Panther II/コメント

Last-modified: 2021-06-05 (土) 06:38:58

Panther II

  • シュルツェン剥がされちゃった? -- 2016-09-29 (木) 17:33:47
  • hpと精度以外なんの強みもないティア8ワースト中戦車ですね -- 2016-12-14 (水) 20:14:42
  • Tier8にもなってこんな火力でいいんですか?って感じ。 -- 2016-12-14 (水) 22:49:34
    • 史実と違う砲を載せたら面白みがなかろう?そんな貴方にお薦めなのは90mm砲のインディアン・パンツァー、多少貫通力は上じゃぞ。 -- 2016-12-15 (木) 11:42:00
      • パンター兄弟はですね、砲はそのままにTierをひとつずつ下げてもらってですね、適度に調整を・・・と言うことでいかがでしょ?もっと戦場でパンターを見たいんだ~。 -- 2016-12-15 (木) 20:56:34
      • インディアンはもうパンターじゃない~ -- 2016-12-15 (木) 21:00:26
  • 8.8cm L100って追加されたの最近だっけ? -- 2018-01-29 (月) 22:17:16
  • とんでもなく長いせいか、よく砲を壊される -- 2020-10-17 (土) 00:24:12
  • ゴミ中戦車筆頭格。苦行。 -- 2020-11-08 (日) 04:19:51
  • もっと装填速度上げろよWGナス、狙撃できるからって240ダメの弾に8秒は長すぎ -- 2020-11-08 (日) 06:42:46
  • コメ見てると開発止めようかと思ってきたよ -- 2020-11-09 (月) 23:40:03
    • あんまり参考にしない方がいい。1つ上のコメは恐らく搭乗員が100%になってないか、ラマーつけてないだけなのに愚痴を言ってるだけ。ラマー、100%搭乗員で6秒後半で装填できるし、パーツやスキルによってもっと詰めれる。2つ上のコメは思ったように戦果をあげられなかったのだろう。つまり立ち回りだと思う。こいつの強みは精度と貫通が最強の武器だ!極論だが、言い換えるとどんな敵ともどんな距離でも戦える。実際ペネ269あればティア10でも充分通用するし、立ち回りさえなんとかなれば安定した戦果を叩き出せる。隠蔽?絶望するほどではないから大丈夫。要は使い手の技量次第で、こいつの評価は変わる。ちなみに俺の感想はとても扱いやすかった、だ。だから諦めないで頑張ってね! -- 2020-11-10 (火) 07:52:21
  • ありがとうございます!多分最終砲までは苦行だろうけど頑張ります! -- 2020-11-10 (火) 16:31:40
    • がんばれ!最終砲の装填速度は上であんなこと言っちゃったけど精度と貫通力は確かだぞ!車体旋回はPantherの血を引いてる分鈍いから気を付けてな -- 2020-11-11 (水) 02:21:51
      • て事は装填速度は遅めって事ですかね?8.8も遅いから仕方無いですかね… -- 2020-11-11 (水) 16:39:30
      • やっとL100積めました!ダメージ低いですけど確実に当てられますね!遠距離たまんないッス! -- 2020-11-11 (水) 23:01:36
      • よく頑張った!だがここからがパンツの本領発揮だぞ。ちなみに車体旋回は搭乗員のスキルで補完してあげればかなり改善されるよ。それはこれからの車両にも共通してるから早めに取ることをおすすめするよ。 -- 2020-11-14 (土) 11:25:12
      • 最終砲まで来ました!恐ろしいくらい遠距離から当てられます!前線出ずに後方支援にピッタリですね! -- 2020-11-15 (日) 00:51:47
      • 後方支援だけでなく、中戦車の割に結構あるHPを使って中盤終盤以降の前線の維持や、機動力を活かした中戦車本来の動きである回り込みも可能だゾ!まあ今挙げたことはぶっちゃけどの車両でもできる。重要なのはそう、、オスモウタックルだ。パンツの段階じゃまだ相手を選ぶが、以降のティアでは非常に有効となる。そして単純に強い。こいつはクセになるぜ! -- 2020-11-15 (日) 10:14:24
      • 立ち回りをもっと意識しないとダメですね…脚があるからついつい先走って孤立する事がけっこうあるので(泣)アタックはさっき偶然出来ました!ティア10の中戦車に!無我夢中だったので相手の車両は覚えてないですけど、確かに気持いいですね! -- 2020-11-16 (月) 23:31:40
      • 先走るってことはよく敵LTに発見されたりしていないかい?慣れないうちは敵の布陣を確認してから動くのもいいかもしれないね!それにMTが先走る時は全般的に通行料が取れるエリアに向かう時や強ポジの確保に動く時、あと最近誰もやってるとこみないけど、開幕前線に一番乗りして、味方に有利なポジで前線を展開したい時とかかな。まあ、ティア10マッチに限っていえばマップや相手によっては初動は消極的でもいいと思う。だが、ラムアタックは見事だった。いいセンスだ! -- 2020-11-17 (火) 07:04:43
      • ありがとうございます!バレるの想定してるんですけど、後にウジャウジャ来てたりとか…出過ぎたと思って引きはするけど時すでに遅し…なるだけ味方に情報をと思うんですけど…そう簡単にはいかないですよね。 -- 2020-11-17 (火) 17:35:33
  • 最終砲搭載からがパンターII。それまではエンジン変えても砲塔変えても砲と隠蔽のせいで走るストレス製造機。パーツ引き継ぎが無くなった今、これほどフリー経験値を投入する必要に迫られる戦車は他に類を見ないのではないでしょうか。 -- 2021-06-05 (土) 06:38:58