愚痴部屋/コメント201703
Last-modified: 2017-06-30 (金) 20:53:47
- 急にサーバーが落ちて死亡とかマジでふざけてる、戻った時には先にサーバー入ったと思わしき奴に狩りつくされてるし運営マジでふざけんな --
- あーもしかして同じ試合の参加者かも。アジア鯖ティア5-3大草原地帯サンドストームだったり? --
- いやマリノフカティア8~10戦場、2chとか見たら同じ症状の人がほとんどだし全員サーバーから落ちたんだと思う --
- 勝手な推測申し訳ない&情報有難うです。鯖単位で落ちたの初めてだなぁ --
- イベント最終日にサービス停止中とかアホだろ --
- 文句言うべきは事前に知識が必要な半丁博打 --
- パパランドぎりゲットー。ありがとうKV-4、まさか負けた試合で出るとは思わなかった --
- あとひとつ --
- あああああ、折角今回のイベントでT-54開発直前までいったのに割引が終わってしまった…WG社め許さん! --
- やっと終わった。これでソ連の割引終わるから安心してT-54売れる、お疲れさんT-54売れる(真っ赤なリザルト画面見ながら --
- noob島やnoob山の脅威は抗いようがないな --
- かなり久しぶりにアジアサーバーでやってみたけど、相変わらずの芋っぷりで前出るやつがいればケツブロするわ打つ瞬間にコツコツぶつけてくるわで、まぁ~腹が立つ事。どのサーバーもそれぞれだけどアジアサバのクソっぷりを改めて痛感したゎ。二度と行かねぇ。 --
- いま精密射撃で左右どっちかに照準がズレるバグでてまっせ --
- アジア鯖の糞っぷりはそんなもんじゃねぇよ --
- 私はその症状出てないので、全員ではないでしょうね。その上であのクソっぷりですからね。バグがなくてもしれてますよ。元々そうだったし。 --
- アジア鯖にはよほどのことがない限り行かないな。英語が通じない未開の蛮族しかいない土地は二度と御免だ。 --
- アジアでは偶にやるけど何故か勝てない。大口径取りながら負けるみたいな。NAやヨーロッパの動きに慣れ過ぎたか。 --
- ティア9戦場にティア7軽戦車で行ったら、「ティア9で軽戦車なんか役立たずだってわからないのか」とか言われて開幕早々車体をひっくり返された。そいつ? 敵の走り偵に見つかって、直度に自走砲で焼かれたさ。自分? そいつが焼け死んだ後、一応偵察したが観測ダメ1000止まりだチクショーめ。 --
- 軽戦車は全車両で1番扱いが難しいが1番強いと私は思います。強いっていうのはチームをキャリーするって意味の強さです。tier10ならまだしもtier9ならtier7軽戦車は十分強いですしチームに不可欠な存在です。元気出して下さいね。 --
- 自分で視認して自分で仕留めることしか頭に無いんだろうな。LTとかの視界提供で遠距離狙撃が出来てるとか全く理解してないんだろうなそいつは。自走砲はLTやMTの視界提供無くしては活動など出来ないからね、そういう頓馬な奴が自走砲に遣られてというオチまで付いたのがせめてもの慰め? --
- ここのwikiには実質WN8信者がいて噛み付いて来るから気をつけろよw --
- WN8は重要だけど別に軽戦車を軽視する信者はほとんどいないでしょ。自分の視界でもやれない事は無いけど安定して高める為には味方の視界が不可欠だし。 --
- そいつは言い方変だけど、味方が芋らない限り開幕で敵の動き明らかにするかネットかぶった駆逐みつけるくらいしか仕事ないのも確か。スキルが揃った戦車長使われると重戦車でも軽と同じくらい見える。披発見距離が違うくらいだし、最近の軽は重より前に行かない奴がほとんどだから同一視されたんじゃない? --
- その仕事を簡単にやってのけるのが軽戦車ですよ。本来ならば前線の重戦車によって守られている見えない駆逐が、発見することにより敵車両の種類と正確な位置がわかるのは本当に有利です。弾道元に撃ち込んでもAT系やT95でしたら無駄になりますし。布陣を確認して起伏の合間を見つからないように移動できるのも、軽戦車の足、移動時隠蔽低下無し、視界があるからですよ。 --
- 軽戦車を笑う者は軽戦車に泣く --
- ティア9程度ならティア7のローダーLTは十分脅威だからな --
- 砲塔、車体回転速度のノロいTier9のHTだと射線に入らないように上手く回られると履帯切りは勿論、柔い所を貫通されて遣られる事もあるね。極めつけはその間に自走砲の装填が終わって仕上げにこんがり榴弾で焼いてくれたりするしw。 --
- 視界システムすら理解しとらんかったら最早ウケるんだがな。オルリック勲章出してやろうぜ、同志。 --
- 優秀な軽を敵に回した時の鬱陶しさったらないわ。 ちょっと出たらズコーって第六感発動、飛んでくる弾、相手位置不明で物陰に張り付けられる。 --
- お互いに1輌ずつだった時、LTの出来不出来が戦果を左右すると言っても過言じゃないよね。脳筋達には装甲の厚さと砲の火力だけが正義だろうけど。 --
- そういう脳筋ってライン戦やお見合いで時間潰して、切り込み隊長が飛び込んでもお見送りするような連中やぞ、LTなんて自分が撃てるところ見る肉入りドローンくらいの扱い。必要なくなれば後ろからドンケツ肉壁 --
- 脳筋だけどLTの偵察で状況を確認しつつ突撃できるからありがたく思ってるよ 最後まで生き残ってくれると楽だし 脳筋と猿を同じにされると困るな --
- 圧勝側ではボトム偵察枠LTが堂々スコアトップ、にひきかえ惨敗側LTはやる気無しの0並びの底辺スコア、なんてのはよく見る。 --
- そもそも、システム上正当なマッチングなら、悪いのはMMであってプレイヤーじゃないだろうに。明らかに妨害行為を行ったソイツは通報してOKのレベルだぞ --
- FFが無いとはいえ、ひっくり返って戻るまでの10秒間に敵に攻撃されたら終わりだからね。崖から突き落としての爆散や、水中に沈めて上がれないようにして自爆させるとか、正気の沙汰じゃない愚行を行う奴も居るから出来れば動画撮っておいて運営へ通報だな。 --
- 脳筋だけどダメ2000観測3000越えたぞw軽信者は仕事しろw --
- 味方に恵まれませんでしたな。まあ、軽で大口径獲ったりするけどね。 --
- 枝主は毎試合軽戦車並みの役割果たしてから書き込んでどうぞ。それくらいの成績なら軽戦車じゃなくても数戦に1回は取れるから。 --
- 毎回1000は越えてるよ?今日も俺より前に軽は一回も出てこなかったけど、勝率幾つだよ?55は越えて書き込んだんだよな? --
- 勝率60%でWN8は3300ですが文句ありますか? --
- ポイントは繰越しないんだね。5ポイントとっても2ポイント無駄になっちゃった。 --
- 0/15は繰り返しだから、例えば12/15で5ポイント獲得したら5-3=2ポイントは繰り越さないって事(新たに2/15に成ってない?) --
- なってないんだよ。前はなってたような気がしたんだけど。 --
- 今確認したが普通に繰り越されるぞ12/15で3ポイント獲得を5ポイント獲得したと勘違いしただけだろ --
- 勘違いじゃないよ。12ポイント貯まってたの確認したし、1位で5ポイントも確認した。さっきと今が変わったのかもしれない。あれからまだ試していない。 --
- 繰り越されたけどな。それより、15P達成報酬にお茶プリンが出るわ出るわ、祭りのように繰り返し獲得表示がされて数えてみたら7回も。なんじゃこりゃ劣勢なエゲレスへのご褒美かとワクワクしながら確認したら、結局1個しか無かったでゴザル。なんたるぬか喜ばせか。 --
- 時々そういう連続フィーバーバグがあるな。貰えるのは1個(一組)だけなんだが。自分は14/15で丁度5位でクリアしたから繰り越すのかどうか分らんかった。 --
- 14/15の状態で3位になって3ポイント獲得、1completion達成で経験値x2ブースト貰えたな。ポイントは繰り越されていて2/15になってたぞ。 --
- 木主が投稿した時間より前に達成してたけど繰り越されてる。木主の勘違いかと --
- 木主だけどやっぱりなんか変だ。ポイント繰り越さないの確認してログアウトして今日初めてログインしたらポイントが5/15になってるどうなってるんだ?勘違いじゃないよ。 --
- 英車少ないな・・・。米車は当然としても、ソ車のほうが圧倒的に多いのはどういうわけか。ファザランイベは終わりましたよ。 --
