M4 Sherman/コメント

Last-modified: 2023-11-18 (土) 23:03:51

M4 Sherman

  • シャーマンって あれ? こいつ、こんなに硬かった?と時々思う -- 2016-02-23 (火) 14:18:49
  • こいつ歩兵支援が主なのに他の戦車と何故渡り合えるのか -- 2016-03-20 (日) 10:30:57
    • 歩兵支援もするけど対戦車戦闘も出来る、ただし、75mmは貫徹力が高くなく榴弾が強い、76mmは貫徹があって榴弾が弱い、一長一短なので米軍は使い分けして使っていた。 支援主体の海兵隊なんかは75mmだけを集めたりとかもある。 -- 2016-03-20 (日) 11:25:03
      • そもそも、ドイツ以外の戦車が歩兵支援が主だったので、シャーマンも歩兵支援戦車とするのが保守的な陸軍機甲部の考え方で、ドイツ戦車に遭うのはそうそう無いと楽観していた為、歩兵支援と言っても敵の機甲部隊の排除もその内の一つなので、対戦車戦闘もするという事になる。 -- 2016-03-20 (日) 11:36:13
    • 同格にKV-1とかはいるが、天敵のティーガーやパンターはtier7だしシャーマンでもまだなんとかなる範囲なんだろうね -- 2016-03-20 (日) 11:53:09
  • なんで76mmの貫通力が100mm越えてんだろ、ドアノッカーの癖に -- 2016-04-04 (月) 11:59:24
    • ハリウッドによる主人公補正がかかっているのかとw -- 2016-04-04 (月) 12:24:24
      • ドアノッカーの貫通100mm越えてもいいから相対的に88mml56の貫通もbuffしてほしい -- 2016-04-04 (月) 17:04:29
    • M3ー75ミリ砲とM1ー76ミリ砲は別物だよ。 -- 2016-07-19 (火) 19:33:40
  • 史実だと最高速度38kmなのになんで10kmも上がってんだろ -- 2016-04-23 (土) 08:54:29
    • ゲーム内調整でbuffされてたりnerfされたり、装備違うくなってたり、史実と異なるデータに変更されている戦車はこのゲームでは多いよ。 -- 2016-04-23 (土) 09:56:07
    • ソフト開発がアメリカだから -- 2016-04-24 (日) 13:46:34
  • 10榴絞りきっても外れるのに躍進射撃や行進間射撃で当たるってどういうこと -- 2016-06-05 (日) 00:12:56
    • 搭乗員のスキルと運だね。 -- 2016-06-05 (日) 00:47:47
  • やはりこの視認範囲の広さと鬼俯角は最高だ -- 2016-08-08 (月) 20:38:46
    • 確かにこの二つの要素に関しては、似たような立ち回りの4号とは違う明らかな差だよね。特に視界に関しては同格LTとほぼ同じだから、終盤の偵察役としても活躍できる。明らかに同格の中で頭一つ抜けてる。 -- 2016-08-13 (土) 21:35:07
  • ジャンボかイージーエイトどっちに行くか迷う -- 2016-12-20 (火) 16:06:56
    • 76mm砲を愛用してたのならイージーエイト、105mm砲ならジャンボをお勧めするかな -- 2016-12-20 (火) 17:19:40
    • ジャンボでもTierボトムで貫通しないリスクより貫通選んで76mmかな。ボトム時は履帯切りぐらいと割り切れないな。 -- 2016-12-20 (火) 18:05:26
      • ボトムの場合フル金でもしなきゃ貫通はなかなか見込めないぞ… -- 2016-12-21 (水) 11:50:38
      • そりゃ貫通しない相手には課金弾使うさ、105mm榴弾の課金HEATも跳弾で無駄になる場合もある事考えたらAPCRの方が安いし。 -- 2016-12-22 (木) 02:09:27
    • 僕は ジャンボにいったなぁ・・・ ジャンボの正面装甲それなりに硬いから -- 2016-12-21 (水) 14:10:36
    • 俺はジャンボ→T20→イージーエイトと乗ってイージーエイトが一番しっくりきたな。いろんなとこから頭出してぺちぺち嫌がらせ射撃楽しいです -- 2016-12-22 (木) 07:19:44
