Tiger 131/コメント
Last-modified: 2023-07-01 (土) 22:12:51
Tiger 131
- 作成お疲れ様 買うか悩んでるからありがたい --
- Hammerと同じく迷彩塗装済み(というか固定?)なので、25x7x4=700Gが節約出来るのは良いね♪ --
- 虎の最終パッケージと比較して貫通と精度が悪化してるけど、元々高かったDPMがさらに上昇、収束時間も短縮。これでマッチング優遇付か。乗り手によってはぶっ壊れ性能だろ。 --
- M取ったけどノーマル虎より好き、課金弾多めに持って行くといいかも --
- 金弾多めってか、同格以上が相手ならほぼフル金弾運用が前提でしょこいつは。優遇あるとはいえ、装甲が頼りにならないtier7HTが貫通169mmの弾撃ってたらそれはただの戦犯だ。 --
- 黒太子(APの数値2しか違わないんですけど…) --
- 「装甲が頼りにならないHTが」って条件書いてあるんだけど文盲かな??黒太子は砲で活躍出来なくても、壁役として働けるでしょ。コイツはマトモな壁役なんて出来ないんだから、せめて火力面で貢献しないとただの柔らかクソ戦車にしかならない --
- すまん、書き方が悪かった、92発も持って行けるんだからフル課金弾じゃなくて格下いじめる用に通常弾と榴弾幾らか持って行くのもアリだと思う。 --
- 同格で通常弾抜けないのなんてブラプリくらいしかいないんだが --
- BPはTier6からの17-pdr砲に変更ないからね、Tier7HTでは最弱砲だと思うぞ。それに較べたら「攻撃力」では比較にならんがな。BPも正面だけで側面はスカスか抜かれるし。 --
- どうして金弾多め推奨発言から格上に金弾使わないうんぬんになってしまうのか。アスペさんなの? --
- 装填早いっすわ。換気扇とラマーは確定かな? --
- 射撃装置ラマー湿式弾薬庫にしたが、射撃装置を換気扇にしても良いかも --
- ラマ-・湿式・工具箱にしているのだけど、修理・メンテナンス特訓・兵器工は持っているので、工具箱止めて換気扇にしようかなあ。工具箱有り無しで履帯修理ってかなり時間が違うのでしょうか?ちなみに戦友も付けてます。 --
- 工具付けるくらいなら修理、履帯修理スキル覚えさせて --
- 工具付けるくらいなら修理、履帯修理スキル覚えさせて --
- 途中送信X2してしまった 内張りか換気扇付けた方が良い --
- 視界は味方に頼るとして攻撃力優先だと改良型射撃装置、大口径戦車砲用装填棒、改良型換気装置クラス3が鉄板かな。履帯切られる事多くて難儀するなら工具箱も良いけど、その場合は改良型射撃装置とバーターかな?自走砲対策で内張りは英国のAT系や首相系に付けたてたけど執拗に狙われたらそれまでなんで、攻撃力向上の方を選んで結局改良型射撃装置に付け替えた。 --
- あとで大幅な編集しときます --
- 余談だが、こいつの主砲貫通力の数値は10.5 cm K 18 L/52のものをそのまま持ってきている。 --
- 砲身に絡んでいるネット(帯布?)で、優等マークは最初の1本しか見えない。撃破されるとネットも燃える様で見える様になるため何優等かは撃破するまで判らない。 --
- 今回のアップデートで網の手前に位置が変わりましたね。 --
- 本家虎より旋回良くないな、通常ツリーの履帯旋回性能は初期エンジンでの値らしいからその差かね --
- 後何度か使って感じたのが水辺での旋回能力がめちゃくちゃ低いな、T95並みには遅いと体感してる --
- これっていつまで販売ですか? --
- ここに書き込んで誰かが答えてくれるのを待つより、自分で公式サイト確認した方がずっと早いし確実だぞ --
- そんなこと書くなら教えてくれればいいのに、wiki みて強いとか言われてたからもう買えんのかと思って聞いただけなのに悲しいなあ、、、 --
- 全然関係無いけど強いって言われてるから私も買おうかなってのは間違ってると思うゾ。この戦車を扱えない人なんて敵から見たら経験値BOXだし、味方からすると重戦車枠をつぶす動くゴミになるからね。ちゃんと自分のプレイヤースキルで扱えるのか見極めて買って欲しい。 --
- 違う違う。強いから買うとかではなくこのコメント欄であたかも使ったことのあるようなコメントがあったからもう売ってんのかなと思っただけ。wot 歴はpc版もやってるから結構長いからスキルは大丈夫なはず、余計な心配ありがとう。 --
- うだうだうだうだとうるさいんじゃい! --
- ↑よくぞ言った。座布団一枚。 --
- 今はアルティメイトとか、プレ垢とブーストで高くなってるのしか売ってないけど、1/30からそういう抱き合わせ無しの本体だけの一番安いのが売り出されるはず。 --
- なるほど、ありがとう。自分は1/30からの販売しか知らなかったのでスッキリしました。 --
- 再配信する事ってありますか? -- kiwi?
