※本イベントストーリーには残忍な表現やセンシティブな内容が含まれるため、公式より事前に注意喚起が行われています(詳細)
イベント概要
イベントを進めることで、メギド確定チケットⅡを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、EV指名召喚チケットをはじめとした様々なアイテムと交換できます。
- ハートフォトン
生命を象徴するようなフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- しあわせのしゃもじ
まるで親子のようにも見える
大小二対一組のしゃもじ
報酬と交換できる
開催期間
2024年5月31日(金)15:00 ~ 2024年6月13日(木)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順
イベントの進め方
- イベントステージ(1~5・E1~E3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後のE3-3で推奨Lv60です(メギド確定チケットⅡが入手できる5-3は推奨Lv32)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、しあわせのしゃもじを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- ハートフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「しあわせのしゃもじ 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日10回までとなります。
ステージクリアに詰まったら
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて(旧wiki)、戦闘のコツ(旧wiki)、便利なオーブ(旧wiki)、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「ハートフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果
- 攻撃力上昇(最大Lv20 / 95%)
- HP上昇(最大Lv20 / 50%)
- 攻撃時睡眠付与(最大Lv20 / 50%)
おすすめの効果
イベント報酬
交換所
イベントステージ攻略で集まる「しあわせのしゃもじ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「しあわせのしゃもじ 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
EV指名召喚チケット | 1個 | 7200個 | ☆ | これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 同上。 ※イベント進行でショップに追加 |
覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 同上。 ※イベント進行でショップに追加 |
覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
フォルムキー(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる |
フォルムキー | 1個 | 3000個 | ◎ | 同上 |
攻略チケット・討伐(セール) | 4個 | 1000個 | ○ | 討伐クエストで使える攻略チケット |
攻略チケット | 50個 | 20個 | ○ | |
魔導書 | 99個 | 50個 | - | メギドのEXPを10アップする |
古い魔導書 | 10個 | 200個 | - | メギドのEXPを50アップする |
幻の魔導書 | 10個 | 500個 | - | メギドのEXPを200アップする |
魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
地の穀物 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔2F |
グリーンセージ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔1F |
魂の護符 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
贖罪のリンゴ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
古代蜂の蜜 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
ぷるぷる豆 | 15個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
妖精の花 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
日照り乞いの願糸 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
生命の穀物 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
雲海樹の落枝 | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ 、または塔 F |
[合]木彫りの人形 | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
[合]スポンジケーキ | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
[合]遊戯板の駒 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[合]丈夫な布 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
[合]メタルフィギュア | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細 |
[合]カエルドーナッツ | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細 |
[B]ゴーレムの角 | 5個 | 200個 | - | ステージ5のボスドロップ(銅枠) |
[B]インセクトの触角 | 5個 | 200個 | - | ステージ7のボスドロップ(銅枠) |
[B]キマイラの羽根 | 2個 | 200個 | - | ステージ3のボスドロップ(銅枠) |
[B]魔獣の爪 | 2個 | 200個 | - | ステージ1のボスドロップ(銅枠) |
[B]ゴーレムシンボル | 4個 | 300個 | - | ステージ5のボスドロップ(銀枠) |
[B]インセクトの牙 | 4個 | 300個 | - | ステージ7のボスドロップ(銀枠) |
[B]スモッグの爪 | 4個 | 300個 | - | ステージ9のボスドロップ(銅枠) |
[B]魔虫の肩 | 4個 | 300個 | - | ステージ14のボスドロップ(銀枠) |
[B]肉食虫のハサミ | 3個 | 400個 | ○ | ステージ7のボスドロップ(金枠) |
[B]魔虫の脚 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ14のボスドロップ(銀枠) |
[B]稲妻の爪 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ22のボスドロップ(銅枠) |
[B]稲妻の脚 | 3個 | 450個 | ◎ | ステージ22のボスドロップ(銀枠) |
[B]怪力鬼の棍棒 | 2個 | 500個 | ◎ | ステージ30のボスドロップ(銀枠) |
[B]トリリオンアイ | 1個 | 500個 | ◎ | ステージ26のボスドロップ(金枠) |
賢者のリンゴ | 3個 | 500個 | ◎ | ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可 |
異界の香木 | 3個 | 500個 | ○ | ステージ19/28/33のフィールドレア素材、塔の14Fで入手可 |
[B]豪傑の爪 | 1個 | 600個 | - | ステージ38のボスドロップ(銅枠)。主に霊宝素材 ストーリークリアで出現 |
[B]逆風の棘 | 1個 | 800個 | - | ステージ42のボスドロップ(銀枠)。主に霊宝素材 ストーリークリアで出現 |
[合]炭酸エーテル水 | 2個 | 500個 | ○ | 素材詳細 |
[合]夢現の銀香炉 | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細(異界の香木×1を含む) |
