データ出典および考察の参考元:リヴァイアサン - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「母なる海にとっては小さな一滴だけど、
あんたを吹っ飛ばせる十分な「弾」よ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真21 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 中原 麻衣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | ※欄外に記載 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 736 | 41 | 52 | 70 |
星3 | 2505 | 146 | 170 | 242 |
星4 | 6570 | 328 | 393 | 562 |
星4.5 | 6979 | 356 | 425 | 598 |
星5 | 7948 | 384 | 459 | 634 |
星5.5 | 8409 | 414 | 495 | 672 |
星6 | 9551 | 446 | 532 | 711 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9761 | 471 | 557 | 711 |
2 | 77 | 9931 | 489 | 575 | 711 |
3 | 79 | 10061 | 505 | 591 | 711 |
4 | 80 | 10151 | 516 | 602 | 711 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<改>漣のアンクレット | サブマスエフェクトを発生させる | |
<真>海光のリボン | HP+183 防御力+25 | |
<剛>溟渤の胸当て | HP+254 防御力+34 |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真21 | リヴァイアサン | フェニックスC | アクィエル | ハック | ダゴン | グリマルキン | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 母的本能 | HPが50%以下の味方へのアーマー効果量が50%上昇する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 大海の水分り | - | 敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
スキル+ | 大海の水分り+ | - | 敵単体に0.1倍で9ターン後に弾けるHボム錬を錬成し、1ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
- スキル強化:-
- 列化・全体化:滞水の範囲のみ可能。単体扱いのまま拡大する
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 溟海游宴 | - | 2ターンの間味方全体の攻撃力を20%上昇させ海魔の加護の地形にする [ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減] |
覚醒スキル+ | 溟海游宴+ | - | 2ターンの間味方全体の攻撃力を30%上昇させ海魔の加護の地形にする [ターン終了時HP30%回復/ダメージ20%軽減/火ダメージ80%軽減] |
- スキル強化:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。地形は強化されない。
- 列化・全体化:-
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 母なる海の揺り籠 | - | 戦闘不能の味方を、最大HPの20%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを1000付与 |
奥義+ | 母なる海の揺り籠+ | - | 戦闘不能の味方を、最大HPの30%で蘇生させる。さらに、味方全体にアーマーを2000付与 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%アップ
- アタック強化:なし(蘇生時のHP、アーマーは強化されない)。
- 列化・全体化:変化なし
秘奥義
名称 | 詳細 | |
秘奥義 | マリヌスインビディア | 敵全体に、5倍で1ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる |
- チャージ強化:防御力低下の効果量、継続ターン、1.5倍。
- 列化・全体化:変化なし
マスエフェクト
「みんなのおかーさん」
【Hボム付与時、覚醒上昇】【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | Hボムを付与したとき、覚醒ゲージを+1する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 防御力が30%上昇する | 地形の持続ターンが+1される | 防御力が30%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
条件3 | バースト+男性 | バースト+男性 | - | バースト+女性 | バースト+女性 |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | Hボムの命中率が10%上昇する | アーマーの効果量を30%上昇させる | Hボムの命中率が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
サブマスエフェクト
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件3 | バースト | バースト | バースト | バースト | バースト |
効果 | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが5%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが5%回復する |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
攻撃力 | 0 | 5 | 10 | 15 |
人物
召喚時キャッチコピー
母なる海は地形をも変える!弾けるピチピチスナイパー!
プロフィール
リヴァイアサンはみんなのおかーさんになりたかった。
なぜなら、彼女はメギドラルの海の象徴たるメギド、そして海とは生命にとって母なる存在である。
それからいろいろあって(内容は省略)彼女はソロモン王の下へとやってきた。
リヴァイアサンはみんなのおかーさんなので、面倒を見てくださいということらしい。面倒見てあげてください。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 召喚後にアジトに滞在するようになったリヴァイアサンは、アジトの日常をつぶさに観察していた。
そしてあることに気が付く、魔を統べる「王」たるソロモンは……モテない!