- 現在抱き合わせで販売されています --
- 週末の独ソ戦に備えてMegaパックや、フォワード、センターなどアメフトのポジションごとに車輌をまとめて販売してますね。Team Germany CenterにはTier4のB2、Tier8のレーヴェ、Tier7のHammerとTiger 131があって21,500G。既に所有している車輌分のGは戻ってくるので安心かと。Team Germany All-StarsにはTier7LTのパン偵、クラフトパンター、Tiger 131にTier8TDのカノーネンが入って21,000G。どちらかお好みのパッケージをどうぞ。 --
- んー、なんか脆い重戦車の立ち回りって難しいなぁ 前線に置いていかれないようにすれば敵に撃たれるし、かといって長く射線が通るところは本職のスナイパーに見られてるし・・・ 目を強化すればまだマシになるのかな? --
- TierⅦ課金戦車としては、高いな。TierⅧよりのタンクよりも高い。性能がそれだけいいのか。 --
- 本車の強みとしてよく挙げられるDPMについては、改良砲塔に8,8 cm L/56を装備したTiger Iと同一の性能なのでそれだけならPC版を知ってる人なら別に今更で、そもそもTier8までの車輌相手にフルHPでタイマンしたらほぼ勝てるのはTiger Iなら当然なので騒ぐほどでもない
ではなぜPC版を知る人にも131が強いと言われるかというと、貫通力が元のL/56と比較して
AP 145→169
APCR 171→227
HE 44→53
と軒並み向上してTier7でも十分通用するようになっており、しかもマッチング優遇によって最大でもTier8までとしか対戦しないから
つまり最初から活躍しやすい戦場にしか行かないから強いということなのです。 --
- しかし大量にいるティア8と当たるとかなり厳しい そして他の多くの優遇付き戦車と違って防御力があてにならないので大分感覚が違う戦車 装甲が当てに出来ないからDPMを生かすにはHPで受けるしかない --
- 「自分より高tierの相手が多いとキツイ」なんて全ての車両に言える事で全く無意味な意見だけども、まあそんな事を言われるくらいには強いって事だな --
- 紙装甲&高火力な戦車は格上に強い が131は貫通の低さが足を引っ張る じゃあ格下はと言うと今度は装甲の薄さが足を引っ張る HPで受けるから一人一殺するには強いが無双は難しい --
- 上の人が長々と書いてる「普通のTigerとDPMは同じ」ってのは、モジュールを自由に選べるPC版の話だから騙されないように注意な。パッケージ制のPS4版ではこの埋められないDPMの差も131が高評価される一因。優遇含めて考えるとtier7全車両中でもかなり強い部類 --
- 131乗ってて一番怖いのは同じ131だなぁw --
- わ か る、あとHammerもかなり怖い、Hammerの方がHP高いので先手打たれると負ける可能性がある --
- 131怖いのはわかるけどhammer怖いってマジかよ…先手撃たれても131の圧倒的DPMで押し切れるでしょ‥(正面で撃ち合っても) --
- Hammerが131を倒すのに必要な時間は凡そ42秒、対して131はHammerを倒すのに39秒、つまり3秒しか差がないので先手を取られると厳しいのだ
無論だが通常のTiger I相手なら131は先手を取られても難なく勝てる、これは同格HTで最も高いHPを持つHammerだからこその苦戦よ --
- 遠距離からの撃ち合いが得意とあるが微妙に劣化した精度(それでも良い方だが)、ISやBP以下の貫通…言うほど遠距離向きか?かといってただでさえ早くなかった砲塔旋回がさらに遅くなってるからコイツで格闘戦は慣れにゃ厳しいし…あからさまに近~中距離向きだと思うんだが --
- 亀だが。近距離戦・後半自軍優勢なら積極的に仕掛ける、こっちの速度出てて相手が停止状態or遅い戦車ならケツを一回取れる、装填早いから孤立してる奴見つけたら張り付いての零距離射撃も良い。中距離戦・微妙、硬いやつや砲の威力ある戦車に任せた方が良い。遠距離・基本金弾で正面貫通出来ない時は装填速度と精度活かして履帯切り続けて味方に撃ってもらう、それか戦線着いて状況見てから再度別ルート選択できるぐらいの足はあるから横や後ろ取れるように動く。3優等取るまで乗った感想はこれかな(全部ミドル・ボトムでの立ち回りね)トップなら近~中メインの最前線で味方引っ張って戦うとそりゃあもう爽快な戦車だわ --
- 総評読んでてそれは思った。この貫通力だと中距離からの撃ち合いでも苦しい時があるし(APCRを撃ちまくってもいいというのなら別だが)結構絞っても体感ではかなり暴投する。まあ立ち回りを説明する方もそれを読んだ方も難しい戦車に見えるけど、結局は「単独行動せず」、「味方と連携を取り」、「敵との戦力差を考える」っていう基本に忠実な戦車だよ。強いけど地力をモロに露呈する戦車であるのも確かだと思う --
- 再販してくれ~。Furyと一緒に持っておきたいんだ。 --
- 何故かとにかく弾かない。豆腐装甲で格下からもボコボコでマジボコられグマ状態。使いこなせず50%で買って損した。 --
- ティア7最強格なんだが --
- そもそも弾く、弾かないって言ってる時点でティーガーIの扱い方として間違ってる。HTだけど装甲で弾くという行為はほぼ出来ない。なので味方の他のHTに弾受けをしてもらってとにかくDPMの高さを敵に押し付けていくことが重要 --
- 途中送信すまそ で、この131は更にDPMに尖がってる戦車なのでダメージを食らうことを恐れずに的確に仕留めれる相手にHPを使って殴り合いをしかける戦車なんだよ --
- てかそもそも虎使う時は基本豚飯取らなきゃ話にならんぞ。敵味方の死骸、建物、利用できるものは利用して可能な限り豚飯にもっていった方がいい、何もなければ申し訳程度の昼飯、棒立ちは地雷。 --
- こいつで迷彩変えられたら最高なんだがなぁ、グレー系の市街地迷彩とかにしたらBFVのティーガー237号機みたいになって雰囲気出そう。 --
- 強いし稼げるし、これは買得やな --
- 格上でもHP大量に持ってけるからやばい --
- スキル、パーツ込みだと4秒間隔でポンポン撃てるのが楽しい。 --