[合]極上グルメ糧食 | 1個 | 1000個 | ◎ | 素材詳細(ゴールドオイル×1、黄金豆×1、贋金虫の抜け殻×2、賢者のリンゴ×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
イベント限定ミッション
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】8ステージ(1~E3)をコンプリートしよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう | 攻略チケット×5 | |
イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう | 古い魔導書×5 | |
【クエスト】E3-3をコンプリートしよう | デーモンの角×1 | |
【バトル】ムシュマッヘを累計1体撃破しよう | 古い魔導書×5 | |
【バトル】ムシュマッヘを累計3体撃破しよう | 古い魔導書×10 | |
【バトル】ムシュマッヘを累計5体撃破しよう | 古い魔導書×15 | |
【バトル】ムシュマッヘを累計10体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】ムシュマッヘを累計15体撃破しよう | 幻の魔導書×10 | |
【バトル】キング―を累計5体撃破しよう | 攻略チケット×5 | |
【バトル】キング―を累計10体撃破しよう | 攻略チケット×10 | |
【バトル】キング―を累計15体撃破しよう | 攻略チケット・EV×2 | |
【バトル】ムシュマッヘに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | エンゼルジュース×2 | |
【バトル】ムシュマッヘに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | 絹のマフラー×1 | |
【バトル】ムシュマッヘに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 幻の魔導書×5 | |
【バトル】キング―に攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう | 魔法のフード×1 | |
【バトル】キング―に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう | フルーツギフト×1 | |
【バトル】キング―に攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう | 聖女のリース×1 | |
【クエスト】E1-3をバーストだけでクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E2-3をカウンターだけでクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E3-3をラッシュだけでクリア | 攻略チケット・EV×1 | |
【クエスト】E1-3をファイターだけでクリア | 賢者のリンゴ×1 | |
【クエスト】E2-3をトルーパーだけでクリア | 黄金豆×1 | |
【クエスト】E3-3をスナイパーだけでクリア | ゴールドオイル×1 | |
【クエスト】SP-1をクリア | 薬膳メギド鍋×1 |
※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ
交換アイテムの入手数
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) | |
1 | 理術研究院別棟 | 10 | 強化回数×1 | 20 |
2 | 王都路地裏 | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
3 | 愛の痕跡1 | 20 | 強化回数×2.0 | 40 |
4 | 愛の痕跡2 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
5 | 愛の棲み処 | 30 | 強化回数×3 | 60 |
E1 | 混沌平原 | 35 | 強化回数×4.5 | 70 |
E2 | 胎動の洞窟 | 40 | 強化回数×4.5 | 80 |
E3 | 淡水の海 | 45 | 強化回数×4.5 | 90 |
SP | 原初の遺跡 | 5 | 強化回数×0.5 | 10 |
ドロップ一覧
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) | ||||||
金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 | ||
1 | 理術研究院別棟 | 無銘の剣 | ハンターナイフ、日照り乞いの願糸、ぷるぷる豆 | |||||
2 | 王都路地裏 | ミレニアム銀 | バックラー、古代蜂の蜜、レッドスパイス | |||||
3 | 愛の痕跡1 | 火口鉄 | ブロンズハンマー、ネクタルの実、グリーンセージ | |||||
4 | 愛の痕跡2 | ヴァイガルドの焔 | 無銘の剣、魔獣の骨、業の塵 | |||||
5 | 愛の棲み処 | プラチナムスター | 神木の竿、モーリュの花、アースアガリクス | |||||
E1 | 混沌平原 | ? | 火口鉄 | ブロンズハンマー、ビーズ草、ブラックハーブ | ||||
E2 | 胎動の洞窟 | ? | 結晶石 | ヴァイガルドの焔、水晶の原石、ゴールドパウダー | ||||
E3 | 淡水の海 | ? | 青真珠 | プラチナムスター | 神木の竿、雲海樹の落枝、深海牡蛎 | |||
SP | 原初の遺跡 | ? | ブロンズハンマー、魔除けの彫像、太古の埴輪 |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて
※レアエネミーが存在しないイベントの場合、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
- (ドロップアイテム)
- (ドロップアイテム)
その他のドロップ
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬
ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 | ||
魔宝石 | その他 | 攻略チケット | ||
1 | 理術研究院別棟 | 100個 | ハートフォトン×20 | 4 |
2 | 王都路地裏 | 100個 | しあわせのしゃもじ×50 | 4 |
3 | 愛の痕跡1 | 100個 | しあわせのしゃもじ×100 | 6 |
4 | 愛の痕跡2 | 100個 | しあわせのしゃもじ×150 | 6 |
5 | 愛の棲み処 | 100個 | メギド確定チケットⅡ×1 | 6 |
E1 | 混沌平原 | 100個 | しあわせのしゃもじ×200 | 8 |
E2 | 胎動の洞窟 | 100個 | しあわせのしゃもじ×250 | 8 |
E3 | 淡水の海 | 100個 | しあわせのしゃもじ×300 | 8 |
SP | 原初の遺跡 | 100個 | しあわせのしゃもじ×500 | 10 |
難関ステージ攻略メモ
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
テンプレート
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
- 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。 - テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
**○-○「敵名」 -概要 --情報募集中 -攻撃する際のポイント --情報募集中 -防御・回復する際のポイント --情報募集中 -その他 --情報募集中 #shadowheader(3,有効な妨害手段); #fold(耐性詳細表(記号)){{ //耐性詳細表を挿入 }} 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。 -敵種A: -敵種B: -敵種C: -備考: #fold(耐性詳細表(数値検証)){{ //耐性詳細表を挿入 }}
耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。
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※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)
■ステージ: ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○ ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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