陸上自衛隊07式戦車 なっちん×鋼鉄戦記C21 コラボイベント第3弾

Last-modified: 2023-06-15 (木) 20:56:14

イベントの性質上、少しでも更新が遅れたら役立たない項目だと言うのはご了承ください。

2023-06-15 (木) 20:56:14

この日付と今閲覧している日付を見比べて判断してください。

ちゃんとした情報を知りたい場合は公式サイトのページ、又は参考サイト様を要チェック。

概要

第2弾から引き続き、07式なっちんとのコラボイベント続編。



何をやっておいた方が良いの?

なっちん達からのクエストを達成しよう

前回のそのままに、ポルド基地にてイベント専用NPC「シャインメイジ」が配置されており、イベントダンジョンへ行けと促される。
まずはそのままポルド基地の北の方にあるエクストラフィールドに向かい、更にその先のイベントダンジョンへの転送ゲートに行く。



「イベントダンジョン」と言うエリアにつくと、専用NPCが配置されているので、
「07式なっちん&菊理ナツキ1尉」→「ミアリー」の順に話しかけて、クエストを受けておこう。

W側にある3つのフロアゲートにどれでもいいのでアクセスすると、
「ヘブンズタワー」と言うエリアに飛ばされるので、
そこで難易度「NORMAL」か「HARD」か「EX HARD」を自分の腕に合わせて選択し、対応したフロアゲートにアクセス。
後はダンジョンを攻略しよう。
(フロアゲートの近くにいるNPCに聞けばどの難易度か分かる。)

ダンジョンを攻略してボスを倒すと「イベントダンジョン」に戻り、
「07式なっちん&菊理ナツキ1尉」→「レヴェール」→「07式なっちん&菊理ナツキ1尉」の順に話しかけると、クエスト達成。



報酬として20Mt、「マスコットなっちんHDJ」、「コンタクトディスプレイHDJ」が貰える。


「コズミックの転送回路」を集めよう

「07式なっちん&菊理ナツキ1尉」はクエストを達成後、
イベント品交換所への案内NPCとなり、話しかけるとショップ形式の交換画面が表示される。
交換所ではイベント限定の素材アイテムである「コズミックの転送回路」と期間限定パーツが交換できるようになる。

後はこの限定ダンジョンを引き続き周回して、最終的にイベント限定パーツを集めるのが、今回のイベントの主となる。

集まった「コズミックの転送回路」をイベント限定品と交換したり、
ラボで合成するのが目標となる。


他の細々とした情報

不要な話だと思うものは、できる限り書かないようにしてるけど、
それでも新人や復帰者だとまだまだ情報量が多いと思うので、
以降は必要になったら読む、暇になったら読む、って感じで。


第2弾コラボのダンジョンへの行き方

第2弾も期間延長という事で、
引き続き第2弾用のダンジョン「惑星ダスド」へも行け、「コズミックの良質鉄片」も集めることが可能となっている。



エクストラフィールドのN側の方、
イベントダンジョンへ行く転送エレベーターの近くに「なっちんイベントエリア案内係」がいるので、
そのNPCに話しかけることによって、「なっちんイベントエリア2」へと移動することができる。

後は第2弾のページ通りに攻略しよう。


ダンジョン編

ダンジョンは全部で4階

中ボスが出るのは3階。
ボスは4階で、いわゆるボス手前の休憩階は無い。

難易度による報酬の違い

当然、難易度が高い方が、敵も強いし経験値も良い。
それ以外のドロップ関係の話。

難易度
NORMALHARDEx HARD
通常敵の限定素材ドロップ率難易度が高いほど確率UP
中ボスの限定素材ドロップ数3個11個13個
中ボスのレアパーツドロップ率
(ボスクリア時のとは別のパーツが出る)
無し超々極小超極小
ボスクリア時の限定素材入手数3個6個9個
ボスクリア時のイベントパーツ入手率難易度が高いほど確率UP
ボスクリア時のレアパーツ入手率
(中ボスドロップのとは別のパーツが出る)
無し極小やや極小