これだけヴィータに転生した男女が肩を並べていれば一人や二人くらいはソロモンに気のある女性メギドがいるはず(持論)
それなのにアジトでずっと観察していてもソロモンはバラムやカスピエル、フラウロスなど男グループとばかりつるんでいる……。
ソロモンはリヴァイアサンにとっても、もはや「家族」のような存在、息子がモテないならば一肌脱いでやるのが「おかーさん」の務めなのである。
ソロモンをほぼ強引に部屋に引っ張ってきたリヴァイアサンは彼に気になっている女の子はいないのかと尋ねる。
そして、おかーさんである自分が無理矢理にでもその相手と「デート」を取り付けてあげると意気揚々と話す。
召喚後の付き合いの中でもリヴァイアサンというメギドが簡単には引き下がらないことを理解していたソロモンは回答に窮する。
「いない」と言ってもそんなはずはないと回答を迫り、それならば「いる」と答えれば余計に混乱した事態になってしまう……。
勝算が無い中で出したソロモンの答えとは……?
- 召喚後にアジトに滞在するようになったリヴァイアサンは、アジトの日常をつぶさに観察していた。
- 他登場キャラクター
ソロモン、ウェパル、バラム、カスピエル
アスモデウス、ティアマト、その他アジトのメギドたち
オメロ、トエリージュ
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | あたしは母なる海の象徴、リヴァイアサン。つまり、あんたのおかーさんよ! 面倒見てね? |
探索・出発 | こう期待されるとねー おかーさん、張り切っちゃうわけよ! |
探索・成功 | おかーさんからの贈り物よ! 愛情こめてぶん盗ってきたわ! |
奥義EXP加算 | うっふふ |
アジト出迎え・1 | おっ帰りー 早速だけど、あんたやること盛り沢山よ? |
アジト出迎え・2 | ほらほら、帰ったらまずおかーさんにただいま、だろう? |
LvUP・1 | いっえーい!お肌ピッチピチー! |
LvUP・2 | 気持ちは逆に若返った感じ! |
進化・1 | うっひょー!脳内麻薬が止まらーん!進化ってすっごく刺激的! |
進化・2 | スリーサイズも進化しちゃってないこれ!?最強のおかーさん、ここに爆誕! |
進化・3 | メギドラルを捨てたメギドは進化する!生命進化の新たな大爆発よ! |
進化・4 | 母は強し!だから母なる海は最強!つまり、おかーさんのあたしが超絶無敵絶対最強スーパーメギド! |
贈り物・1 | おかーさん化粧品でもよかったなー |
贈り物・2 | まあ!贈り物? |
贈り物・3 | お礼にハグする? |
贈り物・4 | いえーい!ありがとー! |
スキル習得・1 | あれ、なんかひらめいた?スキル新しいやつ来た!? |
スキル習得・2 | いえーい!ダメ押しでスキルまでゲットー! |
奥義強化・1 | どうでもいいけど、家事スキルはなかなか上達しないのよねー |
奥義強化・2 | ふっふふー♪デキる母、って感じじゃない? |
オーブ装備 | もっとかわいいやつないのー? |
対戦・開始 | 言っとくけどー、あたし大人気ないから。他所の子には容赦しないからね |
対戦・勝利 | まーた他所の子泣かせちゃったー…同盟時代を思い出すなぁ…ふふっ |
クエスト開始・1 | いえーい!突入っ! で、ここになんの用があるの? |
クエスト開始・2 | ところで何しにきたんだっけ?勢いで突っ込んでみただけ? |
敵と遭遇・1 | 見て、幻獣よ!警戒が厳重ね!…...ね? |
敵と遭遇・2 | 邪魔ねー、こんなところにいたら踏むでしょ! |
ボスに挑戦・1 | 顔見てピンときた!こいつは倒すべき! |
ボスに挑戦・2 | あんたなんか、クラゲに頭ぶつけて死んじゃえ! |
クエスト中の会話・1 | あたしってー、もっとジメジメしたとこが好きー |
クエスト中の会話・2 | あんた走るの好きねー、男の子って感じ |
クエスト中の会話・3 | ねぇー扉か破る時さー、足の小指ぶつけたりしないのー? |
クエスト中の会話・4 | メギド体のヒレでもしゃぶる?塩っけあるかもよ |
