レイヴ

Last-modified: 2020-02-18 (火) 05:52:58

通常バージョン Edit

イラスト Edit

☆3
2019_04_17_IMG_8876.jpg

別スキン

2019_04_17_IMG_8877.jpg
2019_04_17_IMG_8878.jpg
LeibS3-4.jpg

☆5
2019_04_17_IMG_8879.jpg

別スキン

2019_04_17_IMG_8880.jpg

ステータス Edit

名前レイヴ・オルマイ
二つ名【飢野の研究室長】【その代償は紅く】
レア度☆3☆5
コスト824
HP415 (LV1)
3399 (LV30)
4428 (LV40)
5458 (LV50)
6487 (LV60)
1930 (LV1)
6097 (LV40)
7165 (LV50)
8233 (LV60)
9302 (LV70)
Atk200 (LV1)
1768 (LV30)
2309 (LV40)
2850 (LV50)
3391 (LV60)
660 (LV1)
2228 (LV40)
2630 (LV50)
3032 (LV60)
3434 (LV70)
属性
武器射撃狙撃
攻撃範囲■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
基本スキル[1]命を置き換える者
[攻撃時]
 自身に根性付与/15%
[攻撃後]
 隣接1マス内に弱体無効付与/40%
基本スキル[2]獣皮を巻く者
[移動後]
 自身に頑強付与/50%
 自身にCP増加/50%
基本スキル[3]祈りを塗る者
[状態異常時]
 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%
祈り塗る熊
[状態異常時]
 自身にスキルが封印される状態変化無効/50%
[ターン開始時]
 周囲1マスに熱情付与/25%
基本スキル[4]大樹たる者
[フェーズ開始時]
 自身にHP回復/50%
 周囲1マスに守護付与/50%
[移動後]
 隣接1マスに弱体単体解除/15%
大樹の精霊
[フェーズ開始時]
 自身にHP大回復/50%
 距離2マスに守護付与/45%
[攻撃時]
 隣接1マスに弱体単体解除/15%
チャージスキル樹使廻生(ブローニッシュレッド)
敵に自属性・射撃ダメージ+
周囲1マス内に再生付与+
隣接1マス内に弱体全解除
敵に自属性・魔法ダメージ+
周囲1マス内に再生付与+
周囲1マス内に弱体全解除
チャージスキル範囲■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラスト朱交赤成
ボイス関智一
実装verv3.5.4

LV毎のパラメータ

LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
14152001930660
25182542037700
36213082144740
47243622251781
58274162357821
69304702464861
710325242571901
811355792678941
912386332785982
10134168728921022
11144474129981062
12154779531051102
13165084932121142
14175390333191183
15185695734261223
161959101135331263
172062106536391303
182164111937461343
192267117338531384
202370122839601424
212473128240671464
222576133641741504
232679139042801544
242782144443871585
252885149844941625
262988155246011665
273091160647081705
283194166048151746
293296171449211786
303399176850281826
313502182251351866
323605187752421906
333708193153491947
343811198554561987
353914203955622027
364017209356692067
374120214757762107
384223220158832148
394326225559902188
404428230960972228
414531236362032268
424634241763102308
434737247164172349
444840252665242389
454943258066312429
465046263467382469
475149268868442509
485252274269512550
495355279670582590
505458285071652630
515560290472722670
525663295873792710
535766301274862751
545869306675922791
555972312076992831
566075317478062871
576178322979132911
586281328380202952
596384333781272992
606487339182333032
61--83403072
62--84473112
63--85543153
64--86613193
65--87683233
66--88743273
67--89813313
68--90883354
69--91953394
70--93023434

セリフ Edit

クリックするとセリフ一覧が開きます

セリフ
召喚時レイヴ・オルマイだ。
ま、怪我の類は任せとけ。死ななきゃ何とかしてやるよ
バトル開始やれやれ、年長者をこき使うもんじゃねえぞ
移動やれやれ
攻撃怪我すんなよぉ
スキルあーあ、言わんこっちゃない
被弾(軽傷)きっちいなぁ…
被弾(重傷)うぐっ
チャージスキル……我、ここに代償を捧げん。血よりも赤く──地を染めるもの。
樹使廻生、ブローニッシュレッド!
勝利さぁ、お次は治療のお時間だ。ごちゃごちゃぬかすな、まとめてこっち来な
戦闘不能最後にせめて、お前を治してやりたかったぜ
 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
上野もふもふ夢王国(ナイトメア)
('19/4/17~5/15)
『東京放課後サモナーズ』
ったく、厄介ごとを持ち込みやがって。夢ん中だっつっても、怪我には気をつけろよな
 
