ココペリ

Last-modified: 2025-11-11 (火) 23:02:38

通常バージョン

イラスト

☆3
koko301.jpg

別スキン

☆4
koko401.jpg

別スキン

ステータス

名前ココペリ
二つ名【昆虫改造人間】【我が魂は土地を離れ】
レア度☆3☆4
コスト816
HP334 (LV_1)
3277 (LV30)
4291 (LV40)
5316 (LV50)
6321 (LV60)
806 (LV_1)
4257 (LV35)
5272 (LV45)
6288 (LV55)
7303 (LV65)
Atk266 (LV_1)
1881 (LV30)
2437 (LV40)
2994 (LV50)
3551 (LV60)
394 (LV_1)
2251 (LV35)
2797 (LV45)
3343 (LV55)
3889 (LV65)
属性
武器狙撃
攻撃範囲狙撃
基本スキル[1]幸運のキリギリス?
[フェーズ開始時]
 距離2マスの敵に「ダメージ時確率で自身に弱点&烙印付与」する状態(発動時解除)を付与/50%
[ダメージ時]
 自身に回避付与/5%
幸運操作の昆虫人間?
[フェーズ開始時]
 敵全体に「ダメージ時確率で自身に弱点&烙印&凍結付与」する状態(発動時解除)を付与/50%
[ダメージ時]
 自身に回避付与/15%
基本スキル[2]土地を離れる者?
[対ダメージ]
 敵に吹き飛ばし1マス/40%
 敵にHP減少/35%
離縁の復讐者?
[対ダメージ]
 敵に吹き飛ばし1マス/40%
 敵にHP激減/35%
[非移動後]
 自身に係留付与/45%
基本スキル[3]ジャズプレイヤー?
[フェーズ開始時]
 自身にHP回復/45%
[対ダメージ]
 敵にCS封印付与/45%
[強化後]
 自身にCP小増/40%
基本スキル[4]連れ去る者?
[フェーズ開始時]
 周囲1マス内に脱力耐性付与/45%
[登場時]
 自身に閃き付与/50%
道連れの笛吹き?
[フェーズ開始時]
 距離2マス内に妨害耐性付与/45%
 距離2マス内に脱力耐性付与/45%
[登場時]
 自身に祈り付与/50%
チャージスキル管弦弄笛(カツィーナ・ココペルマナ)
敵に自属性・狙撃ダメージ
+CS発動後
距離3マスの敵に「ダメージ時確率で自身に弱点&烙印付与」する状態(発動時解除)を付与
+自身に連撃付与
+敵にHP激減
敵に自属性・狙撃ダメージ
+CS発動後
敵全体に「ダメージ時確率で自身に弱点&烙印&凍結付与」する状態(発動時解除)を付与
+隣接1マス内に連撃付与
+敵にHP激減
チャージスキル範囲狙撃
イラストどんぐりす+LW
ボイス速水奨
所属ギルドエクスターズ
所属学園サテライトスクール
実装verv5.2.0
LV毎のパラメータ
LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
111821940
12
13
1421261104
15
1623291213
1724301268
1825321322
1926331377
20
2128361486
2229381541
2330391595
2431411650
2532421705
2633441759
2734451814
2835471869
2936481923
3037501978
3138512032
3239532087
3340542142
3441562196
3542572251
36
37
38
39
40
41
42
43
44
4552722797
46
47
48
49
50
51
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ボイス

