目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
サンダース | でんき | 65 | 65 | 60 | 110 | 95 | 130 | ちくでん | はやあし |
概要
第一世代から登場しているでんきタイプのポケモン。イーブイの進化系のうちの一匹。
素早さが高くて耐久の低い特殊アタッカーと同タイプでよく見られる種族値配分のため、使い方は分かりやすいが競合することが多く、でんき無効のポケモンを並べてほうでんを連発するパーティやイーブイの進化系統でまとめたいわゆる「ブイズパ」以外では余り見かけない。
似た役割を持つポケモン
- メガライボルト:メガシンカ前の特性ひらいしんで電気技を無効化しつつ繰り出すことができ、特攻も素早さもサンダースより高い。またメガシンカ後の特性がいかくでより汎用的に役立てられる。持ち物が固定されないこと、より汎用性の高いポケモンにメガシンカ枠を使えること等がサンダースの優位点となる。
その他のタイプ、特性や種族値配分が似ているポケモンとしてねこだましやアンコール等を覚えるライチュウ、アタッカー性能の高い霊獣ボルトロス、耐久が安定しているライコウ等がいるが、サンダースでしか上を取れない強力なポケモン達がいること、あまえるやうそなき等の覚える変化技の違いで差別化を図れる。
- 交代技を覚えるじめんタイプのポケモン(霊獣ランドロス等):
でんきタイプのポケモンへの対策とする場合、でんきタイプへの有効打に欠けるサンダースではなく素直にじめんタイプのポケモンを採用した方が良いことが多い。タイプの違いを意識して使い分けたい。
- 特性いたずらごころのポケモン(エルフーン、ニャオニクス♂等):
あまえるやうそなき、ひかりのかべ等、サンダースと同様のサポートを特性により先制して使うことができる。トリックルームやおいかぜ等のS操作を無視して先制できるだけでなく、素早さに努力値を回す必要が薄いため耐久を高くできる。サンダースの強みは同じ速さで攻撃技を使え、火力も高めなためアタッカーやりんしょうの始動役を兼ねられる点。また、ファストガードに防がれないことがパーティによっては有効に働くことがある。
技
攻撃技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
10まんボルト | クセのないタイプ一致技。威力、命中共に安定。 | 40.7% |
ボルトチェンジ | 攻撃しつつ交代できるタイプ一致技。かげふみに耐性をつけられる。 | 36.6% |
ほうでん | タイプ一致の範囲技。そこそこの確率で相手を麻痺にする。味方も巻き込んでしまうので、対策が必要。 | 26.8% |
かみなり | 高威力、命中不安なタイプ一致技。あまごい、じゅうりょく等と合わせて使うと良い。 | 23.2% |
シャドーボール | 等倍範囲の広いサブウェポン。威力が低いため弱点を突けないと火力は物足りない。 | 61.3% |
めざめるパワー | 苦手なじめんタイプの対策として基本的にはこおりタイプ。 | 40.7% |
りんしょう | りんしょうパーティで麻痺無効のりんしょう始動役になる用。 | 23.7% |
シグナルビーム | でんき半減のくさタイプに。でんき、ゴーストに耐性のあるワルビアルへの打点としても。 | 20.6% |
変化技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
まもる | 縛り解除などで使える汎用性の高い技。きあいのタスキをねこだましから守れる他、はやあし型ならかえんだまの発動にも。 | 合計 46.9% |
みきり | ||
てだすけ | 味方の火力を底上げする。先制技で縛られているときの最後っ屁にもなる。 | 23.2% |
あまごい | 雨パーティでの天候維持、あるいは相手天候パーティの妨害に。かみなりと相性がよい。 | 23.2% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
はかいこうせん | アタッカー型の場合の高火力サブウェポン。 | 3.61% |
シンクロノイズ | でんきタイプのポケモンにだけ効果のある範囲技。味方にも当たるので注意。 | 2.06% |
ハイパーボイス | 等倍範囲の広いサブウェポン。唯一の味方を巻き込まない範囲技。 | 2.06% |
ひかりのかべ | 特殊耐久を高める。 | 8.25% |
どくどく | 苦手な高耐久ポケモンの対策の他、たたりめやベノムショックとのコンボに。 | 5.67% |
ねがいごと | ムーヴや交代と併せて味方をいくらか回復。 | 4.12% |
にほんばれ | 晴れパーティでの天候維持、あるいは相手天候パーティの妨害に。 | 3.09% |
でんじは | 相手の妨害やS操作に。 | 1.55% |
うそなき | 相手へのデバフに。 | - |
くすぐる | - | |
しっぽをふる | - | |
あまえる | - | |
ほえる | トリックルームの妨害に。積み技のリセットとしては脆いので使いづらい。かげふみから味方を逃がすのにも。 | - |
