無音掃討(音骸関連素材)
![]() | 無音区 海蝕現象により発生した危険地域。中央の白い音弦と巨大な音痕が特徴。 しかし危険な残像以外、貴重な素材もそこにたくさん存在する。 |

| 音骸関連素材が獲得可能 | |
| 消費する結晶波長板:60 | |
音骸と音骸の強化素材を入手できる。
フィールドに存在する「無音区」で多数の残像との戦闘。戦闘は3ウェーブ。
特定ハーモニーの音骸を入手可能。無音区ごとにハーモニーの組み合わせが異なる。
- 報酬の育成素材のレア度はソラランク、音骸のランクはデータドックレベルに依存する。
- 報酬の音骸は図鑑に登録済の巨浪級(cost3)と水風級(cost1)の中からランダムで獲得。(Ver1.0でcost3の排出率が高くなるよう調整された)
- Ver毎に1週間、1日3回報酬が2倍になる「響き渡る音弦」が開催されている。
- 千の扉の奇想の反響結晶と報酬効率は同じ。
※アイテムの入手数は一定数内でランダム、数は1~2個誤差がある可能性があります
| ソラ ランク | 音骸 獲得数 | レコードセット(音骸EXP) | チュナ(ステータス追加) | シェル コイン | ユニオン EXP | 好感度 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初級 | 中級 | 高級 | 特級 | 中級 | 高級 | 特級 | |||||
| 2 | 2 | 2 | 4~6 | 1~2 | - | 20 | - | - | 2,500 | 450 | 180 |
| 3 | 3 | - | 4 | 4~6 | - | 10 | 10 | - | 3,500 | ||
| 4 | 4 | - | - | 7~8 | 1~2 | - | 10 | 10 | 4,500 | ||
| 5 | 4 | - | - | 5~6 | 2~3 | - | - | 15 | 4,750 | ||
| 6 | 4 | - | - | 3~4 | 3~4 | - | - | 20 | 5,000 | ||
| 7 | 4~5 | - | - | 3~4 | 3~4 | - | - | 20 | 5,125 | ||
| 8 | 4~5 | - | - | 4 | 3~4 | - | - | 20 | 5,250 | ||
- 2.x実装無音区のエリア効果:「××ダメージアップ」=「××ダメージ30%アップ」、「〇〇ダメージダウン」=「出現するすべての敵の〇〇属性耐性を80%に設定(〇〇以外の属性耐性値は10%/40%のまま)」
| 入手ハーモニー | エリア効果 | 有利効果 | 実装 | |
|---|---|---|---|---|
| 中部台地 | キャラクターによる変奏スキルダメージアップ 敵が受ける回折ダメージダウン | 炸裂変奏 キャラクターが変奏スキルを使うと、爆発を起こし、周囲一定範囲内の敵にダメージを与える。 協奏の泉 キャラクターの周りには協奏工ネルギーオーブが出現し続ける。拾うと直ちに協奏エネルギーを満タンにチャージする。 | 1.0 | |
| 石崩れの高地I | キャラクターによる気動ダメージアップ 敵が受ける電導ダメージダウン | 停滞の狭間 停滞の狭間回避すると、広範囲の停滞フィールドが生成される。 隙間の暗雷 回避時には冥雷も落下し、広範囲の敵に電導ダメージをもたらす。 | 1.0 | |
| 虎口の山脈 | キャラクターによる凝縮ダメージアップ 敵が受ける焦熱ダメージダウン | 氷の泉 キャラクターの周りには氷のオーブが出現し続ける。拾うとその後の3秒間、キャラクターの通常攻撃および重撃は敵を凍結させるようになる。 絶対零度 氷のオーブを拾うと、通常攻撃と重撃が広範囲の敵を凍結させる。 キャラクターが凍結状態の敵に対するダメージがアップ。 | 1.0 | |
| 怨鳥の沼 | キャラクターによる電導ダメージアップ 敵が受ける気動ダメージダウン | 響き渡る共鳴 キャラクター共鳴解放ダメージアップ。 漲る共鳴 敵を倒すとキャラクターの周りに共鳴エネルギーオーブが出現する。拾うと共鳴エネルギーを回復する。 | 1.0 | |
| 帰来の港 | キャラクターによる焦熱ダメージアップ 敵が受ける凝縮ダメージダウン | 炸裂の泉 炎のオーブが出現し続ける。拾うと次の共鳴スキルが3秒間持続する炎フィールドを生成し、敵に継続的な焦熱ダメージを与える。 二度爆燃 炎のオーブを拾うと、炎フィールドが生成される前に、周りの敵に1回焦熱ダメージが追加される。 | 1.0 | |
| 石崩れの高地II | キャラクターによる電導ダメージアップ 敵が受ける消滅ダメージダウン | 風返しの泉 キャラクターの周りには風のオーブが出現し続ける。拾うとスタミナが回復し、キャラクターの重撃と落下攻撃に気動ダメージが追加される。 止まぬ風 風のオーブを拾うと、スタック可能な【風返し】状態を獲得する。 【風返し】状態では、キャラクターの重撃と落下攻撃に気動ダメージが1回追加される。 | 1.0 | |
| 光なき森 | キャラクターによる気動ダメージアップ 敵が受ける回折ダメージダウン | 微風の加護 キャラクターにHP回復効果と被HP回復効果を付与する。HPが80%超過の場合、攻撃時に気動ダメージが追加される。 暴れる微風 HPが80%超過の場合、重撃命中時に大きい旋風が生成される。旋風のクールタイムは1.5秒。 | 1.0 | |
| ブナ半島 | キャラクターによる凝縮ダメージアップ 敵が受ける焦熱ダメージダウン | 漸進ショック ダメージを与える時、自身の攻撃力が6%アップし、10秒間持続、最大3スタック、1秒ごとに発動可能。 漸進共鳴 【漸進ショック】最大スタック時、自身が与える共鳴スキルダメージが66%アップ。 | 2.0 | |
| ペニテントの吹き溜まり | キャラクターによる消滅ダメージアップ 敵が受ける気動ダメージダウン | 炸裂ショック ダメージを与える時、自身のクリティカルダメージが8%アップし、10秒間持続、最大3スタック、1秒ごとに発動可能。 炸裂暗湧 【炸裂ショック】最大スタック時、自身が与える消滅ダメージが40%アップ。 | 2.0 | |
| リジョリ群島 | キャラクターによる焦熱ダメージアップ 敵が受ける消滅ダメージダウン | 共鳴超負荷 与ダメージ時、自身の共鳴効率が20%アップ、10秒間持続、最大3スタック、1秒ごとに1回発動可能。 共鳴融合 【共鳴超負荷】最大スタックに達する時、自身の焦熱ダメージが66%アップ。 | 2.1 | |
| ベオ海域 | キャラクターが与える気動ダメージアップ 敵が受ける電導ダメージダウン | 風庄蓄勢 ダメージを与える時、自身の攻撃力が6%アップ、10秒間持続、最大3スタック、1秒ごとに1回発動可能。 烈風奔流 【風庄蓄勢】最大スタックに達する時、自身の気動ダメージが40%アップ。 | 2.2 | |
| モーンフェル・キャニオン | キャラクターが与える焦熱ダメージアップ 敵が受ける回折ダメージダウン | 星火の猛威 与ダメージ時、自身の攻撃力が6%アップ、10秒間持続、最大3スタック、1秒ごとに1回発動可能。 限界突破爆炎 【星火の猛威】が最大スタックに達する時、自身の焦熱ダメージが40%アップ。 | 2.4 |
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