カプ・ブルル
1ゲージ目と3ゲージ目は飛行弱点、2ゲージ目のみ毒弱点となる
またパッシブスキルの登場時GF化およびB技後GF化により、戦闘の大部分がGN粒子の散布グラスフィールドが展開された状態となっているのが大きな特徴であり、弱点を突くよりも草タイプの等倍攻略の方がかえって楽だったりする
このグラスフィールドは味方バディーズに初の使用者が登場したのが2022年6月とそこそこ時間がかかったため、それまでは最高打点を出したい草バディーズ達の玩具にされるという割と可哀想寄りのレジェンドバトルとなっていた
ファイヤーとは異なりグラスフィールドを独り占めするようなことはしてこないことから、現在でも優しみを感じさせる難易度となっている
基本の行動はエナジーボールやぶんまわすなどの軽めの攻撃が続くが、1ゲージ目の半分以下になった時に物理軽減壁が出現する
2ゲージ目の初手は確定急所タネばくだん、3ゲージ目の初手はウッドハンマーと強力な攻撃でこちらのタンクを振るいにかけてくるので注意が必要
地味に3ゲージ目は回避を1段階上げてくるので、肝心な時に技を外す事故が発生することもあり、最後まで油断は禁物である
3ゲージ後はウッドハンマーの後も体感攻撃が激しくなるので、一回だけ技を無効化or軽減するタイプの技があるとより安心できるかもしれない
ヒントの中では、ひるみとこんらんが有効となっているが、治るたびに耐性を強化して最終的には完全耐性を得るため、用法用量は正しく使う必要がある
つまりは、レジェアドでひるみ万歳とか言っている甘ったれた俺を殺しに来ているのである
ちなみにこのひるみとこんらんは「行動阻害によってGF回復されずにすむ」ということで公式に勧められているが、同じ行動阻害でもねむりなら耐性強化されないので確実に目的を達成できる ねむり万歳!
ただし耐性強化がない代わりに最初からねむり耐性8を持っていて効果時間が短め
ハメ操作に慣れない内は過信しないように
悪の組織アローラ編にて、他のお仲間達とマジコスを身に纏う俺アセロラとバディーズを組んでる姿が…
捕まったのか…俺以外のやつに…
俺ガレオと共に、獅子奮迅の活躍をお魅せするはずだったのにな俺…
相手の情報
弱点・パッシブスキル
◯ゲージ目 | ||
---|---|---|
1 | 2 | 3 |
1 | 2 | 3 |
◯ゲージ目 | ||
ひこう弱点 | どく弱点 | ひこう弱点 |
能力ダウン・異常妨害耐性n | ||
なし:急所率↓, ひるみ, こんらん | ||
3:攻撃↓, 防御↓ | ||
5:特攻↓, 特防↓, 素早さ↓, 命中率↓, 回避率↓ | ||
6:バインド | ||
8:まひ, ねむり, こおり | ||
9:やけど | ||
10:どく | ||
ダメージ軽減・耐性強化系 | ||
妨害状態耐性強化3 | ||
自己強化系 | ||
(登場時攻撃アップ3) | ||
(登場時次回急所) | ||
攻撃時防御アップ4 | ||
(初HP半減時命中率↑2) | ||
(初HP半減時攻撃↑3) | ||
(初HP半減時回避率↑1) | ||
(初HP半減時妨害解除) | ||
相手弱化系 | ||
攻撃時素早さダウン4 | ||
場の効果系 | ||
(登場時GF化) | ||
B技後GF化 | ||
(初HP半減時場に物理軽減) |
わざ
- 行動時のバディーズわざ発動可能状態までのカウント(BC)に応じ、使用するわざが変わる特性がある。
- 1ゲージ目前半
- BC4:エナジーボール
- BC3:ぶんまわす
- BC2:しねんのずつき
- BC1:ぶんまわす
- 1ゲージ目後半
- BC4:エナジーボール
- BC3:マジカルシャイン
- BC2:エナジーボール
- BC1:しねんのずつき
- 2ゲージ目前半
- BC4:タネばくだん
- BC3:エナジーボール
- BC2:エナジーボール
- BC1:ぶんまわす
- 2ゲージ目後半
- BC4:タネばくだん
- BC3:エナジーボール
- BC2:タネばくだん
- BC1:ぶんまわす
- 3ゲージ目前半
- BC4:ウッドハンマー
- BC3:からげんき
- BC2:タネばくだん
- BC1:かわらわり
- 3ゲージ目後半
- BC4:ウッドハンマー
- BC3:ぶんまわす
- BC2:タネばくだん
- BC1:かわらわり
おすすめバディーズ
- ヒカリ&ナエトル
草タイプの物理タンクであり、パッシブにより物理攻撃をぼろぼろにすることが可能である
グラスフィールドによる火力上昇と回復の恩恵も得られるため、使えるなら最優先で起用したい
1人クリアの実績あり
- マオ&アマージョ
トロピカルキックによって物理攻撃をぼろぼろにしつつ、火力上昇につなげることが可能なテクニカル
こちらも草タイプなので、グラスフィールドによる火力上昇と回復の恩恵も得られる
- フウロ&スワンナ
防御バフを撒くだけでなく、飛行タイプなため、アタッカーにする飛行バディーズのタイプスキル発動に一役買うことができる
キズぐすりもあるため、不意のダメージに対するケアもバッチリ
- マジコスコトネ&セレビィ
味方側のGNドライヴグラスフィールド使い
相手のグラスフィールドの展開でも、グラススライダーのゲージ踏み倒し効果は働くので、こちらはあまりゲージ消費を気にすることなく技を連発できる状態にあるといってもよい
1人クリアの実績あり