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Normal
会話1さあ、ロシアンルーレットを始めよう。撃ってみろ。
どちらが幸運に愛されて、いや……どちらが神に憎まれているかの比べ合いだ。
会話2復讐のため、いくつもの街を、土地を彷徨ってきた。私に家族を奪わせた奴らを同じ目に遭わせてやろうと。
だが、その顔をもうはっきり思い出すこともできない。
会話3サモナー、私の力が必要か? ならばお代は頂くぞ。
演奏が気に入ったなら、好きな額のチップをそこのサックスケースへ放り込め。
会話4とある幸運操作の改造実験の結果、私は決して死ねなくなった。
ただし、その代償に周りの誰かの命を奪う。……何が幸運だ。呪われるがいい神よ!
人間関係1「死なない事ができる」と「死ぬ事ができない」とは違う。
前者は「何かができる」という権能(ルール)を重ねることにより至る、全知全能の果て。つまり、神のみが為す御業。
人間関係2この身体になった私に定住の地は有り得んのだよ。なぜならば、私より先にその土地が死ぬからさ。
別の意味だが、あの荒川ギルドマスターも同じだろうな。
励まししけた面だな。好きなジャズの曲はあるか? 一曲吹いてやる。フッ、チップは要らん、サービスだ。
終わったらこのマフラーで涙を拭いて立ち上がれ。
タッチ私の身体に触れるな。神の恩寵で土くれになって腐るぞ。
それでもいいというのなら、どうなってもいいという覚悟があるなら止めはせん。好きにしろ。
告白神にとっての、悪たらんとする私にできる告白は、これだけだ。
今から、お前の何もかもを奪ってゆくぞ。
愛しい、愛しい、我が身よりなお、愛しいお前よ。
 
Battle
攻撃クッ、ハハッ!
移動我が笛の音に付いて来い
ダメージ小グッ
ダメージ大グオォッ!
スキル運がいい
チャージ
スキル
貴様に捧げる、これが最後の曲目だ。
管弦弄笛(かんげんろうてき)、カツィーナ・ココペルマナ!
バトル開始死にたがり共に聴かせてやろう、このココペリの演奏を
バトル勝利復讐の旅はまだ終わらない。神め、神め、おお神め!
撤退我が魂は……この地を、離れた……
 
Event
開店約束通りよく来たな、取引の時間だ。
しかし、貴様も私のような悪と裏で繋がっていると知れれば陽の当たる所へ二度と出られんぞ。覚悟の上か?
閉店契約終了。私は次の地へと行く。願わくば、もう二度と会わない方がよかろうよ。
貴様の行く先に、本当の幸運があることを願っている。
イベント1「悪魔が来たりて笛を吹く」。私がやがてこの地を離れる時には、多くの命を共に連れて行くだろう。その時、貴様は私の後を追うなよ。
 
Gacha
召喚我が名はココペリ。地べたを這いずり旅する虫けら。死なずの呪いを「神」に与えられた改造人間……そうだ、私はその復讐のためこの街へとやって来た。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
私はココペリ。死なずの男だ。いつか終わりが来る日まで、地べたを這いずり、死を撒き散らす。
 
その他:予告動画
メインクエスト第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ ~未来都市の人造神~」
キャラクター紹介動画
『ライフワンダーズ』
私はココペリ、幸運操作を施された改造昆虫人間だ。「神」に復讐するために、ずっと地べたを這いずってきた。
「神」と「ひと」、どちらが次代に生き残れるか……ロシアンルーレットを始めよう。
次回、東京放課後サモナーズ『第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ」』
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
メインクエスト第15章「ルールメイカーズ×ゲームマスターズ ~未来都市の人造神~」
('24/06/21~07/12)
『東京放課後サモナーズ』
私はココペリ。死なずの男だ。いつか終わりが来る日まで、地べたを這いずり、死を撒き散らす。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界グレイトスピリット出身の「転光生」が憑いた現地人、またの悪名を「移民使い」。幸運の笛吹きキリギリスとして知られ、彼が去った後の土地は死ぬと信じられている。かつて「ラボラトリ」と呼ばれた者たちにより、現在の昆虫改造人間へと変えられた。元々は、この地へ移民として連れて来られた人物。「神」に愛された幸運により、たとえ銃を口に咥えて撃っても、本人は決して死ねない。その先々で同じ移民の共連れを得ては失っていく、死神のような運命だと自嘲する。旅中では、ジャズプレイヤーとしてサックスの腕を披露して日銭を得ているという。家族と呼んだものたちを失った復讐と、ラボの生き残りを探すために行動する。復讐対象の残党を見つけると、喜びをこらえきれないように我を失って笑う。「この地以外に適応しうる」者たちのギルドに所属する。吹奏の応援で知り合った、とある人物からその百発百中ぶりに誤解を含む敬意を抱かれている。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

