世界中を旅しながら、「お祓い」を行う道士であり、ブラックショアの協力者でもある卜霊は、様々な逸話の調査や共有に没頭している。
占い・算命学・風水・奇門遁甲などに精通する彼女は、法宝や法符を換金することで旅費を賄いつつ、その際に助けを必要とする人を導いてもいる。
共鳴能力によって特殊な音を聴くことができる彼女は、残響の周波数を鋭く感知することが可能。
ヘッドホンを外し、息を凝らして耳を澄ませる。そして彼女が印を結ぶと、轟く雷霆が諸悪を退散させるのである。
占いだけじゃなくて、お祓いや招福はもちろん、法宝や呪符の扱いまでお任せあれ!
戦闘スタイル
ステータス
| Lv | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | 850 | - | 18 | - | 103 |
| 20 | 2210 | 2777 | 46 | 60 | 264 | 331 |
| 40 | 4210 | 4776 | 90 | 104 | 500 | 567 |
| 50 | 5493 | 6059 | 119 | 132 | 652 | 719 |
| 60 | 6776 | 7342 | 147 | 161 | 803 | 870 |
| 70 | 8059 | 8625 | 176 | 175 | 955 | 1022 |
| 80 | 9342 | 9908 | 200 | 209 | 1107 | 1174 |
| 90 | 10625 | - | 225 | - | 1258 | - |
| 最大共鳴エネルギー | 共鳴効率 |
|---|---|
| 150 | 100% |
| クリティカル率 | クリティカルダメージ |
| 5% | 150% |
| ステータスボーナス | 2段目 | 3段目 |
|---|---|---|
| 基本攻撃 | +HP回復効果1.8% | +HP回復効果4.2% |
| 共鳴スキル | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 共鳴解放 | +攻撃力1.8% | +攻撃力4.2% |
| 変奏スキル | +HP回復効果1.8% | +HP回復効果4.2% |
スキル
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基本攻撃
八卦に起こりし雷光
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、電導ダメージを与える。
重撃・山雷頤
通常攻撃を長押しし、左から右への順にハイライト状態の【卦象・艮】と【卦象・震】を消費すると、重撃・山雷頤を発動でき、電導ダメージを与える。
重撃・雷山小過
通常攻撃を長押しし、左から右への順にハイライト状態の【卦象・震】と【卦象・艮】を消費すると、重撃・雷山小過を発動でき、少量の電導ダメージを与え、追加で共振度を削減する。
重撃・艮為山
通常攻撃を長押しし、左から右への順にハイライト状態の【卦象・艮】と【卦象・艮】を消費すると、重撃・艮為山を発動でき、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
重撃・震為雷
通常攻撃を長押しし、左から右への順にハイライト状態の【卦象・震】から【卦象・震】を消費すると、重撃・震為雷を発動でき、近くにいるチーム内全員のHPを持続的に回復する。1秒ごとに1回回復し、8秒間持続。
重撃・鬼門での占い
通常攻撃を長押しした際、【卦象】が2枚未満の場合、卜霊は占い失敗状態に入り、すべての【卦象】を消費して現在のHPを20%失う。現在のHPが1%を下回る場合、HPを消費しない。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、電導ダメージを与える。
回避反撃
回避成功後一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動して目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
- 回避反撃を発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
【卦象】の獲得方法
【卦象】は最大4枚。上限に達している状態で、さらに【卦象】を獲得した場合、全ての【卦象】が左に1スロット移動し、一番左の【卦象】は取り除かれる。
- 通常攻撃2段目でダメージを与えると、【卦象・艮】を獲得。
- 通常攻撃4段目、空中攻撃でダメージを与えると、【卦象・震】を獲得。
- 共鳴スキル・影に潜みし雷を発動時、【卦象・震】を獲得。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 1段目ダメージ | 10.43%*2 =20.86% | 20.73%*2 =41.46% |
| 2段目ダメージ | 16.83%*2 =33.66% | 33.45%*2 =66.90% |
| 3段目ダメージ | 11.83%*2 =23.66% | 23.51%*2 =47.02% |
| 4段目ダメージ | 47.10% | 93.64% |
| 空中攻撃ダメージ | 37.20% | 73.96% |
| 回避反撃ダメージ | 11.83%*2 =23.66% | 23.51%*2 =47.02% |
| 重撃・山雷頤ダメージ | 90.00% | 178.93% |
| 重撃・雷山小過ダメージ | 45.00% | 89.47% |
| 重撃・艮為山HP回復量 | 360 + 68.00%攻撃力 | 716 + 135.20%攻撃力 |
| 重撃・震為雷HP回復量 | 85 + 9.20%攻撃力 | 169 + 18.30%攻撃力 |
| 空中攻撃スタミナ消費 | 30 | |
| 重撃・山雷頤スタミナ消費 | 20 | |
| 重撃・雷山小過スタミナ消費 | 20 | |
| 重撃・艮為山スタミナ消費 | 20 | |
| 重撃・震為雷スタミナ消費 | 20 | |
| 重撃・鬼門での占いスタミナ消費 | 20 | |
| 重撃・山雷頤協奏エネルギー獲得 | 15 | |
| 重撃・雷山小過協奏エネルギー獲得 | 15 | |
| 重撃・艮為山協奏エネルギー獲得 | 15 | |
| 重撃・震為雷協奏エネルギー獲得 | 15 | |
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共鳴スキル
影に潜みし雷
目標を攻撃し、電導ダメージを与え、周りの目標を持続的に牽引する。
- 共鳴スキルを発動後、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 引雷符ダメージ | 29.37% | 58.40% |
| 牽引継続ダメージ | 2.94%*10 =29.40% | 5.84%*10 =58.40% |
| クールタイム | 15秒 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 23 | |
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共鳴解放
飛雷訣
目標を攻撃し、電導ダメージを与える。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 飛雷訣ダメージ | 180.00% | 357.86% |
