をする、ねむり無効のキャラを使う、眠っている間はT技を使うなどの対策を用意しておこう。
    シャンデラは特攻ダウン無効を持っているため毒殺はあまり向かないと考えられる。
    反面、特攻バフを使ってこないこともあり特殊耐久自慢のバディーズならエリートモードでも耐えきることは可能である。
    ちなみにすでに晴れている状態でもにほんばれは使用する

VS カトレア

でんき弱点

相手の情報

  • カトレア&シンボラー HP:1.00倍
    初B技後こらえる
    素早さダウン耐性なし
    命中率ダウン耐性なし
    まひ耐性なし

    しねんのずつき
    サイコキネシス
    エアスラッシュ
    ディフェンダーG
    (初B技前) 退屈させないで*10
    (初B技後) わざゲージアップ
    バディーズサイキックレイ

  • ネイティオ
    エアカッター
    はがねのつばさ
    ヨクアタールG
    (発狂) ねっぷう
  • プルリル
    ハイドロポンプ
    シャドーボール
    スピーダーG
    (発狂) こごえるかぜ
  • でんきタイプ弱点らしくまひの耐性が無く、シトロン意識なのか素早さダウンと命中率ダウンの耐性が無い
    B技後こらえるを持っているがエリートモードの回復付帯をつけているとき以外は意識する必要もないと思う
    毒殺する場合は特殊方面を重視した上で両方の対策をすると安心できる

ゴースト弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「物理攻撃で攻めよう!」「相手の防御をさげよう!」「相手を『こんらん』状態にしよう!」
    推奨編成:フヨウ&ヨノワール / アセロラ&ミミッキュ / マツバ&フワライド

    相手はパッシブスキルや「SPガードG」で特防をあげてくるので、攻撃をあげたり、相手の防御をさげて、物理攻撃で攻めよう!

    カトレア&ランクルスはバディーズわざ後「サイコフィールド」でエスパータイプのわざの威力をあげてくるので、相手を「こんらん」状態にして、わざの失敗を狙おう!

  • カトレア&ランクルス HP:1.00倍
    P技後特防アップG2
    防御ダウン耐性なし
    こんらん耐性なし

    サイコキネシス
    アシストパワー
    エナジーボール
    スピーダーG
    (初B技前) SPガードG
    (初B技後) サイコフィールド
    眠りを妨げられたサイコキネシス

  • フーディン
    P技後特防アップG1

    アシストパワー
    サイケこうせん
    スピーダーG
    (発狂) スピードスター

  • ルージュラ
    P技後特防アップG1

    こおりのいぶき
    ドレインキッス
    SPガードG
    (発狂) こごえるかぜ

  • アセロラ&ミミッキュ意識か混乱と防御ダウンの耐性が低い。
    パッシブスキルやT技で特防を上げてくる、防御ダウン耐性が無いなどより物理で攻めたほうが楽に攻略できる。
    B技後にサイコフィールドを貼ってくる。公式ヒントでは混乱で防ごうと書いてあるが確率は高くないので防ぎたいなら怯み眠りを使ったほうが楽。
    2度目のB技前には効果が切れるので敵の攻撃に問題なく耐えられるなら防ぐ必要はない。
    耐久する場合は特殊方面のバフデバフだけで良い。

あく弱点

相手の情報

  • バトルのヒント
    「物理攻撃で攻めよう!」「相手の特殊攻撃に備えよう!」「急所を狙おう!」
    推奨編成:ネズ&タチフサグマ / トウヤ&グラエナ / マリィ&モルペコ

    相手は特防が高く、「退屈させないで」や「SPガードG」で防御や特防をあげたり、パッシブスキル「初ピンチ時場に物理軽減」で「物理ダメージ軽減」状態になるので、急所率をあげ、高威力の物理攻撃で大ダメージを狙おう!

    カトレア&ムシャーナはバディーズわざ直前に「はかいこうせん」を使ってくるので、ネズ&タチフサグマの「ブロッキング」で防ごう!

