弄王グラスメア(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ6)
- ステータス
状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 通常 600,000 1300 525 299 「液状化」
フォトン容量が+1上昇する。火ダメージを受けた際、被ダメージが2倍になる。HP25%以下のとき、フォトン容量がさらに+1不定形
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 スキル 覚醒スキル 奥義 フロシュルーレ トラヴァイエ 異物のモンテ 通常 ランダムの敵単体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに60%の確率で、積まれているフォトンを1つ奪う(HP25%以下のとき、80%) 自身のアタック変化+攻撃力15%上昇、自身スキル変化+素早さ45%上昇の2つからランダムで効果が発生 敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする【攻撃を5回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv2 - - 敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする【攻撃を5回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv3 - - 敵全体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする【攻撃を5回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv4 - - 敵全体に攻撃力1.5倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする
弄王グラスメア
- 概要
- 情報募集中
- 攻撃する際のポイント
- 情報募集中
- 防御・回復する際のポイント
- 情報募集中
- その他
- 情報募集中
耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
妨害手段 | 弄王グラスメア |
即死 | 無効 |
毒 | △ |
病気 | 無効 |
暗闇 | △ |
睡眠 | 無効 |
凍結 | 無効 |
弱体 | ◎ |
位置 | 無効 |
めまい | △ |
感電 | △ |
呪い | ○ |
束縛 | ○ |
混乱 | 無効 |
煉獄 | ○ |
ねずみ | 無効 |
ゾンビ | 無効 |
悪夢 | 無効 |
完殺 | ◎ |
執心 | ◎ |
覚醒↓ | ◎ |
F壊 | ○ |
F奪 | ◎ |
F転 | ◎ |
F容↓ | △ |
F劣 | ◎ |
覚醒+↓ | ◎ |
- 備考:
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 弄王グラスメア:煉獄の炎、毒、覚醒減少、弱体
耐性一覧表(数値検証)
- 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
妨害手段 | 弄王グラスメア | |
無効 | 有効 | |
即死 | 無効 | |
毒 | 40 | 41 |
病気 | 無効 | |
暗闇 | 60 | 61 |
睡眠 | 無効 | |
凍結 | 無効 | |
弱体 | 1 | |
位置 | 無効 | |
めまい | 31 | 50 |
感電 | 40 | 41 |
呪い | 1 | 30 |
束縛 | 1 | 31 |
混乱 | 無効 | |
煉獄 | 1 | 31 |
ねずみ | 無効 | |
ゾンビ | 無効 | |
悪夢 | 無効 | |
完殺 | 1 | |
執心 | 1 | |
覚醒↓ | 1 | |
F壊 | 30 | 31 |
F奪 | 1 | |
F転 | 1 | |
F容↓ | 50 | 60 |
F劣 | 1 | |
覚醒+↓ | 1 |
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。