- ファザランでソ連重戦車を使いすぎて、ソ連軽戦車使いたくなったんだよ。もう視界負けはいやなんじゃ --
- 深謀遠慮、最終戦の独ソ戦に備えて熟練度挙げてるとかスキルアップ狙ってるとかじゃないの? --
- それな。俺も現代砲持ってるイギリスのランク9でウハウハしようとしたら全体数少なすぎて負け確定してて辛い --
- 俺はTier8までしか持ってないから下手すると毎回ボトムになるな。FV201(A45)のいっちゃん安いのはまだ販売してないから今週末には間に合わんし。 --
- 確かに数では明らかに劣っているものの、その割に健闘している!ように見えない気がしないでもない。あとは人数補正とやらに期待して最善を尽くそうじゃあないか。 --
- そうだな英国紳士よ!ソ連だと「同志!」と仲間に呼びかける御馴染みの言葉があるんだが、英国でそれに該当する言葉ってあったっけか? --
- ティータイム! --
- Sir:サー!かな?いや、オイラたちはそんな大したもんじゃないか・・・。んじゃミスター、か? --
- ブラザー!でいいじゃないか。あれ?アメリカっぽいな。 --
- ブラザー!は米国の主に黒人が使うだろ? --
- YO,bro! とか言ってるイメージある。 --
- あっでもLOSTで英国出身の人がブラザーって使ってたな、役柄上英国出身って事で。まあ本人も英国人俳優だったと思うけど。 --
- 紳士の国だし掛け声は「Yes ロリータ,Goタッチ!」な気がする --
- T25/2ってヘル猫から機動性と隠蔽を悪化させただけで成長してるのHP上限だけやん。せめてレートか精度を成長させて欲しい --
- Tier7で17-pdr砲止まりの英第2TDラインよりマシだよ。Challengerに乗るのはある意味チャレンジだからw。 --
- チャレンジャーは少し乗ってフリーで飛ばした。あれは砲性能というより射角が狭いのがなぁ…俯角欲しかったわ --
- 実は早い前進後退、回りは遅いが全周砲塔、良好な俯角(10度)化け物じみた装填精度絞り時間、こいつで格上をぶち抜いて撃破する爽快感と、引っこ抜いたら優秀なのよ、。足りない貫通と単発火力、味方にデバフをかけるHTマッチングが台無しにしてくれるけど… --
- さらに言えば、「それコメット乗れば良くね?」これに反論できる言葉が「愛」くらいしかないんやな… --
- くそねこで楽しんだのだから次は苦労しておけというWGの心遣い --
- 市街地戦の自走だから終盤重戦車から弾受けしてやったのに隙きをつかない中戦車とかアホとしか言いようがない。これだから勝率4割台のやつは人間並みの知能してないんだよ --
- どれだけ愚痴を吐いても味方が改善することはないから、自分が強くなるしかないよ --
- 味方に期待できないの分かるけど、ここ愚痴部屋なんすけど…。 --
- あと1、2発与えればMバッジって時に空気読めないやつがcapしてぶち切れそう、、敵の位置が分かってて殲滅戦ムードの時とかわざわざ占領しなくてもいいだろ… --
- 敵味方の残り数と撃破可能性と逆襲のリスクを考えてリスクヘッジで占領してるな。1,2輌で占領だと「残りタイムあげるからその間に撃破してちょ」って感じだね。まあ明らかに勝ちが分ってる状態なら勿論サークルから出るよ。きっと占領ポイント、占領者が欲しかったのかな? --
- ってか貴方がダメ、撃破稼いでMバッジ獲れるかどうかなんて他人に分る訳ないじゃん、戦闘中の全体mapでは撃破数しか分からないんだから。 --
- あと幾つダメとればMバッジなんて判るの? --
- 各車両ごとに大まかな目安はあるよ --
- 戦闘中にはわからないやろって意味だと思うけど --
- 大体の手ごたえというか感触で思っただけだろ。 --
- 何度も獲ってる車輛なら、貫通弾とアシストの数で何となく感触はあるかもだけど。初取得じゃないなら木主さんも寛大にね。 --
- 与ダメやWN8に固執して試合全体を見通せない典型的なプレイヤー。 --
- あああ今からアメリカ勢に入れてくれぇぇぇアメリカにしとけばよかったって夢でまでみた --
- 第4戦までの選択国はファイナルIVでの選択とは別だから。最後の褒賞車輌が掛かった4ヶ国バトルでは改めて国を選択出来るから安心せい! --
- いい情報ありがとう!最後はきちんとアメリカを選ぶよ --
- 因みにワシは人口補正でどうなるのか知りたかったのもあって、敢えてイギリスを選んだぞ。プレ垢1日と50000シルバーに目がくらむ事は無いなw。 --
- 勝つのはアメリカじゃない!我々イギリスだ! --
- 女王陛下万歳!ゴッド・セイブ・ザ・クィーン! --
- 夢を捨てるなら、この世は存在しないも同然だ。byチャーチル --
- ワイドパークで味方軽チャ3エルク2混成5小隊対敵チャーチルⅢ5小隊でこれ押し込まれたら負けるなーと思ったら味方小隊全員突撃して食い散らかして圧勝で笑たw --
- まあchaffeeも課金弾なら正面も貫通出来るし、側背面なら通常弾でもOKだからね。ELC bisは装填時間中グルグル回って時間稼いで装填終了したら90mm砲をズドンとお見舞出来るから砲塔、車体旋回の遅い首相IIIでも各個撃破していくなら圧勝もあるわな。。 --
- このゲームのマッチングって何でそうなるのか・・・Tier9戦場でTOPはお互いに6台、敵のTOP 3人に某有名クランプラ全員60%↑で、単品TOPで60%が更に+2名。更に55%上が4人。かと思えば味方には55%強の自分と51~2%が2名であとは全員40%台。せめて敵単品の60%台をなんでこっちに振り分けるマッチングにならないんだろうか。最近特によくあるわ。この流れの試合。 --
- マッチングはあくまでTierと車種のウェイトバランスだけでやってるから、個々のプレイヤーの腕(成績)なんて加味してないから無理な話だな。もしデータベースから情報を得て成績も反映させようなんてしたら情報処理に時間が掛かったマッチング不成立でゲーム自体が成り立たないぞ! --
- 情報処理(笑)もう平成が終わろうとしてるのに成績でマッチングできないと必死なおじいちゃん。 --
- WGが鯖にスパコン並みの処理能力を持たせる巨額投資をしたなら話は別だが、ちょくちょく鯖落ちるぐらいのプレイ環境しか提供出来ていないから無理だって言ってるんだよ。 --
- それじゃ逆に訊くが、どういう風にしたら成績を加味したマッチングが出来るのか書いてみなよ。十分納得出来るなら誉めてやるわ。 --
- 煽り合いに加勢するみたいでアレだが、『スキルベースマッチメイキング』というプレイヤーの技量を考慮したマッチングシステムはかなり前から存在してるし、別にスパコン並の処理能力とかも必要ないぞ。この点については枝主・2枝・3枝の認識が間違ってる。 --
- ただ、もともと選択した車種とtierの違いによりプレイヤー個々の戦力が明確に異なるwotにスキルベースのマッチングを導入すると、マッチングにかかる時間が増大してしまう…という枝主の指摘は正しい。あとスキルベース制のデメリットとしては、回線の相性等が考慮されなくなるというのもあるね(wotはそもそも接続速度をマッチングに考慮してしてないっぽいから関係ないけど) --
- 4・5枝の方への超蛇足になるけれど、Wotは「小隊システム」が「スキルベースマッチング」の邪魔をしているよね。小隊を無くす、或いは「小隊参加者分のスキル要素」ガン無視して良いならば、概念的にそんなには難しくなく(=低負荷で現実的に)実現できる。 --
- 4枝5枝ならもっと下だし1枝に書くのはやめてくださいね。一応ルール無視ということでdiffanaの方に通報しておきます。 --
- 枝と葉を間違ってるだけじゃん。 --
- スキルベースマッチングっていうのはFPSとかでの実装って事かな? --
- 更に訊くけど、スキルベースマッチングってWoTだとWN8の数値を使って、例えば双方には紫は2人づつまで、青は2人づつまで、緑は6人づつまでとか割り振れるものなのか? --
- スキルベースについてはどの程度適用させるかで柔軟に調整できるぞ。例えば「試合開始の30人集めるところまではスキル無視の従来マッチングで、30人の中でのチーム分けにのみスキルベースを適用」という事もできるし、上の葉が言うような「特定のスキル値を持つ人間同士しかマッチングさせない」という厳密な適用もできる。もちろん基準を厳密にするほどマッチングには時間がかかるようになるから、現状のプレイ人口でキツキツのスキルベースは現実的じゃないけどね --
