Hellfire Torchへの道

Last-modified: 2024-04-20 (土) 16:18:50

Unique Large CharmHellfire Torchを手に入れるための手順等をまとめる。

Here Comes a New Challenger

パッチ1.11かつRealmゲームで幾つかのクソ強いボスが追加されました。
そいつらがクソ強いラージチャームを落とします。

  • D2Rではオンライン・オフライン(シングル)を問わず可能。オンラインのラダー・ノンラダーは不問。
  • D2Xではオンライン(Realm)でのみ可能。ラダー・ノンラダーは不問。
    • オフライン(Single)でも鍵(Key)はドロップするが、合成できないので以降のステップを進行できない。
A new Mystery has been revealed!
- Players of Hell Difficulty Realm games are hereby warned once again,
that a series of new and challenging tests await you! The answer lies
within Diablo's Bosses, which span across the world from the Den of Evil
to the Throne of Destruction...
New Items
- Added new Unique Items that will drop from Special Bosses.

超要約

  1. 3種類の鍵(key)を各3個ずつ、計9個集める
  2. 3種類の鍵のセット(「Key Set」と呼ばれる)を合成すると、特殊エリアへのポータルが開く
  3. 手順2のエリアにいる中ボス(「Mini Uber(s)」と呼ばれる)を倒し、3種類のBody Partsを各1個ずつ、計3個集める
  4. 3種類のBody Partsのセット(「Organ Set」と呼ばれる)を合成すると、特殊エリア「Chaos Tristram」へのポータルが開く
  5. 手順4のエリアにいる3魔王(「Uber Boss」と呼ばれる)を全て倒す
  6. Hellfire Torchゲット!

まずは鍵を集めよう

第一段階は以下に挙げる3種類の鍵(Key)をそれぞれ3個ずつ収集する。

<KeyおよびKey Setのトレード価値
※Torch含め、ラダー序盤~終盤に向けて「時価」が劇的に変化するので、参考程度に。
ラダー中期における相場はだいたい下記の通り。

  • 1Key…Pul前後。Istで5~10Key。
    Key同士の交換価値は、1DKey=1.5~3TKey=1.5~3HKey程度
    (ラダー初期は韮狩りできるキャラが少ないため、DKeyが高い)。
  • Key Set…Pul程度。

Key of Terror

日本名:恐怖の鍵 略称:T, TKey, T-Key

Hell ACT1、Black MarshにあるThe Forgotton Tower(忘れられし塔)のThe Countessが落とす可能性がある。
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-superuniques.shtml *1

  • drop calculatorによる1ppl時のdrop確率…1/14。3人で1/11。5人以上で1/10。

塔内部のダンジョンには法則があるため迷うことは少ない。(MAP Layout参照)

Key of Hate

日本名:憎悪の鍵 略称:H, HKey, H-Key

Hell ACT2、Arcane Sanctuary(秘密の聖域)のThe Summonerが落とす可能性がある。
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act2-summoner.shtml

  • drop calculatorによる1ppl時のdrop確率…1/11。3人で1/9弱。5人部屋でおよそ1/8。7人部屋で1/8弱。

このエリアだけは何の法則もない。勘で勝負。

Key of Destruction

日本名:破壊の鍵 略称:D, DKey, D-Key

Hell ACT5、Halls of Vaught(ヴォートの回廊)のNihlathakが落とす可能性がある。
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5-nihlathak.shtml

  • drop calculatorによる1ppl時のdrop確率…1/12。3人部屋で1/10弱。5人でおよそ1/9。7人で1/9弱。

Halls of Anguish, Halls of Painの構造はそれぞれ3種類しかないため、覚えてしまえば一直線にHalls of Vaughtへ辿り着ける。
(The Amazon Basin Wiki - Betrayal of Harrogath参照)
 
Halls of VaughtのNihlathakがいる方向は、次のように壁の模様から判別できる。
ZruidBBS Hellfire Torchを目指すスレより転載