クエスト中の会話・5 | 母なる海はなんでもありよ! メギドは知らんけど |
クエスト中の会話・6 | んっふふ~♪膝枕の上で耳かきしてあげよっか? |
パーティ編成・1 | オッケー!付いてってあげる! |
パーティ編成・2 | おかーさんに任せなさい! |
探索(フロア開始時)・1 | いえ~い、皆殺しだぜひゃっほー |
探索(フロア開始時)・2 | 実はよくわかってないんだけどー、まっすぐ進めばいいの? |
探索(フロア開始時)・3 | これ最上階から大量の水流せばさ、お宝全部出てこないかな |
探索(フロア開始時)・4 | 野郎ども、おかーさんに続けー! 軍団率いてたの思い出すわ~ |
バトル開始・1 | 母なるおかーさんでも…あんたは許さん! |
バトル開始・2 | 弱そうなのは任せてー!後は適当に! |
攻撃・1 | おりゃあ! |
攻撃・2 | ハァッ! |
ダメージスキル・1 | このおかーさん不孝者ぉ! |
ダメージスキル・2 | 母なる海に喧嘩売るなんて! |
ダメージスキル・3 | 避けたらぶっ殺すわよ! |
回復スキル・1 | 回復だってできちゃうもんねー! |
回復スキル・2 | 痛いの痛いの飛んでけほれー! |
蘇生スキル | 母なる海の恵みよー! |
防御スキル | 防御だってできちゃうもんねー! |
反撃スキル | 反撃だってできちゃうもんねぇー! |
支援スキル | いえ~い!気持ちアッゲアゲでね! |
妨害スキル・1 | ほれほれぇ どうかなぁ? |
妨害スキル・2 | 陰険な手って大好き! |
状態異常付与スキル | おぉー!上手くいったみたい! |
弾きスキル | あんたはそっち!! |
挑発スキル | 顔にナマコぶつけてやるから |
範囲攻撃スキル | まとめてザブーン! |
奥義・1 | おかーさんをマジギレさせるとは… 命知らずじゃねぇか馬鹿野郎!! |
奥義・2 | 母なる海は災厄すら生み出す… 飲み込まれて泡と消えちまいな! |
奥義・3 | 優しくしてりゃ付け上がりやがって… 血の海に叩き込むぞコラァ! |
ダメージ・1 | いったっ! |
ダメージ・2 | うぐっ! |
ダメージ・3 | あっ、全然平気 |
戦闘不能 | 敗北の味ってしょっぱーい…涙の味 |
とどめ(通常)・1 | もう殺してあげる |
とどめ(通常)・2 | さすがに無理でしょー? |
とどめ(ボス)・1 | かっこよく決めるわ! |
とどめ(ボス)・2 | 贅沢な死に方かもね! |
勝利(通常)・1 | アッハハ!頭数減っちゃったねぇ! |
勝利(通常)・2 | まっ、まだかすり傷だよねー? |
勝利(通常)・3 | 次はもっと頑張らなきゃねー |
勝利(通常)・4 | 雑魚なんか瞬殺よ、瞬殺! |
勝利(通常)・5 | あたしはみんなのおかーさん!頼りにしてね! |
勝利(ボス)・1 | 何人かいないけど大勝利だから! |
勝利(ボス)・2 | あたし良ければ概ね良し!ね! |
勝利(ボス)・3 | これぇ、あたしいなかったら勝てなかったでしょー? |
勝利(ボス)・4 | ちょーっとマジギレしちゃったかも? |
勝利(ボス)・5 | かつてやんちゃだったメギド…元ヤン舐めんじゃねぇぞ |
勝利(ボス)・6 | 時々昔みたいに、ガラ悪くなっちゃうのよねー |
勝利(ボス)・7 | えっへへ…みーんな頑張っちゃってー! |
敗北 | そう…みんな海に還る… のね… |
掛け合い・1 | いぇ~い!邪魔なのがいなくなったー! |
掛け合い・2 | いいねー!もいっちょお願い! |
掛け合い・3 | うわぁー…お肌ガッチガチ…硬そうねー |
掛け合い・4 | 陰険じゃなーい!メギドの鑑! |
掛け合い・5 | いぇ~い!ふっかーつ! |
掛け合い・6 | やったぁー!長生きできそ! |
掛け合い・7 | これ、お通じも良くなる? |
掛け合い・8 | 大事にしてくれてありがと! |
掛け合い・9 | まーた独りかー…多いなぁこういうの |
掛け合い・10 | さっきの見たぁ!?一撃よ一撃! |
