※通常版バエル(バースト)のページです。リジェネレイト体はバエル(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:バエル - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/10)
基本情報
各種データ
「子供相手に多勢なんて大人げないですね…
雷の洗礼を受けて、目を覚ましなさい!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖1 | バースト | スナイパー | 6 | 男性 | 安田 奈緒子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | ※欄外に記載 |
※メインクエストのステージ「32」クリアで加入(クリックでステージ数表示)
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 372 | 95 | 50 | 69 |
星3 | 1274 | 323 | 167 | 237 |
星6 | 4570 | 943 | 487 | 689 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 4780 | 968 | 512 | 689 |
2 | 77 | 4950 | 986 | 530 | 689 |
3 | 79 | 5080 | 1002 | 546 | 689 |
4 | 80 | 5170 | 1013 | 557 | 689 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 超感電 | 海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | マジックリリース | - | 2ターンの間、味方単体のチャージを強化する |
スキル+ | マジックリリース+ | - | 2ターンの間、味方単体のチャージを強化し、ダメージを10%軽減する |
- スキル強化:チャージ強化の持続ターン1.5倍 ダメージ軽減の効果量・持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:チャージ強化・ダメージ軽減の範囲拡大
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | コラプスサンダー | - | 敵全体に攻撃力1.3倍の雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
覚醒スキル+ | コラプスサンダー+ | - | 敵全体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 地形は変化なし
- 列化・全体化:元から全体対象のため不可
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | インクルードデス | - | 敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ。さらに味方後列にチャージフォトンを1つ追加する |
奥義+ | インクルードデス+ | - | 敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ。さらに味方後列にチャージフォトンを1つ追加する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲拡大 チャージ追加の範囲拡大
マスエフェクト
「腹黒ボーイ」
【徐々に攻撃力上昇】【チャージ追加】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 全体攻撃のダメージが15%上昇する | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | 地形の持続ターンが+1される | 行動開始時、15%の確率でチャージを追加する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%) |
条件3 | バースト+女性 | バースト+男性 | - | バースト+男性 | バースト+女性 |
効果 | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 海洋生物系モンスターからのダメージを30%軽減する | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する | 海洋生物系モンスターへのダメージが40%上昇する |
ステータス | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T |
攻撃力 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 |
防御力 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 |
人物
召喚時キャッチコピー
敵対者すべてに雷撃の洗礼!少年の本性は強襲スナイパー
プロフィール
ヴァイガルドにおいて「不死者」と呼ばれる者の1人で伝説的な存在。
少年の姿のまま老いることがないため、数年ごとに養父母を変えている。
誰からも愛される素直でかわいらしい性格は表向きで、本性は相当な腹黒さ。追放される前は、メギドラルの東を治める王で強い影響力を持っていた。
返り咲きを目指して、主人公さえも利用しようとする。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- プランシィに引き取られる前のエピソード。