- マッチングに不満がある人が戦績からWOTINFOとかで調べてるのか、敵には紫が居たのにこっち暖色系ばかりだったとか書いてるからね。個人のレートをマッチングに反映させて事務局が言う所の皆が楽しめる戦闘環境をを作れるならそれにこした事は無いんだが。 --
- 1枝の6葉だけど、勘違いで迷惑かけたみたいで申し訳ない。以後LOM専になります。最後に一つだけ。この手のマッチングシステムの内部処理に関して色々考えるのは情報処理向きの人には丁度良い題材なので、現状に不満を言うだけでは無く、暇なときの時間つぶしにでも考えてみる事をお勧めします。では。 --
- スキルマッチとかごめんだわ…紫虫の人達は戦力値が高くなって味方が相対的に弱くなるってことでしょ?一部の人達には負担が大きくなるだけなんだよな… --
- そんなに細かく他人の成績見てるのか・・・一瞬ぞわぁってしたぞ笑笑 --
- 確かに他人の成績をいちいち確認するとかキモいな --
- 余程の惨敗に、そうせずにはおれなかったんだろうよ。逆に、大活躍した敵方を称えようと戦績見たらその回だけが凄まじいフロックで苦笑いしてしまうこともあるな。 --
- そんないつもおは見てないけどあまりに大差で負けたから見たんだよ。いちいちそんなこと書くなよちいせぇなぁ。 --
- それよりマッチングで不満なのはトップtierの数が1両差ならまだ良いけど2両以上差があるときは何故均等に分けれなかったのかと思う --
- それより、全30両の中で自分一人だけがボトムTierを割り当てられるとグッタリする。 --
- そんな地雷小隊味方に欲しくないわ --
- 今度本家で大幅見直しされるみたいだから、此方もいづれ見直されると期待しよう。 --
- noobの配信見たけどすごいな。どうやったらやられないかなんて考えようともせず、そもそも戦闘に参加しないという選択しかしようとしない。 --
- やられたくないなら出撃しないのが一番なのになw --
- タンクボウルの時以上にポイント稼いだのだが、結局MVPらしきものは現れなかったことを報告する。英国紳士諸氏、残り時間は短いが健闘を願う。 --
- 15回以上報酬もらったけどMVPなかったね 予選中にはないのかな --
- 予選の4戦には無いんでしょ。4ヶ国によるFinal IVでより多く貢献したらMVPメダルと褒賞が貰えるって事だろうな。前回のタンク・ボウルも「決勝」だけだったろ(1回しかなかったがw) --
- でも4週間にわたり開催されるトーナメントに参加することで理論上4回の入賞が可能って書いてるから予選からもらえるのかと思ってたよ --
- 英語版だと:Earn an "MVP" medal during the "Final IV" event to double all of your Premium time and Silver earnings! とあるから、ファイナルIVでMVPを獲るとプレ垢とシルバーが倍になるみたいだね。予選で獲得したプレ垢とシルバーがあればそれと同数、同額がファイナルIVの終了後に付与されるとか? --
- つまり、予選で勝利国になるとプレ垢とシルバーが貰えて、更にFinal IVで一定以上のポイント獲得でMVP、てことのようだね。 --
- ↑続き 「入賞」とか訳すから混乱の元になるんだよな。 --
- なるほどー 教えてくれてありがと! --
- 昨晩、イベントに参加してないことに気が付き 急いでプレイ、突き落とし、ケツブロ、守りに徹して負ける味方に足を引っ張られながら、なんとか条件クリアしたけど、こんなに荒れてたっけ?このゲーム --
- アジアは酷いね。一小隊5人全員で他の自軍を肉壁にして殺しまわった挙句、大した活躍もしないで退場する連中とか居るし。芋HTが可愛く思えてくるレベル。・・・まぁ芋は芋で困るけど最近は相手にも見かけるのでそれなり。。。 --
- 昨日、アジア鯖でプレイしたが軽戦車は特攻するか重戦車と一緒に進軍。重戦車は自陣付近から動かない。偵察役がいないからスナイピングなんて出来やしないので駆逐は進軍。自走砲も何故か進軍。前線で撃ち合っていれば数で勝っていても何故か孤立と素晴らしかったぞ。 --
- アジア鯖名物開幕爆死ELC、側面晒して撃ち合うHT、味方に期待しちゃいけないってはっきりわかるんだよねw --
- USサーバーも大概ひどい。まるまる敵の照準に入る平地移動しようとしてこっちに続けとかアホかと重砲の制圧下で直接射撃も避けながら前進や陣地構築なんて出来るわけないだろ。凌平線上に出ないように移動して開けたら横に拡がって火線の確保って常識だろ。相手が陣地作ってたら突撃支援射撃が必要なのに全員で突っ込んだり止まって撃ち合おうとするし、周り込めよ!穴でも掘って隠れるのか? --
- USは勇ましいのが多いよね。ところでPS4から投稿すると、枝ボタン選べないのかな? --
- あれは勇ましいとは言わないね。蛮勇というのさ。 --
- しかし芋アジアと馬鹿突USって、太平洋戦争の時と真逆なことをやってんのな。 --
- 最近、別ゲーにどっぷりハマっててWoT起動してる時間が無いんだが、今、春休みだからなのかね・・・。 --
- この時期ハマるのって どんなゲーム? --
- 今の時期でPS4だと、宇宙の平和を守るためにイスカンダルへ向かっている(SRWV)所かな? --
- エイリアネイションとか? --
- 障害物の裏側にいる敵に回り込もうとして表側を味方に任せたら、俺についてきやがって敵と味方のイタチごっこ。囲んで前後から撃てばいいのに。そのくせ、こっち方面敵が少数だから我らで突っ込んで反対側援護だ!とおもって突っ込んだら味方がついてこなくて草。で反対側押されて着いてこなかった味方が後ろから撃たれて全滅。障碍者しかいないのかなっていう動き。 --
- 敵を削るのも攻撃を受けるのも木主、でも撃破するのは自分というスタンスだからそうなる。酷い時はケツブロして木主には死んでもらう。そういったプレイをする人が多く、そういったプレイした方がスコアも各種レーティングも良好という一種致命的な悪循環がね --
- 自分は勝利最優先でやってる。次にダメ、キルの順だから味方には一輛でも多く長く生き残ってもらいいたいから、ボトムのときは囮や犠牲になってトップを守るようにしてる。 --
- ↑貴方のような方はこのゲームでは貴重な存在だな。あと木主さん、何気に障碍者という言葉をゲーム中の対象者を指して使うのはどうかと思うぞ。脳筋だの猿だの罵倒するのに使ってる言葉も同様に余り感心はしないが。 --
- マジレスするとキルだけ取ってもスコアもレーティングも良くならないよ ダメも取りつつキルも取るかダメ取り優先でキルは譲る方がレーティングは上がって行くんだよ --
- 本当にキルのみ狙うんじゃなくて、あと2発で倒せる状況までバンバン撃つけれど自分が次に先に撃つとキル取れないから狙われていない限り絶対撃たない人とかいるじゃん --
- たまにいるけど別にそういう人って成績良くないんだよね 早く倒して次の行った方がダメ稼げるしまあ最後の1両だったら待つ人もいるのかな笑 --
- あんたと一緒に行動しようとつられちゃったんだネ。 --
- Victory Lapの190輛撃破キツイな --
- 前はティア5の榴弾組あたりが格下狩りしやすくてやりやすかったな --
- ティア4~9でやってるが殆どボトムかミドルでキツイ --
- 勝った後に本気出さなきゃいけない不思議ops --
- 優等2取って維持するかって時に限って陣地芋ばっかとかクソレミだとかで83まで一気にフリーフォールするのはなんなんだろうな・・・ 足?ねぇよそんなもん・・・(T95感) アップデートまだっすかね・・・ --
- あとやってて思うのは悪天候(ブリザード サンドストーム 台風)でバリエーション()増やしたクソみたいなマップいる? 視界全然無いし狙撃する人ばっかになるから試合長引くし良いこと一切ないんだけど 木主 --
- 自分も昨日は脳筋マップと芋芋集団に恵まれまくってPTAの優等が92.8%から88.5まで落ちました…視界半減系は軽中ばかり乗ってる自分にとっては楽しいんだけど、視界を味方に頼る車両にとっては本当に味方次第になるから微妙だよね。 --
- 公式日本コミュニティにティア10車両が4対12とかクソな試合の画像あがってるなあ。 --