掛け合い・11 | どう挽回すんのー?これー… |
掛け合い・12 | 顔ぶれが減ってるー! |
掛け合い・13 | 地味に追い込まれてない? |
掛け合い・14 | さぁ、グイグイ押していくわよ! |
掛け合い・15 | ここまできて負けらんないでしょー? |
スキル・1 | 決まると気持ちいいんだなー! |
スキル・2 | これでバッチリ! |
覚醒スキル・1 | 母なる海の恵み、出血大サービスよー! |
覚醒スキル・2 | さぁ、おかーさんとお呼び! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | ん? |
強化画面タッチ・2 | アッハハハ! |
強化画面タッチ・3 | おかーさんとお呼び! |
アジト自由台詞・1 | おかーさんプリン食べたい どーしてショップに置いてないの…? |
アジト自由台詞・2 | ね、海に遊びに行かない?泳いだり、魚採ったり…滅茶苦茶楽しいわよ? |
アジト自由台詞・3 | あんたもっと魚食べなさい ここの連中少し肉に偏りすぎてる気がするわ |
アジト自由台詞・4 | おかーさん、アジトに大きなプールが欲しいな メギド体で泳げるヤツ |
アジト自由台詞・5 | あんたって地味よねぇ もっと派手な服を着たって、おかーさん笑わないよ…? |
アジト自由台詞・6 | アジトはね、海の中にも作るべきだと思うの 海底基地よ!素敵! |
アジト自由台詞・7 | アジトっていいわねー どうせなら最初からここに雲隠れしたかったな |
アジト自由台詞・8 | 海ってね、資源が豊富なの あんたが魚だったら取り放題だったのにねぇ… |
アジト自由台詞・9 | うーん、ハルマゲドンがまだ起こってなかったとは お母さん、運がいい! |
アジト自由台詞・10 | あんたって働き者よねぇ 少しくらいサボっても、おかーさん怒らないよ…? |
アジト自由台詞・11 | やだー☆(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 甘えんぼさんねー(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | んふふ、どーよこの自慢の肌(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | こうやって慕われるおかーさん… いいわ、今の暮らし最高…!(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | あたしってー、若く見られるせいか今ひとつ頼りにされないのよね… みんなのおかーさんなのにねー(ボイス有) |
アジト贈り物 | あんたなに隠してんの? おかーさんに見せてごらん また贈り物ため込んで…! |
アジトプレゼント | ほう、プレゼント… …とはやるじゃなーい! 誰から? ねぇ誰から? |
アジトコロシアム | コロシアムがあるのね! おかーさん、これ好きかも 早く行ってみよ? |
アジト共襲イベント中 | 超幻獣を倒しましょ! ご褒美いっぱいもらえて、デザートまで出るのよ? |
探索・準備中 | 隊長って呼ばれるのヤダなー みんな、おかーさんって呼んでね! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | やった、これ血が滾るやつだ! 1匹も逃さないからねっ! |
クエスト開始(追加)・イベント | …え、これおかーさんも戦わなきゃダメなの? |
敵と遭遇(追加)・メイン | 幻獣の血が何色か…ちょうど知りたかったとこだし! |
