※通常版シャックス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はシャックス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:シャックス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/17)
基本情報
各種データ
「どこに隠れたって無駄無駄!
ビリビリ悶絶いくよー、食らえ食らえっ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖44 | カウンター | ファイター | 3 | 女性 | 上坂 すみれ |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | チュートリアル | |||
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 614 | 97 | 49 | 52 |
| 星3 | 2120 | 327 | 164 | 171 |
| 星6 | 7581 | 954 | 478 | 501 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7791 | 979 | 503 | 501 |
| 2 | 77 | 7961 | 997 | 521 | 501 |
| 3 | 79 | 8091 | 1013 | 537 | 501 |
| 4 | 80 | 8181 | 1024 | 548 | 501 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」ステータス補正・特性
| 補正 | 特性 | |
| <剛>鈍光の鉈剣 | スキル、奥義が変化する HPが多いほど攻撃力上昇(最大20%) |
| HP割合(切り上げ) | 1%~20% | 21%~40% | 41%~60% | 61%~80% | 81%~100% |
| 攻撃力 | +0% | +5% | +10% | +15% | +20% |
背水系の効果とは逆に、最大HP80%の値を1HPでも上回っていれば最大量のバフを受けることができる。
対応メギドクエスト
| No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| 祖44 | シャックス | ナベリウス | ウヴァル | -- | バティン | ウェパル | フラウロス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 暴走少女 | 自身の素早さが30%上昇する |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | びりびり斬り | - | 敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
| スキル+ | びりびり斬り+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
- スキル強化:感電ターン数、ダメージ量1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | びりびり斬り | 1 | 敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする 【ダメージ倍率と感電確率が異なる5つのスキルの中からランダムで効果が発生】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力1.15倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 5 | 敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| スキル+ | びりびり斬り+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする 【ダメージ倍率と感電確率が異なる5つのスキルの中からランダムで効果が発生】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力1.55倍の雷ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする | ||
| 5 | 敵単体に攻撃力1.65倍の雷ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする |
- スキル強化:感電ターン数、ダメージ量1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | もっとびりびり斬り | - | 敵単体に攻撃力1.15倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
| 覚醒スキル+ | もっとびりびり斬り+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能(地形は各敵に単体地形を付与)
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 電電ぴよ祭り! | 1 | 敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ | ||