- プラターヌ&ゼルネアス
当然ウッドホーンで勝てる。たぶん極まった俺はひとりでも勝てる(適当)
イベルタルと全体に防御を盛れる俺タマゴでの組合せが雑に強く、他にもイベルタルを何かしらのアタッカーに変えた組合せはとりあえず一勝をもぎ取りたいフェーズの俺にオススメ
自己防御バフや攻撃デバフを持たない関係でウッドハンマーが重く、最後のゲージだけちょっと危なくなるので注意
- フクジ&ウツドン
眠り耐性強化が無いためねむりごなが刺さっていく
パッシブに攻撃時防御ダウンがついてるので合間合間にタネマシンガンを撃つことでHP回復+アタッカーの火力補強が可能
- マオ(23シーズン)&タルップル
パッシブ「攻撃時HP回復G9」とグラスフィールドのHP回復効果が合わさり回復要塞として完成する
ボードで「物理ダメージ軽減2」や「全ダウン無効」などを取っておけば更に安心感が高まる
単騎クリア実績有り
ソロ攻略
- ヒカリ&ナエトル
Lv.142 わざLv.5 SEX済み ポテンシャル:P技後素早さアップ2
とにかくゲージが重いのでポテンシャルですばやさを上げる。
はっぱカッターとB技でゲージと急所率を貯めてゲージが5以上溜まっていたらタネばくだんも混ぜ込んでいく感じ。
B技はGFがある時に撃つ。
B技を全て急所に当ててエナボでとくぼうダウンを引かなければ勝てる。 - マジコスコトネ&セレビィ
Lv.140 わざLv.2 SEX済み ポテンシャル:急所時威力上昇2
ひるみが怖いので妨害状態解除、GF時HP回復のボードを取得。
森の力を!は回数回復お祈りしなくても十分勝てる。あとはオートでいいぞ。
攻略動画
ミッション用チームスキル複数所持者
22/02/07 & 23/02/09
- ひこう × イッシュ × ジムリーダー
- ひこう × イッシュ
- ひこう × ジムリーダー
- イッシュ × ジムリーダー
22/06/09
- ひこう × ジョウト × ジムリーダー
- ひこう × ジョウト
- ひこう × ジムリーダー
- ジョウト × ジムリーダー
23/06/29
- ひこう × ホウエン × ジムリーダー
- ひこう × ホウエン
- ひこう × ジムリーダー
- ホウエン × ジムリーダー
コメント
- カプ・ブルルのミッション用にハヤト、ハガネールミカン、フワライドマツバで行ったらクリア出来てびっくりしたぞ俺。瀕死時爆発の火力がかなりあってそれで倒しきったぞ俺。終わらなかった飛行ミッションはスワンナフウロ、ハヤト、キョウヘイでかなり余裕を持ってクリアしたぞ俺。カプ・ブルルってこんなに簡単だったっけ俺 -- 2022-06-09 (木) 17:05:21
- ひるみハメする俺には容赦ないけど、草タイプの玩具扱いされるくらいには緩いぞ俺 -- 2022-06-09 (木) 17:21:47
- なるほど俺。状態異常とかにしないといけないみたいなギミックないから緩い、普通に殴ってれば勝てるってことでいいのかな俺 -- 2022-06-09 (木) 17:55:10
- ひるみハメする俺には容赦ないけど、草タイプの玩具扱いされるくらいには緩いぞ俺 -- 2022-06-09 (木) 17:21:47
- 1戦クリアのためにまずひこう×ジムリーダーの3人で行ったらブルルの3ゲージ目柔らかすぎて危うく2戦目行きかけたぞ俺… -- 2023-06-29 (木) 22:59:23
- ウム、俺もまず小手調べとナギ、フウ、トウキのホウエンジムリーダー三人組で遊びに行ったら3ゲージ目の半分まで削れてビックリしたぞ こっちは飛行タイプがナギ一人で、唯一急所バフを持っているフウには急所時威力上昇2のポテンシャルも付いてないというお遊び編成だというのに倒す寸前まで行ったんだからカプ神の優しさが身に染み渡るな俺 -- 2023-06-30 (金) 01:19:02
- カプのミッション、レベルくらいしか育ってる子ないばかりだったけどホウエン、飛行埋めた後にセキマジエリカヒカリであっという間に殲滅したから驚いたぞ俺 まだ2ゲージ目の4分の3とか残ってたのに… -- 2023-06-30 (金) 04:04:45
- 飛行ジムリーダー3人で攻略できちゃうことに気づいた俺はすぐ撤退できるホウエン2人が欲しくなったと思うが、そこでセンリフヨウなら初期実装故の低ステとすてみタックルで自滅できておすすめだぞ俺 -- 2023-06-30 (金) 07:00:19
- カプ・ブルルミッションのために雑にナギ、ハヤト、フウロ&スワンナで行ったら簡単に3ゲージ目終わりの方まで削れて草(グラスフィールドだけに)終わりの方で程よく力尽きる事が出来たけどやろうと思えばこの3人だけで倒せそう(ミッションの効率重視でやらんけど) -- 2023-06-30 (金) 07:23:20
- 初心者にも優しいクッキー配布おじさんだぞ俺。サロンフウロのおかげで配布オンリーのオート周回が最安定するようになったと思われる。 -- 2024-04-05 (金) 09:44:21
- 改めて見返すと意外にも3ゲージ目に確定急所無いんだな。必中に至っては全くないのは珍しい。ただ最後の最後に回避上げるのは許されないよ(n敗目) -- 2024-04-10 (水) 23:57:29
- レッド&フシギバナでも単騎できる -- 2024-04-24 (水) 05:29:39