質問・雑談/コメント
Last-modified: 2021-03-04 (木) 01:30:50
質問・雑談
- なんか削除されてるけど何があったんや。直近のバックアップまで消えてるぞ。 --
- ずっとページ容量がなんとかみたいなのが出続けてたけど誰も何もしないから、誰かがどうにかしようとして何かやらかしたんだろうな。 --
- それってどういうアレなの? --
- バックアップから復旧も出来るはずなのに誰もやる気無いから黙って見てるしかないって事。 --
- さっき覚醒レイス使ったんやけど何発打ってもHP回復しないんやがなんか条件あるん? --
- 榴弾がHP吸収するけど榴弾扱いで単発も低いからちゃんと狙わないと回復は見込めないね --
- ブラック車輌OPS始まるけど中国一択みたいな車輌だなぁ・・・ --
- STA2をおススメするけどもうみんな持ってるよなあ --
- どれも持ってない場合はSTA2貰ったほうがいいですか? --
- sta-2強いっちゃ強いが装甲薄いのがバレてるから格下が突っ込んできやすい感じがするな。弾速もかなり遅いから慣れがいるよ。 --
- 今さっき垢1日付いたんだが何のプレゼント? --
- 俺もプレミアム貰った。報酬ではないと思う。 --
- メールにポチで箱5個貰ったんだが、垢は貰って無いんだが --
- プレイ&リワードの報酬じゃない? --
- 金色の砲身を持った黒っぽい課金戦車(Tier8あたり?)を見たんですが、どの戦車か分かる方いますか? --
- nameless・ウォーロードパンター・WZ-111 Qilinのどれかじゃないかな。 --
- Tier7、アメリカ重戦車Minutemanかな?T29に追加装甲マシマシ戦車。ボトムでも対処を知らない人相手だとガンガンはじける --
- 色々回答ありがとう。Minuteman T29でした。M6で当たった時にお察しの通り抜けずに困ってました。 --
- 砲塔カチカチmanだけど足回りが弱いからNDKするといいよ。 --
- 砲塔や追加装甲部分はカチカチだけど、意外と車体前部はないから比較的柔らかい。あとDPMは屈指の低さだから外すと10秒ほどは何もできないからそこがチャンス --
- 日本語公式ではスルーされているが英語公式によると搭乗員カスタマイズ券が今のシーズンで期限切れになるらしい。使用期限があることは初耳だが。持ってる未使用の130枚は使い切れそうもない。顔画変えなくてもゲームには支障無いがとりあえず使用期限があることを注意喚起しておく。 --
- PC版の実況動画からPS4のwot始めたのですが俯瞰の距離?とかって変えられないんですか? --
- 右スティック押し込み(R3ボタン) --
- ありがとうございますそこまで距離 --
- 変わらないの残念ですね… --
- equalizerの3両小隊によって定期的に12連続砲撃が降り注ぐ恐ろしい戦場になった…。 --
- 本物の戦線っぽくてええやん? --
- 最悪じゃん、マジで一マッチに入れるのは一両とか車両ごとにマッチング制限必要だわ --
- 当たらなければどうということはない。もとい当たってもどうということはない。 --
- ステージクリアしてから2000金払っても景品全部貰えるんだろうか? --
- 貰えるよ。俺は2000払ってガチャから出た分含めて4000カムバックした。てか貰えるって書いてなかったか? --
- IS7やっとお迎えしてプレイしたら、修理費高いのか知らんけどマイナスばっかになるw。ちゃんとダメ出して車両も2~3両は破壊してるのにどうしてですか( ˙▿˙ ) --
- そもそもティア10車両全般に言えることだが、収支を気にしてプレイするものじゃない。たかがダメージ出して2.3両撃破しただけじゃ、はした金にもならんぞ。ティア10で収支プラスにしたいならランク戦で頑張るんだな。 --
- 金玉使ったらダメなのとダメージ食らっちゃダメ意識したらプラスになるよ。それ意識して勝てばok.ダメージ出しても出さなくてもok. --
- IS-7で黒字出すにはAP弾で貫通100%くらいできないと無理かな?tier10で黒字出したいならMT乗ったほうが楽だと思いますよ? --
- チーフテン、IS7、駆逐E100、AMX30B、この次なにかオススメの戦車ありますか?見た目でも浪漫でも何でも可です。 --
- E50Mどう? --
- T110E4でしょ --
- 705Aもいいぞ --
- ありがとう、どれにするか考えてみるよ( ˙▿˙ ) --
- WZ-111 model 5Aこいつは強いぞ! --
- Sタンクは良いぞぉ。 --
- FV4005 Stage II 紅茶砲たのしいよ --
- 久々TOG II見た、明日いい事有ります様にと拝んどいた --
- 明日obj.907買うぜ!楽しみだなぁ --
- 楽しみにしてるところ水を差すようで申し訳ないが、親切心から助言させて頂く。コンソール版の907は相当ナーフ(主に火力面)されて実装されてるから、使い続けようと思うと相当の愛と根気がいるぞ。2両撃破3000ダメでMが取れてしまうと言えば、どれだけ不遇されてるかわかると思う。 --
- 木主だけど、obj.140使ったことないから907もかなり強く感じた --
- 無課金だからラグナロク半額待機してたのに20%off止まりか…アサシンクリードやります。 --
- シーズンタブのUI見やすくしてくんないかな…背景で見づらいし、日:時:分:秒のはずが何故か日にちだけ消えたりするし。 --
- EMIL 1951が今半額で来てて、ちょっと惹かれてるんだよね。使用感とかどなたか教えて頂けないでしょうか?個人的なことでも全然構いません。 --
- ガレージの背景って元の倉庫に変えられないんですか? --
- 残念ながらそのような機能を付けられるほどの運営ではないです --
- T1E6-X1乗ってるやつ初めて見たわ…持ってる人どれぐらいいるんだろう。 --
- マッチング範囲内だと結構な頻度でXBOX組が乗ってるのを見るぞ。T1E6-PSの方が見かけない。 --
- 昨日からアンテナゼロで、カクカクラグは無いがコントローラの反応がワンテンポ遅れるんだがPS5の影響なのか? --
- HydrāはDefenderの上位互換だから余裕ある奴は買っとけ --
- 猫の戦車長はどうやったらゲット出来ますでしょうか?ネットで調べましたが分かりません。御存じの方がいらっしゃいましたら教えてください🙏 --
- 犬じゃなくて猫なの?居たっけそんなの? --
- youtubeの動画で、見たことがあります。 --
- イベントの箱から出る奴かも知れんなぁ、宇宙人なら自分持ってたわ。 --
- にゃーにゃー何言ってるのか分からない猫車長はだいぶ前の期間限定ガチャで、ここ1年は再販されてないと思う --
- ゴールド買おうとしたらエラーコードWS-43709-3って出たけどどゆこと?迷彩欲しいのに… --
- バス買って、結果1500金の黒字でKV4当たったが、冬のボーナス多分出ない慰めてだった。 -- リーマン?
- パス買って、に訂正 --
- 劣勢からの逆転勝ちは気持ちが良いし自分の行動が直接勝ちに繋がったから尚の事気持ち良い。糞試合ばっかだから忘れてたけど戦車たーのしー --
- わかる!だからいつまでたってもこのゲームを止められない... --
- MBT-70/KPz.70とか追加されないかな。パッケージはドイツ案の120mm砲とアメリカ案の152mmガンランチャーで。 --
- Blitzにはあるよね --
- これチャレンジで獲得した車輌はどうしたら受け取れるんだ? -- あああ?
- OPSで選んでから一回プレイじゃないの🤔 --
- 経験値ブーストとか選択できるところの一番下にある --
- お陰様でSTA-2blackを手に入れる事ができました。ご回答ありがとうございました。 -- あああ?
- ジャンボの主砲って10榴と76mmどっちがいいんだ? --
- 今どきの戦場は76mm金弾が無難かな --
- 初期砲塔のほうの76mm --
- 今度M60を買うんだけど、誰か使用感教えて欲しいです --
- ほぼパットン パットン乗れれば乗れる --
- 装填早くて楽しいです。 --
- Icebreakerってどんな感じ?ちなみに後部砲塔の使い方は理解してる。単発の大きさと見た目に惹かれたんだけど、単純に強そうでシルバーブーストも破格のHydraと迷う…… --
- wotをやってみたくなって、ショップで探してみたものの 「world of tanks」「world of tanks independence」「world of tanks ps+スターターパック」「world of tanks valor」ってのがあってどれインストールすればいいのかわからないんだけど、どれがいいんですかね? --
- 商品内容に書いてあるからそれぐらい見てくれ… 「World of Tanks」:通常版、「- Independence」:通常版+T1E6-PS&10万シルバー、「- PS+スターターパック」: T1E6-PSセット&ブースター6個、「- Valor Edition」:通常版+Viper T7&消耗品15個。PS+に加入してるならValor Editionとスターターパックをインストールすればいいんじゃね。 --
- 未プレイでどれがより良いか分からないから聞いてるんじゃないか 俺もValorEditionをお勧めするよ。同梱されてるViperは新兵として乗るのも向いているし、十分に上達してからも資金の稼ぎ頭として使える --
- Viperは装填がクソ長い・金弾無くてどこも抜けないやつがいる・自身は紙装甲でガンガン抜かれるって上級者向けで初心者には向かないと思うぞ。T1E6の方が遥かに強い。 --
- そういった弱点を持った車両で立ち回りの重要さを学ぶほうがよくない? --
- T7は解説書く程使ったから言えるけど、弱点だらけで立ち回りより心折れる方が先だよ。こっちは正面抜けないのに相手はどこでも抜けるって戦車がどれだけいるか知ってるかい? --
- 皆さん回答ありがとうございました。無事valoreditionをインストールしてプレイ出来てます。特典で貰えた戦車はまだ自分じゃ使いこなせなかったんで戦車が強いと有名なドイツを選び攻撃力が高い戦車を選んでいったら自走砲に行き着きゲームを楽しめてます(´ω`) 戦場であった時はお手柔らかに --
- はっはっは自走かそりゃあいいじゃないか。 見つけ次第ブチコロにしてやんよ。 --
- ハハハッ自走砲はおススメしないゾ☆ --
- うん自走砲か。(LTに乗りながら) --
- AT7からAT15に乗り換えた時の世界の変わりようにびっくりした( ´∀` ) --
- 手に入れたい戦車があるけど経験値が貯まらなさすぎる……。下手やからか。 -- むつたろう?
- EXPブースター&プレ垢使えば早いぞ。それか配布車両でフリーEXP貯めて変換。 --
- EXPブースターの使い方とかあるんですかね。Opsで貰えたりするのは、よく見るんですが -- むつたろう?
- WOTて最近どうよ 去年の夏辺りに🐌に移籍したんやがそれから何か変わった? 過疎ってたりするの? --
- 箱とPS4がクロスプレイになったから過疎ってはないよ。大きな変更点ならシーズンOpsがズンパス制になって配布車両が増えたぐらいか。 --
- シーズンパスて事は課金しないと景品がショボいみたいな感じか...やめる直前に流行ってた弾幕自走て消えた?終盤軽戦乗るのが滅茶苦茶キツかったわ --
- イコライザーなら消えてないね。(というかあまり自走に調整入ってないはず…)正直なところプレイヤーの質もアレだから自分は惑星と二足の草鞋でやってる。 --
- と言うことは偵察ポジに目暗弾幕が飛んでくるわけか... --
- イコライザーなんてもうとっくに居なくなってない?ていうか全盛期でも弾幕砲が脅威と思った事ないんだけど...。もしそれがwotやらなくなった原因だとしたら、もっと大きな問題は他に沢山あるしな --
- 正直マシーンみたいな史実無視のOPが出てきた次点で萎えてたわ...トドメが弾幕 軽戦乗りは生き残るのが仕事だから偵察ポジの目暗弾幕を食らうとやってられないんだわ...修理&救急キットも有限な訳で...サーバーランカー狙っとるとまぐれの一発でも痛い --
- プロホロフカって自走はどう立ち回ればいいんでしょう --
- そうだなぁ。俺ならAスタートならAライン2.6.8の何処か。脚の速いフランスならA0も有り。反対スタートも大体2か7.8の間。サイドラインの押し押され具合で陣地転換の早期判断。中央の取り合いには常に気を配る。押してるラインはそのまま押させて、膠着もしくは押されてるラインに火力支援かな。 --
- 木主はまだTier3か4くらいの話だと思うからもっと大雑把なアドバイスの方がいいような気がする --
- 自走砲か…そうかそうか、つまり君はそういう奴なんだな --
- その広範囲な視野で状況を瞬時に理解し、チームに多大な貢献してくださる、皆の背中を押してくれる頼れる方ですね! --
- ………冗談なのかボケなのかは敢えてツッコマないが、あくまで立ち回りの理想論でございますれば。俺も別に全部出来てるわけじゃないし、うまくハマる時もあれば軽に突っ込まれて試合早々お陀仏もありますわ。 --
- 上の木でドイツの自走ツリーに進み始めた人かな?まあ知らんけど。自走は少しでもいいから地形を頭に入れた状態でプレイすると、より良い戦果を出せる。ましてやプロホロフカみたいな自走天国のマップですら頭に入ってないならまずは地形を覚えるためにも「戦車」でプレイしてみてはいかがだろうか?そして、みんなの幸せのためにも自走はなるべく控えて欲しいな~なんて。 --
- ぶっちゃけソロなら自走は辞めて欲しいわ...偵察+中重戦車とプラを組んで初めて戦力になる訳だし、他の車両と違って自走のランカーは基本プラ --
- 個人的に彼は自走スタートで全く問題無いよ。理由は、少し考えればわかると思うけど。 --
- ガチじゃないからいいってか?だがwikiを見にくるくらいだからそこら辺の猿よりは向上心があるとは思うぞ。まあyouの少し考えればわかるの意味があってればの話だが。 --
- 上の木でアドバイスっぽい者をした者です。オールラウンドに乗り回したい俺としては自由でいいと思う。ただ乗るからにはってことですよな。どの車種でも稼いで勝ったほうが楽しいし気持ちいいでしょう。ただ皆様が自走っカスと揶揄する通り自走道は茨の道。それでも来るなら止めはせぬ、ただ覚悟はせよと言いたい。生半可な気持ちでは当たらないリロ遅い絞り遅い旋回遅いペラいのオンパレードでポッキリ折れますぞと。 --
- ワイドパ-クでビルの中に戦車が閉じ込められてたw --
- 本来登れなさそうな山登ってるのも見たし、まだ完璧じゃないよね --
- 貰うならSTAー2とT-34-3 どっちか楽しい? --
- STA-2かな。T-34-3より装甲とかは劣ってるけど、その分仰俯角が取れるし。まあ、これから通常ツリーで乗りたい車両がある方を選ぶべきだと思うよ。 --
- STA楽しい! --
- 気になってたんだけどこのコメント欄てどんな層が居るの?自分はWN82700の勝率62%で軽中戦メイン 中級者て所かな --
- ワイはwn1650くらいのクソ雑魚青虫やで --
- 8が抜けてたわ --
- 味方に居たら普通に嬉しいクラスやね -- 木主?
- ユニカムなんて滅多に見ないけど中級者だったのか。なら2000ちょいの自分もド下手糞ですな --
- 自分はだと1600~2900までは中級者だと思ってるわ -- 木主?
- 書き込みからおおよそ見当つけると上から下まで実に様々って感じ。平均Tierはそこそこありそうだけど。 --
- 数字はわからんのだけど緑ってどうなん?俺緑。 --
- チャレンジの「Black Edition 車輌獲得OP」完了したんですが、車輌選択の方法がわからない....どこで選べるんでしょうか?有効ボタンもみつからず --
- 11/15に選択方法が「Boosters」から選べるって回答があったんだ --
- 豚飯が全然出来なくて困ってるんだけどなんかコツとかないですか。 --
- リプレイで自分と相対した相手の視点から自分がどう見えてたのか見て見たらどう?🤔 --
- 豚飯が出来ないというのは角度が上手く付けられない、豚飯を使う場面がどのような場面なのか分からない、豚飯してるのに貫通されちゃうとかどんな戦車を使用してるなどもう少し詳細な情報求む。 --
- 角度かなあ。昼飯とかハルダウンができない時にやってみてもスポスポ抜かれるんだよね。使ってる戦車はIS-3 --
- IS3のwiki見てきなさいwwカモやんwww --
- 1.楔形装甲では昼飯は厳禁、豚飯も攻撃時は推奨しない(回避のみ)。2.前部砲塔の車両は逆豚、後部砲塔の車両は豚飯した方が跳弾を狙いながらの攻撃が可能。3.まずアプリの「ArmorInspecter」で車両の装甲厚を確認しよう。 --
- 今更だけど、サーバーってどこが良いとかあるのかな? -- むつたろう?
- マッチングの速さで夕方まではNA、負けこみだしたら気分転換で鯖切り替えてる --
- 日本夜時間プレイなら、ラグに少々目をつぶる必要があるけどほぼEU一択。一方のNA、クロスプレイで若干人口が増えたとは言え、自由人が多すぎてまともに試合にならないことが頻発するし、人数的にマッチングが遅い、偏る。 --
- EUのラグは有線でやっても酷すぎて優等狙いなんて不可能。こんなんでよくプレイしてられんなぁ。ストレス耐性すごすぎ。 --
- 回線NTT隼だが、今月に成ってカクカクは無いが反応が遅くなってルーター再起動で解決したょ --
- ↑2 EU鯖で普通に三優等やダメ平均のランカーになれたし不可能ではないよ... --
- 回線会社やルーター等ネット環境の当たり外れでEUでもプレイ出来るかどうか変わるからね。自分はEUでも滅多にラグらない当たりの環境らしい。 --
- 基本的に0.8秒~1.2秒以上ラグるから6感発動して戻ろうとしてもメッタ撃ちよ。 --
- なるほど、あれですな。良し悪しですな。 -- むつたろう?
- 各自の回線次第でもあるのだね。ウチは全ての挙動で0.5テンポ遅れる感じだけれど、大戦中戦車の操作と割り切れば許容範囲内。たまにNAでやると弾が即出てタイミング狂う。 --
- リピート型の300000EXP獲得のランダム褒賞って何貰えるの?俺はいつも半分くらいでリセットされちゃうから知らないんだよね。 --
- たしか、クジ引きの箱 --
- ん?今回のOPSに限っては週一のアプデでもリセットされずにEXPは継続されてるはずだけど。ただ長期の間で褒賞を貰えるのは3回までだっけ? --
- くじ引きか...あんまりプレイしまくるわけじゃないんだけどリセットは勘違いなのかな? -- 木?
- 公式に欠かれてないトレードイン来てるけどバグ? --
- 分かり辛いけど、公式サイトの戦車感謝祭の告知ページにトレードインの事ひっそり載ってるよ。 --
- フリー経験値45万のティア10戦車も30%引やってるけど麒麟は対象外か --
- ありがとう。速攻ラグナロク交換したわ。つえー! --
- やっぱラグナロクのほうがよかったんかな・・・ドラーゲン交換しちゃった・・・ --
- こまめな手入れの火災25%減って、元が20%なら15%になるってこと? --
- せやで まぁエンジンなんてそんなに燃えんが --
- ソ連第二中戦車ルートの必須スキルだね --
- PC版であった次弾の予約装填ってこっちではないって認識で有ってるかな? --
- 最初はTRAIL BLAZERの迷彩が格好良いと思っていたが、青い模様が走る車だと気づいてからは真顔になってる。 --
- あの模様が邪魔すぎてな…俺もそれ気づかずに2000Gも払っちゃって後悔してる --
- やっと1万戦突破した --
- 今きてるトレードインの該当車輌(さよならする方)ってどこで見れますか?昔は公式に載っていた気がしたのですが、見つけられませんでした… --
- ゲーム内の課金車両の項目から見れるよ 出来るやつはリサイクルマークみたいなのがついてる --
- ソ連火力の星の結果が出たな。ISで4022ダメ取ったしちょいと期待してたんだがティア7のトップダメが4000未満でオレのIDがなかった・・・30戦到達してなかったか? --
- 登録してIDが無いなら不具合かもしれないから運営に確認してみたら?(てか本当に不具合だったら前回もあったのに運営は何してるんだっていう話…) --
- 実はM取ったから録画したんだよね。UPすれば見てもらえるかも。でも大した報酬じゃないし、まいっかと思ってたけどメールぐらいしとくか・・・負け試合はダメとかないよな? --
- 負け試合がノーカンはないはず。次回のイベントの改善にもなるだろうから報告しといた方がいいと思うね。「三度目の正直」となるか「二度あることは三度ある」になるか… --
- チケットで報告しました。UPした動画付きで。んで今回、プレミアム車両で金策しながら出撃数を稼いでたんだけどプレミアム車両は対象外だったらしい。でもその告知がどこにもなかったらしく今回は特別に褒賞が頂けることになった。いやあ報告してみるもんだな。 --
- ↑引退セェヤ!ほんで解決ヤwww --
- 昨日青ネーム見たw撃ったらダメージ入るのねw --
- トレードインのやり方を詳しく教えて! --
- ターキートリートが無かった事扱いされてるが、トラブルでギフトで垢何度も送れてしまったみたい --
- それで速攻で消えたのか --
- すぐ再開すると思って5倍ボーナス消化しないでいたらこのざまだよ --
- ハルダウン時のスパコンの頭こんな堅かったんだなぁって位弾いてビックリしたわ、1万超えるとは🤗 --
- 堅いとわかっていながら撃ち続ける相手もどうかと.. --
- 依頼をキャンセルする方法って他の依頼を受けるしかないよな?つまり依頼が1つしかないならキャンセルできない? --
- そうなるよね --
- 他に受ける依頼がないならキャンセルする意味もないのでは --
- 完達するのが目的じゃなくて、楽な1~3辺りの報酬狙いでしょ。 --
- そうです。特にプレアカがおいしい --
- プレ垢貰って即キャンセルしまくりだよ。各種ブーストもガンガン増えるし、Tier高くなるとシルバーも結構貰えるからマシーンやチゼルもいまだに取ってない。 --
- 取ってないというより取れてない --
- マリノフカ+AMX30B、どんな立ち回りしたほうが良い? --
- 俺は走り回ったり狙撃したり、とにかく「同じ場所に留まらない」動き方をしてるよ --
- 加えると直線で走らない事、ぶつかって足を止め無い事やな --
- 垢切れた途端に肝心な所で激ラグ多発って俺だけか? --
- 経験値下位3人が上位3人のシルバー赤字分支払う!とか仕組み作ればもっとやる気出るんだがな。ゴチバトルみたいに。 --
- せめて放置したやつがシルバー全額払うぐらいはしてほしい。そのうち出撃も出来なくなるだろうし --
- 開幕味方撃ってる馬鹿の弾代を味方撃った分倍々に加算して欲しい・・・ --
- 121Bは…まだか… --
- ガルパンのボイスって過去に販売されたりしてましたか? --
- おっさんだけだよ --
- 船はアズレンとかボイスあるのになんでや --
- ゲーム運営としては底辺レベルだからな --
- IS7終わったからOBJ277目指そうと思ってるんだけど、ISと比べてどなの? --
- IS7ほどの堅さは感じないのと、金弾がHEATなのがちょっと自分は使い辛い。でも通常弾はIS7より信頼できる。 --
- ざっくり言うと装甲を砲性能に振ったIS7って感じかな。足はまあ速い方だけど思ったほどでもない。走り撃ちや急停止撃ちがかなり当たるから、DPM自体は微妙でも攻撃面で不満はほぼ感じないはず。個人の感想だけど楽しい戦車だよ --
- PC版で5AにDPMと俯角で負ける代わりに機動力があって、機動力を生かせる人なら強い戦車だった所を、機動力ナーフで実装された残念戦車 --
- 味方の五式が強引に観測とってて笑える --
- 外国人が多いからか知らないけど、このゲームの民度ヤバくね?WN8 2800やし正直立ち回りは間違ってないと思うんやが、合わせる味方がほぼ居ないし、ついて来てもケツブロや押し出しのオンパレード...同じCS版でもバトロワ系のエーペックスの方が助け合う人間が多いし民度が高いと思うわまだ --
- 後から来たくせに豚飯中に前に割り込んできて前に戻れなくなり、退避しようにも脆い箇所を晒さなければならなくなるから萎える。 --
- ホンマゴミ、そう言う奴に限って0爆やからな、笑えない --
- 基本的に緑は敵ではないが味方でもない --
- 愚痴部屋いけや --
- なんでイララ😡なのかな...ケツブロしちゃう系の人? --
- こんな掲示板一つとってもすぐ煽るあたりに民度が表れてるよ --
- そもそもPvPゲームの民度なんて低いのが普通みたいな所あるし… --
- こっちで煽ったところで誰も相手にしないと思うが... --
- 明日?のアップデート、どうなるんだろう --
- 183mm HESHのダメージを元に戻して欲しい --
- 自分的にはWZ-132-1の精度を0.40にして欲しいかな… --
- トゥルービジョン実装ですね。おそらく --
- 勘弁してくれ~さすがにありえんでしょ --
- はっはっは。面白い冗談だな --
- Tier1、2全削除とか先行公開させた情報だけでヤバい感じしかしない --
- 理由は知らないが、アプデは来週に延期されたらしい。 --
- カウナスって北東と南西スタートのときって南西有利じゃない?北東勝ったとこあまり見たことない。 --
- 全Tier I & II車輌と、特定のTier III & IV車輌 廃止だって、ついに初心者切捨て開始ですな --
- 多分、本家のコレクション車両とかBlitzのコレクター車両みたいになるんだろうけどTier1・2全車廃止は流石に草生えたわ。他にもやるべき事あるやろ… --
- Tier2はほぼ毎回T1E6かSteadfastみたいな絶殺系か38Hみたいなカチカチ戦車がBot戦車と初心者喰いまくってて、とても新規向けでは無かったからな --
- 低Tierで引き続き遊びたいなら今のうちに買っとけって事だよ。 --
- 今の低ティアは毎試合2,3人の上級者が無双するゲームで初心者向けとはとても言えないよ。 --
- Tier1,2が初心者向けとは言えない状況だったとしてもTier3から始まって何か変わるんかね... --
- 明日からのOPSで1週間で10万経験値稼ぐだけでディフェンダー貰えるとかこのゲームをどうしたいんだろう --
- 強課金戦車使えば勝てると主張する人々の幻想を打ち砕く為では。 --
- これでP2Wって言ってる方々に黙ってもらますね。 --
- 俺は売るけどな --
- 最近やたら自走がいるマッチに当たるんだが気の所為? ちょい前まで体感半々ぐらいだったと思うんだが今は7割8割当たる感じだわ --
- なんか装備できるパーツ全部で4つになるらしいが4個ともなるとさすがに強化に差が出そうだ --
- お約束のパーツに換気装置をプラスする感じかな。 --
- パーツ追加でSilverが大量に必要→GetGoldで調達という流れを運営は期待しているのだろうか --
- その4つ目の拡張パーツスロットには敵戦車のモジュールや搭乗員の位置、弱点が分かるようになるパーツが積まれるらしいぞ。簡単に252U取れるイベントやった直後にそんなもん実装するなんて恐ろしい事するよなー。 --
- 既存のパーツ枠が増えるだけってイメージだったんだけど、特殊な新枠ってこと? --
- PC版にもあるディレクティブって奴じゃないの? スキルやパーツの性能を拡張するアイテムで専用枠を使うからてっきりそうだと思ってたんだけど。 --
- ディフェンダー配布とかアホかよ。硬いし単発痛いから数湧いたら面倒くさいわ。 --
- 皆Tier10に乗れば解決 --
- 最も面倒臭くてつまらないのがTier10戦場だからなあ… --
- そらティア5と6のことだろう --
- そうじゃねぇ、Tier10の高貫通で…ってことよ --
- 下手くそなディフェンダーが敵味方双方でプラマイゼロってやつか --
- なんて事だ。戦物語ではシーズンが終わったせいでブースターが使えない! --
- ディフェンダーと聞いて半年の眠りから覚めてきた。一つだけ質問あるけどこの残り六時間って誤訳?それともあくまで一日の区切り的な? --
- 6:01:47:40 6←日 01←時間 47←分 40←秒 --
- よくわからんのだが、VK.30.02Mの防盾部分ってどういう構造になってるの? ゲーム中で確認すると本装甲のほぼ全面を防盾が覆っているように見えるけど、同色だから防盾裏の開口部が見えなくなってるだけ? --
- 砲塔前面を全部覆ってる感じだね --
- やっぱりそうなのか。100mmの正面装甲を100mmの防盾が覆っているってTire6としては堅いな。…何故パンターの砲塔は防盾裏にでかい開口部が作られたんだ。 --
- 抜ける場所やモジュール位置がわかるとかいうパーツが来たらさ、下手な戦車でもこっちが棒立してたら弱点を狙ってくるわけだよね。そしたら今までは弱点を知らないプレイヤーには強かった戦車達はどうなるんだろう? --
- AT2とかは激減じゃない?2年前くらいから既に厳しかった気はするけど。 --
- そんなの来るのか!? --
- 今でも機能してる照準が赤とかオレンジとか黄色とかになる表示や命中出来る敵に白枠が出る、てのがパーツ効果になる、てことじゃないのかな。プレイヤーや車種によっては他パーツに付け替えても良さそうね。 --
- 三日間一日一時間半くらいしてたらもうディフェンダー手に入ったよ。デイリーボーナス上手く使うだけですぐ手に入る。マジで難易度大丈夫かよこれ…欲しかったからいいけどさ。 --
- 既に持ってたらシルバーが入るんだっけ?やろうかな --
- なんかしらの補填はあるはず。…一応いうとティア4のマッチボットまみれだから、その辺りと他の持ってる車両でデイリーボーナス荒稼ぎしたらすぐ終ったよ…今からでも十分いけるかと。 --
- オマケに垢迄付けるんだから、もう全員にプレゼントしたらと思う --
- よく考えたら弾薬を修理するって意味不明なんだがどうやってるんだ?凄い職人でも同乗してるのか? --
- 弾薬庫 --
- 被弾によって薬包が破損した砲弾を寄せたり車体内部から損傷部に応急処置してるんですかね?(履帯修理に比べればまだ現実的ですな) --
- obj257のときよりis7のときの方が味方が弱いことが多い気がするが、気のせいか? --
- IS7強いからね、戦力値的な何かで味方を調節してんじゃね? --
- この前試合見返してたら敵の走り偵してる軽戦車の2つのキューポラの蓋?の部分が開いててミ○キーの耳みたいになってたんだがキューポラの蓋が開くなんてギミック前から有ったっけ? --
- ちなみに開いてたのは一瞬だった --
- 機関銃ピコピコ動く戦車ならあるけど、ハッチ開くのは撃破時以外ないはずですねぇ。 --
- となると開いてたのも一瞬だったしバグみたいなもんだったのかも --
- 多分タイガーシャークだろうね --
- 軽戦車難しいなあ、うっかり突っ込みすぎてしまう。IS7とかは上手く使えるんだけどなあ。 --
- 最マップによって初どこまで --
- 最初マップによってどこまで行くかや序盤の立ち回りを決めておくといいですよ。後は状況によって変えていきましょう!他は裏取り警戒や別のチームに向かってスポットして支援したり、出来たら気づかれないように無理せず敵の履帯切りしたりなどダメージとか稼ぐよりアシスト取った方が結構良かったりしますからね。軽戦車は車種で1番やることも多いですしどれだけ周囲に気を配れるかですね!頑張ってください!……あと送信ミスすいませんでしたm(_ _)m --
- 指南どうも。動き決めるのは良さそうだし、参考になります。ありがとう。 -- 木主?