136 名前: 名無しさん  投稿日: 2006/08/12(土) 22:44:19 [ 815GVcGU ]
   今さらな感じもするけど、外人に聞いたVaughtでの正解ルート判別法。
   Painから下りたら、階段の周囲を回ってみて下さい。
   韮がいる方向の柱には、赤い目玉が特定の場所に付いてます。
クリックで画像を拡大 (編注1:元アドレス死亡のためWiki上に画像を転載)

Zruidうpろだ補完ページより転載

無題 Name 名無しさんの野望 06/08/17(木)15:33 ID:WduAJr7g No.737
 それぞれの通路の真ん中にある仕切り部分の赤目壁画だけをチェックすればOKです。
 左下がハズレの場合、アタリより少し奥の位置に壁画があるので惑わされないように。
way2nihlathak.jpg
(編注2:元画像へのリンクで不具合があるため、うpろだ管理人氏許諾の下Wiki上に転載)

次に中ボスの撃破

難易度Hell、Act5のHarrogath(街)でKey SetをHoradric Cubeに入れて合成ボタンを押すと、赤いポータルが開く。
以下、弱い順に解説。

  • 赤ポータルは「Matron's Den」「Forgotten Sands」「Furnace of Pain」の3種類が存在し、鍵を合成するとどれか1つがランダムに開く。ただし、同じ部屋では同じ行先へのポータルが重複して開かれることは無いので、Key Setを3セット用意して3回連続で合成すれば、確実に全てのエリアへのポータルを開くことができる。Key Setを3セット集めたのはこのため。
  • また、同じ立ち位置で赤ポータルを開くと、各ポータルが同じ位置に出て触れなくなってしまう。ポータルを開く際は1つ開ける度に少し移動し、赤ポータル同士が重ならないようにすること。キャラ変更時の部屋消失の危険を防ぐためにも、一気に3つ開けるより1つずつ開けたい。
  • Organ Setのトレード価値
    ※Torch含め、ラダー序盤~終盤に向けて「時価」が劇的に変化するので、参考程度に。
    ラダー中期における相場は、Organ Set=4~5Key Setまたはそれと等価なルーンに相当。

Furnace of Pain - (Uber) Izual/イズアル

  • MAP構成
    Abaddon、Pit of Acheron、Infernal Pitあたりと似た構成をしている。

外見はIzual/イズアルとほぼ同じ。
特徴はどこまでもついてくるTeleportFrost Nova、まれにChilling Armor
こいつ自体は本当に弱い。厄介なのは道中の雑魚。Blessed Hammerを含めて物理以外完全無効のPit Lordがいるので、初めから物理攻撃ビルドで殲滅した方が良い。安全に行きたいなら道中の掃除役は遠隔系物理攻撃の別キャラで。

  • 出現アイテム
    Mephisto's Brain/メフィストの脳
  • 撃破例
    • (火単ソサ、傭兵RW InsightSunder持ちならPit LordやDemon Imp等のFIも体力高いただの雑魚、Fire Ball連発で倒せる。ボスは、1)Teleportしながら誘導*2して対岸焼き(対岸であまり動けない狭いところに押し込めてMeteor連打、2)傭兵で足止めして連続氷弾による自身及び傭兵のヘルスを見ながらポットを使いつつFire Ball連打、紫ポットがなかったり安全策を取るなら対岸焼きかSmiterにキャラを変更しよう。

Forgotten Sands - (Uber) Duriel/デュリエル

  • MAP構成
    Canyon of the Magiとほぼ同じ。

外見はDuriel/デュリエルとほぼ同じ。
Holy FreezeDouble SwingCharge、死亡時Frost Nova
高確率で入り口近くにいるが時々遠くに配置されることがあり、この場合物理無効のハエがわらわらたかってくるので厄介。
対ボス特化のSmiterでは結構しんどいので、一旦Hammerdinなどで掃除を。