- あんなの余程の事がないと発生しない例外だろうに頻出するかのように公式責めて馬鹿馬鹿しい --
- ここまで酷いのは少ないけど大なり小なり似たようなのは頻繁にあるよ。昨日もあったな、9~10の高ティアに多いな。というか高ティアでしか起きない気がする。なぜか不利なチームにしか入らないんだよな。 --
- 小隊上限3人でも良いんじゃ無いかと時々思う --
- 自走砲は3輌までって成るみたいだけどね。3輌までっていうのは小隊を組まない自分には良いと思うな。 --
- 俺もそう思うわ片チームの全体数15に対して最大で5使うっていうのはよくも悪くも影響がでかすぎる つーかよく五人も集まりますね(ぼっち並み感) --
- 5人小隊ってトップならいいんだけどそれがボトムになった時が怖い 真面目に --
- 2輌小隊が4組で味方の半分以上が小隊組とか、3輌小隊や4輌小隊もあって野良は自分含めて3輌だけなんてマッチングもあったぞw。 --
- たしかに、日常茶飯事のことではなくて取り上げるのには問題がありそうだけど、日本運営とはいえ、簡単に公式にトラブルを報告できるのは大きいんじゃないかしら? --
- 上手くなればなるほど嫌気がさしてくる不思議なゲームだね。こうやってゲームバランスとってるのかな --
- 昨日からティア4を20回以上やってるが一度もトップにならない!なんでだ? --
- そういう星回りに突入しちゃったんでしょうか? --
- 2個下のティア2はマッチングしないが、2個上のティア6はマッチングする、 --
- おおざっぱに言えば5、6の数より3の数の方が多くないとなかなかトップになれないのかなと・・自分もIV号D型とマルダーT38気に入ってたけど、なかなかトップにならずストレスたまってた、ちょっと前のチェコツリー解禁の時は3の数が多かったからチャンスだったのでは?(間違えて改行して葉っぱつけてしまった、すまない) --
- アジアは何時も人いないから、ヨーロッパかアメリカでやるとトップになれるかもよ。 --
- NAでしかやってないよ。30回以上やってトップ1回だけあった。ティア9でやると50%くらいトップななるけどマッチングが酷いからあまりやりたくない。 --
- NAでティア7、90%位ボトム。ティア8では50%位トップだった。ティア7中心にやっているので成績だだ下がりでうんざり。ボトムでも成績残せない自分も悪いのだけどつまらないものはつまらない。 --
- 最近NAはティア8待機多いから待機人数確認してから出撃してみたら? --
- 自分もティア4で30回中トップ1回だけど、なぜか勝率は60%以上ある自分の貢献度と勝率はあまり関係ないな。 --
- ボトムでも活躍できる車両乗れば解決。ただし乗りたいと思えばの話だけど --
- ↑あ、俺の場合それはケホ、LTのくせに6までしかマッチングしないインチキ軽、KV-2を見ると燃える(2回に一回は黒焦げだけど) --
- ミドルになってるならマシでは?毎回ボトム(Tier6トップ)だと流石にめげるかもだけど。どうしてもTier4でトップに成りたいなら、独のPz.B2やソ連のValentineIIなりマッチング優遇付きの課金車輌使うぐらいかな。 --
- 虎1で2優等取っても勝率50%超えないんだね。はぁ…… --
- 十分頑張っても勝率が上がらないのは、マッチング上の同格扱い車両の中で下位の車両って事ですね。 --
- それ運用方法が悪いんじゃないかな うちの虎1と浜虎と2優等あるけど勝率65%あるよ --
- 試合の終盤にダメージ取っても負けが覆ることは殆ど無いから。その文だけだとティアトップだろうと芋ってるように思える --
- 虎2君は勝率60%あるから明らかに虎1だけおかしい気がするんだけど……うーん。 --
- 虎1と王虎は明らかに運用の仕方が違います。王虎のほうが成績がいいのならそれは中距離~遠距離で戦っているのでは?虎1がDPMを武器に中距離から前衛を蹴散らしてくれないと、終盤ダメージが稼げても数でゴリ押されますよ。 --
- 最前線にいるんだよなぁ、なんで芋と言われなきゃいけないんだか。 --
- 芋と中~遠距離って全く違いますよ。まぁ要するに近距離で戦ってるって言いたいんですかね。それならたぶんライフを大事にせず見えるものを片っ端から撃ってるんでしょう。ダメージ交換するタイミングが早すぎると後半ゲームをキャリー出来なくなる可能性が非常に高くなります。 --
- 豆腐の虎で最前線で戦ってるのなら、ダメージ取れても後半生存率低くなるのは明白ですし。相手の弾に距離減衰が効いて、かつこちらもDPMが生かせるほどの中距離が虎はベストだと思います。これで虎Ⅰ、浜虎、131の平均勝率が62%、優等が96,89,99なので少なくとも間違ってはないと思います。 --
- 呪われた車両なのでは?私も1両持ってる --
- ウチのT1も別格に勝率が低いなあ。優等は2未満だけれど。逆にVK36.01は優等1で勝率70%だったり。 --
- うちのはハマ虎がダメージ評価60%から上がらない。虎1と131は75%位あるのに。勝率は何れも55%位。あとうちの場合IS系が呪われている。 --
- 呪われた車両は誰にでもあるからね。 --
- フランス軽戦車と中戦車火力と機動力と隠蔽があってかなり強いけど弾数が少なすぎてストレスが半端無いわ、クソ運営は弾数30発とかおかしいと思わなかったんか…13 90とバッチャの弾50発ぐらいあって欲しいわ --
- もともと速度を上げるために車重を軽くしているのと、小型化のために搭乗員の居住スペースを詰め詰めにしても口径の大きな砲弾は数積めないでしょ。あくまで史実を大きく逸脱しないように設定されているんだから。
ただ、今後見直しでLTのマッチングも偵察枠とかでTier9,10にマッチングされるようなことが無くなり、通常戦車と同じく2格上までのマッチングになるようだと、視界取りだけでなくMT同様に側面支援などの攻撃力も求められるから、ゲームバランス上史実とは違う仕様に直してくることは十分あるかもね(期待半分で) --
- このゲームなるべく史実を逸脱しないように調整してたのか(驚愕) --
- 何でもありになったら戦車しか使えない大戦略ゲームじゃんw。 --
- 私もM7が中戦車な理由を読んで感心したもんだ --
- 元になったAMX-13そのものが30発程度しか積めない小さな車両なんだから仕方ないでしょ。 --
- そんな貴方にはamx chaffeeをオススメします --
- ティアトップボトム関係なく毎回前線で戦って、経験値は常に最低でもトップ3には入ってるのに昨日今日と勝率4割台。敵は大勢で主戦場に来るのに、味方は陣地芋か糞みたいな場所にこぞって行くような奴らばかり。もうね…流石に心折れるよ…どっかクランに入ればこんなことでストレス溜めずにすむのかね… --
- そういうプレイスタイルの人で更に操作テクまで優れた上級者にクランは無いと思った方がいい。敵より野良よりまず味方にキレる。相手のプレイスタイルから見ると決して下手では無いのを理解できるんだけど、戦闘速度が遅すぎてまだそこで遊んでるのかよって齟齬が大きくなると思う --
- 自分と同等レベルの人と小隊組めばストレスは減ると思いますよ。仮に同じような展開になっても苛立ちを共有できるのは大きいかな。勝率58.5%のwn8が2600の自分でよければ小隊組みますよ。 --
- ↑どうしてこの人は匿名板でわざわざ自分の戦歴を貼っているのでしょうか…? --
- ↑そっとしておいてあげなさい --
- ↑組みたいと思ったらid教えるだけだから別に問題ないんじゃないか? --
- アジアもヨーロッパもラグだらけなの勘弁してくれ、なんでフル体力から操作不能になって爆散してるんだ。流石に呆れた --
- 北米サーバーは知障しかいない --
- 110とKV-4のtierトップストック小隊とか笑えないんだが --
- 自走でAMX M4をワンパンしたところアメリカ人からファンメが来たわ。人にキレる前に自分の腕を磨けよ。 --
- 駆逐戦車が身を潜めているからって、重戦車でも隠れられると考えたとか馬鹿じゃないのか? しかも突き落とすことはないだろう。 --
- E25で茂みで観測取りつつ射撃してたら、初期砲T29に押しだされて挙句車体を隠す道具にされた俺の話でもする…? なお俺が半ギレしつつ陣地転換した直後にT29は自走に焼かれて消し炭になった模様 --
- そういう輩の行く末あるあるですな。 --