| 奥義+ | 電電ぴよ祭り!+ | 1 | 敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>鈍光の鉈剣」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 電電ぴよ祭り! | 1 | 敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力4倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力6倍の雷ダメージ | ||
| 奥義+ | 電電ぴよ祭り!+ | 1 | 敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力4.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ【攻撃を受けるたびにスキルLv上昇】 | ||
| 4 | 敵単体に攻撃力6.25倍の雷ダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「バリバリ行こー!」
【感電攻撃】【素早さ上昇】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
| 効果 | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 状態異常命中率が10%上昇する | 10%の確率で、敵を感電状態にする | 10%の確率で、敵を感電状態にする |
| 条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
| 効果 | HPが15%上昇する | 素早さが30%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 素早さが30%上昇する | HPが15%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
触ったものは不幸になる!? 悶絶必至の帯電ファイター!
プロフィール
不幸を呼ぶメギド。禁忌のように避けられ、はれものに触るように扱われていた彼女が追放されたのは、当然のことだった。
身に降りかかる不幸にくじけかけていた彼女を支えたのは、ヴィータの母親だった。
メギドの頃の前向きと記憶を取り戻した彼女は、かつてのような突き抜けた天真爛漫さで旅立った。
疫病神でもヴァイガルドを救えると信じて。
キャラストーリー
- 全26話
- あらすじ
- 王立学校で同じメギドのマルファスやヴィータの友人と日々を送るシャックスは、父である学長から学内のメギドの存在を知る部外者がいるらしいと警告される。シャックスは金属プレートを拾うが、そこにはメギド語でコラフ・ラメルなる店への招待が刻まれていた。
- 他登場キャラクター
- マルファス、シバの女王、ガブリエル、カマエル、シトリー、バルバトス
ラフネル、モーリィ、学長、マスター、騎士団隊長、若い騎士団員
- マルファス、シバの女王、ガブリエル、カマエル、シトリー、バルバトス
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | あたし、シャックス!運が悪くたって気にしない気にしない!泣かぬ!めげぬ!立ち止まらぬ! |
| 探索・出発 | うん! じゃあ、どっかに行ってくるね~ |
| 探索・成功 | モンモン~、大成功であります! |
| 奥義EXP加算 | えへへっ |
| アジト出迎え・1 | おっかえりー!そろそろメギドラルと決着かな? |
| アジト出迎え・2 | おかえり!ていうかいなかったんだねー |
| LvUP・1 | どんどんあたしは強くなる! |
| LvUP・2 | じゃんじゃじゃーん!シャックスのレベルが上がったー! |
| 進化・1 | 右手に封印されし力が目覚めた…とか言ってみる♪ |
| 進化・2 | 成長成長大成長! |
| 進化・3 | もう不幸なんて怖くないない♪ |
| 進化・4 | 君と一緒ならいつだってハッピーデイ! |
| 贈り物・1 | 大事にするねっ |
| 贈り物・2 | ありがとねっ |
| 贈り物・3 | ほ~苦しゅうない苦しゅうない |
| 贈り物・4 | もらっちゃったー!わーいわーい! |
| スキル習得・1 | スキルアップで女子力アップ♪ |
| スキル習得・2 | ぴっきーん!閃いた!けど忘れた… |
| 奥義強化・1 | あたしの魅力がまた上がっちゃった♪ |
| 奥義強化・2 | この調子でどんどん行こう! |
| オーブ装備 | 安心して、あたしに任せて任せて! |
| 対戦・開始 | 誰が相手でもへっちゃらへっちゃらー |
| 対戦・上昇 | あたしは褒められると伸びるタイプ! |
| 対戦・勝利 | 勝って兜のカブト虫! |
| クエスト開始・1 | 張り切って、出発出発~! |
| クエスト開始・2 | 誰かを盾に、突入突入! |
| 敵と遭遇・1 | うわ~、出た出た! |
| 敵と遭遇・2 | よ~し、コテンパンだ~! |
| ボスに挑戦・1 | つ、強そう… みんな、がんばれがんばれ! |
| ボスに挑戦・2 | みんなみんな、当たって砕けて~! |
| クエスト中の会話・1 | 大丈夫、運が悪くても死にはしないから |
| クエスト中の会話・2 | 宝箱って中身が入ってるの? 全部空っぽだと思ってた |
