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The Trinity Mark II

Last-modified: 2019-07-13 (土) 17:57:45

MRC53_Trinity_MKII.png

Tier 8 傭兵 中戦車(プレミアム) Edit

公式紹介ページ

スペック Edit

車体装甲厚(mm)90/75/45
最高速度(km/h)42
マッチング範囲(戦闘Tier)8~10
本体価格(ゴールド)9,360
シルバーボーナス(%)50
経験値ボーナス(%)10
搭乗員経験値ボーナス(%)無し

パッケージ Edit

Trinity Mark II
9,360G

詳細 Edit

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比旋回速度視認範囲
Trinity Mark IIV-2IS8.8 cm KwK 46 L/100Т-44-100T26E41,400FuG5 mit 20 WS.E.
52532107/80/80620
10.6120390
 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
最伏角
8.8 cm KwK 46 L/100AP
APCR
HE
676
11G
616
223
261
44
240
240
295
7.501,8002.200.3055+20
-11

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

解説 Edit

  • 概要
    Tire8プレミアム傭兵中戦車。
    War Story専用車両のThe Trinityに追加装甲を施し、性能バランスを変化させた。
    なお本来の搭乗者はオリジナルのTrinityに付属しているため、こちらに搭乗しているのは別人である。
 
  • 火力
    実は格上中戦車のE50の砲を使用している。
    AP貫通223mm、APCR貫通261mmと高く、0.30という優れた精度から弱点狙撃も可能。照準時間もわずかながら早めであり、俯角も-11°と広い。
    全体的に優秀な砲性能で攻撃時に困る事は少ない。
 
  • 装甲
    T-44の車体とSuper Pershingの砲塔を使用している。ただし砲塔に追加装甲は無い。
    正面装甲はかなり頼りなく、当たったら貫通すると思おう。正面下部に追加装甲を増設しているがHEやHEATに対して有効という所で、AP弾に対しては昼飯して格下の通常弾がギリギリ弾けるという具合である。また、車体前方には燃料タンクがあるので貫通すると火災が起きる可能性がある。
    車体側面にはなんと3枚も追加装甲が増設されており、側面75mm+履帯20mm+追加装甲6+6+12mmで合計119mmとなり、豚飯すればそこそこの防御力を持つ。履帯を含めると4重の空間装甲がある事になり、HEやHEATはもちろんAPCRでも弾く事がある。ただし車体には弾薬庫やエンジンがみっちり詰まっており、豚飯をするとモジュールが損傷する恐れがある。特に車体右側は前方から中央までの3分の2が弾薬庫、後ろの3分の1がエンジンとほぼ全面的にモジュール判定が存在する。
    砲塔正面は殆どの部分が装甲厚107mmしかなく、砲基部のみ120mmが重なっている部分があるが範囲が極小であり期待出来ない。
    砲塔側面は80mm(左側のみ91mm)に40mmの追加装甲を取り付けている。やはりHEやHEAT対策という所であり、空間装甲特有の謎弾きをする事もあるがそれを期待するのは無理がある。砲塔内部には乗員判定もあるため、ここで受けるのは危険である。
    豚飯や謎弾きは最後の手段であり、基本的には被弾を避ける立ち回りをしよう。
 
  • 機動性
    はっきり言って中戦車としては劣悪である。
    まずエンジンはISの初期エンジンなのだが何故か出力が低下しており、装甲増設による重量増加を支えきれておらず重戦車並みの出力重量比になっている。また最高速も42kmとかなり低く、味方の中戦車などとは足並みが揃えられない。旋回性能もひどいもので車体旋回はまだしも砲塔旋回が重戦車レベルの遅さである。加速も鈍いため、接近戦の適性は低いと言える。軽戦車にNDKされたら最期と思おう。
    総じて重戦車に毛が生えた程度の機動性であり、NDKとか迂回路からの奇襲などは諦めた方が良いだろう。
 
  • 総論
    かなりピーキーな性能をしており、扱いの難しい戦車である。特に機動性には大きな問題を抱えている。
    戦果を挙げるには、最前線には決して立たず前衛の一歩後ろの位置から優れた砲性能を活かして火力支援を行う、駆逐戦車寄りの動きを求められる。
    なお、傭兵戦車のBeach Partyは同じパーツ構成でありほぼ同じ性能だが、追加装甲を外したためか機動性が強化されている。このBeach Partyの存在と本車の扱いの難しさが、立場を苦しいものとしている。
    使い続けるには、愛が必要かもしれない。

史実 Edit

 

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 空間装甲の塊みたいな装甲配置してるからな・・・超高精度、高貫通の砲を持ったスパパみたいな物だって誰か言ってた。 -- 2018-09-23 (日) 11:04:52
    • APやAPCRなら同格通常弾でスポスポだけどね 砲塔も真正面が弱点だし車体も砲塔も旋回が遅い -- 2018-10-09 (火) 22:48:06
  • これで弱いってことはないだろ。基本に忠実に戦えば普通に活躍できる。機動力が終わってるからあんまり使わないが、使えば活躍はできるよ。 -- 2018-09-23 (日) 11:59:46
  • ライカン絶殺マン。ライカン程度のヒートは貫通を許さず、返り討ちにしてやれるスカッと車両。 -- 2018-10-09 (火) 10:25:03
  • 無意味な装甲で足が遅いのが一番痛い格下からも真っ正面ならスパスパ抜かれる角度を付けても無意味なほど正面の装甲がペラペラ、ヒート以外には意味の無い追加装甲で正面からなら自動照準の適当撃ちでも抜かれる、追加装甲を全部取っ払って機動力が上がれば強いような気はする、砲は貫通力が高くて使いやすいがそれを活かすのにも機動力の無さが痛い、痛すぎる -- 2018-10-29 (月) 01:05:31
  • こいつは中戦車じゃない。車体の旋回も砲塔の旋回も遅すぎる。駆逐戦車のつもりでやらないと戦えない。 -- 2019-04-21 (日) 10:00:52
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