敵と遭遇(追加)・イベント | こらー、隠れてフォトン吸うな!この不良幻獣ー! |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 強がっても無駄よ! あんたなんか魚の餌にしてやる! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 逆切れで威嚇してる! もう謝っても許さないからね! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | やっべ、ドキドキしてきた…!悪いことするときってこうよねぇ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | どうせなら、仲間全部連れて殴り込みでもよかったんじゃない? |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 若いころはねぇ、おかーさんもよく野良幻獣狩ってたわぁ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・2) |
掛け合い(追加)・協力 | 立派なヴィータになって… おかーさん感激ィ! |
掛け合い(追加)・勢い | その意気よ! 今晩のおかずは奮発しちゃうからね! |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
- ハイドロボムの基礎解説はこちら
主な活用法
Hボム、ひいては耐久戦術の中核を担う耐久サポーターです。
育成難度は高いものの、それに見合った性能を持ちます。
- 特性
奥義の性能に直結した特性です。
蘇生直後の味方ならHP3000分のアーマーを付与でき、自身リーダー時はさらに30%上昇します。 - スキル
Hボム錬を付与し、1ターンの単体滞水地形を付与します。
自身のリーダーME効果で覚醒ゲージを+1でき、重いゲージを補助する便利なスキルでもあります。
また、雷ダメージを上げる滞水地形要員としても有用です。
地形は1ターンと効果が短いですが、リーダーME効果で+1できるほか、地形延長特性を持ったオーブを装備しても延ばせます。 - 覚醒スキル
味方全体に攻撃力上昇(20/30%)を付与し、2ターンの間「海魔の加護」地形にします。これもリーダーMEで効果を延長できます。
海魔の加護は自然回復・ダメージ軽減・火ダメージ軽減の効果を持ち、Hボムはもちろん、狂炎やネクロ、煉獄の炎や浸食地形などのじっくり相手のHPを削る戦術で効果を発揮します。
また、敵がこちらへ地形を付与してくる場面でも、単体・列地形なら書き換えを許さず耐水+雷攻撃などのコンボを回避できます。
ただしこれらの効果はすべて地形に付随しているため、飛行特性を持つ味方は恩恵を受けられません。 - 奥義
味方全体を蘇生しつつ特殊状態アーマーを付与するという、一気に戦況を立て直すことが可能な強力な性能です。
強力なだけに連発は効きませんが、リーダー時はボムを練るごとに覚醒が増加するため定期的に使うことになります。
タイミングを間違えると戦線崩壊しかねないため、敵の状態をよく見てゲージを吐き出しましょう。戦闘不能の味方がいなくてもアーマーは付与されるので無駄撃ちにはなりません。
事前に海魔の加護を張っておけば、蘇生直後の低HP状態もある程度リカバーできます。 - 秘奥義
星6で開放される、新たな枠組みのメギドが持つ能力です。
敵全体に1ターンで起爆する錬ボムと防御低下を付与します。ボムを十分に練ったあとは、この秘奥義を使うことですぐに起爆できます。
注意点として、速ボムより先に起爆するため回数バリアがあると本命部分のボムダメージが阻まれてしまいます。
相手が回数バリアを持つ場合は攻撃技や強化解除で剥がしておくか、スキルで本命だけ9ターン錬ボムに戻して他の錬ボムの余波で解除しましょう。 - マスエフェクト(ME)
- 【自身がHボム付与時に覚醒ゲージ+1】
1行動につき+1のため、一度に5個付与しても+1です。
ボムを付与するだけで覚醒が溜まる便利な効果ですが、技構成によっては奥義を撃たなければスキルの使用が難しくなる場合もあるため良し悪しです。 - 【戦闘開始時に覚醒ゲージ+2】
ユフィールがいれば実質3ゲージで覚醒スキルを使用し、リヴァイアサンが自力でゲージを溜めるよりも楽に海魔の加護を張ることもできます。
- 【自身がHボム付与時に覚醒ゲージ+1】
- サブマスエフェクト(SME)
