【山脈の尾根】

Last-modified: 2024-07-01 (月) 19:40:30

トルネコ3

【グレートバレイナ城】の北にある【山脈のふもとのほこら】から進める、その名の通り山脈の尾根部分のダンジョン。
病に伏せるグレートバレイナ王妃の【シルビア】と、未だ眠ったままの【ポポロ】を回復させるための手掛かりを求め、【占いババ】の住む家を目指して通過することになる。
 
ポポロ編突入前に【トルネコ】が事実上最後に挑むダンジョンで、難易度も相応に高い。
全13F構成で、屋外である為かダンジョン全域の視界は明るい。
拾えるアイテムは種類を問わず未識別状態のものが多く、指輪がそこそこの頻度で落ちている。
 
そして最大の特徴は、ダンジョン内に壁が存在せず、部屋や通路の周囲が【谷】になっていること。
上述の通り視界が開けているため、【浮遊系】モンスターがこちらに向かって飛んできたり、画面外から【どくやずきん】【スライムブレス】【ドッグスナイパー】の遠距離攻撃をお見舞いされることが多々ある。
どくやずきんは【毒の矢】で奇襲を仕掛けてちからを下げてくるので、【毒けしの指輪】があれば装備しておきたい。
スライムブレスは単体での強さは大したことはないものの、PS2版では同種と群れて行動する習性があり、何気なく進んでいたら自然と大群に囲まれて炎の息を吐かれまくることも。
ドッグスナイパーは倍速2回攻撃で【鉄の矢】を連射し、こちらのHPをじわじわと削ってくる。
いずれの遠距離攻撃も壁がないために連続で喰らってしまうことがあるので、相手との位置関係を把握しつつ斜め移動をすると被害を減らしやすい。
こちらから飛び道具で対抗するのも有効である。
 
中盤に出現する【ミニデーモン】には特に注意を払おう。
こいつは【保存の壺】を狙って盗み、直後に壺の中身を周囲にばら撒いてワープするのだが、谷にばら撒かれたアイテムはそのまま谷底に落ちて消滅してしまう。
谷底に落ちたアイテムをゲーム中で取り戻す術は一切無い。
一応、ゲームをリセットすることで強引に取り戻す手もあるが、それまでの道中で【中断】していては所持品を全て失うことになり、【バリナボチャレンジモード】であればシナリオの最初からやり直す羽目になる。
ミニデーモンの相手をする際は、なるべく谷が隣接しない部屋の中央部で戦うか、遠距離から攻撃したり眠らせるなどして無力化するのが得策。
 
ダンジョン後半に差し掛かる6Fからは【石像】が配置され始める。
岩とばしビッグモアイラリホーといった、嫌らしい効果をもたらす石像が主に登場する。
直接攻撃で叩くのはある程度のリスクを伴うので、通路から飛び道具を使うなりして破壊するのが安全。
PS2版でのトルネコ操作時には、近くの通路に石像を押し込んでから破壊するのもアリ。
同フロアから9Fまでは【メイジももんじゃ】Lv2が出現するため、口を塞がれて【封印状態】にさせられる危険もある。
何かを食べたりするのはもちろん、いざピンチになった時に【リレミトの巻物】で脱出できなくなるのは痛いので、口を塞がれる前に速やかに倒すべし。
 
7Fからは【おおめだま】も出現し、にらみつけて【混乱状態】にさせてくる。
【遺跡の大空洞 北】で拾える【混乱よけの指輪】を装備するのが一番の対処法だが、飛び道具攻撃や杖の魔法弾、アイテム投げは方向ランダム化の影響を受けないので、慌てずに対処しよう。
ここでも混乱よけの指輪は拾えるものの基本的に未識別状態なので、やはり以前のダンジョンで調達するのが確実。
 
終盤では倍速2回攻撃の【シルバーデビル】、潜ってかわすタイプの【ひょうがまじん】【マホトーン】を使う【メイジキメラ】と、危険なモンスターが多数生息している。
マホトーン状態でも食料を食べることはできるが、杖と巻物の効果が封じられてしまうため、封印状態と同じくピンチ時に脱出不能……なんてことも。
封印状態とは異なりターン経過で解除されるので、それまでは他のアイテムを使って切り抜けよう。
 
無事にダンジョンを越えると【北の高原のほこら】に辿り着く。
ほこらを抜ければ、【占いババの家】はもうすぐそこだ。
 
ちなみに、ここに挑む前に【グレートバレイナ島】の南端で佇む【イネス】または【ロサ】に話しかけることで、ダンジョンへ同伴させることができる。
ただし、イネス自身が「足手まといになるかもしれない」と再三の確認を行うように、ここへ彼女らを連れていくのは難易度上昇に繋がる。
イネスは呪文が役立つ場面があるものの、時期的には打たれ弱く力不足な点が目立つ。
ロサに至っては、実質的な持ち物半減や特攻体質が災いして、下手をすれば【邪悪な風穴】と同等以上の難易度になりかねない。
後のイベントでは彼女らが同伴している場合のみ追加される台詞があるが、ダンジョンを突破した後でも再度仲間に加えられるので、台詞を読みたいだけならばトルネコ独りで一度突破してから【ルーラ】で戻って再加入させた方が楽。
PS2版では北の高原のほこらに辿り着いた時点で占いババの家がルーラの行き先に登録されるが、GBA版では直接足を運ばないと登録されないため、突破直後にうっかり戻らないように注意。
 
ポポロ操作時では訪れる必要はないが、レベル上げやモンスターの勧誘には何かと有用。
ポポロ編で一旦グレートバレイナ島に辿り着くと、以降【エンディング】を迎えるまでは遺跡の大空洞 北 以南のこれまで場所には後戻りできなくなる故に、その間に稼ぎができるポイントが基本的にここと【バレイナのほら穴】のみになるのだ。
占いババからも忠告されるように、山脈の尾根のモンスターに十分対抗できる程度に戦力を整えなければ、邪悪な風穴の突破は厳しいだろう。
遠距離から敵を混乱させられる、おおめだまは是非とも仲間にしておきたい。
シルバーデビル、ひょうがまじん、【ヘルゴースト】も頼りになる存在だ。
これらのモンスターを勧誘させたい時は、出口側の13Fから入った方が効率的。
 
BGMは環境音が主であるが、6~9Fでは【神秘なるもの】(トルネコ1の幸せの箱エリア)のアレンジバージョンが使われている。
 
余談だが、グレートバレイナ島全体が【ヘルジャスティス】の影響下に置かれている間は、屋外ダンジョンであるここは全フロアが紫がかった霧に覆われる。
また、【風来のシレン】シリーズのシャッフルダンジョンのように不規則な形はしておらず、出口も普通の階段である。