- 枝主の言う通り序盤の偵察は敵が見えるまで進軍よりマップの何処までなら見つかっても生きて帰って来れるかを意識すると良いよ、敵の初動を偵察するだけになるより生き残って中盤終盤の偵察役や遊撃手になってくれる方が味方としては心強い --
- 今日のアプデで何がどう変わるのかなぁ… --
- 搭乗員のシステムが変わるらしい --
- とりあえずトゥルービジョンは見送りっぽい --
- トゥルービジョンはホッとするけど、乗務員のシステムって…パーツが4つに増えるんだっけ?アプデ後のお楽しみかなぁ --
- 今からでも低Tier全廃を取りやめてほしいよね --
- アップデート情報にあった直線式開発経路って何…? まさか「パッケージがいっぱいあってどれが良いのか分からないよ!という人のために全ての開発パッケージを一本道にするよ!」とか言い出すのか、あのトンチキデザイナーは? --
- そうじゃなくて本家と同じようにツリーの簡略化でしょ。(例えばP虎→VKの2ルート、フェルディ、虎IIからP虎→VKの2ルートとか) --
- WWE、HWとそこまで気が乗らないコラボだったけど今シーズンはムービーコラボなのは嬉しいね。配布車両が少なくなってるとはいえ通常シーズン100でハンツマンってどうなのかね…? --
- サポートのどこを見ればサーバーメンテナンスの情報を見られるんだろう、わかりにくい。今回長いね。 --
- 公式ページにあったぞ。4時間以上だってさ。 --
- ダウンロードだけで何時間かかるやら --
- 配布はTier5とかにして初心者はツリー開発と腕を上げてもらいたい。そりゃゲームよくわからん人が強そうな戦車もらったらそっち乗っちゃうんだから。 --
- アプデで変わり過ぎだな。こんな大幅に変わったらwiki編集いつまで掛かんの?っていうか誰か編集する気あるヤツいんの? --
- 激しく分かり辛いんだけど --
- 搭乗員スキルが全部リセットされてる!全員にスキル割り振るの面倒すぎないか? --
- とりあえずの変更点。戦物語・戦車訓練・戦車隊長の削除、拡張パーツの統一と新パーツの追加、パッケージ制からパーツ単位の開発、ただし別の戦車と共有出来るパーツについてはまだ不明、車長スキルの一新、消耗品が統一されてクールタイム追加及び性能の拡大、ただし修理・救急キットと消火器は、安いけど1回限りの小と回数制限はないけど高い大のどちらかしか装備出来ない。また大のみにあった装備ボーナスは小でも発揮される。長くなったけどとりあえず技術ツリーの画面が見づらい。 --
- 消耗品の食料とエンジンは使用回数に制限はないが有効時間がある。アイコンの色が白いのは使い捨て、薄黄色はクールタイムありで複数回使用可能なようだ。 --
- アイコンの色について訂正。薄黄色のアイコンはゴールドで購入可能なアイテムで白はシルバーでのみ購入可能。 --
- 偵察スキルが消えてないか?状況判断と両方取って視界で負けることが無いようにしていたのに --
- わかりづら過ぎてプレイしようと思えんわ…寝る。 --
- もしや各車両の仰俯角モジュール見ても分からん様になった? --
- 課金搭乗員の固有スキル無くなったの? --
- 課金搭乗員の固有スキル無くなってるわ。固有スキル目当てで課金した人からすれば返金案件だろこれ。 --
- 車両のHP(体力)が何故か馬力の方のHPになってるのはまだしも、ダメージの単位もなぜか馬力になってるのは草。慣れない事をするからこうなるんだよ… --
- 変わりすぎ。もうヤメようかな --
- MTLS-1G14が性能据え置きでTire4に格上げされとる…。 --
- クソすぎて笑える --
- プレイヤー交えたテストしないからこうなるんだよね... --
- 懐古もなしに昔の方が良かったと感じる --
- 玉設定ゴールドになってるから気をつけろよー(体験済み) --
- 各モジュールの性能表示、前より見られる項目減りすぎ。砲の収束速度すら見れないとかどうなってんだよ --
- 糞アプデ過ぎる... --
- いちいち右下見なきゃ敵の情報が分からないのがツラいわ・・・ --
- ↑上記の一部の方々 --
- 結果発表で首位3人の車両がデデン!て並ぶのはいいとおもうよ。そこ以外いいところなくなってしまったなぁ。 --
- 車長の乗せ替え時に、転属費用に表示の無い場合でもゴールドを消費する不具合発生したので注意喚起。 --
- 発射速度と装填時間を追記してくれ。オートローダーかどうかも全然わからんぞ。 --
- 完全に第3世代第4世代もやる気だよね、ネタ切れか? --
- 本当に見づらい、主にマップが左上なのが見づらいね。上の方なんて普段見ないし、不必要な変更に感じる。 --
- あと、ラジオチャットの並びが変わりまくってるのもクソだわ。誤爆しまくりで正しい意思疎通が出来ない。トレーニングルーム削除で練習も出来ないという。 --
- 育て上げたエリート搭乗員をあっさりヘボに変えてもらって心が折れました。戦車も搭乗員もめちゃくちゃ多いのにいちいち設定もやってられませんわ。みなさんさようなら… --
- アプデでみんな阿鼻叫喚だけど、個人的にはグラフィック良くなってHUDもスタイリッシュでカッコいいし、戦車のウェザリングもリアルで磨きがかかって良い感じ。現代戦車登場するっぽい感じもあり、非常にワクワクするものの、搭乗員リセットと戦闘時の敵の表示が見にくいとか、なかなかいいことづくめではないかな。でも慣れないで苦戦してるのはみんな平等なんでやってくしかないよね。 --
- こういうアクション系のゲームは操作感だからね、単に動いてない状態のグラフィックが幾ら奇麗でも、実際にプレイし易いかどうかとは別の話だから。グラフィックとかサウンドの技術者はそれ専門でちゃんと仕事してるけど、プレイの本質に関わる仕様を決める開発陣がもうダメダメだな。自分等でプレイしたら一発で使い難いって思わないのかあいつ等?アメリカの開発陣はアレが「イケてる~♪どうやスゲ~だろ!」とか本気で思ってそうでゲーム続ける気が一気に失せたわ。 --
- 新規ゲームならそれでよかったんだけど、なんだかんだでPS4単体でも来年1月で5年目になる古参ゲームにそれは求めてないんだよなぁ。むしろ戦車選択画面ですら前より重くね?って感じなのが個人的に腹が立った。マジで前に戻してくれないかな --
- 上で軽戦車の相談をしたものだけど、軽戦車運が悪すぎて諦めたよ。動きは改善したのに、悪夢の11連敗。ニゲマス --
- 履帯修理できずに爆散して笑った。いや笑えない、前は無かったしラグじゃなくてバグだこれ。 --
- ああ…CS版WoTもうだめなんだな…悲しいよ… --
- 自分もなんだかんだ好きだから文句言いながらも続けてきたけど、今回ばかりは本当に心が折れたというか愛想が尽きたというか……。あっちはどうなのかよく分からないけど大海原に旅立ちます --
- 自分もなんだかんだやって来たけど今回は駄目だ、課金もしようと思ってたのが萎えてしまった。もとに戻らねーかなぁ --
- BFでプレ垢1年分(精確には360日分)を半額で買わなくて良かったわ。プレ垢の切れる5月でお別れだな。 --
- 辞めたくないから何かの間違いで改善してくれねえかな。 --
- 愚痴部屋へ行かないと雑談は閉鎖されそう。シルバーが3百万から一気に2千万に増えてたのは色々強制解約されたせいなのね。車輌迷彩等の飾り系の割引は年内続いてもらわないときついなぁ。マッチングはどんなもんだろう。とりあえずいじってみるか。 --
- 俺は200000から7500000になった。どういうカウントだろう? --
- プレ垢360買ってしまったのでやりはする。消耗品積まないNOOBプレイで行くでの味方になった車長はすまぬ --
- いやそれと不親切なアプデは話が違うでしょ。惰性でやるならやめた方が良いよ。 --
- 「プレ垢360買ったが、その後来たアプデで環境が激変して魅力を感じなくなり、プレイしようと思わなくなったから時間経過でなくなってしまうプレ垢分のゴールドを返金して欲しい」てな感じで言えばチケット切ってもらえるんかな --
- あまりにも批判が多ければありえるだろうけど、今は難しいだろうね。 --
- PC版プレイしてないけど、UIプレイ画面もこんな感じなん?それとも新たなる方向に進化(混迷)しているんかな? --
- Twitter見てると海外勢もめちゃくちゃキレてるな。プレイヤーの大半は海外勢だし、このまま炎上が続くようならWGも動かざるを得なくなるだろう…なるよね? --
- 海外兄貴達に頑張ってもらうしかないよね、日本の声も届くと良いなぁ --
- 歴史に残る名アプデになりそうだ --
- 感動する --
- ミニマップ右下に変更できないよな?リボンも表示してほしいんだが、なによりも敵味方の色を濃い色にしてわかりやすくしてくれー --
- 車長が乗ってなくても出撃できてしまった。その代わりスキルが使えないので不利にはなるが車長を熟練度100%まで再訓練するわずらわしさを無くして気軽にどの戦車でも遊べるようにしてやったぜ(ドヤァ)っていう運営の配慮なのかな? --
- 無人戦車かよもう笑うしかねぇなw --
- そういう意味だったのか --
- 数少ない良い所は、パーツとスキルかな。今の方が死んでるものが少ない。 --
- いやアレも白い線で書かれた線画で皆同じように見えるぞ。前のように特徴のある絵で一発で識別は出来ないからアウトだな。 --
- 4枠に入ってる 輪郭表示って意味有るの? --
- 結構意味ある。敵や味方車両のシルエットがハイライトされないから市街地とか近~中距離ならなんとかなるけど、遠距離になると敵のマークしか見えないから当てられない。分かりやすく言えばWarThunderのABとRBみたいな感じになる。 --
- 景品で貯めてたブーストは、どこ行ったんだ? --
- 戦車メニューにあるぞ。(PSならL3、箱も多分左スティック押し込み) --
- せっかくT95開発したのにT28の中間砲すら使い回せないんだが、もしや車両間でのパーツの使い回し出来なくなって一から全部開発しろって感じか? --
- 本家だとパーツ毎に開発していくから、下位戦車で開発しているものは上位戦車で再開発の必要は無いからな。これまでは砲身、砲塔、車体、履帯とかパッケージにして開発をCS用に簡略化してたんだが、リニアなんちゃらでPC版のようにしたかったのかもな、まあ改悪だけど。 --
- wikiのパッケージ型の開発ルートは全て取り換えないといけない位のアプデ、というかリモデリングで新WoTCSの誕生だろこれはもう。昔の名前で出てても中身完全に別もんだから。 --
- PS5やXbox Xシリーズに対応して4K、120FPSでプレイ出来るようになったようだけど、中身がこれだけ変わったらもう新作だよな。--
- マジかよ…一気に開発する気失せたわ。コンシューマー版はパッケージ開発形式でとっつき易さが売りの一つって事位は素人の俺でも解るのに何でわざわざメリットを潰すのかね。 --
- 既に確認されている問題みたらバグだらけで草、戻すしかねーだろこれ --
- Redditをちょっと読んだけど、HUDのプログラムが古杉て修正とか手を入れる事が出来なかったので、一から新しいのを作ったとか書いてるな。別にコードがオカシイとかプログラマーの話は俺らプレイヤーにはどうでも良い話なんで、問題はその結果戦闘画面で実際にプレイ出来るレベルに仕上げたのか?って事だよ。マップの位置を左上に置いて視界の邪魔になるように配置してる時点でゲームセンス疑うし(FPSのゲームで左上にマップあるのってあるのか?)、タンクのモジュールが損害受けてもどれが損傷したのかパッと見すぐに分からないから修理のしようがない、というか修理の方法が分からんw ベースを全く新しく作り直したなら、プレイ環境もしっかりした物を造ってから出せよ。全くBFでバンドル売りまくっておいてコレだからな。ディフェンダーを配布したぐらいで機嫌取ったつもりなのか? --
- 車輌の開発経験値どうなってんのこれ?今までの数倍になってるけど。 --
- 次のアップグレードでの戦車の必要経験値は前回と変わらないから多分装備と戦車の必要経験値の合計値をツリーに出してるんだと思うよ --
- PS5とかXbox Xでプレイするとガレージとかのレスポンスは良い感じなのかな? --
- 上の方で軽戦車の話してた人。よく勘違いしてる人が多いんだけど真っ先に敵を発見するのが役目じゃなくて、味方が撃てる場所で敵を見ているのが役目だよ。周りは赤猿ばっかなんだから真っ先に走って敵見つける→みんな足停めてそれ見つめる→戦線作れず崩壊が多い。他にもいろいろあるけどまずは、味方が配置に付くまでなるべくスポットは控えると多少マシになるかも。 --
- 観測アシスト稼げないLT乗りの別の人間だがこれためになるなあ。開幕後速攻で置き偵ポイントまで走って、マップ見て味方が前線近くに来たら稜線から頭出してスポットすりゃいいのか…その点、走り偵って意外と難しいのかも --
- 超序盤:控えめにスポット、敵LTけん制(強引に入ってきたら駆除)、序盤:味方配置見てスポット開始、危険な奴に対して射撃要請、HT来るくらいで配置転換(これ重要!)、中盤:薄そうな場所、味方が溶けたポイントを特に監視(ただし近づきすぎない事!)、横槍入れて砲塔をこちらに向かせるのも仕事(自分は撃たずに下がって良し)、ぼろ勝ちしてればここで自走狩りなども有り、終盤:お好きにどうぞ -- 木主?
- これもしかして第三世代来るの期待していい感じ? --
- 現代戦車云々前にプレイ環境が💩だからまともにプレイ出来ないぞ。そっちが解決しない限り新実装とかあっても意味ないから。 --
- 新しく出た新型装填装置って弾切り替えてもリロードしなくていいってこと? --
- これもう別タイトルとして新しく発売した方がよかったでしょ。今までのと違い過ぎてWoTとしてプレイできない。 --
- おいおい、消耗品を使うはずのない自走砲に修理キット小、救急キット小、手動消火器キット(昔の名称だと)付けて出撃したら、戻ってビックリ。全て消費した事にされて消えてたぞ。これはガソリンや食料のように付けたら戦闘で使ってしまうのと同じ仕様にされてしまってるんじゃないのか?ただのバグなら直るまでプレイしないで済むが、仕様にしてるなら従来と全く違うクレジット吸い取り消耗品だろうが! --
- 下のコメ主です。自分もなりました --
- アプデで付けてるだけでも効果が出るようになったみたい。修理キット小なら常時修理速度が上がるとか・・・。消耗品装備画面で効果が書いてあるよ。 --
- 効果が付いたからその代わり戦闘終了後は没収とか全く書かれてないだろ。そもそも新作といって良い程の大改修アプデについて何の事前告知も無く行き成りやっておいて、消耗品は全て使い切りなので以前のように戦闘で使わなくても消えますとか全く説明は無かったんだぞ。一種詐欺的手法だろこれって。 --
- 今までの修理・救命キット大、自動消火器がEnhanced(強化)修理キットなどに名称変更され且つ試合中に使ってもクールタイム経過すれば再度使えるようになった。とは書かれているが、今までの修理・救命キット小や手動消火器から小が消えた事は書かれているがプレイ後には無くなるとかの説明は一切ないぞ。 --
- アプデ前までの糧食・油と同じ消費扱いにしたのだろうけど、誰もそんなこと望んでいないよな。凄いよ運営さん。 --
- みんな消耗品自動オンにするときは気を付けろよ、帰ってきたときに全部使われたことになってるぞ…( ゚Д゚) --
- なんかゲームが起動しなくなったんだが…直前に車長スキルふりで重くなってゲームを落として再起動したら中央にWOTマークがくるくる回る画面(下にサーバー名NAが出てるところ)で10分経っても起動しない・・・ --
- 車長スキル画面は妙に重い --
- 昨日同じ現象になったけど、ゲームをちゃんと終了させて再起動したら直った。プレステの再起動含めてやってみてはどうだろうか? --
- 修正アプデ始まってるみたいだが、こうも不具合多いと期待できん --
- そう言えば、以前あった試合のリプレイや自分がダメを与えた敵戦車の情報とか消えた? --
- 消えてるっぽいねぇ…多分リプレイとかのデータ容量削除のためかと --
- 技術的にアプデ前の状態に、運営は元に戻せるんだろうか? --
- 今回のアプデで良くなった部分って何かあるの?少しやってみた感じだとすべてにおいて悪くなってる印象なんだけど --
- スキルが拡張パーツ代わりになるから弱点の補強にはなるが、それ以外は全く無し --
- 劣化PC版になっただけだなぁ、良い部分が見当たらん --
- PC版の仕様にしろって言ってたやつには劣化とはいえPCに近づいて嬉しいんじゃないの? --
- PCのようにキーボードとマウス対応にしたのがそうなんだろうな。コンソールのコントローラー使ってるプレイヤーには操作感が違うから要らんのに。 --
- 無脳が集まって5人小隊組めない仕様になった事。 --
- コレだけはGJ。 --
- 前は自走砲のみだと3両までだったのが、今回は全ての車種で3両小隊までにしたようだな。 --
- 搭乗員の乗せ換えが安くなってて訓練がいらない(のかな?)のは嬉しいかも --
- 金弾が一戦毎にゴールド払いになってる気がするのは俺だけかな? --
- 明確に調べてないけど、消耗品を外したりする(つまり何かしら変える)となぜか砲弾がゴールド払いになるから、一戦ごととかだとな何かバグじゃないですかね、、、 --
- スキル付け替え60金払ってのはあんまりだろう --
- ありがとう!再起動してみますわ…それで治れば良いのだかなぁ --
- スキルのつけてる数×10Gがリセット費用だね 仮に9個つけてリセットしたら90Gなわけよ --
- 前はよ~く考えて順番にスキルから採っていって、パークは何でも屋とかを採って10Gで交換してたのにな。スキルは9つまで、でもプレイスタイルに合わせて交換出来るよ。但し1個だけ交換したくても9つあったら全てリセットしないといけないので9つ分のゴールドを払って下さいねってか?ボッタクリじゃん! --
- 誰も上げてないかな?かぶったらすみません。味方のアイコンがずっとグレー色で味方の位置がぱっとわからずまともにプレイできないです。ほかに同じ現象の方今スカ?または解消の仕方ないでしょうか? --
- 再起動した?メンテでその不具合は修正されたはずだけど。 --
- 設定からカラーバリアフリーをオフにしてみては?今は味方と敵の表示色が青色と橙色だから緑赤の時よりは目に優しい。 --
- お二人ありがとうございます。バグだったみたいですね。今日は見えました!少しマシになった(笑) --
- マップの位置は元の場所には戻せんよね --
- どんなに育ててもスキル9個まで? あまり差がつかないように制限したって事か? --
- ヨーロッパ、全くマッチングしない。 --
- クロスプレイがオプトアウトになってた。変更した覚えがない。 --
- 同じ名前のパーツがあるな。旧ラマーの奴と弾種切り替え時に再装填しなくなる奴のどちらも名前が「新型装填装置」だ。 --
- 単発用の装填棒と、連発カートリッジ用の2つがあるんじゃ?まだ適用出来てないから(何が消費されてGが引かれるか分らんからプレイ出来んわ)。 --
- 搭乗員について分かった事。国籍・戦車習熟度がなくなりどの国の戦車にも再訓練無しで自由に搭乗出来る。ただし転属費用は発生する。また、新しい車長を採用するとその時点でスキルを一つ習得出来る状態になっている。なお新しい車長の採用には1人50万シルバーが必要になる。 --
- 50万シルバーって…タンクマスガチャのプレミアム搭乗員買えって事かな? --
- ちなみにタンクスマスキーカード1個165円でプレミアム搭乗員+140Gorプレミアム戦車(ドロップ率1%だが) --
- 最低価格だと680円で850G=1円1.2G、165円=約198G140G引くと58G、1G400シルバーなのでタンクマス搭乗員は約23200シルバー --
- 国籍枠が無くなったからアーリーアクセス買ってヒーロー車長を入手しろって事なんじゃ?今のような状態でまともにプレイ出来ないのに100フェーズクリア出来る気がせんけどな。 --
- 最高価格だと13547円で25000G=1円1.8G、165円=297G、140G引くと157Gで約62800シルバー --
- 課金できるならタンクマスキーカードがお得ですよ感が半端ないw --
- ダメージ、履帯、発見の表示を元に戻しました・・・元に戻しました!! 全部戻せぇぇ!!!! --
- これ現状だとマジで様子見が健全だな・・・というかwikiに関してもこれ大改修必要なレベルで変更がある訳だけど、相当数のページを編集できるだけの人いるのだろうか・・・ --
- かなりきついと思うねぇ…来年の今頃になってもまだ改修し切れてない所とかありそう --
- ただでさえPC版からのコピペで放置とか多い上に、新車両とかはページすらないのが現状だからな… --
- 車長(?)が全然しゃべらなくなって少し寂しい。前バージョンまでのは戦闘中の他車両からの無線っぽい感じで好きだったけど --
- 車長カスタマイズバウチャーが没収されてしまって、男性を女性の顔に替えたりボイスを日本語以外にしたりとか出来なくなったな。シーズンで貰った車長の顔を既存のスキル沢山持ってる車長とスワップとか出来たけど、国籍フリーになったから要らないと取り上げたのか?俺はタダで貰った分しか無かったが金出して買って残ってた人はクレジットで還元とか怒らないのかな? --
- これどう捉えたらいいんだろう?改悪なのか改良なのか --
- 改悪と言うと、「良いとこもあるだろ」って言う奴も出てくると思うが、改善でも改良でもない事は確か。 --
- 今までのWOTとWTの違いくらいアプデ前とアプデ後の差があるから、改悪改良の批評の余地がない --
- WGCBの開発陣(USA)が触ることが出来なかったというベースプログラムを放棄して一から作り直したって言ってるから、WoTPCのプログラムの影響が残っていたアプデ前からすると改良というよりデータだけ受け継いだ新作って所だろ。 --
- のび太が「0点じゃなかった!」と言って3点のテストを見せてくる感じ。 --
- アプデ前にストーリー触ってた人はシルバーやフリー貰えたけど、アプデ後に触る人ってもうストーリーないから何も貰えないよね?ストーリー触った程度でマルチ20戦もしてない放置してたサブ垢が+10mシルバー+220kフリー増えてたから何も貰えないだろう新規との差ヤバイな。 --
- 結構批判出てるけど自分は今のWoTの方が好きなんだけど、なんだろう俺感覚狂ってるんかな… --
- 俺もだよ。みんな慣れてないだけ。じきに批判も少なくなるさ --
- 消耗品(修理・救命・消火)を全てガソリンや食糧と同じく持っていったら必ず消費して、戻ったら無くなっているような💩仕様に勝手に変えてるのを改めない限りプレイ出来んわ。 --
- ちなみに高級消化器は自動じゃなくなったのでマジ産廃と化した --
- Discordで訊いたら回答が来た。消耗品は付けたら戦闘後に無くなるのが今回から仕様ですとさ。消耗品について --
- つまり至る所にゴールドやシルバーをプレイヤーから搾取する仕様が散りばめられた(ビルトインされた)ゲームに成り下がったという事だな。 --
- ちょっとわからないんだけど、車両新しく買った場合って搭乗員どうやって乗せるの?ルクス買っても無人なんだけど。 --
- あるいはどこに乗せる項目があるのかって質問。 -- 木主?