  • 出現アイテム
    Baal's Eye/バールの眼
  • 撃破例
    • (火単ソサ、RW Insight & SmiterSunder有。Fire Ballで雑魚を一掃しつつボスを発見後(高速で追ってくる)Teleportで戻ってSmiterにキャラ変更。Smite連打でOK。ただ、Durielは上述のようにポータル付近にいること多いので最初からSmiterでもOK。

Matron's Den - Lilith/リリス

  • MAP構成
    Crypt、Mausoleum、The Forgotton Tower(忘れられし塔)と似た構成をしているが、圧倒的な広さに拡張されている。

外見はAndariel/アンダリエルとほぼ同じ。
超強力な毒攻撃をしかけてくるため、ある意味Uber3兄弟よりヤバイ敵。
彼女の毒ミサイルはアンダリエルのものと同じく物理ダメージが上乗せされている上、Multiple Shotsの効果により弾数も増えているため、毒レジ95の傭兵でも瞬殺されてしまう。
さらに周りにいるサキュバスはAmplify Damageをかけてくるので、DRを稼いでも安心できない。
まずは取り巻きを丁寧に殲滅するか、リリスのみをおびき出してタイマンの状況に持ち込むべし。
リリスの視界は非常に広いので、地形の都合で雑魚をうまく殲滅しきれない場合は、リリス接敵後入口付近まで誘導すると1vs1にすることができる。

  • 出現アイテム
    Diablo's Horn/ディアブロの角
  • 撃破例
    • (火単ソサ、RW Insight & SmiterSunder有。Fire Ballで雑魚を一掃しつつボスを発見後(高速で追ってくる)Teleportで戻ってSmiterにキャラ変更(ソサで戦おうと思ってはいけない。毒ミサイルでイチコロになる可能性高し)。毒のよるライフ減をポット等で補いつつSmiteで楽勝。雑魚はSuccubus系の弾がそこそこダメージあるのに加えて呪いと弓or突進Rogueとのコンボが痛いので見つけ次第Fire Ball & Meteorで殲滅。油断するとすぐ死ぬのでFBを索敵代わりに慎重に進もう。3中ボスの雑魚危険度はLilith>>Izual>>Duriel(ポータル周辺にいるので最初からSmiterでもOK)。なお、道中の樽など構築物は壊さないほうがいい。かなりの確率でFlying Scimitarが出てきて時間の無駄

撃破例

  • キャスター系(例:Sunderチャーム持ち火単ソサ、RW Insight & Smiter)で雑魚を掃除しつつ中ボスを探索。発見したら周辺の雑魚を一掃した後にゲームを抜けてSmiterLife TapとCBは付けよう)にキャラクターを変更して中ボスを撃破(Izualは対岸焼き可能)。雑魚はTZより硬いもののそこまで手間取ることはなく、慎重にボスのみ残せばキャラクターを変更して簡単撃破。Matron's Denのサキュバスは痛いので注意。瞬殺可能なら見つけたら集団の真ん中にテレポしてFire Ball連打で。なお3ボスともそうだがキャラクター変更時の部屋消失は気を付けよう。ラスボス3体はSmiterで。あとはSorceress/Paladin+3が出るのを祈ろう。

そして(Chaos) Tristramへ

難易度HELLのAct5、Harrogath(街)でOrgan SetをHoradric Cubeに入れて合成ボタンを押すと、Chaos Tristramへの赤ポータルが出現する。
Mini Ubersと戦った直後に開くことも可能。その場合は先の赤ポータルと重ならないよう場所を移すこと。

  • MAP構成
    Tristramと全く同じ。
    ただし、このマップでは「Town Portal 使用不可」という制限が課せられている。補給・撤退の際は赤ポータルまで徒歩またはテレポで戻る必要があるし、その際敵を引き付け過ぎていると入り口周辺が敵に埋め尽くされて詰んでしまう。
    安全に行くならその場でゲームを終了し、敵に赤ポータルを囲ませないようにすること。
  • 出現モンスター
    登場するモンスターはボスの項を参照。
  • 出現アイテム
    3体のボスを倒すと、最後に倒したボスがHellfire Torchを1つおよびそのゲーム内のプレイヤー数と同じ数のStandard of Heroesを落とす。
    • Torchは1キャラ1本しか持てない。すでにTorchを持っているキャラで戦う場合には回収に手間取るので要注意!
    • Standard of Heroesは参加賞のようなもの。価値は無いので捨ててOK。