いやしのすず | 手持ちを含む味方全員の状態異常を回復する。しんぴのまもりは覚えない。 | - |
にどげり | 味方の「じゃくてんほけん」起動用。連続技なので低レベルポケモンの早期処理にも転用できる。 | - |
ミサイルばり | - |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
かえんだま | はやあしの発動用。 | 23.7% |
どくどくだま | - | |
いのちのたま | 打ち分けつつ火力を上げたい場合に。もともと低い耐久が急速に削れる。 | 17.5% |
ふうせん | 唯一の弱点であるじめんタイプを無効にする。 | 14.9% |
きあいのタスキ | 耐久が低いため行動保証として。 | 13.9% |
こだわりメガネ | ボルトチェンジでより強く負荷を掛けたい場合。 | 11.9% |
採用頻度の低いもちもの
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
とつげきチョッキ | 技枠が攻撃技のみで埋まった場合に、特殊耐久を高める。 | 5.67% |
こだわりスカーフ | 最初のターンの速さを重視する場合。ひかえめでもドーブルを倒せるかは微妙。 | 3.09% |
じゃくてんほけん | 味方のじしんに巻き込み発動する。自分で役立てる他、バトンタッチも可能。 | 2.06% |
たつじんのおび | 耐久を削らず、特にシャドーボールの火力を上げたい場合。 | 2.06% |
たべのこし | 弱点が少ないため変化技を絡めれば粘り強い戦い方もできなくはない。 | 2.06% |
ものしりメガネ | 倍率が低いため他の火力アップアイテムが使われているときに考える程度。 | 1.03% |
オボンのみ | ギリギリで耐えたときに先制技で倒さなくするのを狙う。 | 1.03% |
ゴツゴツメット | きあいのタスキ潰しのねこだましやとどめの先制技への反撃として。 | 0.52% |
じしゃく | 耐久を削らず、でんき技の火力を上げたい場合。 | 0.52% |
調整
- H-B
実数値 努力値 ダメージ 備考 H140-B80 0-0 A194(252↑)キリキザンのふいうちを確定耐え 109~130(77.8%~92.8%) H140-B88 0-60 A172(252↑)メガクチートのふいうちを確定耐え 118~139(84.2%~99.2%) ちからもち H149-B92 68-92 A194(252↑)キリキザンのふいうちを確定耐え 125~148(83.8%~99.3%) いのちのたま H153-B91 100-84 A205(252↑)メガプテラのじしんを確定耐え 128~152(83.6%~99.3%) ダブルダメージ H161-B91 164-84 A216(252↑)メガボーマンダのじしんを確定耐え 134~158(83.2%~98.1%) ダブルダメージ
- H-D
実数値 努力値 ダメージ 備考 H140-D115 0-0 C178(252↑)ニンフィアのハイパーボイスを確定耐え 115~136(82.1%~97.1%) フェアリースキン、こだわりメガネ、ダブルダメージ H145-D115 36-0 C232(252↑)メガリザードンYのねっぷうを確定耐え 121~144(83.4%~99.3%) ひざしがつよい、ダブルダメージ H147-D115 52-0 C178(252↑)ニンフィアのハイパーボイスを確定2耐え 61~73(41.4%~49.6%) フェアリースキン、せいれいプレート、
ダブルダメージ、とつげきチョッキH160-D118 156-20 C156(252↑)ニョロトノのねっとうを確定耐え 135~159(85.7%~99.3%) あめ、こだわりメガネ
- C
実数値 努力値 わざ 補正 相手/ステータス 確定数 / ダメージ(割合) 130 0 めざめるパワー(こおり) - メガボーマンダ 170(0)-110(0) 確定2発 112~132(65.8%~77.6%) 135 36 10まんボルト - ファイアロー 153(0)-89(0) 確定1発 156~186(101.2%~120.7%) 150 156 シャドーボール - ギルガルド(シールド) 167(252)-170(0) 確定3発 56~66(33.5%~39.5%) 52↑ 162 252 10まんボルト - ファイアロー 185(252)-90(4) 確定1発 186~218(100.5%~117.8%) 140↑ 168 180↑ 10まんボルト - ドーブル 131(4)-65(0) 確定1発 132~156(100.7%~119%) 178 252↑ 10まんボルト いのちのたま ニョロトノ 197(252)-121(4) 確定1発 198~234(100.5%~118.7%)
- S