成長しない体を隠して各地を渡り歩くバエルはあるとき、貴族に引き取られ「コラン」という名を与えられた。
2年が経ち、怪しまれる前に貴族の元を離れるべきか考え始めた頃、町では子供を標的とした誘拐事件が相次いで起こる。
バエルはこれを利用して姿を消そうと目論むが、姿を消したのは家出をしたがっていた町の少年で…。
- プランシィに引き取られる前のエピソード。
- 他登場キャラクター
- モブキャラクター、プランシィ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | ボク、バエルです ちゃんと言うこと聞いてがんばります! |
探索・出発 | いいものが見つかるといいなぁ… |
探索・成功 | 子どもだからって、バカにしないでくださいね! |
奥義EXP加算 | っふふ! |
アジト出迎え・1 | おかえりなさい!ボクいい子にして待ってました! |
アジト出迎え・2 | おかえりなさい!一人でちょっとさびしかったです… |
LvUP・1 | やった!すこし強くなったよ! |
LvUP・2 | ボクも、もう大人の仲間入りだね! |
進化・1 | ッハッハッハッハ、計画通りだな。こうして力を取り戻して、何れは… |
進化・2 | ハルマゲドンなど眼中に無い、愚か者は、踊らされるが良いさ |
進化・3 | ボク、ちゃんと強くなってますよね? |
進化・4 | 言うことをよくきいて、強くなれました! |
贈り物・1 | もらっていいんですか? |
贈り物・2 | ボクうれしいです! |
贈り物・3 | ごほうび、くれるんですね! |
贈り物・4 | ありがとうございます! |
スキル習得・1 | ボク、もっと出来ることがありそうです |
スキル習得・2 | ボクも手にいれました、あたらしい能力! |
奥義強化・1 | 力はボクの宝物です! |
奥義強化・2 | すごい威力になった、のかなあ… |
オーブ装備 | とっても嬉しいです!大切に使いますね! |
対戦・開始 | 僕の計画を邪魔しないで貰おうか… |
対戦・上昇 | わぁーい、ボクもうれしいです! |
対戦・勝利 | 勝ててよかったぁ、相手つよいんだもん… |
クエスト開始・1 | わぁ… なんだかすごいところですね! |
クエスト開始・2 | こんなところに入って… ボクたち、大丈夫でしょうか? |
敵と遭遇・1 | ボクがやっつけますっ! |
敵と遭遇・2 | こんなところでやられませんっ! |
ボスに挑戦・1 | 出る杭は打たれるものだ… あきらめて死ぬがいいっ! |
ボスに挑戦・2 | ここでの出来事、外にもらさせん… 確実に倒しておかねばっ! |
クエスト中の会話・1 | ヴァイガルドを守りましょう! ボクもお手伝いします! |
クエスト中の会話・2 | そんなに早く、歩かないでくださいよ~ |
クエスト中の会話・3 | 幻獣も、結構手強いですね! |
クエスト中の会話・4 | ボクもですぅ~、えへ~… |
クエスト中の会話・5 | 個性があっていいと思いますよ! |
クエスト中の会話・6 | ボクは、家のお手伝いです! あ、お手伝いばっかりですね、えへ… |
パーティ編成・1 | ボク、がんばります! |
パーティ編成・2 | よ、よろしくお願いします! |
探索(フロア開始時)・1 | よし、頑張って探索しましょう! 役に立つものが見つかるといいなぁ |
探索(フロア開始時)・2 | この階段…きついですね… 特にこの体だと… |
探索(フロア開始時)・3 | どのような技術で作られたのか… 途方も無い規模の建造物だな |
探索(フロア開始時)・4 | …不穏な気配だ 警戒を怠らぬようにせねばな |
バトル開始・1 | こんなやつら、怖くないです! |
攻撃・1 | ええいっ! |
攻撃・2 | やぁっ! |
ダメージスキル・1 | ボクにだってやれますから! |
ダメージスキル・2 | どうです? 痛いでしょう? |
ダメージスキル・3 | ええいっ! |
回復スキル・1 | ボク、心配ですよ? |
回復スキル・2 | 元気になってくださーい! |
蘇生スキル | 目を開けてくださーい! |
防御スキル | 守らないと、危ないです! |
反撃スキル | かかってこーい! |
支援スキル | 強くなります! |
妨害スキル・1 | 弱くなってください! |
妨害スキル・2 | ボクだって! |
状態異常付与スキル | 嫌なことして、ごめんなさい! |
弾きスキル | ふわぁぁ、あっちいけぇぇ! |
挑発スキル | ふっはっはっは、雑魚が好い気になるな… |
範囲攻撃スキル | やれるかも! |
奥義・1 | ボクにも切り札はあるんです! |
奥義・2 | メギドの力で、叩き伏せます! |
奥義・3 | ボクもう怒った… 死ぬが良い!! |
ダメージ・1 | うぅっ… |
ダメージ・2 | うわぁっ! |
ダメージ・3 | へいきです! |
戦闘不能 | んぅぅ… しまった… |
とどめ(通常)・1 | 待ったなしです! |
とどめ(通常)・2 | あきらめてください! |
とどめ(ボス)・1 | 迷惑かけないでください! |
とどめ(ボス)・2 | 逃げればよかったのに! |
勝利(通常)・1 | 少し、やられちゃいましたね… |
勝利(通常)・2 | 手強い相手でしたね… |
勝利(通常)・3 | 長くて大変でしたぁ… |
勝利(通常)・4 | 弱い相手で助かりました! |
勝利(通常)・5 | みんなで得た勝利ですね! |
勝利(ボス)・1 | 苦しい戦いでしたね… |
勝利(ボス)・2 | ボク、ちょっと怖かったです… |
勝利(ボス)・3 | ボク、最後までがんばりました! |
勝利(ボス)・4 | すぐに勝ってびっくりです! |
勝利(ボス)・5 | ボクたちの勝利です! |