- 画面上の車長タブから、該当搭乗員を選んで、戦車選ぶ。 --
- ちなみに搭乗員(車長)無しでも出撃できるけどスキル無しなので結構きつい --
- 新型迷彩って3秒ぐらい静止しなくても発動するようになったの?乗せ得? --
- 迷彩は常時発動だぞ。迷彩ネットの事なら知らん、説明書きに書いてあるんジャマイカ? --
- 迷彩ネットが無くなって新型迷彩ってアイテムになってるんだけど、「車輌の被発見距離を軽減」としか書かれていない。装備して3秒静止してみても発動した形跡がないから常時発動なんじゃないかと思った...しかし分からないので他に気になってる人の意見も聴きたかった。 -- 木主?
- 自走砲って弱体化したの?アプデ来てからあまり自走砲からのダメージ貰わなくなった気がする。 --
- HPバーが見づらくなったから減ったのかが分からなくなっただけ。どれだけ減ろうとバーは青いままだし、その青色も画面に溶け込んで読みづらいしで分からないんだよ。 --
- 車長のスキルのおかげで自走のDPMと精度が爆上がりしたので今回のアプデは実質自走強化アプデ 体感だけど絞る時間が今までの1/3になったから悠長にしてたら即刻狙われるので気をつけて --
- ちょこちょこ出る戦闘メッセージが、プレイヤー名しかでないから、何の車輛がやったのか、やられたのかまったくわからん。左上のマップはお船と統一かなぁ。 --
- 全くそのとおり。「敵アカウントが味方アカントを撃破しました」なんていらん情報で、たとえば「■が◆を撃破した」のような自走砲のスキを把握できたからこその攻め方があった。 --
- ロールバックするまで引退するわ。ブラックフライデーで年垢買うんじゃなかった… --
- なんかメンテ入ったから一部改善するのでは? --
- メンテ長いですね。華金にアプデとかセンスない。海外企業だから日本なんて眼中にないかもですが。 --
- なんか距離感がおかしいなと思ったんだが・・・、自分も敵も小っちぇえなオイ! --
- フリーで買える戦車は乗員載せ替えフリーなのかな? --
- プレミアム車両だから元からフリーでは? --
- 載せ替え出来た あんがとう FV4201とobj907貰ってきた。 --
- 消費アイテム使えないこと多いんだけどなんでなの、バグ(・・? --
- バグっぽいね。エンジンやられて動きが遅くなった時に修理キットが使えない時のもどかしさったら… --
- ヤクパンE100の見た目が変わってる人いたんだけどどうやるの? --
- 追加された車両スキンって奴じゃない? --
- それってどこで手に入れるんですか? --
- WaChestに代わって入れたナンチャラカードキーを買ったら付いてるとか?或いは通常迷彩以外のが追加されるとか? --
- File not found: "F4898729-38C8-4EC8-82DB-39865869B7AA.jpeg" at page "質問・雑談/コメント"[添付] まだTier10の一部車両にしか追加されてないが対応車両のカスタマイズ画面から外観を選択して迷彩の所を見ると金色のエアブラシのマークがついてるのがある。それが本家でいう3Dスタイルで、E100のやつは2000Gだった。無課金だから別に良いけどわざわざ買う必要あったか…? --
- ちなみにこの人のツイートに3Dスタイルが(多分)全部載ってる --
- 成る程、PC版ベースにしていくって事なんやね。ってか見た感じだと恰好良いとも思わんな、迷彩効果が高くても今までのT10の価格(Tier10なら10x100=1000Gだった)の2倍ってw --
- どなたかプレミアムを購入されたアグレッシブな方はいませんか?当方、プレミアム購入したにも関わらず通常通りのシルバーと経験値しか入らないのですが。 --
- 普通にシルバーは2倍以上、XPは1.5倍手に入るけど? --
- 貰ったプレ垢が反映されません… --
- やはりそうですか。アップデート後にミッションなり課金なりで取得したプレミアムが反映されない不具合があるようですね… --
- 表示がバグってるだけでちゃんと入ってるのでは --
- フリーで研究済ませて戦車貰って、LT用 MT用 HT用 車長作って、しばし静観する。 --
- 貰ったプレ垢が反映されません…使用するとかあるんかな? --
- IDの横に○日って期限が表示されててシルバーや経験値が通常と変わらないなら不具合だから運営に報告してね。 --
- 色々とさっぱりなんだが、まずシルバーとフリー経験値がバカ増えてるのはなんなんだ?本当にこれだけはストックの50TP持ってたからありがたいんだけど、相対的にはなにも変わってないとかいうオチは無い…無いよね? --
- 追加で聞くわ、スキルが明らかに公平性に欠けるというか、露骨すぎるのがいくつか増えてる? --
- マッチいってたら三試合目でPS4ごとフリーズした。これダメだ。 --
- もう我慢してまで wotやる意味なし 他のゲームするは --
- 車長スキルの精度向上効果がかなり大きいな。素で0.38くらいのやつが0.27とかにまで縮まる。 --
- 記憶違いならすまない、5式の切り欠きって前から250mmだったけ?正面と同じ270mmにバフされてた記憶があるんだけども、、、 --
- 画面が暗い(薄暮?)からか知らんが、敵の車輛をスナイパーモードで見てると赤線の輪郭しか見えず、前のように履帯とか車体下部とか狙って撃てないわ。赤い逆矢印がちょこちょこ動いてるだけで敵の車輛本体が視認できないからどこから撃たれてるのかも分からず、防御姿勢どころじゃないわ。これってアーマード・ウォーフェアのようなシビアな仕様に成ったって事か? --
- 車両重量ってどこでみれるの? --
- 今は消耗品が必ず消耗する仕様になったにもかかわらず、戦闘中に使用できないバグがあるので、直るまで消耗品ゼロで出撃した方が良い。 --
- 全部降ろし終わった しばらくプレイ控えたが良いかな? --
- それもアリだと思う。俺はやるけど一回履帯切ったら勝ち環境には慣れたくないな。 --
- 崖のD2あたりの岩壁なんかバグってる?一方的に敵が見える箇所あるんだけどw弾は通らないみたいだけど、最初知らずに撃ってて全然弾通らなくてすんげ―赤字出したわw --
- ひし形マーク 緑色と赤色にしたいんだがなぁ とにかく見辛い --
- オプションに色覚特性オプションとかない? --
- 緑と赤だと見えない人向けだからそれは出来ないぞ。水色がちょっと濃い青になったけど、マップ上での位置が把握し難いし元の色に戻して欲しいけどな。 --
- キルしたのかどうか、即わかる様にして欲しい --
- アプデで色々変わったけどマップの拡大方法がわからなくなりました。 あと決定が○と×が混同しててマップから車種を確認してたらしばらく戻れなかったw --
- すいません上記のはミニマップの拡大方法です あとできれば戦闘中のミニマップの位置変更も右下に戻したいし、味方の詳細情報いる? --
- 拡大は俺も探したけどなかった、あと右下のやつは敵の状態など詳細も見れるのでかなり重要です。 --
- 追記:念のためいうと、目標の詳細情報のパーツ外すと貫通率と敵の輪郭が表示されなくなるので注意です --
- 長押ししてみて --
- ブースト付けた瞬間に敗北率高くなるのワイだけ(・・? --
- T₋10って弾薬庫強化付けたほうが良いの?正面からの攻撃でも結構壊れるんだけど。 --
- T-10は車体そんなに固くないから車体が撃たれないよう立ち回る戦法とったほうがいいよ。 --
- 基本MT運用 脚を使って回り込んで撃ってズラかるべし --
- 弾薬の安全な補完スキルは英MT,HTには必須だけどな。ソ連HTは小まめな手入れだったが、頻繁に弾薬庫が遣られたイメージは無いな。ただT10は足がある分装甲が他のソ連T9HTと較べて貫通されやすいから、角度が悪いと弾薬庫に当るんだろう、「何故そこに貫通弾が?」って思うけどな。 --
- 自分の総合勝率の詳しい表示ってどうすれば見られる?もうすぐ50%台にまき返せるゾッってところでアプデで分からなくなってしまった。 --
- あと何勝すれば良いのかってのを見たい。 -- 木主?
- プロフィールで見れると思うよ --
- メニューからのサイトに接続したら見れたわ -- 木主?
- 自走砲使った事がないので詳細は書けませんが、鉱山の南西、北東リスポーンの戦場で南西側だと戦闘開始後すぐに自走砲の攻撃がリス地に飛んで来るのですが北東側は山で守られている気がします・・・・本当にそうだとしたら流石にフェアじゃないと思うのですがどうなんでしょう? --
- マッチングの仕様が「プレイヤーが直ぐに戻ってプレイ出来るよう、プレイ時間が長引かないように敢えて車輛差を付けてマッチングする」のがデフォルトなこのゲームでは普通でしょ。 --
- 撃たれる位置って事は撃ち返せる位置って事だよ。 --
- 完全な放物線じゃないから着弾は通るけど発射は引っ掛かる場所結構あるぞ --
- ということは鉱山の2のhkから8のefにも山越えで自走砲が飛んでくるって考えて動いた方がいいのかな? 隣の芝ではなく、敵の自走砲はだいたい強いw --
- リプレイ機能無くなったと思ってたけどあったわwコントローラーのオプションボタン押して出てくる一覧の中に移動してた。気づかんわこれw --
- アプデ前からオプションメニュー内にリプレイあったよ。リザルトのリプレイは無くなったけど。 --
- スパコンだけ開発してたのにFV215bとチーフテンが開発済みになっとる、、、グレードという考えになったからか。逆にobj4302はK91開発しないといけなくなった、、、 --
- それな、T91両から2両なり3両なりを開発しないといけないツリー分岐だったのが、「リニア~」にしたかったからLV7,LV8,LV9とか分けて順番に開けないと行けなくなったな。っで最初に開発する必要がある車輛の必要経験値が前より増えてないか?便乗値上げしてる感じだな --
- おそらく共通モジュールであっても車両ごとに開発しなきゃならなくなったせい --
- なんだろう今までの重いリアル路線から真逆のカジュアル路線に突っ込んだような感覚だから、ものすごいやりづらいな。 --
- カジュアルかどうかは知らんが、簡単に撃破される事が多い。前は向きを変えたりして耐えられてたはずが相手もよく見えない事と相まって知らぬ間にキルされてるから面白くも何ともないわ。何故撃たれたのかちゃんと分かるなら納得して次からそこを撃たれないようにケアしようとかなるけど(マップ上のポジションとかで)、そういうフィードバックとかが出来ないな。 --
- 自走砲に撃たれてるのでは?今かなり絞り精度上がってるから建物の裏でも静止しちゃ駄目だよ。 --
- ねえ、アプデ後にフリー経験値が20万とシルバーが1000万らい増えたんだけど何があったの?これ。 --
- T1,2と一部T3,4が強制退役させられたことでそれらを所有していたらその分のクレジット・経験値、ストーリーで溜まっていた経験値や車輛のクレジット、車長バウチャー制を無くして取り上げた分のクレジットなど、事前に通知することなく大幅な改悪をしておいてシレっとクレジットで還元しました「WGに感謝しなよ!」って感じかな。 --
- ほんと冗談抜きで2017くらいに帰りたいなあ。爆速チャーフィーで駆け回ってた頃が懐かしい… --
- いまでも十分強いと思うけどなぁ まぁ昔のチャーフィー知らないけど --
- アプデ後一回しかやってないから分からないんだけど、今のアクティブとかマッチング待ちの人数ってどうなってるんだろうか。やっぱり減ってるのか? --
- 減った実感は無いょ --
- アクティブログイン数表示しなくなったね、不都合な事実は隠したいという事だろうな。 --
- マッチ待ちの人数は半減してるように思える --
- 同じコラボ戦車でも、エーデルワイスとかネームレスとかは見ないのにガルパン4号はよく見かける謎。 --
- ガルパンおじさんはミリオタでもある人が多いからだと思うね。GuPIV号持ってる人は古参だしここまで続けてるってことは戦車が大好きって事だよ。 --
- 日本のMT,HTのコラボ戦車は1回限りで入手できる期間も短かったのでは?ガルパンは確か褒賞として貰えるコンバットミッションがあったように思うし、本体価格自体T5で安かったからネタ枠としてでも買ってる人が多いんだと思うぞ。 --
- 弾自動補給の金銀変換が設定変更を固定するようになった。一応ほっとした。 --
- 早くAMX30Bの強化こないかなぁ、機動力上げるか課金弾の性能上げて欲しい。 --
- 今でも超強いと思うな、乗ってて全くストレス感じない --
- バグ発見 UDES 14 Alt 5の砲選択が出来ない --
- 人によりけりではあると思うが、とりあえず敵の輪郭が分かる様になるパーツは必須として、新型装填装置(通常弾から金弾とかに切り替える時にリロードが発生しない奴)?は結構大事やな、通常弾では安定しない敵に咄嗟のタイミングでダメージチャンスを逃す事無く殴れるのは偉大。後、試合後のMVP発表は格好いいし新規層でも「自分も上位3位以内に入れる様に頑張ろ」ってなってモチベーション上げにも成るから割りと良き。他は…まぁ…うん…控えめに言ってゴミねって感じ。 --
- 目標の詳細情報外しても影響がないやつって榴弾砲ぐらいだからね…五式重戦車だけ新型兵装に変更してる。 --
- 装備品枠4つに増やしたぞどや!って、新実装のパーツ無いとまともに戦えないなら実質前の3つと同じだろ。前のシステムでは普通に赤、黄と貫通可能かどうか確認出来ていたんだからな。アホじゃないのかWGの開発陣は。 --
- PC版は、スキル9個迄なのかね?そのうち統合するからマウスとキーボード買えとか言い出しそう --
- タンクマスのopsで達成したのにレ点がつかないopsがあるんですが(もちろん褒賞もない)、同じ症状の人いますか? --
- 1日目のともう1つどっかチェック入って無かったし、終わったはずの日が進行中表示になってるな。褒賞は貰い済みだと思うけど、腑に落ちない感はあるね。 --
- 所有しているプレミアム戦車から車長がいなくなっているんですが、これってバージョンアップによる不具合なんでしょうか?最早誰が乗っていたかすらわかりませんが… --
- 身もふたもない話だけど国籍関係なくなったので車長タブからスキル慎重に選んでそれぞれ乗せよう。 --
- なるほど。車両の練度も関係なくなったようなので、スキルさえ適合していれば誰でもいい、ということになる訳ですね?助言ありがとうございました! --
- VK 45.02 B この戦車ってどこ狙えば安定しやすい? --
- 砲塔の頬っぺたみたいなとこかな。車体下よりは硬くない...かな? --
- 次遭遇した時に狙ってみる、ありがとう。そして、車体下部の硬さにビビった( ´∀` ) --
- アプデも変だが車輌フィルターの中国と英国の位置に違和感が半端ない。列強国の仲間入りだぜアピールなのか。技術ツリーの並びは前と同じで尚更。。。 --
- チャイナマネーに媚びるのは基本方針ですので --
- ツリーの並びは一応実装順で並べてたのにな。それよりtech-treeの見難い事。並べ方も変だから同じレベルに同じTierが並んでないとか一覧性を無くしてるのが。多分将来的に立体的に見せるためにこんな風にしたんだろうと思うが、VR仕様と一覧仕様と切り替えられるようにすべきだったな。全くの新作なら触らなくて済む話だが、同じゲームのバージョンアップという事だからな、普通こんなバージョンアップは無いと思うがオンライン対戦ゲーでは普通にあるのか? --
- 部分的に中華方面へ外注したんじゃないかと --
- 途中送信。明らかにこのゲームやったことない人間が開発に絡んでいるのをみると変な勘繰りをしてしまうわ。 --
- 修理キットや救急キットの使い方変わった?使えないんだけど。 --
- 今使えないバグあるよ。上にも書いたけど、必ず消耗されるのに使えないので、今は消耗品は全部降ろした方が良い。 --
- バグが増えてんなぁ。ttp://forum-console.worldoftanks.com/index.php?/forum-1243/announcement-101-known-issues/ --
- 六感マーク点かないなあ、バグかと訝しんでたら車長が乗ってないだけだった。車長無しで出撃出来るのは直して欲しいわ。乗せ替えの手順もどうにかならんのか。 --
- 六感はもうデフォルトにすればいいのに。その方がよほど初心者に優しい --
- 取れるスキルの数減らしてるんだし確かにデフォでいいよな --
- 全員デフォ9個にすればとも思う、結局優劣は腕の差だもんね --
- 六感も含めて、9スロットの内6個くらいはほぼ確定だもんなあ。大した差別化にもならないよ。 --
- 敵の車種を識別するために照準を合わせてから画面右下に視線をずらすのがとてもわずらわしく思うのはワイだけか? 一瞬とはいえ画面中央から目を離す事が命取りとなる場面もあると思うんだが。 --
- ミニマップと正反対の位置にあるのも問題だよね。 --
- デザインというものの本質を説教してやりたいよ --
- 見ている敵の所に情報が出るから良かったのに、改善されて追加されてきた良い点を全てバッサリ削ってるんだから開発陣はアホとしか。 --
- むしろ今までの方がよかったと思う。ただ運営も必死なんだなあ…人呼び込むのに。 --
- アプデ後にラジオチャットから射撃要請が消えているような気がします。 --
- ↑すみません。間違えて押しちゃいました。どうやれば射撃要請が出来るのでしょうか? --
- 敵に照準を合わせてチャットボタンをタップ、敵に照準合わせた時でも攻撃のチャットが出来るようになってるんですよ。 --
- PS4のWOTってキーマウで操作できるんですか? --
- 少なくともマウスで照準合わせられるのは確認した。キーボードは試してないから分からん。 --
- 追記:キーボードも使えた --
- 心からの感謝します --
- なんか、しばらくしてもう一回戻ってきたらすんごい変わってて驚いた。慣れるまで時間かかるかな…。ただ、なんかシルバーが元よりどっさり増えてるし、アイテムとかも色々変わってて、これもアプデなのでしょうか? --
- ついこの間、「いったい運営は今まで何を見ていたのか」と言いたくなるレベルの大型トンデモアプデがされたばかりで、ここだけじゃなく世界的に大荒れです。 --
- 増えたシルバーってT1,2及びT3,4の一部車両を「退役」にした事によるクレジット還元、ストーリーを廃止した事による経験値などのフリー経験値への変換、車長の顔やボイス等を替えられたバウチャー制の廃止で大量に持っていた人にはクレジット還元、こういうのが溜まって結構なシルバーなりフリー経験値が「増えた」ように見えるけど、実は失った物の方が遥かに価値があった(様々なシステム等)って事だな。カムバ~ック Version 0.5.9.(事前のバージョン数知らんから適当) --
- クソアプデとスキル上限のせいでモチベ0だわ。搭乗員を育てる意味がない --
- なんかスウェーデン駆逐の照準時間が長くなってない? --
- トレーニングで色々検証したんだけど、スウェーデン駆逐照準遅くなってるというより、全ての車輌が同じ照準速度になっちゃってる。照準拡散も一律。精度以外の概念無くなったのかね? --
- あぁ、だから自走で絞り切ってすぐ撃つと円の外に世紀の大暴投すんのか。 --
- 自走の照準早すぎだと思うの、装填も早くなってんのにやり過ぎなんよ --
- てかマジで全車輌絞りスピード一緒なの一番問題だと思うんだけど、言ってる人ほとんど居ないのなんでじゃ? --
- 表示されてる絞りと本当の絞りデータの数値が一致してないということ? --
- チームトレーニングで元々の絞り速度がまったく違う(一目瞭然レベル)5輌くらいを乗って検証したのね、そしたら車輌停止からの絞りが全て同じスピードだった。照準拡散も同じに見えて、違うのは精度だけ。どれも数百~千数百戦乗ってる車輌だから勘違いは絶対無いし、一緒にやったフレンドも異義はなかったって感じ。実戦はまだアプデ後10回くらいしかやってないけど気付かなかったから、チームトレーニングだけのバグという可能性は捨てきれないんだけど...皆の感じた意見も聞いてみたいかな。 --
- 自走で絞り切ってすぐ撃つと暴投するけど、絞り切ってから数秒待って撃つと目に見えて暴投しなくなった。恐らく表示上の照準と内部的な照準が一致してない。内部的には車両毎の本来の照準時間のままの可能性が高い。簡単に言うとHUDが間違った情報を表示している。 --
- その可能性も大いにある気がする。トレーニングで自走乗った時、50mくらいの至近距離から絞り切ってすぐ直射したら直撃しなかったから。騒がれてる自走の爆速照準も見た目だけなのかもね。そもそもゲーム内の車輌スペックから、拡散値と絞り速度の表記がキレイサッパリ無くなってるのが怪しさを助長してんだよな。 --
- ↑追記:自走限定での話だから他車種車輌に関しても同様かは要検証 --
- そうだね、気を付けて見てみるよありがとう。何か気付いた点あったらまた教えてください --
- 少し休むか…アプデ前のWoTに戻ったら起こしてくれ… --
- 金曜にまたアプデするんか・・・ --
- 消耗品改善した? --
- M46PATTONで出撃できない「1/1人のプレイヤーの準備が整っていません・・・」って出る。んで承認してもキャンセルしてもガレージに戻り十字キーが効かなくなる。一度L1かR1オプション押すと直る。んでさっき出撃できたからアプデで直ったと思ったけど、フィルターかける前にカーソルがあったD1で出撃・・・待機画面はちゃんとパットンだったのに・・・ --
- 小隊モードになってるっぽいね。小隊解散したら行けると思うが、バグで1人小隊にさせられてるならチケット案件だな。 --
- 前もあったよね一人小隊、リプレイを見るとかで解除出来たけど今回はどうかな? --
- チーフテンやっぱ強いな、使っててめっちゃ気持ちいい --
- 好きなんですけどうまく使えないのですよね。重戦車と思わず後ろに引かないといけないのかな~ --
- 自分も上手く使えてるかわからんが、重戦車だからって前出ないといけない!と変な義務感(?)に囚われず、中戦車に近い立ち回りをした方が試合に勝てたりいい成績出したり出来るね。 --
- チーフテンは性能が中戦車よりの重戦車なので、前線を張れるほどの耐久力がないんですよね。長所であるコマ割りの良さや速射による総合的な火力の高さ、良好な精度を活かした戦い方、圧倒的ハルダウン性能と一応の重戦車でのそこそこの耐久力での前線の味方に対する中距離支援が強みですね。はっきり言ってチーフテンは前線には絶対行かないことですね、車体もソ連戦車以上に頼りないので晒すのは避けること!あとハルダウンしててもキューボラーが思ってるより敵から視認しやすいので小刻みに動くか、射撃後はい一旦引いた方がいいですね。長文失礼! --
- 何かアプデ前よりレミが酷くない? --
- 今車長乗せる時にWoTマークが回転してストップしたままのバグ発生してる?1回なったので再起動してまた車長を乗せて行ったら3人目でまた同じ症状に。プレイ中の戦闘画面もそうだけど、その準備のためのガレージで動かないとか最低のゲームに成り下がってるわ --
- 直ったのかなあ~?しかし、車長にスキルを付けるぐらいでさえ一々WoTマークが回って時間掛かるとかレスポンス悪すぎ。っで車輛変更しようと押してるのに反応しないから2回は押さないといけないとか、チケット切ったら「PS5買ってくれたらレスポンス最高やで!」とか返信来たりしてw --
- 下の木のバグと合わせて明日のアプデで改善することを望む。 --
- HUD表示バグと消耗品使えないバグが直ったら起こしてくれ。 --
- WOTもある意味すごいアプデもあって人少なくなってんなぁ。楽しいゲームだったが、もうそろそろ限界か…。 --
- まだ見限るのは少し早いのでは?アップデートでバグや仕様の改善が少しずつですが進んできてますし --
- バグ修正というより前の仕様を全て剥ぎ取って一から作り直した新作やで、しかも仕上がり具合が75%ぐらいって。その上バグ発見はプレイヤーにお任せよ♪って感じだから始末に置けんわ --
- マップ見にくいが下に出来る様になって、敵味方 赤と緑色になったし、後はUDES 14 Alt 5フル開発済みなのにストック状態でエラーで装備変更出来ない問題、チケット送ったがこの状況じゃ当分回答来ないよね --
- なんかものすごい勢いでアプデ来てるが、流石にヤバいと思ってるのかな。 --
- この状況でヤバいと思わない方がヤバい。 --
- 仕上がりが95%どころか75%ぐらいで実装した新作のようなもんやから、DL版で購入してたら普通回収して再実装とかになるレベルやで。修正パッチを毎日当ててもキリが無いわ。終了フラグがチラついとるぞ。 --
- んまぁ、コロナもあったし年末だしで色々大変なんだろう。優しく見守ってあげようよ(別ゲーやりながら) --
- 俺はBFセールで買いそびれたプレ垢360日半額をクリスマスセールでやってても買わないぐらいに先行きが無いと見ているぞ。 --
- おいおい拡張パーツを売却すると半値になるのかよ。そんな重要な事も説明なしに変わるのな… --
- Gで外す時は全額だったはずで、普通に外すと破壊されてシルバーも0だったから、Gを使わないなら車輛の売却と同じ扱いにしたんジャマイカ?知らんけどw --
- スキル1個単位で置き換え出来ないのが一番腹立つ --
- PC版のWoWSの艦長スキルもリセットは全部まとめてだから、WGグループでやってる集金システムを真似たんだろうな。 --
- 配信見るのは何と戦ってるのかよく分からないWTより、状況が分かるWoTの方が好きだったけど、アプデでコンソール版は配信つまらなくなったな --
- 垢1日ついてるんだが クリスマスプレゼントかな? --
- アイテム同じものが2つ持っていけないんですがアプデで仕様変わった? --
- 小でも全部治せるようになったかわりに一種類一つずつになった。なので修理器具+治療器具+食料が今後のスタンダード...なんだけど、今は試合中に使えないバグがあるので直るまで全部外した方が良い。必ず消費される仕様になったし今は載せるだけ損。 --
- デスヨネ… --
- 今迄は、スキルって4個毎に必要経験値倍だったよなぁ?今のは1個毎に倍くらいになってない? --
- 多分付けれるスキル数減った分必要経験値増やして延命しようとしてるのかと --
- 今更だが、オプションの追加インジケータとは何か教えて --
- 自分が与えたダメージとブロックダメージが右上に出るあれだよ --
- あんがとう --
- がれきとか障害物の実際のオブジェクトの大きさより判定広くない?見えない壁みたいなのあるんだけど。あと三人称での照準が消えるのウザい --
- 一部瓦礫や岩、建物脇に見えない壁あるのは昔からだよ。あと三人称でレティクルは前より見えづらくなってるけど消えてはないよ、よーく見ないとわからんけど --
- アップデート後にフリー経験値が増えてるのは知っていたけど、よく見たら250万も増えてる。 --
- とりあえず戦車貰ったが良いぞ!次に開発終わらせに使う!残りはスキル --
- 凄いな、今も30%割引してるから知らんけどT10のフリー450kで交換する戦車とバンバン交換出来るな。装備品のシルバーは割引にならんがw --
- とりあえず、英軽戦ルートに67万程使いました。技術ツリーに現代戦車を匂わせているので残しておこうかと --
- ハッピーホリデー!っていうマップに当たったんだが、前からあったっけ?ボーナスモードっぽいけど普通の試合だった。 --
- マップの大きさに応じてミニマップのアイコンが大きくなるバグがあるからそこだとやばくない --
- 超デカかったよwそういうモードだと思ったけどバグなのか。 -- 木主?