| クールタイム | 24秒 | |
| 共鳴エネルギー消費 | 150 | |
| 協奏エネルギー獲得 | 20 | |
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共鳴回路
雷気化生
陰陽相生
【少陽】と【少陰】を所持している時、卜霊は【陰陽相生】状態に入り、共鳴解放・飛雷訣が共鳴解放・飛雷訣・帰一に代わる。
飛雷訣・帰一
目標を攻撃して電導ダメージを与え、目標位置に【五雷蕩煞の陣】を展開し、2秒ごとに範囲内にいるすべての目標に24秒間持続する【
電磁効果】を2スタック付与する。
【五雷蕩煞の陣】の持続期間中、チーム内全員が【雷法・一気初動】状態を獲得する。
- 【雷法・一気初動】が持続している間、チーム内キャラが変奏スキルを発動後、【雷法・一気初動】が【雷法・両儀交泰】に代わる。
- 【雷法・両儀交泰】が持続している間、チーム内登場キャラの共鳴スキルダメージが10%アップ。
チーム内キャラが変奏スキルを発動後、【雷法・両儀交泰】が【雷法・三才合一】に代わる。 - 【雷法・三才合一】が持続している間、チーム内登場キャラの共鳴スキルダメージが25%アップ。
【少陽】と【少陰】の獲得方法
- 重撃・山雷頤または重撃・雷山小過を発動後【少陽】を獲得。
- 重撃・艮為山または重撃・震為雷を発動後【少陰】を獲得。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| 飛雷訣・帰一ダメージ | 270.00% | 536.79% |
| 五雷蕩煞の陣継続ダメージ | 10.00% | 19.89% |
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変奏スキル
鬼神召劾
目標を攻撃して電導ダメージを与え、近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
| スキル詳細 | Lv.1 | Lv.10 |
|---|---|---|
| スキルダメージ | 65.94% | 131.10% |
| スキルHP回復量 | 350 + 40.00%攻撃力 | 696 + 79.53%攻撃力 |
| 協奏エネルギー獲得 | 10 | |
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終奏スキル
仙人の魔除け
チーム内登場キャラのHPを持続的に回復し、1秒ごとに卜霊の攻撃力18%分のHPを回復、16秒間持続。
近くにいるチーム内全員に15%の全ダメージブーストを付与する、30秒間持続。
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協和破壊
協和破壊・増幅器
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、【協和破壊】を発動することができる。
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固有スキル
吉時至れり、諸悪退散
HPが50%を下回るキャラクターのHPを回復時、卜霊のHP回復効果が25%アップ。
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固有スキル
うちの名は「地上の仙人」
変奏スキル・鬼神召劾でダメージを与えると、目標に【
電磁効果】を4スタック付与する。この効果は10秒ごとに1回発動可能。
共鳴チェーン
✦1. 万の法宝で敵を制す
共鳴解放・飛雷訣・帰一でダメージを与える時、このダメージのクリティカル率が20%アップ。
✦2. 鬼神よ聞け、法術の奥深さを
卜霊が【陰陽相生】状態に入ると、共鳴エネルギーを25Pt獲得する。この効果は24秒ごとに1回発動可能。
✦3. 霊を呼び、天機を覗く
【五雷蕩煞の陣】の持続期間中、チーム内キャラのHPが50%を下回ると、直ちに350+卜霊の攻撃力150%分のHPを回復する。この効果は24秒ごとに1回発動可能。
✦4. ソラリスを旅する身に気運を
卜霊のHP回復効果が20%アップ。
✦5. 発言禁止になった、垢を変えないと
【五雷蕩煞の陣】を展開時、直ちに範囲内にいるすべての目標に【
電磁効果】を6スタック付与する。
✦6. 「天地混元雷符ゴミスレ天尊」
【雷法・三才合一】が持続している間、チーム内登場キャラが獲得する共鳴スキルダメージアップ効果が50%までアップ。
コンボチュートリアル
戦闘スタイル
チーム内キャラにHP回復効果とダメージアップ効果を与える。
共喝解放は持統的に目標に【
電磁効果】を付与する。
共鳴解放持続期間中、チーム内キャラが変奏スキルを発動すると、チーム内全員がダメージアップ効果を獲得する。
戦闘のコツ

通常攻撃2段目でダメージを与えると、【卦象・艮】を獲得。
通常攻撃4段目、空中攻撃でダメージを与えると、【卦象・震】を獲得。
共鳴スキルを発動時、【卦象・震】を獲得。
【卦象・艮】と【卦象・震】を消費して特殊重撃を発動時、【少陰】と【少陽】を獲得。
異なる順序と組み合わせで卦象を消費すると、特殊重撃の効果も変わってくる。
【少陰】と【少陽】を同時に所持している時、共鳴解放・飛雷訣は共鳴解放・飛雷訣・帰一に代わる。
発動すると、【五雷蕩煞の陣】を展開し、持続的に目標に【
電磁効果】を付与する。
【五雷蕩煞の陣】の持続期間中、チーム内キャラが変奏スキルを発動すると、チーム内登場キャラはダメージアップ効果を獲得できる。
育成素材
プロフィール
この項目はキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。
エピソード
プロフィール
基本情報

瑝瓏夢州の道士。ブラックショアの協力者であり、凄腕の風水師という側面を持つ。暇さえあれば掲示板を巡回している。
ソラリスを旅しており、呪符から占いまで何でも扱える、大らかで朗らかな性格の持ち主。
性別:女
出身:瑝瓏
所属:ブラックショア
共鳴能力測定報告
共鳴能力
神機妙算
共鳴能力分析報告
【共鳴能力分析報告RA1556-G】による
対象者の共鳴時間は不明で、音痕は首の右側に位置する。ラベル曲線は収束が安定しており、自然型共鳴者と判定する。
対象者は残響の周波数に対して極めて敏感で、常人には聞こえない雑音によく悩まされているとのこと。検査の結果、その「幻聴」の正体は、極めて強い残響感知能力によるものと判明した。
本人によれば、幼少期より道場で雷気修行法を学び、現在は各種の法術媒介を通じて環境周波数を集め、陣法を展開し、雷を呼び起こすことができるという。
周波数スペクトルを比較しても、類似するものは確認されず、共鳴源は依然不明。
「研究者として最も理解に苦しむのは、なぜ彼女の占いがいつも的中してしまうのかという点だ。定期検査のためブラックショアへ戻るたび、皆ついでに彼女に占ってもらうのだが、今では研究室の半数が、彼女のことを“道長”と敬っているほどだ」
オーバークロック診断報告
波形は安定した曲線を呈しており、波高値はオーバークロックの臨界点には達していないため、オーバークロックのリスクはない。
対象者の感情は安定しており、気分指数は長期にわたり高い水準を維持しているため、心理的サポートの必要もなし。
過去の記録によると、対象者の残響感知能力は年齢につれ高くなりつつあり、依然として自ら過度な感知を遮断することはできていないことが分かった。