その他:期間限定イベント予告動画
上野もふもふ夢王国(ナイトメア)
『飢野の研究室長』/
レイヴ編
『あーあ、言わんこっちゃない』
二泊三日の課外授業、そこで起こった珍騒動
宿直じゃなきゃ、逃げてえもんだが…
次回、東京放課後サモナーズ『上野もふもふ夢王国(ナイトメア)!』
頼むから面倒起こすな。俺は眠いんだ
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(上野もふもふ夢王国!)
ったく、なんで俺が店番なんざ……。
おっと、来てたのか。まあ、好きなの選んでけ。ワークショップの間は、ずっと開けとくからよ。
はぁ~っ。……相変わらず困った奴だ。
何言ってるか分からねえし、とにかく軽いし。アイツ、「神器」の制御、出来てんだろうな……?
おう、来たのか。お疲れさんっ。
ちょいと散らかってるが……まあ、適当に座れ。コーヒーぐらいは淹れてやるさ。
やたら懐こくて、寂しがり屋で。そんな奴が、すべてを壊す「権能」持ちってのも、皮肉な話だ。
出来る限りは面倒見てやるさ、バディだからな。
着るにも脱ぐにも面倒がねえ。シャツにパンツだとカーシーがうるせえ。
だから、浴衣は都合がいいんだよ。色々な。
んっ。何だよ、急に。ベタベタ抱き着くんじゃねえ、ニオイ移んぞ。
……だらしねえ身体だ? 放っとけ。
体のケガか、心のケガか……。
何も言うな、おまじないを塗ってやる。怪我と不運にゃ、よく効く加護をな。
フリークエスト終了後に追加(上野もふもふ夢王国!)
やれやれとんだワークショップだったぜ。
こんな面倒、当面遠慮したいもんだ……。まっ、ちっとは楽しめたがな、ちっとは。
目ェ離してりゃ面倒起こすし、何かありゃすぐ俺に泣きつく…。
それでも放っておけねえのが、飢野の連中なのさ。
気が弱くて泣き虫で、すぐ厄介に巻き込まれ……飛び級の天才児にしちゃ、不憫なヤツだよ。
気がいいところは、取り得でもあるんだがな。

調査ファイル Edit

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

所属:ビーストテイマーズ
異世界ティルナノグから現れた、ハンノキの精霊である「転光生」。医学部に通う大学院生研究者であるが、自分を年寄り扱いするような発言が目立つ。台東区・飢野学園の獣人「転光生」専用学生寮の寮長であり、研究室の監督役。彼の「役割」と「権能」は、押し付けられた危険を他所に転嫁し、自分が選んだものだけを生き残らせるもの。しかし彼はその代償を嫌い、本当の危機的状況を除いては、自らが積極的に動くことを良しとしない。結果、他の研究室からはめんどくさがりの昼行燈と侮られ、後輩からは若者だからと大量の仕事を押し付けてくる鬼先輩と映る。最近の若者言葉には、なかなかついていけないとぼやきがち。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

所属:ビーストテイマーズ
上野ギルド・ビーストテイマーズの補佐役。血のように赤いハンノキの樹液を集めた膏薬の神器を持つ。その力は「誰かが傷ついた」という事実を、樹に押し付ける事で、傷を無かったことにする「権能」を帯びる。彼が所属する上野ビーストテイマーズは一人を除き、基本として獣人たちにより構成される集団である。制御される「ビースト」と、制御する「ビーストテイマー」のツーマンセルで行動し、その相性が重視される。レイヴは、「死を他所に押し付けられる」観点から、現在のビーストとペアを組むこととなった。同ギルドマスターに対しては恩義から来る好意と、さっぱり理解できない趣味の持ち主としての困惑を同時に抱いている。

運用面 Edit

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3391)
通常攻撃1526
CSダメージ3052
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3434)
通常攻撃893
CSダメージ3847

共通

  • 長らく曜日クエやイベクエでエネミーとしての登場だったが、遂に実装された白熊先輩。
  • 弱体無効・弱体単体解除・弱体全解除という、対デバフのスペシャリスト。
    また、自分にかかるスキル封印二重封印束縛を完全に防御する。
  • CSは再生付与+弱体全解除。
    再生は神器Lv1でもそれなりに回復してくれるので、CPを多く稼げるパーティならばHP回復量はそれなり。
    弱体全解除もある為、デバフが飛び交うような厳しい戦闘では頼りになる。