撃破例

  • Conviction展開Smiter(with Dracul's Grasp
    1)ポータルを出たらConvictionを纏い、左の廃屋を反時計回りに上から回り込むように移動。(廃屋沿い)に徐々に右斜め下に移動するとÜber Mephistoが出てくるので誘い出す。少し左上に戻って*3雑魚は無視してSmite連打。倒した後は雑魚を適当に掃除。2)Fanaticismに切り替え(Convictionでも特段問題なし)更に右斜め下に移動しÜber Baal、Über Diabloに密着。青ポット*4を飲みつつSmite連打。どちらを先でも構わないが先にÜber Baalを倒した方が楽。3)討伐後はHellfire Torchを拾ってポータルに戻る。既にTorchを所有している場合、雑魚を適度に倒してから既所有のTorchを共有スタッシュに預けた後に拾いに戻る。4)鑑定後、鍵集めにループ

その他の注意点

Lobbyで部屋を作成した場合の注意(D2R

Lobbyで部屋を作成した後にキャラを変更しようとした場合は注意が必要。キャラクター選択画面に戻った際に「Play」ボタンを押して新規に部屋を作ってはダメ。Lobbyで作成した部屋が消えてしまう。なお、キャラクター選択画面の「Play」ボタンで部屋を作成した場合、パーティ編成画面(デフォルトでは「P]ボタン)のパスワード表示ボタンでパスワードと同一のゲーム名が表示される。ゲーム名をメモをする手間があるが、その方が部屋消失(=鍵の無駄遣い)の危険はない。

打倒にはどのような条件が必要か?

Annihilusの(Uber) Diabloと同様、Crushing Blowを備えた物理打撃系ビルドでなければまず勝てない。
Caster系クラス・ビルドは非常につらく、傭兵も一瞬で倒されてしまうのでアテにできない。

  • ないと辛い
    • Crushing Blow
      ビルドにもよるが、ボスの膨大なLifeを削り切るのに大きな助けとなる。
    • Open Woundsや毒ダメージ
      Uber Bossの特徴である高い回復力(1ppl時、秒間16000程度)に抵抗するため。これが無いと一時撤退した際に大きくLifeを回復されてしまう。
      毒ダメージについては、毒無効のLilith及びMephistoには効果が無いが、他のBossの回復をOWの確率に頼らずに阻止できるのは大きい。
    • Life Tap
      吸収耐性が高い敵が多いので、Life吸収をLSだけで賄うのは危険極まりない。
      Chance To Castにこだわらず、裏装備にLife Tapがチャージされているワンドを用意するのもよい。
      表装備のままLife Tapを使いたいならMarrowwalkを利用すべし。
    • MephistoのSLv20Convictionに抵抗するための高レジスト
      SLv20コンビクのレジスト低下は-125%。これに対抗できるだけのレジストを稼いでおかないと瞬殺される。
      Mephisto戦の前にRW TreacheryのLv15 Fade(全レジ+60%, DR+15%)を発動させておくのが定石。
      なお、Palならばブースト込みでSLv21以上のコンビクを展開することで、メフィストのコンビクを無効化しつつこちら側のコンビクの影響下に敵を置くことができる。
  • あると楽
    • クラウドコントロール系スキル
      Cloak of ShadowsHowl等。
      特にTristramでの無限召喚モンスターを無力化するのに便利。 ただしLife Tapを上書きする各種Curseは使用を控えること。
    • バフ系スキル
      Battle OrdersHoly ShieldEnchant等の補助スキル。言うまでも無く有用。
    • Static Field投射装備
      Lifeを半減させた上で打撃戦に持ち込めるのは大きい。
    • 火炎吸収・火レジ最大値上昇装備
      Dwarf StarThe Rising Sun
      これらがあると、ディアブロとバール及びそのお供の火属性攻撃によりこちらのLifeが回復するようになる。
  • あっても意味が無い
  • 存在するとかえって邪魔
    • 人数合わせの余分なキャラクター
      Bossや取り巻きのLifeが跳ね上がるため、敵を倒すのが遅くなるばかりかLife回復量も増加してしまう。
    • Life Tapを上書きする他のCurse
      表記の通り。前線の崩壊を招きかねない。