勝利(ボス)・6 | やりましたね! 勝ちましたよ! |
勝利(ボス)・7 | ボクたちって、すごくないですか! |
敗北 | バカな… こんなところで… |
掛け合い・1 | やりましたね! |
掛け合い・2 | わぁぁ、一撃ですね! |
掛け合い・3 | なんて固いんだ…! |
掛け合い・4 | すっごく効いたみたいです! |
掛け合い・5 | チッ、無能共には任せられん…! |
掛け合い・6 | ボク、本当に、危ないところで… |
掛け合い・7 | すっきりしました! |
掛け合い・8 | ボクの、為に… |
掛け合い・9 | むしろ、一人の方がやりやすい! |
掛け合い・10 | わぁぁ、あの敵、すごく強いです! |
掛け合い・11 | た、大変なことに!? |
掛け合い・12 | ひどいですよぉ! |
掛け合い・13 | ど、どうしましょう!? |
スキル・1 | 力を溜めて…えーい! |
スキル・2 | 支援は任せてください! |
覚醒スキル・1 | ふふっ♪これは効きますよ! |
覚醒スキル・2 | 逃がしませんからね |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | あっははは! |
強化画面タッチ・2 | えへへ… |
強化画面タッチ・3 | あの~… |
アジト自由台詞・1 | 今のお父さんとお母さん… もうボクのこと忘れちゃっただろうなぁ… |
アジト自由台詞・2 | ボク、いろんな家を転々としてるせいで、持ち物がないんです… |
アジト自由台詞・3 | アジトに学校がなくてよかったです! 家庭教師で十分ですよ… |
アジト自由台詞・4 | ボクは1人が好きなので、他のメギドさんとはあんまりお話してません |
アジト自由台詞・5 | お腹が空いても、誰かがなにか食べさせてくれます ヴィータってやさしいです |
アジト自由台詞・6 | 幻獣ってここには攻めてこないんですね ゆっくり対策を練れます! |
アジト自由台詞・7 | ボク、お手伝いするの得意なんです! なんでも言ってください! |
アジト自由台詞・8 | へへっ(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | え~っと(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | はははっ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | ボクになにかできることがあればいつでも協力しますよ!(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | なんの用だ…? 人をそんなに突っつくとは…! あんまり調子に乗るなよ…!(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を、欲しがってる人に渡しましょうよ! |
アジトプレゼント | わぁ、プレゼントが届いてますよ! よかったですねぇ~ |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域に挑めるようですね |
探索・準備中 | えへへ… 今回はボクが隊長ですね |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | よーし! がんばるぞ! ボクがやっつけてやりますから! |
クエスト開始(追加)・イベント | やった! ピクニックですね! え…? 違うんですか? |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | ククク…ザコめ ボクに勝てる気でいるのか? |
ボスに挑戦(追加)・イベント | わあ…強そうだなぁ! 気を抜かないようにしなきゃ! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント1 | 今度はお姉ちゃんも呼んであげてくださいねっ! |
クエスト中の会話(追加)・イベント2 | (=クエスト中の会話・3) |
掛け合い(追加)・協力 | わかっている… 完全に消してやるさ! |
掛け合い(追加)・勢い | ボクに任せてください 失敗なんてしませんからね! |
クエスト開始(追加)・財宝 | (=クエスト中の会話・1/2) |
敵と遭遇(追加)・財宝 | (=敵と遭遇・1) |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | (=ボスと遭遇・1/2) |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | (=クエスト中の会話(追加)・イベント1) |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
やや運用に癖があるもののハマれば強力な、高倍率奥義アタッカー兼覚醒サポーターです。
コンボ性の高い性能で、戦術の組み合わせの妙を体感しやすい上級者向けのキャラクターとなっています。
- 海洋生物特効の雷アタッカー
このゲームにおいては有効な敵が非常に多く強力な、海洋生物特効の特性を持ちます。
また雷ダメージの奥義は滞水や万雷の加護によってダメージを大きく伸ばすことができます。
ただでさえ高倍率な奥義を持つバエルですが、これらの要素が組み合わせることで激烈な大ダメージをお見舞いできます。
- 連発しやすい高火力の奥義
バエルの奥義は高火力なだけでなく、後列にチャージを追加する効果も併せ持ちます。
これにより自身を含む味方後列の覚醒ゲージを+2でき、奥義の再使用を早めつつ味方のサポートまでできます。