| クエスト中の会話・3 | ゲンゲンとジュウジュウなら、どっちがいいと思う? |
| クエスト中の会話・4 | ていうか、大腹も空いたよ~! |
| クエスト中の会話・5 | みんな、武器なんか持ってたっけ? |
| クエスト中の会話・6 | 厄除けをして、お守りを買って、それからそれから… |
| パーティ編成・1 | うんうん、当然当然♪ |
| パーティ編成・2 | あたしでいいのいいの~? |
| 探索(フロア開始時)・1 | いざいざ行かん! 新種で珍種のキノコ探しの旅っ! |
| 探索(フロア開始時)・2 | あたしがリーダーだからっ! 者ども、続け続け~! |
| 探索(フロア開始時)・3 | モンモンがいなくても平気平気! みんなで進めば怖くな~い! |
| 探索(フロア開始時)・4 | なにが出るかな、なにが出るかな~ ゲンゲンかな? キノコかな? |
| バトル開始・1 | 張り切ってゴーゴー! |
| バトル開始・2 | あたしがいれば大丈夫! |
| 攻撃・1 | はっ! |
| 攻撃・2 | やぁ! |
| ダメージスキル・1 | どんどん行くよ! |
| ダメージスキル・2 | バシバシ行くよ! |
| ダメージスキル・3 | こんにゃろー! |
| 回復スキル・1 | やれるやれる! |
| 回復スキル・2 | 頑張れ頑張れ~! |
| 蘇生スキル | 起きて起きて~ |
| 防御スキル | これで安心安心♪ |
| 反撃スキル | 仕返ししちゃうぞー! |
| 支援スキル | えい、えい、おー! |
| 妨害スキル・1 | 弱くなっちゃえ♪ |
| 妨害スキル・2 | わぁい! |
| 状態異常付与スキル | じわじわ行くよ~! |
| 弾きスキル | あっち行ってー! |
| 挑発スキル | さぁさぁドンと来~い |
| 範囲攻撃スキル | まいったか~! |
| 奥義・1 | 本気でやっちゃうからね! |
| 奥義・2 | どうなっても知らないよ! |
| 奥義・3 | ビリビリの、バリバリの、ドカーンだよ! |
| ダメージ・1 | うぅっ |
| ダメージ・2 | いたたっ |
| ダメージ・3 | なんかした? |
| 戦闘不能 | ぎゃふぅ~ |
| とどめ(通常)・1 | バイバーイ♪ |
| とどめ(通常)・2 | さよなら、さよなら~ |
| とどめ(ボス)・1 | あたしの敵じゃない! |
| とどめ(ボス)・2 | どうだどうだ! |
| 勝利(通常)・1 | この先どうなるどうなる~? |
| 勝利(通常)・2 | みんな、頑張った頑張った |
| 勝利(通常)・3 | やっと終わった終わった~ |
| 勝利(通常)・4 | えへへー!実力実力♪ |
| 勝利(通常)・5 | うんうん、いい感じ♪ |
| 勝利(ボス)・1 | うーん、ズタズタだぁ… |
| 勝利(ボス)・2 | うーん、ボロボロだぁ… |
| 勝利(ボス)・3 | これ以上は無理無理ぃ |
| 勝利(ボス)・4 | 楽勝楽勝! |
| 勝利(ボス)・5 | あたしたちの敵じゃないない! |
| 勝利(ボス)・6 | 勝った勝った~! |
| 勝利(ボス)・7 | あたしの活躍、見た見た? |
| 敗北 | 不幸にも負けちゃうなんて… |
| 掛け合い・1 | 危なかったぁ |
| 掛け合い・2 | すごいすっごーい! |
| 掛け合い・3 | うぅ、まいったまいった |
| 掛け合い・4 | ほぉーやるもんですなぁー |
| 掛け合い・5 | アンコール!アンコール! |
| 掛け合い・6 | ありがとありがと! |
| 掛け合い・7 | 気分爽快爽快! |
| 掛け合い・8 | 元気満タン満タン! |
| 掛け合い・9 | 一人だって大丈夫~! |
| 掛け合い・10 | やられちゃったよ!? |
| 掛け合い・11 | 大ピンチ大ピンチ~! |
| 掛け合い・12 | どうしようどうしよう! |
| 掛け合い・13 | どっひゃあ~! |
| 掛け合い・14(バトル開始ボイスへ移動) | 張り切ってゴーゴー! |
| 掛け合い・15(バトル開始ボイスへ移動) | あたしがいれば大丈夫♪ |
| スキル・1 | ビリッとするよー! |
| スキル・2 | ほらほら、痺れちゃえー♪ |
| 覚醒スキル・1 | もっともっとー! |
| 覚醒スキル・2 | これでビリビリだー! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | ふふーん♪ |
| 強化画面タッチ・2 | えへへっ… |
| 強化画面タッチ・3 | だぁ~いすきっ |
| アジト自由台詞・1 | 最近いつもいっしょだね! お手伝いだったら、任せて任せて~ |
| アジト自由台詞・2 | ねぇねぇ、ギャンブルって楽しいかな楽しいかな。でもあたしには早いかも~ |
| アジト自由台詞・3 | アジトにおやつを隠すんだけど場所をすぐに忘れちゃう~ |
| アジト自由台詞・4 | お買いものを頼むなら3つまでにしてねしてね~。どれか1つは覚えてるかも |
| アジト自由台詞・5 | 思い出した思い出した!あたし学校行かなきゃ~。でも場所を忘れた忘れた |
| アジト自由台詞・6 | 追放メギドってなぜかあたしを避けていくよ。なんでなんで~? |
| アジト自由台詞・7 | あたしがそばにいるのに、誰もヒドイ目に遭わない… ここはここはいいアジト~ |
| アジト自由台詞・8 | およっ(ボイス有) |
