スミロドナッド/コメント
Last-modified: 2024-05-06 (月) 12:14:41
スミロドナッド
- クローとハンマーしか攻撃手段が無いとなると純正は厳しいかなぁ --
- 少なくとも頭は変えたほうがいいだろうね。トラップに強化が来るまでお預けかな --
- 顔が一番変えたくないとこだよね -- あ?
- フレクサーソードさんと呼ばれていた過去の栄光はどこに… --
- 行動の需要が低い頭 同じく行動の需要は低めだがその中では性能がいい右腕 ネハンマーの完全下位互換の左腕 普通に速くて優秀な脚部 一式運用はアレだが右腕と足は悪くないじゃんね --
- こりゃ可哀想な性能ですな。ウォーバニットと比較しなくても弱い。 --
- 威力はかなり高いからうまいことクリティカルに当てていけば解体力は高い部類だね 成功もクロー中では最高だし --
- クローは嫌いじゃないけどライフルが強すぎるんだよなあ 腕ぶっ壊したら頭直行で一撃だし --
- 貫通の仕様が昔同様であったならクローもここまで言われなかった…か? --
- いっそ左腕がパイルだったらまた見栄えも変わったろうか。いやたられば言うならそもそもこれとウォーバニットのガチャ分ける必要はなかったな --
- パイルよりブレイクハンマーになってた方が需要あったと思う。軽量級はクローで細切れ、重量級はブレイクハンマーで粉砕って感じで --
- ストローハンマーはこの威力なら充填冷却が速いハンマーって調整が出来たんじゃないかと思える --
- ほんとそれ --
- 9のシステムである頭にダメージ入ればリーダー識別のシステムの時の充填冷却数字を元にしてるせいか、ミサイルとハンマーが無駄に重いんだよな --
- スミロドナッドに限った話じゃないけど、トラップに成功率低下とかつけてくれりゃいいのになあ。現状ディスターバンス以外使う価値殆どないし --
- クローの削り性能はいいんだが…すでにパワーライフルハイパービームゴーストと火力がインフレ気味で削ってる暇が無いのが一番の問題 --
- メダロットSのスミロドナッドのページなのに過去作品との比較とかいる? --
- 過去作ではこうだったけど今作はこうだよ、というのは雑感としては基本的な話題では? --
- それはコメント欄のような雑談における雑感としての基本的な話題であって、このwikiの趣旨を考えると機体性能についての記述に「過去作ではこうだったけど~」の部分が必要とは言えない。「今作ではこうだよ」だけを独立させて書くことができるならそのほうが読みやすい --
- 横から失礼、こういうのはあっていいんじゃない?Sから入った人は要らないと思うけど、過去作やってる人向けに「使い方変わってるよ」って書くのはいいと思う。4段落で・設定・過去性能・S性能(弱み)・S性能(強み)になってて分かりやすいし --
- デストロイの項目も「過去作はこうだけど今作は違うから注意してね」みたいに書かれてるしね --
- ガチャって23日までじゃない? --
- ありがとうございます、直しました。ウォーバニットも同じになってたのでついでに修正しました。 --
- 3万円入れたのに出んかったわ --
- お前のTwitterアカウント特定した。いい歳して公式にしょうもないリプライ送ってんなよ --
- ほんとに実装されてるん?ウォーバニットはみるけどスミロドナッドみないわ --
- リーグの話なら使うような性能のパーツ無いからな --
- フレクサーソード星5にしたけどその辺のリーグのフルチャ後のコルネすら当たっても抜けない…。乱撃ってこんなにゴミなのか。 --
- 初期タゲかランダムが頭に集まったら抜ける、そうじゃなかったら抜けない 殴る前に気づけるはずやで --
- 最近フレクサーソードをメダリーグにちょこちょこ見かけるようになってきた --
- 脚部特性来るから、強特性だった場合に備えて高速脚部はなるべく揃えたいと思って引いた。出てくれてありがとう。 --
- 成功の高いフレクサーとかソードのような攻撃は例えば、クリット増加でも来た場合、そこそこの火力になった上で高速攻撃が可能となりうる。 --
- ストローハンマーをアシュトンの左腕と入れ替えるとバランス取れる。 --
- フレクサクローはグリードの右腕と入れ替え、と --