アドバイス:日常生活への影響を避けるため、感知を遮断するタイプの装置を常時着用し、能力の変化に応じて定期的にパラメータを調整することを推奨する。
ストーリー
✦ 巡尉と道士
今州城、商業区域。
火のような赤い髪をした少女が露店の前に立つと、それまで掲示板を巡回していたメガネをかけた店主は、ずり落ちたメガネをくいっと上げて顔を上げ、笑みを浮かべた。
「やぁお客さん、ここはお祓いや招福、呪符から占いまで何でもやってるよ……ふむ……お客さんはもしや巡尉さんかな?」
「今巡尉の熾霞だ!」
一目で巡尉だと分かってくれたことに、熾霞は少し嬉しそうにするも、またすぐに真剣な表情に戻る。
「住民からの通報を受けたんだけど、許可もないのにここで店を出してるようね。それに、客を捕まえては占いをしているとか……まるで、その……」
「詐欺師みたいだって?」
卜霊は微笑んだまま付け足した。
「……詐欺とまでは言わないけど。一度巡寧所まで来て、商売について説明してもらうよ」
「そっかぁ~。でもね巡尉さん、うちのはちゃんとした商売なんだよ。昨日の朝も華胥研究院の人に、科学研究に関する占いをしてあげたんだけど、そろそろお礼を言いに来る頃じゃないかな」
「そんな話、信じられるわけ 」
熾霞が言い終わる前に、研究員らしき青年が遠くからやってきた。
「道長!ありがとうございます、俺の実験、ついに成功しました!データのフィッティングも完璧で……これでようやく論文が出せそうです!」
「お礼には及ばないよ。自分の研究に自信が足りなかったと見て、背中をちょっと押しただけだから」
卜霊はそう言って、丸い小さなメガネをくいっと押し上げた。
熾霞はその後、日が暮れるまでこの怪しい者を見張っていた。彼女のもとには、仕事運を占いに来たブブ物流の配達員や、財を招くお守りを買いに来た商人、手相を見てもらう人や縁を尋ねる人など、実に様々な客が訪れた。解決方法こそ違っていたものの、去る時は誰もが嬉しそうにしていた。
やがて日が沈み、店をたたんでいた卜霊は、遠くの木陰に向かって声をかけた。
「安心して、もう当分お金に困ることはないし、お店は一旦おしまい。ちょうどお腹も空いたことだし、巡尉さんとこのおばさんのお店でご飯を食べるのはどうかな?うちのおごりだよ。あでも、辛いのはなし」
「ちょ、ちょっと!どうして攀花があたしのおばさんだって分かったの!?まさか、それも占いで!?」
熾霞は木陰から飛び出して言った。
「いやいやぁ、食事してた時におばさんから聞いた話さ」
その後、夢州の道士・卜霊と、今州の翼の英雄・熾霞が手を組み、商業区域を騒がせていた「幽霊事件」を共に解決することになるのは、もう少し後の話……
✦ 柔軟な処世術
何年か前の、とある深夜のこと。暗雲が月明かりを遮り、世界は暗闇に包まれていた。
「師匠、あっち!」
少女の叫び声と同時に、年老いた道士が片手で印を結び、桃木の剣を前へ突き出した。すると、金色の光が庭の隅へと放たれ、何かに当たったように炸裂し、辺りを昼のように照らし出した。そして、何もなかった壁の影から、唸り種の残像が1匹現れた。道士は弟子に目配せをすると、弟子は呪符を手に持ち、何かを唱え始めた。
「気より生まれ出づる雷よ、諸悪を退け!」
唱え終わるや否や、雷が一つ空から落ちた。直撃した残像は雷光の中で次第に消えゆき、女の子が持っていた呪符も燃え尽きたが、それでも気を緩めず、今度はポケットから銅銭を取り出して前に出た。
「……やっと……おうちに……帰れ……た」
不意に聞こえてきた声に、女の子はあっけにとられてその場に立ちすくんだ。
「卜霊、惑わされるでない。残像は残像じゃ。お化けでも、人でもない」
年老いた道士の優しいながらも毅然とした声が後ろから聞こえてきた。それを聞いたト霊は少し頷くと、銅銭を弾き出し、空に弧を描く。そしてまた一つ雷が落ち、残像は今度こそ消えてなくなった。道士はきつく顰めた眉をようやく緩め、振り返ったあとドアの閉まった屋敷へと向かった。
規則正しいノックの音が三度響くと、やがて扉が開き、白髪の老婆がゆっくりと現れた。
「道長……本当に……あの子が、帰ってきたのですか?」
それは、まだ幼かった卜霊が、初めて師匠と共に山を下りて「お化け退治」を経験した夜のことだった。道場へ戻る道すがら卜霊はずっと気になっていたことを尋ねた。
「師匠、この世にお化けなんていないってずっと言ってたけど、なんで最後にあのおばあさんに、息子の魂が会いに戻ってきたって言ったの?息子からの言伝てと偽って、『これからもちゃんと生きていって』って言ってあげたのなんでなの?」
「……それが変通の理ってやつじゃよ。卜霊も大人になれば、わかる時が来る」
「ふーん……山を下りると、やっぱりいろいろ勉強になるんだね」
「ふふふっ……いつか自分の身を守れるほどの力を持ち、山を下りようと思ったら、思うがまま行くが良い。修行は道場だけでするものではない。卜霊の見る世界は、道場なんかよりずっと広いじゃろう」年老いた道士は満天の星々を見上げながら、そう言い残した。
それを聞いた卜霊の澄んだ瞳にも、満天の星々が映っていた。
「しかしな、これから外で何をやらかしても、わしの名だけは出すでないぞ」
年老いた道士 九峰道長は、慌ててそう付け足した……
✦ 兄弟弟子と姉妹弟子
(内容・好感度3)
✦ 「地上の仙人」と「天下のメェメェ」
(内容・好感度4)
✦ のんびりと旅する者
(内容・好感度5)
大切な物

色付きサングラス
「悪霊退治マスター」がかけているあの特別な色のサングラスには、何か不思議な機能があるのではないかと、人々はいつも想像を膨らましている。外界からの干渉を遮断できるのではないか、もしくはお化けを見分けられるのではないかと……
きらびやかな商品が並ぶ店で、彼女がこの派手なサングラスを買うと決めたのは、それ自体がきらきらと美しかったからだけではないのかもしれない。人々が想像を膨らませることへの期待……それもまた理由の一つだったのだろう。何せ、人の想像というものは、ときにモノそのものの価値をも超えてしまうのだから。

玄機匣
山を下り、旅を始めたばかりの頃の卜霊は、呪符を緊急時に持ち出せるよう、いつもしわくちゃに折ってポケットにしまっていた。しかし、取り出すときには決まって呪符が散乱し、敵の前で慌てて拾う羽目になる。
これ以上恥をかかないよう、彼女は自分の使い慣れた容器に改造を施した。方角を見分け、風水や吉凶を判断でき、しかも大量の呪符をサッと取り出せるよう作り変えたのだ。元の容器は……なんとガムケースだったらしい。

名称
(内容・好感度4)
共鳴者の物語
公式News のプロフィール紹介を文字起こしした内容
✦ よく当たる卜霊
夢州の道士・卜霊は、呼ばれたらどこへでも赴く。占いや招福、さらには法宝や呪符まで幅広く扱っており、常連も多い上に評判もすこぶる良い。値段が良心的なのもその理由の一つだが、何よりその結果が非常に「満足のいくもの」だからである。
「あんなに若いのに、天機が見えるのでは?」そんな噂が立つほど、ト靈の占いはよく当たることで知られている。
しかし本人はよく知っている。占いの当たる「秘訣」が、天機などとは無関係であることを。
新居の風水を見てほしいと頼まれる時、それはただ縁起を担いで心を軽くしたいから。気運の呪符を求める者は、人生の岐路で迷っており、あと一歩を踏み出す勇気を欲しているから。
つまるところ、トのしていることは一人々の不安や迷いを取り除き、必要とする者にそっと手を差し伸べることに他ならない。彼女が受け取る金銭も、そんな「心の重荷を軽くする」ための正当な報酬にすぎない。もちろんそれは旅を続け、生計を立てるための大切な資金源でもあるのだがーー