  • M4後期砲塔とT23試作中戦車は砲塔同じだゾ(いらない知識 -- 2017-01-13 (金) 20:25:24
  • 視界取りがシビアになったから、こいつの地味な強さが輝きつつあるな。 -- 2017-02-03 (金) 21:57:32
  • かなり使い勝手がいいけど、やっぱり精度が悪いのが難点。精密射撃はドイツ軍が一番だな。 -- GOLDmoney? 2017-04-01 (土) 08:12:13
    • クソコテやめろよ -- 2017-04-05 (水) 18:04:57
  • 最高速度が48km/hなのが謎。なんでナーフされないんだろ -- 2017-04-05 (水) 18:05:52
    • PC版の初期ではIV号も48km/hだったらしいからその名残じゃない?IV号は40km/hにナーフされたけどね -- 2017-04-21 (金) 16:22:53
  • どうやって扱うのがいいんだろうか…装甲は柔いから基本稜線から撃つのであろうがアメリカ砲であるが故に結局ガン絞りする事になるし。格下自走に対しての恐怖は四号以上というか、あとリロードやらで火力も四号に劣ってる。もし四号が俯角8度とかだったらM4俯角いいなぁ、ってなるけどほとんど大差ない気がしてならん。まだ榴弾砲しかつかってないけど、やはりアメリカ砲でほんとに四号の半分も当たらない。使い方間違ってるのかな…できれば正しい使い方を誰か教えてほしい。アメリカ全車両開発には、こっちのルートだとあとE8があるから低ティアのうちに覚えておきたい。お願いします! -- 2020-03-25 (水) 07:10:01
    • ………76mm砲クソ強かったわ。ずっとこれ使うわ。でも一応M4の熟練者に色々聞きたい。オナシャス。 -- 2020-03-25 (水) 07:18:28
      • 前言撤回。俯角12度万歳!!ティアボトムで76mmで2600ダメ頂きました。よくわからず批判するようなこと書いて申し訳ない。 -- 2020-03-25 (水) 07:37:34
      • 10榴が4号よりも扱いやすいのよ。4号より弾道が山なりじゃなく、弾速も速い。10榴ええぞ(これで精度悪いって言う人ってソ連乗ったことないのかねw) -- 2020-03-25 (水) 19:13:41
      • 流石におかしいとは思ってたが、ちゃんと差別化されてたんだな…てかそれじゃ当たらん訳だ、四号を無駄に優等100%までHEATガンギマリでやってたから完全に弾速狂ってたわ。ソ連は絞んなくても真ん中に飛ぶか絞っても絶対当たらないかのほぼ2択だから…あとアメリカ特有の永続暴投デバフも忘れちゃいかん。精度悪いの意味はそこなんだ…。さらに長文になっちゃうが、やまなり弾道になりにくいと言うことはTPS視点からの遮蔽稜線越えの射撃しにくいのかな。四号なら定番というか、まぁできないことはないけども。 -- 2020-03-25 (水) 23:55:57
      • こいつの精度が悪く感じるのはIV号よりも移動旋回ともに拡散で劣ってるからってのもあると思う -- 2020-03-26 (木) 21:47:27
      • なるほどね…確かに四号のとき初心者かって位動きながら撃って普通に当たってたからなぁ…そしてなんだかんだあっさり開発終わってE8買った。また一つ2つ有用な無駄な知識が増えた。ありがとナス -- 2020-03-27 (金) 01:22:50
  • 105ミリ榴弾の使い方を全く分かってなくてなんだこれ?って思ってたけどELCをワンパンした時はファッ!?ってなった -- 2021-08-27 (金) 23:58:40
  • 低ティアというのもあって、実験的に弾種をリロード無しで自由に変えられるパーツを付けて榴弾砲を使ってるが、めちゃくちゃ相性が良い。基本榴弾詰めててHEATかな?って思ったときに変えてズドンと行ける。このパーツを試してみるには相性が良いかも。 -- 2022-01-03 (月) 05:33:30
    • 寝ぼけてて日本語おかしくなってたわ。それとM4自体の感想として、伏角のおかげですごく撃ちやすい、稜線に生きる戦車だと思う。平地だとちょっとなーって思うからとにかく起伏を利用するのが大事だと思う。 -- 2022-01-03 (月) 05:43:47
  • 久しぶりにプレイし、ダメアシ4000も稼いだのに優等5%近く下がったんだけど。なにこれ。 -- 2023-11-18 (土) 23:03:51