- あれは本来おもちゃタンクを選択して出たら行けるミニサイズのマップだったのが、バグというかアホ開発陣のせいで通常車輛でそのマップに送られるという、最低のクリスマスプレゼントだわ --
- 自走砲乗ってるときに出て絶望した。狭すぎて開始30秒で見つかって溶けた・・・物陰多すぎて自走砲はムリゲー --
- ふは はざまあw --
- ↑え? --
- TD選んでたから、最悪なマップに....ひどい気分 --
- 敵味方を緑赤にすると遭遇戦のスポーン地点が紫になるけど、それカラーバリアフリーの色だから、今の見づらい画面作っている責任者色盲なんじゃないかな --
- かどうかは知らんが、全体マップが全てグレーで等高線は付いてるものの起伏を分かり難くした意味が分からん。カラーマップだと鯖に負荷が掛かるからか? --
- マップ位置下側をデフォに出来んよね、毎回面倒くさい --
- 下側に出来るようになったのか?どうやるんだ? --
- 戦闘中にタッチパッド長押しするたびに左上→レーダー→右下→レーダーってミニマップが移動する。なお設定で固定できない謎仕様 --
- 複雑な操作だね。確かに面倒。 --
- 全体マップのマス目が100m刻みじゃなくなってる?地味にクソだな。 --
- 最終開発終わってたUDES 14 Alt 5なんだが、アプデ後ストック状態にされてしまった これって俺だけかな? --
- 装備の画面で開発したモジュールが無いか確認したかい? 自分もモジュールが開発してあったのにモジュールがストック状態に戻ってたというのが1個あった。 --
- モジュールで砲とか選択したらエラー表示 但し無線だけは選べた さっき運営にチケット送った --
- 敵にカーソル合わせてチャットメニューを開いても[射撃要請]と自走砲の[攻撃中]の項目がでてきません。他のプレイヤーは発信出来ているのですが、私にはやり方が分かりません。どなたか教えてください。お願いします。 --
- R2かL2かで次の候補が出てきたはず。 --
- それでチャットメニューを切り替えても見当たらないのです。私だけなのかもしれませんが円形に表示される8種類のチャットメニューのうち左右の2つが空欄になっています。その空欄を選択して発信してもなにも起こらず、もうどうすればよいのか困っています。 --
- 射撃要請と自走の攻撃中は、目標の敵にレティクル合わせた状態でL1を一瞬押せば出ない?長押しでチャットホイール出すんじゃなくてポンッと短くL1押す。 --
- 出来ました。教えて下さりありがとうございます。 --
- あ、コントローラー設定が違ったら別のボタンかもだけどね --
- WTE100まで開発終わっててグリレ15はまだ半分な状態だったWTⅣがいつのまにかグリレも開発済み&途中まで貯まってた経験値がフリー経験値変換可能になってた。多分開発段階がグリレよりWTE100の方が後だからだと思うけどちょっとラッキー --
- 複数T10の開発が必要(開発出来る?)T9車持ってるプレイヤーからどちらを先に開発するかの選択権を奪ったともいえるな。木主のように後から追加されてPC版でWTE100と置き換えになっているグリレ15でなく、WTE100を先に開発していた人にはラッキーだったというだけの話だな。 --
- 今のWoTって弾はどこから出てる判定なんだ?前のWoTは照準から出てる判定だったよねたしか --
- T5の戦車から恐る恐る(笑)乗ってみてるんだが、Churchill Iの装甲厚見てからT14の装甲厚を見ようとしてもChurchill Iのが表示されるんだけど、これバグだよね?T1 Heavyの装甲厚見ようとしても同様だし、これって一回ログアウトすると直るのか?それともログアウトしてもまたどれか1車輛の装甲厚を見てしまうとそれに固定されてしまうという💩バグなのかな? --
- ガレージでどれか一回装甲厚を見ると固定されて、戦闘に出て戻ってくるとリセットされるっぽい。っでT14で出て戻って装甲厚見たら見れたんだが、T1 Heavyのを次に見ようとしてもt14のしか出てこないという --
- 現代戦車が実装される時って、例でいうと、M1エイブラムスから始まってそこからM1A1とかM1A2とかにツリーが連なっていく感じなのかな?それじゃないとネタがないよな。 --
- M1系に行く前に試作車両が入りそう(某WTの陸軍ツリーを見ながら)。現行車両はトップティアになりそうだね。個人的にはメルカバちゃんが実装されるならそれでいい。 --
- メルカバ良いですね。現代にすれば何時だか言っていたイスラエルツリーも実装できるのかな? --
- チャレンジャー2とルクレール乗りたいなぁ --
- 既に戦後車両が どんどん実装されていて、現代車両に興味湧かない人が多い予感する --
- 船みたいにレジェンド扱いになりそう --
- ティアの11以降が増えるのか、新規モードとして1~10にするのか。後者だったら人分散してヤバくない? --
- 現代車両が嫌いなわけじゃないけれど、Zガンダム以降な感じで、ファースト好きにはもう別物扱いになってしまう、のに似てるのかな。 --
- となりの芝生が青く見えてるのかもしれんね、アーマード・ウォーフェアとか。WT?あれは船に飛行機まで出てくるからWoTという戦車戦のゲームからみたら邪道だと思うから平行宇宙の隣の惑星だなw --
- もしかして、消耗品使えないバグ直った?試しに消耗品載せてみたらさっきから2戦連続で普通に使えてる。 --
- 駄目だ直ってない。食料は使えるけど修理と治療は出来ない。 --
- 消耗品バグ、うちでは無いけどなあ。損傷に気付かず使いそびれてる時はあるけれど。 --
- なら多分何か原因があるんだろうね...俺の場合はアプデ後食料以外を使えた試しが無い。早く直してくれ~ --
- 使える時と使えない時がありますね。 --
- コッチって米重駆逐のバフきてない系…?懐かしい反面、地味にいやかなり困るなぁ… --
- E3はナーフされたが、E4は装填がPC版より早いからE4に限っていえば元からバフされてるよ。 --
- tier2以下の戦車って全部消えたんですか?ツリーに見当たらないんですけど... --
- 消えて金と経験値と化しましたよ --
- まじかよ…ゲーム立ち上げてみたら確かにそうなってたわ。なんていうか…一気に変えすぎたと思うなぁw面白い面白くない以前にシステムについていけんわww --
- 所有していてた人にはそのまま所有出来てプレイも可能だよ。ただ今回のアプデでシステムを根こそぎ変えたため、プレイヤーはT3以上の戦車に乗る事になったからT2で出てもT3のエサにされるだけだよ。 --
- マジかよと思ってTier2で出撃したけど普通に全車Tier2とかTier1~2とかの戦闘あったわ。削除前にTier1~2確保してた人は結構いるみたいだな。 --
- そうか、でも味方のT1,2って名前の前後に::ついて無かったか?多分殆どがNPCだと思うが。もし肉入り車輛だけだったら持ってる人が多いんだろうな。まあ俺もT2はプレ車だけ残してるから、ただで貰ったT2のプレ車で気分転換(イベントなどのミッションには全く無関係)で出る事は出来るな、まあ時間の無駄なんでやらんがw --
- Tier2でもデイリーやウィークOpsは進むぜ! --
- T3以上が対象というのは消えてたのか? --
- キーボードで操作してるんだが、ズームしたときに画面すっげー揺れるんだけど改善方法ないかな? --
- 戦闘結果の順位表、確か獲得経験値順に並んでるはずだよね?どう考えても最下位の奴が3位に成ってるんだわ。次の試合ではまともな順位だったのが、また別の試合では経験値が上のが下の順位に成ってるとか滅茶苦茶だな。もうどこまでがバグでどこからが仕様なのかすら分からん混沌としたゲームシステムだぞ「WOTCSアプデ0.6.0後」は。 --
- 順位は高確率でめちゃくちゃだね。でも内部では正常に記録されてるみたいだ。 --
- 上から生き残り順、のち生き残れなかった順、で並んでるんでないかい?何故にこうなったアプデのひとつだね。 --
- 戦闘終了からの流れで見れる結果は経験値順に並んでる。プロフィールのログから戦闘結果を見ると生存かつ経験値順と被撃破かつ経験値順になる。 --
- つまりなんだ、戦闘直後はまともな順位なのに、先に帰ってて後から観る結果では順位が変動してるってか?おいおい、ランク10位以上を5回とかのデイリーミッションとか「よしよし5位だから余裕だな」って思ってガレージに戻ってもミッションの数が増えてなくて「おや?」ってプロフィール見たら11位になってるとかがあるって事か?滅茶苦茶やがな。戦闘でキルはおろか与ダメもアシダメもなくて77とかいう奴が最後まで生き残ったぐらいで3位とか有り得ないやろ。💩仕様この上ないわ。 --
- いや内部では正しく処理されてるよ。攪乱はやめよう。 --
- カスダメ生存車が上の方に並んでいたとしても、イコール上位じゃないから。ぱっと見判りにくいけど、ちゃんと経験値順に処理はされてるよ。落ち着け。 --
- 内部処理はまともだけど、見た目だけは変よ とか言われても今のWGの突然のシステム大改悪開発陣を信用出来んわw --
- 正直、仕様もう少し整えてバグ直せば悪いverではないと思えてきた。 --
- 俺が慣れてきたのもあるんだろうが。 -- 木主?
- 自分も慣れてきてしまった…。細かな不満点は山ほどあるけど。 --
- 基本的にこんな仕様をシレっとアプデと称してリリースしてきた開発陣が将来どんなシステムに変更するのか分かったもんじゃないぞ。これまでのWoTCSは死んで全くの新作ゲームとして出たと冷静に受け入れられ人だけやで。俺は無料で貰えるものが貰える間はするが、プレ垢も半額でも買わんし、プレ垢切れて赤字続きになったら潮時だと思ってるわ。それまでに俺を驚かせるようなスーパーアプデが来たら分からんけど、今の開発陣だと期待度0だなw --
- いうほど新作って程変わったか? --
- 今まで出来て居た事が全く出来なくなったのにそれに気付けない人は「知らぬが仏」で幸せかもな。 --
- 具体的に何よ --
- 君は公式サイトを読むところからスタートやで --
- 見ても仕様の変更はそんなにわからんかったわ バグが多いのはわかる --
- 1.使わなかった消耗品はそのままで次回戦闘時に使えていた。⇒持っていった消耗品は全て戦闘後には消える。2.車長スキルは最大で25スキル持てた。また、違うスキルに変更するには1個ずつ10Gで変更出来た⇒スキルは9個までで、変更するには全てをリセットしてからでないと変更出来ないため、最高で90Gが必要。3.ガレージで直ぐに見れる戦車情報に装填速度が書かれていた。⇒一旦消耗品などを装備する画面で砲身を開けて、今選択している砲のDPMを見ないと分からない(装填時間でなく1分当りの射撃回数、装填時間は割算すれば出るが)。4.戦車のスペックに迎角・俯角、自走砲の射程距離が出ていた。⇒全て消されてどこにも載せていない。5.マガジンタイプの戦車の砲身見れば1クリップ何発なのか分かった。⇒自動装填車輛の1クリップの弾数の情報は載せていない。とまあプレイに直結する仕様を事前に通知もなく行き成り変更、ガレージで確認出来ていた情報だけでもこれだけ省略されてしまっている。 --
- サンキュー こうして見ると確かに多いね --
- というか仰俯角消えたのは致命的だね wikiで確認してたから気づかなかったが、直らないと確認出来なくなるな --
- アプデ後からプレイしてないんだけど照準時間一括化とかはまだ直ってない?それとも仕様ってことなのかな? --
- 会社が冬休み入ったからな、何にもしてないよ😭 --
- バグなのか...戦闘開始5分ぐらいで終了。まだ敵味方8輛ぐらい残ってたはずなのに勝利。結果見ても誰が撃破、生存か全くわからない。ビデオ再現も無いから謎。占領したはずないし...訳わからん。 --
- 一人称と三人称の視点のズレが前のアプデより酷くなったな --
- 優等のパーセント(67%)とかって、何処で確認出来るのか教えて --
- 持ってるなら結果画面で優等にカーソル合わせれば見られる。メニューからはわからん... --
- あれw --
- あれ違うな不確かな情報すまん。 --
- ありがとう。見つかったら教えて下さい。 --
- やっぱり結果画面の優等で合ってたわ。勲章タブから見られる。 --
- 以前なら1優等未満の数値も見られて便利だったんだけどな。せめて優等取ってから上のTierに進もう、てな時に。 --
- サンクス。1優等まで、後どらくらいかがわからいと不便ですわ --
- 無線機とかのパーツが共有出来ないから、チケット切って聞いてみたら、共有出来ない仕様になったらしい。 --
- 7個目のスキルがフリー36万とかあり得ん --
- フリー450kで交換出来るT10車輛が30%割引の時に軽く買えるよね。まあフリーで車長スキル経験値に変換するのは非効率的って事だな。 --
- まだ戦闘中に遣られて先にガレージに戻って別の車輛で出撃する時に、戦闘終わって戻ってきた車輛のと被って戻ってきた車輛の戦闘結果がログから見れないという不具合を、返って来そうな場合は戻るまで出撃出来ないように修正されてたんだが、別ので出てて戻ったら前のもまだ戦闘中で2両戦闘中だった時に、ちょうど戻ってくるのが2両被ってちょっと遅く戻った方の戦闘ログが見れなくなっていた。仕方なくログインし直したんだが、こういうのはバグというかタイミングの問題で直しようが無いのかな? --
- ブーストが額面通りに受け取るのは評価する あと今ならイベント戦とかでEXP2倍貰い続けられるぞ! --
- 素早い装填スキルってオートローダーやオートリローダーでも効果あるの?最大9個だからどれ付けようか迷うね。 --
- 搭乗員の能力上昇とかですかね? --
- ある。超重要スキル。 --
- ありがとう。効果ありなら強力スキルだから必須やね --
- そういや、マップかなり消されてるよな? --
- 一定期間でマップに遭遇するテーブルが違うんだと思う。前も2時間でサンセットコースト7回とかあるときあったし。 --
- 今回草や木を沢山生やして隠蔽射撃し易いようにしたって書いてたけど、グラフィックを弄ったせいで全てのマップがローテーションに帰ってきているわけでは無さそう。ってか全体マップがカラーからグレーに変わってしまったが、起伏が分り難くなっていて前より後退してるんだけど、何か意図があるのかな? --
- とりあえずで少しイジったマップのみでローテして、まだイジってないマップは一旦消した。今後イジったマップから順次再実装って感じなのかねぇ。 --
- ずっとお船やってて久しぶりに起動したらメッチャ変わってて草。戦闘画面のUIはシンプルさやマップの位置等お船のUIに寄せたのかな? しばらくやって無いってのもあるけど言うほど悪くないと思った。改善の余地は色々あるけど・・・ --
- WGCBの開発陣お薦めスキルセットがあるようだけど、自走砲でオフロード走行とか走行系を上げてる時点で分かってない奴が書いてるのが分かるわ。元々速度でない自走砲が多いのに軽戦車みたいに走れれば見つからないとでも? --
- 車長スキルセット --
- 自走に六感なし、HEが基本なのに射撃の名手、低tierなら有効なのか知らんがほぼ意味無スキルの通信技術者…運営が本当に同じ人類なのか疑わしいわ。ワンパンの確率減らす避弾経始とか他に有用なスキルあるだろ --
- オフロードは走り回れる仏自走なら使えないことはないが・・・ 多くの鈍重自走には要らんわな --
- 一応車体旋回速度上がるからGWティーガーPみたいな射角クソ狭い自走にならある程度効果あるけどそれにしたってクラッチの名手が優先だしなぁ… --
- 第六感.素早い装填.天性のリーダーは必須スキル。4個目以降で車輌の特性に合わせて長所伸ばすか短所補うか --
- 海外配信のライブ視聴するとミニマップが昔みたいに右下にあるんだが、設定いじると昔みたいに右下に配置出来るの? --
- アプデで色々有ってるが、サポートの人も大変だろうなぁ --
- 日本のサポートはチケット内容を翻訳して米国の本部に送るだけだからな。米国内はクリスマス休暇中だから年明けからだろ仕事に戻るのは。 --
- 車長スキル。アプデ前みたいにどの程度効果が出たが確認が難しいのが難点だねぇ。使って効果体感は あと、車長システムの経験値はきつい。アプデ前に搭乗員育てておくんだった。★9上げるのは地獄だね。★8~必要EXPが150万とか...プール出来たりいらん車長廃棄して経験値に振り分けとか出来ればいいのに.... --
- なんでコンソール版ってPC版より連射速度下げられてる戦車多いの? --
- ログで最後まで表記を見たいんだけどどうやって見るか誰か知ってる? --
- JPE100の金弾で1400ダメ出てびっくりしたwこんなに出るの初めて知ったわ --
- アプデ前だと最高上振れでも1400もいかなかったと思うけどな。もう今は見た目と内部数値が合ってるかも疑わしいし、目に見える疑わしいものは全てバグに思える --
- 1400ダメてっ・・・それって100凸の榴弾が貫通したんじゃねーの? --
- LTでも意外な数値が出るし、ブレ範囲は広がってると思う。これは多分意図的でバグではない。 --
- でも公式はダメージ上振れを前より抑えて、下振れしやすくしてるはずなんだけどな。とはいっても、照準時間も拡散もダメージ範囲も表記無くしてるから、意図的だとも思えるんだけどね。とにかく公式がうやむやにしっぱなしだから、今のところなにも信用出来ないわ --
- 単純に味方と同時にダメ判定出ただけじゃろ --
- これだ --
- それだ --
- その時味方0です --
- コンセプト1B何回か使ったけど、性能の良さに惚れた --
- そうか、最初課金を迷ったがT9のそいつとT10のソ重が欲しくなってついつい2000Gを --
- まあ出資分以上に返ってくるし、268v5もE4並にぶっ飛んだ性能の駆逐だしいいじゃないか --
- 明日にはDraugen達成しそう 今年は色んなこと起こり過ぎだが 戦友の皆さん良いお年を! --
- Draugenは英MT仕様だから、課金弾のHESHは買い過ぎるなよ。貫通力が通常弾より落ちる割にダメージそれ程増えないから。AP弾とHE弾の運用だけで十分だからな。 --
- 明けおめです。HEAT5発積んだけど、全く使わず済んでる。稼ぎも良いしAPで充分だね --
- HESHね。軽装甲にはHESH、とかひとつ覚えみたいに言われることもあるけど、ダメージ安定しなくてホント通常弾で事足りる。 --
- パーツの新型迷彩は、し --
- 途切れてすまん 常時効いてるんだよな? --
- 表記通り多分常時発動だと思う --
- えぇ、久々に起動したらなんか全然違うゲームになってる…スキルかえして… --
- 車長タブからふり直すんだ...素早い装填初めに露骨に強力なスキルが増えてるからよく考えた方が良い。 --
- Object 268 Version Vってどう見ても駆逐には見えん --
- そこまで重装甲でもないのに一見重戦車みたいな外見してるせいか重・中戦車みたいな運用してる奴が多いから狩まくってる。 --
- アレ駆逐なのか?砲塔旋回する駆逐ってソ連にはT8のBisonにShashkaぐらいなもんだからてっきりHTだと思ってたが、HTにしては装甲薄いよな。米のT110E4みたいなもんか? --
- 一応IS-5車体をベースとしたSPG(TD)として開発要求が出された。で、重量制限の50tをオーバーせずに152mm砲を載せるために車体側面の装甲を上部90mm・下部50mm、ドライバー用ペリスコープ部分を60mm、後部を40mmに薄くし、車体を150mm延長したのがV3、V3に改良を加え搭乗員を1名増やしたのが今回追加されたV5。だから開発の歴史は重戦車計画から始まったT-103とかT110E4とは若干違うね。 --
- 追記:車体の装甲が減らされたって書いたけど、ゲーム内じゃペリスコープ部分は何故かIS-5と一緒。 あとは公式の解説を参考にしてくれ。 -- 葉1?
- 体力500以下でKV2との睨み合いになった時の緊迫感凄いw --
- 公式のプレイヤープロフィール、マスターバッジ取得回数っていつ更新されるんでしょう?Mバッジ取っても増えないので悲しい。 --
- いつになったら修理キットのバグって直るのかな? --
- PCみたいにフロントライン実装されたら少しは楽しくなりそう --
- こんだけPC版に寄せたんだし来るだろうね、その前にバグ修正だけど --
- 言うほどPC版に寄せてるか?むしろどんどん離れていってると思うんだが --
- PC版は車長以外の操縦手、装填手、砲手など搭乗員ごとにスキルが居るから、CSのように9つだけなんてなって無いだろ。WoTCSの💩開発が随分前だが「WoTCSはPC版のコピーではありません!」って言ってて、っで出してきたのが傭兵戦車ツリーだとか、RTSのコマンダーモードだとか、独自性のベクトルが明後日の方向へ向いてるんだよなwっで今回のアプデは「未来志向です!」とか言いそうなVR使って戦車が飛び出てきますよ!をやるための布石なんだろうな。いやいや俺達プレイヤーが求めているのはそういう方向性とは違うんだってば。ってアンケートで幾ら書いても聴く耳持たないから米国の💩開発陣は。 --
- 毎回不思議に思うんだけど、プレ垢切れてる状態でプレイしてると負けばかり。プレ垢購入すると何故か勝てる。不思議だ....。 --
- マジ? 俺逆なんだけど。やっぱ確率ってわかんないものですね。 --
- 俺は18時以降は負けばかり、露骨に調整されてる感有り有り。 --
- 運営が特定の個人のアカウントに対して勝率操作とかしても意味ないし、するわけないやろアホやな。そんなことやっても運営は何も得せんわ。単純にお前がヘタクソなだけや。 --
- そこまで言う?www --
- 出ました大阪の恥 --
- は? --
- 修理/治療アイテムが使えないバグの考察(?)なんだけど、もしかして白いアイテムは使えなくて黄色いアイテムは使えるのでは?試したら俺の場合はこれで、他の人がどうかはわからないけど一応の解決策として試してみては。 --
- まあでも高いよな... -- 木主?
- 消耗品は全て外して空なのを確認してから出撃してるぞ(エヘン)。戦闘中に火災が止まらないとか、履帯切られてフルボッコになるとか、弾薬庫被弾して装填激おそになるとか、搭乗員が負傷して装填遅れるわ照準収束に時間が掛かるとか、「ちっちゃなことは気にしない、ワカチコワカチコ♪」 --
- 普段改良型しか乗せないけど、たまたま普通の修理キット積んだ時に一度だけ使えなかったことあったから、ありえる話ではあるな --
- FV215bの要経験値202123/スパコン要経験値712123/チーフテン要経験値457123 スパコンだけ70万も必要なのは何故かわかる人いる? --
- 実はコンカラーとスパコンの砲塔って若干形状が異なるんだよね。つまり砲塔に30万、あと残りは車体前面の空間装甲の研究費ってわけだ(嘘) --
- 笑える、いや笑えない。他の人もこうなのか? -- 木主?