- 令和の今になってパーフェクトスミロドナット作ろうとするのはよせーッ! --
- 頭をマーサイモランにして令和スミロドナッドが超襲来ロクショウにて完成! --
- カブトと一緒の参戦ですら無くなってて面白すぎる… --
- ウォーバニットの方は左腕ノックハンマーにしただけなのにスミロドは足しか残ってなくてかわいそう --
- 脚部特性ブラッドステインは強いが、両腕とは噛み合ってない気がするんだよなぁ。脚部単品としては、一気に凶パーツになったと思うが… --
- フレクサーソード(クロー)は☆5にCRT補正とか付けて貰わないと威力分散に加えて防御でパーツ破壊に不向きすぎるんだよね… ストローハンマーはお前はだな… --
- クリティカル時って成功値が高いほど威力上がるって聞いたけど --
- インフィニティスと脚部特性交換すればwinwinな気がするが・・・ --
- まあパーツ単体で評価されてる機体は他にもあるから… --
- 純正リーグならブラッドステイン活用で低い威力を補えるかもしれない、・・・なんでオメーを補佐せにゃならんね! --
- フレクサーソードだけの機体とか言われてたのがシャープエッジだけの機体呼ばわりに まぁ長所あるだけマシか… --
- よく考えたらウォバニがスルー付加されたならこっちにもスルー付加すべきだよな? スミロドナッドェ... --
- フレクサ弱くしすぎて反省しているのか、はたまた他に格闘スルー付加したい機体がいるのか --
- メダ9の見てきたらスルーっぽい特性だったから、強化させたかったんでない? --
- クロ―を使う時威力2倍とか遊戯王みたいなテキストじゃないともう無理でしょこの人 --
- 威力もう少し欲しいよね… --
- インチキ効果も大概にしやがれ! --
- でもガトリングみたいにCRT補正欲しいよ!(防御されて2500前後のダメージを出しながら)……まぁその代わりに行動後の隙が無いんだろうけど --
- シャープエッジさんの何がすごいって威力500x3で強化されたパーツから最大火力の一斉射撃が撃てるところ --
- トラップ上方で射撃トラップの威力が無視出来ないレベルになってて草 --
- 超襲来でクロスくんのチャージバスターに1300ダメージくらい入ってたような。基礎威力が高いハイパービームとかはヤバそう --
- 純正で使ってるんだけどハンターとフレクサーソードの相性が抜群でコレは……ストローハンマーは焼け石に水だけどね…… --
- チャージクローいいなあ… --
- チャージクローの限定が出ている最中に復刻させられるかわいそうな子 --
- こいつの右腕がもしゾーリンみたいに見かけだけのソードだったらライオンみたいにデメリット薄くて強い格闘パーツとしての立ち位置が得られたんだろうか --
- むしろデメリットあるけど強力なソード持ちだったんだよなぁ… --
- ストローハンマー、せめて高成功か高充冷くらい欲しいよね。あらゆるハンマーの下位互換過ぎる --
- そろそろ、フレクサーソードさんテコ入れしてくれないかなー。パズドラでいう究極進化とか転生進化的な新たな強化素材が必要になる形式でも構わないからさー --
- というかそもそも乱撃の使用をだな・・・乱撃がまともに扱えるようになればフレクサーはクローの中では優秀なんだし --
- 成功高くて充冷ボーナス有るから、相手が防不か回不状態だと手数で結構ダメージ与えられるんよ。 …つーかフレクサー以外の乱擊の成功をボーナス込みのソード並みに上げるだけでも使い勝手がだいぶ変わるだろうに… --
- 今となっては脚のブラッドステインだけ欲しい素材 --
- スミロドナッドのモデリングが・・・という話題を見かけたのですが、何かあったのでしょうか? --
- ストローハンマーが伸びっぱなしになってる --
- ちなみに脚部特性が実装される前からそうらしいから今更?という --
- サツイ剥き出しになったのですね。 --
- サツイ剥き出しと言える威力ではないのがこれまた皮肉なもので --
- ①ある日から実装時と比べてシャープエッジの膝が伸びきっていて背丈も可動域も見た目も変になったのと、ストローハンマーの出っ張り部分が出たままになった。②おかしくなってから度々モデルがおかしくなったから修正して欲しいと要望を伝えていた。③今回ようやく回答が来たと思ったら「仕様です」という回答でなんじゃそりゃ!という話になった。と言う流れ --