※@wiki様から流用



雑魚からのドロップ率なんかは試行回数が多いので分かりやすいが、
それ以外の確率関係はどうしても「おそらく」と言う域を出ない。
レアパーツ系なんかは低確率すぎて本当かどうかの保証もない。


周回スタイル色々

イベント品との交換(あるいは合成材料)に使うための限定素材アイテムを集める…という事は、
当然ながらイベントダンジョンに何度も挑戦する、いわゆる周回作業が基本となる。



ところで…先輩方の周回作業だが…、別に最後までクリアしてない場合もある。
「ボスは時間がかかる割に素材アイテムの報酬数が少ない」「ボス戦用ロボにチェンジするのめどい…」と言う人も居るからだ。

ダンジョンをクリアする必要があるのは最初のクエストの時のみなので、
1回クリアしたら以降はボスは相手せずに、
比較的素材アイテムの回収効率がいい雑魚(と中ボス)からのドロップのみで収集する…と言う選択である。
もちろんボス戦が楽だったり、ボスと雑魚でドロップする収集アイテムが別だった場合は、話が変わると思うけどね。

この周回スタイルの場合、毎回エスケープゲートを使用して帰還するので、
大量購入しておくことが前提となる。



そんな風に自分のできる範囲、周回が楽な範囲と言うのを、難易度も含めて探してみよう。

なにより周回するモチベ維持が一番大切なので、気分転換とかも模索してみると良い。



ちなみに脱中級者以降ぐらいの暇な人がする、
中ボスがドロップするレアパーツ(+おまけで素材アイテム)を狙った、中ボス直行の周回スタイルなんてのもある。

中ボスを倒せる程度の火力(とアイテム回収武器)を備えた高速移動機を構築。
中ボスが出る所まで道中の雑魚を無視してかっ飛んでいき、中ボスだけを倒して即帰還…と言うハクスラ作業だ。

相応の高速移動機の構築が必要だし、素材アイテムの回収効率は悪いので、
「イベント産のパーツが自分にはそんなにいらない」と判断できるだけの知識とパーツが揃ってないといけない。
真似をするにしても、焦らない事だ。


限定アイテム&パーツ編

限定パーツはラボで合成できるものもある

例えばイベントで入手できる試作パーツを正規パーツにするレシピ等が、
期間限定でラボの合成ラインナップに入っている。

交換品の中で気になったパーツがあったら、
名前を覚えてラボで検索してみよう。

ひょっとしたら、さらに強くなるかもしれない。



ちなみに、わざわざラボがある各シティに行かずとも、
「イベントダンジョン」の交換所の役割をしてくれるNPCから、直接ラボにも行けるようになっている。
有効活用しよう。



気を付けるのは、もう言ってはいるが…。
イベントに関係する合成のレシピも、期間が過ぎたらラボの一覧から消えてしまう物もあるので要注意。
欲しいパーツがある場合は、早めに収集して合成しておくといいだろう。


「お勧めパーツは無いんです?」

上から順番に個人的なオススメ順

でも欲しいパーツは人それぞれだろうから、最後は自分で決めるしかない。
オススメ理由も一応書いておくので、自分の状況で必要かどうか考えよう。

言ってる事が分からない?……とりあえず順番の上から何種類か確保するんだ。
沢山装備させたいとか、2体以上のロボに使うかもとか、そう言う判断をしたら複数揃えたりするんだ。

 
※順番はコロコロ変わるので注意
※第3弾(コズミックの転送回路で入手するもの)のみの紹介。第2弾とかは専用ページの方で。


パラドックススター

大型の棘付き鉄球のモーニングスター的なサブ格闘武器。物理属性の純格闘。
普段はメイス状だが、攻撃の際には鉄球が外れて鎖でつながっている感じのフレイル状となる。
2コンボ可能。

