概要
【狂乱の破壊神】と【破壊神シドー】が使用する技。
専用の名がついた【はげしいおたけび】のようなものである。
技名は同じだが効果はそれぞれで異なっている。
【破壊のうたげ】等と同様、DQMBよりの技。
狂乱の破壊神
前方範囲に約350前後のダメージを与え、さらに強制転倒の追加効果がある。
範囲が広めで発動も早く、フウキメンバーの育成状況によっては即死の可能性もあるので注意。
破壊神シドー
自身の周囲広範囲に600程度のダメージを与え、更に【幻惑】+【混乱】+【マヒ】+【猛毒】(ダメージ90)+強制転倒の追加効果がある。
ただし、猛毒は成功率が100%ではないようで、喰らわないこともある。
また、マヒは5秒程度と短めで、強制転倒の効果時間中に解除される。
HPが90%~70%のときと50%以下のときに使用し、HP50%以下のときは準備時間が短くなる。
使用頻度が高めで範囲も【ツッコミ避け】が間に合わないほど広く、【制限行動】も無いようなので連続で使用することもある。
さらにHP50%以下のときのものは準備時間が短く、シドーに密着している状態では避けられない。
戦闘フィールドが狭めなのも相まって、シドーの技の中でも特に厄介なものの1つ。
追加効果も厄介なものが揃っているため、最低でも混乱耐性と幻惑耐性(物理職)はしっかり準備しておきたい。
宝珠の「鉄壁のふっとびガード」を付けておくのもよい。ガード率は最大でも12%だが、偶に喰らってもふっとばなくなるのである程度のリカバーも効きやすい。