角笛としての機能も持つ、長銃の「神器」。銃声を聞いた相手を、その土地から連れ去ってしまう「権能」を持つ。ココペリは、これを使ってロシアンルーレットを行う。そして不発になると次は、周囲の誰かに番が回る。当たりが出ると自分以外の誰かがこの世から連れさられるのだという。その実態は、異世界ユートピアの技術を転用した確率操作実験によるもの。未来予知を転用し、偶然性を含む事象に対しココペリは必ずその先をゆく。統計の基本原則から自由になろうとする、革命的と評してよい試み。しかし彼自身は、この力を強く憎み、己を悪と規定する。それ故に、悪を決して許さない仕置き人を苦手とし、抵抗の意思を弱める。攻撃の本命はあくまで銃声であり、火薬への誘爆は有効な対策となり得ない。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • スキル[1]とCSによる確率発動の特殊デバフを介して、複数の防御デバフを付与できるギャンブル要素めのデバッファー。
    • 広範囲にばら撒けるものの、デバフの発動率はあまり高くはない。何発攻撃を当てても発動しないケースもあり得る点に注意。
  • CSでは特殊デバフに加えて連撃が付与される。自身にとっては特殊デバフの発動機会を増やす事ができる点で有用。
    • 通常攻撃で発動するスキルは特に無いため、基本的にCSを回した方が強力。強化後CP小増も活かすならバフ多めのパーティだと活かしやすい。
    • 効果の発動は「CS発動後」なのでオーバーキルでも付与効果は得られるが、デバフ起動役として活躍させるなら編成順は早い方が良い。
  • 耐久面もギャンブル任せの[ダメージ時]回避頼み。運が良ければ攻撃をシャットアウトできる一方で落ちる時はアッサリと落ちる。
  • その他、[対ダメージ]CS封印や吹き飛ばしを持つ。

☆3


☆4

  • 特殊デバフの範囲が敵全体となり、更に凍結付与が加わっている。全発動時のデバフの合計値は約13倍。
  • ダメージ時回避の確率が上がり、登場時のスキル発動率バフが閃きから祈りに変化。計5ターンの間持続するため回避にも多少期待できるようになっている。
  • CSの連撃は隣接1マス内に変化。ココペリ以外の攻撃でも特殊デバフを起動しやすくなる。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 バレンタイン・スノーファイトイシュバランケー特殊クエスト
 第15章6、10~18、20、22-23話
 第16章3話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意キュウマ
バフォメット
kokopelli_3_ico.jpgマンティコア
苦手オニャンコポンシャマシュ

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

ココペリKokopelli。笛を吹くことで豊作・子宝・幸運などをもたらすネイティブアメリカンの精霊。
縦笛を吹くキリギリスの姿をしているとされる。飢饉の時代にはココペリはうつぶせの姿で描かれ、これはココペリの魂がその土地を離れたことを指す。
元々は実りを運ぶため背は(せむし)であり、また豊穣神らしく勃起した男根を生やした姿で石窟などに描かれていたのだが、現代の商業的な豊穣のシンボル像としては性器は省略され、瘻は前かがみの姿勢に変更され、触角も羽飾りやドレッドヘアとして表現されて完全に擬人化されている場合が多い。
管弦弄笛緩絃朗笛(かんげんろうてき)
ゆるやかでゆったりした弦楽器の音色と、よく通る澄んだ笛の音色のこと。
カツィーナ・ココペルマナKachina Kokopel-mana。カツィーナあるいはカチーナとはアメリカ先住民のホピ族などが信じる精霊のこと。ココペルマナあるいはココペルミミとはココペリの妻とされる精霊。

小ネタ

外国語表記
名前
ココペリ
☆3
【昆虫改造人間】
【】
【】
【】
☆4
【我が魂は土地を離れ】
【】
【】
【】
CS
四字熟語(ヨミ)

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