  • 入手方法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作パラドックススター」は交換所で限定素材アイテムと交換。
    • 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
  • オススメ理由
    • 期間限定かつコラボ品なので、再入手の可能性が低い希少品となるかも。コレクションに。
    • 重量級のイメージ通り、武器を振るスピードは遅いものの、1撃1撃のダメージはかなりの物。
      • 2023年6月までに実装された武器の中で、
        格闘属性ダメージのみ、かつその他補正が一切無い場合の火力で見れば、この武器がトップ。
  • 難点 、注意点
    • すでに言ったが武器を振るスピード(攻撃モーション)が、かなり遅め。扱いづらい。
      使うつもりなら、ダメージ発生の出の遅さを考慮して攻撃を事前に「置く」ように練習しよう。
    • 単品で2コンボ出来るものの、2コンボ目のモーションは縦に振る仕草であり、当たり判定も実質正面にしかない。
      コンボ前提のDPS自体は、ちゃんと当たりさえすれば素の火力のおかげで悪くは無いのだが…。
      この当たり判定の狭さとモーションの遅さを考えると…大型ボス相手でもカス当たりせず攻撃し続けるには…相当な練習が必要そう。
    • 1コンボ目の回転斬りモーションも別に今どきの武器と比べて間合いが広いわけでもない。…フレイル状になる変形の意味は?
    • 重量も40tと重め。
    • 下手をすれば雑魚狩り性能的な意味でなら後述する「ゲーミングソード」の方が間合いの範囲の関係で優秀かもしれないが、
      コラボ品は下手したら今後手に入らない可能性もある。
      「自分ならこのモーション速度ぐらい扱える」って感想になるかもしれないので作っておこう。


パラドックスカノン

ビーム属性の小型バズーカ弾を撃ちだすようなメイン射撃武器。
モーションは素直な代物。

  • 入手方法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作パラドックスカノン」は交換所で限定素材アイテムと交換。
    • 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
  • オススメ理由
    • 期間限定かつコラボ品なので、再入手の可能性が低い希少品となるかも。コレクションに。
    • 攻撃時間が、「発射間隔:1」×「弾数:6」という事で、単品で6秒とそれなりに長め。
      一斉射撃機でも安定したDPSを出せるだろう。
  • 難点 、注意点
    • 「発射間隔:1」。これを許容できるかどうか…と言うのが第1のライン。
      自分が今使っている一斉射撃機のメイン技が、全部これより低い数値の発射間隔でまとめてられていた場合、
      これを採用したらクールタイムが伸びてしまうので注意。それに見合った性能かどうかは…自分で試し撃ちをして確認しよう。
    • ビーム属性のメイン射撃武器は、用途がかぶるであろうラピッドビームライフルが常設コンテンツでいつでも作れる。
      入手性を考慮しない前提なら、DPSではパラドックスカノンの方が上になりやすいため作る事をお勧めできるが…。
      入手性を考慮しない前提なら、ハロウィンイベント産にて高性能なビーム属性メイン武器が実装されているため、いずれ下位互換にはどうしてもなる。
    • 敵貫通が無いため、雑魚がわらわらわくような状況では使いづらい。
    • 先も言ったように競合する武器や上位互換もあるため、
      下手をすれば一斉射撃機で使う頻度は、後述する「アンブレラガン」の方が上になるかもしれないが、コラボ品は下手したら今後手に入らない可能性もある。
      このイベント開催中の中で一斉射撃機向けで作りやすい武器の一つではあるので、
      ラピッドビームライフルをまだ作っていない、ハロウィンイベントまだやったことが無いって言う新規ならば、作っておこう。


回転斬りモーションの電撃属性サブ格闘武器。純格闘。
ネーミングに反して性能及び操作性はすごいシンプルで素直。

  • 入手方法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作ゲーミングソード」は交換所で限定素材アイテムと交換。
    • 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
  • オススメ理由
    • 当たり範囲が今時の格闘武器と比べてちょっと広い。
    • 電撃格闘武器としては、1発のダメージが高め。
      • 間合いの広さも含めて雑魚狩りや空中ダッシュ型寄り。
  • 難点 、注意点
    • 武器を振るスピード(攻撃モーション)が、やや遅め。
      そのためDPSは下がりがち。


