エアームド

Last-modified: 2024-03-09 (土) 04:54:22

Tag: エアームド ひこう はがね おいかぜ フェイント 遠隔攻撃

目次

基本データ

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
エアームドはがねひこう6580140407070するどいめがんじょうくだけるよろい

ポケモン徹底攻略

概要

使いやすい要素のそろったフェイント持ちはかくとうタイプに多い中で、エアームドメガボーマンダニンフィアのハイパーボイスを半減で受け止められる希少な耐性を持ったフェイント役。
シングルバトルでの印象とはがらりと変わった、サポート役としての活躍を見せてくれる。

ガルーラニンフィアランドロスカポエラーなどにまとめて強く繰り出し性能がある。

採用理由や固有の能力

  • 『じめん無効耐性』と『フェイント』を両立し、味方の霊獣ランドロスなどの『じしん』持ちアタッカーをサポートできる。
  • S操作技『おいかぜ』とまもる解除技『フェイント』を両立できる。
  • ニンフィアランドロスガルーラ等に対して繰り出し性能があり、受けだしから『おいかぜ』等によるサポートができる。
  • 一致ひこう技で対角へ攻撃できる。

似た役割を持つポケモン

技名説明
ブレイブバード一致の高威力技。かくとうタイプに弱点をつくことができ、対角にも攻撃できる。
アイアンヘッドニンフィアに弱点をつくことができる。
フェイント相手のワイドガードなどを崩すことができる。
おいかぜS操作手段。
にらみつける火力サポート手段。
ガードスワップ「くだけるよろい」で下がった防御ランクを相手に押し付けることができる。
はねやすめメガガルーラ等に有利耐性のポケモンとして居座ることができる。
ひこうタイプに対する相性の判定がなくなるので味方や相手のじめん技に注意。
ステルスロックいわ弱点に圧力。特性がんじょうで行動回数を確保できるので不利対面でも設置しやすい。
ふきとばしかげふみ・積み技・トリックルームへの対応策。
ちょうはつ著しく遅くはないので低速サポーター相手に使って妨害することはできる。
つるぎのまい物理火力強化。

もちもの

もちもの説明
するどいくちばし一致ブレイブバードの火力があがる。
オボンのみ繰り出し性能を上げる。いわなだれ怯みで崩れにくくなる。
ゴツゴツメットガルーラに対してダメージを与えやすくなる。

調整

テンプレートを単体考察テンプレページ(新)/改訂案/パーツ#effortからコピペし、記述してください。

型考察

おいかぜサポート型

持ち物:するどいくちばし
特 性:がんじょう
性 格:いじっぱり
技構成:ブレイブバード / フェイント / おいかぜ / はねやすめ

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値116252000140
実数値155145160-90108

使用感

浮いてるはがねタイプ枠として採用しやすいポケモン。中央の霊獣ランドロスで「じしん」を使いたい場合のサポート役として有力選択肢になる。
クロバットファイアローとは「フェイント」で相手の「まもる」も崩すことができる点や相手の「いわなだれ」で弱点を突かれない点が大きな違いになる。
具体的には、おいかぜサポート役でありながら先発でなく後発として選出して相手のメガガルーラ霊獣ランドロスニンフィアなどの前に受けだしてから攻撃やサポートを開始することができる。

同じ構築に入れたいポケモン

  • じしん持ちのアタッカー(例:霊獣ランドロス):
    エアームドの「おいかぜ」展開から「フェイント」と「じしん」を併せて攻めていくことができる。

くだけるよろいガードスワップ型

持ち物:オボンのみ
特 性:くだけるよろい
性 格:いじっぱり
技構成:ブレイブバード / アイアンヘッド / ガードスワップ / フェイント

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値4252000252
実数値141145160-90122

使用感

エアームドの耐性を活かし「いわなだれ」等を受け止めつつ「くだけるよろい」で加速することができる。
手数をかけずに加速できることを活かした高速展開を狙う、攻撃的な構成。

同じ構築に入れたいポケモン

  • 「じしん」持ちのアタッカー(例:霊獣ランドロス):
    エアームドの「おいかぜ」展開から「フェイント」と「じしん」を併せて攻めていくことができる。

構築サンプル集

その他情報

タマゴわざについて

「ふきとばし」はポッポ・ムックル・シンボラー・ワシボン・オンバットなどから遺伝可能。
「ドリルくちばし」はオニスズメ・ドードーなどから。
「のろい」はドンメル・コータス・ビッパ→カモネギなど。
「ガードスワップ」はネイティなど。
「ブレイブバード」はカモネギスバメ・ムックル・コアルヒー・ワシボン・ファイアローなど。

関連ページ

参考リンク

あかねびさんの動画があります。

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コメント

  • フリーフォールが候補にないのはなぜなんでしょう。やはり足が遅いから? -- 2022-01-25 (火) 19:31:22
    • おいかぜ後は速攻で相手を殲滅しないといけないので、妨害役を拘束できるフリーフォールは一理あるかも。けれどそういう目的ならワイガやまもるを破れるフェイント、壁貼りやこの指を阻止できるちょうはつで良いし、重いポケモンには効かないという癖の強いフリーフォールは候補に上がりにくいのだと思います。 -- 2022-05-19 (木) 01:22:55
    • フリーフォールは相手への攻撃、自身の回避、相手の行動を止めて味方の攻撃を通すといった複数の狙いを同時に達成した場合でなければただの威力の低い微妙な技となってしまいやすく、交代受けされた場合は自分の対応が遅れ、さらには一定数の無効ポケモンが存在するため扱いが非常に難しく、ブレイブバードを覚えないカイリューボルトロスの場合を除くと基本的に使用率の低い技です。相手にダメージを与える目的ならブレイブバードの方が優れていて、味方エースの攻撃を通す目的なら追い風フェイントが優れています。例えばフェイント挑発で代替しにくくフリフォの強みになる動きの一つに「この指役を持ち上げることでこの指効果を解除し、そのまま味方アカッカーの攻撃を通す(行動が噛み合えばフリフォ役を狙った相手の攻撃もかわす)」という動きがあります。成功すればこの指役の行動を2ターン止めることができるため相手のアタッカーが守るで一ターン稼いだとしても対応させずに味方の攻撃を通すことができます。この動きはフリフォ役が味方アタッカー役と相手ポケモンの両方より先に行動できることを前提としており、エアームドは素早さが低いため適正が低いです。怒りの粉役にはブレイブバードで弱点をつくことができ、この指とまれ役にはアイアンヘッドで弱点をつくことができるため基本的には素直にダメージの大きい攻撃を優先した方が強いです。 -- 秋桜? 2022-05-19 (木) 03:10:10
  • 不要なリンク指定を削除しました。
    表記揺れを修正し、一部表現を変更しました。 -- 2023-05-06 (土) 20:05:36