✦ 道学入門
ト靈はデバイスを用いた、「ネットサーフィン」が大好きである。ソラリス各地での出来事、そして噂話を追いかけ、面白そうな怪異譚を見つけると、つい気になって現地へ確かめに行ってしまう。もっともその真相は大抵、語られていたほどドラマチックなものではないのだが。
掲示板で怪談が語られるたびに、卜霊は容赦なく「実はこういう仕組み」と返信をし、根拠の無い恐怖をあっさり打ち砕いてしまう。時には自身でスレッドを立て、「静かな山村、真夜中に連続する怪異!」などと大げさな書き出しで注目を集め、盛り上がってきたところで淡々と種明かしをし、皆の幻想を破壊してしまう。怪談好きの住民たちは、彼女の「雰囲気ブレイカー」ぶりに不満を漏らしているものの、結局どうにもできない。
ト靈は複数のアカウントを操り、様々な掲示板を縦横無尽に渡り歩いているからだ。
「『天地混元雷符ゴミスレ天尊』?どちら様?うちはそんな派手な名前、名乗らないって」ーー地上の仙人
✦ 異色の協力者
ブラックショアには多様な人材が集まっており、その中には「風水の達人」と呼ばれる者までいる。
卜霊も当初は、ブラックショアの存在を半信半疑に思っていたもののーーある日、とある「花持ち」が姿を現し、「枝」の試験を行いたいと彼女の力を試しにきた。卜霊は最初、きっぱり断った。しかし「経費が支給されます」の一言を聞いた途端、あっさり了承したのである。
こうして協力者となった卜霊だが、残響の研究以外ではブラックショアに滞在することはほとんどなく、テティスシステムから外勤任務を受けることも滅多に無い。それでもーー残響に関わる不可解な事件が起こると、彼女は絶対に誰よりも早く現場に到着する。緊急対策チームが駆けつける頃、卜霊は既に目撃者たちからじっくりと話を聞き終え、その最新情報をブラックショアの内部の掲示板へと投稿しているのだ。
✦ 今を楽しむ
ここ数年間、卜霊はあちこちを旅して回っている。山上の道場へ戻った回数は、指で数えられるほどだ。
最初こそ「帰りたくない」だった気持ちは今、「帰るのが怖い」に変わっている。師匠と顔を合わせたら、修行の進み具合を問われるに決まっているーーそのことを考えるだけで気が重くなり、代わりに各地の土産物や珍しい品だけはこまめに送っていた。
新しい土地に到着すると、まずはその土地ならではの風習や、人々の繋がりを味わう。あちこちを歩き、食べ、眺め、遊び尽くしーー財布が寂しくなってきた頃、ようやく「おばけ退治」の依頼を受け始めるのだ。
今この瞬間の街の空気を、丁寧に受け取ること、トはそれを大切にしている。先のことに縛られず、流れに身を任せ、自然のままに過ごす。
ふとした瞬間に、山の道館の小さな世界や、夜空いっぱいに散った星々を思い出すこともある。それでも彼女は足を止めず、今日もまた新しい道へと歩き出す。今いる場所、今見ている景色ーーそのひとつひとつこそが、彼女にとって「最高の修行」なのだから。
✦ 活き活きと跳ねる心
卜霊が手にした呪符をふわりと揺らすと、青と白の三つ編みが軽やかに弾む。黄緑色の瞳にはニヤリとした笑みがきらめき、彼女はからかうように言う。「ほらほら。卜霊の忠告を聞かないと、罰が当たっちゃうよ?」
✦ 前衛的な玄装
山を下りた後、トが自ら手を加えて仕立てた短い道袍。元々は夢州らしい素朴な普段着だったが、今では玄門の文様があしらわれ、きらりと光る鈴が揺れる、斬新な衣装へと生まれ変わっている。
✦ 浄音ヘッドフォン
卜霊はいつも、ヘッドフォンを着けている。このヘッドフォンは周囲の雑音をすっと静め、心を乱す気配を寄せつけないようにする特別なアイテムだ。
どうやら夢州の華胥研究院が生み出した研究成果らしい。
ボイス
キャラボイス
戦闘ボイス
その他・イベントの会話
他キャラからの反応
キャラボイス
| 心の声・その一 | 新しい遺跡を見つけたから、一緒に探検しない?ちょっと待ってね、先に掲示板で新しいスレッドを立てるから。つい見たくなるタイトルをつけないと……うーん、「50を超えた女性が深夜に廃墟を彷徨う理由とは?」、「陰の気が集まる場所に忽然と現れた黒い煙の正体とは?」 ……ねぇボス、どっちがいいかな?あ、幽霊を怖がる演技は任せたよ。大丈夫、きっとできるから……ん、どうしてこんなことをしてるのかって?あははっ、それはもちろん、注目が集まったタイミングでみんなの妄想を壊すためだよ。それじゃ、まずは掲示板で最近流行ってるスラングを教えてあげる。 |
| 心の声・その二 | 危険な時ほど集中できるし、それだけ腕が上がる……道観でひたすら修行に打ち込むのなんて久しぶりだよ。普段は人と衝突するようなことは避けてるからさ。けど、誰も立ち入れない危険な場所で残響と戦うほど、心を空っぽにして集中できる。一時的に澄み切った状態で、法術にだけ向き合えるんだ。うちも意外と、真面目に修行してるでしょ? |
| 心の声・その三 | 運命の秘密を覗き見るのは面白いよ!うちも自分の運命は気になるんだけど、「自分のことは占わない」って掟があるからね。まぁ、それで罰が当たる説を信じてるわけじゃないんだけど。ただ、一度でも見ちゃったら、自分の生き方に影響があると思うしさ。だから、運命には頼らずに、自分を信じて生きようかなって。 |
| 心の声・その四 | (好感度3) |
| 心の声・その五 | (好感度4) |
| 好きなこと | ゲームかな。ほらボス、ブラックショアにはロムカセットがたくさんあるし、今度一緒に対戦しようよ。 |
| 悩み | もう何年も、道観には帰ってないね。帰りたい気持ちはあるけど……師匠に法術や体術の成長をあれこれ聞かれるのは面倒だし。いや、その……別に帰る勇気がないわけじゃなくて、修行の旅を続けたいだけだよ! |
| 好きな食べ物 | 千切り魚と麺のコンビが本当に美味しくてさ。麺を出汁に入れて、千切りにした魚の身を乗せた夢州の名物料理なんだ……いやぁ、ぜひボスにも食べてもらいたいな。 |
| 嫌いな食べ物 | 唐辛子は苦手だね。一口食べるだけで、お腹が燃えるような痛みに襲われるから…… |
| 夢 | 「悪霊退治の道士」って称号は、残像や測り知れない危険に対する恐怖心によって作られたものだよ。だから、この名前がみんなに忘れられた時は、いい世の中になった証明だね。 |
| 伝えたいこと・その一 | このヘッドホンは、研究員の友達に改造してもらったんだ。これがあれば、残像の周波数を遮断してノイズから守ってくれるんだよ。でも、大きい「悪霊退治」の案件を受けた時は外して、形を成す前の残像の方角を聞いてるよ。それに、一応音楽も聞いてるからね。ボスもどう?うちが好きなバンド「ファンタジー」の新曲なんだけど……「空の果てまで、あのマングローブへ――」 |
| 伝えたいこと・その二 | この世で人を殺せるのは、残像だけじゃない。恐怖も人を殺せるんだ。そして、人を救えるのは医者だけじゃない。信じる心にも、その力がある。うちが「この世に悪霊なんていない」ってみんなに広めてる理由は、恐怖から人を助けるためなんだ。でも、悪霊の存在を広めることで、絶望から救い出せもするんだよねぇ。 |
| 鑑心について | うちと一緒で、姉弟子も偏ってるんだよね。武術の試合後に姉弟子は、「馬鹿力一辺倒」って十陵道長に言われたくらいだし。うちも手合わせしてみたんだけど、気づいたら手のひらから風が現れて、陣法も呪符も打ち破られちゃってさ。でも、もともと力勝負は得意じゃないからね。柔よく剛を制すって言うでしょ?もしかしたら、今度は口だけで勝てたりするんじゃないかな……? |
