#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier8 ソ連 戦闘機 Yakovlev Yak-15 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
&attachref(./Yak-15_004.jpg,682x341);
▲初期状態

&attachref(./Yak-15_005.jpg,682x341);
▲最終状態(銃身は地味に長くなる)
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|初期状態|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力||''20''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾||''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性||''7''|
|~HP||320|
|~ダメージ耐久力||48|
|~耐火性||30|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度||''61''|
|~巡航速度, km/h||440|
|~ブースト時スピード, km/h||800|
|~ブースト持続時間, 秒||6|
|~急降下制限速度, km/h||820|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性||''90''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒||8.3|
|~ロール率, 度/秒||140|
|~最低最適速度, km/h||198|
|~最大最適速度, km/h||572|
|~失速速度, km/h||120|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能||''32''|
|~最低最適高度, m||0|
|~最高最適高度, m||1,200|
|~実用上昇限度, m||3,200|
|~上昇率, m/秒||141|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|>|2,490,000|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|>|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|-|-|-|
|~可否|-|SP|SP|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|740|
|~2x 23 mm NS-23KMU (C)|140|~|800|
|~2x 23 mm NR-23 (C)|170|480|~|
//	|~2x 23 mm NS-23KM (C)|130|420|780(v1.9)&br;740(v2.0)|
//	|~2x 23 mm NS-23KMU (C)|145(v1.9)&br;140(v2.0)|~|800|
//	|~2x 23 mm NR-23 (C)|165(v1.9)&br;170(v2.0)|480|~|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Yak-15-JUMO|300|
|~Yak-15|320|
//	|~Yak-15-JUMO|300|
//	|~Yak-15|310(v1.9)&br;320(v2.0)|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~JUMO 004|840|ジェット|6|
|~RD-10|900|~|~|
|~RD-10A|910|~|~|
|~RD-10F|1,100|~|~|
//	|~JUMO 004|840|ジェット|14(v1.9)&br;6(v2.0)|
//	|~RD-10|900|~|~|
//	|~RD-10A|910|~|~|
//	|~RD-10F|1,100|~|~|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が複数
|>|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Yak-9U]]|[[Yak-3]]|
|~派生先|>|[[Yak-19]]|
#br

*解説 [#reference]
ソ連Tier8戦闘機。
最終エンジンになると&attachref(./Yak-15_006.jpg,noimg,ノズルが延びる。);

-v2.0
[[震電>J7W1]]の旋回性が相対的に大きく後退したため、Tier8最高のドッグファイターとなった。
ただし、低い高度適正・短いブースト時間・貧弱な武装・脆い耐久と中Tierの日本機ルートのようなデメリットを抱えている。
Military BaseやCommand Centerの対空機銃・重戦闘機や対地攻撃機の後部機銃でパイロットが頻繁にお亡くなりになる。
救急パックで復帰した直後に死ぬことすらある。
30mm砲にでも狙われれば再出撃が見えてしまうので、周囲には十分気を配ろう。
#br
そして地味に辛いのが機体開発。
エンジン・武装両方が他機体と共有のため、必要経験値が多くなっている。
もちろん[[Su-9]]や[[MiG-9]]・[[IL-40]]で開発済みならば楽に最終まで持っていけるが、この機体で全てまかなおうとなると武装で85k・エンジンで79kの経験値が必要になる。
機体自体(24k)もお忘れなく。
このため、敵機に追いつけない・撃っても撃っても相手が落ちないという状態で永く過ごす羽目になる。
#br
2門しかないため貧弱だが、連射力と射程に優れる20mm相当の砲を機首配置にしているため、ドッグファイト中の命中性能はかなり優秀。
砲単体の性能で言えば、[[BV P.210]]のMG-213/20 (C)に次ぐ高性能な中口径砲だろう。
他のドッグファイト機が暴れる前に、中・低空で仕留めてしまえば勝利がグッと近づく。
狙うは、格闘戦の強い[[Spitfire XIV]]と[[Ki-94-II]](高度をとっている場合は無理しない)・[[La-9]]や瞬間火力の高く低空にいることの多い[[J7W1]]あたりか。
なるべく体力の低い相手や味方を狙って直線的に飛んでいる機体からさっさと落としていき、自機の後ろには敵がいない状態を維持しよう。
回避行動を学んで射程距離を維持できるようになった元日本機乗りが搭乗すると化けるが、集団戦闘ではジリ貧に陥ることも多く単機で無双することは難しいので、あまり過信しすぎないように。
特に、重戦闘機のBotが改善された現状では、遠距離からいきなり殺されることも増えてきた。
Botだとなめてかからず、[[Ta 152]]も含めて重戦闘機の位置を把握しておくことをオススメする。
分かって回避行動を取っていても30mmに撃ちぬかれることもあるので、その時は交通事故か何かだと思って諦めよう。

-v1.9
ジェットエンジン搭載機だが、[[震電>J7W1]]もびっくりの最適高度1400m。低い低すぎる。
速度性能自体は良いので、Botの震電なら、失速させてからの攻撃は通じる。
低高度で敵機を引き連れて、マップによっては濃密なベース対空火器に始末して貰う手も使える。
23 mm NR-23 (C)はTier10の機関砲で、[[IL-40]]の最終砲でもあり、IL-40で開発済みであれば即装備可能。
有効射程は800m、最大射程は1000mとなっているが、流石に遠距離では有効なダメージは出ない。
そして2門しか装備していない。
距離を詰めることができる状況であれば寄ってから撃って速やかな撃墜を狙いたい。
遠くから発砲、大ダメージが見込める距離まで寄った頃にはオーバーヒートで撃てない、というのは避けたい。
#br
*史実 [#history]
 Yak-15は、[[Yak-3]]をジェット化した機体。
改良型のYak-17がいくらか製造され、輸出されたが、より優秀なMiG-15系列の陰に隠れてしまった。
#br
出典:[[Yak-15 (航空機) wikipedia>WikiPedia.ja:Yak-15 (航空機)]]
出典:[[Yak-17 (航空機) wikipedia>WikiPedia.ja:Yak-17 (航空機)]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)