非リーダーとして編成された際に、専用霊宝を装備していると発生するME効果です。
バースト中心のパーティに編成するだけで強化解除されない自然回復と攻撃力上昇を得られるため、いるだけで仕事ができるようになります。
注意点
- 育成のハードルが高い
非常に使い易いメギドである一方、進化に大量のレア素材や大幻獣素材を要求されるため育成難易度はかなり高めです。
育成を後回しにして行けるところまで進むもよし、一度腰を据えて育成期間に入るもよし、他のメギドの育成状況や自身のプレイスタイルに合わせて育成方針を定めましょう。
星4時点でのステータスは他のメギドより高めですがそれ以降の伸びは緩やかなため、星3~4程度で投入してしまっても十分活躍できます。 - ゲージが溜まるまでをいかに凌ぐか
海魔の加護は一度発動すれば継続は容易なものの、発動まで時間がかかるのがネックです。
高難易度などではいち早く地形を展開して安定させたいところですが、無理にゲージを貯めようとせずに他のメギドで耐えるか、後で蘇生できるからと地形の展開を優先して割り切ってしまいましょう。 - 秘奥義について
覚醒ゲージ補助のためにと確率チャージ追加効果を持つ霊宝やオーブを持たせていると、思わぬタイミングで秘奥義が発動してしまうため避けたほうが無難です。
また、逆にHボムを爆発させるために秘奥義を使った後、うっかりそのボムを錬成すると爆発までのターン数が1ターンから9ターンになってしまいます。敵が1体だけの場合は特に注意しましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
Hボムや狂炎、ネクロ、エレキなどの耐久系戦術とはどれも相性が良いです。
ゲージの重さをカバーできるなら単に耐久・全体蘇生要員として編成してもいいでしょう。
- Hボム編成
- ウェパルB
スキルで重ボム、奥義で更に高倍率の重ボムが付与できます。
ワントップも可能なほど耐久ステータスも高く、海魔の加護で更に安定度が増します。
また、リヴァイアサンのMEでHボムの命中率や、ボム付与時に覚醒ゲージ上昇の効果もあるのもポイントです。
そのほか、重ボムの付与が可能なシトリーRやシャミハザRとも好相性です。
2~3人で重ボムを付与し、次ターンにリヴァイアサンがまとめて錬成すると効率的です。 - フラウロスB
ウェパルB同様にHボム使いのバーストトルーパーなので、同様にリヴァイアサンのMEの恩恵を受けることができます。
重ボムを覚醒スキルで付与できるため、リヴァイアサンME効果で付与成功すれば即時覚醒ゲージが+1され重ボム付与を連発することができます。 - ヒュトギン
リヴァイアサンのMEを踏むことでHボムの起爆ダメージを上昇させる奥義を実質ゲージ2で撃つことが可能です。
特性で確率チャージ追加も持つので、フォトンを与えずとも覚醒させやすいです。
また、専用霊宝でダメージ上昇の効果量が大きく上昇したほか、Hボムが敵に付与されていれば毎ターン10%自然回復する霊宝効果も追加されました。
- ウェパルB
- アムドゥスキアスB
敵味方どちらにも付与する浸食地形は、本来なら味方も戦闘不能にしてネクロ状態時のソウルを溜める活用方法でしたが、海魔の加護で地形を上書きしてしまえば相手陣地のみ侵食ダメージを与えることが可能です。
そうなればネクロである必要もなく別のトランス状態で追い討ちをかけるのも良いでしょう。
また、ネクロ戦術として使う場合もリヴァイアサンの蘇生奥義が役立ちます。
ただし、アムドゥスキアスBをリーダーにするとMEによって海魔の加護の恩恵を受けられなくなる場合があるので注意が必要です。 - 怒闘編成
自然回復→反動ダメージの順で発生するため全回復させられるわけではありませんが、バーサーク+怒闘の反動ダメージをフォローできます。
海魔の加護のダメージ軽減効果も攻撃にフォトンを割きがちな怒闘編成への助けとなります。
- アルマロス、ユフィールなど
同じバーストスナイパーで味方全体蘇生奥義を持っているメギド達です。