| アジト自由台詞・9 | なになにぃ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・10 | あれあれ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・11 | もしかしてキノコパスタが食べたくなった? あたしもあたしも!(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | モンモンって不思議だよね~ メギドラルじゃ誰もあたしに近づきたがらなかったのに!(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物をあげないの~? 欲しい人に渡そう渡そう! |
| アジトプレゼント | プレゼントが届いてるよ~。日ごろの行いに感謝感謝! |
| アジトイベント中 | イベントクエストが開催してるよ! |
| アジト交換所 | 期間は限定~。イベントショップがオープンオープン! |
| アジトボーナスタイム | |
| アジトコロシアム | |
| アジト共襲イベント中 | |
| アジト探索完了 | |
| 探索・準備中 | 今回はあたしが隊長だよ! 行こう行こう! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | あれ? 敵? キノコ見てたらいつの間に…!? |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 待って待って! 財布落としたかも…あれ~…? |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | あれあれ~? ねえ、今のキノコ採ってきていい? |
| 掛け合い(追加)・協力 | モチのロンロン! ギッタギタにしてやろー! |
| 掛け合い(追加)・勢い | おおお~っ! スゴイスゴイ! よくわかんないけど! |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
『メギド72』におけるメジャーな状態異常の一つ「感電」を一番最初に扱えるメギドです。
スキル・覚醒スキルを主軸とするエネミー相手なら、ほとんどそれらを使わせることなく完封することすら可能です。
また全ての技が雷ダメージであるため、編成次第ではアタッカーを務められるポテンシャルも秘めています。
- 特性
星6・Lv70での素早さが651まで上昇します。カウンター/ファイターではセーレ、バラム、サレオスC(専用霊宝)に次ぐ4番手の素早さです。
効果そのものは非常にシンプルですが、この高い素早さのおかげで敵の行動に先んじて感電を入れやすくなっています。
スキルによる感電は勿論、オーブで支援・妨害を行う場合も役に立ちます。
- スキル
シャックスの基本の「き」と呼べる技です。
星4以上・スキル+であれば80%、リーダーMEを適用すれば90%という高確率で敵のスキル・覚醒スキル行使を妨害できます。
メインストーリーでも序盤から強力なスキルを擁するボスが登場することもあり、非常に存在感の大きいスキルとなっています。
専用霊宝を装備すると、この技そのものの威力と感電の命中率の期待値が上昇します。
- 覚醒スキル
敵単体に2連続ダメージを与え、さらに帯電地形を付与します。
帯電地形上にいる敵はターン終了時に雷ダメージを受け、さらに50%の確率で感電します。
一度撃っておけばスキルを回せなくても確率次第で感電状態に陥れることができますが、確率はさほど高くないため、感電させられたらラッキーくらいに思っておくのがよいでしょう。
平時はあまり目を惹く技ではありませんが、一部の大幻獣戦や共襲イベントではギミックとして重要な役割を果たすこともあります。
- 奥義
シンプルな単発高火力攻撃です。
攻撃を受けることによって最大6.25倍まで倍率が伸びるため、連撃や列・全体攻撃を主体とする敵との戦闘で使うと意外な大ダメージを与えることもあります。
スキルレベルが上昇する条件は「ダメージを受ける」ではなく「攻撃を受ける」であり、無敵や回数バリアなどで被ダメージ0に抑えた場合もしっかりカウントされます。
一方、暗闇や回避などで攻撃そのものをMISSにした場合はカウントされません。注意しましょう。
専用霊宝を装備すると威力上昇に必要な被弾回数が半減し、短期戦でも最大火力を出しやすくなります。
- マスエフェクト
- 【状態異常命中率が10%上昇する】(自身)
自身のスキルによる感電のほか、オーブの技による状態異常の命中率も上がります。
ただし帯電地形による感電の付与確率には影響しません。
- 【状態異常命中率が10%上昇する】(自身)
注意点
- アタッカーとしては基礎火力が不足気味
星6・Lv70まで育てても攻撃力は1000に届かず、素のままでは奥義+でも十分なダメージが出せません。
ダメージに期待するなら滞水やバーサークなどによる補助が必要です。
専用霊宝を装備するとHP量に応じて攻撃力が上昇しますが、HPが減ると上昇割合も減るため、背水戦術には向きません。 - 奥義倍率を上げるには工夫が必要
敵から攻撃を受けることで奥義倍率が上がりますが、HP・防御力共に平凡であり、高火力の敵相手にはバリアや回復などのケアが必要です。
また専用霊宝がない場合は6回も敵の攻撃を受けないと最大倍率に到達しないため、短期戦で最大火力を出すのは困難です。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- バーサーク・怒闘を扱うメギド
シャックスのスタイルはカウンターなので、バーサーク化で攻撃力を伸ばせます。