| 釉瑚について | 釉瑚センセーは、うちのお得意様のお宝をよく鑑定してくれてるよ。おかげで、みんなの恐怖や疑問は解消されるんだけど、なぜかうちに対しては雑なんだよね~この間は蛋殻磁とも呼ばれる薄胎磁を取り出しながら、「形も色も文句なしの珍品だよ。500シェルコインで買えるなんて儲けもんだね」って言われてさ。でも、うちは「その陶磁器からは禍々しい邪気を感じるね。700シェルコイン出せば、霊符で悪霊を沈めて安全を守ってあげるよ」って言い返したんだ。さて、ボス……最後はどうなったと思う? |
| アールトについて | (好感度3) |
| ツバキについて | (好感度4) |
| アンコについて | (好感度5) |
| ショアキーパーについて | (好感度5) |
| 誕生日祝い | 今日はボスの誕生日なの?へぇ……こんな生辰八字はなかなか見られないよ!あはっ、前にも言ったでしょ?ボスこそ、現状を打破する人だって。うちが考えてた状況よりも、ちょっと複雑になってるけど……ん?まぁまぁ、あんまり深刻に捉える必要はないよ。うちがこれまで見てきた人のなかで、ボスは一番いい命運にあるからさ。自分を信じて進めば何事もうまくいくよ。あらためてボス、誕生日おめでとう! |
| 余暇・その一 | ここの気運を占ってみようか。うん、さてさて……おっ?はぁ……よしっ、やっぱり! |
| 余暇・その二 | 新しいコメントが来てるね。なになに、うちの言葉が信用できないなんて……はぁ、頭が固い人もいるもんだよ。 |
| 余暇・その三 | うーん、お宝がどこかに……良かった、すぐ見つかったぁ。 |
| 自己紹介 | 夢州の道士、卜霊だよ。占いだけじゃなくて、お祓いや招福はもちろん、法宝や呪符の扱いまでお任せあれ! |
| 最初の音 | ボス、今日はどんな占いの気分? |
| チームに編入・その一 | うちの占いは何でも当てちゃうよ。 |
| チームに編入・その二 | 今日は外出にピッタリな気運だね。 |
| チームに編入・その三 | 楽しそうな場所に行こうか! |
| 突破・その一 | 符籙を書く筆は、まるで神様の助けを得たように。 |
| 突破・その二 | 天地万物、清朗なり。これで呪文の威力が上がるはずだよ! |
| 突破・その三 | 体の気が巡って、ツボが活性化したね。これならどんな印でも結べちゃう気がするよ。 |
| 突破・その四 | この身に集まるは……歩罡踏斗ほこうとうと、陰陽の気! |
| 突破・その五 | ボスの影響を何度も受けて、うちの占いは変化したような気がする。今、ボスは何かに困ってるみたいだけど……具体的なことまでは分からない。でも、はっきり見えないものこそ、一番奥深いって師匠に教わってさ。だから、大丈夫。世界にしてみれば、うちは一粒の粟に過ぎないかもしれない。けど、いつかはっきりと見通せるようになったら、ボスと協力して枷を打ち破って、運命を変えてみせるよ。 |
戦闘ボイス
| 重撃・1 | 雷山小過。 |
| 重撃・2 | 雷訣。 |
| 重撃・3 | 柔よく剛を制す。 |
| 重撃・4 | 行け、霊符よ。 |
| 重撃・5 | 変化せよ。 |
| 重撃・6 | 山雷頤。 |
| 重撃・7 | 震為雷。 |
| 重撃・8 | 回復してあげるよ。 |
| 重撃・9 | 一息つこうか。 |
| 重撃・10 | 艮為山。 |
| 重撃・11 | 静かに。 |
| 重撃・12 | 回復は必要? |
| 重撃・13 | 欲張りすぎたかな…… |
| 重撃・14 | 誰も見てないよね? |
| 重撃・15 | ちょっとしくじったね…… |
| 共鳴スキル・1 | 雷鳴! |
| 共鳴スキル・2 | 滅! |
| 共鳴スキル・3 | 浄化! |
| 共鳴解放・1 | 五雷よ、悪霊を祓え! |
| 共鳴解放・2 | 迅雷よ、幽鬼を討ち滅ぼせ! |
| 共鳴解放・3 | 雷鎚よ、化け物を滅せよ! |
| 変奏スキル・1 | 諸悪退散。 |
| 変奏スキル・2 | 天の裁き。 |
| 変奏スキル・3 | 神の助け。 |
| ダメージ・1 | ツイてないね。 |
| ダメージ・2 | 厄介だね。 |
| 重傷・1 | まだまだ。 |
| 重傷・2 | 本気を出そうかな。 |
| 重傷・3 | うちの護符はどこ……? |
| 戦闘不能・1 | 法術が尽きるなんて…… |
| 戦闘不能・2 | 神様の慈悲は…… |
| 戦闘不能・3 | これも天命かな…… |
| 音骸スキル・召喚 | 我が命を聞け、真霊よ。 |
| 音骸スキル・変身 | 形を成し、身を守れ。 |
| 敵に遭遇 | 「悪霊」退治の時間だよ。 |
| 滑空・1 | 南船北馬! |
| 滑空・2 | ひゅーっ! |
| スキャン | 上々吉だね! |
| ダッシュ | まだまだ行くよ! |
| 補給獲得・1 | 占いの結果通りだよ。 |
| 補給獲得・2 | 正財の大運だね。 |
| 補給獲得・3 | いいね!この写真、投稿しようっと! |
その他・イベントの会話
イベントでマップ配置されていた時の会話内容など
| (イベント名) | (内容) |
他キャラからの反応
特別な料理
| 共鳴者 | 画像 | 料理 (元レシピ) | レア | 効果 | テキスト |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ユースーメン (清芬魚スープ) | ★2 | スタミナを50回復 | 香辛料と千切り魚を炒めた後、濃厚な出汁に浸った麺にかけ、熱々の油を「ザーッ」と注ぐと香ばしい香りと魚の旨味、ほのかな甘味がふわっと立ち上る。これぞ、卜霊にとって故郷で一番のご馳走なのだ。 |
衣装
| 共鳴者 | 衣装名 | テキスト | 実装 | 取得方法 |
|---|---|---|---|---|
![]() | 卜霊: 混元玄装 | 夢州の特色あるありふれた衣装に、様々なピカピカした飾りやチリンチリンと鳴る鈴が施されている。 自由気ままな少女がそれを着て歩くと、いい音色と共に輝きを放つ。 | 2.8 | 初期 |
共鳴者考察
総評
回復+共鳴スキルバフ+【
電磁効果】付与ができる汎用サポーター
特徴
- 汎用性の高い全ダメージブースト+継続回復
終奏スキルはヴェリーナやショアキーパーが持つチーム全体対象の全ダメージブースト15%(30秒間)。
チームメンバーを選ばない万能なバフ効果。属性や攻撃分類の縛りもなく、キャラ交代で消えず控えのメンバーにも効果があり汎用性が高い。
加えて出場キャラの継続回復(16秒)を持ち、控えに戻った後も被弾のケアができる。持続時間はヴェリーナ(6秒)と白芷(30秒)の丁度中間。
- 高いコストパフォーマンス
卜霊は同じ役割を持つヴェリーナやショアキーパーなどと異なり共鳴解放の必要エネルギー量が150と少なく、必要な共鳴効率が低い。(更に2凸で緩和)
そのため用意すべき音骸のハードルが低く、共鳴効率を稼ぎづらい始めたてでも比較的扱いやすい。少しでも回復量を上げることを意識しない限り厳選とも無縁。
武器に関しても引っ張りだこな奇妙バリエーションが運用上不要で、鍛造武器である海淵のリフレインで自身の役割を十分こなせる。*1
総じて快適に使用する前提であっても必要なものが少なくコスパに優れる。その他☆5キャラまでの繋ぎとしてLv60~70程度で使うのも選択肢としてアリ。
- 【卦象】の組み合わせで様々な効果を発動
通常攻撃2段目で【卦象・艮】を、通常攻撃4段目/空中攻撃/共鳴スキルで【卦象・震】を獲得する。