- 俺もE25で茂みから狙撃していたら発見もされていないのに数カ所から撃ちまくられた。後にぴったりとティーガーがくっついてたよ。押し出されはしなかったが完全に盾にされてた。 --
- キャプ防衛してたらケツブロされてハルダウンの壁にされた事はある --
- ハルダウンの壁にしてもいいけどぴったりつくのはやめて(T95感) --
- 始めてずっと野良でやって来たが、ようやく初めて三優等取れた。A-43ありがとう。 --
- おめでとう!同志! --
- 野良で3優等を取る大変さはよ~くわかるよ。砲身に輝く3つ星は我らの誇りだ。本当におめでとう。 --
- おめでとう --
- 山岳路で味方の --
- 山岳路で味方が橋の方へレミったときのおれのやるせない気持ちを誰か慰めてくれ、、、、 --
- 二重投稿スマソ --
- レミが発生したらもう勝敗は諦めてどれだけ稼げるかに頭を切り替えるんだ。まあ稼ぎようがないくらいの状況になるだろうけど --
- そこで橋に流れるor対岸を見つめて止まる人数で勝敗を悟るよなw --
- ボイチャでお叱りを受けたのだが叱ってきた人は直撃弾数一回で死んでる なんやお前 --
- クソワロタ --
- 死亡フラグ --
- ライトで芋とかなら怒られるかもね。HTに偵察弾除け削り全てさせて芋ってミリにだけ砲撃してるライトの多いこと --
- 海外サーバーのラグの酷さは閉口する、そしてアジアサーバーのセオリー無視にも閉口する --
- ラグがあってもそれなりにまともな試合を取るか、試合は毎回カオスだが少なくともラグで弾が出ないとかは無い方を取るか、究極の選択だなw。 --
- そんなに酷いかな?ほぼEUのみで5000戦程やったけど気にならないけどな。回線の問題もあるんじゃないの? --
- 回線の問題は結構大きいと思う。自宅で有線でやると、アジアでもEUでもNAでも問題ないけど、たまにホテルとかで無線でやるとラグが酷すぎて出来ないことがある。 --
- 今までの期間限定課金車両とかイベント車両とか画像とスペック見られるのは所はないんだろうか --
- WoTのサイトの戦車事典(タンコペディア)があるよ! --
- 野良で頑張ってきたが・・・限界を感じる。 --
- プラ組むより野良の方が稼げます。間違いないですよ。 --
- ボトムHTだから前線のちょい後ろで戦ってたら後から来たT29とIS-2小隊が自分がいたポジションを奪いたいのか2人で協力して押し出してきたわ… 味方から奪ってまでして場所を確保したわりにはどう見ても2人とも初期砲でスコア見たら案の定0爆と397ダメってふざけんな --
- いちいち文句いうならボトムHTになるなよ。ボトムHTが免罪符になってるじゃん、ただの言い訳じゃん --
- 自分の意思関係なくランダムでトップボトムは決まるのになるなよっては?なんだが … --
- 認識がずれてるな。ボトムだから結果出せなかったではなく、ポジション奪っても結果出せなかった味方に文句言ってるんだぞ --
- ティア9使えばボトムにはならないし、トップは~云々もトップのティア10はほぼはじめから最終砲。ティア5くらいの低ティアくらいでグチグチいっても、体験版をプレイしてるようなものだから一蹴されるのは当たり前田のクラッカーだょ。。 --
- 2葉、だからボトムにならないように自分がトップになればいいじゃんて話やで。認識もなにも次元が違うんやで --
- 他人を押し出してまで奪っといてクソな動きしか出来ないプラに対する文句なのにティアの話にするとか、普段から似たようなことやってそう --
- ↑2木主がボトムだろうがミドルだろうがトップだろうがケツブロ、押し出しして来るアホなんているわけで。そういうアホ共に対して文句があるだけで、それに対してボトムにならなきゃいいとか意味不明にもほどがある。 --
- ここにかかれてあった勝手な憶測による扇動行為及び勘違いによる中傷行為を削除及び通報しました。--
- 木主だけどボトムHTって表現したのは前線のちょい後ろっていう自分の位置を分かりやすくするために書いただけなんだけど別にボトムだから活躍出来ないとか書いてないのに何故Tierの話になるのか… ようするに場所を無理矢理奪うからにはそれなりに活躍してくれよってことTierなんて正直どうでもいい --
- 認識がずれてるってのは、話の要点が理解できていないって意味だぞ --
- 書いて無かったから誤解を生んだねTier9戦場のボトムだったからその小隊と自分はボトムなんだよ --
- パンターになる前のVK302M❓紙装甲過ぎ… --
- 同格中戦車で装甲が頼りになるのはシャーマンジャンボくらいですから。装甲を頼りにしない戦い方を覚えないと中戦車はキツい --
- パンターもそれ程厚くないぞ!ドイツMTは基本狙撃主体だから、NDK狙うにはちょっと辛いな。 --
- MTの装甲に期待するのは間違いだよ(ジャンボから目をそらしつつ --
- あれは前半は若干後ろで支援に徹して中盤から重戦車並のHPとラムの威力を使ったダメージ交換上等のゴリ押しで稼いでいく車両よ。 --
- NA鯖でひどいファザラン小隊(-UDA-クラン?)をみたよ 敵基地を占領してたパン2を押し出そうとする --
- なんで俺のチャーフィーが与ダメトップなんすか HT味方に何体居たと思ってるんすか しかもこっち偵察用装備ですよ --
- アシストじゃなくて、与ダメとな? ティアにもよるけど稀によくあることだよ。それはそうと、貴官を殊勲十字章に推薦したよ。 --
- あるある。そういう時は格上HT達を鼻息荒く眼下に見て悦に入りましょ。 --
- 想定外にトップ取れる時って、味方がダメな時だから負けちゃうんだよねー。 --
- ボトムMTで大口径取ったのにトップHTがダメ3桁とか泣きたくなる --
- そのまま3優等取ればいいやと考えるんだ。 --
- 一年ぶりにやったけどプレイヤー全体のレベルは全く進化してないのね。blitzプレイヤーの方がマシかも --
- blitzからの移籍組みがPS4のユーザーの多くを占めてるのでは?だとするとレベル云々はblitz組が成長してない証じゃないのか? --
- 一概にはそうとは言えないけど、まあどこも同じようなもんか。さっさとpc買えってことですね、わかります。 --
- 4葉は、「じゃん」なのか「やで」なのか、東西を統一したら? --
- 煽りは禁止のため通報しました --
- そもそもの不快な発言をされてる方をも通報したら如何ですか? --
- 最近通報が過剰、かつ やや的外れ気味では。見てて嫌になる。 -- &new{2017-03-15 (水)
- 失礼。5↑の木に繋げ損ねました。 --
- 愚痴部屋での愚痴すらも許されない、こんな世の中じゃ --
- ストレスを愚痴にして書き捨て。 気に入らない文章は全力スルー。 戦闘中以外でまでストレス溜める必要は無いよね。 --
- アップデート終わりましたが、人がいない~ --
- こっちはまだ3時間かかるとか言ってきているぞ。もう寝るかな。 --
- 重戦車を育てているのでインターセプターOpsをそれでクリアしたいんだが、どうしても重戦車ばかりを撃破してしまい進まない。 --
- スナイパーOpを有効にしてない時に限って取れたりとか、あるあるだね。 --
- Tier7戦場のルクスで鉱山だった時ってどうすればいいんだ?丘取りに行ったらamx12tにあっさり撃破されたし。自分が下手なのは重々理解してるが偵察枠として狭いマップに当たると被弾すなわち死だから怖くて活躍できない。 --
- 途中送信すまぬ。マリノフカとか広いマップだと役に立ってる感があるんだけど、狭いマップの立ち回りがわからないのでアドバイス求む。 --
- 突っ込んで1分以内に爆散か最後まで陣地に芋ってレイプされて爆散だけはやめてくれればいいよ。逆にそれ以外の働きをすればいいんだよ。 --
- 狭いマップの偵察枠なんてまあそんなものか。 -- 木主?
- 撃たれるか撃たれないかの所をうろちょろして、スポット維持と撹乱を試みる --
- 後続がなかったなら仕方がない。貴方は悪くない。鉱山で快速戦車に --
- 鉱山で快速戦車にのったらとりあえず中央取りに行かないといけないから運要素がかなりある。 --
- 偵察枠としてボトムに組み入れるなら、格上のLTは同時にマッチングしないようにしてほしいもんだねえ。 --
- pcばんでは近いうちに偵察枠廃止とのことだからps4版でもあるかも -- 木主?