- 確かにこれだと全てが変わるチーフテンの必要経験値が低い理由の説明が付かないよな。申し訳ないが俺はもうどれも開発済みで知りようもない。 --
- 単純に、ゲーム的に実戦で使いやすくて楽なヤツを経験値高くしとかなきゃ誰もFV125みたいな車輌に手を出さなくなるからでは。 --
- もっと単純にただの延命措置でしょ、スマホゲーで育成に必要な素材を出し渋るのと同じ。車長スキルの要経験値がバカ高くなってるのもそうさ。 --
- 前のように別々に開発じゃなくて順番に開発しないといけないから、最後のスーパーコンカラーまで一気に開発するには70万必要だけど、FV215bから開発していくとそれぞれの必要経験値が引かれていくから、最終的には20数万とかになるんじゃ? --
- 車長の経験値が溜まってるのですが、どうやって使用するのでしょうか?また、何に使用するのでしょうか? --
- 変換に利用可能なEXPとあるし、ゴールドで他の乗員を育てられるのでは?もしくは普通にフリーにするとか?ゲーム中説明が無いんでわからんけどこのどちらかでしょう。変換はストアのタブからできるよ。 --
- 車両経験値より車長経験値の方がフリー変換レートが良いとか、そのまま他の車長に使えるんなら9個スキル育てた人へのご褒美になるけど、現状レート同じだから意味無いよね。9スキル車長持ってる人は膨大な車両経験値余ってるだろうし --
- しかし、戦闘後の3輛表彰とかでも車輌名出さないのはなんか理由があるんかね。レポートプレイヤーで通報とかしてもチェックしてる暇無さそう。気になるのは、ゲーマーカードって何も情報出ないけど何なんだろう?PS勢だけ? --
- 箱も一緒だよ。Yボタン押しても相手のプロフィールに飛ばない。色々おかしくなってるよホント --
- ゲーマーカードってあれか、自分は軽と中が◎で自走が×とか自己紹介するやつ。誰が使うんだと思っていたけど、まだ存在するのかね? --
- 共通してるモジュールでもそれを別の戦車で使うときには --
- また新たに開発しなくちゃならないらしいけど、これってIS4とか開発したときにまた最終砲を開発しなくちゃいけないってことなんですかね。途中で送ってしまってもうしわけない。 --
- その通り。運営としては「今まで共有してても結局パッケージ開発にフリー経験値使ってたんだから変わらないだろ?」という認識だろうね。これで初心者に優しいシステムになったって思い込んでるんだよ。このゲームの初心者にとって必要なのは説明であって改変じゃないんだけどね。 --
- さすがにそのシステム前みたいに直してほしいけど無理かな…萎えちゃってツリーの開発アップデート後から手付かずだよ…Blitzみたいなものを想像してたのに --
- ありがとうございます。そうなんですね、、もうやってられんな笑 --
- そも今回のほぼ新作のようなアプデを何の前触れもなく行き成りリリースして、「消耗品は糧食同様に付けて出たら使わなくても消費されて消えます。修理キット小でも効果が出るようにしたし、値段も1600シルバーと半額ぐらいにしたからOKだよね?」っていう感覚で仕様を勝手に変えてきてるし、スキルの最大9個とかもだし、ユーザーフレンドリーではないわな。 --
- タンクマスの11番目の5両キルって「移動中の標的」を5両キルって事なん?5両キルしたのに1両分しかカウントされてなかったから「???」って成ったんだが (因みに英語表記にしてて Destroy 5 or more vehicles while moving って書かれてるんだよね) --
- 翻訳したやつね→移動中に5台以上の車両を破壊する --
- 倒した敵が移動中なのか、自分が移動中に行軍射撃した分なのか分かり難いな、まあ運よく獲れたからいいけど 次の12番目の両チームで獲得経験値1番がムズイな。勝利チームでダントツの活躍しないと獲れないからw --
- 自分が移動中に倒すです --
- ハッピーホリデー!とかいう全然ハッピーじゃないクソマップどうにかしろ。どういうつもりで追加したんだ... --
- 運営の頭がハッピーなのさ --
- クリスマスもとうに終わってるんだから、いい加減に通常ローテから外せよこのマップ! --
- 終わったら、豪華な景品貰わんと引き合わん --
- 全体的にUIが使いづらいね。アイコンも説明見ないとなんなのかわからんし、あと初期型oneでやってるけど操作ごとのロード時間が長くなってもっさり感がアプデ前より強くなってる気がする。 --
- 最近スコアボードのランキング基準がわからん。単純に損傷とブロックがゲーム内ベストとか出てるけど、ブービーとか。EXP順に並んでないみたい。 --
- 生き残ってる人は経験値少なくても上へ、死んだ人は経験値いっぱいでも下に表示されてるみたいです。 --
- 生存、被撃破と分かるようにまたクリックしたらその車輛を撃破した敵の車輛名がポップアップする元の状態に戻して欲しい。戦闘結果画面の詳細で自分が撃破した車輛名(アカウント名ではない)が分かるように元に戻して欲しい。情報の省略化が酷すぎる。 --
- 詳細見てもどの車輌にどれだけのアシスト&ダメージ与えたか分からなくない? --
- 1日10戦するかしないかの自分でも、半月程度でTier10.9.8の戦車が貰える時代になったとはな。少し前なんぞTier6を1輌に3ヶ月も費やしてたのにな。もう誰が課金車に現金払うんだよ。もういよいよ、か。 --
- 昔はランキングポイント制で1位が5P、2位、3位が3P、4位、5位が1Pで、必要Pが900PとかだったからT8プレ車獲得するのに期限から日数逆算して1日当りのノルマを達成するまでT5のHT(首相IIIとか)を回してたからね、隔世の感があるわ。まあ以前のやり方が良かったとも思わんが。 --
- WOWOWで録画しておいた映画(昨年11/8放送)「T-34 レジェンド・オブ・ウォー」というロシア映画を観たけど、これ戦車ファンには垂涎物だわ。実物のT-34使ってるしT-34-85やパンターも出てきてすっげ~面白いからお薦め。制作は2018年なのでレンタルDVDとか有ったら是非。登場する通訳やってる女性もロシア美人だわ --
- マジか!?ちょっとTSUTAYA行って来る! --
- 変な思想とかを混ぜ込んでないから、痛快で純粋に楽しめる戦車映画だよね。同じくロシア映画でKV-1を主役にしたのも面白いよ。 --
- SFXやCGも使ってるから完全リアルでも無いけど、よくある戦車物に比べたら凄いリアル感あるからね。しかし、榴弾をあんな使い方して戦車の装甲の薄い部分を狙うとか「うそ~!」って思ったけどな リコシェの時に車内で響き渡る音で耳がおかしくなるとかはリアルな感じだよね。 --
- あの榴弾の使い方ね、wotでもあそこまでの威力で活用したいと思わされたっけなあ。 --
- あの場面で榴弾の信管を弄ってたからね。「遅延信管にしろ!」って車長役の人が言って榴弾の先を触ってたから「お~リアル感~」って思ったな。ゲームではそんな芸当までは出来ないから --
- どなたか分かる人。戦車のアイコンの色を赤と緑にしたいんですけどやり方教えてください。 --
- 設定→真ん中のビデオ?メニューツリー→一番上のRed/Green?のオフをオンに切り替え --
- 質問なんだけど、使い方が分からなかった時期に勝ちに対して負けが20くらい出来てしまった車両は、分かった後なら巻き返せると思う?主観で答えてくれて構わないし、実際に経験した人の答えは更に嬉しい。 --
- 使い方がわからなかった時期の戦闘数によると思うなあ。数が多ければ今から取り戻すのはかなり大変だと思う。自分の似た経験だと、150戦程で勝率48%だった五式重を600戦を超えた時点では56%まで上げることはできた。 --
- 返答thanks!俺のは22差だからいけるかな。Grille 15なんだけど一番最初に手に入れたティア10なんだよね。でも難しい車両じゃない?だから400戦で手放してね。1年前くらいからかなり勝てるようになったからそろそろリベンジの気分だけど踏ん切りがつかなかった。 -- 木主?
- アプデ入ってから妙に動作がカクついたりするの俺だけかな --
- 誰かT-22 medium買った人いる? --
- 後退せよ!のラジオチャットを復活させて欲しい。明らかに邪魔な位置に後から来て、その残骸がまた邪魔なんだわ... --
- 2000金最初に払えば、後のシーズンは実質課金無し状態で景品車貯まるんで良いんだろうが、そろそろ路線変えた方が良いのではと思うのは俺だけかな? --
- 2000Gはそのシーズン分だけ有効だぞ、シーズン4ではまた必要だからな(コラボであるのかは知らんが)。新規さんにプレ車を配布するという感じだから(Draugenとかもあったし)続けるんジャマイカ?アプデの失態で変わるかもしれんが。 --
- シーズンパスの報酬で払った以上のゴールドが貰えるって事じゃないかな --
- 成る程、2000G分はレベル100クリアで貰えてるからか。キーカードから出たGと併せて30%割引の間にプレ車ツリーからセンチュリオンMk.5/1RAACを買ったりしてるから残ってないわw --
- 日本勢らしきプレイヤーが五四郎アブソE50座間鎮で敵も味方も理不尽に蹂躙しているとの噂。食らった当人曰くタグ控えてなかったそうだが、2両ともそこらの戦車じゃ振り解けないからマジ気を付けた方が良い。見つけたら録画して公式サポートで通報BANに持っていけるはず。一応注意喚起だけ。 --
- 状況としてはフレが五四郎とE50で嫌がらせ(初回のE50時はガレージ行きに繋がったらしい)、そのフレのフレがアブソで押し出し、更に別人のフレが敵チーム座間鎮がUDES系を押し出して大破させ盾にしているのを見て日本っぽい名前だった記憶があるそうだ。全部重量と出力があるから常習犯じゃねえかな...一応フレには何でメモしなかったとも言っといたが...。 --
- 特定は難しいのでは?俺もコンカラー小隊がまとわりついてるの見たことあるけど多分別人だろうし。 --
- 大体ケツブロするのって箱勢が多い気がするなぁ。俺もやられた事あるよ。 --
- 今回のシーズンで遂に課金戦車(Huntsman)が報酬に入ってたけど、次のシーズンは車両足りるのかね?かさ増しするなら以前のイベント車両を再配布すりゃいいのにとは思うが… --
- 前もT-34-85Mとか途中で貰える車輛にプレ車はあったぞ。 --
- それは一応パッケージ違いだったよね?配布されたのはノーマルで、HMHの方がGで買えるやつ。ウインターゲームからやってるけど、シーズンOPSでGで販売した車両を配布するのは初めてだと思うけど…(経験値OPSは別として) -- 木?
- HMHの特別迷彩の付いてないのでもプレ車はプレ車やん、HMHの後に素のプレ車を販売するのが当時のやり方だったんだから。記憶違いなのを何言い訳してるねん? --
- なんでそんなに喧嘩腰なの?迷彩が違うんだから同一車両ではないでしょ。こっちが言ってるのはGで販売した車両を‘何の変更も無しに’シーズンOPSで配布するのは初めてでしょってこと。 --
- もしかして今ティア3ってCPU混じってるんか?明らかに人間じゃない動き(悪い意味で)してる奴が居て、戦績とかも覗けないんだが。 --
- 前からじゃね?T4以下で肉入りが足りない分はNPCで補うって言ってたはず。バンバン高Tierの車輛配布してるから今更T3からツリー開発とかする新規さんも居らんだろう。T1,2及びT3の一部(駆逐と自走砲)、T4の一部はtech-treeか退役という形で削除されてるし。 --
- ルクス買うまで低ティアでプレイする事自体あまり無かったから、特に気にして無かったが前々から居たのね --
- 同時ログイン数が減ってきていてPS4とXboxOneでクロスプレイになる前ぐらいからかな。勿論WoTCSが始まった時からじゃないよ。マッチングしようにも過疎ってるから延々待たされて5vs5とかにしか成らないから。現状でも肉入り同士の15vs15には成ってないのでは、プレイしてないから現状分らんけど。 --
- 低ティア戦はサーバーや時間帯ではほとんどbotだよ。botかどうかはプレイヤー名ですぐわかる、頭文字だけ大文字で適当につけたような単語の名前ならほぼbot --
- 立ち止まってると以前のカモネットの「ファウゥン…」って音が聞こえるようになった…いつから変わった? --
- 前からだぞ これでネットが動作してるのかわからんが長いこと(つっても10秒以内)停まってるとたまに鳴る --
- フランス自走の小隊やめて --
- フランス限定じゃなくて自走の小隊そのものをやめてほしいわ --
- 別に自走嫌いでもなんでもないけど、マッチングに1輌までにしろとは思う --
- 同一車輌での小隊は本当にやめて欲しい。Ⅴ/Ⅳやアブソの3輌小隊とか固まって突っ込んでく脳死しかおらんから敵でも味方でも面白くなくなる。 --
- 弾薬庫壊れやすくなったの気のせい? --
- 弾薬庫保護スキルを付けてないからとか?少なくとも自分はそれのせいで弾薬庫がよく壊れていると思っている。 --
- ドイツ車(特にMT)とかはオートエイムで車輛の中心辺りを適当に狙われても裏に弾薬庫がある配置なので横を撃たれると頻発するよ。弾薬の安全な保管スキル(新スキルの説明は知らんが)は独・英車輛には必須だね。ソ連・中国のHT、TDには小まめな手入れスキルが必須だし。 --
- 弾薬庫保護付けて砲塔正面でもかなりの確率で弾薬庫壊れる、今回の大型アプデで明らかに壊れやすくなった気がする、弾薬庫保護なんて今回のアプデが来てから以上に壊れるから付けるようにしてる --
- リザルトで爆発物専門家が増えた気がしないでもない --
- シーズン報酬はティア7までにして、不足なら何百万シルバーかステージ100に付ければいいのでは?ティア10戦場が滅茶苦茶じゃねえか... --
- それかレートマッチングを実装してほしい。 -- 木主?
- いやレベル100でシーズン3だとソ連のT10TDが貰えてるから。最低2000G払ってパス買わんといかんが。 --
- 今日のサーバーメンテナンスから、弾を買うときの確認画面がスキップされるようになったので注意。 --
- ガレージの車両一覧でうちのT95の欄だけ謎の星マークが着いてるんだが、コレ何か分かる??着いてる場所はその車両の欄のティア(IX)と車長が乗ってるよマーク(ヘルメットマーク)の下と所なんだが…。 --
- お気に入り登録マークでないの? --
- いやぁ、特にお気に入り登録した覚えは無いんよ。(なんならお気に入り登録のやり方すら知らないし、存在すら知らんかった…) --
- フィルターで車種とTierと国籍選択する画面で右側の該当車輛を選択してボタン押すと☆が付いたり外れたりするよ。 --
- ありがと、アドバイスどうりやったら解決したわ。 --
- ラジオチャットについて、ミニマップ上に『射撃要請!!』とか『救援要請!!』とかアイコンを出るように設定する方法あります? --
- 射撃要請は見つけた敵に照準を合わせてる状態でR1かL1とタップする事で敵車輛の上に何かマークが出るよ。ラジオチャット自体には元々無いし、そもそもミニマップ上で表示できるのは「ここ注意!」しか無かったはず。。 --
- ゲーム会社の運営が運営してるゲームやってないことって、往々にしてあることなのかな。 --
- 広報担当とかは実際にプレイしている時があるけど、開発陣がバグ取りも兼ねてプレイしているかどうか疑わしいレベルのアプデだったからね。まともなテスターが居ないのかもしれないし、ギャラの良い所に優秀な人は流れて行ってWGに残ってるのはカスばかりとかかもしれんな。 --
- 実際エアプでしょこの運営 おまけにユーザーの意見ガン無視だしバグだらけだし もう碌でもない奴しか残ってないだろ --
- 経営からとにかく出せと言われて、仕方なくテスト無しの未完成で投入って感じだな。 --
- ヤバイ、さっきマジで精神崩壊しかけたわ、しばらくこのゲームやらんほうが良いか?こんなまともにプレイできる状態じゃないならプレアカ代返して欲しいわ。 --
- また目指せイベントでミスがあったみたいだね。これで3回目(かつ3連続)、一体どこまで記録が伸びるか楽しみ。 --
- OPSの戦車隊長PVEってどうやったら取れるの? --
- 今回のアプデには間に合わなかった、一体誰が好んでするのかというRTSのコマンダーモードというのが再度実装されたらクリア出来るんじゃね?💩モードだから俺は遣らんがw --
- あまり話題にならないけど、レティクルがすごく見にくいと思ってるのはオレだけ? --
- 皆思ってる。言及するのに飽きただけよ。 --
- UIがアプデ前と全く違う物に入れ替わったからね、変えて使い易くなったなら慣れるだけだけど、使い勝手悪くしてどうする?っていう💩アプデだったから --
- Grantなくなってるじゃん --
- アプデ前はプレアカの残り時間がx時間とかx分と表示されていたのが、アプデ後は残り1日からいきなり切れるとか無能すぎない --
- 安い方の消耗品って前から3200シルバーだったっけ? はっきり覚えてないけど1600シルバーだった気がする。 --
- 50%offで1600じゃなかったか? --
- PS4は少々高いのかもしれんが、Xboxだと元々は3000シルバー(小)と20000シルバー(大)だったのが、今回のアプデで1600シルバーと10000シルバーに成ってるな。小が半額より100シルバー多い所が微妙に高くしていてWGの底意地の悪さを感じる --
- XboxはMSに年貢を払う分安かったのかもしれないが、今回のアプデでそれを忘れてPS側と金額同じにしてるだけなのかもしれん --
- アクションヒーローズ終わったんで全クリアしてからシーズンパス購入で手に入ると思ったんだが、何も手にはいらない。?? 無駄に後払い2000Gって払っただけ無駄??、フリー以外の報奨って268とか手に入らん? --
- 最初俺も手に入らなくてクソみてえなバグかと思ったけど一戦してもう1ポイント手に入れたら全部手に入るよ。 --
- サンクス。早速やってみるわ。...確かに入手できてたわ。良かった。 --
- 途中で2000Gでパス買ってもそれまでのゴールドとか反映されなかったけど、1戦するかしたら反映されてたな。しかし、終わってからパス買っても褒賞が貰えるとか知らなんだわ。WoWSだとミッションをある程度やるとスキップブースタを買えなくなるからね、普通そうだと思うしブースタなんだから。パスはブースターとは違うって事か? --
- 不具合だったんで直したそうです。 --
- ドイツ重戦車ラインの開発・シルバー割引が来るけど、新規さんツリー車輛を開発までして乗るかな? --
- 操作チュートリアルが無いんだから、新規さんは直ぐにゲーム消去すると思うよ --
- 新規どころか、既存のコアなプレイヤーすら消去してる現実。待機人数の半減がそれを証明してる。 --
- 💩開発陣の目論見とはどんどん違う方向へ進んでいるという訳だな。VR対応で「飛び出す戦車戦!」とかを売りにするつもりだったんだろうけど、PS5やXbox Xでプレイして貰う前にサービス終了に成りそうだな。 --
- そもそもVRが誰得だからなぁ。PS5で出す為のリニューアルってとこじゃない?異様にレスポンス悪いのもそのせいかもしれない。どちらにせよ斜め下だけど。 --
- 自走砲の砲撃がレティクル外に落ちるんですけど、同じ症状の方いらっしゃいますか? --
- よく絞るんだ。 --
- レティクル表示バグ(どんな車両に乗っても収束速度が一緒)だと思うよ。実際の収束は収束し切ってから数秒後だから気を付けたほうがいいよ。 --
- 多分車体の向きを動かしても照準がついてこないのでは?このバグは起こる場合と無い場合があります、原因は運営に問い合わせ中ですが運営はあてにならない。過去あったコントローラーの誤動作とは考えにくい、だってps5でやってるから --
- 数少ないPS5でWoTCSプレイしていると思しき3枝主さんに質問なんだけど、PS5だとガレージでの消耗品の装備・外しとかで4秒も掛からない?付けてたのを外すのにWoTマークがクルクル回るんだが4秒強掛かるんだよね、レスポンス悪すぎだから --
- 横から失礼。PS4PROでSSDだけど、マーク回るほどには掛からないよ。ひと呼吸置く感じかな。 --
- 上から2個目の木主ですが、PS4PROのSSDでプレイしてます。上の人と同じで1秒かかるかかからないか位です。PS5はSSDでしたっけ?HDDだったらその分(読み込み分)時間がかかるかもしれません。 --
- 不具合直したと、アナウンスしてるょ --
- マップ減りすぎてやる気無くす。UIは見づらいしバランスは壊れてるし、ストーリーモードも無くなってるし何のためのアプデなんだ。 --
- 修正してもさらに修正箇所が出てくるからね、毎週アプデとか草 --
- しばらくは様子見しつつやるしかないねぇ・・・正直ここまで一気に変わってしまうとすぐに慣れろというのは無理な話。半年後くらいにはだいぶ落ち着いてると思われ。 --
- 瞬間ログイン数が前は右上に表示されていたけどそれも無いし、実際既存プレイヤーがどれくらい減って新規と±で純減になってるのかどうか分からないからね。不都合な事実を示さないのは理由があるんだろうな。 --
- 新規は増えない、既存は減る一方、日本の企業人ならストレスで禿げるレベル。旧共産圏のお方の心臓はマウス並みの装甲に守られているようだ。 --
- CS版の運営はアメリカだぞ。PC版の方がもうちょっとマシだ。 --
- アプデきたー、と思ったら、意味不明な大幅変更、全体的なチープ化。消耗品やスキルのアイコン等を変える必要性がどこにあったのか??? --
- 納得できるのは、敵の輪郭と貫通表示が拡張アイテム扱いになってて、外して別の物(4つめ)を付けられる事と、戦車の砲などのパーツ毎に選択できる様になった所だけ。 --
- いやいや4つ目の機能は前は付けてない状態で普通にUIに表示されていた情報だぞ。わざわざ装備品で表示させるようにしたからほぼ必須品になって結局スロット3つしか使えないから前と同じというアホ仕様だぞ。 --
- 昨日のアプデ後あたりから、時々勝手に自動前進が入って暴走するんだが…、さすがにこれは俺コンの不具合か。何でも疑わしく思ってしまうよ。 --
- それはコントローラのスティックの傾けた時に入力される感度センサーとの接触部分の劣化だな。オートマのクリープ現象みたいになるから、静止状態で狙撃しようとしてるのに勝手に前に出るから仕方なく新しいコントローラに替えたわ。替えたやつは左右の旋回センサー部分がおかしく成ってるようで、左旋回してないのに勝手に左に向きを変えようとするが、これは戻してやると止まるのでだましだましまだ使ってる。いずれ新しいのに交換だな。 --
- 直線式開発に変わったおかげで、開発してなかった戦車が開発済みになってるの今気づいたわ。 --
- 公式の更新情報によると車長は、スタンダード、プレミアム、ヒーローの3種があるらしい。ヒーローはランボーとかで、スタンダードは今までの搭乗員なんだろう。つまり、そのうちプレミアム車長を新しく売り出すのか!集金方法の形を考えたんだ。やったね運営さん!て、アホか! --
- どういう違いなんだろう。初期スキル数とか?ランボーは3つだけど。 --
- 課金車に付いてくるのがプレミアムにするんじゃないの --
- 多分課金車両に付いてくるの=プレミアムかと。スキル数は一律1個(スタンダードと同じ)で、ヒーローは今回みたいなイベント専用報酬でスキルは2~3個になるのかと --
- ちなみにクリスマス車長・・・前回までスキル1~3個だったけど今回一律1個だったよorz --
- 久々の激ラグで萎えた。アンテナ緑なのになんでじゃ --
- 自分だけじゃなかったんだ。ワンテンポ遅れるせいで即・爆・散!今日は駄目やね --
- 最近思ったんだがなんか側面謎弾き増えてない?勘違いならスルーしてくれ --
- 同じく、自分も相手も側面謎弾きでまくってる --
- 跳弾確率数%アップのスキル、実は100%アップとかで殆ど弾くパラメータにしてしまっているとか?開発陣がエアプだけにw --
- 跳弾確率数%アップのスキルって避弾経始のこと? あれってダメージを5%減らすだけだと思ってたんだけど跳弾もしやすくなるの? --
- それはシステムを理解していない故の発言だな。跳弾率ってのは装甲に対しての各主砲の口径及び弾の貫通力によって左右されるものだ。つまり、撃つ側の主砲と弾種次第ってわけ。要するに跳弾率100%ってのは撃つ側の弾が必ず装甲厚を下回らなければならない。極論だが、ペネ0ミリでなければそれは実現しない。なにより、跳弾率アップのスキルは存在しない。あるのは被ダメ5%軽減だ。さてはオメー、エアプ開発陣だな? --
- 被ダメ5%軽減は単体だと効果は実感できないが、パーツの被ダメ5%軽減と組み合わせることで効果が倍増する。受けるダメージをを10%減らすことから、例えば単発400の砲撃を単発360にする。でも、受ける弾1発1発を計算するのは面倒だよな。もっと簡単な考え方がある。HPを1割増しにする考え方だ。この場合、虎2で1760、マウスで3300となる。つまりHPが高い程恩恵がでかい。強いと思うか弱いと思うかは人それぞれだが、個人的には全然ありだと思う。 --
- ↑装備品で敵車輛の輪郭や貫通可能かどうかの情報を出す奴はほぼ必須品になってるから、新たに加わったパーツを代わりに付けると前に普通に見えていた情報が全く見れない事になるんだが、それでまともに戦えているのかい?WGの人。 --
- アドバイスだアミーゴ。バカにされたくなけりゃ人の話はよく聞きな。誰も輪郭出す必須パーツを外すなんて言ってないぞ。ラマー、スタビ、輪郭パーツは確かに必須だろうが、もう1枠はレンズ、換気扇、内張装甲といった車種によっては様々なパーツを選択してたが、そこに新たな選択肢もあるよねって話をしたんだよnoobさん。 --
- ダメージ軽減パーツを換気扇(オープントップ型は搭載出来ないが)の替わりに付けて得られるメリットが、換気扇を付けている場合の効果より目に見えて高いとか全く思えないから変える事などないわ、新装備品押し(バリエーションが増えた事を強調したい)のWGの回し者さん! --
- 別にそれはお前個人の意見としてはそれでいいと思うよnoob君。先に言ってるだろ?強いと思うか弱いと思うか人それぞれだって。人の話はよく聞きましょう。それにな、誰も換気扇とダメージ軽減パーツ --
- を比較してどっちが強いかなんて話もしてない。人の話はよく聞きましょう。ゲームやる以前の問題だな。 --
- お前さんが残り1択の中に被膜、換気扇、内張を上げているから換気扇を例に挙げただけで、お前さんなら換気扇外してダメ軽減パーツを付けてるだろうと推察して俺の見解を述べただけだよエアプ開発陣の方! --
- 跳弾確率云々の話はスキル名が「避弾径始」なのが原因かと。名前だけならあたかも「跳弾しやすくなります」感があるからね。こればっかりは要検証案件だね。(スキル名が正しいのかスキル内容が正しいのか) --
- ↑↑俺は全ての車両に乗せてるわけじゃない。言ってるだろ?車種によってってな。お前の推察は的外れだ。そんなことも文章から読み取れないのに、人の事を罵倒しまくってたのか?脳神経にクソでも詰まってるのかね? --
- これまではUI上で敵車輛の輪郭や貫通可能性を確認出来ていたのをわざわざ取り上げて、その機能を新たに装備品化しただけで殆どの車輛は「今まで普通に出来ていた事」を新しく装備品化された物をスロットに装備してないとまともに戦闘出来ないんだぞ。つまり、WGの言う「装備品のスロットを4つに拡張。これまで同時に付けられなかった装備品を同時に付けられるようになりました」って実態は新装備品は1スロット占有で、結局前のスロット3つと同じ状態って事だからだよ。じゃあ訊くが、貴方が輪郭・貫通可能性の表示を外してもまとにプレイ出来てる車種(車輛)とかあるのか?LTは索敵だけ、SPGはHEの爆風で貫通とか得に分からなくても良いとしても、MT、HT、TDには必須だろ?どういう車輛なら無くて済むんだ?それを知りたいわWGの人。 --
- 長文お疲れさん。やはり脳神経にクソでも詰まってるようだな。俺は輪郭パーツは不要とか1ミリも言ってないし、なんなら上の枝で必須パーツとしてラマー、スタビと一緒に輪郭パーツも挙げている。この必須パーツに加えて+αに被ダメ軽減パーツも車両によっては有りかもという話をしてたんだよお猿さん。まあお猿さんには難しい話だったかもな、ごめんよ。 --
- 横から失礼するよ。スロット1つ増えてもそれが新規追加の輪郭パーツで埋まるなら、元々あった3スロットは従来通りの選択肢しかないし、新たな選択肢なんて生まれなくね? あと、noobとかクソが詰まってるとかいちいち煽り文句入れるのもルール違反だからやめようね。 --
- 横からお疲れさん。やっぱりなんかちょっとズレてるな。俺は元々あった3パーツの話しかしてないんだよ。輪郭パーツ云々なんてのは上のお猿さんが話の内容を理解せずに喚いてただけだ。元々のシステムだと、積めない車両を除きどの車両においてもラマースタビは絶対必須だった。残った1枠は各自自由にカスタマイズしてたと思う。そこに新たに登場した被ダメ軽減パーツ。単体だと効果を実感できないが、スキルの被ダメ軽減と合わせることによって新たな選択肢になるんじゃないか?という話をしてたんだよ。 --