【卦象】が2つ以上並んだ状態で重撃を使うと、【卦象】を2つ消費してその順序に応じた効果を発動し、同じく順序に応じて回路ゲージの【少陽】または【少陰】を獲得する。- 艮・震:ダメージを与える。回路ゲージ【少陽】を獲得する。
- 震・艮:小ダメージを与え、追加で共振度を削る。回路ゲージ【少陽】を獲得する。
- 艮・艮:近くにいるチーム内全員のHPを回復する。回路ゲージ【少陰】を獲得する。
- 震・震:近くにいるチーム内全員のHPを持続的に回復する。1秒ごとに1回回復し、8秒間持続。回路ゲージ【少陰】を獲得する。
- 強化共鳴解放で共鳴スキルダメージアップ
回路ゲージの【少陽】と【少陰】を両方揃えると、共鳴解放が「飛雷訣・帰一」に強化される。
発動でフィールドを展開し、2秒ごとに範囲内にいるすべての目標に先述した【
電磁効果】を付与する。
チーム内キャラが変奏スキルを発動するたびフィールドが強化され、変奏1回で登場キャラに共鳴スキルダメージアップ+10%、2回で+25%(完凸で50%)になる。
※ショアキーパーの共鳴解放と同様の仕様。
- 高頻度の【
電磁効果】付与
本作初実装となる【電磁効果】キャラクター。
強化共鳴解放によるフィールドで敵に【電磁効果】を付与できる。類似スキルを持つシャコンヌ同様に付与範囲、付与頻度、持続時間も優秀。- とはいえVer2.8時点では【電磁効果】を活かせるアタッカーが不在のため、現時点では戦闘面の大きなメリットとはなっていない。
今後の実装キャラクターに期待がかかるところ。 - 各ゲームモードにおける、状態異常条件のバフ効果を誘発させることが可能なので、頭の片隅に置いておくとよいかもしれない。
- 同様に、主人公(風)のデバフ置換も一応可能ではある…実用性は置いておくとして。
- とはいえVer2.8時点では【電磁効果】を活かせるアタッカーが不在のため、現時点では戦闘面の大きなメリットとはなっていない。
注意点
- 共鳴スキルダメージアップの対象は「登場キャラ」
飛雷訣・帰一による共鳴スキルダメージアップはチーム内の「登場キャラ」が対象で、控えに回った瞬間に効果が途切れる。
共鳴スキルアタッカーをメインに据える場合は交代(スワップ)のタイミングに注意。
- 少しクセのある回路ゲージと運用方法
味方への共鳴スキルダメージアップ付与、及び効率的な協奏エネルギー獲得には【卦象・艮】と【卦象・震】の2種類を上手く獲得し重撃使用で消費することが必須。
操作は比較的簡単であり【卦象】の獲得も素早く行えるが、敵の行動次第では【卦象】の獲得数や順番がズレてしまい、時にはアドリブが求められる。
まずは基本的なコンボを抑えておき、その後不測の事態に陥った際もリカバリーができるようにある程度仕様は理解しておきたい。
運用方法
コンボ例
- 変奏スキル
- 通常攻撃1~4段目(艮震)
- 共鳴スキル(艮震震)
- 通常攻撃4段目(共鳴スキルからの派生攻撃)(艮震震震)
- 重撃・震為雷 →【少陰】を獲得 (震震を消費)
- 重撃・山雷頤 →【少陽】を獲得 (艮震を消費)
- 音骸スキル
- 共鳴解放・飛雷訣・帰一
- 終奏スキル
- IGTは約6秒。
- 基本コンセプトは震3つと艮1つの獲得を目指し、重撃2回でそれらを回路ゲージに変換し、強化共鳴解放を利用、という流れになる。
- ()内はコンボ後の【卦象】の並びを表す。太文字はハイライトされている【卦象】。
- 協奏エネルギーは通常攻撃~共鳴解放の一連の行動で100Pt溜まり切る。初動でも変奏スキルが不要なほか、卜霊の回復行動を優先しない場合は変奏スキルを他キャラに回して良い。
- 音骸スキルはフェイタルエラーであれば先んじて使用することで自身へもバフをかけられるが、性能上1番手に動かすキャラであるため持続時間の都合上共鳴解放前の使用を推奨。
コンボが崩れた際の対処方法について
上記のコンボが理想的な動きとなるが、コンボ中に被弾や敵の攻撃を回避した際にはコンボが崩れてしまい、思うように【卦象】の獲得ができないケースがある。
また、獲得した【卦象】は重撃を使用しない限り残り続けるため、操作ミスをし【卦象】を余分に獲得してしまうと次の出場時のコンボが崩れてしまう。
大抵の状況は以下の方法で【卦象・震】を獲得することでリカバリーできる。
- 空中攻撃(ジャンプ直後に通常攻撃) → 即座に【卦象・震】を獲得。
- 敵の攻撃を回避 → 回避反撃2段目を発動させることで、【卦象・震】を獲得。
特に、敵の攻撃が激しい高難易度コンテンツでは
【卦象・震】の蓄積は回避反撃の2段目、空中攻撃や共鳴スキルといった隙が少ない攻撃で溜め、
【卦象・艮】を1つ獲得するために通常攻撃2段止めを行うようにすると、敵の攻撃に合わせて動きやすくなる。
注意点として、上記のコンボと比較して手数を減らしている分、共鳴解放ゲージがためきれない可能性がある。
あらかじめ共鳴効率などを補強しておくことで使い勝手を上げるのも考慮しておこう。
スキル考察
スキル育成優先度
共鳴回路>>基本攻撃>変奏スキル≧共鳴スキル>共鳴解放
火力に期待せず回復要員扱いなら:
基本攻撃>変奏スキル>>共鳴回路>共鳴スキル>共鳴解放
ただし、卜霊は変奏入場ナシでも何の支障もなくローテを回せる特徴があり、
その使い方を積極的に活用していく場合は変奏スキルも不要。
基本攻撃:八卦に起こりし雷光
- 通常攻撃
- 最大4段の連続攻撃。
2段目でダメージを与えると【卦象・艮】を獲得。
4段目でダメージを与えると【卦象・震】を獲得。
- 重撃・山雷頤
- 右から2枚のハイライトされた【卦象】が左から艮・震の場合の重撃。
通常攻撃を長押しし、【卦象・艮】と【卦象・震】を消費して発動。
ダメージを与える。
【少陽】を獲得する。
- 重撃・雷山小過
- 右から2枚のハイライトされた【卦象】が左から震・艮の場合の重撃。
通常攻撃を長押しし、【卦象・震】と【卦象・艮】を消費して発動。
小ダメージを与え、追加で共振度を削る。追加削り量は共振度バー全体の2%程度。
【少陽】を獲得する。
- 重撃・艮為山
- 右から2枚のハイライトされた【卦象】が艮・艮の場合の重撃。
通常攻撃を長押しし、【卦象・艮】と【卦象・艮】を消費して発動。
近くにいるチーム内全員のHPを回復する。
【少陰】を獲得する。
- 重撃・震為雷
- 右から2枚のハイライトされた【卦象】が震・震の場合の重撃。
通常攻撃を長押しし、【卦象・震】と【卦象・震】を消費して発動。
近くにいるチーム内全員のHPを持続的に回復する。1秒ごとに1回回復し、8秒間持続。
【少陰】を獲得する。
- 重撃・鬼門での占い
- 通常攻撃を長押しした際、【卦象】が2枚未満の場合、ト霊は占い失敗状態に入り、現在のHPを20%失う。
現在のHPが1%を下回る場合、HPを消費しない。
すべての【卦象】を消費してしまう。
- 空中攻撃
- スタミナを消費して落下攻撃。
【卦象・震】を獲得する。
- 回避反撃
- 回避後に通常攻撃を押すと通常攻撃3段目を発動。通常攻撃4段目に繋がる。
- 【卦象】の獲得方法
- 通常攻撃2段目でダメージを与えると、【卦象・艮】を獲得。
- 通常攻撃4段目、空中攻撃でダメージを与えると、【卦象・震】を獲得。
- 共鳴スキルを発動時、【卦象・震】を獲得。
- 新しく獲得した【卦象】は一番右に追加される。最大4枚所持可能で、5枚目を獲得すると一番左の【卦象】が消える。
共鳴スキル:影に潜みし雷
「雷鳴!」
CT:15秒
ダメージを与え、周囲の目標を持続的に牽引する。
発動時、【卦象・震】を獲得。
直後の通常攻撃は4段目となり、続けて【卦象・震】を獲得できる。
共鳴解放:飛雷訣