- まあ現状のマッチング仕様ではしょうがないな。 --
- パンターよりパンツーの方が苦行でござった……… --
- E-50も88/L100使えるまで辛いけど諦めないで --
- 俺まさにそれw75/100じゃあ戦犯だよなぁ・・・ --
- パンツーの最終砲がね………なんか妙にガバく感じるんだよなぁ 精度はいいんだろうけど絞りきらんとヘンナトコ飛んでく感じ staやパーシングの感覚が抜けないんかね……… --
- T95で砂の川とかウェストみたいな遮蔽物がないor坂しかない広いマップにぶち込まれるとキレそうになる。 砂の川の流れ星綺麗ですn(爆散) --
- 夜マップだと空が綺麗だよね~w。 --
- 綺麗な流れ星だなー…あれーこっちに向かってくるぞー…具体的にいうと直径240mmで当たると爆発しそうな流れ星だなー(棒) --
- なんや自走砲の榴弾の光かいなw。 --
- プラ組んで流星群をやろう --
- チートレで30人自走でやろう! --
- 自走砲30台で連隊射撃とか、たぎるものがあるな! --
- チームトレーニングではそれが可能なのか?WoTの広告映像で自走砲ばかりずらりと並べて撃ってる動画(マリノフカMap)があったが。 --
- みんな自走砲でも流れ星は見れるの? --
- 日本車がカイジュ-しかなくて、100%ボトムで捗らない。それでも1位1回と2位2回5位1回取れたけど未だに1達成ポイントがとれない。 --
- 試製オイ車買いなよ。44万シルバーとちょっと値は張るが、絶対後悔しないから。 --
- 開発がぜんぜん進んでないんだよ。 --
- 日本重をTier3から開発するとTier5のO-I Expを開けるまで結構経験値要るよ。共通経験値がタップリあるなら別だけど。 --
- ツリーのTier6 O-Iでも10cm砲運用だとカイジューと同じ条件だからひたすら出撃するしかないかな。 --
- Tier6って、ボトム率高くない?あくまで私感だけれど。 --
- 自分もそう思う。7~8割ボトム、2割ミドル位な感じ。 --
- Tier6,7の待機数が多いとミドル、たまにトップもあるよ。Tier8とかがそこそこ多いとそっちに入れられてしまうね。チヌ改だとTier6までのマッチ優遇あるから、MTの戦い方上手いなら寧ろチヌ改かな。もうMega Japan(カイジュー、チヌ改、STA-2)のセットは販売してないけどね(ゲーム内のショップでは) --
- 日本のために埃被ってたオホ車引っ張り出して来たら周りの味方全員死んで取り囲まれてレイプされてオホオオオオオ/////ってなったわ --
- バックした時に反対に曲がるのマジ勘弁してくれ --
- キーコンフィグの後退操作反転にチェック入れればいいのでは?それだと宗教等の理由で不都合あるなら知らん --
- 最近はチェック入れてもなるで --
- まじかよウンコやん。キーコンフィグにハンドブレーキ2つあるしもうどうなってんだ --
- スティックの角度の微妙な判定によるものなのか、モジモジしてしまうのよね。僅かに面倒だけど、十字キーの自動運転割り当てので後退操作するとかなり安定する。 --
- 今までのスティック押しでの自動運転に成れてると、十字キーの上下で自動前進・後退に替えたら通常の前進後退時にちょっと強めにするとスティック押した事になってサイドブレーキが掛かってばかりになるので使い難いわ。 --
- そだね。サイドブレーキが絡んで来てるとちょっと厄介かも。自分は元々いつの間にかのL3押し込み自動運転が嫌だったので変更してた。サイドブレーキ実装当初は力加減を意識し過ぎて親指がつりそうになったよ。なので今は折角のサイドブレーキを使わず過ごしてます。 -- 枝主
- 操作設定を「操縦士」にすればストレスフリーだよ。 --
- 格差小隊の害悪さが改めて分かった・・・バトルティア9でtier6偵察車両と6のHTが敵に居たわwおかげで圧勝出来た --
- そういう奴って偵察枠理解してないんだろうな --
- Tier6LTは普通にマッチングだが、そいつと小隊組んだTier6のHTがいい迷惑だったかもな。こっちにはカモだがw。 --
- T49の隣に三凸がいた時は殺意MAXですわ・・・ --
- 幾らチェコが週末対戦に入ってるからって、Tier5のKV-1SとO-I ExpがTier3のLT vz.38をTier7戦に連れてくるなよな、戦績は案の定14,15位じゃんか。(O-I Exp,LT vz.38) --
- 山岳路の橋の上で脱輪しかけていた俺のオイ車に、後ろから猛然とぶちかましをかけてそのまま転落死したM6から戦後ファンメが。「何で落ちないんだよ、恥かいたじゃねーか!」とのことだが、何から突っ込むべきなのか教えてくれ。 --
- ぶちかましてきたのは味方ね。 -- 木?
- アンタのスベリ芸に付き合い義理はない!キリッ! --
- やっぱシナのやることが解らん。 --
- 何度も言いたい、シナのやること解らん? --
- トマトに人並みのことをやれというのは酷というもの --
- 支那や半島の人間は何考えているか解らんよな。飛び出し撃ちをしていたら後ろから押し出し等利敵行為を何度かやられてからアジアでやることを止めた --
- マジでうざいよな。あいつら本当に死んでくれないかな。 --
- 俺は水に沈められて蓋されるは、落とされるは、駆逐で狙撃中にぶつけて邪魔するわでアジアではもう殆どやって無い。 --
- Tier8戦場にM6がLee先生を連れてくるくらいじゃなんとも思わなくなった。 --
- Lee先生:あれっ?俺って偵察枠?カニ目装備してないんだがwww。 --
- 実は呪文を掛けられてchaffeeと思い込まされてたんだな。 --
- なんでこのゲーム聞いたこともないような架空戦車ばっか強いんだよ…STB-1やチーフテンより良く分からんチェコの中戦車やE5とかいう謎の架空重戦車のほうが強いのって明らかにおかしいだろ( --
- まぁ性能がある程度はっきりしてる戦車と架空(計画案)の戦車だと弄りやすい方はってなると多少はね? --
- ソ連とか第二次大戦後の冷戦時代の戦車があるのに、ドイツが第二次大戦時の量産稼働戦車だけだと全く対抗できないじゃんか、そのためだよ。ゲーム・バランスというのを学ぼうな! --
- STB-1はまだ現役の自衛隊の車輌だけど、日本重のTier8からは計画だけだからな人の事は言えんぞ(強いかどうかは別の話) --
- 実在しなかったから架空戦車なのに、木主はどうやって強さの比較を明らかにしたのか詳しく --
- エア乗車して、エア評価してるのかも? --
- 架空戦車の方がゲームの中では強いという意味では? --
- 主砲も装甲も当時の素材や別の戦車との比較から判断できるのでは。ミドガルドシュランゲみたいなビックリドッキリメカでもない限り。 --
- 一方で現実では産廃や微妙扱いされていてもWOTでは強車両になってる連中も居る。ヘルキャットとかチャリオティアとかクロムウェルとか… --
- まぁ実在の人間より、架空のウルトラマンの方が遥かに強いからな架空だから --
- プラ組む時にマッチング範囲を合わせるために格下のLTを使うのは全く構わないんたが、よく他のメンバーより格上のマッチング優遇車両を使うメンバーが居て文句言うべきか悩んでる。決して下手な訳ではないが他のプラメン的にはトップになる可能性が無くなるしチーム的にも不利になりやすいと思うんだけど、やっぱり注意すべきなのかな。 --
- Tier8のマッチング優遇あり(Tier9までのマッチング)の車輌って事かな?その場合は他の者がTier7以上でプラ組めば済む話だけど、持ってない人も居るなら要相談じゃないの? --
- 例えば他のメンバーがTier5で合わせてるのに一人だけチャーチルブルドッグとか、他がTier6なのに一人だけT23とかそんな感じです。MTを選択したメンバーはさほど問題ないんですがHTを選んだメンバーが割を食ってます。当人はマッチング範囲が一緒なら問題ないという認識らしいです。ちょっと話し合いしてみます。 --
- チャーチルブルドッグはTier7までの優遇だけどTier5車輌も普通にマッチングされるし、T23E3でもTier8までのマッチング優遇でTier6もマッチアップするからな。小隊内で不平不満があるようだけど、一番文句言いたいのはその試合に出てる他の味方の方だろうね、明らかに戦力ダウンだから。 --
- 優遇車両は優遇車両で合わせるのが基本。出来ないなら持ってる側が妥協するのが基本です。聞く耳持つような人なら指摘してもいいけどね。俺なら無言で切ってしまうわ。 --
- ヒメルズドルフとかいうクソマップは消えて欲しい --
- LTだと味方の展開次第で活躍できるかできないかが決まるからなぁ… 自分も嫌いだ… --
- ドイツ第2駆逐ルートでボトムの時はコントローラー投げたわ --
- 投げないで下さい、確実に負けるんで。そういうの冗談でもやめてくれませんかね。 --
- 自走とか駆逐は台数制限して欲しいわ。特に小隊組んで自走と駆逐で来る人たち。芋砂ゲーに付き合わされるのは迷惑 --
- WGにもっと想像力と開発力があればよかったんだけどな。 --
- 現在PC版でβテスト中だけど、自走砲の攻撃力の大幅弱体化(それに代わってスタン効果付与)及び自走砲のマッチングが3輌まで、プラも現状の5輌までを3輌までという改善案が実際に施行されると1年後にはCS版にも適用されるんだろうね。TD自体の台数制限は知らんがw。 --