具体的なソロ打倒可能キャラクター例

誰でも勝てるConviction展開ニワカSmiter

解説
SLv21以上のコンビクを展開することで、相手のコンビクを無効化しつつ敵にコンビクをかけることができる。
つまり一番怖いメフィのレジ下げが無くなり、ほとんど普段着で戦えるようになる。
最初の標的は定石どおりメフィスト。残りのディアブロとバールを遠ざけておく必要はない。なぜなら彼らは敵ではなくあなたのHealerだから。
攻撃は1+ブーストのSmite(とそれに伴うCB)で十分。最後の1mmに時間がかかる時もあるが、Life TapとFire sorbによる回復があるのでまず負けない。

入門者向け簡単安価Smite-Paladin(Smiter)

解説
前述の誰でも勝てるConviction展開ニワカSmiterを参考に、実際に構築してみて思った感想やコストのかからない装備の具体例を挙げる。
条件として、Lv75 (Dracul's Graspの要求レベルは76)、Life1200程度(1400~で安定)、(ConvictionをLv21にするための)スキル+1、全レジ70前後、30%前後のDRCB、必須装備を整えれば、メフィ以外安定して戦えた。比較的素早く倒すことも可能。
素ライフが1200前後だとメフィ戦が勝てない事はないが安定しない。開幕でLife Tapを吸いが追い付かずに死んでしまう事がある。1400~は欲しい。
LSMSSmiteでは機能しないので装備で稼ぐ必要はない。

実戦上の注意点
臓器集めの際は、Hammerdinかソサにて雑魚を掃除するか、入口ポータル付近までボスをおびき寄せると楽。鍵集め用のキャラがいればそれで事足りると思います(リリスは近づきすぎないように注意)。
おびき寄せたらパラにチェンジして、裏に仕込んだLife Tapを出会い頭にかけ、ファナ+Smiteすればすぐ落ちる。
本戦についても出会い頭でLife Tap後メフィはConviction(Lv21~)を纏ってSmite、後の二人はファナ+Smiteで安定して倒せる(護符、リングのおかげで特に痛い攻撃はなくなる)。
一番の敵は強制退室。部屋を必ず5分以上放置して、一体ずつおびき寄せて倒そう。
メリットをいくつか挙げると、「安価かつ簡単に攻略できる」「DC討伐用キャラとしても使える」「このキャラ自身AnnihilusHellfire Torchも全く必要ないので、すぐチャームを回収できる」といった点が挙がり、1キャラいると非常に便利。
最新のパッチでは、Tokenのおかげで何回でもスキルステリセットが出来るので、トリストに飽きたらハンマーや本格的に装備を揃えて近接パラにするなりすれば、育成が無駄にならない。

他ビルド準拠のニワカSmiter

解説
とにかく強いUber Mephistoへの対策だけを考えること。
左クリックスキルを(Holy Shieldの通過スキルである)Smiteに変更するだけのお手軽仕様。
右のオーラに何を割り当てるかは元ビルドによって異なる。
Smiteは必中によるCrushing Blow目的なので、ダメージを追求する必要は無い。高速ヒットのためにFanaticismに1ポイント+ブーストでも振り分けてあれば十分。
ただし、Mephisto戦に限りレジスト補強のためSalvationを展開する必要が出てくる。
装備選びのポイントは、Smiteに活かせるMOD付きと、レジストやダメージ%低減を上げること。
武器についてはDamage +XCrushing Blowのいずれかに着目すると良い。
Smiteでの攻撃では吸収(LS/MS)が役にも立たないので、必ずLife Tap発動装備を使うこと。
マナ補給は素直に青/紫Potionを飲むこと。Zealでの吸収やRedemptionでの死体吸収、Meditationは逆に危険。