- 元ツイ見たけど災難だとは思うが口汚く罵りすぎて同情の気持ちが浮かんでこなかった --
- 3Dの不具合を仕様としてしまったという出来事なだけで、別に同情なんてしなくてええんやで --
- スミロドに執着する一人の男が起こした気持ち悪い悲劇 --
- ストローハンマーは不具合としてシャープエッジの方は元が縮みすぎに見えるなぁ --
- もし自分の好きな機体がと思うと辛いですね。 --
- もうちょっとマシな回答でないし検討中とか時間を多大に引きのばす方法もあったんじゃと思うが「仕様です」じゃなぁ --
- ツイの個人に対して中傷するコメ度々WIKI内で見るけど本当に辞めろ --
- スミロドナッドのモデリングについては、本日12月9日のメンテで約1年間を経て修正(元通り)になりました。 --
- パーツチューンでフレクサーソードの威力が2146に!それでも強いと思えないのが乱撃なのだが。充冷979のブラッドステインやしゃげきトラップのダメージ50%アップがエグイな。 --
- フレクサーの威力はデスボムのちょっと弱いくらいだから、やっぱ☆5のフル改造したパーツ相手だと心許ないな。 --
- いくら威力2146でも素のカテゴリの性能があまりにも貧弱過ぎてなあ…フレクサーソード君、奥義シャドウソード的なアレで防御無視になってくれたりしない? --
- クローは相手のペナルティに刺すように当てるんだよ。 まぁそれでも追い付かないくらい火力&装甲インフレ進んでるのがアレだが… デスロックやノンイバからの連打でDPS稼ぐのが理想だけど、妨クリで上書きされない状況の方が珍しいしねぇ。 --
- 速度的にペナルティに当てやすいのはいいが、ペナルティに当てるなら他の攻撃の方が強いになってしまうからな・・ --
- そこまで速いかなぁ?高火力1打に対して2~3打はちょっと無理がないか?高火力3打に対して4~5打程度だと思う --
- 最近はギガガトやチャージクローが増えてきて乱撃の可能性を探してるようには見える ただやはり通常クローみたいな倍率かからない攻撃はまずインフレに置いて行かれてる感がなぁ --
- 通常クローはボーナスで充填冷却に+200されるから、今回のTPで更に速度上がったのは助かる。速いパーツを高火力パーツと比較する時は高火力1打に対して2~3打分で計算してる。むしろチャージクローに速度ボーナスかからないのが没個性的に感じてもどかしい。 --
- そう見るとクローとしては威力ある代わりに遅めなフレクサーに速度強化はありがたいのか --
- どこまで威力が盛れるかだな、火力なさすぎる --
- TPミッション来ましたけどどうでしょう……リーグでも使えるようになりました? --
- 脚だけ欲しいな。パーツチューンナップで充冷979になるし、フルチャージ⇒縦一閃で3パーツ破壊したら威力も底上げできる。あと、、、運営さん、パーツチューンナップの詳細も他の機体みたいに載せて貰えると有り難いです。 --
- 良いよね、シャープエッジ。草原なら充冷で上を取られるのはエイトパラジウム/チューン済特性発動ロックトランス脚くらい。更にそいつらとは違って特性で火力も出る。ただ装甲射耐はスカスカだから速攻フルアタじゃないと色々と難ありだったりもする… --
- PTの表自体なかったので追記した(参照元は22/07/05配信のメダニュー)。必要TPとかレベルごとの上昇値がもしかしたら違うかもしれないが、それは一式引けてるメダロッターに任せる(未所持勢 --
- ありがとう! --
- 「コウジのスミロドナッド」を別機体として出して右腕をクロスショックにして欲しい。 --
- だったらハイパーソード(仮)がいい… --
- それで固有機体が出たら元機体であるこいつは使われなくなっちまう --
- この手の「強い同一キャラ別ユニット実装で救済」みたいな話、元々のユニットを実質見捨てる形になるから好きになれん --
- ポケモンのリージョンって結局元のポケモンは弱いままだよな。あれモヤっとする。 --
- ハンターが超有能パーツになった歴代でも珍しいスミロドナッドくん --