- 畜生!まただ、ティアトップのくせに芋るカス芋HTめボトムMTだって必死に戦線維持に努めてるんだぞ!魔女の婆さんに喰われちまえ!! --
- もっと厄介なのはトップHTが放置 --
- 唯一の仕事は、陣地まで深入りして来た輩を発見することのみ。 --
- OI15cm榴弾シャーマンIIIの正面装甲でダメージ119なんだ。 --
- 2発目で倒しましたが・・・ --
- 榴弾じゃないんだろ --
- HEもあるで~。75mm貫通、910ダメージだな。 --
- なんで自走砲の勝率50%超えないわ、某実況者より平均ダメージ遥かに上回ってるのに --
- データが少なすぎて推測ですが、木主が砲撃してる側の反対側の戦線が崩壊するのが原因ではないでしょうか? 押されそうな側を重点ケアする、ハズレ承知で敵味方に存在を知らしめるべく敵前方に威嚇弾を撃つ、などをやってみてください。敵の進軍足止め、味方の無理な戦闘回避が期待できます。 私は全自走平均で54.9%です。もうちょい上げたい。 --
- 実況してる奴ってキモいな。死ね死ねと言いながらのプレイ誰が見るんだよ。自己満なら非公開にしとけ。 --
- そういうネガティブワードに気を付けて実況している人の方が人気出そうなもんだけどね。観ていて楽しめない、不愉快なものは観ない。 --
- 実況とはいえ、ゆっくりとかボイロとか地声以外にも色々やりようあるのにね。 --
- ↑続 愚痴こぼしながらも実況したいとか動画でお金稼ぎしたいなら、それくらいの工夫すれば良いのにねw --
- 俺も視たことあるけどそういう奴は何かと味方のせいにするよなw有名な世界ランカーさんのライブではまず無いし何かやらかしても自己反省してる。その人のファンになったよw --
- まぁ強くなる→味方に期待しなくなる→味方は捨て駒って感じになるからな… --
- 俺が見た日本人の強い人も凄かったなー 愚痴言わないし味方にケツブロされても撃ちたいのは分かるけど苦笑って感じで冷静でファンになったね --
- そういやHTが前で頑張ってるのに視線隠すなとかMTは前で 捨て駒になれとか自己中実況で見るの辞めたよw --
- 名前は流石に書けませんが、味方に文句とか言う配信者の人間性を疑いますよ。 --
- 暴言ばかり吐く人って、何が楽しくて実況しているんですかね。視聴者(そんな物好きがいると仮定して)が求めているものは投稿者のオナニープレイでは無いと思うのですが。 --
- Rudy乗ってて思ったんだけど弾薬庫がすげー飛ばされるのな、今日だけで二回飛んだわ --
- 自走乗ってたけど結局目の前に来た敵に直射するだけで終わっちゃった 3台に 味方レミりやがって --
- お陰で自走砲でLTを2台100m以内でブッコロって勲章があることを初めて知った --
- Object 704でダメ7000以上出してもMバッジ取れない。無理だな。 --
- 軽戦車で偵察してたら絶対殺すマンがこちらの自陣まで追いかけてきてこっちを殺してくるとか泣きそう、obj140さん自分の命と引き換えにAMX13 75なんて雑魚を倒せて嬉しいんですか…? --
- ある意味君の手柄だし何よりも相手側に同情するよw --
- 相手チームね⬆ --
- ありがとーまぁ自分の手柄じゃなくて相手の自滅だから全然嬉しくなかったけど… --
- その手柄は成績には反映されないから尚悲しいね --
- LTは誰かが処理してくれるやろ精神の奴らが多いとボトム相手であろうと自分が相手しないと延々観測野放しだから…レーティング気にしない人で必要に迫られたら殺るよ。殺るしかない強いられてるんだ --
- LTを倒さなければいけないステージと倒さなくてもいいステージがあって、倒さなくてもいいステージで必死に相手して主戦場の絶好ポイントを敵のHTに取られて死ぬパターンだなそれは --
- ガルパンノンナさんボイスが切実に欲しい…、ロシアのおっさんボイスもそれなりに良いけどさ… --
- ドイツと日本の重戦車乗ってる人って ひどい動きしてる人多すぎない?ここ数十戦で普通に運用できている人を全然見ないんだけど…。 --
- アメリカはもっとひどいぞ。ハルダウンもせずに腹や車体下部を出すとか日常茶飯事。 --
- 日重は勘弁してあげて欲しい。デカいし遅いし味方に盾にされるは前出れば邪魔扱いされる←芋に --
- ティア6とか7くらいなら仕方ないかとも思うけどティア9や10にもなってまともに運用できない人達って今まで何を学んできたのか問いたくなるよホントに。 -- 木主?
- ミドルのティア9を一緒にするのはどうかとおもうよ --
- ミドルのティア9に活躍しろとかは言わないですよ?例えば味方の射線が通らないような場所に1人で突撃するなとか足の早い戦車なら状況を見て他の戦線に増援に行くとかレミングスしないでくれとか基本的なことをできるようにしてほしいんですよ。 -- 木主?
- 昼飯豚飯をしないとかならともかく射線通りまくりのほぼ遮蔽物がないマップの中央をE100で開幕突撃したりするからなwお前はtier10に到達するまでに何を学んできたんだと --
- EUだと独ソが拮抗している様だったが、アジアはドイツが多い気がする。USはどうなんだろうな……。 --
- EUだと圧倒的にソ連多くない? 高ティアほぼソ連でドイツ俺のみとかあって悲しかったんだが --
- Tier6~8でやっていたが、敵独車ばかり味方ソ車ばかりでまさに独ソ戦!という状況を見たもんでな。思わず刻銘の「レニングラードの為に!」を付けて遊んでいたわ。 --
- T-34-85が両チーム合わせて8両居た時は変な声出たw --
- NAも若干ソ連多く感じる。レオパルドPTAで経験値稼ぎついでだから、相手も味方もT10とか、t-54 --
- ↑続 JS-3とかよく見るよ。 --
- NAは兎に角ファザランが多い。マッチング可能範囲だと間違いなく居るよwソ連有利カモ? --
- is3もう会いたくない --
- 側面と後頭部、正面だと車体下部か砲塔直ぐ下のノド仏(操縦手の覗き窓がある辺り)を狙おう! --
- 自分より高い位置でハルダウン決められると弱点がないから詰むよなあれ --
- イベントの度に、クソ共とばかりひたすら組まされるマッチングを何とかしてくれんかなぁ・・・ --
- 味方がショボいと順位が上がり易いな~と思うのは自分だけ?負け試合の方が自分の戦績がショボイ場合でもポイントが獲れたりするな。 --
- 今回のような順位の絡んでくるイベントだと、味方がイマイチなのも許容出来る。更に勝てるのなら申し分ないんだけどね。 --
- 初勝利ボーナス貰える時は貰えないOpでも負けた時はしっかり貰えるからなダメージディーラーとかw。 --
- 平凡な戦果で1位になれるよね。ティアボトムでも順位上がりやすいしいいか…と寛容になれるわ。 --
- もっと上達するとそのクソ共を利用できる様になって必要不可欠な存在になるよ --
- 遠くで、当たるを幸い敵に薙ぎ倒されるクソ共って、どうやって利用するんだ・・・ --
- それって言い換えれば味方が芋っているのに自分が突出して突っ込んで勝手に死んで文句垂れてるだけだよ --
- 味方HTがいもってたら敵をスポットしてアシストうまうまできるし、特攻兄貴がいたら視界利用してダメ稼ぐとか結構初心者君は試合に必要不可欠 --
- WoT世界の岩は全部苔で覆われてるんじゃねぇかってくらいツルツル滑るな --
- ロレーヌとかいうクソデブ戦車PC版と同じようにとっとと死んでくれよ…こいつのせいでバッチャが作れないし… --
- 近いうちにバッチャAPが来るから --
- ツリーの隙間の空き方からしたら、純粋に追加なんかな?ロレーヌ40tは残したまま。 --
- せやで --
- なら、ロレーヌはPC版で言われてたティア8&プレミアム化はなしか。残念。 --
- 重戦車が片方に固まったり芋ったりで前線崩壊して負けるパターンばっかだわ・・・ --
- そんな時に限って敵のHTは主戦場にくるんだよね --
- アメリカサーバー馬鹿しかいないな --
- エルハルフでスナイパーごっこしてるHTはなに考えてんだろ。お前らのせいで負けてんの気づけよ。 --
- 何も考えてない、最初の配置位置からすぐの所で敵が(餌のLTだが)出てきたら攻撃~って芋ってるだけだな。北西を突破されていずれ北から来た敵集団にフルボッコされてお終い。 --
- まだ北西に向かった味方が消えた段階で気付けば救いようもあるが、前方をにらみっぱなしで横から撃たれるまで気付かない様では・・・ --
- 初めて当たった時はTDメインのマップだと思ったものだけど、数戦すりゃあ殴り合いマップだこれ!て気付くよね普通… --
- ドイツの第1駆逐ルート進めてて今iii号突撃砲G型なんだけど、エルハルフにあたると絶望する。tier7上限だと目取りがいることがあるけど逆にtier5上限だと、もうね、、、 --
- LT、快速MTにとって下での観測は美味しいんだけど、時に「お前が視界取るせいでHTが芋るじゃないか責任を感じろ」と罵られる始末。世知辛い業界です。 --
- それは文句言う先が違うだろ。LTやMTが行くのは向うにも居る芋部隊を誘う囮になることで、味方TDやSPGに撃ってもらいたいのであって、前線で盾になってもらわなければ成らないHTのために視界取ってるわけじゃないからね。 --
- LT,MT悪くなくて笑ったわ --
- 山岳路なんかも南西の殴り合いポイント手前で視界取ると、noobHTがいつまでも立ち止まったりね…通行料取るだけでいいんだよ!攻撃目標が必要だ!じゃねーんだよ!!!てなる。 --