さらにチャージ強化と組み合わせれば覚醒ゲージ+3となるため、あと1つチャージフォトンを用意するだけで奥義が連発できます。
- チャージ強化のサポーター
スキルで味方のチャージを強化することができ、サポーターとしての活躍も見込めます。
チャージ強化はアタック・スキル強化と比べると汎用性に劣りますが、チャージ追加と組み合わせて奥義の連発が可能になったり、
秘奥義の性能を高めてくれたりと局所的ながら強力な使い方ができます。
主な活用法
- 特性
バエルを高火力アタッカーたらしめている要素の1つです。
海洋生物という、このゲームには多く登場する敵に対して2倍の特効。さらにそれが雷ダメージで2倍になり…といった要領でダメージが跳ね上がります。
- スキル
2024年現在でもスキルで味方にチャージ強化を行える唯一の技です。
1ターン目から覚醒ゲージ5~6のメギドのゲージを一気に上げたい場合にサポート役として起用も見込めます。
もちろん自分に使っても良いでしょう。
心深圏でもオーブ装備不可のバトルルールや、劣化フォトン環境で満足に覚醒ゲージを上げられない場所でも活躍します。
- 覚醒スキル
奥義がメイン火力なら、こちらはサブ火力といった性能の全体雷ダメージ技です。
低耐久の取り巻き程度なら、地形や強化込みで一掃可能な火力は持っています。
帯電地形を全体に付与するので雷ダメージに相性のいい滞水地形は全体だろうと上書きしてしまうので注意です。
- 奥義
このゲームの初期から超火力奥義として君臨している高倍率雷ダメージ技です。
今では必ずしもトップクラスの攻撃とは言えませんが、雷ダメージを底上げする万雷地形の登場や、
全体化効果を付与できる2個目のEXオーブ「スプライト」が配布されたことでバエルのアタッカーとしての能力も初期と比べて向上しています。
チャージ追加も、チャージ強化と組み合わせることで奥義の再使用まで3ゲージで足りるようにすることができるので狙っていきたいです。
- ME
自身の地形ターン数を+1したり、味方の海洋生物への種族特効を付与するME効果もありますが
どちらかと言うとバエル自身が味方MEの覚醒ゲージ+2効果や敵防御貫通効果を踏む用途の方が多いかもしれません。
注意点
- ステータスの低さ
攻撃力があまり高くなく、倍率の割にダメージが伸び悩むこともあります。
またHPが極めて低く、何らかの防御手段を講じなければすぐ戦闘不能になる危険性があります。
- 運用の重さ
アタッカーでありながらスキルは補助技で、また攻撃力が低いため素のアタックの有用性も低く、まず覚醒状態にしなければ運用が始まりません。
それでいてゲージ6と重いうえ、自身にチャージ強化を使用しても通常時(チャージ×3)と強化時(スキル+チャージ×2)で結果的な手数が変わらないというジレンマもあります。
なるべく早い奥義発動を狙う場合、覚醒補助要員と同時に編成することが推奨されます。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- 覚醒補助
- ブエル
スキルの後列覚醒によってバエルの初動を補助し、覚醒スキルのアタック強化でバエルの奥義の火力を高め、
奥義のチャージ強化はバエルのチャージ追加と相性抜群な、すべてに噛み合う強力なサポーターです。 - クロケル
スキルはブエルと同様ですが、覚醒スキルに滞水を持つためブエルとは異なる手段でバエルの火力を伸ばせます。
ブエルと同時に編成しても良いです。 - フォラス
オーブのCTを減らす万能サポーターです。特にバエルと相性が良いのは、
◇SSRボーパルバニー(味方全体の覚醒+1)
◇N水獣ソーサラー(味方単体にチャージ追加)
◇SSR水樹ガオケレナ(敵横一列に滞水)
これらのオーブでしょう。
またスキルのアタック強化、覚醒スキルの全体化、MEのめまい無効+防御無視もバエルと好相性です。
- ブエル
- 滞水
- その他サポート
- ミノソン
味方に付与する地形「万雷の加護」により雷ダメージを大幅に強化します。
ミノソンはアタッカーとしても強力ですが、奥義でチャージ追加を行うバエルと奥義でスキル追加を行うミノソンは
同時に奥義アタッカーとして運用すると覚醒スキルの暴発が起こることもあるので気を付けましょう。
- ミノソン
相性の良いオーブ
- 専用オーブ
- EXスプライト
攻撃力上昇と雷ダメージ上昇の特性、CT1で自身全体化の技を持ちます。
火力の補強ができるだけでなく、全体化によって強力な全体攻撃を放ちつつ味方全体にチャージを追加したり、
チャージ強化を全体に適用したりと八面六臂の活躍ができるようになります。
- EXスプライト
- 特効系
- SSRバロンニャー(海洋生物特効)、SRアバドン(物体特効)、Rミステリートーチ(大幻獣特効)など
特定の種族の敵に対し与えるダメージを増加させるオーブです。
バエルだけでなくアタッカー全般に相性の良いオーブとなっています。
- SSRバロンニャー(海洋生物特効)、SRアバドン(物体特効)、Rミステリートーチ(大幻獣特効)など
- チャージ追加系
- Nヴァジュラなど
奥義の連発のために必要なチャージを賄う、あるいは初動を安定させるのに有用です。
- Nヴァジュラなど
相性の良い霊宝
バエルは素の攻撃力が低く奥義の倍率が高いため、霊宝による攻撃力加算がダメージに影響しやすいです。
HPが低いため耐久を霊宝で補う価値も大いにあります。
短期決戦用なら攻撃力を、長期戦用ならHPを上げるのが良いでしょう。
- 【轟雷】の系譜
雷ダメージを上昇させる系譜で、雷アタッカーのバエルには好相性です。
特に大霊宝「紫雲の雷霆液」は攻撃力上昇値が高く、系譜とは別に雷ダメージ上昇の特性もあり強力です。
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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