Frenzyをメインとしたビルド例

解説
Howlで雑魚を吹き飛ばしつつ、ボス本体と一騎打ちを目指す。
RW Treacheryの高レジストとLife Tapで身を守り、CBで削り倒す。
ARが不足するので徹底的に高くすること。
言うまでもなくSmiterの方が安定するが、馬場好きで「馬場で制覇したい!」という方にお薦め。

傭兵装備

傭兵を当てにできるかどうかはビルドによる。
弾避けのPetを大量に生成できるNecromancerDruidの召喚系ビルドならば有効。
寧ろ、召喚Druidの場合は自前でCrushing Blowを調達できないので、傭兵頼りの戦いになる。
実質的に兄貴か馬場の2択。KyokoではCBを稼ぐのが困難。

解説
これでメフィストコンヴィクでも75を保ちます。
Smokeでも本体のLife TapとPOTで充分間に合います。
低可変値ばかりでレジが不安な場合、RW TreacheryFadeを発動後に着替えるといいでしょう。
資産が許すなら、RW FortitudeChilling Armorも発動させると防御面も安心。
オーラはDefiance安定。本体がRW Exile持ちならHoly Freezeもいいと思います。
あとは物理無効に突っ込んで囲まれないよう、調整しつつ立ち回れば傭兵も生存可能です。

misc.

部屋は固定してから

※2019年現在、下記の問題が起きたことはありません。

2007/2のサーバーサイドのパッチ(サーバーに負荷をかけてxxxxしようとするPlayerを部屋から放逐するもの)の結果、TristramでUber3bossが大量にminionを召喚したりしてサーバーに負荷が掛かると、高確率でPlayerが部屋から放り出されるようになりました。
部屋が固定される前にこれが起こるともちろん部屋も消えてしまい、それまでのKeyやOrgan集めの苦労が一瞬で水泡に帰します。
KeyHuntingでもして、時間をつぶし部屋が固定されるのを待ってからチャレンジするようにしましょう。

Playにおいても、3bossまとめてぬっ殺すなんてことをしないで(3bossがいっせいにminion召喚を唱え、「Player追放」という最強、防御無視のグループ技による反撃を行います)できるだけ、1匹ずつ誘い出して倒すようにした方がいいでしょう。

Uber Leveling(現在は実行不可)

※ver1.13適用にて、Chaos Tristramで出現する雑魚から経験値を得られなくなりました。
以下は過去の状況における記述。

メフィストとバールは雑魚敵を召喚するのだが、こいつらを倒すとItemは落とさないが経験値は獲得できる。
これを利用して、新規キャラを短時間でパワーレベリングすることを「Uber Leveling」と呼ぶ。