- その考えに至ってから最も恩恵を得られるマウスで試験運用を行ったが、街マップが最も効果を実感できた。理論上、例えば100凸の弾を3発受けても耐えられるというのはとてもでかい。逆に開けたマップだと自走砲によるダメージの方が多いこともあって内張りの方に軍配が上がった。結論としては自走が少なく、街マップが多いランク戦でなら効果的な運用が見込めるかもしれない。だが、これはあくまでもマウスでの試験運用結果ということをわかってほしい。 --
- そういう事ね。なるほど。それなら精度はスキルでカバーしつつスタビ外して内張と被ダメ軽減でも良いのでは? --
- 確かにマウスなら遅いから拡散がそこそこ良いし、気にならなければ外すのもアリなのかな? --
- 今は車両を変えて、米ティア7MTのT26E3で検証してみようと思っている。HPが1440ありスキルパーツで補った場合、擬似的なHPは独ティア8HTに迫る勢いであるうえ、そこそこ機動力もあり後退速度に至っては30キロも出るから、マウスの懸念事項であった自走砲もかわすだけで対処できる。予想できる問題点は、格上がいることと弾ける装甲を持ってないことの2点。まあ気が向いたら試してみるよ。 --
- やっぱそうだよな。当たってはいるんだろうけどダメージ反映されてない感じだよな。この前なんか --
- アメリカスコーピオンに二発連続はじかれたからな、、途中送信すみません。 --
- いや勘違いとか思い込みだろう。俺のIS7はそんな実感ないし。 --
- アップデートしてからマッチングする最大Tierってどこに表示されてる? --
- 今更こんなん聞くのも恥ずいんだが、観測ダメージとアシストダメージも優等に関係してくるんだっけ? --
- する。軽戦車や目のいい戦車はかなり大事。 --
- サンクス、となると、味方が当ててくれないとお話にならんのか…軽戦車はストレス溜まりそうだな… --
- むしろ、LTが仕事しないで負けるパターンが多いから自分でしっかり観測取れば当ててくれる人はだいぶ多いよ。 --
- 1/20くらいの確率でちゃんと当ててくれる味方引けるよ。プロホロフカで当たり引ければアシスト6000超えるし、昨日9000いった。酷い時は弾飛んでこないから4桁すら行かない。稜線登り切って止まってる敵に射撃指示出しても弾飛んでこない。当たり外れが大きい。 --
- それ、当てられる場所で視ていないのでは? --
- プロホロフカど真ん中でご丁寧に車体まできっちり晒してる敵に射線通らない場所って逆にどこだよw --
- 最近芋る重戦車多くね? --
- 修理費も重なると痛いから --
- ティーガー1みたいな火力高いけど紙装甲な重戦車なら仕方ないけど重装甲な奴が芋ると萎える --
- 芋HTが増えたんじゃなく、ちゃんと動けるHT乗りが引退した可能性 --
- 精度も良くなってるし、そういうHT乗りが増えたせいでHTとして仕事すると馬鹿を見るから他も芋るんじゃないんですか?自分よくHT乗ってましたが、最近は乗ってても楽しくないから小隊以外ではほとんど乗らなくなりました。 --
- 駆逐が増えたからでは? --
- アップデートしてからマッチングする最大Tierってどこに表示されてる? --
- +-2だよ。 --
- ないっすねぇ、優遇されてるのかされてないのか分からないのが難点 --
- HP 0丁度ならギリセーフなんだね、焦るわ --
- 酷いバグ見つけたらチケット切って送ってるわ。まだプレアカ一年位残ってるし、いつ対応されるかも知らんけど。 --
- アプデ後初めてやったけど致命的に見辛いのが車両の上に車種とヘルスが無いのかな、いちいち右上に視線変えなきゃいけないのがキツすぎる --
- 間違った、左上 --
- これ改善してほしい。 --
- CS版独自仕様とかいらんからPC版のUIをそのまま移植してくれ。最低でもblitz版のようにある程度UI配置変えられるようにしてくれ。大半の人がこう思ってるだろう。 --
- 何かカクカクするのはラグ?前より酷くなったと思うのは気のせいかな?似たような方いるのかな? --
- どちらの鯖もラグ頻度増えたし、アンテナ緑でも出る。 --
- アプデ後の公式配信から開発陣の発言について確認を。と、探してみたが他の回も含めてアーカイブから全部削除されてて草。。 --
- ま、脅迫まがいのメールも届いたらしいから危険回避の為なんだろう。 --
- 脅迫したくなるほどブチ切れる気持ちも分からないではないが。 --
- それでも頑なにロールバックしないのは何故なんだろうか --
- 「配信の中で運営側の発言として前の仕様には問題があって今回新しく作った」という話は公式フォーラムでみたな。肝心の動画が削除されては真偽不明だが。 --
- それが本当だとしても、どの仕様がどう問題だったのか、どう改善したかったのかが分からんし、結果お出しされたものも改悪&バグまみれなわけだし、言い訳にもならないよなぁ --
- 前のUIを含めたシステムの根本部分はPC版のを移植していたはずで、WOTの開発陣でないと改修出来ない「アンタッチャブル」な部分もあったとかで、それを米国のWGCB開発陣が全て自前で造り直したというのが正解だろうな。ただ、そうだとしても今まで積み重ねてきたアプデでプレイヤーにとって使い易くなってきた仕様を、何の説明もなくバッサリ捨て去って「新しいUiなのでよろしこ!」とか流石に無いやろうというのがほとんどのプレイヤーの声だろ。っで新しく導入したシステムも集金強化のためだったり(消耗品使わなくても消費されて消えるとか)、PC版より劣化した車長スキルシステムだったり(9つまでしか使えない上に、1つだけ交換したくてもリセットするには9つ分の90G必要)、リニア何んとかにしたために前の車輛で開発済みのはずのパーツを再度開発しないといけないアホ仕様とか、バグ以前にまともに考えて実装したとは思えないんだからバックレるのも無理ないわな。 --
- もしかして弾速統一されてる? --
- 体感的に、それは無いと思うがな --
- すまん言葉足らずだった。もしかしたら弾種ごとに統一されてるのかなっておもんよ。弾速確認できなくなってるから。 --
- さすがにそれは無いね。弾速450m/sくらいで超わかりやすい、ドイツのティア6課金戦車がそのままの遅さだったから --
- 車両売却したら1車両あたり80万シルバー搾取された。 --
- チケット切ったけと、酷いな --
- ツリー車輛の売却額は購入額の半額になるぞ。仕様(ガイド)に書いてあるかは知らんが。 --
- アップグレートしたパーツも半額買取して欲しいよなぁ --
- ありがとう。今回のはシカクボタンで表示してた売却額より少ない金額しかもらえなかったんです。 --
- ひょっとしてドイツ車輛の目指せVk72.01とかに関係する車輛開発してた?だと車輛本体が50%、30%、15%割引されてるから、ツリー車輛を割引中に売却すると元車輛を例えば30%割引になるTierなら70%の価格の半分になるから35%分しか返ってこないはず。 --
- ありがとう。今回は、Type61とStandard Bです。目指せの時に買ったやつではないです。回答早くこないかな --
- 回答きた。売却時に表示される金額が、受け取る金額と合致しない不具合が発生しております。これは1月19日のメンテナンスで修正が行われる予定です。 誤っているのは表示であり、お客様が実際に受け取る金額については正しい挙動となります。だと --
- 思った通りの回答。クソ --
- しかしそんな所でもバグとか出しててWGCBのプログラマーって大丈夫なのか?って思うわな。 --
- 3Dスキンと迷彩塗装、結局同じじゃねーかと、違いがわからん。 --
- 3Dスキンってどこから選べる? --
- 対応車両のカスタマイズ画面から外観を選択して迷彩の所を見ると金色のエアブラシのマークがついてるのがある。それが3Dスキン。というか過去ログに手順・価格・対応車両について説明あるから読んでくれ… --
- サンキュー。そしてすまん。 --
- すいません、超久しぶりに復帰してみたんですけど、Tier1,2の戦車が技術ツリーにないんですけど、どこにありますか? --
- 1,2は消えた。これからのCS版は3から。 --
- T3の自走砲と駆逐とT4の一部も消えてるよ。(WGCBでは「退役した」というそうだが) --
- どうでもよいかもしれませんがps5はゲームアイコンクリックから46秒でゲームモード選択の画面きが表示される。 --
- 過去数戦のログ見ても全て黒字収支なのに、何故か試合する度にシルバー減っていく。また訳わからん不具合出てんのか。 --
- それは過去ログではプラスかマイナスか表示されないからだと思う。50000って書いてあったら-50000だと思えばいい。 --
- リザルト画面でも赤字出した記憶が一切無いんだよね。リザルト画面の数字が正しく表示されてない不具合でもない限り減る要因が無いのよ。 --
- 海外の人も言ってるけど、アプデからシルバーが減りやすくなった。 --
- 消耗品のストックが無くて、戦闘時に自動供給で付けて出てると、戦闘時に使わなくても消費されて消えるためにガレージに戻った時にシルバー払って消耗品を装備しているからとか? --
- 弾薬や消耗品や修理の費用はリザルト画面で全て込み込みで表示されるはず(PC版もblitz版もCS版前Verでもそうだった)だから、もしそれが原因なら確実に不具合と言っていい。 --
- リザルト見ても確かに前よりシルバー量減ってるなこれ・・・ティア7-9戦でティア7自走で出撃、修理キット小+医療キット小+ガソリン搭載、被ダメ無し、12発発射、1撃破1400ダメで勝利。これで通常-6000S、プレ垢+7000Sとかひどすぎる --
- 消耗品のストックから補充してないなら、消耗品だけで3200x2+20000=26400シルバーが引かれてるはずだぞ。(ガソリンが修理・救命大や糧食と同じ価格だったとして、覚えてないので) --
- それにしたってティア7-9戦でこの金額は少なすぎでしょ。昔ならプレ垢ありで+3万以上入ってた --
- 消耗品降ろして2戦(どちらもティア7-9戦)やったけどプレ垢ありで+5000~3万だった・・・昔みたいな詳細(獲得シルバー、修理費、弾薬費など)出してくれないと納得できん --
- シルバーだけではなく経験値でもバグ発生してるかも・・・車長のレベル上がってアンロックって出たのにガレージ戻ってスキル付けようと思ったらちょっと足りない(1000~10)ことが3回くらいあった --
- ちなみに車長経験値アップチケットを付けた状態でした。もしかしたら何かしら計算式間違ってるのかも --
- リザルト画面でブーストで追加された経験値が2回入っちゃう(実際は1回分のみ)ってやつかなぁ。2週間くらい前に経験したけど直ってないのね --
- 車両アップグレートも同様の現象が発生した --
- 経験値はチケット切ったところ、リザルト画面の不具合でブースト分は正しく入ってるとのことでした --
- 公式のニュースに「タンクマス」と出てる。もう6.0から一年たったのか。早いな --
- もしかしてプログラム総とっかえしたのは茂み増やすためだったりしない?PC移植よりもテクスチャ容量を削減して、マップが少ないのも作業中で出来次第再追加していくとかでは...まあだとしても全部揃えてからアプデしてくれって話だけど。 --
- もう、車両の上に車種とヘルスの表示、レティクルを以前のものに戻す、それだけでいい。後はガマンするから、それだけでも! --
- 照準が見にくくて我慢ならん。運営側も実際にプレイしてみろっつーの。 --
- 次のシーズンの配布車両は米ティア8中戦車・T42、ソ連ティア9重戦車・Obj.777 II、仏ティア8中戦車・Bourrasqueかな。 --
- そろそろ通常ツリーも追加してほしいねぇ・・・装輪車とかソ連の連装砲とか --
- 戦車を配りすぎてむしろ心配になる。長期イベント内で良戦車1両+中Tier車両1両くらいで充分だと思うんだけどなあ。 --
- 米ソの景品車は、もういいから日本や中華を出してくれ --
- 日本で出せそうなの何かある?有っても低ティアな気がするけども --
- 5式砲戦車 自走なんで 絞り4秒 APのみで駆逐運用可にして欲しい --
- blitz版には日本駆逐でホリあるよ。 --
- なかなかありそうやね、てことは運営のやる気次第か --
- 後半の2両当ったな。最初のがT10の米中戦車で高いパスを買うと貰えるやつだろう。 --
- 実際はブーラスクがアルティメット、他2両が通常パスだった。流石にスーパーテスト用の車両は当てられんわ -- 木?
- T8仏MTのブーラスクが高いパス買った時の褒賞に成ってるな。T9,10車輛をこうバンバン配ってると見るとサ終近いって言われるのも何か分かるなw --
- どうせCS版お得意のDPMナーフになるだろうけど、ブーラスクは楽しそうだ --
- イタリアの戦車をバフしても良いんじゃないかな?何を強化すれば良いのかはわからないけど今は全然脅威に感じないよ。 --
- 撃ち切り時の装填時間は据え置きで、弾倉内に残弾がある状態での装填時間を短くしたらいいと思う。特に単発運用時くらいはオートローダー車のDPMを超えるように。 --
- 元々そうだったけどアプデで弾倉内に弾残ってても装填時間同じになったかな・・・すごく長いよ😭 --
- 現状イタリアは車体旋回の良さしか取り柄ない?他は並か並以下だったよね確か。 --
- むしろ、自動装填装置付きになる前のティア7の方が、機動力と装甲がそこそこあって使いやすいわ。 --
- キーカードを使った時にテンキーで暗証番号を入力する演出があるけど、その番号って毎回違うんだね。そんなところ凝らなくてよかったのに。もっと力を入れてつくらなきゃいけないところが他にたくさんあったと思うんだが... --
- そこまで見て無いが、押した後に黒い物が映るまで時間がちょっと掛かってるのがね、フリーズしたか?って思うぐらいだから。変な演出にこるよりレスポンス上げる努力をしてくれと言いたい。 --
- なんかプレ垢勝手に増えてるんだけどみなんなそうなの?バグって勝手に買ったことになってるとかだったら怖いな --
- イベント報酬とかではなくて??あるとしたら何かしらの不具合の補填だろうけど・・・ --
- なんの報酬か思い当たらないんだよな、、1週間分とか増えてるし。補填されるような不具合無かったし。謎すぎる。 --
- 月間の勝手に報酬じゃないの? --
- あーそんなのあるのか。全然知らなかったありがとう。 --
- 7日ならおそらく周年ボーナスだと思われ。登録日を確認してみるとスッキリするよ。 --
- これ、毎回おもうけど、1日プレアカ券とかにならないかな。 忙しいけどちょっとだけ・・・と思って入った時にカウントスタートされると悲しい --
- 分かる。7日近くガッツリ時間取れそうなタイミングまでログイン控えてしまうんだよね。 --
- 初勝利で新しい周年スタンプが貰えてるならそれだな。 --
- マップが少なすぎる... --
- 改悪アプデのバグ修正とかで忙しくて、新しくしたマップの改修が進んで無くてローテに回せる弾が無いんだろ。 --
- 以前のバージョンから一番不満だったのは、1桁おかしい課金戦車の価格とかだったのになぁ。 --
- ピルゼン、山路、修道連発はやめてくれ。俺の大好きなウエストフィールド、ハイルブロン、ティプバルはどこ行ったんだよ! --
- あ、エンスク、ルインベルク、アイスボーン、首都、ベルリンはこのまま消えていいです。身勝手な駆逐軽戰乗り笑 --
- 加えて、アルデンヌ、ストームウィンド、フィヨルドと聖なる谷など中華マップも消えたままでヨシ!同じくワガママな軽装甲乗りより。 --
- 高速道路とエーレンベルクも帰ってきて良いのよ --
- カムバック、レッドシャイア --
- これ、重戦車乗りは真逆の意見になるんだろうね --
- なんか狙いをつけてたら照準が勝手に上にあがっていくんだけど皆さんはどうですか? --
- バージョンアップしてから操作(アナログスティック)の反応が過敏になった気がする・・・ちょくちょく機体が動いてレティクルが広がるorz --
- それコントローラーの異常 「PS4のコントローラーが勝手に上を向く」でググると出てくるページ見てバラシて接点復活剤で治った --
- アドバイスありがとうございます。一度試してみます。 --
- 戦車タブでフィルターかけたら表示が大変なことになってる。何を修正したらこんなことになるのやら。 --
- 前はちゃんと枠の中に横4両づつ並んで入ってたけどな。はみ出してどうする?バグ修正すると今度は別の所でバグを「必ず」出すという、どんなプログラマー雇ってるんだよWGCB! --
- マップ位置が長押しから設定画面で選択になってるぞ --
- マップの移動も出来ない --
- 今日のアップデで修理のバグは解消されたのかなぁ --
- 直った模様。白アイテムで出撃したら履帯直せた。 --
- アプデ入ってから初期砲の奴増え過ぎてヤバいわ。十榴パンターとか初めて見たわ。 --
- 0から開発やり直しだから上位砲手に入れるまで各行・・・フリーで飛ばせ(ゴールド使え)って言われてるような気がする --
- 各行→苦行 --
- 新規さんを初期砲で辛い思いさせて、最初から最終砲レベルを積んでる課金車とかを買わせる気満々だよな。 --
- あっち側の国では攻略wikiみたいの無いの? あればスキルは何はなくともまず六感と出るはずだが --
- !←が表示されるから別に六感要らなくね?と思ってる可能性があるな --
- 久しぶりに起動したら、ゴールドが3万くらい増えてたんだが、ティア2課金戦車が換金されたとかありますか? --
- プレ車もツリー車も持っていたらそのまま保有出来るからそれは無いだろ。チケット切って訊いても変なバグを多発させてるから原因究明自体が出来んのでは?アカウントごとのデータは残ってそうだから分かるとは思うが。 --
- 回答ありがとうございます。違うか~、流石に3万もゴールド仕入れた覚えはないし、バグならありがたい! --
- 取り上げられる前に使っちまったが良いぞ! --
- 使うことで直してもらえなくなる可能性 --
- ロールバックという経験値やミッションの進行とか全て過去の指定日に戻す場合があるからな。 --
- 週に一回各ティアの車輌何台か通知無しのナーフとバフをゲリラ的に実装してくれない?強車輌と弱車輌のバランスどうにかしてくれ。 --
- Obj777v2はゴミで有名な車輌なので注意。 --
- 2000Gでパスを買う前に書いて欲しかったぞ! --
- T54E2は強いから... --
- 箱含めてトータルでゴールド増えるから、プレ車は売却用シルバー貯金箱だと思えばいいよ。 --
- いやプレ車は売らない主義なんだよ。昔T5のHTも持って無い時にT8のスパパを買って、「何じゃこれ~砲塔回転は遅いは装填速度は遅いわ速度は出んわで使い物にならん」って売ってしまった事があって、その後クレジットで買い戻した苦い思い出があるからね。 --
- そういう主義なら枝主の言い回しはおかしくね?手元に置いておきたいならパス買う前に書いても後で書いても一緒じゃない?パス買わなきゃ貰えない車輌なんだし。 --
- 買った(この場合はパスでLevel100到達で貰える)場合は売らないと言っているだけで、貰っても使わないなと思ったら最初から買わないぞ。ドレッドとか買えるチャンスはあったけどスルーしてるし。T10の米MTはあるし45万経験値と交換のM60もあるから今回のM48A2は別に要らなかったからね。ソ連HTのObj.777が良いのか分からなかったから貰えそうなら貰っとくかでパス買っただけなんだよ。T8のブーラスクが貰える車輛だったら良かったのにな --
- 弾薬補充画面で〇で選択とあるけど、実際は✖選択なので注意。 --
- ミニマップの位置は設定>オプションから設定するようになりました。 --
- 一応、度重なるアプデでマトモになってきてるね。 --
- 確かに先月よりはマシになったが-100点が-70点ぐらいになったって感じ。なにより開発周りやら消耗品やら画面UIなどの1番クソな部分が「仕様」で押し通すつもりなのが大問題だ。 --
- 今の最優先要望は戦闘ログの車名表示だな。次点で照準の仕様か。開発ツリーとかデカいところは手に負えなさそうだからな。 --
- どの車輛をキルしたのか、誰にキルされたのか、経験値として反省出来ない時点でただのゲーセンゲーム化してるから駄目だろ。新規さんとか戦術とか理解させずに「ひゃっは~!」だけでプレイし続けるとでも?WG開発はエアプの上に脳みそ無いから分らんか --
- 課金戦車をガンガン買いまくり学習も反省もせずに脳死プレイを続ける赤猿noobこそが運営にとっての理想のユーザーの姿だった…? --
- 文句も言わない金払いが良い客ってことじゃん --
- 言われると確かに上客だが、そいつら以外を締め出すようなゲーム作りをされるのは困る。 --
- 今頃気づいたけどセンチュリオンの型番が変わってたり(I→II、7/1→9)、通常ツリーのAMX-13のカラーが変更されてたのね --
- ソ連ティア9重戦車のT-10もT-10Bになってた。中身は変わらないんだけどねw --
- まだ乗ってないから知らなかったが、戦場でセンチュリオンIIとか「?」な状態だったから、名称変更したのか?どうでも良い部分は変えて無くしたらダメな部分を消してしまうとか、エアプ開発陣は💩だぞ。 --
- 1年ぶりくらいに起動してみたら、めちゃくちゃ見にくくなってて草 --
- 何もかもわかりづらくなった上に今までのスキルが全て解除されていた。これは無理かも。 --
- 各スキル自体は強化されてるから車長タブから再編しよう。 --
- 以前のバージョンにあった 車両ごとの成績は廃止になったんですよね? あれがあるころは 成績見て車両買いなおしとか 後少しで優等上がるとかわかったのになぁ~ --
- 廃止はされてないけど表示されないだけじゃない? --
- そうそう、1優等未満の数値が見られたのが良かったのに。消す理由が分からないよ。 --
- ありがとうございます 優等の目標しにくい わかればテンションあがるのに --
- 不満点はたくさんあるのは同意だけど、この点は1優等いってれば%まで見れるから良いのでは?1優等付く前なら気にするのは早いってことで。 --
- 1優等が付いたらツリーの先に行こうとか、今のペースならあと何戦で優等付くか、そんな目安にもなるじゃない?それに戦闘後じゃなくても確認出来るのは便利だったんだけどな。 --
- 敵の車輌に照準合わせても輪郭表示されないんだけど? --
- パーツの目的の詳細情報を外したからだょ --
- ごめん詳細情報を外すって何?無知ですまん。 --
- 拡張パーツの欄の4つ目に初期から付いているパーツ。外すと照準した相手の輪郭がハイライトされなくなる。 --
- おけありがと --
- obj777ってかなり強そうな予感がする --
- 400%のお陰で、35戦でステージ22迄進んだ --
- 400%とはブーストの事でしょうか?今ブーストはどうやって使用するのでしょうか? --
- 初戦勝利は400%の事で、ブーストは戦車選ぶ画面で左スティック長押しでブースト設定出るよ --
- バグなのかL3押しても反応ないときがあるので注意 --
- かなり久々に起動したら全UIがキモくなってて思わず消しちゃったんだけどこれっていつ頃変わったんですか...? --
- アプデ0.6.0からだよ。それまでアプデ毎に積み上げてきた良いもんぜ~んぶ捨て去って、米国CS開発陣が一からUI含めて作り直したらこうなりましたって感じらしい。消耗品も付けて出て使用しなかったら次戦にも使えたのに、糧食と同じ扱いで全て没収されるシステムに改悪してるとか、車長スキルも最高9つしか持てませんとか(スキルを1個変えるにもリセットだから9個分の90G必要になるとか)、プレイヤーファーストじゃなくてWGCB開発ファーストで改変しちゃったからもう大変だよ。 --
- 好きなゲームで久々に遊ぶ時間が出来たから楽しみにしてたのに...残念 --
- T-34のDPM極振りカスタム楽しいし、強いね。いつも高Tierの重戦とかオートローダーばっか乗るから新鮮。 --
- なんか雪マップの岩場が履帯空転するくらいつるっつるに滑るんだけど、こんなだったか? --
- 雪マップに限らないよ。どのマップでも岩にちょっとでも乗り上げると操作効かなくなる。 --
- 以前までは駆逐と言えば、多くはカニ・カモ・ラマーで鉄板だったけれど、カニ眼が無くなった今は悩ましい。視界を残してレンズか、万能寄りに換気扇か。皆さんどうしてる? --
- T67のみ両方付けてラマーを外してる笑 --
- 他の高隠蔽系はレンズにしてますね。鈍重・低隠蔽は・・・乗ってない笑 --
- 快速でいざというときに視界取りも出来る駆逐はレンズで、遅い駆逐は換気扇か内張りですね俺は。 --
- 正直視界はスポッター任せにして攻撃重視(ラマー、カモネット、スタビかガンレイ)でいいと思う。駆逐の仕事は視界範囲外からの狙撃手だからね。 --
- 優秀な軽戦車と小隊組むならそれが良さそうですね。 --
- ありがとう。参考にする。味方軽の視界が頼れるならレンズを外す選択肢もあるんだけどなあ… -- 木主?
- 正直60%位の確率で当てにならない。 --
- まず、50%くらいの軽戦は視界を取る気がない。残りのうち40%くらいは視界を取りに行ってるけど下手すぎて即死。結果、70%くらいは軽戦を頼れない試合になる。 --
- 糞アプデ以降プレイしなくなった者だけど。まだあのまんまなん?俯角とか見れない、消耗品バグ、重いガレージだけでも直ってれば復帰するんだが。 --
- 俯角はまだ見えない、消耗品バグは直った、ガレージの重さはわからない。 --
- マガジンタイプの車輛が何連発なのか分からない⇒戦場に出て3連発とか4連発とか分かる(その車輛の事を覚えて無かったら)。直ったと言えるレベルか分らんが、戦闘結果画面で生き残り組は白、キルされた者はグレーになるようになった。 --
- ありがとうございます。復帰見送ります。愛車のt-44は元気だろうか… --
- ガレージのスクロールは軽やかになったね --
- フィルター機能が実装当初はちゃんと枠内に候補車輛が収まっていたのが、何回目かのバグ修正で枠からはみ出して一番右端の車輛が見えないとか、バグの上塗りをしているね。 --
- 本日プレイしたら、フィルター直してて枠内に横5両づつ並ぶように成ってたわwっで英MTの名称が変わってるって話あったけど、元に戻ってるよ。あれもバグだったって事かな?T8センチュリオンはMk.Ⅰに、T9センチュリオンは7/1に。目指せCenturion AXやってる関係上流石に拙いって気付いたか? --
- チヌのエンジン音がおかしいのは気のせいかな?チヌ改はそうでもないんだけど… --
- 既出だったらごめん。戦闘中、ゲームパッド押して大マップ出した後、L1かR1でプレイヤーリストを表示させた状態でもう一回ゲームパッド押して表示を消した後に×ボタン押すと、誰かのプロフィールが出てきてしまうバグがでた。プロフィール表示中は車両操縦不能。俺の操作設定だと、×ボタンが射撃要請だから、LTでとんずら中にこれが起きてホント死ぬかと思った... --
- 既出ではあるけれど、いつまでもこんな致命的なのを直さない運営がクソ --
- 開発車両のアップグレード内容が見れなくなった(初期装備のみ表示)のも痛いな・・・正直初期装備だけ見て開発先を選ぶのはきつい(攻略Wiki見るの前提とか無いわ~) --
- 他のイタリア戦車も同じかは知らないけどProgettoの装填時間が消えてるね、ゲージが上がるだけだからわからん --
- 仏車などマガジンタイプは照準の下に小さい□で何発撃てるという表示が出てるね。イタリアはそれとは仕組みがちょっと異なるため別プログラムで表示させないといけないから前のプログラム廃棄しちゃったので一から作り始めてそう(或いは気付いてなくて無視してるとか?) --
- 一度治ったはずだけど、再発してるね。やっぱクソプログラマーしか居ないんだね。 --
- プレ車のアリエテ・Pに乗ったけど3連発の装填時間順番に表示されてるよ。 --
- StandardBは表示されたり、表示されなかったり。7秒くらいから表示されるときもあったな。 --
- シーズンパス購入者限定で冬の戦士ヒーロースキン獲得opsなるものがあるってhpのニュースに書いてあったんだけど私の所にはそんなopsないんですけど… --
- これってシーズンクリアしたら出てくるってことですか? --
- 車輌獲得と同時に自動でスキン獲得って事、Ops自体は無い --
- いや、シーズンは今95まで進んでてobj777は入手してる状態なんですがスキンは獲得してないです。獲得するのに15万経験値貯めないといけないopがあるって書いてあったのにそれが出てないから皆さんは出ているか聞きたかったんです -- 主?