「五雷よ、悪霊を祓え!」
共鳴エネルギー消費:150 CT:24秒
シンプルな単発ダメージ。
- 共鳴解放ゲージの条件を満たすと強化状態の共鳴解放が発動する。(詳細は共鳴回路の欄に記載)
- 必要共鳴エネルギーが150と重めだが、2凸すると実質125になる。
未強化の共鳴解放は使用する事がほぼ無く、強化共鳴解放「飛雷訣・帰一」は共鳴回路のスキルレベルを参照するため、こちらのスキルレベルは上げなくてよい。
共鳴回路:雷気化生
- 陰陽相生
- 強化状態。
【少陰】と【少陽】を所持している時、ト霊は【陰陽相生】状態に入り、「共鳴解放・飛雷訣」が「共鳴解放・飛雷訣・帰一」に代わる。
- 飛雷訣・帰一
- 持続時間:24秒
強化共鳴解放。
単発ダメージを与えて、バフ&異常効果付与フィールドを展開する。
目標位置に24秒間【五雷蕩煞の陣】を展開し、2秒ごとに範囲内にいるすべての目標に【
電磁効果】を付与する。
【五雷蕩煞の陣】の持続期間中、チーム内キャラが変奏スキルを発動する度にバフが強化される。(仕組みとしてはショアキーパーの共鳴解放に近い。)雷法・一気初動 初期状態 雷法・両儀交泰 チーム内登場キャラの共鳴スキルダメージが10%アップ 雷法・三才合一 チーム内登場キャラの共鳴スキルダメージが25%アップに置き換わる。
(完凸した場合は50%アップに置き換わる)- ダメージアップは段階ごとに加算ではなく、表記通りの%。(三才合一で35%アップではなく、文字通り25%アップ。ショアキーパーのように前段階の効果を引き継ぐものではない。)
- 【少陽】
- 以下の方法で獲得。
- 「重撃・山雷頤」(【卦象・艮】と【卦象・震】)を発動
- 「重撃・雷山小過」(【卦象・震】と【卦象・艮】)を発動
- 【少陰】
- 以下の方法で獲得。
- 「重撃・艮為山」(【卦象・艮】と【卦象・艮】)を発動
- 「重撃・震為雷」(【卦象・震】と【卦象・震】)を発動
変奏スキル:鬼神召劾
「天の裁き。」
ダメージ+チーム全員のHP回復。
固有スキル『うちの名は「地上の仙人」』を解除している場合、さらに【
電磁効果】を4スタック付与。
共鳴回路やローテーションには影響しないため、HP回復や【
電磁効果】付与が不要なら卜霊に変奏スキルを渡さないのも戦法の1つになる。
終奏スキル:仙人の魔除け
チーム内登場キャラのHPを持続的に回復し、1秒ごとに卜霊の攻撃力18%分のHPを回復、16秒間持続。
近くにいるチーム内全員に15%の全ダメージブーストを付与する、30秒間持続。
固有スキル
- 吉時至れり、諸悪退散
HPが50%を下回るキャラクターのHPを回復時、卜霊のHP回復効果が25%アップ。
- うちの名は「地上の仙人」
変奏スキルでダメージを与えると、目標に【
電磁効果】を4スタック付与する。
この効果は10秒ごとに1回発動可能。
共鳴チェーン考察
- ノード1:万の法宝で敵を制す
強化共鳴解放「飛雷訣・帰一」のクリティカル率が20%アップ。
- ノード2:鬼神よ聞け、法術の奥深さを
【陰陽相生】状態に入ると、共鳴エネルギーを25Pt獲得する。この効果は24秒ごとに1回発動可能。- 要求共鳴効率が減るので、武器や3コスト音骸メインステの選択に幅を持たせられる。
- ノード3:霊を呼び、天機を覗く
【五雷蕩煞の陣】の持続期間中、チーム内キャラのHPが50%を下回ると、直ちに350+卜霊の攻撃力150%分のHPを回復する。
この効果は24秒ごとに1回発動可能。
- ノード4:ソラリスを旅する身に気運を
回復効果が20%アップ。
- ノード5:発言禁止になった、垢を変えないと
【五雷蕩煞の陣】を展開時、直ちに範囲内にいるすべての目標に【電磁効果】を6スタック付与。
- ノード6:「天地混元雷符ゴミスレ天尊」
【雷法・三才合一】が持続している間の共鳴スキルダメージアップ効果が25%→50%にアップ。
ビルド考察
武器
| 増幅器 | 武器名 | レア | 攻撃力 | サブステータス | 武器効果 | 入手 | 実装 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 栄枯の湖岸 | ★5 | 500 | 攻撃力 53.9% | 浮沈 共鳴効率12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%アップ。 通常攻撃ダメージを与える時、通常攻撃ダメージが3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%アップ、この効果は最大5スタック、8秒間持続、0.5秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 海淵のリフレイン | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 星連なる天穹 共鳴解放発動時、自身のHP回復効果が16%/20%/24%/28%/32%アップ、15秒間持続。 | 任務 | 2.0 |
![]() | 虚飾のワルツ | ★4 | 462 | 攻撃力 18.2% | 【異常効果】を持つ敵にダメージを与えると自身の攻撃力が4%/5%/6%/7%/8%アップ、10秒間持続。1秒ごとに1回発動可能、最大4スタック。 | 製造 | 2.0 |
![]() | コアが溶融する降着円盤 | ★4 | 462 | 攻撃力 18.2% | 遥か彼方の瞳 共鳴スキルを発動した時、共鳴エネルギーを6/7/8/9/10Pt獲得し、攻撃力が10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ。16秒間持続。この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.3 |
![]() | 奇妙バリエーション | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 詠嘆 共鳴スキル発動時、協奏エネルギーを8/10/12/14/16獲得、この効果は20秒ごとに1回発動可能。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 今州の衛士 | ★4 | 387 | 攻撃力 36.4% | 忠誠の心 変奏スキル発動時、攻撃力が8%/10%/12%/14%/16%、HP上限が10%/12.5%/15%/17.5%/20%アップ、この効果は15秒間持続。 | 恒常 集音 | 1.0 |
![]() | 鳴動機#25 | ★4 | 337 | 共鳴効率 51.8% | 創造 共鳴スキル発動時、HPが60%以下の場合、HPを5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%回復、この効果は8秒ごとに最大1回発動可能。 HPが60%以上の場合、攻撃力が12%/15%/18%/21%/24%アップ、この効果は10秒間持続。 | 製造 | 1.0 |
奇妙バリエーション無しでもローテを回すことができ、攻撃回数が多いぶん共鳴効率も極端に盛る必要はないため、武器の選択肢は広い。
共鳴解放の消費共鳴エネルギー150が気になるようであれば共鳴効率or共鳴エネルギー回復重視、そうでなければ攻撃力重視で選ぶとよい。
- 栄枯の湖岸
最も相性が良い。
HP回復の参照先である攻撃力を大きく稼ぐことができ、共鳴効率もある程度補える。死海廃墟で略奪者編成を組む時にもオススメ。