実数値 努力値 調整意図 はやあし発動時 150 0 無振り。最速85族(キングドラ等)と同速 最速150族(メガプテラ等)+3 165 116 最速97族(オノノクス等)、準速111族(化身ボルトロス等)+2 2倍最速60族(ニンフィア等)抜き、2倍準速70族(ルンパッパ等)+3 0↑ 168 140 最速100族(メガガルーラ等)、準速115族(ライコウ等)抜き 2倍準速74族(ガマゲロゲ)と同速 20↑ 173 180 最速105族(コジョンド等)、準速120族(メガボーマンダ等)抜き 2倍最速65族(ハッサム等)+3 60↑ 179 228 最速110族(ラティアス等)、準速126族(ファイアロー)抜き 2倍最速70族(ルンパッパ等)と同速 100↑ 182 252 準速。最速113族(ジャローダ)抜き 2倍最速72族(ペロリーム)抜き 132↑ 190 180↑ 最速120族(メガボーマンダ等)抜き 2倍準速90族(ポリゴンZ等)抜き 196 228↑ 最速126族(ファイアロー)抜き 2倍最速80族(サーナイト等)+4 200 252↑ 最速。1.5倍準速80族(サーナイト等)+2 2倍最速85族(キングドラ等)と同速
型考察
特殊アタッカー型
持ち物:いのちのたま
特性:ちくでん
性格:おくびょう
技構成:10まんボルト/ボルトチェンジ/シャドーボール/みきり
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
実数値 | 141 | - | 80 | 162 | 115 | 200 |
※めざめるパワー(こおり)を採用する場合は攻撃、防御の個体値を偶数(防御の理想は30)にする。
高い素早さと特攻を活かし、序盤に味方の苦手なポケモンを倒したり終盤で削れた相手を一掃したりする。耐久が低いため交代やムーヴ、みきり等で適宜守らないとすぐに倒されてしまうので注意。
同じ構築に入れたいポケモン
- 特性いかくを持つポケモン
サンダースの低い防御を補う。ボルトチェンジと併せて複数回発動もしやすい。
- 範囲技を扱うアタッカー
サンダースは基本的に単体攻撃しかしないため、まもるやこのゆびとまれ等が苦しい。中央に範囲技を使えるポケモンがいるとダメージを稼ぎやすい。
霊獣ランドロス等が上記3つの特徴を併せ持つ。ただし霊獣ランドロスはもともとでんきタイプが無効のため恩恵は苦手なみずタイプにサンダースが一致弱点をつけることぐらい。
ちくでんサポート型
持ち物:きあいのタスキ
特性:ちくでん
性格:おくびょう
技構成:ボルトチェンジ/うそなき/ひかりのかべ/あまえる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 164 | 0 | 84 | 4 | 4 | 252 |
実数値 | 161 | - | 91 | 131 | 116 | 200 |
高い素早さから味方の火力、耐久を強化し、仕事がなければボルトチェンジで撤退する。
同じ構築に入れたいポケモン
ほうでんを連発するパーティでは上記2つの型をベースに調整や技構成を変更する。
はやあしりんしょう型
持ち物:かえんだま
特性:はやあし
性格:おくびょう
技構成:みきり/10まんボルト/りんしょう/うそなき
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 148 | 0 | 140 | 36 | 4 | 180 |
実数値 | 159 | - | 98 | 135 | 116 | 190 |
おいかぜや天候で倍速になったポケモンよりさらに早くりんしょうを使うことができる。またりんしょうギミックが無効のファイアローを処理することも可能。
同じ構築に入れたいポケモン
構築サンプル集
- 【ORASトリプル】プラズマフラフラエレキハイボ【はじめての構築】(マークⅣさん)
ゼブライカ/ミミロップ/メガライボルト/サンダース/ランターン/ニンフィア
ちくでん個体。
エレキフィールド下で互いに巻き込みつつほうでんをしたり、プラズマシャワー+ハイパーボイスやりんしょうの始動役をしたりする。
以下、イーブイの進化系を集めたパーティ。
技構成はどちらもりんしょう/みきり/あまごい/てだすけ。
その他情報
入手方法
116番道路の図鑑サーチで隠れ特性のイーブイが捕まえられる。
かみなりのいし
124番水道のトレジャーハンターの家で『きいろいかけら』と交換か、スパトレの景品で入手できる。
ライチュウ、サンダース、シビルドンしか使用しない。
タマゴわざ
うそなきやみきり等がタマゴわざ。タマゴグループがりくじょうのため、全てドーブルから遺伝できる。
関連ページ
参考リンク
クルルさんのBVがあります。
ハムドさんのBVがあります。
こまちさんのBVがあります。
スイッチ可能な輪唱パーティ!トリル返しへの抵抗方法はトリックルーム!
えだだいずさんのBVがあります。
GOさんのBVがあります。
サンダースの一致ハイパーボイス!
コメント
- はやあし前提であまり素早さに振らない型について知見のある方がいましたら、型考察に追加していただけますと助かります。 -- 2024-04-18 (木) 17:28:42