  • カトレア&ムシャーナ HP:1.00倍
    (登場時特防1.5倍)
    登場時特攻ダウンG2
    初ピンチ時場に物理軽減
    まひ耐性4

    アシストパワー
    エナジーボール
    サイケこうせん
    退屈させないで*11
    (初B技前) はかいこうせん
    (初B技後) サイコフィールド
    バディーズサイキックレイ

  • ムウマージ
    サイコキネシス
    シャドーボール
    SPガードG
    (発狂) こごえるかぜ
  • ブーピッグ
    サイケこうせん
    エナジーボール
    スピーダーG
    (発狂) こごえるかぜ
  • 開幕早々に特攻-2のデバフをばら撒いてくる。可能なら物理主体で攻めた方が良いだろう。
    ピンチ時に場を物理軽減にするので急所バフをしっかりかけよう。
    特殊攻撃しか使ってこないため毒殺はかなりしやすい。
  • 内部的に特防のステータスが防御の1.5倍に設定されており、実質的に登場時特防1.5倍が発動している。

VS アデク

いわ弱点

相手の情報

  • アデク&ウルガモス HP:1.00倍
    むしチェンジ
    P技後防御アップ4
    P技後特防アップG4
    防御ダウン耐性なし

    はかいこうせん
    ぎんいろのかぜ
    むしのていこう
    SPガードG
    (初B技前) ねっぷう
    (初B技後) 天下無双なり!*12
    絆を伝えるむしのさざめき

  • チルタリス
    つばめがえし
    のしかかり
    リフレクタバリア*13
    (発狂) じならし
  • カイリュー
    ドラゴンクロー
    まきつく
    ヨクアタールG
    (発狂) じしん
  • いわタイプアタッカーが物理メインなことが影響しているのか全体的に物理に弱い能力になっている
    特徴としては防御ダウン耐性が無いのとPわざ後の全体特防アップと単体防御アップだろう
    毒殺をする場合は-ウルガモスが特殊、取り巻きが物理(発狂時は全体攻撃)を使うので両方下げよう

VS アイリス

かくとう弱点

相手の情報

  • サザンドラ HP:0.75倍
    登場時攻撃ダウンG2
    P技後防御アップ2
    防御ダウン耐性3
    特防ダウン耐性3

    りゅうのはどう
    りゅうのいぶき
    ワイドブレイカー
    リフレクタバリア*14
    (初B技前) あなたに勝ちます!*15
    (初B技後) クリティカガード*16
    心を研ぎすます全力のドラゴンダイブ

  • バンギラス
    げんしのちから
    りゅうのいぶき
    ディフェンダーG
    (発狂) いわなだれ
  • ヘルガー
    かえんほうしゃ
    ほのおのうず
    ヨクアタールG
    (発狂) ねっぷう
  • 防御バフ攻撃デバフを使ってくるため特殊攻撃メインの方が倒しやすい
    B技後のクリティカガードが厄介なので出来れば使われる前に倒したい
    防御特防ダウン耐性が低いので活用したいが防御はバフとの打ち消し合いになるし特防は手段が限られるのが少し厳しい
    通常技は3体とも特殊メインだが-サザンドラB技は物理だと思われるので毒殺する場合は注意

ドラゴン弱点

相手の情報

  • アイリス&オノノクス HP:1.00倍
    攻撃時攻撃アップ2
    こんらん無効
    攻撃ダウン耐性なし

    げきりん
    ドラゴンクロー
    きりさく
    SPガードG
    (初B技前) プラスパワーG
    (初B技後) ひかりのバリア*17
    バディーズドラゴンインパクト

  • チルタリス
    つばめがえし
    はがねのつばさ
    ヨクヨケールG
    (発狂) じならし
  • ジャラランガ
    ドレインパンチ
    インファイト
    スピーダーG
    (発狂) じしん
  • 攻撃ダウン耐性が無く敵の使用する技がすべて物理技である。
    アイリス&サザンドラを持っていれば速攻、耐久のどちらでも活躍できる。
    取り巻きのチルタリスが回避率バフを使用する可能性があるので対策をしよう。
    SPガードGやひかりのバリアを使うため物理の方が倒しやすいかもしれない。
    自身のげきりん対策のため混乱無効である。

*1 回避3↑, 急所2↑, 防御3↓
*2 回避3↑, 急所2↑, 防御3↓
*3 技ゲージ2↑, 防御3↑
*4 場に特殊ダメージ軽減
*5 技ゲージ2↑, 防御3↑
*6 技ゲージ2↑, 防御3↑
*7 技ゲージ2↑, 防御3↑
*8 場に特殊ダメージ軽減
*9 場に特殊ダメージ軽減
*10 特攻2↑, 防御特防↑1
*11 特攻2↑, 防御特防↑1
*12 特攻6↑, 特防素早2↑, 防御3↓
*13 場に物理ダメージ軽減
*14 場に物理ダメージ軽減
*15 攻撃2↑, 急所1↑, BC-1, 場にわざゲージ加速
*16 場に急所防御
*17 場に特殊ダメージ軽減