ただHP回復以外の恩恵は薄いので、アタッカーと取り合いになる場合は向こうに譲ってあげよう。
- コアが溶融する降着円盤
共鳴スキル発動時、共鳴エネルギー回復と攻撃力アップ。☆4武器の中では基礎攻撃力が最も高く、武器効果も噛み合っており優秀。
- 虚飾のワルツ
コアが溶融する降着円盤を持っていない場合の選択肢。製造武器なので確定入手可能。卜霊は変奏スキルと共鳴解放で電磁効果を与えることが出来るため、変奏スキルでの入場が重要となる。最大スタックまで溜めればコアが溶融する降着円盤より攻撃力は高くなるが誤差。
- 鳴動機#25
共鳴効率アップと攻撃力アップ。製造武器なので確定入手可能。
- 今州の衛士
攻撃力特化だが卜霊は基礎攻撃力が低いため、誤差レベルではあるが同ランクの「コアが溶融する降着円盤」に劣る。
- 海淵のリフレイン
共鳴効率アップとHP回復強化。リナシータで確定入手可能。
ただ卜霊は共鳴解放をローテ最後に発動するため、変奏スキルや重撃によるHP回復には効果を乗せられない。
音骸・ハーモニー効果
| ハーモニー | セット | 効果 | 実装Ver |
|---|---|---|---|
喧騒に隠す回光 | 2 | HP回復効果10%アップ | 1.0 |
| 5 | 味方を回復させると、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、この効果は30秒間持続する | ||
月を窺う軽雲 | 2 | 共鳴効率10%アップ | 1.0 |
| 5 | 終奏スキルが発動されると、次に入場する共鳴者の攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する |
メイン装備におすすめの音骸
重視するステータス
| コスト | 4 | 3 | 3 | 1 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| メイン | HP回復効果 | 共鳴効率 攻撃力% | 攻撃力% | ||
| 攻撃力(固定値) | HP(固定値) | ||||
| サブ | 共鳴効率>攻撃力%≧攻撃力(固定値)>>クリティカル系 | ||||
共鳴効率は無凸180%~190%、2凸以降は155%~165%が目安。まずは共鳴効率を最優先で確保。
次点は回復量を増やすための攻撃力。卜霊はヴェリーナとは異なり参照倍率が高く、攻撃力増加による回復量への影響は比較的大きい。
なお☆4キャラゆえ基礎攻撃力が低いため、攻撃力固定値の価値が高い。攻撃力固定値50は海淵のリフレインであれば攻撃力8.9%相当、栄枯の湖岸でも攻撃力6.9%に相当する。
3コストのメインOPは装備した武器やサブOPで調整。必要な共鳴効率が確保できていれば攻撃力%を選ぼう。
編成
相性の良いキャラ
卜霊の「飛雷訣・帰一」による共鳴スキルダメージアップは"登場キャラ"の指定があるため、控えに回ると効果が途切れる。
クイックスワップを多用するダブルアタッカー編成や、控えからダメージを出すキャラとはあまり噛み合わないので注意。
- 共鳴スキルダメージアタッカー
卜霊から全ダメージブースト+15%、共鳴スキルダメージアップ+25%(完凸なら+50%)を渡すことができる。
カルロッタ
共鳴スキルダメージ扱いの共鳴解放を扱うアタッカー。
ダメージ割合の9割近くが共鳴スキルダメージであり、共鳴スキルダメージアップとは相性抜群。
ただしラストダンス装備時点でダメージアップの合計値が200%を優に超えておりダメージアップ偏重に。そのため攻撃1発1発の火力上昇量自体は控えめ。
一方3コスト音骸を1箇所攻撃力%に変えられればステータスバランスが良くなる。併用する際は要検討。
フローヴァ
出場時は共鳴スキルダメージ、控えでは音骸スキルダメージを扱うアタッカー。
自身へのダメージアップが共鳴スキルと音骸スキルで分散しているため共鳴スキルダメージアップは比較的恩恵が大きい。
チーム全員対象の終奏スキルは控えでのヘカテーの追撃火力を上げられる数少ない手段。どちらも無駄がなく相性がいい。
今汐
強化共鳴スキルが強力なアタッカー。
熾霞
共鳴スキルダメージの割合は5割~ほど。
共鳴回路の仕様上スワップせず表で攻撃し続けることが多いため、登場キャラ指定の縛りがあまり気にならない。
- 【異常効果】サポーター
千咲
異常効果編成に特化したサポーター。
終奏スキルによる「虚ろなる線」で敵の防御無視18%、【虚滅効果】6スタックで防御ダウン12%、モチーフ武器「曇斬」で全属性ダメージアップ。
通常プレイにおけるシナジーは皆無だが、死の歌が纏う海の廃墟で贈り物「略奪者」を使う場合はお互いの要素が噛み合い、略奪者による電導ダメージを大幅に増やせる。
その他
ギャラリー
キャラクター紹介
公式イラスト
公式動画
集音履歴
登場ストーリー
余談
キャラクター
(フィールドで会える場所、キャラのプロフィールやストーリーに関する情報はここに記載してください)
- 夢州出身。卜霊の耳はまだ形になっていない周波数にも敏感で、普通の人には聞こえない音を捉えることができる。(Ver2.8予告配信より)
- 手にしているのは「玄機匣」。実はガムのケースを改造して作ったもので、中には戦闘用の呪符が収納されている。(Ver2.8予告配信より)
その他
(3Dモデル・モーション・エフェクト、その他のキャラ情報・雑学など自由に記載してください)
- 終奏スキルを100回使用すると、実績「指先を舞う雷光」が獲得できる。
- 全体的に易経をモチーフにしており、易経に関連した要素が散りばめられている。
- 潮汐任務・一章五幕の時点で存在が仄めかされていた人物の一人と思われる。
「黒海岸のメンバーは、トップクラスのハッカー、爆薬の専門家、風水を操る達人、といった具合に、悲鳴を抑え世界を救うに相応しい腕の立つ猛者たちで構成されている。」(潮汐任務一章五幕/アールト)
- 2.8まで唯一回復役が居なかった電導属性初のヒーラー。
- 灯灯以来、約1年ぶりに実装された★4共鳴者。
増幅器装備の共鳴者は多いが、★4の増幅器共鳴者は卜霊で二人目。電導増幅器という枠組みで見ても二人目。
2.x実装の電導属性も二人目となる。
こじつけだが二人目に縁がある。
- 重撃・震為雷の回復効果発動中はサングラスをかける。
- 実装時には戦闘スタイルに「共鳴スキルダメージブースト」のタグが付与されていたがアップデート(◆2025/12/18 17:35 (UTC+8))によりタグが除去された。
共鳴スキルダメージバフを持つことからつけられていたタグであると推測できるが、ダメージバフとダメージブーストは別枠のバフ関係である。
モーション
- 武器使用後の挙動?(使用後、動かなかった場合)
- 1:その場で座り込んで目を閉じる。やがて寝てしまいかけるが、周囲を飛ぶ?ベルに叩き起こされる。(HP毎秒継続回復が発動中のみ?)
- 2:何かに気づいて拍手する様子が見られる。
- 共鳴スキル:呪符を吐息で浮かせて遊んでいる様子が見られる。
- 待機モーション
- 掲示板を開いて見ているが、やがて自分の言葉が信じられないと言うコメントを見て怒ってレスを多数投稿してぶった切ってしまう?
- 此処の気を占おうとする。最初は良くなかったらしいが、結局良い状態を見つけた?らしい。(何故かルーレットらしい・・・)
- 玄機匣?で宝物を探知して近場を探り出す。即見つかったとかでほくほく顔。
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