- グリマルキン
サレオスC同様、ME2・4枠に【与える雷ダメージ20%上昇】を持ちます。
さらに覚醒スキルで敵が受ける雷ダメージを増加させることができ、シャックスの奥義の直前に仕込むことで大ダメージを狙えます。
一方、グリマルキンが得意とするエレキを主軸にする場合はシャックスの覚醒スキルが役立ちます。相手に合わせてどちらで攻めるか決めましょう。 - フリアエ
スキルによる回数バリアでシャックスを守れるほかME【カウンター/ファイターの覚醒コスト-1】を持ち、シャックスが2ゲージで奥義を撃てるようになります。
シャックスが安全に攻撃を受けるために必要なスキルをフリアエが、ゲージ上昇と奥義発動に必要なアタック・チャージをシャックスが分け合う形になり、フォトン需要の競合が起きにくいのが魅力です。 - メフィストC
スキルでフリアエより多い2回バリアを張れるのに加えてシャックスの被弾回数を稼げるため、より早いターンで高倍率奥義を撃ちたい場合は彼を採用する手もあります。
イベントで確実に召喚できるのもセールスポイント。
シャックスに専用霊宝を渡している場合は、減ったHPを回復できる手段を別途用意しておくと、シャックスの攻撃力を落とさずに済みます。 - オリアスC、アクィエル
状態異常命中率を上昇させる技を持ち、高い耐性を持つ敵にも強引に感電を通せるようになります。
オリアスCは命中率上昇の効果量はアクィエルに比べ落ちますが、イベントで確実に召喚できるという強みを持ちます。 - ミノソン
万雷の加護によって雷ダメージ上昇と自然回復の恩恵を受けることができます。
相性の良いオーブ
味方を支援、敵を妨害できるオーブは高い素早さを活かせるため好相性です。
アタッカーとして起用する場合は防御無視オーブや種族特効オーブを持たせましょう。
- 状態異常付与の技を持つオーブ
グール(召喚R、めまい)、霊魂ムース(召喚R、睡眠)、バブルウーズ(召喚R、暗闇)などが該当します。
シャックスをリーダーにすればMEで命中率が上がるため、ある程度の耐性を持つ敵にも安定して状態異常を付与できます。 - 青竜号(イベントSSR)
単体ダメージ上昇の特性と、CT1で単体滞水地形を付与する技を持ちます。
シャックス自身の雷ダメージを上昇させるのは勿論、シャミハザやシトリーなど他の雷アタッカーに先行して技を撃つのも有効です。
覚醒スキルによる地形の上書きには注意しましょう。 - スティロ(召喚SSR)
状態異常命中率上昇の特性によって、感電の命中精度をより高めてくれます。 - 禁断の書(配布SR)、フォトンイーター(召喚SR)、ピヨピヨ(イベントEX)
技に感電特効があるため、シャックスのスキルで感電させた敵に使うと大ダメージが与えられます。
特に「禁断の書」と「ピヨピヨ」は雷ダメージを発生させるため、シャックスと相性の良い滞水や雷ダメージ上昇効果との組み合わせが強力です。
シャックス本人が持つのは勿論、マルコシアスなど素の攻撃力が高い他の仲間に持たせてもよいでしょう。 - 水樹ガオケレナ(バースト・大幻獣SSR)
列滞水地形を付与する技を持ちます。フォラスなどバーストのサポーターを起用する際に持たせておくと、シャックスの火力向上に一役買います。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
アタッカーかジャマーか、どちらの役割を重視するかで渡す霊宝を決めましょう。
- 極銀の片眼鏡、紅のプロトポロス
状態異常命中率が上昇する特性を持ち、スキルによる感電が付与しやすくなります。
「紅のプロトポロス」複数装備で系譜【剛堅】を起動すれば、被弾による奥義火力上昇を狙う時の安全度も高まります。 - 系譜【轟雷】
起動すると与える雷ダメージが最大40%上昇します。全特技が雷ダメージのシャックスをアタッカー運用するならもってこいと言えます。
最終的には星間の造花で匣を拡張して、大霊宝である「シトロンの塗料」を、手間とリソースを惜しまないなら鉑霊宝「激情のアロマ」を4積みするのが完成形となるでしょう。
専用霊宝
- <剛>鈍光の鉈剣
スキル・奥義が変化。自身のHPが多いほど攻撃力上昇(最大20%、Lv70で最大1144)。
◆スキル:5種類の中からランダムで一つ発動。感電確率が上昇すると威力は下がる。
感電確率100%以上は表記がなくなるが確率自体は上昇している模様。◆奥義:Lv上昇条件が被弾2回から1回に。Lv 非+/+倍率 非+/+感電確率 1 1.00/1.25倍 110(?)/120(?)% 2 1.15/1.35倍 100/110(?)% 3 1.25/1.45倍 90/100% 4 1.35/1.55倍 80/90% 5 1.45/1.65倍 70/80% - スキルと奥義がいずれも強化されます。スキルはシャックスらしいランダム性が追加されていますが、どの効果も専用霊宝装備前の上位互換の効果です。
奥義は元々最大レベルまで上がると3ゲージとは思えないほど高倍率な技になりますが、それが上昇しやすくなる形となります。
代わりに攻撃力自体は元々低かったですが、それも専用霊宝の効果で補強されます。ただし奥義強化の条件が被弾なのに対して、HPが減るほど攻撃力上昇量が減る点には注意です。
- スキルと奥義がいずれも強化されます。スキルはシャックスらしいランダム性が追加されていますが、どの効果も専用霊宝装備前の上位互換の効果です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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