- あなたは獲得できてるってことなんですよね?残念ながらただのエアプなのか単純に私の不具合なのかますますわかりません --
- これ、運営の説明不足かと思うんだけど、おそらく100まで完走した後の追加OPSじゃないかと考えてる。木主さんはもう95まで来てるのなら、今日明日中にはそれで合ってるかが判明するのかも。 --
- なるほど。100まで行けば出てきそうって感じなんですかね?こういうシーズン?ミッションみたいなのが前回のランボーのやつが初めてで仕様がわかってなくって…教えてくれてありがとうございます。 --
- っで冬のヒーローって誰なん?前シーズンではスタローン、ノリス、ラッセルだったけど、今シーズンでは誰も登場してないはずなんだが? --
- 単純に今回追加された3車両に付けれる特別迷彩がもらえるって事では? --
- 文章が理解できないのか何なのか知らないけど上のエアプの恥ずかしい人といいゲーム内だけにとどまらずwikiにまで変な人って来ちゃうんですね --
- >>単純に今回追加された3車両に付けれる特別迷彩がもらえるって事では? 私のかわりにわざわざ丁寧に説明してくれてありがとうございます。 -- 主?
- ↑2葉 んなもんWGCBを揶揄して書いてるぐらい理解しろよエアプ君。Winter Warriorsは英語の小説の主人公みたいだけど、剣士だからなw --
- 条件を満たせばシーズンのタブの左側noops --
- 左側のops内にスキン獲得が表示される --
- 条件ってのがよくわかりません?2車両入手が条件ならステージ100まで終わらせれば追加で出てくるってことですか? --
- 今回はコラボヒーロー車長が貰えないからといって、埋め草に使う事ない刻印とかを配るの止めて欲しいわ。どうせなら迷彩バウチャーにしてくれ。 --
- 皆さんは弱戦車だけど、愛があるから使い続けてる戦車ってありますか? --
- 自分は戦車に詳しくないから使って強い戦車しか使ってないんだよね。 --
- 楽しいから使ってるのならCovenanterで3inch砲かな、自走砲みたいで楽しいよ --
- deadbolt、longreach、Blick、Trinitymk2かな。傭兵戦車は中堅以下みたいなのがが多い。 --
- 五式重戦車。超重戦車愛と榴弾砲愛があるから使い続けてる。 --
- 垢のオマケで貰ったM22 Locust 売ろうと思って使うと覚醒して大活躍する --
- 回答ありがとうございます。やっぱり色々あるんですね笑。弱戦車の3優等見ると何かいいことありそうな気がする。 --
- ツリーのTiger1 角度をつけて戦えば十分輝けるんや! Vやねん! --
- 連写 --
- ごめんミス。連射速度1.7のTVPは優等2取るまで使ってた(1年前に引退したというかPSのアカウント消した)。ちなみにPCだと1.5で連射出来て射撃音もカッコイイのでいつか同じ様になってほしい(復帰も考慮するくらい) --
- ついでにTYPE5もそうだけど運Aに勝手にNerfされて弱戦車にされるのは辛さがある --
- 自分はソロプレイで軽戦車または高隠蔽駆逐ばかり乗ってるんですが、ティア7まではほぼ3優等かとれたんですが、8以上では2優等が限界です。やはりティア8は一つの壁になりますか? --
- 最近PSプラスの無料特典ショボいと思ってたら超豪華なの来ましたね。1250G、プレアカ7日、T-35/85M他2両 --
- それだけユーザー離れが激しいとも言えるので素直に喜べない・・・ --
- 引き留めるための特典というより、新規さんがプレイするためのスタータキットって感じだけどな。新規さんが根付くような環境じゃないけどw --
- 新規向けならまず六感習得済みの車長5人くらい配布した方いいと思う。確認の為に新規のサブ垢用意して起動してみたけど、初期配布車長無し、50万シルバーは変わらず。 --
- PS4でT8トップ戦にT34-85/Mが来てたな。前にシーズンイベントの途中で貰った口か、今回ので貰った口かは分からんけど。 --
- 昨夜飛行場マップでプレイしてる夢を見た。別に好きなマップなほどでも無かったのだけれど、初めてのMバッヂを、今は亡きLee先生で取ったところだから心に無意識に刻まれていたのかね? --
- Lee先生は売却したなら買い戻せるじゃん!英国のグラントさんはツリーから抹消されたからな --
- そうか、Lee先生はまだツリーに存在してたのね、実質空気になっているとはいえ・・・。 --
- シーズンイベントの5Pごとに次に進むやつ、達成した際の表示はSTAGE(ステージ)なんだが、SEASON CHALLENGESでみるとLEVELに成ってるんだよな。別にLEVEL=STAGEでプレイ上は支障ないから良いんだけど、仕様ぐらい統一しておいて欲しいな。 --
- 61式に乗っている際に、体力が0表示、黒煙もくもくの状態でも戦闘続行になったのですが、これはバグなのでしょうか? --
- 体力0でも大丈夫と上の方で言ってたぞ。 --
- すまん、これは上の枝のコメです --
- なるほど!そういうことだったんですね。ありがとうございます --
- ステージ100達成してスキンのOPS出たけど、Obj777v2とM48A2/T542E2だけで経験値15万と165000ダメージとかだるすぎる --
- 何気に新プレ車の台湾ブルドッグがヤバイな。運営はちゃんと検証してからリリースに踏み切ったのか!? --
- どうヤバイのか知らんが、米ツリーブルドッグより通常AP(APCR?)弾の貫通力が高いのはT71とLycanの関係みたいな感じはするな。 --
- 機動力が若干下げられたものの、DPMと弾速の向上が半端ない。独犬は火力と引き換えに機動力が駄目過ぎて軽戦車としては使いにくかったけれど、コイツは隠蔽以外に穴の無いOP級と思われ。 --
- WGが俯角や何やら重要情報を省略してしまったのでデータをしっかり見なくなってたが、弾速は出てるんだよなwヘーレンフント(独M41)は90mmで軽というより中戦車運用だよね、足遅いし。弾が速いとNDKの時にオートでも当たり易くなるわな。 --
- 独犬で唯一の軽戦車枠を割り振られたりするとプレッシャーだもんなあ。苦手なスカウトに専念しなきゃならなくてさ。 --
- 凍った湖とか前よりめちゃくちゃ滑るようになってんな、操作不能に近いレベルだわ --
- 射撃時の当たった感触と敵弾の弾いたときの感触が全然ないからきついな、慣れるのに時間がいる。 --
- 自分は軽戦車か高隠蔽駆逐ばかり乗ってるんですが、ティア7まではほぼ3優等取れたのですが、ティア8以上では2優等が限界です。高ティアでは小隊組まないと厳しいとかありますか?それなりの腕があれば高ティアでも3優等取れるものなのでしょうか? --
- (追記)自分は対人オンラインゲームって、初めてやったんですが、いろんな行動をする人がいて、飽きないですね。 --
- ワイドパークの遭遇戦で1両もヤられないまま占領負けしたのは衝撃でしたけど。 --
- 始めたばかりで優等とれるものなんですかね...? --
- 小隊組めたら組んだ方がいいけど上手いプレーヤーと組むと優等落ちる。だからティア8以降でも自分の腕次第で全然いける。だが5から7まではティア10がいないから楽に取れるってのもある。難しいのは8だ。なぜならボトムで10と当たるからな。逆に簡単なのは9だな。開発終わっちまえばティア10とあまり変わらん。 --
- 7まででもそれだけ3優等取れる腕あるなら、8以降でも根気強くやってれば取れるんじゃないか?たしかにティア8以降は根気はいると思う --
- 皆さんありがとうございます。たしかに根気は要りそうですね。ちまちま少しずつ上げても、ティアボトム市街地とかでショボ沈してガクッと下がるとかなり萎えますね~ --
- このゲームが初めてのオンラインゲームってだけで、このゲーム自体は3年前からやってます笑(主) --
- ガレージ内の全ての操作でロード時間がバカ遅いのだが、PS4だから? --
- SSD じゃないとトロいらしいよ --
- 初期型PS4+外付けHDDだけどストレスなく使えてる --
- そういや、放置車両の戦闘終了後自動爆破って無くなってない? --
- 箱の人の配信を見てたらオートAIMでガンガン当たってバスバス抜いてた。ps4と仕様が違うんですかね --
- アプデ後以降、スキルとパーツで精度をかなり上げられるようになったのと、実質貫通が上振れしやすくなってるので、以前よりオートでも当たりやすくなってる。 --
- CS版オートエイムは使用感は前と変わらない気がするよ。止まってるか、横に動いてない敵に対してのみ使うようにすれば当たるわけだから、その辺の使用タイミングが上手いだけかもね。あとは照準速度や精度・絞りが速い車輌なら当てやすいわけで、乗ってる車輌によるところもあるかなと。 --
- 優等が何%なのかはどうやって把握すればいいの? --
- 一までは見れない。一からは戦闘結果で見ろだと。チケットの回答より。 --
- Sタンクで350000シルバー稼げてoishii... --
- ティア8課金Sタンクは異常に稼げるよね。基本的に課金弾も不要やし。 --
- さっきM取れた試合では480000シルバー貰えた。最高だ。 --
- 400%祭りまたやってくんねーかな --
- 久々に復帰したら何もかもが変わりすぎてて草 --
- 大半が悪い改変だしね --
- なんかツリーみたらエイブラムスみたいなの見えるし実装されんのですかね? --
- 今のツリーが入ってる左側が第二次大戦期の戦車という位置づけ(戦後戦車もかなりあるけど)、右側は現代戦車を実装してくるんだろうと予想は出来るな。あの誰がやってるんだが?っていうコマンダーモードもまた実装してくるんだろうな、懲りない面々w --
- M48A2が味方に4人も居たんだけど配布されたの?やめてほしいわ~ --
- 今までのティア10配布車両は何回か乗って終わりの人が多かったと思うけど、今回はヒーロースキン取るのに結構な回数乗らないといけないからこれからもっと増えるよ --
- 糞アプデを耐えた俺だが、マップの少なさで辞めてしまいそうだ。 --
- ホントこれ。昨夜はピルゼン修道院北極圏だけのローテでうんざりしたわ。 --
- 放置車両には、迷惑行為でレポート出しても良いよな? --
- T30開発してるんだけどフル金だけど105mmって地雷だよな…どうすればいいのか --
- フリーで飛ばしても良いけど120mmになると装填激遅になるよ。ダメージは増えるけどほぼ常にT10トップにマッチングされるT34って感じかな。 --
- 大いなる戦車を求めて って1日で70戦すればM60貰えるという事だょね、俺には無理だが --
- デイリーバトルを70回だからな。期間は4月27日までの78日間(2月が残り20、3月が31、4月が27)でクリアだから、8日間だけデイリー未クリアでもセーフっていう感じだろ。今のObj.777Ⅱのイベントで出てくるデイリーミッションで10両キルとかを2日でクリアしてもOKだが、それと同じなら行けるんじゃね?何日分までのデイリーミッションが遣り残し出来るのか知らんが、最低ログインして今日のデイリーミッションを出しておかないと逃すから、それさえ守れば1日で3日分クリアとかでも行けるだろ。 --
- そんな矢継ぎ早に長期ミッションやらずとも、今の冬の戦士が終わってからでもよいのに、とむしろ心配になってしまうな。まあ、個人的にはT92が嬉しいけれど。 --
- 同時にPaladin獲得OPSも始まると言う。もうすぐこのコンテンツは終了するのではと疑ってます。 --
- 運営の、なり振り構わぬ感が滲み出過ぎ。もう課金はよしとこう、となる。 --
- 確かに大盤振る舞いだわな。Paladinは2週間と短いけど、デイリーバトルのはもろ今のシーズンイベントと被ってるからな。多分ログインするプレイヤー数を確保するために、飴を沢山ぶら下げてたら行けるだろうという安易な発想だな。求められているのはそういう事じゃない感が半端ないわw --
- Paladin獲得OPSは時間ないと厳しそうですよね。 --
- ステージ毎に達成数をリセットするタイプだと無理だな。 --
- 条件の書き方がアレだからな、多分トータルで225000経験値が必要で、それを区切っているだけだと思うぞ。それでも集めるのに負けが込むと凹むけどなw --
- なんだろう、獲得条件が厳しいと安心する自分がいる --
- ピルゼン好きな人いるのか? --
- 居たとしてもそれは俺ではない。 --
- 特に強襲戦の防衛はマヂでクソ --
- ダメージが上振れしなくなった気がしますが、気がするだけですか? --
- みんな被ダメージ5%減のスキルつけてるんじゃない? --
- 一年ぶりにログインしたら、10Gシルバーと200kフリーexpが知らぬ間に入っていたんですが、何か詫び石的プレゼントはありました? --
- オフラインモードと低ティアが削除されたのでその詫び石です。 --
- 搭乗員なしで出陣したらどういう扱いになるの?無人? --
- やりゃあ分かるけど、その戦車本来の性能になる。!は点く。大概が六感より!が先に反応して車長を乗せ忘れたことに気付くのが定期。 --
- スキル無し車長で出撃してるのと同じになる。しかも戦闘後の車長の獲得経験値0の状態で。車長持っているのであれば載せないと損って事です。 --
- なお、車長は買うとスキル1個持ってる(選択できる)状態で手に入るけど一人50万シルバーかかる模様。今から始めた人はかなりきつい --
- 久し振りの安売りで8千万程吹っ飛んだ。お金欲しい --
- そういえば今年中にSteamでWot出るって言ってたけど・・・コンシュマー版で出すのかな?PC版ならPC版でやれってなるし・・・ --
- 普通にPC版やね。最近だとレースゲーのFH4もSteamで発売予定だし、やっぱり同接が多い大手クライアントで出した方が人も増えると思ったんじゃないかね? --
- 情報サンクス。やっぱこれ以上コンシュマー版の人口は増やせないか~(スイッチ?処理能力足りないよね?) --
- Switchには既にBlitzが配信されてるし、年齢層的にもウケないと思う。人口を増やすにしても最近は船のようにアクティブユーザーが多いゲームとコラボしてないし、アプデがああいう結果になった以上は惑星や本家にプレーヤーが流れても致し方なしというか… --
- 大いなる戦車を求めてって、本当に70日必要なのね。 --
- デイリーミッションは1日1個しか出ないから。ログインして出しておけば数日分をまとめてクリアは出来るな。 --
- 鯖メンテ後にSeasonsのOpsにあるDaily Battles の説明みたら「Resets Daily」ってあるな。これだとシーズンイベントのように溜めておいて一気に時間のある時にクリアとか無理やな。余程同時接続プレイヤーを増やしたいんだろうけど、そうまでする魂胆がなw減っている理由が元々WG開発の一方的な改変にあるのを反省しろ!って言いたいわ。 --
- 上で説明されてますが、デイリーミッションは毎日クリアされるので70日毎日クリアしないと達成できないです。 --
- 狙撃モードにしてるとたまにカクって画面が上に傾くのはなんなんだろうな --
- Ariete P. 46に乗ってるんですけど、軽戦がスカウト不足で視界取りに出ると隠蔽の悪さがキツい場面が多くて、いいとこダメ1000アシ1000くらいの成績になります。スキルは六感・天性・状況判断・装填・照準しか育ってないですが次に迷彩を入れたほうがいいでしょうか?頭堅いセンチュリオン系統だとなんとかなるんですけど、コイツの薄さだとツラいです。 --
- 隠ぺい低くて足のある中戦車なら軽戦車のような隠ぺいを生かした偵察よりもチラ見したらすぐ移動して神出鬼没な偵察をするといいかも。もちろん開幕それやったら袋叩きに合うのでスポッターの少なくなる中盤以降ね。 --
- ありがとうございます。ゴールドで9スキル乗員連れてきて、いろいろ試して鉄棍入れたら成績安定しました。隠蔽とかの前に貫通しないから詰められる状況が減って戦いやすくなった。距離減衰が効いてくる車両は初めてだったので勉強になりました。 --
- 1年ぶりにログインしてみたら車長のスキルリセットされてていざスキル取ろうとしても見辛くて(汗)おすすめのスキル教えて欲しいです --
- ちなみに自走砲以外の軽、中、重の搭乗員スキル教えて貰えると助かります。枠は9枠全部解除済みです --
- 最重要:装填時間10%減の奴と六感 LT:迷彩系と砲塔旋回中精度up移動中精度up、クラッチかオフロード HT:兵器工と精度up系と修理系2種と人によっては被ダメージ5%減 MT:左記の中からお好み 見落としあったらすまん --
- ありがとうございます!、参考になります!! -- 木主?
- すまん視認範囲6%も重要だわ、低貫通組は距離減衰25%減も --
- 最重要スキルに、戦友みたいなのを忘れてるよ --
- 視認範囲6%も全ての車長に付けるべし。必須は六感、戦友、装填、視認範囲、精度系2種だな。 --
- 共通六感戦友的なの --
- サービス停止中 --
- なにか変わるかな? --
- レッドシャイアや高速道路はどの車種でも戦える場所があるから良マップだと思うがなあ。 --
- ウエストフィールド、レッドシャイア、エーレンベルク、高速道路、ハイルブロン帰って来て~。これ全部帰ってきたら市街地2個くらい帰ってきても文句は言わんよ笑、 --
- 目指せの430Uの所に映ってるけど、あのステージ帰ってくるんかな --
- 各戦車ごとに車長育ててる人はいいんだろうけど、各国ほぼ一人しか育ててなくて、そいつがお気に入りの通常ツリー戦車1台と課金戦車全てを乗り回していた自分には辛いな。 --
- 俺もそんな感じで育てたからスキル9個になってヤル気なくなったな --
- 乗せ替えが面倒過ぎるんだよ!早うなんとかせえ。 --
- スキル9個は少なすぎ。各車種最低限付けるスキルでほぼ埋まるから、衝突の制御など車両によっては付けたいスキルが付けにくい! --
- 機動力も活かしたい隠蔽系駆逐だと最後の3枠に大いに悩む。衝突制御は、何に付けたいのだろう、パン偵? --
- パン偵もいいね。あとはⅤ/Ⅳとかオイ試(機動力ナーフで微妙だが)。 --
- PC版とは違うのだ!って大見え切ってアプデやったんだろうけど、PC版よりプレイヤーが不満抱くような改変するのはアカンやろ。25個も流石に要らんというか経験値が溜まらんが、せめて半分の12個は付けられるようでないとな。 --
- HUDってPSと箱とでは違うのかな?PSは-○-だが、箱の人の動画を見るとUに成ってて見やすかった --
- 数日ぶりにwotやってみたら履帯の故障表示と六感の電球が被って見にくいのが解消されてたり、リザルトの順位がちゃんと経験値の多い順になってたことに気がついて少しやる気が戻ってきた。やっと元の状態に近づいてきたね。あと、リプレイ見てるときの敵と味方の色の表示が逆になってるのも直してほしい。 --
- なんで全くダメージが上振れしなくなったんですか? --
- そういうシステムに変わったから。下は25%、上は10%くらいまでしか平均から変動しなくなったとかなんとか --
- 4年ぶりに復帰したんだが開発したパーツが他の車両だと開発されてなくてまた1から育てないとダメなのかな? --
- 奇遇に俺も復帰勢なんだけどT29エリートでT32やろうとしたれ最終砲まできっちり経験値が必要みたいでげんなりした --
- レミングス発覚後すぐに駆け付けられるようにこっちにもターボチャージャーを実装してほしい。 --
- 表示バグだと思うが、戦闘画面の上に各車種ごとに生存・死亡が分かるアイコン表示があるんだが、別に回線落ちしてる訳でもなくちゃんと動いているのにグレーになってる車輛が複数出てくるな。ほぼ毎試合(多い時は7両とか)なので、最初8vs15とかになってると思って「めちゃくちゃ不利じゃん」って思ったわ。本当に死んだ車輛は背景も含めて全体がグレーになるんだけど、ちゃんと動いてる車輛には色付けておいてくれ! --
- またグレー色かよ、運営修正した内容実機で確認してねーだろこれ --
- シーズン初めにあったバグを再発させる神運営ですわ() --
- 昨夜は生存車は薄いグレー、お陀仏車は濃いグレーで表示されてた。良く見りゃ分かるw --
- いやアイコンの中だけグレーは経験的に回線落ちと認識するから精神衛生上宜しく無いんだよ --
- 前は次の車輛を開発したらエリート車輛に成っていたのに、開発終えてもエリート車輛になるために別途経験値溜めないといかんとかシステム的にオカシイだろ!T9の米MTのT54E1でT10のHTのT57Heavyの開発が終わったのにエリート表示されないとか、WG運営(開発)は本当に💩だな。 --
- パーツも値上げしてるしな、搾り取りモードよ💩 --
- なんか最近すっぽ抜けが酷い --
- アプデ初期は全ての車輌が同じ照準速度になってしまってたから、その時に大して絞らずに撃つクセが少なからずついてしまってるのかもよ。 --
- デイリーOPリセットは何時ですか? --
- 10000アシスト記念書き込み 初めて五桁見た --
- 今愚痴言ってる人らも俺もみたいに元に戻るまでは引退すればいいのに。他に目向ければ面白いゲームはいっぱいあるぞ。 --
- その時には今やってる配布車輛は高っけ~ゴールド払わないと手に入らないから(別に持って無くてもプレイに支障は無いがw)貰える時に貰っとこうという感じで惰性でプレイしてるな。まあパラディンは欲しいと思っていたから有難いんだが、ちょっと複雑 --
- やっと撃破したされた車輌が表示されるようになったな。あとはHPバーに数値表示、ミニマップの視界表示を実際の視認範囲表示に戻してくれりゃ、戦闘中に関してはほぼ元通りな感じかな? --
- 撃破した(された)車輛ってどこに表示されてる?戦闘中だと余り意味ないぞ、戦闘結果画面で確認出来ないとな。あと貫通5を40回とかあるのに貫通弾、跳弾とかの情報も見れないようではアカンやろ。リザルトが元のような状態にならないとゲーセンゲームのままやで。 --
- リザルトに詳細が出ないのは相変わらずで早く修正して(元に戻して)欲しいが、戦闘中に左下の撃破ログに車両名が表示されるようになったのは重要。 --
- 質問させてください705Aと279(e)のどちらかを用意するとしたらどちらがおすすめでしょうか? --
- どっちも微妙だな --
- 貫通不足で泣く事になるから辞めときどうしてもというなら279買っとけ --
- 用意するとあるが何のために?ツリー車輛とフリー交換(前はイベントで無料配布)の違いもあるし。正面向けて正にタンク役するなら279(e)だな、履帯切られまくっても車体上部で弾いてればブロックダメージが凄いしwただ、側面取られたらアウトだから運用はその点注意しないとな。 --
- 豚飯できるなら705Aじゃないですかね?ネックだった貫通不足も最近は上振れしやすくなったので苦じゃなくなりましたし。逆に279はこの貫通上振れしやすい環境になったことで平地だと貫通されやすくなったなと感じますね。あくまで私個人の使用感ですが。 --
- アプデ前の怪しい日本語を返して欲しい。 --
- レちくる、とか --
- あすこに敵がいるぞ!とか --
- 今でも装備や消耗品を積み替えるの「インストール」だけどねw --
- 何かユーチューブでサンドナンとかってあったの観たら、榴弾が弱体化されるっぽいね。日重の弱体化って事になるのかな?キツいなぁ… --
- 8連勝迄行ったが、皆んなはどう? --
- 消耗品が戦闘中で使う使わないに関わらず戦闘後に没収されるから付けて出ないんだが、戦車の修理代を消耗品小の価格分ぐらい下げてくれれば消耗品小位は付けて出て、終わったら没収でも必要経費だと思えるんだよね。あれば弾薬庫被弾で装填時間が倍の86秒とか(仏MTだと)成らんしwまあアプデで行き成り集金システム化したのをプレイヤーファーストとかで変える事は無いだろうけどね --
- 小くらいなら付けりゃ良いのに。しばらく半額だし、3つでも金弾1発ぶん程度じゃないか。シルバー渋ってストレス増やすこともないのでは、と個人的には思うけど。 --
- そんな意地になる事じゃないと思うけど --
- 今は大量にストックがあるからシルバー自体の支出は無い(半額の恩恵も無い)が、プレ垢が切れて3200x3=9600シルバーを毎回だとね。 --
- 消耗品を装備によって予防と処置が効いたおかげで、2,3発多く当てれたとしたら元が取れるじゃないか。今更シルバーをケチる段階ではないと思うが。価値観はそれぞれだけどね。 --
- T10戦だとかなり戦績上げないとプレ垢でも赤字に成る時があるからね(負け試合だと)。T8のプレ車で消耗品付けずに出てクレジットを稼いでおいて、T10車輛には消耗品小を付けて出るというのがストレス無くて良いかもしれんな。 --
- 東北の戦友達、大丈夫か?しばらくは用心してくれ --
- まだ余震に気を付けて下さい! --
- 木主いいやつだな。 --
- 質問させてください。今日(2021/2/14)一日限定OpのバレンタインOpなんですが --
- 質問させてください。今日(2021/2/14)一日限定OpのバレンタインOpなんですが①5戦のカウントはどの戦車でも(極論、同一戦車で5回でも)②2発以上命中は勝敗関係なく③Op完了時(Op開催期間終了時ではなく) で認識あってますか? --
- 合ってれば条件満たしているはずなんですがリワードもらえないんですよね。。。 --
- それどういうops?俺のとこには表示されてないんだけど --
- アプデしてから、優等%の見かたがわからないんだが‥誰か教えてくり --
- 少し前にも書き込みあるけれど、1優等未満は確認出来なくなった。1以上であればプロフィール→戦績→戦車ごとの詳細ページで見られる。 --
- 景品のPaladinってローダーじゃ無いのねAX持ってるかやヤル気消失 --
- 3連発のはエラディケーターで、カナブンAXは特殊迷彩無のパラディンの通常版。 --
- 長文になりますが質問させてください。昨日の夜に初めてプレイしたのですが、ガレージや技術開発の画面が動画などで見たものと全く違う仕様で戸惑っています(技術ツリーが横ではなく縦など)。これはPS4独自の仕様なのでしょうか? また、詳しいインターフェースの解説はどこかで見られるのでしょうか? --
- 見た動画がいつの時点か分らんが、一番最新のアプデ0.6.0でこれまでのUIから消耗品の消費システム、車長のスキル数上限などほとんど新作ゲームかと思うぐらいに改変してくれたからねWGCBの開発さんがw一応公式サイトのガイドに何かしら書いてはあるんだろうけど(俺は暇じゃないので見てないわ)、現状アプデ時よりかなり修正されて何んとかマシになってきたからね。色々と触ってみて慣れるのが早いかと。 --
- ↑↓回答ありがとうございます。公式を確認しつついろいろ触ってみます。 --
- 公式ページにゲームガイトがあるよ --
- CS版でE50MとかSTB1とかの強化が行われるのはいつごろかわかる人いる? --
- 本家でされた15cm榴弾砲のダメージNerfをせずに、本家では触れてない183mmのHESH・HEのダメージNerfするような運営なんだからわかる人いないでしょ()極端な話、エアプ運営が気に入ればBuffするだろうし、気に入らなければNerfされるとしか言えん。 --
- PC版に以降したいけどPCの操作性が俺には難しいからな... --
- 以降→移行 --
- 今の自走砲って開けたマップなら弾道見てから回避余裕になってしまってるよな --
- 途中で送信してしまった… 自走あんまり乗らない自分からしたらいい調整に思えるけど自走乗りからはどうなんだろ --
- 以前から飛んで来る弾は見えるし、自走からも見えてる --
- 快速系なら直撃はしないですけど、鈍足じゃあ避けれないです。なので自走はダメージ下げるべきです。 --
- 一直線に一定速度で走ってないかい?難しいが常に遮蔽物が有る所を選ばないとね --
- 開けたマップということだったので、プロホロフカとかステップでの撃ち合いの中での想定で発言しました。確かに当たらないように工夫する必要があるのは認めます。 --
- そもそも現環境だと精度DPMが爆上がりしてるから、元々DPMと精度に弱点があった大口径組は超有利なんだな。自走なんてその典型でしょ。例えばCGCだとMAXカスタムで精度0.8ちょっとで装填も36秒くらいまで詰められる。だから今の自走は工夫でどうにかできる限度を超えてる。 --
- 撃つ直前に弾種変更できるパーツが強すぎる --
- obj775っていうミサイル戦車、有ったら楽しいかも --
- 視界が貧弱らしいし、ティア10で340mかな --
- シェリダン「それより俺にシレイラ対戦車ミサイル実装してくれ」 --
- tuskとの差別化で装填40秒くらいのを実装すれば良いかもしれない --
- プラマイ1マッチングがデフォルトになった? --
- 今日の定期メンテで通常マッチングに戻りますよ。毎週末は±1マッチングにしてほしいものです。 --
- 自走の直射にしょっちゅうやられるんですけど、直射ってそんなに簡単でしたっけ?昔乗ってたときは結構ムズかった記憶があるんですが。 --
- 今のシステムに自走側が慣れてきたって事じゃないか、あと鈍足戦車の傍に近づかない事かな、 --
- ぶつ切り失礼、鈍足を狙った弾が傍にいた自分に飛んでくるとかもあるし。 --
- 少し前のアプデで直射モードが追加されたから、それじゃない? --
- 接近戦の場合は特に自走でも、オートエイム使うし置きエイムも使う --
- スキルをよく見て考えれば答え出るんじゃないかな。もしくは単純に立ち回りの問題か。 --
- 障害物に隠れながら近寄って、自走撃ったのを確認してから突っ込もう(笑) --
- 前に戦闘中の車種表示アイコンでグレーになってる(回線落ちはしていない)件についてチケット切った回答が来たわ。WGCBも現象は把握しており修復のために動いているという事だったわ。まあこっち直すとあっちで不具合出す面白プログラマーだらけだからwまた別のバグ出すと思うけどなww --
- Ikv103楽しすぎる。ドイツの快速VKも面白かったし本来の仕事+偵察できる車両は今の環境だと良いな --
- いつの間に隊長が復活してる、しつこい --
- 誰もやらんのになw --
- T7のヤクパンを3連発にしてT8に格上げしたパンツァーナッカーとかいう駆逐艦を貰うためのイベントとかでは一生懸命やっていたらしいけどな。俺?一回見ただけで「だれがこんなRTSするねん?」ってやってないけどなw --
- 弾幕自走から萎えて隣の惑星に移住したんだけど自走のナーフとか入った?もし入ったなら復帰しようかな... --
- ナーフ入らないどころかパーツやスキルの補助を受けて絶頂期と言っても過言じゃない --
- 広いマップで 足の遅い車両は 自走のいい的だけど それは 昔からではかるが 自走3両とか やめて欲しい 自走最大1両にしてくれないかなぁ --
- 前は小隊5両までだった時に自走砲だけ3両までに成ったんだが、現状小隊が3両までになっても自走砲はそのまま3両まで行けてるから相対的なバフに成ってるな。 --
- どの車輌の弾道も山なりになってる気がする。E75もレーベもパットンも…俺だけかな? --
- ようやく来週の火曜にマップの追加・復刻するらしい。ブドウ畑と高速道路の2つだけだけど。 --
- ブドウ畑ってどこだっけ? --
- 新マップだよ --
- 南部海岸の改造マップじゃないかな?確かマップ東側にブドウ畑が広がってたはず --
- 一時期チームトレーニングで公開してたコミュニティマップです。 --
- 茂み増やすにしてもPCのコピーじゃ駄目なんですかね...時間かかりすぎ --
- 高速道路はかなり好きなマップだし。ブドウ畑も、響き的に市街地ではなさそうだし嬉しいな --
- 復帰検討してるんだけどE100ってPC版みたいに砲塔装甲とかのバフ来たの? -- 毒素?
- 来てないし来たとしても周りの精度DPM隠蔽が爆上がりで厳しい --
- わたしは悲しい…となるともはや手持ちの10はobj140しかまともなのが… --
- 今のシステム環境とマップローテだとE-100はきびつい… --
- クリップ交換のパーツがかなり強くてE100は強くなったと思うけどな。収支も良くなるし --
- バフはないけど普通に使えるだろ、要は中身の腕次第だよ坊や! -- 赤くないシャー?
- 顔面装甲か精度か収束時間のどれか一つだけで良いから上げてくだち! --
- 久々にやったら何だかグラフィックがショボくなって玩具みたい...なんかUIもガキ臭くピカピカして使いにくいし改悪じゃない? --
- PS5、Xbox Xなど次世代機でVR(飛び出す戦車!)を考えて作っているからジャマイカ?現行機(PS4、Xbox One)に最適化していた前のグラフィックとは違うテイストだな。 --
- てか、グラフィックの品質は何で低下したの...クオリティ上げるならわかるけど下げるて意味不明じゃね?最後にアクティブだったのが二年前だから思いで補正があるだけかな... --
- 面白いティア8課金戦車あったら教えて下さい/(-_-)\ --
- 強さなら252U、面白さならSomua SM --
- STA-2はいいぞ! --
- Draugenは、楽しいし稼げる。 --
- FV305もなかなか面白いぞw 射程短くて威力もしょぼいけど高弾道で天板抜きやすいし履帯ハメもできる --
- Sタンクはどうかな?戦場によっては苦労するけど。シルバー稼ぎにも有効だよ~。 --
- ドイツのレーヴェかな。とっても高いし乗りこなすのも難しいけど、ドイツ重戦車乗りとしての腕を磨くにはもってこいさ。 --
- 隣の惑星の新車両発表会見て思ったけど、こっちの新車両って見応えが無いよね…本家からの輸入かつ既存車ベースの計画車両が大半だし。Blitzみたいに本家には無い新ツリー作ってほしい。あっ、傭兵車両はお帰りください --
- 引退する直前にmachine開発したんだけど、全く乗らず移住しちゃったわ...強いけど史実無視の糞車両はワクワクしない --
- そういうプレイヤーがFACEBOOKでWGCBに入れ知恵したお陰で「傭兵ツリー」なんてヘンテコなツリーが出来て、とんでもないタスクをこなさないと獲得できない戦車を出してきたがな。それに今のツリーはWWⅡの扉から入るけど、右側に現代戦車のシルエットが映ってるからきっとVR導入時に現代戦車ツリー実装するつもりだと思うぞ。プレイして面白いかどうかは別の話だがw --
- 一日でこんなにコメント書かれたの初めてじゃない? --
- と言ってもなんか変な奴が連投してるだけだから賑わってるという訳でもない。 --
- 新規さんがいまいちここの使い方分からず書いたのかね…。その車両の特に何の参考にもならないコメばっかやし --
- 昔は賑やかだったよ --
- バグの書き込み無くなったて事は、全部解消したって事だよな --
- 少なくとも黄色い消耗品が使えないバグは直ったよ。 --
- 昨日撃破で先にゲームモードに戻って再度出撃を3回やったら3回とも試合結果が出ないバグ出たよ。アプリケーション終了で入りなおしたら直ったけど・・・ --
- それ、12月のアプデ以前からあったぞ。 --
- ちなみに消耗品の補充とか修理とかのログは出てた。勝敗&獲得経験値&獲得シルバーのログだけ出ない --
- ガレージに戻ってくるタイミングで出撃するとプログラムが干渉するのか戦闘後に実績が出てこないバグは前からあるよ。っでWGCB側では出撃しようとした時に戦闘から戻ってきていたらそれが戻るまで出撃出来ない「時間差」プログラム的なものを入れてたはず。それでも枝主のように連続ですぐに出撃とかやってるとシンクロして昔のバグが復活するという事だよ。 --
- 少し強引なハルダウンした時によく起きるけど、三人称から一人称にした時に照準が強制的に仰俯角0°の方向に向く不具合は直ってない。 --
- まだバグは有るが、致命なのは解消て感じですかね 垢の残り日数表示が実際と違うのが起こったからユーザープロフィール見たら正しい日数だった -- 木主?
- 今日は休業リーマンなんでギリでPaladin間に合った。 --
- 時間配分が上手いね...俺なんてほぼ毎日できるのに手に入らなかった。 --
- 質問させて下さい、フリー経験値が47万貯まっておりソ連tier8のT44迄は研究が済んでる状態で140はもちろん目指しますがobj.907が気になりまして140と比べてみてフリーを使ってまで907を購入する事も無いでしょうか?調べてもどうにも踏ん切りつかなくて皆さんのアドバイスをお聞かせ下さい。 --
- 個人的には140が好きだけど907は装甲も良いバランス型。ティア8まで来てるなら140取得してから決めても良いんじゃない?多分使いやすければ907買う気は無くなるだろうし。 --
- そうですねまずは140を取得することにします有難う御座います。 --
- 今回の70日間ログインしてたらT10戦車あげちゃうぞ!イベントの褒賞がまさにフリー45万交換戦車のM60だからね。今後も45万フリー交換戦車を褒賞車両にする可能性もあるから慌てなくもいいと思うし、割引があるときは30%割引で交換出来るから。 --
- こんなことやってるから高ティアがクソになって人が離れるんだよ、と思うけどね。もっと堅実にやってほしい。 --
- 逆じゃね?新規さんが一からツリー車両を開発してTierを上げていくっていうのが今の状況だと難しいからすぐに止めてしまうのを何とか引き延ばすための飴作戦だろ。まあ配布するのはT8プレ車で良いとは思うけどな、T10車の大盤振る舞いは流石になw --
- パーツの開発が1からやり直しになったせいで乗り出しが大変な戦車(初期砲が弱いなど)が増えたのでフリーはそういった戦車用にとっておいたほうがいいかも --
- フリーは取っておく事にします、t59まで来ましたがマッチ運やら自分の腕のせいも有り新車おろしていきなり5連敗で心折れかけましたけど --
- 54Mに成る迄は、堪え忍ぶんだ頑張れ! --
- 景品車数戦使って放置して、結局愛用のツリー車使ってるって俺だけかな --
- 課金戦車(配布含む)=強いってわけではないのでその考えもありかと。収支優先なら課金の方が多いけど汎用性に欠けるのが・・・ね --
- T10で赤字が出た補填をT8プレ車とか使ってクレジット収支を黒字にするのが基本だからね。T9,10になるとツリー車の修理代が馬鹿にならんからな。 --
- コレクションで取って置いてるよ、たまに使うと面白いってのもあるね --
- 久々に復帰したからよk分からないんだが、隊長モードって上手 --
- 途中送信 旨いの? 気軽に色々使えるから何回かやったけどwikiにも詳細無いからよく分からない --
- プレアカとプレ車の大量投入でシルバー稼ぎに使えるかな、という所。一応育成にも使えるけど一回で経験値100も入らんので忘れていい。割と簡単に勝てるので回転率もそれなりなのでシルバー稼ぎに専念したければどうぞ。 --
- 返信感謝 --
- 隊長モードは既に空気。中途半端にやると大赤字だし楽しくも無いので時間の無駄。 --
- War Story より人気ないはずなのに何故実装にそこまで拘るのか不思議だよな。Panzernackerを褒賞にしてた時にプレイする人が増えたから人気あると思い続けてる?戦車を一両自分で操作するのが面白いのであって、RTSの操作とか覚えても役にたたんぞ。 --
- 隠蔽の達人が茂みの15mルールで効果あるか知ってる人いませんか? --
- 茂みの中に入ってなければ何メートルでも効果なし。一部入ってるとかは分からん。 --
- なるほど直接隠れてなければ効果ないのか。返答感謝! --
- 久々に早く仕事終わったからやろうとしたらアプデですか、いつまでかわかる方います? -- [[ ]]
- いつも通りなら20時までかとおもいます --
- 2時間はかかるな --
- 21:00からログイんできてます --
- アプデでまた、バグや不満が吹き出す予感がするな --
- 「~のバグを修正しました(ドヤッ!)」って言ってる傍から別のバグの報告が出るのがWGCB開発陣のテンプレだからなw --
- 消耗品 無期限に50%値下げとあるけど、値段変わってないな --
- 少し前から20000を50%offしてたのが今後はそれがデフォになるってことでしょ。これなら一戦ごとに無くなっても許せるわ。 --
- もともと20000だったんだ。スマン。 --
- v6.0でフェンダーや各種OVMが空間装甲判定になった車両はほとんどがデフォルトカラーが変更されてる。例えばパットンやコンカラー、T-10、AMX13系列など。 --
- ガレージで四角い枠に見えてる小さい画像? --
- 技術ツリーから見たら分かりやすいかも。イギリスなら基本色が茶色になってる --
- 何か新しいシーズンパス来てるけど何これ? --
- 次の予告兼ねてるんじゃねーかなぁ、怖ろしくて買わんけど --
- 今のシーズン4のパスしか出てないぞ。既に買った人にも漏れなく見えてるからアレだけどなw. --
- グラフィックを戻してくれ...てか、"クラシック" "モダン"みたいな感じで選択制にしてほしい...今のチー牛ぽいUIにはうんざりする --
- チー牛ぽいってどこの方言だ?ww --
- UIがチー牛っぽいかどうかは置いといて、チー牛知らんの?情弱すぎん?ww --
- ↑これな --
- 食べ物にあたる(粗末に扱う)と罰があたるぞw 5chの容姿を侮蔑するスラングだったのが、インスタで女子とかが使い始めて本来のチーズ牛丼の意味(容姿についての意味は含まず)で使われる事の方が多くなってきたようだぞ。UIについては米国人が好きそうなゲーセン仕様だと俺は思うがw --
- 早口長文は結構だが現実逃避はよくないぞ... --
- ああ悪口か...触っちゃって気分悪いわ。 -- 枝?
- 自分で噛みついていて草 まるで負け犬 --
- えっ俺に言ってる? -- 枝?
- オートエイムしたらPC版みたいにチュイーンって音鳴るようになってるな、これは欲しかったやつ --
- このSF的効果音は何ぞ⁉︎と思ったがPC版由来でもあるのか。微妙と言うか、まあ何も無いよりはマシなのかなあ。チーンやらブーブーやらチュイーンやら、頭のよろしく無さそうな音が溢れるのはちょっと萎えるな。 --
- もうそれほどなら文句思いついたら言ってるだけなのでは --
- どうせどんな音でも文句垂れ流すんだろ。代替案くらい出せば? --
- こんな効果音要らない、って言ってるの通じないのかな? --
- 昨日のアプデ後まだやってないんだが、レティクルはちょっとは見やすくなった? --
- 吉田製作所さんの動画で流れるアレか? --
- 高速道路はやっぱりいいな!ブドウ畑も素晴らしい。軽戦・駆逐乗りには良マップや。まあ、ボトムで大口径頂いているようでは勝敗はお察し --
- ローテーション用のマップが無いからといって、バトルティアを無視して港マップをT10トップ戦で使うとか止めてくれないかな?もしどうしてもというなら、おもちゃタンク用のミニミニマップを通常ローテにそのまま入れてしまう独特の感性の持ちぬしのWGCB開発陣なんだからバトルティアの制限自体全廃したらええやん? --
- 10戦しても、どちらも当たらないから俺的には新マップは存在しない --
- 日数イベント、見える範囲でもT92とIS6が手に入るようで驚いてる。70日目はM60だそうで、大丈夫なのかね... --
- ばら撒いて、金貨注ぎ込ませる魂胆でしょうなぁ --
- クソ軽戦車が出てくるのも遠くない… 駆逐はもうダメだ --
- 70日間ログインしてくれたら戦車無料で配っちゃうぞ!キャンペーンが始まった次の日くらいかに手に入ったキーカードからプレ車が出たんだが、何とT92だったわ(このキャンペーンで貰えてもクレジット還元確定だぞw) --
- 箱勢ってキャプ勝ちに拘ってるプレイヤー多いのかな?PS勢でもいるっちゃあいるけど… --
- 全滅狙いに行って返り討ちに遭うよりマシかと --
- 味方の数の方が多い、殲滅してしまえ→よく見たら味方のHPミリ残りばっかり→返り討ちされて負け --
- キャプ勝ちにこだわってるのではなく、勝ちにこだわってるだけでは?優勢だからって占領負けするくらいアホらしいことはない。 --
- 大体は糞レミした奴らが別ルートの味方の援護向かわずにそのままキャプしてるパターンばかりだけどね。 --
- それ。 --
- 糞レミでも占領勝ちしてくれればまだ良いよ。多勢に無勢で必死で長時間足止めした自分も報われる。何とか勝てたかなと思ってたら、敵陣まで到着しながら占領せずに転進し、結局敵の占領阻止に間に合わないってのが多すぎ。敵の現在地と自分の機動力を考えろと言いたい。 --
- 今マップのローテ数が少ないからアレだけど、ウェストフィールドやライブオークなど主戦場でない方向に行った連中は先に占領するのが主目的だからね。その時点で味方優勢で勝てると分かれば占領解いて挟撃に切り替えれば良いだけなんだよ。大概少ない敵に足止め食らって突破出来ずに占領どころか先に溶けてるというのが普通の光景なんだがw --
- ホントそれ! --
- ヌシです。トドの詰まり、ダメを出したいか勝ちを優先するかって事かもなぁ。相手の枚数が圧倒的優位ならキャプ勝ち狙いもするな。囲まれて終わるけど…ケース・バイ・ケースってとこなんだろな。 --
- そうそう、ケースバイケースです。脳筋の絶対殺すマンがちょっと多すぎ。形勢が悪くなってから慌てて占領始めても遅い。 --
- いつのアプデで変わったのだかわからないんだけどダメージ表示の時の赤文字と白文字って何の違いがあるんですか?モジュールダメージ? --
- UIが変わったから分からんな、公式のガイドに説明が出てるかも。 --
- 体感の話で申し訳ないけど、以前気になってじっと見ていたときに感じたのはオレンジ=与ダメージ 白=モジュールダメージ --
- モジュールダメージの数字いりますか?(笑) -- 枝2?
- 正直いらんよな、アプデ直後とかこんなもん追加する前にほかにやることいっぱいあるやんけ!って思ってたわ --
- 主です、やっぱりモジュールダメージっぽいですよね・・・。ただ味方の普通のダメージ表示も白だったりする気がして出た数字だけでは敵体力具合とか判断できないんですよねぇ・・・。公式も見てきたつもりですが特に言及ないっぽくて。 --
- オレンジが二つ出ることもあるから正直よくわからんわ~表示バグありそうだよね。 -- 枝2?
- オレンジは撃破 --
- 謎アップデートからサボってたんだけど、車長スキル必須って何かな。装填速度と精度アップは必須かなと思うけど。 --
- 装填UP、精度UP、6感、新戦友、オフロード、 --
- 9個分まだない場合は速習、戦友、第6感の3つは必須かな。9つ目取れたら速習を90G使って外して他のを選択だけど。 --
- 六感忘れてたね。ありがとうm(_ _)mにしても戦闘中ズーム覗くと戦車アイコン消えたり色薄かったりでくっそ見にくいな。 --
- 前はUIでちゃんと見えてたのが、新しい装備品で見れるように改変したからね。その新装備品でスロットを1個埋めてるから4つにスロット増えたのに結局選択できるのは今までと同じ3つまでという、エアプ開発陣がやりそうな「スロット4つに増やしたでどや!でも新しい装備品付けないと従前のような輪郭出ないで」という謎改変だから大変だわさw --
- そういや砂の川の逆光って直すきないんかね --
- 減光したらしいが、違いがよく分からん --
- あれで良くしたつもりなのか・・・自分も全然違いが分からんわ --
- 悪化してないだけマシかもね --
- 北を見た時のまぶしさは半端ないからな --
- 20戦で、畑に当たったが ハッキリ言ってつまらん。エルアラメインの復活希望 --
- マップ一覧見てると「へえ~こんなマップもあったよな~」って感じだからな今はw --
- 軽戦車乗りからすると、畑はもうちょい広くしてほしかったなーって感じだな。そうなればちょっとは楽しくなるかも --
- ブドウ畑(Vineyard)にやっとマッチングされたけど、両軍のスポーン位置が下半分の東西に分かれてるために、そのままマップの下半分(南側)だけでしか戦わないから、北の部分は要らん状態になるな。通常戦のスポーン位置をどちらか北に持って行かないと地図の上半分はほとんど見る事がなく終わってしまうぞw --
- いっそのこと隣り合わせにしたら、芋りようが無くておもろいだろうな --
- 南側だけでしか戦わない?何回か行ってるけどそんな糞レミ集団とマッチした事は一度も無いよ。普通にMTTDは北行ってる。 --
- 俺が当たった唯一の戦闘が通常戦だったから、陣地が南の東西にあって敢えて北を迂回して敵陣地へとか考えてる余裕が無かった。というかマップを散策してどんな感じか見る前に複数居た自走砲のHE弾の雨が降ってきてそれどころじゃなかったからな。↑葉が何戦当たったのか知らんけど。 --
- 大体10戦前後くらいかな。どちらかと言えば北側の方が多数になる事が多い。Aラインの真ん中に6-8輌固まるとかアホな光景は2-3度見かけた。 --
- 復帰したんだが今MAP --
- 失礼。少ないですね、何か理由あるんですか? --
- アプデ0.6.0に併せてマップも大幅改修を行っているため、順次改修が終了した分からローテーションに戻すというのが建前。実際はアプデに適合させたマップを十分用意出来ずにそのままアプデ実装したために、少ないマップでローテーションしているのが実情だろうね。新しいマップ実装したでしかも2枚!どやって公式サイト記事で書いてるけど、それより今までのマップを早く元に戻せよ!って言いたいわな。WGCBの開発陣の頭が💩だから優先順位の付け方もおかしいんだろうな --
- やっと手に入れたE75ですがティーガー2から何も引き継げず、フリーXPも E75の開発につぎ込んですっからかん。乗ろうにも搭載してるのは初期砲。しかし新車が埃かぶってるのは見てて忍びない。 こんなとき、乗るか乗らざるべきか意見が分かれるところかと思います。そのまま乗るとしたらどう闘うか? あるいはフリーXPを稼いで強化してから乗るべきか? 皆様のご意見をお聞かせください。 --
- 初期砲戦犯という意見もありますが、私は自由にして良いと思いますよ。ただ、ほとんどのティア9戦車の初期砲は乗ってて自分自身が苦痛だと思いますよ。 --
- リニアなんちゃらシステムに変更して、これまでのパッケージ開発からPC版に近い(まったく同じではない)仕様に変えたために、前のTierで開発済みの砲が次のTierで開発済に成っておらず0経験値で開けられないとか、少なくとも開発経験値は少なくて済むとかでもないから不便になってしまっていて、ツリーをまじめに開発して使っていこうというプレイヤーには痛手だよね。初期砲だろうと何だろうと開発システムがそうなんだから堂々とプレイしたら良いですよ。 --
- 虎2の最終砲をフリー経験値で開発するまで乗らないほうが無難でしょうね。初期砲で出撃はお勧めしません。 --
- 初期砲でも良いと思います。フリーで飛ばすかは、そのあとで考えれば良いかと --
- 上で初期砲でもいいとか言ってる奴らは、どうせ初期砲で出撃してあえなくショボチンしたら愚痴部屋に「初期砲で来る猿いい加減にしろ」とか愚痴りはじめるから大丈夫だよ。 --
- そういうお前がいってたんだろ --
- 言うに決まってんだろバカか?お前らも言うでしょって話。まあ図星なんだろうな。 --
- カス --
- 論破されて悔しいねwwカスしか言えねーのかもっと言い返してみろよwwお? --
- あー、はいはい。すごいですね。さすがですね。 --
- いやいやそれほどでも~///あなたが雑魚すぎるだけですよ~ --
- 砲は金弾前提で何とか成るが、砲塔が厳しいんで前線の後方支援に徹してみたら --
- wikiで情報を集めながらE75で経験を積みたいと思います。戦場でお遭いしましたら、どうか温かく粉砕してください。 さまざまなコメント大変参考になりました。 (ピッ)\感謝する!/ -- 木主?
- 親切心から言うけど8センチはマジでやめた方がいい。あえてきつい言い方するけど勘違いせんでな?イナゴで8センチは害悪。 --
- 運営さん、週末は一週おきにプラマイ1マッチにしてくれてもええんやで。 --
- 大戦中の戦車好きなもんでティア6がメインだけど、7割はボトムなんで辛い。ティア差が2開くとボトムもトップもつまらんと思うが、誰得なんだろう --
- 同じく、大戦中の有名どころが多いTier6が自分も好み。なんだけど、4とは当たらないうえに出撃の多いであろう8とは頻繁に組まされるというマッチングの不遇さで厳しいですな。 --
- 車輌性能的にティア8から変化が顕著になるゲームだから、ティア7までは常時プラマイ1マッチでいいと思う。ティア8は頑張ればティア10に対抗出来る車輌多いから、別に2格差は苦じゃないかな。 --
- 未だに高速道路当たらん --
- クランバグン基準高過ぎじゃない?4000ダメージ1500アシストでも2バッジだったぞ、どれだけ上手い人たちが使ってるのか。 --
- 優等もバッジも、乗ってる人が少ない車輌は難しかったりクセが強かったりで、熟練者に好まれる傾向あるから平均も高くなりやすいんじゃない? 乗る人多いと上手くない人が平均下げるんだと思ってるんだけど、どう? --
- あとバッジは撃破数次第でも結構変わるよ --
- 撃破数については、↑のときにトップガンも取ったからMだと歓喜したけど2バッジだったのよ。あなたの言う通りクセが強いから、平均も高いのかねえ。 -- 木?
- 返信した者です。ローダー車輌は特にダメージ取りやすいから平均上がるんじゃないかなぁ、比較対象間違ってるかもしれないけど、昔Foch 155で7000ちょいダメージの撃破5でも1バッジだったことあるから、かなり厳しいんだと思う(;´д`) --
- もう、中身低ティアのプレミアムティア10多すぎて試合にならないね 引退だわ~ --
- ティア4~6の方が、まだマシなんで暫く退避してみたら --
- もういいかなって気分なのでしばらく引退 時間置いたら再開するかもしれないしね --
- シーズンパス買ってopsクリアして、またパス買ったらどう成るんだろう? --
- 次のシーズンのとは違うと思うからただ没収されるだけなんじゃ?買う前にサポートにチケット切って訊いた方が良い気がするぞ。ってか新しいシーズンが始まったらそこで改めて出てくるはずだぞ。 --
- 買えない様に成ってたw --