アンブレラガン

傘の露先から出るようなイメージで、弾丸がXY軸の6方向に広がって飛んで行く、物理属性のメイン射撃武器。
そのため敵をロックしていない状態で撃つと下側の3つは地面に当たり、上側の3つは空へと飛んで行くのだが、
ロックさえしていれば弾の出始めに強い誘導がかかるので、問題なく6発同時に敵に向かって飛んで行く。

  • 入手方法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作アンブレラガン」は交換所で限定素材アイテムと交換。
    • 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
  • オススメ理由
    • 攻撃時間が長いため、一斉射撃でもDPSが安定している。
    • 射程もほどほどにあるし、弾も誘導するタイプなのでそういうのも合わせて一斉射撃機向き。
  • 難点 、注意点
    • 射程等の汎用性を気にしないなら、他の物理メイン射撃武器も候補に上がってくる。
      特にシュレッドショットガンは瞬間火力なら向こうの方が上。
    • 敵貫通が無いため、雑魚がわらわらわくような状況では使いづらい。
    • 範囲は狭めなので、普段は気にしなくてもよさそうだが、一応減少射程あり。


ミズタマLG

猫忍者モチーフのロボットのLGパーツ。
一式は「ロボ売買」、パーツ単体は「パーツ売買」にて入手。

  • 入手方法
    • 交換所で限定素材アイテムと交換。
  • オススメ理由
    • バニラかつ小型サイズのLGと言う枠で見ると、歩行余剰積載&歩行速度の性能配分が2022年までの課金ガチャロボ産並み。
      高さを抑えたいロボを作る際に候補になる場合もある。
  • 難点、注意点
    • あくまでサイズを考慮した場合の評価。
      サイズを気にする構築だったとしても、
      歩行余剰積載及び歩行速度を、どれぐらい他のパーツで底上げできるか…と言う点があるため、
      性能配分が自分のロボに適切かどうかは実際に組んでみない事にはわからない。
      歩行余剰積載が最大239tあれば、重量オーバーしないかどうかが基準になるんじゃないかなぁ…。


マスコットなっちんHDJ、マスコットなっちん、コンタクトディスプレイHDJ
  • 入手方法
    • 交換所で限定素材アイテムと交換。
  • オススメ理由
    • マスコットなっちんHDJ:なっちん人形を頭にのせる見た目。可愛い。
      「HDJ」が付いていないのはなっちん系のBDの専用スロットに付けられる特別仕様版。
    • コンタクトディスプレイHDJ:なっちんのコミュニケーションモニター部分を、他のHDにも取り付けることができる。
      瞬きするアニメーションもあり、スキンの幅が広がる。
  • 難点、注意点
    • 第3弾のクエストにて「マスコットなっちん」以外は1個ずつ配布されるので、複数欲しいかどうか。
    • 実のところ、武器類は「なっちん」の名称を使っていないので、コラボ終了後の来年以降の梅雨イベントでも入手可能かもしれない。
      ただし、こちらのアクセサリー的なパーツは思いっきりなっちんの名称やデザインを使っているので、再入手の可能性はより低め。
    • コンタクトディスプレイHDJのサイズにあうHDがほとんどない。
      そのため、なっちんみたいなアイバイザー的な役割で使うという事もおそらくないだろう。スキンで別の表現をすることに使うと思う。


カエルフェイスHD&ボイスメモリ11

どちらも装備すると、そのロボからリアルなカエルの鳴き声が発せられるようになる。

  • 入手方法
    • 交換所で限定素材アイテムと交換。
  • オススメ理由
    • 遊び心は大切。
      特にボイスメモリはどんなロボに付けても戦力に支障がないのでいくつあってもいい。
  • 難点 、注意点
    • 思ったよりうるせぇ!