- >攻撃目標が必要だ!<百歩譲ってTDに言われても許すけど、基本SPG用だからな。HTで使ってる奴の気が知れん。 --
- 自走砲やっぱり勝てないわ、3発目の装填が終わった頃には負け確定で目取りの見方もいないし HTは一瞬で溶けるし、これで勝率50%上回る人はどんな扱いしてるんだ? --
- かなり私見で申し訳無いんだが、低Tierで且つアジアでやっているのなら止めた方がいい。アジアは特攻軽戦車の自走狩りが多いし自走砲が軽視されている気がする(SPGを守る気が無い)、あと低Tierだとあまり自走砲の旨みが少ない。解決案としては、固いもしくはDPM型の自走砲に乗るとかはどうだろう。英のBishopさんとかその固さと連射力で自走狩りに来た軽戦車を返り討ちに出来るぞ! --
- アジアでずっとやってました、他の鯖で違ったりもするのですか? --
- これまた個人の感想なのですが、NAであれば敵味方みんな突撃気質で前線が構築され、EUであればちょっと芋っぽいけど敵も芋っぽいから前線が構築されるので、どちらの鯖でも(比較的安全に)SPGできるという感じです。一方でアジアはとにかくワンサイドゲーム。前線は構築されずに自陣に敵がなだれ込んで来る。こうなると自走砲は(どっちについても)何も出来ないですよね。木主さんも一度、他の鯖でやってみてはどうでしょうか。夜間であればEUは人が多いので直ぐに出撃出来ますよ。 --
- 乗ってる自走砲を教えて頂けますか? --
- 最近買ったE25が楽しいんだが、軽戦車の悲哀も体験できたよ --
- 途中で切ってしまった。敵を発見してお互い撃ちあいを始めるんだが、味方が撃ち負けることの方が多いんだ。なんで、こんな奴等とばかり組まされるんだろう・・・。 --
- 物理演算が導入されてからというもの、橋から落ち易くなったのは勘弁して欲しいっす。買ったばかりのAMXchaffeeで張り切って渡ろうとしたら欄干に乗り上げエーレンベルクの川に・・・。お味方さんゴメンナサイ、もっと罵って。 --
- 速度の出る車輌で橋の直前で減速しないとありがちな事故だな。現実世界と同じように注意しないといけないぐらいの認識は必要だな。ヒックリ返った車輌が10秒で元に戻る事は現実では在り得ないがw。 --
- 特定の場所を確保しないと不利になるマップに当たった時になるべく戦力欲しいからマップをピコピコしても無視するのに明らかに行ったらヤバいような場所をピコピコしてるやつには何故素直についていくのか… --
- そのピコピコが占有しろって意味なのか注意しろって意味なのかわからんのよ。人よっては敵が有利ポジ押さえる前にこちらが枚数かけて制圧してしまうという意味でピコピコする人もいる。結局ピコピコされたらそこには近寄らないのがデフォ。近寄る奴はピコピコに応えようと観測したり頭抑えようとしてくれた有志よ。 --
- ここで言ってる愚痴は小隊組むことで全部解決できるんだよなー。それをしないということはつまりそのあの… --
- いやさすがに全部って事は無いわ。 自走を守ったら前線張れないし、芋重は自分達の後ろから付いてきて結局偏る、それに橋から落ちるのはどうしようもないw --
- 小隊の中ではうまくいくぞ。その他のプレイヤーが結局どうしようもない。それくらい小隊を組んだことあるんだからわかるだろ。 --
- 60口径5cm砲の弾速もうちょいなんとかならないかな、、、 --
- 味方のtierトップHTが全員初期砲とか笑えないんだが --
- どの砲積んでるかどこみればわかりますか?見た目だと近くにいるやつしかわからないですよね? --
- 見た目でしかわかりません。戦闘開始前のカウントダウン中に確認が一般的 --
- 前線視界全く取れて無いのに取った気でいて、敵の数が減って味方が前進してるのに全く動かない軽戦車とかただの置物じゃんか・・・ちゃんと作動するのと交換してくれ --
- 多分パーツも関連スキルも無いのに置き偵気取ったりね。無きゃ無いなりにせめて囮がてら走れば良いのに。 --
- 防衛戦でtierトップなのに拠点から動こうとしないisが1優等付いててなにも信じれなくなった --
- 流石にティア7の1優等を信じるのはどうかと思うぞ(笑) --
- プロクホロフカで特攻(Pz.Kpfw. I Ausf. C)で11両見つけて無傷で生きて帰ったが味方に迷惑だったのだろうか。 --
- 誰もPzICに期待なんてしてないから好きにすればいいと思うよ、ぶっちゃけ低ティアは味方がどう動こうと気にしないよ --
- ボトム軽戦車は生き残って、なるべく長い間スポットし続けるのが仕事です。 --
- 状況に依っては「され続ける」(狙われ続ける)のも仕事w どうしても撃ちたくなるから。 --
- 今日も、ゴミグズ共とばかり組まされるぜ・・・当たらんわ動かんわ鈍いわの三拍子、いや五拍子六拍子も有るだろうな。 --
- 特攻 ケツブロ 転落死....と続きますね.... --
- それもあるけど、正面切って撃ち合って負けるのも多々あるぜ・・・ --
- うるさいチャット と 同士討ち --
- 意味不明でごめんなさい 自由民権運動のリズムに乗ってしまいました。 --
- ps4のwotやってる下手くそなpc下りのやつがこう言ったんだ。
200戦すれば誰でも二優等は取れると。
でもそいつが300戦乗ってる戦車二優等取れてなかった() --
- 多分その誤友人はPC版スパユニの人が某攻略記事プログで書いたことを曲解してる気がする。その人は「200戦」とも「誰でも」とも書いて無かったような覚えが。 --
- PC版と違ってCS版は優等を取るのが簡単ですから、誰でも簡単に取れると言うのは間違いではないですよ。 --
- ↑悲しい話だけどその簡単な優等が誰でも取れてたなら、この愚痴部屋も要らなかったと思うんです… --
- ↑試合数少ない車両なのかもしれんが、1優等持ちすら2~3両くらいしか居ないもんな… --
- トップティアで戦線を支えられず、敵に挟み撃ちを許してしまったのは悪かったと思っている。だがトップティア中戦車1両で6両の相手をさせて自分たちは一切支援せず、1両も撃破していない奴らにだけは言われたくない。 --
- タイ人になったつもりで、「55555」書いて送ろうw。 --
- よくやった、凄い手柄だ!自分も、そんな奴等とばかり組まされてるぜ・・・ --
- 毎回ダントツトップの成績でも5連敗ほんと運ゲーだな。このゲーム運以外の要素はないのか? --
- 5連敗ならまだましな方よ --
- 勝敗が50%としたら、1000試合ぐらいすれば10連勝とか10連敗があってもおかしくない。5連敗、5連勝なら数十戦やってれば出る数字。 でも活躍した後ほどクソマッチング率が高い様に思うのは気のせい?? 自分の出来が微妙な時の方が連勝伸びるんだよね・・・ --
- 木主だが自分もそう思う。なぜかショボ沈した時に後で見ると勝ってるのが多い。自分の活躍とはあまり関係ない。つくずくマッチング次第だなと思った。 --
- 勝ち負けは基本運だよこのゲームでは! --
- 今日は40戦程して4勝しか出来なかったし普通 --
- T-34-88がWN8紫なのに勝率51%でrudyがWN8水色なのに勝率70%、勝率ってあてにならないのね --
- 勝率は、運と言うか、むかし流行ったバイオリズムかな、とにかくあてにならない味方と同じさ。 --
- 3優等が一番あてになると思います。 --
- 戦闘数によるんじゃないかな たくさん乗ればなる数字になるよ --
- 負けても内容次第じゃwn8が一万超えたりするからね --
- noobの放送ですとか書いてあったから味方の批判しない人なんだろうなあーって思ってある人の配信見てみたら無茶苦茶味方を乏してて草、何故自分がnoobという自覚があるのに人を弱いとバカにするのか理解に苦しむね --
- 人間の性、自分が蔑まれていると自覚している程、自分よりも下手だと見做せる者を虐めるたりするんだよな。「俺はこいつ等よりは上手いんだから~」ってな感じでw。 --
- なるほど、自分が弱いからこそ下を見つけようとする感じなのか --
- 寧ろ逆だと思いますよ。自分がnoobだと内心思ってないからそんなタイトルを付けるんですよ。 --
- 味方disのうちはまだまだなんだよなあ~。まあ気持ちはわからんでもないが、、、 --
- noobって書いておけば、何を言ってもどんなに下手でも許されるとか、免罪符みたいに勘違いしているんでしょう。 --
- 火星ミッションで小隊組むのは良いとしても小隊無しチームと小隊有りチームでマッチングさせるのは勘弁してください…四、五人で連携してくる相手に勝てる訳無いだろうが… --
- 戦歴気にしないマッチですからそんなこと考えなくていいですよ --
- 勝てば何度でも経験値二倍で戦績ヘボでも1000~1500貰えるので、余計に悔しいんです…放置車両は10でしたけどw --
- WN8とか戦績には関係しないと書いてあるけど、搭乗員経験値稼いでスキルの習得度を上げようとしてる向きには大問題だからね。いい加減7x7の少数マッチでの小隊数の制限(2輌小隊のみ、双方で1組づつとか)入れないと、「ゲームを楽しめる環境を整備」とか謳ってるのが空言に聞こえるからね。βテストで言及されてる小隊数の制限も15x15の話で、7x7のイベントマッチの方がよりシビアに考えて貰わないと困りますね。 --
- ↑誰得なマップとか節操無しにポンポン増やすよりも前に、そういう細かな調整をしっかりやって欲しいですよね… --
- WGなんてテストプレイしたこと無いで有名だから何言っても無駄やで --