リヴァイアサンが海魔の加護で耐久面をサポートしつつ、アルマロスやユフィールが全体蘇生し、更にピンチの時はリヴァイアサンも蘇生奥義を使って立て直します。
敵の攻撃が苛烈な高難易度における耐久戦術に用いると良いでしょう。 - ネクロ編成
特にビフロンスC・フォルネウスBなど味方を即死させるメギドと好相性です。
Hボム編成ではあまり意味のない覚醒スキルに付随する攻撃力上昇も活かせます。
その都度蘇生させるのではなく、2~3人の味方をリヴァイアサン奥義で一気に回復させ、ソウル量に応じたバフや味方戦闘不能数に応じて技倍率が上昇するメギドを活用するといいでしょう。
相性の良いオーブ
素早く耐久力も高いので、サポートオーブ全般と好相性です。
- メイジマーマン・ソルシエール
奥義とは別に蘇生手段として持っておくといざという時に役に立ちます。 - アーティ(召喚SSR)
特性で地形ターン数を+1できるSSRオーブです。
リヴァイアサンのリーダーME効果と加算されるためスキルの滞水が3ターン、海魔の加護は4ターン維持できるようになります。 - ファロオース(大幻獣EX)
リヴァイアサンの専用オーブです。同名の大幻獣の討伐で入手可能です。
CT1で味方全体状態異常治癒+HP回復が可能で、バーストオーブでは貴重な異常治癒手段となります。
回復効果は最大で25%となり、海魔の加護効果も合わせればリヴァイアサンだけで味方の回復を賄うことも可能です。
特性で最大30%ダメージ軽減もあり、生存率を上げられる点も嬉しいです。 - ベビィ・ディック(イベントEX)
同じくこちらも専用オーブです。イベント「母と子と、おかーさんと」の報酬オーブですが、イベントは現在復刻されていません。
HP100%時に自身の状態異常耐性を50%上昇させる特性を持ちます。
心深圏や星間の塔ではコンディション絶好調時に50%の耐性が付くので、このオーブと合わせれば100%耐性にすることができます。
ただしダメージと状態異常付与がセットになっている技はダメージ後に状態異常付与判定があるため、この耐性上昇効果は残念ながら望めません。
敵特性によってターン開始時や終了時にこちらに状態異常を付与してくるギミックなどに活かせるでしょう。
地形ターンを延長する技効果は、海魔の加護はもちろんミノソンの万雷の加護やベルゼブフの影蝕の加護にも有効です。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
耐久面を補う霊宝や相性の良いHボム・ネクロに関する霊宝を渡しましょう。
- HP上昇系
リリック霊宝などでHPを伸ばして生存率を上げれば、強力な全体攻撃を耐えて奥義で味方を一気に蘇生して立て直すといった動きも可能になります。 - シアンフード、水流の法衣
確率覚醒上昇特性を持つ霊宝です。覚醒までをある程度補助でき、耐久面も強化できます。
確率チャージフォトン追加特性を持つオンブラポンチョ・陽炎の法衣は秘奥義が暴発するリスクがあるため避けましょう。 - 系譜【水心】
Hボムを付与した敵からのダメージを軽減する系譜です。
特に大サイズの蒼霊水の水時計なら、錬ボムを付与するたびに回復できます。 - 系譜【回生】
ソウルを5つ消費してHP5%で復活する系譜です。ネクロ戦術に組み込む場合の候補です。
専用霊宝
- <改>漣のアンクレット
- <真>海光のリボン(HP+183 防御力+25)
- <剛>溟渤の胸当て (HP+254 防御力+34)
◇サブマスエフェクト枠 対象 効果 1、3、5 バースト 毎ターン終了時、HPが5%回復 2、4 バースト 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇(最大15%) - サブマスエフェクトを発生させる専用霊宝。
海光のリボン以降は、ステータス補正がつくだけで効果に差はないが、作成素材が重いので注意。SME目的なら<改>漣のアンクレットで十分。
- サブマスエフェクトを発生させる専用霊宝。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa