イベントの性質上、少しでも更新が遅れたら役立たない項目だと言うのはご了承ください。
| 2024-02-04 (日) 21:07:16 |
この日付と今閲覧している日付を見比べて判断してください。
ちゃんとした情報を知りたい場合は公式サイトのページ、又は参考サイト様を要チェック。
概要
毎年恒例のバレンタインシーズンのイベント。
今年は2021年にあった、チョコレイトウと言うエリアを舞台にしたイベント。
そして再び「シシナ」がチョコレイトウでチョコ作りをしようとしたらまた悪魔軍がやってきた。と言うイベント。
ついでに去年までバレンタインイベントの代わりをしていた「セツカ」もチョコを作りたいようで…。
| 2021年の時のイベントの要約 |
- シシナが桃鬼丸のためにチョコを作ろうとチョコレイトウに材料を取りに行ったら、悪魔軍が占拠していたので追い払って!
…と言うシンプルな内容。それ以上の深堀は無いので2021年のイベントをやってなくても大丈夫。
しいて言うならその時チョコレイトウでとれたチョコは明らかにおかしい代物だったぐらい。
「’’チョコ’’キメろォォ!!」- 今年のチョコは大丈夫…なのか?
| イベントに登場するロボ |
- シシナ
- メインストーリーの異次元惑星:河童の惑星ゲルニア編にて登場する「桃鬼丸」の、サイドストーリーに登場する女性型ロボ。
セントラルベースの復刻ミッションシリーズにて「シシナ」本人が登場する。
異次元ゲルニア編まで進めればミッションに挑めるが、攻略中にマニモdeガチャSPチケットを入手してしまうので注意。 - いわゆる忠犬っ娘であり、主人の桃鬼丸にチョコを送ろうと奮闘している。
- メインストーリーの異次元惑星:河童の惑星ゲルニア編にて登場する「桃鬼丸」の、サイドストーリーに登場する女性型ロボ。
- セツカ
- 2022年と2023年の2月イベントにて案内役をしていた女性型ロボ。
静かなのが好きで、惑星デゴのリーレン諸島の奥でひっそり暮らしていたのだが、
毎年冬のころにウィンタースポーツ好きの悪魔軍が来るもんだから、主人公(プレイヤー)が追い払っていた(と言うイベントをやっていた)。 - 今年は、チョコを作ろうとチョコレイトウにやってきた模様。
- 2022年と2023年の2月イベントにて案内役をしていた女性型ロボ。
- 魔皇子リノ
- ボスとの会話で出ていたので一応。
カッパオフィサー編にて黒幕として登場した、悪魔軍の幹部クラスかそれより上の存在。詳しくはそこまでストーリーを進めよう。
ちなみにボス自体は今回初登場。だと思う。
「魔皇子」なのか「魔王子」なのか。表記揺れがある。
- ボスとの会話で出ていたので一応。
何をやっておいた方が良いの?
シシナ・Vaのクエストを達成しよう
ポルド基地にてイベント専用NPC「ヨサク」が配置されており、イベントダンジョンへ行けと促される。
まずはそのままポルド基地の北の方にあるエクストラフィールドに向かい、更にその先のイベントダンジョンへの転送ゲートに行く。
「イベントダンジョン」と言うエリアにつくと、イベント専用NPC「シシナ・Va」と「セツカ・垂氷」が配置されているので、
「シシナ・Va」→「セツカ・垂氷」→「シシナ・Va」と順番に話しかけてクエストを受けておこう。
「イベントダンジョン」にあるフロアゲートにアクセスすると「チョコレイトウ」と言うエリアに飛ばされるので、
そこで難易度「NORMAL」か「HARD」か「EX HARD」を自分の腕に合わせて選択し、対応したフロアゲートにアクセス。
後はダンジョンを攻略しよう。
ダンジョンを攻略し、「シシナ・Va」に話しかけるとクエスト達成。
10Mt、「シシナの手作りチョコ団子」、「バレンタインチケット」2枚、「試作チョコレートキャノン」、「試作チョコレートランス」、「試作グレイシャルハルバード」が貰える。
他にも「セツカ・垂氷」に話しかけると「セツカの手作りチョコクッキー」が貰える。
アイテム「特濃チョコレートソース」を集めよう
「シシナ・Va」はクエストを達成後、話しかけるとラボとイベント品交換所への案内NPCとなり、
「交換所へ行く」を選択すると、ショップ形式の交換画面が表示される。
交換所ではダンジョン報酬にて手に入る「特濃チョコレートソース」と期間限定パーツを交換できるようになる。
後はこの限定ダンジョンを引き続き周回して、「特濃チョコレートソース」を集めるのが、今回のイベントの主となる。
集まった「特濃チョコレートソース」をイベント限定品と交換したり、
ラボで合成するのが目標となる。
「特濃チョコレートソース」は通常の雑魚からランダムで手に入る通常ドロップと、中ボスからの確定ドロップ。
そしてボス撃破のクリア報酬にて貰える。
他の細々とした情報
不要な話だと思うものは、できる限り書かないようにしてるけど、
それでも新人や復帰者だとまだまだ情報量が多いと思うので、
以降は必要になったら読む、暇になったら読む、って感じで。
ダンジョン編
ダンジョンは全部で4階
中ボスが出るのは3階。
ボスは4階で、いわゆるボス手前の休憩階は無い。
ボスクリア報酬
収集用アイテムが確定数手に入るだけではなく、
極稀に期間限定のパーツ等をドロップしたりする。
大体はその時新実装された試作武器が中心。
難易度による報酬の違い
当然、難易度が高い方が、敵も強いし経験値も良い。
それ以外のドロップ関係の話。
| 難易度 | |||
| NORMAL | HARD | Ex HARD | |
| 通常敵の限定素材ドロップ率 | 難易度が高いほど確率UP | ||
| 中ボスの限定素材ドロップ数 | 3個 | 11個 | 13個 |
| 中ボスのレアパーツドロップ率 (ボスクリア時のとは別のパーツが出る) | 無し | 超々極小 | 超極小 |
| ボスクリア時の限定素材入手数 | 3個 | 6個 | 9個 |
| ボスクリア時のイベントパーツ入手率 | 難易度が高いほど確率UP | ||
| ボスクリア時のレアパーツ入手率 (中ボスドロップのとは別のパーツが出る) | 無し | 極小 | やや極小 |
※@wiki様から流用
雑魚からのドロップ率なんかは試行回数が多いので分かりやすいが、
それ以外の確率関係はどうしても「おそらく」と言う域を出ない。
レアパーツ系なんかは低確率すぎて本当かどうかの保証もない。
周回スタイル色々
イベント品との交換(あるいは合成材料)に使うための限定素材アイテムを集める…という事は、
当然ながらイベントダンジョンに何度も挑戦する、いわゆる周回作業が基本となる。
ところで…先輩方の周回作業だが…、別に最後までクリアしてない場合もある。
「ボスは時間がかかる割に素材アイテムの報酬数が少ない」「ボス戦用ロボにチェンジするのめどい…」と言う人も居るからだ。
ダンジョンをクリアする必要があるのは最初のクエストの時のみなので、
1回クリアしたら以降はボスは相手せずに、
比較的素材アイテムの回収効率がいい雑魚(と中ボス)からのドロップのみで収集する…と言う選択である。
もちろんボス戦が楽だったり、ボスと雑魚でドロップする収集アイテムが別だった場合は、話が変わると思うけどね。
この周回スタイルの場合、毎回エスケープゲートを使用して帰還するので、
大量購入しておくことが前提となる。
そんな風に自分のできる範囲、周回が楽な範囲と言うのを、難易度も含めて探してみよう。
なにより周回するモチベ維持が一番大切なので、気分転換とかも模索してみると良い。
ちなみに脱中級者以降ぐらいの暇な人がする、
中ボスがドロップするレアパーツ(+おまけで素材アイテム)を狙った、中ボス直行の周回スタイルなんてのもある。
中ボスを倒せる程度の火力(とアイテム回収武器)を備えた高速移動機を構築。
中ボスが出る所まで道中の雑魚を無視してかっ飛んでいき、中ボスだけを倒して即帰還…と言うハクスラ作業だ。
相応の高速移動機の構築が必要だし、素材アイテムの回収効率は悪いので、
「イベント産のパーツが自分にはそんなにいらない」と判断できるだけの知識とパーツが揃ってないといけない。
真似をするにしても、焦らない事だ。
限定アイテム&パーツ編
バレンタインイベントチケット
上でも述べたように、イベントクエスト終了後にNPCがイベントパーツ交換所の役割をするようになる。
その交換所の「ロボ売買」にて、「バレンタインイベントチケット」が利用可能となる。
バレンタインイベントチケットでは、過去に実装された女性型ロボ達と1枚ずつ交換が出来る。
貰えるチケットは2枚なので、2体交換することができるという事。
残念ながら、性能自体は型落ちなので見た目で選んでしまってもよい。
「ユネッサ」に関しては、22/02/03のアップデートにて★化がされたため、
性能目的なら彼女となるかもしれない。
コズミックコイン目的ならば、手持ち武器も持っている「シーノ」となる。
その手持ち武器は高速移動機に使える慣性維持系なので、取っておいてもいい。
限定パーツはラボで合成できるものもある
例えばイベントで入手できる試作パーツを正規パーツにするレシピ等が、
期間限定でラボの合成ラインナップに入っている。
交換品の中で気になったパーツがあったら、
名前を覚えてラボで検索してみよう。
ひょっとしたら、さらに強くなるかもしれない。
ちなみに、わざわざラボがある各シティに行かずとも、
「イベントダンジョン」の交換所の役割をしてくれるNPCから、直接ラボにも行けるようになっている。
有効活用しよう。
気を付けるのは、もう言ってはいるが…。
イベントに関係する合成のレシピも、期間が過ぎたらラボの一覧から消えてしまう物もあるので要注意。
欲しいパーツがある場合は、早めに収集して合成しておくといいだろう。
「お勧めパーツは無いんです?」
上から順番に個人的なオススメ順
でも欲しいパーツは人それぞれだろうから、最後は自分で決めるしかない。
オススメ理由も一応書いておくので、自分の状況で必要かどうか考えよう。
言ってる事が分からない?……とりあえず順番の上から何種類か確保するんだ。
沢山装備させたいとか、2体以上のロボに使うかもとか、そう言う判断をしたら複数揃えたりするんだ。
※順番はコロコロ変わるので注意
| セツカHDJ |
HDJとあるが見た目はケツの切り身女性ロボの下半身。
- 入手法
- 交換所でアイテムと交換。
- オススメ理由
- 女性ロボがBDの上に座っているような見た目の大型ロボを作ることができる。
- BDの中には「この接続先にはHDしかつけられない」という設定の物があったりするのだが、
そういうBDパーツでもこのHDJを挟み込めるのなら、無理やり多段BDにさせることができたりと、構築面での有用性もある。 - 他の女性お座り型のためのHDJと見比べると、
ケツがデカいせいで、接続部分のY軸がやや高めとなっている。素晴らしい。
そのため、他のHDJでは「下半身が貧弱に見える…」と言うサイズの女性型BDを使う場合、こちらの方が見栄えが良くなったりする。
- 難点 、注意点
- オススメで言った通り、同じ特殊機能を持ったHDパーツと言うのは他にもある。
- 無課金かつ常設コンテンツでも入手できるのだが…。
どれも入手のためのハードルがやや高いというのもあり、
「イベント周回の方が楽」と言う人もいるだろうという事でオススメにしておく。
- 無課金かつ常設コンテンツでも入手できるのだが…。
- オススメで言った通り、同じ特殊機能を持ったHDパーツと言うのは他にもある。
| グレイシャルソード |
氷で作られた剣のような見た目をしたサブウェポン。
ビーム属性の「サブ格闘+サブ射撃」技を使う事ができる。
剣を振ったと同時に3つのツララが発生し、近くの敵へと飛んでいく。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
- オススメ理由
- そのひと振りの手数が多い分、ビーム属性の手持ちサブ武器としては良好な性能。
- 追撃部分であるツララは、いったん自分の周りに待機した後、自動的に敵をロックして飛んでいくため、
命中率はそこそこ良い。 - フリーズ付与も出来るのだから、ストーリー攻略でも便利な代物となるだろう。
- 常闇化させるかどうかは…気分で。
一応フリーズ持ちかつ常闇特性の武器は珍しい。
- 難点 、注意点
- ツララの自動ロックは本当に自動なため、複数の攻撃対象がいる場合、狙うのは3つともバラバラのランダムとなる。
- 中級者以上の人に向けた話になるが、
モーションを見た通り、技アタック属性は格闘+射撃。ダメージ属性の方も。
配分も半々なので…威力補正を考えようとすると残念ながら中途半端になりやすい。
そういう意味でもストーリー攻略中のプレイヤー向けではある。
| アモーレランス★? |
「?」なのはAURA効果も加味した評価なため。
AURAをまだ知らない人や使わない人には、オススメ度は大きく下がる。
通常時は物理属性で、AURA時は電撃属性と言う、通常時とAURA時で技が入れ替わるサブウェポン。
どちらも純サブ格闘。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- 試作アモーレランス→アモーレランス→アモーレランス★
と言う合成手順。
- 試作アモーレランス→アモーレランス→アモーレランス★
- オススメ理由
- 手持ち武器枠でサブパワーLv2が確保できる。
サブパワー以外付いていないのでAURAレベル制限的にも無駄が無くてうれしい。
- 手持ち武器枠でサブパワーLv2が確保できる。
- 難点 、注意点
- コンボがつながってしまうので、コンボ可のサブ技を主軸に戦う場合、
連打しすぎると誤発動してしまうので、操作に注意するように。 - 武器の性能自体は、通常時は残念な代物。AURA時の電撃ならあるいはと言うレベル。
でもAURA使うなら課金も視野に入れるんだしインフレに流されてしまっている。
- コンボがつながってしまうので、コンボ可のサブ技を主軸に戦う場合、
| チョコレートキャノン |
一口チョコレートみたいな見た目をした弾を飛ばすメインウェポン。火炎属性のメイン射撃技が使える。
ネタ要素の弾に反して、武器の見た目はブロンズメタル感のあるデザイン。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
- オススメ理由
- 射程、充填冷却、攻撃時間がどれも平均的で、火炎メイン射撃の中でクセが少ない。
そのため大体の定点攻撃型一斉射撃機に向いている。 - 味方貫通もあるので集団戦でも一応使える。
- 射程、充填冷却、攻撃時間がどれも平均的で、火炎メイン射撃の中でクセが少ない。
- 難点 、注意点
- 命中率が、思ったより良くない。
- 基本的な弾道調整はついている物の、
弾が小さいのが影響してか、移動しながら撃ったりすると、小型の敵にはかわされたりもする。
そういう意味でも、定点ぶっぱでないと扱いづらい。
- 基本的な弾道調整はついている物の、
- 火力が、思ったより良くない。
- あくまで扱いやすく安定したDPSを出せると言うだけでもあり、単品火力が目に見えて高いわけでもない。
例えば集団戦の代表であるレイドバトルでは、多少クセがあろともレイド報酬で手に入るレイド特効持ちの火炎メインの方に追い抜かれてしまう。
火炎属性の一斉射撃をレイドで使うというなら、そっちを手に入れるまでのつなぎ扱いとなるだろう。 - 常闇特性にもできるのだから、火炎が弱点のネラダンジョンのボス相手に一斉射撃機で挑む場合に候補となる気はする。
敵貫通は無いので、雑魚も一緒に沸くタイプのボスには注意。
- あくまで扱いやすく安定したDPSを出せると言うだけでもあり、単品火力が目に見えて高いわけでもない。
- 命中率が、思ったより良くない。
| シシナ・Cuギア★ |
武器ではなくチューニングパーツ。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- オススメ理由
- 付いているステータスが、歩行速度、格闘能力、サブ威力、重量減少。
手持ち武器のサブ格闘を主軸に戦うロボならば、どれも腐らないステータスなため、
念のため確保しておくといいかもしれない。
- 付いているステータスが、歩行速度、格闘能力、サブ威力、重量減少。
- 難点 、注意点
- ついている能力の数値はどれも特化したチューニングパーツには追いつけない。
ガチャでより状況にあったチューニングパーツがあれば使う事は無い。
- ついている能力の数値はどれも特化したチューニングパーツには追いつけない。
| トウキマルギア★ |
武器ではなくチューニングパーツ。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- オススメ理由
- 「サブ威力+5%」と「物理威力+2%」が付いているのが魅力。
ガチャを回していないので「サブパワーギアG3」系を持っていない。
又は火力は上げたいけどサブパワーギアG3系のデメリットがつらあじと言う人用。
- 「サブ威力+5%」と「物理威力+2%」が付いているのが魅力。
- 難点 、注意点
- サブパワーギアG3系の方がほとんどの構築環境で威力を上げることができるのだから、
いずれデメリットをフォローできるよう頑張ろう。
- サブパワーギアG3系の方がほとんどの構築環境で威力を上げることができるのだから、
| チョコレートランス |
チョコレートパラソルをモチーフにしたかのようなサブウェポン。火炎属性のサブ格闘+サブ射撃の技が使える。
先端のパーツが回転しているのでドリルランス感もある。
突き攻撃と同時に、突先から弾速が遅い火炎爆風が飛んでいく。
- 入手法
- ラボ合成で入手。
- 合成素材の試作品は、イベント交換所で交換。
- 常闇特性にする場合はウィークリーミッション等でもらえる「特殊設計図」が必要。
- オススメ理由
- コンボのつなぎ方が、フィニッシュ兼起点限定系。
これを利用して、コンボの誤操作をフォローするためのコンボキャンセル技として使える。- 利点や問題点はオススメ無課金パーツページの試作エアスラッシャーの項を参考に。
- コンボのつなぎ方が、フィニッシュ兼起点限定系。
- 難点 、注意点
- エアスラッシャーよりかは軽量かつ消費ENは少ないが、
更にその両方が優秀なフウジンケンが無課金でやっていてもいずれ手に入る。
- エアスラッシャーよりかは軽量かつ消費ENは少ないが、
| ハートバルーンBSJシリーズ |
その名の通り複数の風船を背負っている見た目になる。
- 入手法
- 交換所でアイテムと交換。
- オススメ理由
- BSJパーツをまったく持ってない人向け。
重量を-2%引いてくれるので重量オーバーになりそうって言う時に役立つ日が来るかもしれない。
- BSJパーツをまったく持ってない人向け。
- 難点 、注意点
- 悪い意味でも2%しか減少しないので、
それぐらいならなんとかできるんじゃないか?と言う話にもなる。
- 悪い意味でも2%しか減少しないので、