☆3 

  • 武器とCSが射撃タイプ。
  • 高確率で付与される弱体無効、フェーズ開始時の守護により、手軽な対デバフ役として組み込みやすい。
  • スキル[4]「大樹たる者」の弱体解除は移動後。発動確率は低く、他の移動後スキルも「獣皮を巻く者」しかないため、彼を移動をさせるのは少々もったいない気も。
    しかし移動させないとなると手持ちの効果がかなり少なくなるので、悩ましいところ。
  • アギョウの代替としてしっかり機能する。(比較対象が配布キャラというのもちょっとアレだが、そもそもあちらが優秀過ぎるだけなので気にしないでおこう)
    • 通常攻撃でのCP撒き/CSでのスキル封印の代わりに、CSでHP回復と弱体全解除が行える。
    • 移動による弱体の即時解除について、アギョウは範囲が狭いが確定、レイヴは不安定だが広範囲。使い勝手はアギョウの方に軍配が上がるか。
    • 一方で自身のスキルが封じられることがない、これはアギョウに無い強み。また自身への根性のおかげで退場しにくいのも良。
      エネミーの属性や相手が付与してくる弱体で使い分けよう。

☆5

  • 武器が狙撃、CSが魔法タイプ。こちらは毎ターン、味方に熱情を付与するスキルを持っている。
  • 対デバフに加え、毎ターン周囲に付与される熱情が強力。
    • ただし肝心の発動率が50%となかなかに微妙な値なので、信頼度の面で問題がある。
      熱情自体も2ターンしか保たないので、途切れるターンが非常に多くなる。
  • ☆3と異なり、スキル[4]「大樹の精霊」の弱体解除は攻撃時。相変わらず確率はやや低めだが、1ターンに複数回スキル判定が出る分期待値はずっと高くなる。移動を他キャラに任せられるのも利点。
    味方の攻撃を妨害するタイプの状態を解除できるので、基本的には隊列の左寄りに編成したい。
    • 守護の方は範囲が☆3より広がり、代わりに発動率が下がるという珍しい改変。
      このゲームでは距離2マスまで離れて戦うような事態があまり無いが、クエスト開始時に離れた位置にいる味方のケアができるのはありがたい。
  • ☆3でもデバフ対策としては十分な性能を持っているので、普段使いとしては☆5のコストが重く感じるかもしれない。バフが雨霰のように飛んでくるような高難易度クエストに対しては、コストに見合った働きをしてくれるだろう。

相性 Edit

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備 Edit

  • 特に相性のいいのがあれば

敵対時 Edit

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。

備考 Edit

登場シナリオ一覧 Edit

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 サロモンくんとお正月
 第3章16話
 ハロウィンなんてこわくない!1(前)、3(前)、7(終)
 オリエント・ニューイヤー!
 第8章
 上野もふもふ夢王国(ナイトメア)1話(後)-エピローグ、特殊クエスト
プロローグ(後)、アールプ特殊
 ヨグソトースの記憶7話
 ガチ儲け!海の家と黄金洞窟(アンドヴァラフォルス)4話-エピローグ
 おせちと子と掃除屋2~3

(言及、登場情報募集中)

役割と権能 Edit

役割
権能

相関 Edit

※初期状態

関係相手から自分から
好意カーシーleib_3_ico.jpg
苦手ジャンバヴァン
アールプ
フェンリル

元ネタ・モチーフ Edit

レイヴサーミ民族の神、レイブ・オルマイ。名は「ハンノキの男」または「血の男」の意。
狩人の守護神で森の動物の支配者。熊男や熊神とも言われる。
樹使廻生起死回生(きしかいせい)
滅びかけているものや絶望的な状態のものを、立ち直らせること。
ブローニッシュレッド茶褐色の英語表記(brownish red)。
ハンノキは赤色や茶色の染料として使われ、血の木とも呼ばれる。

小ネタ Edit

  • ビジュアルの初出はなんと放サモのサービス開始と同時期
    当時の公式HPにて、ランダムで表示されるキャラクターの一体として見ることが出来た。そこから見れば実に二年半近く経っての実装である。
  • 元ネタにあるようにLeib Olmaiがモチーフであり、レイヴというよりはレイブだが、問い合わせたところ、誤字ではなく意図的な表記とのこと。
  • 同じ寮の後輩フェンリルを苦手に思っているのは、彼の独特の喋り崇高なる言霊がさっぱり理解できないから。

外国語表記

名前
レイヴ
Leib
☆3
【飢野の研究室長】
【】
【】
【】
☆5
【その代償は紅く】
【】
【】
【】
CS
樹使廻生(ブローニッシュレッド)
Blood of the Alder

コメント Edit

情報提供・使用感等を書いてください。雑談は雑談掲示板