参考アドレス等

コメント

  • megademonのリンク先、違いますよ。正解はこちらhttp://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5p-megademon.shtml -- 2012-09-12 (水) 03:18:47
  • 回復力すごすぎてOpen Woundsないとムリダナ -- 2015-11-30 (月) 03:26:24
  • Ladder Battlenet(Realm)のみで可能なイベント→ノンラダーでトーチ入手できたのでLadderのとこのみ削除しておきます -- 2019-08-13 (火) 23:01:52
    • これだとラダーはだめなのかって感じになってしまったのでさらに変更 -- 2019-08-13 (火) 23:27:36
  • 結局のところ、このMAPはパラ以外まともには無理ってことでいいのかしら。キャラ複数持てるし共有倉庫もあるから作れば良いってのはともかくとして。 -- 2021-10-26 (火) 13:43:02
    • そんなことはないけど、パラディンが一番簡単で、それ以外のクラスだと敷居が1段も2段も高くなる感じ。 -- 2021-10-26 (火) 15:47:23
      • パラがUberに行ける状態の1段も2段も高くなるなら、それはまともには無理とあんまり変わらないように思えるんだけどそうでもないのかな -- 2021-10-26 (火) 17:40:50
      • Life TapThe Rising SunRW Treacheryがあれば意外とイケル。ただLife Tap発動のために必然的に物理主体ビルドになるからソーサレスとかはわからん。 -- 2021-10-26 (火) 17:47:53
      • Smite以外だとここに書かれてる条件に加えてスキル込みでDefが10k超えるBallに安定して当てられるARも求められるからな。 -- 2021-11-25 (木) 19:09:28
  • ソサでUber撃破してる動画を検索して見つけたけど、タルセット+火炎全振りでUber4体撃破→respec→雷全振りでdiablo&baal撃破とか発想が斜め上過ぎるんだが... https://youtu.be/SXoK8G97FE8 -- 2021-10-26 (火) 18:31:27
  • 古い動画だし、周回速度的な意味合いもあるからだろうけどネクロソロUberのやつみたら、「使ってるもの、エニグマ、インフィニティ、コールアーム!」って言っててそれ以上何を求めてるんだwww と思ってしまった。そこまであったらもうUber回る必要ないのでは・・・ -- 2021-10-29 (金) 09:44:29
  • ライフ1200~1400って用意するのさ800位しかいかねーよ··· -- 2021-12-08 (水) 07:50:57
    • Strは装備できる最低限とDexはHS込でブロック率75%であとはVitに入れればPalのLifeの伸びなら1200くらいは大抵どんな装備でも行く 装備よりもステータス振りに問題がある疑惑 -- 2021-12-08 (水) 08:44:53
  • 不人気種族用で能力値・レジ多めのをPubで安く仕入れてステ振りしなおせばLv88のPalでライフ1700はいく。Hoz・anni込み。ゲイズ耳ベルトシャフト3点セットで60DR、穴あけてゲイズとシャフトにSol埋めればさらに+14DR。 -- 2022-07-12 (火) 13:11:50
    • クラッシングブローはゴブ靴25%だけだな。なんか武器探さないと。 -- 2022-07-12 (火) 13:15:18
    • Damage Reduction は上限50%じゃないの?変わったの? -- 2022-07-13 (水) 19:59:18
  • 初めてCTやってみたけど、OWが無いと火力低めのCB頼りだけじゃ5%辺りで回復量と拮抗しちゃうのが発見だった。当然っちゃそうなんだけど回復阻止って地味ながら超重要だったんだなって。あとLv20↑コンビク張っててもライフ1500程からメフィ相手に即死するんだけど理由がよくわかんないの辛い……。 -- 2023-05-22 (月) 17:19:38
    • ConvictionのLvは20?それとも21以上?Lv20だったら1足りないのじゃないかな。Lv80台前半のSmiterだけどライフ1,200とDracul's Graspで安定してるよ。ただ22回中Necroが6回、馬場が5、ソサが1と引きは最低 -- 2023-05-23 (火) 12:11:59
  • 今日、キョラクターチェンジ・装備チェンジなしで中ボスからトリストラムまで制覇できました。途中リリス戦で傭兵がお亡くなりになったのが残念。ポッドも合計3回使っただけで、ライフ1900あると安定しますね。キャラはLV91のパラディンで、スマイトジーロット仕様。フォーテイテュード・デス・アンダリ頭・HOZ・ドラクル・ゴッズ・ゴアライダーを使用。いつもバール戦で女性3人の派手な火力を見ている身としては、溜飲がやっと下がった。 -- 小山? 2024-04-20 (土) 16:18:50

*1 ASに専用ページが準備されていません
*2 Izualもテレポートで追ってくるが、ある程度元の場所から離れると追わなくなる
*3 Mephistoのみに集中するため
*4 Mana Drain持ちSpectorが沸く。2列くらい青ポットにすれば十分